1. 개요
Night of Full Moon의 스토리 및 몬스터 패턴을 정리한 문서이다.게임 내에서 한 번이라도 조우한 몬스터들은 업적 페이지의 보스 스토리 탭에서 후일담을 볼 수 있다. Red Hood Diary DLC를 포함하여 조우할 수 있는 몬스터는 일반 114종, 영주 33종으로 종 147종이다.
몬스터들이 사용하는 카드는 업적 페이지의 카드 도감-몬스터 카드 탭에서 확인할 수 있다. Red Hood Diary DLC를 포함하여 확인할 수 있는 몬스터 카드의 수는 총 166종으로, 이 중 일부는 플레이어 카드와 중복되는 경우도 있다.
2. 몬스터 일람
챕터 진행 도중 조우하는 몬스터들은 일반, 각 챕터 끝에서 조우하는 보스급 몬스터들은 영주로 분류된다. 영주의 경우 일반 보스와 스토리 보스로 한 번 더 분류된다.2.1. 일반
- 최면사
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카드 | 후퇴, 최면[1], 중독 스프레이 |
- 주정뱅이
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카드 | 가시 갑옷[2], 건배![3], 감염 |
- 버니
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카드 | 생명의 기도, 눈속임, 강펀치 |
- 마법 수습생
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카드 | 마나, 지혜, 원소의 물결 |
지혜 | 마나를 n 회복한다. |
- 울프 퍼피
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카드 | 기습 공격, 스와이프[스와이프], 무차별 공격[무차별공격] |
- 목수
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카드 | 대쉬 공격[대쉬공격], 회피하기 |
여담으로 직업이자 최종보스로 등장하는 늑대인간의 정체가 바로 이 소년으로, 이름은 '제리'이다.
- 미친 약제사
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카드 | 감염, 죽음의 바이러스[7] |
불안정 화합물 | 적에게 무작위 데미지를 줍니다. |
여담으로 소울 헌터의 경우 영혼 수집 카드로 미친 약제사의 카드를 영구적으로 보유할 수 있어서 얘 한정으로 사기적인 몹이 된다. 일단 이 카드가 나온 뒤 버티면 보스던 뭐던 죄다 이길 수 있는 게임이 되기 때문. 물론 이 카드를 얻은 시점에선 4턴을 끄는 일은 별로 없기에 중후반부에서부터 진가를 발휘한다.
다이어리 dlc에선 이벤트 타일에서만 등장한다. 돈을 지불해서 액션, 장비 슬롯, 카드 제거를 할 수 있다. 참고로 이때말고 캐릭터의 스펙을 높일 기회는 거의 없기에 돈을 팍팍 써가는게 좋다.
희망의 밤 dlc에서도 등장, 수종에게 영구적으로 생명력, 데미지, 혹은 강화 버프를 주는 포션 중 하나를 고를 수 있으며 코스트도 0, 1, 2로 정해져있다. 보통 액션 여유가 된다면 2 코스트 포션이 효율이 좋다.
- 허수아비
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카드 | 마나, 화염의 충격, 원소의 물결, 불꽃, 마나 토템[8] |
- 마을 경비원
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카드 | 단검, 민첩 공격, 급행, 통행 금지![9] |
- 순찰병
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카드 | 관통 공격, 카오스 공격[카오스공격], 긁어모으기[11] |
- 잠꾸러기 박쥐
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카드 | 발톱 공격[발톱공격], 대쉬 공격[대쉬공격], 생명력 흡수[생명력흡수] |
- 인내 거미
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카드 | 발톱 공격[발톱공격], 독 가시[16], 거미줄[17] |
바이러스 | 카드를 1장 사용할 때마다 중독 1을 받는다. |
여담으로 스토리 모드에서 선택지로 전용 카드를 얻을 수 있다. 그러나 꼭 얻는다고 좋은 카드는 아니다.
