1. 개요
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- ||||<tablewidth=100%><colbgcolor=white,#010101> EZ2AC → HIGH5 ||
1차 ASTERIOS REENTRY · Le Grand Bleu · A Site De La Rue 2차 Push me again · INFINITY · Fallen 3차 LIGHTFALL · Your Mind · SINGULAR POINT · Keep Your Passion HIGH5 → EZ2AC 1차 우주미아 · ORANGE · Wake me up! 2차 Burnin' Road · SUPERCUTE · VOICE · Z3N1TH4F 3차 COSMIC INVADERS · A Bella! · Sejarah
모바일 게임 HIGH5의 수록곡
2. HIGH5에서
* 동일한 해금구역은 파란색표기 단독 해금은 빨간색표기* SP = SPECIAL
월드투어 해금조건표 | 제목 | ORANGE | 작곡가 | Nauts | 초급 |
ACT.6-7 ACT.7-6 ACT.7-SP ACT8-4 |
중급 |
ACT. 7-4 ACT.8-3 ACT.9-1 ACT.9-7 ACT.10-4 |
상급 | ACT.9-4 |
구 최강의 멤버는 레온/장우/태영/카리스마 현민/카리스마 블랙해머.
7/19일자로 바뀐 신 최강의 멤버는 유나/인기만점 서준/인기만점 은후/카리스마 준석/카리스마 승지. 일반 3성이 1명으로 줄어들어 모으기 더 어려워졌다.
무난한 재즈풍 곡. 일단 제목도 오렌지고 아이캐치 이미지도 오렌지지만 그 외에는 별 상관이 없어 보인다. 전반적인 난이도는 낮은 편이라서 PRO 난이도도 무난하게 플레이할수 있다.
3. EZ2AC에서
장르 | Fusion Jazz | |||
곡명 | ORANGE | |||
작곡 | Nauts | |||
배경 | ||||
최초 수록버전 | EZ2AC : NT | |||
BPM | 139 | |||
EZ2AC : TT 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=#F2F,violet> SHD | <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX |
<colcolor=white> 5K RUBY | 2 | 6 | - | - |
5K ONLY | 6 | 10 | 13 | - |
5K STANDARD | 7 | 12 | - | - |
7K STANDARD | 8 | 13 | - | - |
10K MANIAC | 7 | 13 | 16 | - |
14K MANIAC | 7 | 12 | 16 | - |
EZ2CATCH | 6 | 12 | - | - |
TURNTABLE | 6 | 12 | - | - |
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
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NT 발매 이전에 개발자 FOX-B가 출연한 아프리카 방송에서 ORANGE와 함께 콜라보레이션 악곡임이 미리 공개되었다. 콜라보 방식이긴 하지만 Nauts의 EZ2 시리즈 첫 데뷔곡이 되었다.
이곡도 HIGH5의 다른 이식곡과 같이 곡 커팅 없이 그대로 수록되었다. 플레잉 타임 2분 44초로, EZ2AC NT 1.01 버전까지 수록된 모든 곡 중 가장 긴 곡이다.[1] 그 아래로는 같은 시리즈에 수록된 우주미아와 EZ2AC : EC에 수록된 Cosmical Rhythm, Hey Barbie가 모두 2분 38초로 가장 긴 러닝타임을 가지고 있었다.
범용 BGA를 사용하는데 곡이 워낙 길어서인지 최후반부에 가면 BGA가 멈춘다.
EZ2AC -FINAL-에서 계약 만료로 삭제되었다.
3.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.6) 노트수 : 515개
NM은 Lv.6으로 기본적인 비트와 주요 선율을 그대로 따라가고 폭타가 나오는 부분은 적절히 노트 하나로 퉁쳐져 있어 Lv.6 치고는 노트밀도가 그다지 높지 않다. 기습적으로 여럿 나오는 짧은 16비트 노트와 간간히 나오는 겹노트 정도만 잘 처리하면 무난한 편. 다만 곡 특유의 약간 엇나간 박자가 약하게나마 남아있으므로 판정에 주의.
5K ONLY HD (Lv.10) 노트수 : 1248개
HD는 등장 당시에는 Lv.11이었으나 TT에서 Lv.10으로 하향되었다. 주요 멜로디를 그대로 따라가는데 롱노트가 상당히 많다. 중후반부에 폭타가 여럿 나오지만 길이가 그다지 길지 않고 바로 뒤에 롱노트가 나와 깎인 게이지를 회복하기도 쉽다. 그 외에도 짤막하게 콤보를 끊을 만한 구간들이 있지만 역시 롱노트 덕에 게이지 유지가 어렵지 않다. 그래서 Lv.10으로 하향되고도 상대적으로 무난하다고 평가받는다. 다만 마지막 후렴구에 돌입하기 전 계단부터는 롱노트가 나오지 않으면서 노트밀도가 높아지니 주의.
5K ONLY SHD (Lv.13) 노트수 : 2032개
SHD역시 Lv.13이지만 동레벨대에 비하면 노트 밀도가 조금 빈약하다. 그리고 반복적인 패턴도 많다. 패턴 자체의 난이도는 Lv.13 치고 쉽다는 평이 많지만, 곡의 길이가 워낙 길기 때문에 노트 처리력보다는 지구력을 더 요하는 되는 체력곡이다. 또한 최후반부에는 엇갈린 즈레 패턴과 밀집 폭타로 인해 노트 밀도가 크게 늘어나니 주의할 필요가 있다.
