Rebellious | |
개발 | Simplicial Software, LLC |
플랫폼 | 안드로이드 |
출시일 |
베타 : 2016년 7월 21일 정식 : 2016년 7월 22일 |
장르 | 액션 |
링크 |
구글 플레이 스토어 공식 페이스북 |
1. 개요
Nebulous를 만든 Simplical Software, LLC에서 만든 Diep.io형태의 게임이다. 게임 방법 외에 대부분의 시스템들을 네뷸러스와 공유하며 Nebulous가 Agar.io와 뭔가 다른 특색있는 점이 추가되었듯이 Rebellious도 Diep.io 달리 Rebellious만의 특수한 기능들이 있다.
아쉽게도 현재 서비스 종료 를 한 것으로 추정된다.
플레이스토어에서도 사라졌으며 페이스북 페이지도 작동하지 않으며 업데이트도 없고 플레이 인원도 없어 서버가 텅텅 비였다.
2. 게임 모드
- 개인전 :
- 개인전(시간) :
- 팀전 :
- 팀전(시간) :
- 생존 :
- 축구 :
- 점령전 :
- 깃발뺏기 :
- 클래식 개인전 :
- 메이헴:
2.1. 맵크기
- 매우작음 : 8명까지 수용가능
- 작음 : 12명 까지 수용 가능
- 일반 : 20명 까지 수용 가능
- 큼 : 32명 까지 수용 가능하나 최소플레이어는 20까지 된다
2.2. 일일퀘스트
달성하면 경험치를 준다. 경험치 양은 퀘스트에 따라서 다르지만 다르지만 3만에서 최대 10만 정도 주므로 해보는 것도 괜찮다. 일퀘를 끝냈어도 250 플라즈마로 하루 최대 3번 다시 할 수 있다. 또한 50 플라즈마로 일일 퀘스트 조건을 바꿀수 있다.
3. 도전과제
Rebellious에는 Diep.io와 다른 특징적인 시스템으로 도전과제가 있다. 도전과제는 현재 수집욕을 자극하는 용도와 달성시 경험치나 스킨을 주는 정도다. 도전과제 달성 현황 화면에서 글로벌 달성률이 표시된다.
도전과제 이름/설명 | 경험치[1] |
삼각형 야금야금 삼각형 50 개 파괴하기 |
25 |
삼각형 아삭아삭 삼각형 300 개 파괴하기 |
150 |
삼각형을 먹는자 삼각형 1,000 개 파괴하기 |
500 |
삼각형 벌컥벌컥 삼각형 5,000 개 파괴하기 |
2,500 |
삼각형 탐식가 삼각형 10,000 개 파괴하기 |
5,000 |
삼각형 대식가 삼각형 50,000 개 파괴하기 |
25,000 |
삼각형 걸귀 삼각형 100,000 개 파괴하기 |
50,000 |
삼각형 소믈리에 삼각형 1,000,000 개 파괴하기 |
100,000 |
더블 킬러 플레이어 2 명을 빨리 죽이기 |
500 |
멀티 킬러 플레이어 3 명을 빨리 죽이기 |
1,000 |
메가 킬러 플레이어 4 명을 빨리 죽이기 |
2,000 |
울트라 킬러 플레이어 5 명을 빨리 죽이기 |
4,000 |
몬스터 킬러 플레이어 6 명을 빨리 죽이기 |
8,000 |
최고의 킬러 플레이어 7 명을 빨리 죽이기 |
16,000 |
파.괘.한.다 플레이어 8 명을 빨리 죽이기 |
32,000 |
반항 살인마 [2] |
500 |
반항 학대자 다시 시작하지 않고 플레이어 10 명 처치 |
1,000 |
반항 대학살 다시 시작하지 않고 플레이어 20 명 처치 |
2,000 |
반항 대소동 다시 시작하지 않고 플레이어 30 명 처치 |
4,000 |
반항 종말 다시 시작하지 않고 플레이어 40 명 처치 |
8,000 |
반항겟돈 다시 시작하지 않고 플레이어 50 명 처치 |
16,000 |
반항 대재앙 다시 시작하지 않고 플레이어 100 명 처치 |
32,000 |
숙련관 반항 스코어 1,000 달성 |
500 |
전문 반항 스코어 10,000 달성 |
5,000 |
마스터 반항 스코어 5,000 달성 |
25,000 |
그랜드 마스터 반항 스코어 5,000 달성 |
50,000 |
불가능 스코어 5,000 달성 |
100,000 |
완벽 데미지 없이 10,000 점 달성 |
10,000 |
신속한 회피 다른 플레이어에 데미지를 받지 않고 5 분간 플레이 |
5,000 |
날 건드릴 순 없어! 맵 구조물에 데미지를 받지 않고 5 분간 플레이 |
5,000 |
생존주의자 다시 시작하지 않고 20 분 플레이 |
25,000 |
빠른 상승 시작 1 분 이내에 5,000 점 달성 |
15,000 |
복수 당신을 마지막으로 처치한 플레이어 처치하기 |
3,500 |
개 박살! Kill 5 doges without restarting |
1,000 |
총 점령 종류에 상관없이 500번 승리 |
100,000 |
배고픈 전원 다시 시작하지 않고 20 개의 마법 발사 |