- 요리사
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카드 | 민첩 공격, 폭풍 타격, 칼날 비, 피어 바이트 |
- 탈주범
도감 |
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카드 | 카오스 공격[카오스공격], 침식[19], 드럼스틱[20] |
치유 | HP n 회복 |
- 벌목공
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카드 | 대쉬 공격[대쉬공격], 격분 |
- 이상한 어부
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카드 | 마나 빙결, 한파 |
낚시 | 턴이 끝날 때 적이 무작위 카드를 1장 얻는다. |
- 노숙자
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카드 | 감염, 바인딩 공격[22] |
구걸 | 턴이 시작할 때 적의 손에 카드가 있다면 그 카드를 획득한다. 카드는 뽑지않음. |
- 버섯
도감 |
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카드 | 숙련 마법, 서드 아이[23], 독가스[24] |
- 무기 도둑
도감 |
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카드 | 민첩 공격, 가시 갑옷[25] |
훔치기 | 턴이 시작할 때 적의 장비 하나를 획득합니다. |
- 식인 꽃
도감 |
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카드 | 매혹, 견제, 가시덩굴[26], 대쉬 공격[대쉬공격], 함정[28] |
탐식 | 적이 버린 카드는 식인 꽃의 손에 들어갑니다. |
- 데이트녀
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카드 | 마나, 주문 블록[29], 얼음 포션, 불의 포션, 그림자 포션, 포션 잠재력 |
회피 | 50% 확률로 공격카드의 영향을 받지 않습니다. |
- 마법 거울
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카드 | X |
덱이 대단하군요! 아주 좋아요~
게임 시작 시 자신의 덱을 그대로 복제시킨다. 즉, 미러전. 때문에 덱에 따라서 난이도가 천지만별일 수 있다. 그나마 특정 카드를 보관해 몰아치지 않고 뽑는 대로 바로 쓰는 ai를 가졌으니 망정이다.- 매혹의 꽃요괴
도감 |
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카드 | 바인딩 공격[30], 감염, 방황, 통곡[31], 독 가시[32] |
- 감염자
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카드 | 고통의 일격, 감염, 블러드 드링커[33], 독의 비수, 호통[34] |
감염 | 턴이 시작할 때 적이 중독을 3 받습니다. |
- 눈의 요괴
도감 |
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카드 | 마나, 마나 빙결, 한파 |
눈사태 | 데미지를 받는 측이 손상을 1 받습니다. |
- 데이트남
도감 |
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카드 | 블러드 로즈[35], 격려, 고혹[36], 변심 |
매혹 | 2턴마다 손의 카드를 1장 선택해 적에게 줍니다. |
- 돌의 정령
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카드 | 낙석, 방패 파괴[37], 파괴, 파워 압도[38] |
- 로봇 마술사
도감 |
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카드 | 번개의 검, 가속 토템[39], 불의 공격[불의공격], 대쉬 공격[대쉬공격], , 격려, 번개[42], 부품 교체[43] |
다이어리 dlc에선 이벤트 타일에서만 등장한다. 골드를 지불해서 덱의 카드를 복제하거나, 제거하거나, 무작위로 카드를 3번 레벨 업 할 수 있다.
- 고성의 세 영웅
도감 |
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카드 | 마나, 마나 빙결, 한파, 혼절[44], 촛불[45], 티 포트[46], 소탕[47] |
- 미스터 펌킨
도감 |
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카드 | 카오스 공격[카오스공격], 스와이프[스와이프], 무차별 공격[무차별공격], 공포의 숨결[51] |
- 케르베로스
도감 |
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카드 | 불의 공격[불의공격], 피어 바이트, 스와이프[스와이프], 무차별 공격[무차별공격] |
공포 | 적이 카드를 내는 시간을 감소합니다. |
카드 제시 시간이 10초 남았습니다!
플레이어가 카드를 쓰는데 제한 시간이 걸려 있어 괜히 다급하게 만드는 몬스터. 그것 외에는 특별한 점은 없으나 카드가 전부 공격에 치중되어 있다.- 두꺼비 예언자
도감 |
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카드 | 카오스 공격[카오스공격], 유린[56], 체포[57] |
신성함 | 모든 데미지를 면역합니다. |
치명 | n턴 후에 바로 사망합니다. |
- 욕망의 수령
도감 |
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카드 | 카오스 공격[카오스공격], 침식[59], 암흑[60], 소울 크러쉬[61] |
참고로 최대 체력을 깎는 공격의 경우 전투가 끝나면 복구되지만 잃은 체력은 그대로라서 확정적으로 손해를 보게 만드는 몹이다.