3.2. 5K RUBY
NT 첫 등장 당시 NM패턴(현행 HD패턴)만 존재했으며 당시 난이도는 5였다가 NT 1.4 버전에서 기존의 패턴이 Lv.6으로 상향되면서 HD로 올라가고 Lv.2의 패턴이 새로 추가되었다.5K RUBY NM (Lv.2) 노트수 : 166개
NM 패턴은 2레벨로 약간 애매한 박자 위주의 패턴으로 박자감과 건반부 위치를 동시에 연습할 수 있다. 스크래치도 자주 나와서 스크래치 연습에도 좋은 패턴
5K RUBY HD (Lv.6) 노트수 : 655개
Lv6의 HD패턴은 스크래치가 자주 나오고 건반부도 꽤 밀도있게 나오는 패턴 롱노트가 중간중간 자주 나와서 롱노트를 잘 잡으면 게이지를 쉽게 유지할 수 있다. 노래 길이가 긴 것만 주의하면 무난하게 클리어 할 수 있다.
3.3. 5K STANDARD
Lv.7의 단일패턴으로 등장. 그냥저냥 무난한 패턴이다. 동레벨의 곡들을 무난하게 플레이할 수 있다면 도전해보자.그리고 Ez2ac TT Ver 1.70에 진입하면서
HD패턴이 새로 추가되었다.
3.4. 7K STANDARD
3.5. 5K COURSE
NT 당시 alternative 코스에 전용패턴이 수록되었다.체감 난이도는 12정도.
3.6. 7K COURSE
3.7. 10K MANIAC
10K NM (7)
동시치기가 꽤 나오고 롱노트 사이에 끼어나오는 단노트들이 상당히 성가시다. 체력곡이긴 하지만 롱노트들이 워낙 많아서 게이지 유지가 쉬워 7레벨에 적당하다는 의견이 많다. 대신 채보 자체는 별로 좋은 편이 아니다. 안 해도 상관은 없는 패턴.
10K HD (13)
NT 1.60 버전에서 추가된 HD는 12레벨. 첫 등장 당시 롱잡이 까다롭고 노트 밀도 자체도 13에 맞아 12라고 하기에는 어려운 난이도였으나 NT 1.7 패치로 난이도가 13으로 변경되어 적절한 난이도를 갖게 되었다. 한 손으로 간단한 롱잡 연습을 하기에 괜찮은 패턴. 정확하게는 패턴이 난해한 정도이다. 어느 정도 적응이 필요해보이는 패턴.
10K SHD (16)
Lv.16의 SHD 패턴의 경우 초반, 중반 롱잡이 까다롭다는 걸 제외하고는 전체적으로 무난한 난이도를 가졌으나 다른 난이도에 비해 한손 폭타, 그리고 번갈아 동시치기 등을 포함한 최후반 고밀도 후살이 있다. 얼마나 잘 뭉게느냐에 따라 클리어가 갈린다. 게이지 유지가 조금 힘들어짐에 따라 약간 난이도가 올라갔다. 노트수가 무려 2897개로 BPM이 낮은 곡 치고는 어마어마한 편이다.
3.8. 14K MANIAC
SHD Mix.
NT발매 초기버전엔 SHD난이도가 15였으나 여러 유저들이 15치곤 난이도가 조금 높다는 의견이 많아 이후 패치에 16으로 상향되었다.
3.9. 10K COURSE
3.10. 14K COURSE
3.11. EZ2CATCH
노말 패턴 동영상.
등장 당시 NM패턴 난이도는 7이지만 상당한 물렙이다. 후에 NT 1.3패치로 6으로 강등되었으나 여전히 6중에서도 최하급이라고 평가받는다. 1:56~2:06의 딱 한 구간의 계단패턴만 그나마 난이도 있는 부분이고 나머지는 전부 레벨에 비해 한참 모자라는 수준의 패턴만 나온다. 접시 이동이 매우 적고 단노트만 받는 패턴의 연속이다. NT 1.0 출신 곡들은 캐치 패턴의 저레벨 곡들의 구성이 이 곡을 비롯해 전부 다 비슷비슷하다.
여담으로, NT 1.0과 1.2 출신 곡들은 지나치게 난이도가 높게 책정되어서 대부분이 물렙곡으로 평가를 받았다. 이 곡을 포함하여 SUPERCUTE, 우주미아, LIGHTFALL, Take it up, Makes Me Wonder, Sunken Island, Stargazer, Fallen, Burnin' Road, Falling Rain.
하드 패턴 동영상.
하드 패턴은 NT 발매 초기버전에는 레벨이 13이었지만 물렙이라는 의견이 많아 12로 강등됐다.
패턴은 롱잡과 겹과일이 낀 계단이 주를 이룬다. BPM과 판정은 적절한 편이지만 곡 길이가 매우 길고 쉬는 구간도 딱히 없어서 체력 소모가 큰 곡이다. 게이지와 체력 관리가 안된다면 클리어가 힘드니 주의.
3.12. TURNTABLE
HD(Lv.12) 영상
하드패턴이 연사패턴보다는 띄엄띄엄 나오기 때문에 딱 간접미스로 죽기 좋은 패턴이다. 중간에 연사패턴이 나오는데 그것마저도 동치가 중간에 껴있어서 처리가 까다롭다.