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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:53

Pogostuck: Rage With Your Friends/맵 및 모드


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파일:mainBig1.png

맵 및 모드( 커스텀 맵) · 옷장 · 스피드런


1. 개요2. 목록
2.1. Map 1 : Rage With Your Friends
2.1.1. 구간 별 설명2.1.2. 모드
2.1.2.1. Map 1 Ice2.1.2.2. Map 1 Upside-Down2.1.2.3. Map 1 Rubber Band
2.2. Map 2 : The Monolith of Perseverance
2.2.1. 구간 별 설명2.2.2. 모드
2.2.2.1. Map 2 Upside-Down
2.3. Map 3 : The Root of All Evil
2.3.1. 루트 별 설명2.3.2. 모드
2.3.2.1. Map 3 Upside-Down
2.4. Bonus Map : Dracula's Castle
2.4.1. 구간 별 설명
2.5. Loot With Your Friends2.6. Skate With Your Friends2.7. 커스텀 맵

1. 개요

Pogostuck: Rage With Your Friends의 맵 및 모드들을 정리한 문서.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2. 목록

2.1. Map 1 : Rage With Your Friends

공식 난이도: 파일:pogostuck_난이도1.png
2019년 2월 28일에 나온 첫 맵. 첫번째라서 그런지 난이도는 다른 두 맵에 비하면 어렵지는 않지만, 이 맵을 처음 플레이한다면 조작에 적응하고 클리어까지 하는데 매우 오랜 시간이 걸릴것이다.
클리어하면 메인 메뉴에 있는 지구에 왕관이 추가된다.

시작시 플레이어가 자고 있다가 하늘에서 떨어지는 포고 스틱을 맞고 잠에서 깬다. 깨어난 플레이어는 이 포고 스틱을 보고 신기해하더니, 포고 스틱을 타기 시작한다.

2.1.1. 구간 별 설명

[ 전체 맵 이미지 펼치기 • 접기 ]
파일:pogostuckmap1 전체 맵.jpg

본 문서에선 공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.

엔딩의 내용은 한 원시인이 친구들에게 자신의 바퀴 모양의 돌을 자랑하고 있다. 잠시 후, 왼쪽에서 플레이어가 포고 스틱을 타고 나타나고, 돌을 들고 있던 원시인은 깜짝 놀라고 고개를 저으며, 모두가 플레이어를 바라본다. 플레이어는 자신의 포고 스틱을 친구들에게 자랑하고, 친구들은 춤을 추며 기뻐하며, 돌을 들고 있던 원시인은 화난 표정으로 자신의 돌을 내동댕이쳐서 부숴버리고, 그 자리를 절망한 표정으로 떠난다.
1시간 내로 클리어 시 히든 엔딩을 볼 수 있는데, 내용은 캐릭터가 절벽 위에서 포고 스틱을 들고 기뻐하는 와중에 갑자기 왼쪽에서 거대한 알이 날아와 캐릭터를 치면서 절벽에서 떨어뜨린다. 캐릭터는 절벽 이곳저곳에 튕기며 아래로 떨어지다가 옷도 벗겨지면서 이내 바닥으로 향하는데, 바닥에 놓여있는 항아리 안으로 떨어진다. 곧 이어 포고 스틱도 같이 떨어지면서 강에 빠지고, 잠시 후 강에서 망치가 하나 튀어올라 항아리 옆에 놓인다.

2.1.2. 모드

이 모드로 플레이하면 이름 옆에 기호가 뜬다.
2.1.2.1. Map 1 Ice
기호는 ~)
난이도가 매우 어렵기 때문에 따로 서술한다.

2020년 8월 16일에 추가된 모든 발판이 얼음으로[13] 대체된 모드. 바닥이 죄다 미끄러지기 때문에 일부 기술에 제약이 걸리는 건 물론 고정 플레이가 아예 불가능하다. 가장 어려운 모드로 평가된다.
여담으로 이 모드를 킨 후, 다른 모드를 키면 맵의 스킨은 아이스로 유지된 채로 발판은 다른 모드로 적용되는 버그가 있다.
2.1.2.2. Map 1 Upside-Down
기호는 U)
마찬가지로 맵이 거꾸로 돌아갔을 뿐 발판 배치가 완전히 다르기 때문에 따로 서술한다.
2023년 3월 24일 금요일 오후 9시 제작자가 맵1을 90도 회전해놓은 리버스 모드를 출시했다. 대면 조건은 맵1을 클리어[14]하는 것이다. 난이도는 맵 2 리버스 모드보다는 쉽지만, 원본인 맵 1과 비교하기에는 애매한데, 그 이유는 떨어지는 리스크가 거의 없는 대신 몇몇 구간의 점프 난이도가 꽤 있는 편이기 때문이다.
2.1.2.3. Map 1 Rubber Band
파일:pogostuck_rubberband예고사진.png
기호는 없다.
두명 이상이서 해야하기 때문에 난이도가 높아 따로 서술한다.