- 점술자
도감 |
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카드 | 지혜, 원소의 물결, 치유, 바람의 돌, 수정구 |
지혜 | 마나를 n 회복한다. |
희망의 밤 dlc 에서는 특수 타일로 따로 등장해주며, 버프와 디버프가 같이 혼재된 특수 버프나 순수 버프를 준다.
- 불의 정령
도감 |
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카드 | 불의 공격[불의공격], 마나 화염, 불꽃, 화염의 속박 |
불의 저항 | 받는 불속성 데미지 50% 감소 |
물의 공포 | 받는 물속성 데미지 x2 |
- 대지의 정령
도감 |
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카드 | 스톤 대쉬[63] |
압력 저항 | 받는 물리 데미지 50% 감소 |
- 타락한 목사
도감 |
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카드 | 공격의 기도, 경건, 천상의 방패, 힐링 연고, 신의 한 수 |
- 유령
도감 |
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카드 | 영감, 신기한 마술, 고혹[64], 뼈 방패[65], 두개골 파열[66], 뼈 가시[67] |
- 겁이 많은 수집가
도감 |
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카드 | 후퇴, 침묵 |
소심 | HP가 절반 이하로 되면 턴이 시작할 때 도망칩니다.[68] |
- 도굴자
도감 |
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카드 | 카오스 공격[카오스공격] |
훔치기 | 턴이 시작할 때 적이 사용한 카드를 1장 획득합니다. (이번 전투 영구 획득) |
- 크리스마스 드워프
도감 |
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카드 | 조커의 연출, 숙련 마법, 조커의 카니발[70] |
선물 | 턴이 시작할 때 크리스마스 선물[71] 보냅니다. |
- 어인
도감 |
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카드 | 마나, 마나 마스터, 지혜 |
서핑 | 턴이 시작할 때 마나를 절반 소모해 동일량의 물속성 데미지를 줍니다. |
넘어짐 | 데미지 받을 때마다 마나 -1 |
- 선교사
도감 |
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카드 | 마나, 참회, 멘탈 붕괴[72] |
세뇌 | 적이 카드를 사용할 때 그 카드의 복제 4장을 적 덱에 넣는다. |
- 영혼죄수
도감 |
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카드 | 화염의 충격, 정화의 빛 |
파워 텐션 | 양측의 모든 액션 카드와 주문 카드의 소모가 0이 됩니다. |
- 카멜레온
도감 |
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카드 | 스와이프, 매혹 |
변색 | 턴마다 처음으로 데미지를 받은 후 턴이 끝날 때까지 같은 타입의 데미지를 면역합니다. (관통 데미지 제외) |
- 정글 자이언트
도감 |
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카드 | 크러쉬 |
느림 | 턴이 끝날 때 카드를 뽑습니다. 뽑는 카드 +1 |
아둔 | 적의 턴에 데미지를 받으면 손의 카드를 1장 버립니다. |
- 쌍두 요괴
도감 |
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카드 | 분노의 정[73], 집중, 용감한 의지, 공포의 숨결[74] |
더블 폭풍 | 양측의 턴마다 처음으로 사용한 카드를 손으로 복제합니다. |
- 리틀파크 건축사
도감 |
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카드 | 성벽[75], 대쉬 공격[대쉬공격] |
엄호 | 적이 주는 데미지가 1로 변합니다. |
- 야인 어린이
도감 |
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카드 | 폭풍 타격, 바람의 돌 |
독의 공포 | 받는 독속성 데미지 x2 |
번개의 저항 | 받는 뇌속성 데미지를 50% 감소합니다. |
바람의 속도 | 턴마다 카드를 1장 더 뽑습니다. |
- 위장 보물상자
도감 |
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카드 | 폭풍 타격, 생명력 흡수[생명력흡수] |
돌격 | 전투를 시작할 때 먼저 공격한다. |
울프 퍼피처럼 시작부터 선공권을 가지는데, 야인 어린이와 똑같이 폭풍 타격 위주로 평타 데미지를 높이는 적이라서 열화판이라도 마찬가지로 위험한 적이다. 대신 보물상자답게 잡을 시 주는 골드가 20 이상이라서 도전해볼 가치는 있다.
