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최근 수정 시각 : 2024-11-13 01:44:42

Raving in Halloween


1. 개요2. Dynamix
2.1. 정보2.2. 하드2.3. 메가

1. 개요


Dynamix의 수록곡. 작곡가는 Jehezukiel.

2. Dynamix

Dynamix의 이벤트 곡
22.07.08
~
22.07.12
249번째 250번째 251번째
Vogue Flavour Raving in Halloween Viatores
re open Cross Time

플레이 보상으로 Raving in Halloween 캐릭터를 획득할 수 있으며 효과는 EXP +45%, HEAL -100%, HP -25%이다. #

2.1. 정보

Raving in Halloween
파일:RavinginHalloweenDynamix.png
작곡가 Jehezukiel
장르 Gabba
BPM 260
곡 길이 2:02
난이도 레벨 노트수
<rowcolor=green,#0c0> CASUAL 3 160
<rowcolor=red,salmon> HARD 10 473
<rowcolor=purple,plum> MEGA 1413 834
좌측라인 우측라인
일반&홀드 일반&홀드

2.2. 하드

2.3. 메가


채보 영상.
초반은 센터의 2동타를 주축으로 한 패턴이 전개되다 센터의 8비트에 사이드 견제를 처리하는 패턴으로 넘어간다,
곡의 분위기가 바뀌며 홀드를 잡고 센터와 사이드에서 동타가 오다가 4동타 이후 8비트 동타 4번과 16비트 8트릴을 이은 순간발광패턴을 기점으로 분위기가 원래대로 돌아온다.[1] 중반부분이 지나면 잠시 텀을 두다 후살로 진입하는데, 후살 내내 260 BPM, 8비트의 동타와 단타가 섞여서 쏟아진다[2]. 게다가 최후반에는 사이드까지 합세해서 대놓고 동타 축연타가 나온다. 涅槃を灯すシャーデンフロイデ처럼 전체적으로 연타가 많이 들어가 있는 채보. demonic juggernauts과 느낌이 비슷하지만 13레벨답게 더 어려우며 가끔 나오는 260BPM의 16비트[3]는 조심해 줄 필요가 있다. 퀄리티 자체는 나쁘지 않지만 초중반이 심하게 비어있어 아쉽다는 평. 클리어 난이도는 개인차가 다소 있지만 대체로 13렙 중상위권 이상, 풀콤과 오메가 난이도는 상술했던 후살 패턴으로 피지컬에 따라 개인차가 더 크게 갈린다. 차라리 초중반 패턴을 조금 더 강화하고 14레벨로 내는 것이 나았다는 의견도 있다.

2024년 7월 5일 패치로 14레벨로 상향되었다. 그러나 패턴 자체가 개인차를 타기에 13레벨에 남아도 괜찮았을 것 같다는 평이 대부분이다.

채보 제작자는 Homeee와 작곡가인 Jehezukiel.
[1] 초반 패턴 중 사이드 견제 패턴과 홀드-동타 패턴은 박자를 잘 숙지하지 못하면 전자는 연타때문에, 후자는 불규칙한 홀드 때문에 노트를 놓치기 쉽다. [2] 동타 위주이지만 중간중간 단타가 섞이기에 마냥 다지로 처리하기는 힘들고 연타 축을 지정해서 쳐야 하며, 연타 축이 매우 변칙적으로 바뀌기 때문에 양손을 번갈아 치는 손배치를 짜기에도 곤란하다. 결국 대부분 두 손으로 매우 바쁘게 패턴을 처리하게 되는데 동체시력과 손 피지컬이 요구된다. [3] SECONDED WORLD의 32비트 트릴이나 Link To Dungeons의 24비트 트릴과 비슷한 속도다.