2019년 5월 28일에 추가된 두명 이상이서 고무줄로 이어진채로 클리어를 해야 하는 모드. 일시정지를 하고 멀티플레이어 메뉴에서 고무 밴드 페어링 시작을 누르면 위에 고무줄 표시가 나온다. 그리고 다른 플레이어도 페어링을 시작하고 다가가면 이어진다. 페어링은 페어링 설정으로 모든 플레이어랑 이어질 수 있게 하거나 스팀 친구들만 이어지게끔 할 수 있다. 같이 플레이할 사람이 없으면 못하기에 사실상 가장 어려운 모드다[15] 출발라인 뒤에서 시작해야 우상단에 Rubber Band Run이라는 문구가 뜨고, 기록이 인정되며, 두개의 의상을 얻을 수 있다. 이어진 사람이 많으면 많을수록 더 어려워지니 두명이서만 하자. 맵2랑 맵3, 보너스 맵, 다른 모드로도 다른 플레이어들이랑 고무줄로 잇는게 가능하지만, 리더보드가 있고 기록이 인정되는 것은 맵1 일반 고무줄 모드밖에 없다.

이 고무줄 모드로 매우 빠른 클리어가 가능하다. 바로 물리엔진을 이용해서 매우 빠른 속도로 가는 것. 영상을 보자. 주의할 점은 이 방식대로 간다면 왼쪽으로 뛰어야 오른쪽으로 가고, 반대로 오른쪽으로 뛰면 왼쪽으로 간다. 그리고 잘못 뛰면 공중에서 빙빙 돌면서 태초로 간다. 두명이서 타이밍과 각도를 잘 잡아야 하기에 생각보다 어렵다.

2.2. Map 2 : The Monolith of Perseverance

트레일러 영상
{{{#!folding 가사 ▼
맵 2에 오신 것을 환영합니다!
이 앞에는 1000m에 이르는 수직 절벽이 있습니다. 난이도가 상상을 초월할 수도 있지만, 한번 시도해보고 최대한 멀리까지 가보시길 바랍니다. 위험이 클수록, 마침내 해냈을 때 보상이 더 클 거에요.

혼자 하거나 고무줄 협동 모드로 친구나 모르는 사람들과 함께 플레이할 수 있습니다.
난이도가 너무 어렵게 느껴진다면 대신 조금 더 쉬운 모드인 더블 점프 모드나 720 부스트 모드(아이템 잠금 해제 불가능)를 해볼 수 있습니다.
하지만 플레이하기로 선택하셨으니 즐겁게 해주시기를 바랍니다!

제 게임을 플레이해주셔서 감사합니다. 자기 자신을 믿으세요. 그리고 잊지마세요, 인내가 핵심이라는 것을요!

개발자, Superku
맵2 시작 시 문구
공식 난이도: 파일:pogostuck_난이도1.png 파일:pogostuck_난이도1.png 파일:pogostuck_난이도1.png
한국 시간으로 2020년 6월 26일 11시, Map 2 : The Monolith of Perseverance 가 공개 되었으며, 맵1을 뛰어넘는 무시무시한 난이도로 출시 되었다.

시작시 플레이어가 침대에서 자고 있다가, 잠에서 깨어나 포고 스틱을 탄다.

2.2.1. 구간 별 설명

[ 전체 맵 이미지 펼치기 • 접기 ]
파일:pogostuckmap2 전체 맵.jpg

공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.
클리어 이후, 인내의 모노리스가 아래와 같은 대사를 한다.
[플레이어 이름]!
나는 인내의 모노리스다. 나는 모든 존재들의 꿈 속에서 시련을 준다.
의심할 여지 없이, 너는 지금까지 나의 가장 어려운 시련을 겪었구나.
네 놀라울 정도의 정성에 소원을 하나 들어주려고 한다. 더도 말고 덜도 말고 단 한가지만.
날개, 지식, 영생, 원하는 게 무엇이든 말만 하거라. 현명한 선택을 하는게 좋지만, 지금 당장 결정하거라!
(포고 스틱을 들어올린다.)
뭐라고?!? 진심인건가?! 너는 정말 순진무구한 바보같구나!
....
뭐, 알겠다. 네 마음대로 하거라!
맵2 클리어 시 인내의 모노리스가 해주는 말
그리고 빛나더니 맵1의 시작 컷신으로 넘어간다. 즉, 맵2는 맵1의 프리퀄이였던것.