- 교회의사
도감 |
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카드 | 생명력 흡수[생명력흡수], 산성 스프레이, 흥분, 급행, 치명상, 힐링 포션 |
마취약 | 양측 모두 동일 유형의 카드를 연속으로 사용할 수 없습니다. |
레인저에게는 독보적인 하드 카운터인 몹인데, 레인저는 액션카드 위주로 이루어진 직업인데다 공격카드 의존도가 높은 것도 아니라서, 덱이 완성된 시점에선 공격카드가 거의 없어 사용할 수 있는 카드도 극히 한정이 되어 극한의 소모전으로 이어진다.
- 번개의 정령
도감 |
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카드 | 마나, 지혜, 번개의 검, 폭풍 타격, 바람의 돌, 번개 울부짖음, 번개 링크 |
번개의 저항 | 받는 뇌속성 데미지를 50% 감소합니다. |
- 묘지 요괴
도감 |
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카드 | 마나, 발톱 공격[발톱공격], 파워 소환, 맹격, 화염방사[80], 화염의 속박 |
불의 저항 | 받는 불속성 데미지 50% 감소 |
- 사신
도감 |
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카드 | 고통의 일격, 감염, 얼음의 보호[81], 공포의 숨결[82], 독가스[83] |
독의 저항 | 받는 독속성 데미지 50% 감소 |
- 돼지 부인
도감 |
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카드 | 마나, 발톱 공격[발톱공격], 바이트[85], 얼음 방패, 얼음의 보호[86], 소나기[87] |
공허 | 적의 액션 -1, 턴이 시작할 때 적의 마나 -4 |
- 고스트 인형
도감 |
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카드 | 고통의 일격, 집념의 악령, 복수, 얼음 방패, 얼음의 숨결[88] |
물의 저항 | 받는 물속성 데미지를 50% 감소합니다. |
스트레스 | 적의 손의 최대 카드 수와 뽑는 카드 수를 1장 감소합니다. |
- 나무정령
도감 |
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카드 | 원형 방패, 가시 갑옷[89], 파워 압도[90], 가시덩굴[91], 용감한 의지, 필사 방어 |
방패막 | 매번 받는 데미지 최대치 n |
- 악마
도감 |
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카드 | 대쉬 공격[대쉬공격], 침식[93], 유린[94], 방해[95] |
너의 덱은 이미 나로 인해 오염되었어!
시작부터 조커 카드 다수를 덱에 집어넣어 카드 서칭을 굉장히 까다롭게 만든다. 고레벨이라면 아예 있는 카드조차 못쓰게 만드는 디버프도 부여할 정도. 카드를 자체적으로 얻는 덱이 아닌 이상 재수없어 죽거나 막심한 손해를 입을 수 있는 몬스터이다.- 유령 선장
도감 |
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카드 | 폭풍 타격, 질식[96], 긁어모으기[97], 날아차기 |
고혹 | 적이 사용하는 데미지 카드의 타겟을 자신으로 변경 (2번) |
대놓고 당해줄 수 밖에 없는 몹이지만 팁을 준다면, 턴 시작부터 주는 피해만 2번 반사하니 최대한 데미지를 덜 주는 카드를 쓰고 난 뒤에 카드를 쓰자.
- 머리 없는 기사
도감 |
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카드 | 마나, 화염의 충격, 참회 |
환생 | 치명 데미지를 받으면 부활하고 최대 HP를 절반 감소합니다. |
집념 | 사망할 때 받은 데미지만큼 상대에게 데미지를 반사합니다. |
- 버섯 국왕
도감 |
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카드 | 마나, 블러드 드링커[98], 생명력 흡수[생명력흡수], 침식[100], 통곡[101] |
다시 타오르다 | 사망 후 한번 부활하고 더욱 강해집니다. |
- 여마술사
도감 |
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카드 | 변화의 기도, 공격의 기도, 불행의 연속, 매혹, 조커의 연출, 방해[102] |
방해 | 나의 턴이 시작할 때 적 손의 카드를 1장 버립니다. |
- 도박꾼
도감 |
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카드 | 화상[103], 불기둥, 호통[104] |
급진 | 양측은 턴이 시작할 때 카드를 3장 더 뽑습니다. |
- 예티
도감 |
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카드 | 마나, 마나 빙결, 얼음 방패, 한파 |
흡수 | 적의 hp와 최대 hp를 n 흡수합니다. |
- 물의 정령
도감 |
