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최근 수정 시각 : 2024-11-13 19:02:55

Rhythm Doctor

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <tablealign=center><tablewidth=330> 파일:7th Beat Games 로고.svg {{{+1 [[7th Beat Games|{{{#ffffff 7th Beat Games}}}]]}}}
출시 게임
}}}
파일:A Dance of Fire and Ice 로고.png
불과 얼음의 춤
파일:RhythmDoctor.png
리듬 닥터
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 리듬 닥터
Rhythm Doctor
파일:RhythmDoctor.png
개발 7th Beat Games
유통 7th Beat Games, indienova
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | GeForce NOW[1]
ESD Steam, itch.io
장르 리듬 게임
출시 2021년 2월 26일(앞서 해보기)
엔진 유니티
한국어 지원 지원
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:itch.io 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 저작권 확인 목록
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 플레이4. 등장인물5. 스토리 모드6. OST7. 레벨 에디터8. 리듬 역도9. 콜라보레이션10. 도전 과제11. 평가12. 여담

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1. 개요

<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff>
스팀 그린라이트 출시 트레일러 <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 앞서 해보기 트레일러
스페이스, 엔터 등등 바로 목숨을 구해보세요!

리듬 닥터는 환자의 심장 박동에 맞춰 제세동하여 환자들을 치료하는 리듬 게임입니다. 일곱 번째 박자에 맞추어 스페이스 바를 누른다면 환자들은 괜찮아질 거예요. 하지만 환자들은 복잡한 음악 이론에 맞춘 각각의 특별한 증상들이 있습니다. 폴리리듬, 헤미올라, 불규칙한 박자... 이런 단어들이 익숙지 않더라도 걱정하지 마세요. 리듬 닥터에서는 여러분 스스로가 알아채지도 못하게끔 음악 이론들을 배울 수 있으니까요!

* 특별한 이야기를 담아 손수 만든 20개 이상의 레벨들
* 레벨마다 소개되는 각기 다른 음악 이론들
* 다양한 환자와 의사들이 말하는 서사적인 이야기
* 혼자서 즐기는 싱글플레이 및 친구들과 같이 즐기는 로컬 멀티플레이! 캠페인 전부를 멀티플레이로도 즐길 수 있습니다!
* 직접 레벨을 만들어 커뮤니티에 공유하고 플레이할 수 있는 레벨 편집기! 나만의 음악을 넣고, 박자에 맞추어 노트들을 배치한 뒤 50개 이상의 시각효과 및 배경으로 내가 만든 레벨을 화려하게 꾸며보세요!
* 난이도에 만족하지 못한 이들을 위한 "야간 근무" 도전
스팀 상점 페이지 소개란

A Dance of Fire and Ice를 제작한 7th Beat Games에서 제작한 리듬 게임. 2021년 2월 26일에 스팀에서 앞서 해보기로 출시되었다. BIC G-STAR에서도 출품되었으며 공식적으로 한국어를 지원한다.

2. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 시스템 요구 사양
구분 최소
Windows
운영체제 Windows XP/ Vista/ 7/ 8/ 10
메모리 2 GB RAM
그래픽 Intel Graphics 4000, 2GB VRAM
저장공간 1 GB 사용 가능 공간
macOS
운영체제 macOS 10.11
메모리 2 GB RAM
그래픽 Intel Graphics 4000
저장공간 1 GB 사용 가능 공간


3. 게임 플레이

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


스테이지의 기믹 자체가 스포일러가 되므로 게임을 아직 플레이하지 않았다면 스포일러에 주의해야 한다.

트레일러를 보면 알겠지만, 기본적으로 7번째 박자[2]에 맞춰 누르면 된다.

여기까지만 설명을 들으면 문제가 없으나 진행 과정에서 각종 방해 요소가 나온다. 엇박 페이크를 걸거나 노이즈를 띄우기도 하는건 기본이고 보스 스테이지에서는 자체 버퍼링이 걸리는 연출이나 게임 화면 전체를 가리거나 게임 창[3]을 직접 옮기기까지 하는 등[4][5] 시각, 청각 테러를 방불케하는 여러 가지 정신 나간 장치들로 플레이어를 방해하기도 한다. 즉, 플레이어는 이 모든 요소를 뚫고 박자를 제대로 맞춰야 한다.