2.2.2. 모드

이 모드로 플레이하면 이름 옆에 기호가 뜬다.
이 중 Double Jump 모드랑 Puzzle 모드는 맵2 클리어 카운트에 안들어간다.
2.2.2.1. Map 2 Upside-Down
기호는 U)
맵이 거꾸로 돌아갔을 뿐 발판 배치가 완전히 다르기 때문에 따로 서술한다.
2020년 9월 12일 토요일 오후 제작자가 맵2를 거꾸로 뒤집어놓은 리버스 모드를 내놓았다. 대면 조건은 Map 2를 클리어[23]하는 것이다. 난이도는 원본인 맵 2와 맵 1 아이스 모드보다는 쉽다. 왜냐하면 떨어지는 리스크가 많이 줄었기 때문이다. 그 대신 몇몇 구간의 점프 난이도가 꽤 있는 편이다.

2.3. Map 3 : The Root of All Evil

트레일러 영상
{{{#!folding 내용 ▼
구버전 트레일러 영상[24]
{{{#!folding 내용 ▼
...
다시는 잃어버리지 말거라.
맵3 시작 시 인내의 모노리스가 포고 스틱을 다시 생성해주면서 하는 말
공식 난이도: 파일:pogostuck_난이도1.png 파일:pogostuck_난이도1.png
한국 시간으로 2022년 1월 16일 5시에 출시되었다. 난이도는 Map 2가 너무 어렵게 나와서 그런지 2보다는 쉽게 출시되었다.

시작시 플레이어가 항아리를 탄 채로 망치와 함께 우주에 떠다니고 있다. 그러다가 어느 섬에 떨어지게 되고, 망치는 단열압축효과 때문에 막대기가 불타버려서 머리만 남게 된다. 애초에 단열압축효과가 일어나기에는 망치의 크기가 작지만 넘어가자. 그리고 뒷배경에 인내의 모노리스가 다시 나타나 망치의 머리를 포고 스틱으로 만들어주고, 위와 같은 대사를 한다. 그리고 플레이어는 모노리스가 새로 만든 포고 스틱에 올라탄다.

2.3.1. 루트 별 설명

[ 전체 맵 이미지 펼치기 • 접기 ]
파일:pogostuckmap3 전체 맵.jpg

루트는 A,B,C 3가지가 있으며 스피드런 스플릿을 키면 어떤 루트로 갔는지 그리고 어떤 루트를 타고 있는지 보여준다. 맵 여기저기에 숏컷이 있는데, 숏컷을 열면 떨어져도 빠른 복구가 가능하다. 리셋을 하면 숏컷이 초기화된다. 다만 스피드런에서 쓰기에는 시간을 많이 잡아먹으니 일반 루트로 가자.

공식적으로 나눈 루트 분류를 기준으로 한다.

엔딩의 내용은 플레이어가 위로 날아가면서, 뒤에 거대한 포고 스틱의 형상이 생기더니, 쇠사슬에 둘러진 운석에 꽂아지고, 운석이 부숴진다. 그리고 그 안에 있던 Minifoe가 깨어나고, 웃으면서 마침내!라고 하면서 거대화한다. 옆에 날고 있던 천사는 악마로 변한다. 사실 천사로 변장한 악마였던 것.
클리어 이후, 이런 문구가 나온다.
당신은 방금 만악의 근원인 Minifoe를 해방시켰습니다...
당신이 이 세상을 파괴했습니다.
당신이 이 상황을 바로잡아야 합니다!
이 이야기는 먼 미래에 색다른 게임플레이와 새로운 엔진으로 만들어진 새로운 게임에서 계속됩니다. 아마도요.
맵3 클리어 시 나오는 문구
이렇게 후속작을 암시하면서 끝난다.

2.3.2. 모드

이 모드로 플레이하면 이름 옆에 기호가 뜬다.
이중 Double Jump랑 Puzzle 모드는 맵의 기울기를(-60°부터 60°까지) 설정할 수 있고, 맵2와 마찬가지로 맵3 클리어 카운트에 안들어간다.
2.3.2.1. Map 3 Upside-Down
기호는 U)
마찬가지로 맵이 거꾸로 돌아갔을 뿐 발판 배치가 완전히 다르기 때문에 따로 서술한다.
2022년 10월 29일 토요일 오후 제작자가 맵3를 거꾸로 뒤집어놓은 리버스 모드를 출시했다. 대면 조건은 맵3를 클리어[43]하는 것이다. 난이도는 사람마다 다르게 느껴지지만 일단 맵2보다 어렵다. 일단 맵2 리버스 모드랑은 다르게 실수했을 때 리스크가 무지막지하게 크다.[44] 그리고 점프 난이도도 만만치 않다.

