상위 문서: ROACH(Roblox)
1. 개요2. 첫째 무기 라인3. 둘째 무기 라인
3.1. 총
4. 셋째 무기 라인3.1.1.
Grenade Launcher3.1.2.
M19113.1.3.
Makarov3.1.4.
Magnum3.1.5.
Mosin3.1.6.
Nailgun3.1.7.
M41A3.1.8.
Railgun
Revovler3.1.9.
AK-123.1.10.
TOZ3.1.11.
USP
3.2. 근접 무기4.1. 총
5. 넷쩨 무기 라인4.1.1.
G194.1.2.
Golden Gun4.1.3.
Hi-Point C94.1.4. Golden
AK-124.1.5.
Saiga-124.1.6.
M16A14.1.7.
M144.1.8.
M60
4.2. 근접 무기1. 개요
ROACH에 나오는 무기를 다루는 문서. 현재까지 총 52가지의 무기가 존재한다. 무기 작성은 사격장에 있는 순서를 기준으로 하였다. 무기는 크게 2가지로 나뉘어있다.1.1. 총
원거리 무기. 보통 총은 일반 바퀴를 잡을땐 잘 안쓰이고 부머나 워커, 보스를 잡을때 쓰인다.[1]1.2. 근접무기
근접 무기. 보통 워커 상대론 잘 사용하지 않고[2] 일반 바퀴벌레들을 잡을때 많이 쓰인다.2. 첫째 무기 라인
2.1. 총
2.1.1. Walther
기본 데미지 | 50장탄 수 | 8발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 권총
2.1.2. Shorty
기본데미지 | 발당 50장탄 수 | 2발
헤드샷 배율 | 발당 1.2배
무기 종류 | 샷건[3]
2.1.3. AR2
기본 데미지 | 66장탄 수 | 30발
헤드샷 베율 | 1.3배
무기 종류 | 자동소총
2.1.4. MA37
기본 데미지 | 45장탄 수 | 60발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 소총
2.1.5. Auto 9
기본 데미지 | 50장탄 수 | 16발
헤드샷 베율 | 2배
무기 종류 | 자동권총
2.1.6. Flamethrower
사격장에서 제대로 작동하지 않아 정보부족으로 작성 불가. 애초에 인게임에서도 버그가 좀 많다.인게임에서 보스에게 사용할 수 없고, 화염이 모두 발사되면 해당판에서는 더 이상 사용할 수가 없다.
화염방사기의 모델링은 킬존의 VC1 화염방사기로 추정된다.
2.2. 근접 무기
2.2.1. Nunchucks
기본 데미지 | 75장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
2.2.2. Axe
기본 데미지 | 100장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
여담으로 소방도끼인데 공격속도가 빠르다.
2.2.3. Chainsaw
기본 데미지 | 번당 50, 총 150장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
2.2.4. Knuckles
기본 데미지 | 번당 50, 총 100장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
전기톱이랑 똑같은 메커니즘으로 작동한다.
2.2.5. Katana
기본 데미지 | 번당 75, 총 225장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
전기톱이랑 똑같은 메커니즘으로 작동한다.
2.2.6. Knife
기본 데미지 | 50장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
군용 나이프 모델이다. 무슨 모델인지는 불명.
3. 둘째 무기 라인
3.1. 총
3.1.1. Grenade Launcher
기본 데미지 | ?장탄 수 | 1발
헤드샷 베율 | ?
무기 종류 | 특수무기
사격장에서 제대로 작동하지 않아 정보가 부족해 작성이 힘들다.
3.1.2. M1911
기본 데미지 | 100장탄 수 | 7발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 권총
워커 상대로 상당히 괜찮은 성능을 지녔다. 하지만 여전히 장탄 수 문제가 발목을 잡는다.
3.1.3. Makarov
기본 데미지 | 75장탄 수 | 8
헤드샷 베율 | 1,5배
무기 종류 | 권총
3.1.4. Magnum
기본 데미지 | 100장탄 수 | 8발
헤드샷 베율 | 2배
무기 종류 | 권총
3.1.5. Mosin
기본 데미지 | 200장탄 수 | 6발
헤드샷 베율 | 2배
무기 종류 | 소총
써먹기엔 꽤 괞찮지만 한번쏘고 장전하는것이 흠.
3.1.6. Nailgun
기본 데미지 | 44장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 자동권총
3.1.7. M41A
기본 데미지 | 40장탄 수 | 99발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 자동소총
인게임에서 2번째로 많은 장탄을 가진 총이다.[4]
3.1.8. Railgun Revovler
기본 데미지 | 125장탄 수 | 8발
헤드샷 베율 | 2배
무기 종류 | 리볼버
리볼버인데 레일건이라서 그런지 상당히 강력하다. 참고로 일반 리볼버도 버전으로 있다.
