1. 개요
BTWorks에서 제작한 리듬게임이다. 무수익성 리듬 게임으로, 모든 곡들이 무료이다. Phigros처럼 다양한 형태의 기믹이 나오는 기믹성 리듬게임이다. 현재까지 만우절 곡 3곡을 포함, 46곡이 수록되어 있다.2. 게임 시스템
2.1. 노트
- 노트
- 파란색, 판정원에 닿을 때 눌러주면 된다.
- 홀드
- 빨간색, 선이 사라질때까지 누르고 있으면 된다.
- 슬라이드
- 노란색, 판정원에 닿을 때 터치해도 되고, 누르고 있어도 된다.
2.2. 판정
2.2.1. 판정선
판정선이라고는 하지만 판정원 방식이다.
판정원의 가운데가 판정이 아니라, 판정원의 가장자리가 판정이다.
판정선은 불투명도 0의 판정원을 붙혀놓은 것으로, 장식이나 기믹으로 많이 쓰인다.
2.2.2. 판정
간단 모드와 하드 모드가 있으며, 하드 모드를 켜면 판정이 더 어려워지고, 세부 판정이 생긴다. 일반 판정들은 ms로 계산하며, 세부 판정은 노트의 위치에 따라 계산된다. 판정원의 지름이 1이라고 가정할 때, 판정원의 중심으로부터 1.5 이하의 오차가 있을 시 세부판정이 뜬다."Stable", "Disrupted", "Error" 3가지의 판정이 있다. 최고 점수는 1000000점이며, Disrupted 판정은 Stable 판정의 0.4배의 점수가 들어간다.
공식은 다음과 같다.
Score= (Stable + 0.4 * Disrupted / MaxCombo) * 100000
하드 판정에서는, Max(세부판정)) 하나당 1점이 더해진다.
판정 | 점수 | 판정(간단) | 판정(하드) |
Stable | 100% | ±96ms | ±72ms |
Disrupted | 40% | ±150ms | ±120ms |
Error | 0% | - | - |
2.3. 스코어
등급 | 점수 |
Orz | 1,000,000점+모든 판정 Max |
Z | 1,000,000점+80% 이상의 판정 Max |
R | 1,000,000점 초과[1] |
O | 1,000,000점 |
S | 975,000점 이상 |
A | 940,000점 이상 |
B | 900,000점 이상 |
C | 850,000점 이상 |
D | 800,000점 이상 |
F | 800,000점 미만 |
2.4. 레이팅
레이팅이 존재한다. 최고 20곡들의 레이팅을 합산 후, 20으로 나눈다. 특징은 세부판정에 따라 곡 레이팅이 달라진다.점수 | 레이팅 |
모든 판정 Max | 보면상수[2]+2.1 |
R랭크 | 보면상수+2.0 |
O랭크 | 보면상수+1.9 |
980,000점 이상 | 보면상수+(1.4~1,7) |
950,000점 이상 | 보면상수+(0.7~1.39) |
900,000점 이상 | 보면상수+(?~0.69) |
700,000점 이상 | 보면상수-(0.1~2.0) |
700,000점 미만 | 0 |
2.5. 난이도
Easy, Normal, Hard, Special로 이루어져 있다.Easy는 1~4레벨, Normal은 3~8레벨, Hard는 7~11레벨로 이루어져 있다.
Special은 11+ 또는 그 이상(한자 표기)로 되어있다.