2.4. Bonus Map : Dracula's Castle

파일:pogostuck_Drakula'sCastle예고사진.png
공식 난이도: 파일:pogostuck_난이도1.png 파일:pogostuck_난이도0.5.png
한국 시간으로 2022년 10월 26일 1시 45분에 출시되었다. 보너스 맵이라 그런지 다른 3개의 맵보다는 길이가 짧다.
맵 곳곳에 호박이 있다. 이 모든 호박을[46] 파괴하면 업적과 모자를 얻을 수 있다.

이 게임을 온라인으로 하다보면 망토를 쓴 뱀파이어가 된 플레이어가 있을텐데, 그 플레이어에게 물리면[47] 감염이 시작된다.[48] 실제 시간으로 3일을 기다리면 완전히 감염되어 뱀파이어가 된다. 이걸로 의상을 얻을 수 있으며, 다른 플레이어들을 감염시킬 수 있다. 옵션-기타에서 밑으로 내려보면 자신이 몇세대 뱀파이어인지 확인할 수 있다. 참고로 1세대 뱀파이어가 되는 방법은 이 맵을 최초 클리어하는 것이다.

2.4.1. 구간 별 설명

공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.

2.5. Loot With Your Friends

파일:pogostuck_loot예고사진.png
당신은 산을 오르는 도중에 동굴이 있다는 것을 눈치챘습니다.
당신은 그 안에 들어가기로 결심했습니다.
(플레이어가 동굴 안으로 들어가고, 그 안에는 분노와 탐욕의 영혼이 있었다.)
[플레이어 이름]!
나는 분노와 탐욕의 영혼이다. 산을 오르는데 실패한 n명의[인트로숫자] 불쌍한 영혼들로 가득차있지.
(갑자기 줌인이 되며, 화면이 흔들린다.)
그리고 난 네 포고 스틱에 빙의할것이다!
(플레이어가 빙글빙글 돌고, 빌헬름의 비명이 들리며, 포고 스틱에 빛이 난다.)
...
당신은 힘이 느껴집니다.
형용할 수 없는 돈과 보석에 대한 탐욕이 당신을 압도합니다.
Loot 모드 시작시 나오는 인트로의 내용[50]
공식 난이도: 파일:pogostuck_난이도1.png 파일:pogostuck_난이도1.png
2019년 11월 12일에 추가된 코인이나 금괴, 보석 등을 모아 점수를 얻는 로그라이크형 모드. 여러 적들과 장애물을 피해서 최대한 점수를 많이 얻어야 한다. 더블 점프가 가능하며,[51] 더블 점프는 바닥, 벽 혹은 천장을 밟을 때마다 다시 채워진다.[52] 또한 더블 점프를 할 때마다 포고 스틱 끝에 총알이 발사되고, 이걸로 적들을 무찌를 수가 있다. 생명은 최대 3개가 있으며, 적이나 데미지를 입히는 장애물에 닿으면 하나 잃고, 하트를 먹으면 다시 채워진다.[53] 생명이 다 떨어져서 죽으면 점수가 리셋된다. 특수 아이템을 얻으면 잠시동안 특수한 능력이 생긴다. 레벨이 높으면 높을수록 나오는 적과 장애물이 많아지고, 얻을 수 있는 점수도 많아지며, 맵도 복잡해진다. 맵이 랜덤이고 넓으며 뭐가 있을지 모르는 모드 특성상 카메라 조작이 중요하다.

싱글플레이, 멀티플레이, 스피드런 이렇게 3가지의 모드가 있다.
싱글플레이는 말 그대로 혼자서 하는 모드이다. 죽으면 그대로 끝이기에 조심해야 한다.
멀티플레이는 다른 플레이어의 초대를 받거나 호스트가 되어서 스팀 UI로 다른 플레이어들을 초대해 최대 4명이서 플레이하는 모드이다. 플레이어 1인당 1UP이 주어지고, 죽으면 방향키와 스페이스 바로 움직일 수 있는 비눗방울에 들어가고,[54] 다른 플레이어가 비눗방울을 건드리면 부활하기에 싱글플레이보다는 쉽지만, 1UP이 없는 상태로 죽으면 다른 플레이어의 1UP과 생명 여부 상관 없이 그대로 게임 오버가 된다. 팁이 있다면 1UP은 한번 잃으면 다시 채울 방법이 없으니 최대한 오랫동안 유지하는게 관건이다. 또한 1UP도 잃고, 체력도 하나 남았을 때는 자신이 죽으면 모두가 게임 오버가 되니 다른 플레이어를 믿고 안전한 구역에서 존버하는게 좋다. 1UP을 가진 상태로 죽어서 비눗방울 안에 들어간 상태여도 적들의 어그로를 끌 수가 있다. 이것과 비눗방울 안에 들어가면 무적인 것을 이용해 다른 플레이어들을 위해 적들을 구석으로 몰게 할 수 있다. 아니면 맵을 돌아다녀서 맵의 구성을 볼 수도 있다.
스피드런은 최대한 빨리 5000점을 모아야 하는 모드이다. 레벨 4~5에서 시작하기에 돈이 널려있지만, 적들도 많다. 5000점을 모으면 바로 끝나고, 걸린 시간을 보여준다.