5,000 |
마법 성애자 마법 9,001 번 발솨 |
9,000 |
동에번쩍 서에번쩍 100 번 순간 이동 |
10,000 |
혼자서 버텨라! 개인전 (시간) 에서 2,500 점 이상으로 승리하기 |
25,000 |
협동해서 버텨라! 팀 시간 게임에서 20,000 점으로 승리 |
25,000 |
깃발뺏기 정복자 깃발뺏기 게임에서 3 점 이상으로 승리하기 |
25,000 |
깃발뺏기 해트트릭 한 번의 깃발뺏기 게임에서 3 점 획득 |
25,000 |
생존게임 정복자 생존 게임에서 2,500 점 이상으로 승리하기 |
25,000 |
난 살아남을 것이다! 생존했지만 생존게임에서 패배하기 |
2,500 |
축구 정복자 축구 경기에서 8 점 이상으로 승리 |
25,000 |
축구 해트트릭 한 번의 축구 게임에서 3 점 획득 |
25,000 |
호박 수집가 호박 1,000 개 수집하기 |
50,000 |
단풍잎 수집가 단풍입 1,000 개 수집하기 |
10,000 |
단풍잎 축적가 단풍입 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
선물 수집가 선물 1,000 개 수집하기 |
10,000 |
선물 축적가 선물 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
선물 탐색가 선물 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
플라즈마 수집가 선물 1,000 개 수집하기 |
10,000 |
플라즈마 축적가 선물 10,000 개 수집하기 |
50,000 |
플라즈마 탐색가 선물 100,000 개 수집하기 |
1,000,000 |
눈송이 수집가 눈송이 1,000 개 수집하기 |
10,000 |
눈송이 축적가 눈송이 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
눈송이 탐색가 눈송이 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
구슬 수집가[br구슬 1,000 개 수집하기 | 10,000 |
구슬 축적가 구슬 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
구슬 탐색가 구슬 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
계란 수집가 계란 1,000 개 수집하기 |
10,000 |
계란 축적가 계란 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
계란 탐색가 계란 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
빗방울 수집가 빗방울 1,000 개 수집하기. |
10,000 |
빗방울 축적가 빗방울 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
빗방울 탐색가 빗방울 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
성운 수집가 성운 1,000 개 수집하기 |
10,000 |
성운 축적가 성운 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
성운 탐색가 성운 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
사탕 수집가 사탕 1,000 개 수집하기[3] |
10,000 |
사탕 축적가 사탕 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
사탕 탐색가 사탕 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
태양 수집가 태양 1,000 개 수집하기 |
10,000 |
태양 축적가 태양 5,000 개 수집하기 |
50,000 |
태양 탐색가 태양 10,000 개 수집하기 |
100,000 |
클랜 워리어 클랜 전쟁 승리하기 |
3,000 |
클랜 사령관 클랜 전쟁 10 회 승리 |
10,000 |
클랜 장군 클랜 전쟁 100 회 승리 |
100,000 |
참가자 아레나 1 회 승리 |
100 |
캔디 수집기 사탕 1,000개 수집하기 |
1,000 |
챌린저 아레나 100 회 승리 |
10,000 |
검투사 아레나 1,000 회 승리 |
100,000 |
4. 스킨[4]
5. 탱크
- 리벨러스에는 공식적인 탱크이름이 없으므로 이 항목에 붙은 이름들은 임시적으로 붙혀둔 이름이니 참고 바랍니다.
