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최근 수정 시각 : 2024-05-29 03:05:19

RE:Infected

RE:감염된
RE:Infected
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개발자 Nekoparaiten[1]
연령 가이드라인 13세 이상[사유]
서버 크기 1명[3]
장르 좀비 서바이벌
개발 완료일 2020년 9월 16일
사용 가능 장비 없음
지원 언어 영어
한국어 지원 음성 지원[4]
플레이 가능한 기기 PC
소셜 링크 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg
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RE:Infected
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1. 개요2. 로드아웃3. 좀비
3.1. 좀비 | Zombie3.2. 특공대원 | SWAT3.3. 스피디 | Speedy3.4. 숙주 좀비 | Host Zombie3.5. 평화파괴자 | Peacewrecker3.6. 산송장 | Undead3.7. 슬러거 | Slugger3.8. 차지 좀비 | Charged Zombie3.9. 부패된 자 | Decayed3.10. 사이콘 | Psycon3.11. 워 좀비 | War Zombie3.12. 사이렌 | Siren3.13. 1세대 좀비 | First Generation Zombie3.14. 파이어캐니스터 | Firecanister3.15. 보균자 | Carrier3.16. 가스 스피터 | Gas Spitter3.17. 네크로맨서 | Necromancer
4. 게임 모드5. 맵6. 배지7. 특징

[clearfix]

1. 개요

이 게임은 난이도가 높으며 일반적으로 익숙해지는 데 시간이 걸립니다.
Counter Strike : Nexon [5] 좀비모드에 많은 영감을 얻은 게임이다.
제작자의 전 게임 Zombie Forces [6]도 영감받았다고.

프리알파 10버젼이며, 현재는 개발자가 업데이트 중단했다. [7]

2. 로드아웃

플레이어의 장비들을 장착/구매할 수 있다.

3. 좀비

무기들이 고화력인 만큼 좀비들 체력도 만만치 않다, 게임시 이 점 유의하자.
또한 대다수의 좀비들은 AI긴 하지만 AI가 유별남으로, 방심하다간 끝날 수 있다.

체력 | Health
체력 [ 숫자 ]
회복량 [ 숫자 ]
회복 속도 [ 숫자 ] 초
체력은 기본 체력을 의미하고, 회복량은 초당 회복량을 의미한다.
방어구 | Armor
내구성 [ 숫자 ]
체력 방어 [ 숫자 ] %
물리력 방어 [ 숫자 ] %
내구력은 방어구의 내구도를 의미하고, 체력 방어는 공격 받을 시 받는 피해
물리력 방어는 솔직히 모르겠다...체력 방어랑 겹치진 않는다.
기동력 | Mobility
기본 속도 [ 숫자 ]
달리기 [ 숫자 ]
넉백 저항 [ 숫자 ] %
달리기는 기본 속도에 곱해서 빨라진다, 넉백 저항은 피격 시 밀려남에 저항을 가진다.
위험도 | Threat
데미지 0[8]
스폰 확률 [ 숫자 ] %
데미지는 현재 모든 좀비가 없다, 스폰 확률이 높을 수록 등장 확률이 높아진다.

위험도 레벨
위험도는 크게 상관없다, 거의 대부분 치명적이다.
그저 유저의 운과 실력에 운명이 결정된다.

[ Cannon Folder | 흔함 ]
생존자 그룹의 5 ~ 9% 를 앗아갈 수 있습니다.
[ Squad | 스쿼드 ]
생존자 그룹의 10 ~ 29% 를 앗아갈 수 있습니다.
[ Team | 팀 ]
생존자 그룹의 30 ~ 49% 를 앗아갈 수 있습니다.
[ Alpha | 알파 ]
생존자 그룹의 50 ~ 69% 를 앗아갈 수 있습니다.
[ Nightmare | 악몽 ]
생존자 그룹의 70 ~ 84% 를 앗아갈 수 있습니다.
[ Omega | 오메가 ]
생존자 그룹의 85~ 99% 를 앗아갈 수 있습니다.
[ DOOMSDAY | 멸망 ]
생존자 그룹 전원을 쉽게 끝장낼 수 있습니다.
이 개체군은 특별 조건에 의해 배치됩니다.