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카드 | 영혼 타격, 한파, 눈보라, 질식[105] |
물의 저항 | 받는 물속성 데미지 50% 감소 |
불의 공포 | 받는 불속성 데미지 x2 |
방해 | 나의 턴이 시작할 때 적 손의 카드를 모두 버립니다. |
여담으로 방해 패시브를 가진 적 공통으로 모든 카드를 버릴 때마다 "당신 손의 카드를 모두 버립니다~~"라고
- 늙은 마법사
도감 |
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카드 | 마력의 물결, 마나 화염, 마나 빙결, 은신, 화염의 충격, 한파, 눈보라 |
- 사냥꾼
도감 |
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카드 | 긴 활, 기습, 격려, 흥분, 추격, 잔상, 모방, 은신 망토 |
- 개구리왕
도감 |
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카드 | 마나, 관통 공격, 대쉬 공격,[대쉬공격], 파워 축복, 천상의 방패 |
교활 | 적이 턴마다 사용하는 첫번째 카드는 개구리왕 손에 넣습니다. |
폭식 | 획득한 마크 수 x2[107] |
- 어둠의 까마귀
도감 |
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카드 | 고통의 일격, 사전 축소, 마나 비축, 짧은 가호, 둔화[108], 스파이크[109] |
타락 | 누적으로 데미지를 3 줄 때마다 hp를 1 회복합니다. |
- 곰 마법사
도감 |
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카드 | 원소 파동, 번개 링크, 번개 폭발, 둔화[110], 곰의 아머[111] |
이상한 성격 | HP가 짝수면 주는 데미지 x2 |
지혜 | 마나를 n 회복합니다. |
- 블랙 로즈
도감 |
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카드 | 독 가시[112], 독약 |
장미꽃 가시 | 적이 매 턴 데미지 카드를 사용할 때 모든 액션과 마나를 잃습니다. |
- 방화범
도감 |
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카드 | 화염의 속박, 마나 화염, 화염방사[113] |
소각 | 턴이 시작할 때 적 덱의 카드 1장을 제거하고 불속성 데미지를 1 줍니다. |
- 처단자
도감 |
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카드 | 민첩 공격, 분노의 도끼, 처형, 치환 |
처형 | 적의 최대 HP가 50% 이하면 주는 데미지 +100% |
소울 헌터로 플레이 할 시 영혼 수집 카드를 가지고 있다면 처단자의 치환을 뺏어가는 것도 고려해볼 수 있는데, 데미지 만큼 방어도를 부여하기에 소울 헌터에게 부족한 방어 턴을 완벽히 메꿔버릴 수 있기 때문이다.
- 캔디맨
도감 |
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카드 | 감염 |
사탕의 선물 | 데미지를 3 받을 때마다 적이 hp를 3 회복합니다. |
- 이동 포커
도감 |
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카드 | X |
라이플 돌격 | 턴이 시작할 때 데미지를 n 줍니다. 그전에 데미지 를 받으면 라이플 돌격의 데미지를 감소합니다. |
- 암벽 여행자
도감 |
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카드 | 둔화[114], 호통[115], 스톤 대쉬[116] |
과부하 | 손의 가장 오른쪽과 왼쪽의 카드만 사용 가능 |
방해 | 나의 턴이 시작할 때 적 손의 카드를 모두 버립니다. |
- 검은 말
도감 |
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카드 | 매혹, 변심, 무차별 공격[무차별공격] |
사탕발림 | 적이 카드를 제거할 시 무작위 카드를 적의 덱에 넣습니다. |
- 빨간모자
도감 |
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카드 |
마나, 원소의 물결 (리틀 마녀) 은신복, 격려, 기습 (레인저) |
해당 몹들은 특정 축복을 획득한 이후 3막 보스를 잡으면 해금되는 구간에서만 등장하며, 그 외에도 대장간, 치유의 샘물, 무제한 리롤이 가능한 상점이 구비되어 있어 마지막 보스에 대비할 수 있게끔 이루어져 있다.
- 길 잃은 달팽이
도감 |
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카드 | 불행의 연속, 침식[118], 단단한 피부, 뼈 방패[119], 부패의 물약[120] |
졸음 | 적이 카드를 3장 사용 후 통찰[121] 획득 |
대사를 보면 비록 감염되었지만 정작 본인은 마음에 들어한 모양이다. 때문에 정화되었음에도 별로 탐탁지 않은 반응을 보여준다.
