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최근 수정 시각 : 2024-12-17 01:30:04

O'men


1. 개요2. DJMAX RESPECT & V
2.1. 4B TUNES2.2. 5B TUNES2.3. 6B TUNES2.4. 8B TUNES
3. 둘러보기
파일:DJMAX 로고(블랙).svg 파일:DJMAX 로고(화이트).svg
수록 정보 DJMAX RESPECT V | V LIBERTY (2024)
장르 Electronica
BPM 165 ~ 210[1]
작곡 Pan
BGA PUNEW(원화) / DumpingLIFE(모션)

1. 개요

Studio LAY-BACK 소속 작곡가 Pan이 작곡한 DJMAX RESPECT V 신곡. 새로운 시리즈 DLC인 V LIBERTY DLC에 수록되었으며, 제목에서 Hell'o의 정신적 후속곡임을 엿볼 수 있다.[2] 대신 장르는 Hell'o와 조금 달라졌는데, 업템포 하드코어에 더 가깝다.[3] 이를 드러내듯 중반부에 Hell'o의 멜로디를 비튼 부분이 들어가 있으며, 최후반부에는 일렉기타 사운드와 함께 슈베르트 마왕 프레이즈도 삽입되어 있다.
파일:O'men 축전.jpg
PUNEW의 축전
짧은 프리뷰만 봐도 전작인 Hell'o보다 훨씬 하드코어한 전개를 보여줘 대놓고 보스곡 포스를 뿜어댄 덕분에,[4] 곡 선공개 투표에서 곡만 내면 화제몰이를 하는 Sobrem의 신곡인 Away를 추월하고 1위를 달성하여 선공개 되었고 BGA를 맡은 PUNEW가 축전 일러스트를 보내왔다.

BGA는 지난번처럼 PUNEW가 제작하였는데, 이번 BGA의 내용은 PUNEW 유니버스의 흑화 버전을 다루고 있다. Deborah & Daylight, Imaginary dance, Hell'o에 등장한 캐릭터들은 물론이고 달리[5] 로페까지 흑화된 모습으로 등장한다.[6] 공포스럽고 기괴한 느낌의 연출을 적극적으로 사용하여, DJMAX 시리즈에서도 손꼽히게 공포스러운 느낌의 BGA로 완성되었다. MARENOL이 연상된다는 여론이 있을 정도.

BGA만 봤을 때는 모호하거나 이해가 안가는 장면들이 많았는데, 7월 3일 PUNEW가 비하인드로 밝힌 BGA의 스토리는 마감에 쫓기는 PUNEW 본인[7]이 마감하면서 꾸는 가상의 악몽이었고, 원래 엔딩은 마감에 실패하는 애초에 반전을 의도하고 만든 엔딩이었지만, 막상 이렇게 만드려니 불안해서 바꿨다고 밝혔다. 최후반 1:59~2:01에 묘사된 PUNEW의 모습 때문에 코미디 공포물이 되었다.

놓치기 쉬운 요소로 BGA 중간에 하얀 선이 희미하게 그어진 부분이 있다. 이 부분은 작업 중 잔류 전류 때문에 그어졌다고 한다. 이는 Shining My Boy에서 여주인공의 손이 잘린 장면처럼 의도된 부분이 아닌데, 해당 경우와 달리 BGA의 분위기와 어울려서 그대로 뒀다고 한다.

2. DJMAX RESPECT & V

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:덫_1.png 파일:따라와_1.png 파일:때론, 냉정도 필요해_1.png 파일:성장통_1.png
따라와 때론, 냉정도 필요해 성장통
[ScreaM Records]
파일:평행고백 ~Pan Remix~_1.png 파일:Away_1.png 파일:Basement_1.png 파일:Bestie_1.png
Basement
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Broken Sphere Cotton Candy Soda Diomedes
파일:Final Hour_1.png 파일:Final Round_1.png 파일:Licrom_1.png 파일:O'men_1.png
Final Hour
(Game Ver.)
Licrom
파일:Petunia_1.png 파일:Rhythm In My Head_1.png 파일:Song For You_1.png 파일:Synchronize_1.png
Petunia Rhythm In My Head Song For You Synchronize
: 타이틀 곡 / [L]: V LINK 특전 곡
}}}}}}}}} ||
파일:O'men_1.png
V LIBERTY
O'men
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#ff51ba><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
371
파일:djmax_respect_star_orange.svg 10
598
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
873
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 14
1329
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
400
파일:djmax_respect_star_red.svg 11
767
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1115
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1497
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
406
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
792
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1025
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 14
1469
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
408
파일:djmax_respect_star_red.svg 11
857
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1120
파일:djmax_respect_star_sc15.svg
15
[[#|
15
]]

1525
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

15레벨 패턴이 존재할 것이라는 사전 예상과는 달리 전 난이도에 14레벨의 SC 패턴을 배정받았다. 그 중 8B SC는 시즌 13 업데이트를 통해 정말로 15레벨로 상향되어 8버튼의 새로운 최고 난이도 곡이 되었다.