3.1. 좀비 | Zombie

파일:RE:InfectedZombie.png

체력 | Health
체력 480
회복량 85
회복 속도 0.75초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.65
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 60%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 기본 ]
일반적인 좀비. 대부분의 좀비들은 죽고난 후 자가 소생을 할 기회가 존재합니다.
적들이 소생하지 않게하려면 머리를 박살내거나 태워버려야합니다.
이 적들은 감염을 빠르게 확산합니다.
바이러스는 물리거나 긁힌 상처로 쉽게 침투합니다, 이로 인해
바이러스는 쉽게 몸 안으로 들어가 즉시 피해자를 좀비화 할 수 있습니다.
이 바이러스의 출처는 전염병을 유발한 세계의 북쪽 전역에 퍼진 치명적인 바이러스에서 유래되었습니다.
바이러스는 어떻게 해서든 시체를 좀비로 재생시킬 수 있는 능력을 얻었습니다.
알 수 없는 바이러스로 인해 감염된 시민이다.
겉으로 보기엔 흔한 잡몹같지만 사실 맞긴해 치명적인게 하나 있으니...

바로 한번의 공격만으로도 상대를 감염 시킬 수 있다! 함부로 봐선 안되는 이유.
일반적으로 좀비의 길 AI는 약간 멍청한 편이라 쉽게 따돌릴 수 있다, 다만 히트박스가 괴랄하다.

3.2. 특공대원 | SWAT

파일:RE:InfectedSWATzombie.png

체력 | Health
체력 480
회복량 45
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 200
체력 방어 100%
물리력 방어 80%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.6
넉백 저항 50%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 15%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 기본 ]
좀비화된 경찰특공대원. 방탄복을 착용했으며 총탄 저항이 있습니다.
흔함이라는 위험도랑 다르게 더럽게 안 뜨는 편, 떠도 그렇게 위협적이진 않다.

3.3. 스피디 | Speedy

파일:RE:InfectedSpeedy.png

체력 | Health
체력 480
회복량 45
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 18
달리기 1.8
넉백 저항 -45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 12%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 기본 ]
속도가 향상된 약한 좀비 변종입니다.
몸이 약하기 때문에, 그들은 더 빨리 움직일 수 있습니다.
그들은 평균적인 좀비보다 훨씬 적은 몸무게를 지니고 있습니다.
그들은 허리에 문제가 존재해 허리를 구부린게 포착되었습니다.
25% 을 속도에 등가교환한 좀비.
약하고 넉백 저항도 -45% 로 그냥 총 맞으면 날아가는 수준이다.
다만 자세도 굽어진 자세라서 놓치는 경우가 생기며, 거기에 빠르기까지 하다...

여담으로 위에 특공대원보다 얘가 더 많이 나온다.

3.4. 숙주 좀비 | Host Zombie

파일:RE:InfectedHostZombie.png

체력 | Health
체력 480
회복량 150
회복 속도 1,5초
방어구 | Armor
내구성 480
체력 방어 120%
물리력 방어 20%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.7
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 40%

|| 위험도 레벨 || 낮은 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
좀비와 유사하지만 더 많은 내구력, 마법 같은 치유력, 피부 내부 갑옷을 가지고 있습니다.
이것들은 주보코에 감염된 불행한 사람들로부터 왔습니다.
등에 있는 기생충은 일반 좀비보다 더 빨리 치유되고, 방어구를 제공하고, 더 빨리 전력질주할 수 있게 해줍니다.
안타깝게도, 쉽게 넉백당하는 결점이 있습니다.
카스 온라인의 걔 맞다.
기존 좀비의 상위호환이지만, 여전히 넉백은 0% 라 피격에 취약하다.

3.5. 평화파괴자 | Peacewrecker

파일:RE:InfectedPeacewrecker.png

체력 | Health
체력 480
회복량 45
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 300
체력 방어 150%
물리력 방어 85%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.6
넉백 저항 94%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 16%

|| 위험도 레벨 || 낮은 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
방어복을 입은 쓰러진 세계 평화유지 방위군. 그것의 방어구는 내구성이 뛰어나고 기존 방어구에 비해 더 많은 사격을 견딜 수 있습니다.
다른 군 조직과의 협력으로 저지하고 있지만
대재앙은 그 보다 훨씬 빠르게 변이해, 그들이 감당할 수준을 넘어섰습니다.
그들은 위기 상황에서 다른 생존자들을 안전하게 돕고 문명을 유지하기 위해 배치되었습니다.
감염된 유엔 평화유지군이다.
앞에 나온 SWAT보다 상위호환인데, 훨씬 많이 나온다.
좀 흔하게 나오는데 넉백까지 94% 라 조금 위험하다.