- 포자 아가씨
도감 |
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카드 | 감염, 독가스[122], 독 투입, 독액, 독약통 |
굶주린 포자 | 적이 카드를 사용할 때 해당 카드를 제거[123] |
- 천산갑 동생
도감 |
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카드 | 스와이프[스와이프] |
움츠리기 | 데미지를 받을 때 움츠리기 감소, 턴이 시작할 때 남은 수치만큼 주는 데미지가 증가합니다.[125] |
해당 몹들은 빨간모자 dlc에서만 등장하며, 본편과 연동하면 1, 3막에서도 등장할 수 있다.
- 주정뱅이 집사 (DLC)
도감 |
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카드 | 생명력 흡수[생명력흡수], 대쉬 공격[대쉬공격], 블러드 보틀, 블러드 속공[128], 숙취[129] |
숙취 | 적의 덱을 파괴! 적이 숙취 해체를 획득합니다.[130] |
- 기사 아머 (DLC)
도감 |
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카드 | 크러쉬, 폭풍 타격, 단검, 외나무다리, 판자 |
- 귀족 초상화 (DLC)
도감 |
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카드 | X |
변장 | 적 직업의 무작위 카드를 뽑습니다. |
- 석탄의 정령 (DLC)
도감 |
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카드 | 불의 공격[불의공격], 마나, 불꽃, 화염의 속박, 마나 화염, 원소의 물결 |
소각 | 턴이 시작할 때 적 덱의 카드 1장을 제거하고 불속성 데미지를 1 줍니다. |
불꽃 | 적이 공격카드를 사용할 때마다 불속성 데미지를 n 받습니다. |
- 저주의 도가니 (DLC)
도감 |
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카드 | 불의 공격[불의공격], 화염방사[133] |
해체 | n번째 턴에 폭파하고 나의 hp만큼 데미지를 줍니다. |
- 고성의 고스트 (DLC)
도감 |
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카드 | 고통의 일격, 생명력 흡수[생명력흡수], 집념의 악령 |
전투의 함성 | 적이 데미지카드를 사용할 때 손의 모든 카드를 버립니다. |
- 불면증 양 (DLC)
도감 |
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카드 | 발톱 공격[발톱공격], 조커의 연출, 천사의 축복, 필사 방어, 둔화[136], 최면[137] |
피곤 | 적이 카드를 n장 사용한 후 손의 모든 카드를 모두 버린다. |
- 주문의 마법서 (DLC)
도감 |
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카드 | 원소의 물결, 힐링 포션, 바람의 돌, 번개 울부짖음, 참회, 화염의 충격, 한파, 산성 스프레이, 얼음 방패 |
주문 보관 | 턴이 끝날 때 이번 턴에 사용한 각 타입의 주문카드의 복제를 획득합니다. |
쾌속 마법 | 이번 전투에서 카드의 마나 소모 -n |
- 웃는 냥이 (DLC)
도감 |
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카드 | 발톱 공격[138], 칼날 비, 그랩[139], 톱니화살, 출혈 |
- 고성의 도적 (DLC)
도감 |
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카드 | 거울, 신기한 마술, 펀치, 용병소대 |
탐욕 | 카드를 1장 획득할 때마다 hp를 1 획득합니다. |
- 봉인된 보물상자 (DLC)
도감 |
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카드 | 대쉬 공격[대쉬공격], 천사의 손거울, 경매권, 긁어모으기[141] |
- 새끼 드래곤 (DLC)
도감 |
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카드 | 마나, 원소의 물결, 화염의 충격 |
용 비늘 | 받는 데미지를 1 감소합니다. |
- 사이언스 광인 (DLC)
도감 |
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카드 | 마나, 선인의 지혜[142], 배터리, 충전, 번개폭발 포션, 흔들림, 번개 비 |
- 융합체 (DLC)
도감 |
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카드 | 감염, 발톱 공격[발톱공격], 집중, 독가스[144], 융합[145] |
- 악마 셰프 (DLC)
도감 |
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카드 | 마나, 요리[146], 마녀 수프, 마녀의 도가니 |
방패막 | 매번 받는 데미지 최대치 n |
- 족쇄 야인 (DLC)
도감 |
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카드 | 위압, 피어 바이트, 싹둑[147] |
- 가고일 워든 (DLC)
도감 |
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카드 | 낙석, 대쉬 공격[대쉬공격], 수호[149] |