6B를 제외한 전 버튼 SC는 최후반의 마왕 구간에 원본을 고증하듯양손 교대 6연타가 총 2번 나온다. 6B SC는 연타 대신 데님 섞인 겹계단으로 등장했다.

시즌 13을 기점으로 프리뷰의 BGA가 마왕 구간으로 바뀌었다. 음원은 동일하다.

2.1. 4B TUNES

NM HD
MX SC

4B SC는 마왕 구간이 한손 사이드 + 한손 12비트 6연타로 구성되어 있다. 마지막 12번째 연타를 끊어치지 않으면 뒤에서 배드 말림이 발생할 수 있어 주의하는 것이 좋고, 마지막 연타가 왼손이기 때문에 왼손이 약한 사람이라면 미러 이펙터를 거는 것도 하나의 해결 방법이 될 수 있다. 연타 구간 외에도 중반부의 glory MAX -나의 최대치로 너와 함께할게-와 비슷한 롱잡 구간이 배치도 상당히 난해한데다 BPM도 높아 빠른 손속도를 요구하기에 사람에 따라서는 이 롱잡 구간을 오히려 후반부 연타보다도 어렵게 여기는 유저들도 있는 편.

롱잡과 연타라는 두 패턴 양상이 난이도 요소의 100%를 차지하기에 개인차가 크게 갈리는 편. 해당 패턴에 자신 있는 유저라면 SC 14레벨 하위권, 내지는 물렙으로 여기는 경우도 가끔 있다. 다만 두 패턴 다 개인차가 크게 갈리는 유형이다보니, 사람에 따라서는 체감 난이도가 SC 15레벨 수준까지 올라갈 수 있다. 개인차를 배제한다면 SC 14레벨 내에서도 상위권에 위치한다는 것이 중론.

2.2. 5B TUNES

NM HD
MX SC

5B SC는 초반 폭타가 다른 버튼에 비해 유독 까다롭다는 평이 많다. 5버튼 SC 15레벨 패턴들이나 PUPA 5B SC에 비해 배치는 단순한 편이지만, BPM이 높아 SC 14레벨 치고 처리하기 꽤나 까다로운 편이다. 후반부의 마왕 구간에서 35 동시치기 12비트 6연타, 13 동시치기 12비트 6연타 패턴이 나온다. 이때, 연타 위치가 바뀔 때 135 동시치기가 나와, 단순히 가변으로 처리할 경우 3번 노트에서 배드 말림이 발생할 가능성이 높다. 연타 처리력이 된다면 그냥 한 손으로 3번, 5번 라인의 연타를 전부 처리하는 것이 나을 수 있다.

이 패턴도 다른 버튼의 SC 패턴들과 마찬가지로 어느 정도 개인차가 갈리는 편인데, 연타 구간을 제외하면 요구하는 기본기 수준은 5버튼 SC 15레벨과 PUPA에 비해 낮기에 손속도 및 연타 실력이 어느 정도 갖춰진 상태라면 SC 14 적정으로 여기는 경우도 있다. 다만, BPM이 210으로 상당히 높고 연타 구간 중간에 들어간 135 동시치기로 인해 처리하기 쉽지 않아 대체로 PUPA와 함께 SC 14레벨 내에서 불렙곡으로 여기는 유저들이 많다.

2.3. 6B TUNES

NM HD
MX SC

6B MX는 레벨값을 못 한다는 평이 많다. 배치가 매우 단순하고, 폭타가 길게 떨어지지 않아 처리하기도 쉽다.

6B SC는 마왕 구간에서 살이 붙은 겹계단 + 한손 동시치기 연타 + 다른 손 계단 패턴이 나오는데, 이 구간의 피지컬 요구치 및 리딩 난이도가 꽤나 높아 초견 난이도는 상당히 높은 편이나, 해당 구간을 제외하면 그렇다 할 어려운 패턴이 없기에 해당 구간에 익숙해지면 Ikazuchi 급의 14레벨 상위권 수준으로 내려간다는 평이다.

6B SC에는 기어가 사라지는 연출이 있다. Odysseus 8B SC와 더불어 SC 패턴에 연출이 들어가는 이례적인 경우.