3.6. 산송장 | Undead

파일:RE:InfectedZombie.png

체력 | Health
체력 585
회복량 35
회복 속도 3초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.65
넉백 저항 18%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 낮은 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
좀비와 동일하지만 약간 더 내구성이 존재하며 100% 확률로 자가 소생합니다.
자가 소생을 막으려면 머리를 부셔버리세요.
100% 확률로 무조건 한번은 부활하는 좀비다.
일반 좀비랑 생겨먹은게 거기서 거긴데, 어차피 별 차이 없다.
다만 확인 사살을 안 하면 추후에 1번은 부활하기에, 공간 확보 도중에 당할 가능성이 생긴다.

3.7. 슬러거 | Slugger

파일:RE:InfectedSlugger.png

체력 | Health
체력 4000
회복량 50
회복 속도 2초
방어구 | Armor
내구성 1750
체력 방어 80%
물리력 방어 65%
기동력 | Mobility
기본 속도 14
달리기 1.6
넉백 저항 95%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
많은 총성을 견딜 수 있는 튼튼한 좀비, 높은 체력과 방어구를 보유하지만 피격시 느려집니다.
달리기가 불가능한 탱커 좀비다.
문제는, 꽤나 많은 방어력으로 전선이 뚫릴 수도 있다는거다.
물론 40mm 대전차소총엔, 공평하게 아작난다.

3.8. 차지 좀비 | Charged Zombie

파일:RE:InfectedChargedZombie.png

체력 | Health
체력 800
회복량 50
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 850
체력 방어 140%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.75
넉백 저항 25%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
짧은 시간안에 속도와 방어구 손상이 크게 높아지는 자체 충전이 가능한 좀비입니다.
몸안에 내장되어 있는 전기 공급원을 통해 전기를 얻습니다.
그 예로, 제세동기, 고전압 충격, 전기구역으로 떨어짐.
바이러스는 전기를 받아드리고, 그것을 소유하게 됐습니다.
충전을 통해 더럽게 빠르게 대쉬해 공격하는 위험한 좀비다.
차지 전에는 그리 위협적이진 않지만, 차지시에 매우 빠른 속도로 방어선을 뚫기도 해
매우 위험한 편이다, 거기에 AI 히트박스가 겹치면 말할 것도 없다...

3.9. 부패된 자 | Decayed

파일:RE:InfectedDecayed.png

체력 | Health
체력 500
회복량 75
회복 속도 5초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.75
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 40%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
한동안 지속되는 검은 연기를 내뿜는 좀비. 그것의 검은 연기는 일시적으로 그들을 시야에서 확인하기 어렵게 만듭니다.
발톱 공격은 방어구를 오염시킬 수 있습니다.[9]
이 좀비들은 종종 일부 사람들이 너무 많은 흡연을 해, 바이러스가 폐에서 퍼졌습니다.
부족한 비타민 C는 피부를 검게 만듭니다.
발생하는 연기의 색은 몸과 연관되어 있습니다.
연기를 내뿜는 연막탄격 좀비지만...
사실은 연기가 메인이다, 연기에 있는 모든 생존자는 피가 떨어지며 느려진다.
다만 좀비 탈출 모드에선 데미지는 못 입힌다, 밸런스 차원인 듯.

3.10. 사이콘 | Psycon

파일:RE:InfectedPsycon.png

체력 | Health
체력 800
회복량 35
회복 속도 3초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.75
넉백 저항 -30%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
이 좀비는 입에서 나오는 폭발로 생존자들을 기절시킬 수 있습니다.
단시일 내에 눈에 굴절 이상을 일으키고 의식을 흐리게 합니다.
근-중거리 총기 사용자들에게 매우 위협적인 좀비다.
근접시 AI 좀비는 스킬을 사용하는데, 이는 잠시 눈을 흐리게 만들고 달리기가 불가능하고 총기사용이 불가능하다.
매우 위협적이긴 하나, 넉백 30% 추가이니, 대처는 쉽다.