3.1.9. AK-12
기본 데미지 | 60장탄 수 | 30발
헤드샷 베율 | 1.7배
무기 종류 | 자동소총
3.1.10. TOZ
기본 데미지 | 발당 50장탄 수 | 2빌
헤드샷 베율 | 1.2
무기 종류 | 샷건
3.1.11. USP
기본 데미지 | 75장탄 수 | 12발
헤드샷 베율 | 2배
무기 종류 | 자동권총
3.2. 근접 무기
2번째 라인에선 근접무기가 단 하나만 존재한다.3.2.1. Lightsaber
기본 데미지 | 번당 125, 총 375장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
사실상 인게임 최강의 근접무기. 팬들이 비공식적으로 만든 무기 티어표에도 항상 최상위권에 들어갈 정도로 사기다.
4. 셋째 무기 라인
4.1. 총
4.1.1. G19
기본 데미지 | 60장탄 수 | 15발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 자동권총
처음 플레이 후 일정 시간동안 판매하는 스타터 팩을 구입하면 20000달러와 같이 준다.
4.1.2. Golden Gun
기본 데미지 | 300장탄 수 | 1발[5]
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 권총
4.1.3. Hi-Point C9
기본 데미지 | 80장탄 수 | 12발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 자동권총
이 총은 챕터 1 파트 2 하드모드를 깨면 주는 특수보상이다. 일반적으로는 절대 못얻는다.
4.1.4. Golden AK-12
기본 데미지 | 80장탄 수 | 30발
헤드샷 베율 | 1.7배
무기 종류 | 자동소총
4.1.5. Saiga-12
기본 데미지 | 발당 20장탄 수 | 8발
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 자동산탄총
4.1.6. M16A1
기본 데미지 | 49장탄 수 | 20발
헤드샷 베율 | 2.3배
무기 종류 | 돌격소총
M203 유탄발사기가 달려있지만 아쉽게도 사용은 못한다.
4.1.7. M14
기본 데미지 | 67장탄 수 | 20발
헤드샷 베율 | 1.8배
무기 종류 | 전투소총
4.1.8. M60
기본 데미지 | 60장탄 수 | 100발
헤드샷 베율 | 1.8배
무기 종류 | 경기관총
4.2. 근접 무기
4.2.1. Zwei
기본 데미지 | 번당 150, 총 450장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
장검이다. 데미지 자체는 광선검보다도 더 쎄다. 그러나 공격속도가 느려 잘 쓰이진 않는다.
4.2.2. Crowbar
기본 데미지 | 50장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
처음 플레이 할때 주워지는 기본무기. 기본무기이지만 여타 근접무기들과 바퀴를 잡는데에는 꿀릴게 없다. [6]
4.2.3. Machete
기본 데미지 | 번당 50, 총 150장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
4.2.4. Tactical Axe
기본 데미지 | 번당 100, 총 200장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
5. 넷쩨 무기 라인
5.1. 총
5.1.1. M2 Carbine
기본 데미지 | 52장탄 수 | 30발
헤드샷 베율 | 2.3배
무기 종류 | 자동소총
5.1.2. Draco
기본 데미지 | 44장탄 수 | 75발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 경기관총
오직 게임페스로만 획득 가능한 무기.[7]
5.1.3. Revolver
기본 데미지 | 200장탄 수 | 6발
헤드샷 베율 | 2배
무기 종류 | 리볼버
챕터 1 파트 1에서 빠루처럼 얻을 수 있다. 약한 일반 바퀴벌레를 잡을 때 보다 워커들을 잡는 데 더 좋다.
5.1.4. M1 Garand
기본 데미지 | 100장탄 수 | 8발
헤드샷 베율 | 2.2배
무기 종류 | 반자동소총
5.1.5. DP28
기본 데미지 | 60장탄 수 | 46발
헤드샷 베율 | 1.87배
무기 종류 | 경기관총
5.1.6. Thompson
기본 데미지 | 39장탄 수 | 100발
헤드샷 베율 | 1.6배
무기 종류 | 기관단총
5.1.7. BAR
기본 데미지 | 100장탄 수 | 20발
헤드샷 베율 | 2배
무기 종류 | 자동소총
5.1.8. Torkarev
기본 데미지 | 52장탄 수 | 8발
헤드샷 베율 | 1.5배
무기 종류 | 자동권총
5.1.9. MP40
기본 데미지 | 60장탄 수 | 32발
헤드샷 베율 | 1.8배
무기 종류 | 기관단총
5.2. 근접 무기
5.2.1. Blade Baton
기본 데미지 | 번당 75, 총 150장탄 수 | 무한
헤드샷 베율 | 없음
무기 종류 | 근접무기
양 팔에 착용하는 긴 검의 형식이다.