처음 시작할 때 인트로가 나오는데, 내용은 플레이어가 맵1에 동굴[55]이 있는 것을 눈치채고, 그 안으로 들어가기로 결심한다. 들어갔더니 그 안에는 산을 오르기 실패한 n명의[인트로숫자] 분노로 가득 찬 분노와 탐욕의 영혼이 있었고, 갑자기 포고 스틱에 빙의한다! 그리고 특별한 힘이 생기고, 형용할 수 없는 돈에 대한 탐욕이 플레이어를 압도한다. 이 컷신은 인트로 리플레이를 통해 다시 볼 수 있다.

여기 나오는 아이템이나 적, 장애물 등은 공식 이름이 정해지지 않았다.
사진 이름 설명
파일:pogostuck_loot_.jpg 코인 획득 시 10점을 얻는다. 공중에 많이 있으면 점수 아이템을 얻을 때마다 더블 점프가 채워지는 것을 이용해서 무한 더블 점프 아이템을 얻은것처럼 계속 더블 점프를 할 수 있다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 금괴 획득 시 200점을 얻는다. 보통은 바닥에 있으나 가끔 공중에 떠 있는 경우도 있다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 다이아몬드 획득 시 100점을 얻고, 1회 한정으로 최대 3번 더블 점프가 가능하다. 다이아몬드가 박힌 블록을 부수면 나온다. 용암에 떨어지면 없어지니 주의.
파일:pogostuck_loot_.jpg 보물상자 밟으면 상자가 열리며 500점을 얻고, 하트가 나온다. 가끔 큰 하트가 나오기도 한다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 하트 획득 시 생명을 하나 얻는다. 진행하다 보면 나온다. 혹은 보물상자를 열거나 붉은 아르마딜로를 처치하면 나온다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 큰 하트 획득 시 생명을 두개 얻는다. 낮은 확률로 보물상자에서만 나온다. 생명이 1 남았을 때 얻어야 이득을 볼 수 있기 때문에 약간 애매한 아이템.
파일:pogostuck_loot_.jpg 열쇠 획득 시 열쇠를 들며, 열쇠 문을 열 수 있게 된다. 열쇠를 찾는 팁을 주자면, 대부분 열쇠 문이랑 멀리 떨어져 있다. 그러니 열쇠 문으로 가는 방향 반대쪽으로 가면 찾을 확률이 높다. 멀티플레이를 할 때 죽으면 열쇠를 떨어트리고, 다른 플레이어가 떨어진 열쇠를 주울 수 있다.
밤, 바나나, 버섯, 모아이 등의 맵1에서 나오는 장애물들도 나오지만 이 문단에서는 이 모드에서만 나오는 장애물들을 서술한다.
사진 이름 설명
파일:pogostuck_loot_.jpg 부숴지는 블록 밟거나 총알을 발사해 맞추면 부숴지는 블록이다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 다이아몬드 블록 부숴지는 블록과 똑같으나 부수면 다이아몬드가 떨어진다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 열쇠 블록 열쇠를 가지고 있어야 열리는 블록이다. 열쇠 블록이 있는 레벨은 항상 출구로 가는 길을 막고 있기 때문에 무조건 열쇠를 얻어서 열어야 한다.[57]한 레벨에 하나씩만 있다. 열쇠를 얻고 밟으면 부숴진다. 후반부로 가면 거의 무조건이라고 봐도 될 정도로 나온다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 얼음 블록 밟으면 맵1의 눈처럼 미끄러진다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 움직이는 발판 상하나 좌우로 움직인다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 동그란 발판 밟으먼 맵2의 기둥처럼 돌아간다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 아이템이나 적 등을 가려서 잘 안보이게 한다. 특히 풀 위에 아르마딜로가 있다면 길리 슈트마냥 위장이 매우 잘 되어서 데미지를 입을 수 있으니 항상 잘 확인하자.
파일:pogostuck_loot_.jpg 바람 위로 부는 바람이다. 바람을 타면 매우 높게 뛸 수 있다. 다만 너무 높게 뛰면 위에 있는 적이나 장애물에 부딪칠 수도 있으니 주의하자.
파일:pogostuck_loot_.jpg 수정 닿으면 생명이 1 닳는다. 바닥이랑 벽에 많이 깔려있으니 조심해야 한다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 빛나는 블록 밟아도 아무 문제 없으나 몸으로 부딪치면 생명이 1 닳는다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 쿵쿵 플레이어가 근처에 오면 떨어지며, 플레이어가 깔리면 생명이 1 닳는다. 밟아도 체력이 닳지는 않는다. 떨어질 때 밑에 아르마딜로가 있다면 깔려죽인다. 불쌍하다 주의할 점은 쿵쿵이 위로 올라갈때 쿵쿵이 위에 있고, 빠져나올 구멍이 없으면 체력과 관계없이 즉사한다.[58]