2.4. 8B TUNES

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=110%><table bordercolor=#111,#000> 파일:DJMAX SC.png 파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(화이트).svg
[[틀:DJMAX RESPECT V/버튼별 보스곡/8B TUNES|
8버튼 15레벨 SC 패턴
]]
파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -5px -11px"
파일:ANiMA_1.png 파일:Bamboo on Bamboo_1.png
DEEMO
TECHNIKA 3
ANiMA
파일:DIE IN_1.png 파일:O'men_1.png
V EXTENSION 4
V LIBERTY
파일:djmax_respect_star_sc15.svg DIE IN[A] O'men
파일:ouroboros_1.png 파일:We're All Gonna Die_1.png
GROOVE COASTER
RESPECT
파일:Zero-Break_1.png
V EXTENSION 3
[[Zero-Break#s-2.4|
Zero-Break
]]
*정식 패턴 중, SC 전용 난이도 15레벨 패턴 목록입니다. 책정된 레벨은 클리어 기준이며 체감 난이도는 개인차가 존재할 수 있습니다.
[A]: 모든 버튼에서 SC 15레벨 패턴을 보유한 악곡

파일:djmax_respect_star_sc15.svg : 비공식 난이도 기준 16레벨 악곡
}}}}}}}}} ||
NM HD
MX SC

8B SC는 빠른 속도의 계단을 더한 트리거 롱잡, 처음부터 끝까지 형태를 바꿔가며 밀고 들어오는 햄버거+트리거 복합, 트리거를 곁들인 후살 12비트 6연타 등 8버튼에서 나올 수 있는 온갖 까다로운 패턴들을 210 BPM에 녹여냈다. 특히 연타 구간의 경우 단순히 트리거+중지로 6연타를 치는 것에 더해 다른 손으로 6비트 동시치기를 같이 처리해야 하며, 처리를 한 직후에 트리거 복합 패턴을 추가로 넘겨야 하기 때문에 실제로 요구하는 처리력은 보이는 것 보다 높다.

기존 8버튼 최상위권 패턴과 비교해도 개인차를 심각하게 타는 요소를 모아두었기 때문에 난이도에 관해서 개인차가 크게 갈리는 편이다. 14레벨 중위권~상위권 정도로 평가하는 경우도 있으나, 14레벨 최상위를 넘어 15레벨인 We're All Gonna Die, Zero-Break, Bamboo on Bamboo에 맞먹거나 이 3곡도 뛰어넘는 8버튼 준보스곡 수준으로 여기는 경우도 종종 보인다.

시즌 13 업데이트에서 15레벨로 상향되었다. 건반 연타 실력이 뛰어나다는 가정 하에, 8버튼 15레벨 패턴 중에서는 그나마 진입장벽이 낮은 편에 속한다.

3. 둘러보기

{{{#!wiki style="margin: -11px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ffffff><rowcolor=#191919> 파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(블랙).svg DJMAX RESPECT V Miss BGA
역대 DJMAX RESPECT V 미스 BGA
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -5px -11px"
<colbgcolor=#fff,#191919> 파일:Sweet On You_1.png <colbgcolor=#fff,#191919> 파일:Misty E'ra 'Mui'_1.png <colbgcolor=#fff,#191919> 파일:Hell'o_1.png
V EXTENSION 2
V EXTENSION 3
V EXTENSION 4
[[Sweet On You|
Sweet On You
]]
[[Misty E'ra 'Mui'|
Misty E'ra 'Mui'
]]
Hell'o
파일:Carrot Carrot_1.png 파일:O'men_1.png 파일:빈 정사각형 이미지.svg
V EXTENSION 5
V LIBERTY
V LIBERTY 2
Carrot Carrot O'men 1! 2! 3! 4! Streaming rn CHU!
미스 BGA는 RESPECT V 신곡 DLC 곡 중에서 BGA 선행공개 투표 1위를 한 곡에 부여되는 칭호이다.
}}}}}}}}} ||

[1] BPM 165로 시작해서 인트로 이후 210으로 가속된다. [2] 공개 전까지 같은 작곡가의 공포 분위기를 그대로 가져왔기 때문에 후속곡 취급을 받기도 했지만, PUNEW의 비하인드 방송에서 후속곡이 아니라고 밝혔다. [3] 이때문에 비슷한 곡 스타일을 가지고 있는 RoughSketch Team Grimoire가 떠오른다는 반응도 있다. [4] 전작인 Hell'o는 공개 당시 절묘한 편집으로 잔잔한 곡인 것처럼 유저들에게 낚시를 했고 곧바로 DIE IN의 비명으로 시청자들의 관심을 단숨에 사로잡는 바람에 DIE IN으로 포커스가 넘어가 유저들이 신경쓰지 못했지만, 이미 한 번 당한 전적이 있는 이상 대놓고 Hell'o의 후속곡이라는 걸 제목부터 보여주는 O'men에서 그런 낚시를 해봤자 안 먹힐게 뻔하기 때문인지 이번에는 정직하게 BGA로 가사까지 맞춰가면서 공개했다. [5] 후술될 것처럼 시즌13에 프리뷰 BGA가 교체되기 전까지는 달리가 등장하는 장면이었는데, 해당 장면의 연출이 지나치게 공포적이라 교체된 것으로 보인다. [6] 이 캐릭터들은 본인의 캐릭터를 마감 늦는 작가로 셀프 고로시하려는 의도로 전부 등장시켰다고 한다. [7] BGA에 나오는 검은색 캐릭터가 PUNEW 본인의 캐릭터이다.