원 버튼 모드 말고도 투 버튼 모드(2P Mode) 또한 지원한다. 투 버튼 모드는 2P라는 이름에서 알 수 있듯이 2인 플레이를 노리고 만든 모드로, 키보드를 반으로 나눠 한 쪽은 파랑(1P), 다른 한 쪽은 빨강(2P)을 맡는[6] 모드이다. 투 버튼 모드는 같은 악곡이라도 내부 채보에 차이가 있다. 아직 투 버튼 모드는 완전히 개발이 되진 않았지만, 게임성이 원 버튼 모드와 상당히 다르기 때문에[7] 완전히 개발이 된다면 매니아층을 형성할 것으로 기대된다.

개발진들 말에 의하면 이 게임은 리듬 세상 시리즈에 영감을 얻었다고 한다. 밑의 체험판 크레딧에서도 언급한다.

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rhythm Doctor/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 스토리 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rhythm Doctor/스토리 모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. OST

공식 사운드트랙 앨범은 아직 출시되지 않았지만, 유튜브, 사운드 클라우드 등에서 리듬 닥터의 수록곡을 들을 수 있다.

[얼리엑세스 사운드트랙 (펼치기 • 접기)]
아래는 얼리엑세스 버전의 사운드 트랙이다.
  • 2-1N wish i could care less 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 2-3 Puff Piece 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 2-X All The Times (영어) 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 2-X All The Times (중국어) 파일:유튜브 아이콘.svg
  • X-0 Helping Hands 파일:유튜브 아이콘.svg

[구버전 사운드트랙 (펼치기 • 접기)]
아래는 얼리엑세스 버전 이전의 버전인 플래시 체험판, 프리오더/스팀 체험판의 사운드 트랙들이다. 또한 뉴그라운드에 업로드 된 음악은 음원 파일을 다운로드 할 수 있다.
  • 체험판 All The Times (체험판, 영어) 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 체험판 All The Times (체험판, 중국어) 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 2-2 Supraventricular Tachycardia 파일:사운드클라우드 아이콘.svg

  • 3-1N Lounge 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 3-2 Classy 파일:사운드클라우드 아이콘.svg 파일:Newgrounds 아이콘.svg
  • 3-X One Shift More 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 4-3 Steinway 파일:사운드클라우드 아이콘.svg

[외부 수록곡 (펼치기 • 접기)]
아래 곡들은 개발진이 작곡한 곡이 아닌 다른 사람이 작곡한 곡들이다.
  • 체험판 My Future Girlfriend 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:사운드클라우드 아이콘.svg

  • 2-2N Unreachable 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 2-3N Bomb-Sniffing Pomeranian 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 3-1 Sleepy Garden 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 4-1N Rollerdisco Rumble 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 4-2 Invisible 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • 4-4 Know You 파일:유튜브 아이콘.svg
  • X-1 Art Exercise (Young Love) 파일:사운드클라우드 아이콘.svg

[콜라보레이션 사운드트랙 (펼치기 • 접기)]
아래는 타 게임들과의 콜라보레이션으로 수록된 곡들이다.
  • X-WOT Worn Out Tapes 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:사운드클라우드 아이콘.svg
  • X-MAT Meet & Tweet 파일:유튜브 아이콘.svg

7. 레벨 에디터

게임 내에서 레벨 에디터를 지원하며, 이를 통해서 나만의 레벨을 만들고 플레이, 공유 할 수 있다.
팬이 만든 레벨 만들기 튜토리얼이 있으니, 영어를 읽을 줄 안다면 참고 해보는 것도 좋다.

레벨은 이곳이나 Rhythm Doctor Lounge 디스코드의 #rd-showcase 채널에서 다운로드 할 수 있다. 스팀에서 구매했을 경우, 스팀 창작마당을 이용 할 수도 있다.[8]

무료로 공개된 스탠드얼론 레벨 에디터를 다운로드 할 수도 있다. itch.io 페이지

8. 리듬 역도

플레이 하러 가기

7th Beat Games와 DeadlySprinklez라는 유저가 함께 만든 2인용 미니게임.[9] 추후 리듬닥터에 수록될 미니게임 중 하나의 프로토타입이라고 한다.