파일:pogostuck_loot_.jpg 레이저 일정 주기로 레이저가 작동되며, 닿으면 생명이 1 닳는다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 소용돌이 발사대 일정 주기로 소용돌이형의 레이저가 발사되며, 닿으면 생명이 1 닳는다. 가끔 다음 레벨로 넘어가자마자 바로 발사되어서 생명이 닳거나 죽는(...) 불상사가 일어날 수 있으므로 주의하자.
파일:pogostuck_loot_.jpg 용암 닿으면 생명이 1 닳으며, 위로 튀어오른다. 바닥에 많이 깔려있으니 바닥을 잘 보면서 가자. 가끔 버그로 용암이 공중에 떠있는걸 자주 볼 수 있다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 아르마딜로 블록 한칸 위를 돌아다닌다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 금색 아르마딜로 아르마딜로랑 똑같으나 처치 시 50점을 획득한다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 붉은 아르마딜로 아르마딜로랑 똑같으나 처치 시 하트가 나온다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 무당벌레 날아다닌다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 프로펠러형 적 플레이어를 쫓아다니며, 탄환을 발사한다.[59]
파일:pogostuck_loot_.jpg 큰 프로펠러형 적 프로펠러형 적랑 똑같으나 체력이 3이라 3번 때려야 죽기에 성가시다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 해파리 가장 위험한 적. 메트로이드랑 비슷하게 생겼으며, 플레이어를 빠른 속도로 쫓아다니며, 체력도 3이라 매우 성가시다. 데미지를 입힐 때마다 머리 부분이 깨지기에 체력이 얼마나 남았는지 볼 수 있다.
이 아이템들은 획득 시 일정 시간동안 특수한 효과가 생기며, 시간이 끝나면 효과가 사라진다.
사진 이름 설명
파일:pogostuck_loot_.jpg 레이저 사이트 획득 시 일정 시간동안 포고 스틱 끝에서 레이저가 나온다. 적 조준이 쉬워지기에 무난한 아이템. 레이저 부스트 효과로 비슷한 효과를 낼 수 있다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 무적 획득 시 일정 시간동안 데미지를 받지 않는다. 후반부로 가면 적들과 장애물이 사방에 있기에 매우 중요한 아이템. 지속시간이 다른 아이템보다 짧다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 시간 정지 획득 시 일정 시간동안 시간이 정지된다. 모든 적들이 움직임을 멈추며, 쿵쿵은 플레이어가 근처에 와도 안떨어지고, 레이저는 주기에 상관없이 모두 꺼진다. 소용돌이 발사대는 작동을 멈춰도 소용돌이는 가만히 있는 상태로 남아있으므로 주의하자. 무적 아이템과 마찬가지로 후반부로 가면 위험한 적들[60]이랑 장애물 등등이 여기저기 널려있기에 매우 중요한 아이템. 다만 무적처럼 적이나 장애물에 닿아도 괜찮은건 아니기에 조심해야 한다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 레이저 총알 획득 시 일정 시간동안 총알 대신 레이저가 발사된다. 이 레이저는 일반적인 총알처럼 적이나 부숴지는 블록에 닿아도 없어지지 않아서 한꺼번에 여러 적이나 블록들을 부술 수 있다. 여기까지만 보면 별 볼일 없는 아이템이지만, 이 아이템의 진가는 체력이 3인 적을 즉사시킬 수 있다. 그러기에 큰 프로펠러형 적이나 해파리가 많은 후반부에서 활약한다.
파일:pogostuck_loot_.jpg 트리플 더블 점프 획득 시 일정 시간동안 더블 점프를 최대 3번까지 할 수 있고, 바닥, 벽 혹은 천장을 밟을 때마다 3개가 다시 채워진다. 무한 더블 점프처럼 날아다닐 수 있는건 아니여도 좋은 아이템.
파일:pogostuck_loot_.jpg 멀티샷 획득 시 일정 시간동안 총알을 한 번에 3개씩 발사한다. 적 가까이서 쏘면 적을 맞출 확률이 대폭 늘어나기에 무난한 아이템.
파일:pogostuck_loot_.jpg 무한 더블 점프 획득 시 일정 시간동안 더블 점프를 무한번[61] 할 수 있다. 더블 점프를 할 때 각도만 잘 조절하면 공중을 날아다닐 수 있게 하기에 매우 좋은 아이템. 다만 더블 점프를 한번 할 때마다 점수가 1 깎이니 너무 남발하지는 말자.
파일:pogostuck_loot_.jpg 점프 강화 획득 시 일정 시간동안 퍼즐 모드처럼 점프 높이를 조절할 수 있으며, 매우 높게 뛸 수 있다. 다만 퍼즐 모드처럼 포고 스틱이 바닥에 고정되지는 않는다. 다루기 까다로우니 자신없다면 얻지 말자.