3.11. 워 좀비 | War Zombie

파일:RE:InfectedWarZombie.png

체력 | Health
체력 50
회복량 90
회복 속도 3초
방어구 | Armor
내구성 125
체력 방어 75%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.85
넉백 저항 -75%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 9%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
민첩성과 공격성 면에서 매우 강한 좀비지만 내구성이 매우 떨어집니다.
이 특별한 좀비들이 어디서 왔는지는 알 수 없습니다, 짐작으로는 다른 세계에서 태어난 다른 좀비인 것 같습니다.
빠르고 위협적이긴 하나 9% 라는 낮은 확률로 스폰하는 좀비다.
체력이 50인데 회복력이 90이라는 괴랄한 수치이지만, 그냥 데미지 제일 낮은거 써도 죽어버린다.
다만 제일 위협적인건 스피드다, 빠른 속도로 접근을 하기에 놔두면 접근을 허용하는 셈이다.

3.12. 사이렌 | Siren

파일:RE:InfectedSiren.png
[ CADRE! | 집행자! ]

체력 | Health
체력 1000
회복량 200
회복 속도 1초
방어구 | Armor
내구성 1500
체력 방어 150%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1
넉백 저항 60%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 알파 || [ 종류 | 기본 ]
폐의 끝까지 소리지르며 그 사이에 광적인 속도로 뛰는 좀비.
그의 비명은 모든 좀비에게 55% 의 달리기 버프를 줍니다.
또한 AI 좀비에게 50% 의 특수 좀비 기회를 주며 100% 로 희귀 좀비 기회를 줍니다.
그리고 모든 플레이어 좀비들에게 100% 특수 좀비 기회를 줍니다.
매우 위협적인 좀비다, 능력만 봐도 알 수 있다.
모든 좀비를 특수 좀비로 바꿀 수 있고 빠르기에, 공포감이 장난이 아니다.
프리 알파 10버젼 이후로, 경비원같은 복장의 일반 좀비에서 기괴한 괴물 모델링으로 바뀌었다.

3.13. 1세대 좀비 | First Generation Zombie

파일:RE:InfectedRobloxZombie.png

체력 | Health
체력 1000
회복량 200
회복 속도 1초
방어구 | Armor
내구성 1500
체력 방어 150%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1
넉백 저항 60%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 클래식 ]
로블록스의 좀비 1세대는 다른 세게에서 태어났습니다.
강한 내구성의 방어력을 지니고 있지만, 멍청해서 달릴 수 없습니다.
슬러거에 버금가는 방어력을 지닌 좀비다.
설명대로 멍청해서 그런지 달리기 배수가 1로, 변한게 없다.

3.14. 파이어캐니스터 | Firecanister

파일:RE:InfectedFirecanister.png

체력 | Health
체력 480
회복량 0
회복 속도 5초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.75
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 화염의 나라 ]
마법으로 화염을 쓰는 좀비는 생존자를 향해 화염을 사용하기 위해서 만들어졌습니다.
사망시 화염을 내뿜는 폭발을 이르킵니다.
스폰 확률이 30% 되는 꽤나 위험한 좀비다.
이유는 당연히 화염을 내뿜기 때문, 사거리가 화염방사기 급이다.

3.15. 보균자 | Carrier

파일:RE:InfectedCarrier.png

체력 | Health
체력 1000
회복량 50
회복 속도 5초
방어구 | Armor
내구성 600
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 13.5
달리기 1.75
넉백 저항 45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 높은 스쿼드 || [ 종류 | 감염체 ]
생존자들을 감염시킬 수 있는 기생체를 내뱉고 가스를 토해내 생존자들을
감염시키고 좀비들의 회복속도를 높히는 강한 좀비.
말 그대로 올라운더 좀비다, AI 좀비는 가스만 토해낸다.
플레이어가 잡을 시 제일 위험한 좀비. 하필이면 원거리 좀비에 방어구도 무시하는지라
Area 51 미션 도중에 전멸하는 경우가 자주 생긴다.[10]

3.16. 가스 스피터 | Gas Spitter

파일:RE:InfectedGasSpitter.png

체력 | Health
체력 1000
회복량 0
회복 속도 1초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.45
넉백 저항 45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 팀 || [ 종류 | 감염체 ]
이 특수 좀비는 끈적끈적한 물질을 뱉어낼 수 있으며 떨어진 후 가스를 방출하고 확산합니다.
이 좀비는 좁은 지역에서 매우 위험합니다.
보균자 보단 낮게 나타나지만, 그래도 특공대원보단 자주 나온다.
의외로 활약상이 인게임에서 적은데, 자주 나오지도 않고 가스를 쏴대도 크게 임팩트가 없어서...[11]