5.1. 5레벨
- 더블 건 : 총구가 2개로 늘어나는데 대략 30°의 각도로 배치되어 있다. 가운데 포구가 없기 때문에 사실상 최약체 탱크라 봐도 무방하지만 상위태그가 우수해서 자주 보이는 편이다.
- 가드 : Diep.io의 플랭크가드처럼 뒤쪽에도 총구가 생긴다. 거기에 포구크기와 총탄데미지도 증가한다.
- 빅 건 : 총탄과 반동이 강력해진다. 5레벨 탱크중 교전능력이 가장 좋다. 상위태그 역시 우수하지만 난이도가 높은 편이다.
5.2. 15레벨
- 트리플 건 : 더블 건에서 진화한다. 가운데도 포구가 생기며 포탄 하나하나가 기본탱크와 동일하다.
- 더블 런처 : 더블 건에서 진화한다. 미사일을 양쪽 총구에서 쏘는데, 미사일은 사거리는 짧지만 사거리에 다다르면 범위공격을 가한다. 제대로 맞으면 대부분의 적을 한방에 체력을 반 이상 깍아버리며, 직격하지 않고 범위공격으로 맞을 시에는 절반정도 데미지를 준다. 이렇듯이 한발한발 데미지가 매우 높지만 연사력과 탄속이 크게 떨어지며 기동력이 느려진다.
- 트리플 가드 : 가드에서 진화한다. 전방이 아닌 모든방향에 총구가 3개씩 달린다. 아래의 퀴드플 가드보다 총탄이 강력하다.
- 퀴드플 가드 : 가드에서 진화한다. 모든 방향에 총구가 4개씩 배정된다. 데미지는 이전 가드와 동일
- 휴즈 건 : 빅 건에서 진화한다. 총탄하나가 엄청나게 커짐과 동시에 대부분의 적을 한번에 보내버릴 정도로 데미지가 강력해지지만 연사력과 탄속, 기동력이 느려지며 반동이 대폭 증가한다. 아래의 스나이퍼와 마찬가지로 사용하기 까다롭지만, 그만큼 잘 사용하면 대부분의 적을 1대1로 이길 수 있는 탱크.
- 스나이퍼 : 빅 건에서 진화한다. 연사력이 다소 떨어지지만 총탄속도가 빨라지고 시야가 넓어진다. 총탄 하나하나도 빅건과 동일할 정도로 강력하지만 사용하기 까다롭기 때문에 사용자의 실력이 중요한 탱크.
5.3. 30레벨
- 펜타 건 : 트리플 건에서 진화한다. 5방향에서 총탄을 동시에 발사한다. 심지어 총탄 스탯은 이전 트리플 건과 동일. 조준이나 무빙에 큰 영향을 받지 않아 별다른 컨트롤 없이도 쉽게 사용이 가능하다. 대신 같은 레벨괴 1대1에서는 낮은 순간딜량 때문에 조금 밀리는 감도 있다.
- 트리플 레이저 : 트리플 건에서 진화한다. 3방향으로 나가는 레이저를 쏘는데, 이 레이저 사거리 안에 들어가면 포탄을 무시하고 데미지를 본체에 바로 주며 공격력도 상당히 강하다. 단점이라면 사거리가 정말 짧다.
- 트리플 런처 : 트리플 건 또는 더블 런처에서 진화한다. 3방향으로 미사일을 발사하는데, 우수한 공격력과 영역 장악능력을 지닌 탱크이다. 양학이든 뭐든 뛰어난 성능을 자랑하지만 사거리 때문에 스나이퍼에겐 취약하다.
- 버스터 : 더블 런처에서 진화한다. 더블 런처에서 진화하지만 휴즈 건과 그 상위태그들과 비슷한 점이 더 많다. 연사력, 반동, 탄속, 포탄데미지가 휴즈 건과 동일하지만, 사거리가 짧고 사거리 끝에 다다르면 5방향으로 작은 포탄이 퍼지는데, 이 5방향으로 분산되는 포탄 하나하나가 빅건의 포탄과 동일하기에 매우 강력하다. 조준 실력이 다른 휴즈 건 계열보다 덜 요구되는 편. 다만 휴즈 건과 비슷한 성향을 지닌 만큼 난이도는 조금 높은 편이다. 사거리 문제로 스나이퍼에게 취약하다.