2.6. Skate With Your Friends

트레일러 영상
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파일:pogostuckskate 전체 맵.jpg

공식 난이도는 없다.
2020년 2월 17일 추가된 모드. 특이한 점은 포고 스틱이 아닌, 스케이트보드를 탄다는 것이다. J를 누르면 스케이트를 시작할 수 있고, K를 누르면 기술을 쓸 수 있다. 점수는 (스케이트 유지 점수[62]+기술로 얻는 점수)*(기술 횟수)로 정해지기 때문에 스케이트 점수는 지수함수처럼 급격하게 상승한다. 맵 여기저기에 P O G O 글자가 보이는데 하나 얻을 때마다 125점이 오르고, 다 모으면 추가로 500점을 얻을 수 있다. 영파 방지 시스템이 있는데, 제자리에서 계속 킥플립을 하면 밑에 게이지가 보이게 되고, 다 차면 점수가 안올라간다. 움직이면 게이지가 줄어들다가 없어진다.

조작과 기술을 확인하고 싶으면 스피드런 문서의 스케이트 모드 기술을 참조하면 된다.

2.7. 커스텀 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Pogostuck: Rage With Your Friends/맵 및 모드/커스텀 맵 문서
번 문단을
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[1] 부스트를 하지 않고 지나가는 방법이 있으나 매우 어렵다. [2] 이곳을 벗어나면 게이지가 사라진다. [3] 원래 명칭은 사과였으나, 포도같이 생겨서 다들 포도라 불러서 바뀌었다. [4] 체리처럼 안보이지만 정식 명칭이 체리다. [5] 모아이를 밟으면 소리가 나는데, 이스터에그로 모아이를 계속 밟으면 소리가 점점 높아지다가 느끼한 저음의 Oh yeah~ 라고 하는 목소리가 나온다. [6] 여담으로 버섯 구간에 있는 모든 버섯을 밟으면 뒷배경에 있는 구멍에 눈이 나타난다! [7] 뱀 앞에서 웃거나 화내는 이모지를 사용하면 곧바로 잡아먹어 버리니 주의하자. 이걸 이용해 먹잇감 업적을 더 쉽게 달성할 수 있다. 반대로 인사하거나 생각하는 이모지를 사용하면 잡아먹는데 시간이 더 걸린다. [8] 원래는 꿀 절벽이 없었으나 그러면 달걀 없이 쉽게 넘어갈 수 있었기에 추가되었다. [9] 정확히는 많은 파트를 통째로 스킵하는 3가지의 스킵(야자수 스킵, 모루 스킵, 달걀 스킵)을 하지 않고 클리어하면 된다. 주의할 점은, 달걀을 끝까지 가져온 후, 밟으면 15초 타이머가 뜨는데, 15초 이내로 골라인으로 들어가야 한다.[63] 안그러면 기록 인정이 안된다. [10] 특이한 점은 원래는 없던 모자가 인비져블 모드를 할 때만 생긴다. 만질수는 없다. [11] 바닥은 안보이지만, 플레이어는 보인다. [12] 모루 스킵에 사용되는 절벽 밑 버섯이 없어졌고, 버섯 위 절벽으로 가려고 하면 No Anvil Skip in No Anvil Skip Mode!! >:-@이라는 메시지와 함께 자동으로 왼쪽으로 텔레포트된다. [13] 맵1에 있는 얼음 구간보다 더 미끄럽다. [14] 마찬가지로 어떤 모드라도 상관 없다. [15] 지나가는 고인물에게 부탁하면 된다. 이 게임을 하는 대부분의 고인물들은 대부분 친절하니 걱정하지 말자. [16] 시소를 생각하면 된다. [17] 원래는 가시가 없었지만 동그란 기둥 구간을 거의 통째로 스킵할 수 있는 Rona 스킵이 발굴된 이후로 생겼다. [18] 이것 역시 맵1에 있는 뱀과 같은 함정이다. [19] 맵1의 뱀보다는 작다. [20] 떨어질때마다 살려줄 확률이 오른다. 0%->33%->66%->100% 확률로 살려주고, 살려주면 다시 33%부터 시작한다. [21] 이 천사는 Golfing Over It with Alva Majo에서 모티브를 얻었으며, (그래서 천사가 살려주었을 때 천사 주위에 골프공이 떨어진다.) 골프공 게임의 제작자인 Alva Majo가 더빙하였다. [22] 정확히는 645도로, 360+285도이다. [23] 어떤 모드라도 상관 없다. [24] 해외 유명 스트리머 Ludwig의 포고스턱 플레이 영상을 짜집기해서 만들어진 트레일러다. [25] 이 할아버지는 들어가면 다음과 같은 대사를 한다:
이 할아버지와 시간을 함께 보내줘서 고맙네.
내 조상들이 이 장소를 지었다네. 이곳은 다른 곳으로부터 숨겨져 있지. 근데 잠깐, 자네는 어떻게 여기까지 왔나?
자네는 문제를 일으키기 위해 여기 온게 아니지, 그렇지? 정상에 오르면 안돼!
그렇게 하면 세상이 다시 혼란에 빠질 수 있어! 이해했나?
이해했는가?!
이해했느냔 말이다?!?!
[26] 뜻은 다른 사람들에게 친절해져라. [27] 뜻은 나 자신에게 친절해져라. [28] 뜻은 잘 힘내. 잘 쉬어. [29] 뜻은 소소한 행복을 찾아냈어. [30] 뜻은 쉬지 마라. 포기하지 마라. [31] 뜻은 포고만이 길이다. [32] 뜻은 교만의 정점 [33] 다크 소울의 패러디이다. [34] 다만 윗구간에서 나올려면 윗구간을 적어도 한번 올라가야 하기에 스피드런에는 쓸 수 없다. [35] 뜻은 악을 밖으로 내보내라 [36] 뜻은 결코 [37] 뜻은 하지 마라. [38] 뜻은 결코 악을 밖으로 내보내지 마라. [39] 대부분의 발판들이 플레이어 몸통만한 사이즈이며 심지어는 플레이어 얼굴 크기만한 것도 있다! [40] 다만 맵2 블록과 다른 점은 시간이 지나도 안부숴진다. [41] 위로 올라가다 보면 골라인을 크게 만들어서 날린다. [맵3스포일러] 사실은 천사로 변장한 악마다. [43] 마찬가지로 어떤 모드라도 상관 없다. [44] 떨어지면 십중팔구 태초고, 심지어는 골라인 앞에서 떨어져도 태초행이다! 절대로 실수를 하지 말아야 한다는 생각으로 해야한다. [45] 여기서 당황해서 떨어질 확률이 높으니 주의하자. [46] 호박의 갯수는 5개로, 처음 왼쪽 아래에 하나, 22.4%에 하나, 움직이는 블록 구간 맨 오른쪽에 하나, 좁은 기둥구간에 하나, 그리고 태양 구간 왼쪽 아래로 떨어지면 하나가 있다. [47] 물리는 조건은 다음과 같다.
1. 일시정지인 상태일 것.
2. 마늘이 있는 뼈다귀 왕관을 착용하지 않은 상태일 것.
3. 이미 물리지 않은 상태일 것.
[48] 감염이 진행되면 몸이 서서히 회색으로 변하며 이빨이 자라난 모습을 볼 수 있다. [인트로숫자] 이 숫자는 맵1을 클리어하지 못한 플레이어 수로 추정된다. [50] 이 장면은 번역이 안되어있으며, 따라서 이 텍스트는 비공식 번역본이다. [51] 한번 더블 점프를 할 때마다 점수가 1 깎인다. 점수가 0일때 더블 점프를 해도 점수가 마이너스가 되거나 하지는 않는다. [52] 점수 아이템을 얻거나 적을 총알로 맞추는데 성공하면 바닥, 벽 혹은 천장을 밟지 않아도 더블 점프가 하나 채워진다. [53] 다만 생명이 3일때 하트를 먹어도 4로 늘어나거나 하지는 않으니 주의. [54] 이 상태는 무적이다. [55] 바람 구간에 위치해 있으며, 뱀에게 먹힌 후 나오는 구멍이다. [인트로숫자] [57] 파일:pogostuck_.jpg
아주 가끔 매우 낮은 확률로 열쇠 블록을 안 열어도 지나갈 수 있게 되어 있는 경우가 있다.
[58] 파일:pogostuck_.gif
이런 식으로 죽게 된다.
[59] 이 탄환은 총알을 맞춰서 상쇄시킬 수 있다. [60] 특히 프로펠러형 적이랑 해파리가 여기에 해당된다. [61] 정확히는 더블 점프 직후 즉시 또 더블 점프를 할 수 있는건 아니고, 아주 짧은 시간동안 기다려야 한번 더 더블 점프를 할 수 있다. [62] 초당 약 15점이 올라간다.