이후 7th Beat Games 서울 미트업에서 인게임 버전을 체험할 수 있도록 공개되었다. 스테이지 구성은 거의 동일하나 디자인이 리듬닥터 본게임과 맞게 일신되었으며, 캐릭터들의 대화가 추가되었다. 이안의 대사에 의하면 세계관 내에 존재하는 게임인 듯 하다.

9. 콜라보레이션

2023년 8월 3일 기준 현재 다섯 개의 콜라보가 완료되었다.

10. 도전 과제

도전 과제는 총 30개다.
아직 준비하지도 않았는데!: Beans Hopper 점수 0점 기록 }}} 어지러워: 레벨 선택 화면에서 어지럽다는 대사가 뜰 때까지 한쪽 방항키를 꾹 누른다. }}} 멍!: Rhythm Dogtor 레벨 진입. 페이지의 방 벽면에 쓰여져있는 코드로 진입하면 된다. 진입 코드는 → ← → → ← → ← ← → ← → → ← → ← ← }}} 해볼 만 했어: 에드가가 플레이어를 꾸중할 때까지 잠긴 레벨을 연타한다. }}} 엿듣기: 5-3의 모든 대화 듣기 }}}

11. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-02-22
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/774181/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/774181/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (99%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



정식 출시 전부터 스팀에서 압도적으로 긍정적 평가를 받았다. 기본적으로 음악이 일품이라는 평을 받으며, 이색적인 연출이 좋다는 평이 많다.

12. 여담



[1] 클라우드 버전이다. [2] 몇몇은 7박자가 아닌 4박자나 2박자, 혹은 3박자로 나갈 때가 있다. 2박자 말고는 7박 기준으로 채보가 작성되어 있긴 하지만. [3] 강제로 창 모드로 전환된다. [4] 모니터를 2개 이상 사용할 경우 모든 모니터 사이를 옮겨다니므로 난이도가 더 올라간다. 접근성 설정에서 창 움직임을 통해 창이 움직이는 방식을 조절할 수 있다. [5] 심지어 5장에는 창 크기 자체를 변화시키는 패턴도 등장한다. [6] 게임 시작 전 방향을 바꿀 수 있다. [7] 공식 악곡만 해도 2-3N, 3-3, 4-1,5-2N등 투 버튼 모드의 난이도가 원 버튼 모드에 비해 상당히 뛰어오르는 악곡이 있으며, 투 버튼 모드 전용 기믹인 홀드 노트 처리 중 다른 노트를 직접 처리하는 기믹, 빨강과 파랑의 역할을 순식간에 바꾸는 스위칭 큐(And, Switch!) 기믹이 있다. [8] 스팀덱에서 플레이할경우 스팀 창작마당만 이용할 수 있다. [9] 1명이 버튼 2개를 사용해도 괜찮다. [10] 한개는 다른 곡 [11] 접근성 설정에서 추가 난이도 설정을 켜면 아주 쉬움, 정말 쉬움이 추가된다. 정말 쉬움 난이도의 영어명은 Unmissable, 즉 실수 할 수 없는이라는 뜻인데, 입력 인식 시작 범위보다 판정 범위가 넓어져 홀드 노트를 제외하면 (하지만 짧은 입력만 을 선택하면 S가 가능 한다) 연타만 해도 S랭크를 달성 할 수 있다. [12] 보통 판정 전용. 쉬움 판정과 어려움 판정은 바뀌지 않는다. [13] 그나마 길이라도 있던 ADOFAI와는 달리 Rhythm Doctor는 그저 영상의 연속일 뿐이기 때문에 맵이라는 단어는 원래 쓰면 안 된다! 다른 리듬 게임의 채보나 실제 음악의 악보, 영상의 프로젝트 파일 등을 '맵'이라고 부르지 않는 것과 비슷한 이치. [14] 리듬 닥터는 모든 키가 확인키로 인식되므로, 제작진 창에서 입력하는걸 추천한다.