- 트리플 디펜더 : 트리플 가드에서 진화한다. 트리플 가드보다 더 강한 포탄을 같은 연사로 발사한다. 단방향 총구의 공격량은 빅 건과 같다.
- 멀티플 가드 : 앞쪽엔 큰 포구 두개, 뒤쪽엔 작은 포구가 3개가 있다. 컨셉이 애매해서 잘 쓰이진 않지만 상황에 따른 유동적인 전환이 가능한 유일한 탱크.
- 옥토 가드 : 퀴드플 가드에서 진화한다. 8방향으로 총탄을 발사하며, 보호력이 매우 뛰어나다. 양학에도 아주 준수한 성능을 낸다. 하지만 단방향 총구의 공격력이 가드와 같기 때문에 1대1 능력은 크게 떨어지는 편이다.
- 퀴드플 디펜더 : 퀴드플 가드에서 진화한다. 퀴드플 가드보다 더 강한 포탄을 발사한다. 단방향 딜은 빅 건보다 조금 약하다. 성능이 애매한게 단점이다.
- 프로팰러 건 : 휴즈 건에서 진화한다. 말 그대로 프로팰러 모양의 탄환을 발사한다. 다른 건 휴즈 건과 같지만 프로팰러가 날아가면서 작은 탄환을 이리저리 뿌린다. 모든면에서 높은 성능을 내지만 난전에서는 취약하다.
- 그래비티 건 : 휴즈 건에서 진화한다. 탄속이 느려지지만 이 탄환은 주변에 있는 도형이나 탱크를 끌어온다. 게다가 중력에 한번 이끌리면 포탄이 사라져도 1~2초동안 컨트롤이 불가능해진다. 포탄의 체공시간 역시 길어지는데, 포탄이 주변에 많이 남아있을수록 공격력이 극대화된다. 체력이 높은 탱크를 상대로 카운터치기 아주 좋은 탱크이다. 이 포탄을 발사할 경우 주변도형이 포탄에 끌려오는 모습을 볼 수 있다. 단점이라면 탄속이 느리며 포탄이 많이 있을수록 능력이 극대화되는 특성상 난이도가 매우 높은 편이다.
- 어새신 : 스나이퍼에서 진화한다. 스나이퍼에 은신을 달았으며, 발사를 하거나 움직이거나 피격당하면 풀린다. 사실 은신을 안해도 성능은 충분히 좋으며, 거기에 은신까지 잘 활용해 준다면 그래비티 건을 상대로도 쉽게 이길 수 있지만 이게 상황이 잘 맞아야 하므로 쉽지 않다.
- 레이저 스나이퍼 : 스나이퍼에서 진화한다. 직선으로 레이저를 발사하는데, 위의 트리플 레이저보다 사거리가 길고 공격력이 강하다. 사거리에 있으면 포탄 같은것을 다 무시하고 빅 건과 같은 데미지를 준다. 연사력은 느리지만 다른 것은 무시하고 사거리 내에 있는 적에게 다이렉트로 준다는 것이 큰 이득이 되는 탱크.
6. 레벨
-
레벨은 일정 경험치를 모으면 다음 레벨로 올라간다.
경험치를 모으는 방법은 도형을 파괴하거나, 상대를 처치하면 된다.레벨이 높아지면 스탯 포인트도 지급되고 진화도 할수 있기 때문에 경험치 모으기는 중요하다. -
만렙은 256이었다
- 게임 내의 탱크 레벨이 아니라 플레이화면 왼쪽 상단에 표시되는 계정 레벨은 누적된다. 탱크 레벨처럼 죽었다고 줄어들거나 다른 판 하면 리셋되는게 아니다.
- 계정 레벨이 높아질수록 해금되는 무료 탱크 스킨도 늘어난다.
- 계정 레벨은 탱크 레벨의 경험치가 오를 때마다 조금씩 오른다. 한마디로 많이 플레이할수록 계정 레벨도 증가한다.