- 랜턴 자이어 (DLC)
도감 |
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카드 | 불의 공격[불의공격], 불타는 망토, 대쉬 공격[대쉬공격], 화염방사[152], 필사 방어 |
타오름 | 적이 카드를 1장 사용할 때마다 불속성 데미지를 1 받습니다. |
- 쥐 왕 (DLC)
도감 |
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카드 | 구조선[153], 뼈 방패[154], 무차별 공격[무차별공격], 절대 방어, 천사의 축복 |
- 벼룩 잡입자 (DLC)
도감 |
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카드 | 치명 비수, 민첩 부츠, 가속, 민첩, 잔상, 활력 부적, 충성 |
- 이국의 자객 (DLC)
도감 |
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카드 | 암살[156], 칼날 비, 톱니화살, 불타는 망토 |
은신 | 받는 데미지를 절반 감소합니다. |
치명 공격 | 첫 턴에 주는 데미지 x2 |
- 올빼미 예언자 (DLC)
도감 |
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카드 | 마나, 선인의 지혜[157], 화염의 충격, 한파, 페이트 체인지[158], 수정구, 에너지 수정, 부활[159] |
- 황새 (DLC)
도감 |
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카드 | 발톱 공격[발톱공격], 예측, 대쉬 공격[대쉬공격], 압수[162] |
훔치기 | 턴이 시작할 때 적이 사용한 카드를 1장 획득합니다. (이번 전투 영구 획득) |
창피 | 받는 관통 데미지 x2 |
- 리자드 마법사 (DLC)
도감 |
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카드 | 마나, 관통 공격, 선인의 지혜[163], 영감, 화염의 충격, 궁중부양, 원소의 물결, 회전, 성공률 0%? |
복제 | 적의 모든 축복 복제 |
- 마법 나무덩굴 (DLC)
도감 |
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카드 | 산성 스프레이, 화염의 충격, 힐링 포션, 화염벽, 얼음 방패, 화염구 |
방해 | 나의 턴이 시작할 때 적 손의 카드를 모두 버립니다. |
후퇴 | HP를 n번 잃을 때마다 이번 턴에 받는 데미지 1 감소. |
- 성원숭 (DLC)
도감 |
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카드 | 카오스 공격[카오스공격], 스톤[165] |
- 나비 가드 (DLC)
도감 |
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카드 | 마나, 선인의 지혜[166], 집중, 산성 스프레이, 산성 폭탄, 영혼 가루[167] |
반짝 | 한 번에 받는 데미지가 n 이상일 때 이번 턴에 면역을 얻습니다. |
치유 | hp n 회복 |
- 순록 전사 (DLC)
도감 |
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카드 | 신성한 타격, 민첩 공격, 대쉬 공격[대쉬공격], 순록의 충돌[169] |
- 술통 서커스 (DLC)
도감 |
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카드 | 칼날부리[170], 회피하기, 은신복 |
- 주정뱅이 (DLC)
도감 |
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카드 | 대쉬 공격,[대쉬공격], 주사[172], 과음[173] |
너의 덱은 이미 나로 인해 오염되었어![174]
- 데이트녀 (DLC)
도감 |
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카드 | 힐링 연고, 얼음 포션, 집중, 흔들림, 포션 잠재력, 실험개조 |
- 고성의 세 영웅 (DLC)
도감 |
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카드 | 충격 토템[175], 마나, 마나 빙결, 한파, 눈보라, 혼절[176], 촛불[177], 티 포트[178], 소탕[179], 열정의 환대[180] |
- 수습 요리사 (DLC)
도감 |
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카드 | 폭풍 타격, 약점 노출, 부식 포션, 불기둥, 칼날 비, 요리칼 |
3. 영주
3.1. 일반 보스
- 펌킨 킹
도감 |
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카드 | 지원의 나팔[181], 휴대폭탄[182], 호통[183], 공포의 숨결[184] |
- 정령 여왕
도감 |
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카드 | 마나, 영감, 지혜, 한파, 눈보라, 얼음 방패 |
재난강림 | n턴 후 전장의 모든 기도카드와 장비카드를 파괴합니다. |
- 그림자 마귀
도감 |