3.17. 네크로맨서 | Necromancer

파일:RE:InfectedNecromancer.png
[ CADRE! | 집행자! ]

체력 | Health
체력 6550
회복량 0
회복 속도 2.5초
방어구 | Armor
내구성 4500
체력 방어 200%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 14
달리기 1.6
넉백 저항 45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 0.5%

|| 위험도 레벨 || 낮은 오메가 || [ 종류 | 흑마법 ]
이 적은 전장의 모든 좀비(보스 포함)를 소생 시킬 수 있습니다 또한 불을 우회 할 수 있습니다.
그러나 소생 능력을 사용할 때마다 1,250의 최대 체력을 잃습니다.
밤중엔 소생된 좀비는 175% 의 체력과 방어구 증진을 얻습니다.
만약 사밍시, 머리가 아직 살아있을 경우 좀비들을 50 스터드 안에서 맵 밖으로 이동시킵니다.
사실상 미니 보스. 다만 능력 사용때마다 최대 체력이 깎인다.
능력이 능력인 만큼 체력과 방어력이 매우 높으며, 그 만큼 스폰 확률이 낮다.

4. 게임 모드

게임 모드는 현재 총 3가지가 있다.

* 생존 | Survival
5분 동안 생존해야하는 모드다.

* 좀비 탈출 | Zombie Escape
목표 지점까지 도달해서 탈출하는게 목표다.
대다수의 무기는 예비탄약이 무제한이며, 고화력 무기들은 탄약을 많이 제공해준다.

* 목표 | Objective
9분안에 목표를 전부 해결하고 탈출하는게 목표다.
Area 51 맵 한정으로 방어구 125[12]이 제공된다.

5.

추후 추가 예정

6. 배지

모든 뱃지는 혅 조건을 달성해서 얻을 순 없다.

기본 무기 숙련자 - Starter Weapons Pro
6분 이상 생존자인 상태에서 기본 지급화기들로만 생존하세요, 성공한다면 당신은 매우 좋은 인재입니다.

좀비 제거자 - Zombie Exterminator
좀비 1000마리 제거

첫 번째 감염 - Infection 1
플레이어 10명 감염

첫 탈출 - First Escape
좀비 탈출 모드를 승리하세요.

더미 맵 탈출 - Dummy Map Escape
더미 맵의 막힌 출구로 탈출하세요.

숨겨진 좀비 - Secret Zombie
어떻게든 비밀 좀비를 발견하세요.

안 좋은 이세계 1 - Bad Isekai 1[13]
끝나지 않는 전선에서 - 2 : 00분에 도달하세요.

안 좋은 이세계 2 - Bad Isekai 2
생존 모드에서 11 : 00분에 도달하세요.

악몽 공간 - Nightmare Map
악몽 난이도 맵에서 생존자로 생존 / 맞서 싸우세요.

7. 특징

제일 큰 특징은 카운터 스트라이크 좀비모드처럼 한 대 맞으면 바로 신선한 시체가 된다.
또한 좀비들 AI가 꽤나 높은 편으로, 절반 가량의 좀비들은 무빙을 치고 대쉬를 쓰며, 특수 좀비들은 본인들 능력을 온전히 쓴다.

또한 총기의 종류[14]와 개조 항목이 엄청나게 많다.
다만 이 게임은 메인 개발자 1인[15]이 사실상 모든 작업을 도맡고 있다...


[1] 디스코드 서버 내에선 The Captain으로 불린다. [사유] 강하고 잦은 폭력, 현실적이고 낮은 유혈 [3] 메인서버의 최대는 50명 [4] 기존 카운터 스트라이크의 음성을 사용하였기에, 오버시어가 한국어를 사용한다. [5] 카운터스트라이크 온라인 [6] 팬텀포스와 넥슨 좀비모드를 섞은 게임이다. [7] 개발자는 몇달간 쉬고, 메인 관리자는 7월까지 쉰다고 한다. [8] 추후에 추가될 수 있습니다. [9] 원문은 Poison [10] 가스는 방독면으로 막을 수 있지만 기생체는... [11] 죽는 인원도 적다. [12] 좀비 공격에 50이 소모된다. [13] 이세카이, 그 이세계 맞다... [14] 프리 알파 단계인지라 아직은 적다. [15] 소유자 Nekoparaiten