7. 스탯
스탯 포인트는 2레벨부터 26레벨까지는 레벨 업마다 하나씩 준다 총 25포인트. 스탯 5개 꽉 채우고 0개가 남는다. 스탯을 모두 올릴 수 없으므로 신중히 선택해야 한다는 것.번역기 | 제대로된 번역 | 영어 |
손해 | 데미지 | Damage |
발사 속도 | 재장전 | Shoot Rate |
발사체 속도 | 총알속도 | Projectile |
히트 포인트 | 체력 | Hit Points |
철갑 | 방어 | Armor |
치유 | 체력회복 | Regeneration |
생활 도둑질 | 체력흡수 | Life Steal |
이동 속도 | 이동 속도 | Movement Speed |
반동 감소 | 반동 감소 | Recoil Reduction |
손해
자신의 탱크에서 발사되는 포탄의 총 피해량을 높여준다.
한마디로 손해 스탯에 투자할수록 공격력이 높아진다
이 게임은 Diep.Io와 달리 몸통으로 들이받으면 딱히 데미지를 주지 못하므로 [5] 포탄 강화가 유일한 공격 수단이나 다름없으므로 3~5 정도는 찍는 것이 도형 파밍과 PvP에 유리하다.
발사 속도
탱크의 연사력을 높여주는 스탯.
손해 스탯과 함께 공격력을 크게 상승시키는 중요한 스탯이므로 역시 3~5포인트 정도 올려주자. 탱크 타입과 전투 스타일에 따라 적절하게 올려주고 남은 포인트는 생존력이나 기동성 관련해서 찍어주자. 참고로 연사력이 증가하면 적의 공격을 막아낼 탄막 역시 강해지므로 큰 이득이 된다.
발사 속도
날아가는 투사체의 속도를 더 빠르게 하는 스탯.
확실히 포탄이 빨라지면 적이 맞을 확률 또한 증가한다.
한발 한발이 강력한 스나이퍼,빅건 계열에게 도움이 되는 편.
그러나 너무 높혀놓으면 탄막이 튼튼하게 형성되지 않는다는 단점이 존재한다.
히트 포인트
몸체의 체력을 높여준다. 육각형에 충돌해서 즉사하거나 기습 공격에 저항도 못하고 죽는 등의 상황을 예방하고 생존력을 높여준다.
철갑
자신의 탱크가 받는 모든 피해량이 줄어든다.
몸체의 방어력을 높혀줘서, 나중에는 삼각형이나 사각형과 충돌했을 시 받는 피해량이 거의 없어질 정도로 튼튼해진다.남은 포인트가 있다면 히트 포인트 반 철갑 반으로 투자하는 것이 좋다.
치유
자동으로 회복되는 체력이 더 많아진다.
기본 회복량이 하도 높아서 그다지 쓸모있지는 않다.
1~2 포인트만 투자해도 생존력은 보장된다.
생활 도둑질
상대가 자신의 공격으로 피해를 입으면 자신의 체력이 소폭 회복된다...로 추정되는 스탯. 사실 그다지 쓸모는 없으며 위의 철갑과 히트 포인트만 높여줘도 된다. 잘 활용하면 무지하게 쓸모 있지만 균형 잡힌 능력치로 안정적으로 성장하려면 사실상 버려야 한다.
이동 속도
탱크의 이동 속도를 조금 높여주는 스탯이다.
축구,깃발뺏기 모드와 점령전 등 Pvp가 아닌 여러 상황에서 특히 더 쓸모있다. Ai의 어그로를 다른 쪽으로 돌리거나 할 때도 빛을 발하는 스탯.
반동 감소
포탄을 발사하거나 피해를 입었을 때 발생하는 모든 반동을 줄여준다. 최대로 찍으면 반동이 0에 가까워진다.
단점은 보통 큰 도형과 한번 충돌하면 밀려나 더이상 피해를 받지 않지만, 가다가 육각형이 나와 충돌하면 반동으로 밀려나는 게 적으니 한번 맞을걸 두세번 맞게 되는 등 꽤 많다.
빅 건 과 저격 계열에는 쓸모가 있지만 그 외에는 추천하지 않는 스탯.
8. 관련 문서
[1]
경험치 부스트에 영향을 받지 않는다
[2]
버그인지 몰라도 안써져 있다(다시 시작하지 않고 플레이어 5 명 처치)
[3]
오류로 인하여 얻어지는 버그가 있다
[4]
Nebulous에서 게임 시스템을 그대로 가져왔기 때문에 Nebulous와 모든 스킨이 동일하다.
[5]
계속하면 자신의 체력이 상당히 깎여나가 죽을 수 있다