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카드 | 뱀파이어의 검, 침식, 공포의 숨결[185], 공명 |
- 꿈의 나무
도감 |
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카드 | 마나 팽창, 마법사의 경고, 화재, 마나 폭풍, 마나 화염, 마나 빙결, 천상의 방패, 한파, 눈보라 |
마법 저항 | 받는 원소 데미지를 50% 감소합니다. |
- 킹콩
도감 |
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카드 | 폭풍 타격, 번개 충격[186], 번개의 검, 원형 방패, 파워 압도[187], 암흑[188] |
위엄 | 적의 액션 1 감소 |
- 생쥐 할머니
도감 |
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카드 | 마나 토템[189], 원소의 물결, 한파, 응고, 바람의 돌 |
- 늑대 할머니
도감 |
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카드 | 스와이프[스와이프], 집중, 약점 발견, 무차별 공격[무차별공격] |
- 외뿔 요괴
도감 |
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카드 | 탐식[192], 악마의 칼날, 긁어모으기[193], 대쉬 공격[대쉬공격] |
- 샘물의 영혼
도감 |
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카드 | 신성한 타격, 대쉬공격[대쉬공격], 회피하기 |
치유 | hp n 회복 |
- 분노한 곰
도감 |
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카드 | 화상[196], 곰의 아머[197], 물어뜯기 |
타오름 | 적이 카드를 1장 사용할 때마다 불속성 데미지를 1 받습니다. |
불의 저항 | 받는 불속성 데미지 50% 감소 |
- 뱀파이어
도감 |
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카드 | 생명력 흡수[생명력흡수], 매혹 |
- 악어
도감 |
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카드 | 민첩 공격, 피어 바이트, 방패 파괴[199], 처형, 맹격 |
방해 | 턴이 시작할 때 적의 카드를 1장 버립니다. |
- 아이언맨
도감 |
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카드 | 폭풍 타격, 번개 충격[200], 대쉬공격[대쉬공격], 암흑[202], 아이언 암[203] |
- 묶인 문어
도감 |
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카드 | 함정[204], 연막[205], 체포[206], 독가스[207] |
- 숲의 집행관
도감 |
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카드 | 발톱 공격[발톱공격], 신성한 타격, 칼날 비, 폭풍 타격, 정밀 공격 |
호전 | 턴이 끝날 때 이번 턴에 사용한 카드 레벨 업! |
- 버섯 장로
도감 |
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카드 | 포자 증식[209], 바인딩 공격[210], 감염 |
독성 | 적이 공격카드를 사용할 때마다 중독을 1 받습니다. |
- 개머리 인간 헌터
도감 |
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카드 | 어드벤쳐 모자[211], 낙석, 집중, 신묘한 모험[212], 세금 징수[213], 변화무쌍 |
지하 탐험 | 적이 뽑는 카드 수 -1, 적이 보물(트레저 헌터)[214]을 발견할 수 있습니다. |
- 굶주린 울프킹
도감 |
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카드 | 발톱 공격[발톱공격], 약점 추출 |
위협 | 턴마다 적이 첫번째 카드를 사용할 때 같은 타입의 카드를 모두 버립니다. |
- 스톤 소드
도감 |
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카드 | 폭풍 타격 |
교전 | 적의 카드를 사용할 때 손의 가장 왼쪽 카드를 해당 카드로 변화합니다. |
- 죽음의 인형사
도감 |
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카드 | 변화무쌍, 사전 축소, 앞 찌르기, 그림자 흡수[216], 저주의 인형[217] |
포박 | 턴이 시작할 때 적의 손에 카드 1장 있을 때마다 데미지를 5 받습니다. |
3.2. 스토리 보스
핵심 스토리와 직접적으로 연관된 보스. 보스 스토리 탭에서 초상화에 빨간 테두리가 쳐진 것으로 구분할 수 있다.3.2.1. Night of Full Moon 스토리 보스
- 늑대인간
도감 |
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카드 | 발톱 공격[발톱공격], 크러쉬, 고혹[219], 약점 발견, 도주, 무차별 공격[무차별공격], 부적[221] |
불안불안 | 나의 턴마다 선택을 해야 함.[222][선택] |
재생 | 턴마다 잃은 hp의 15%를 자동으로 회복합니다. |
매턴 시작할 때마다 플레이어는 3가지 디버프 중 하나를 골라야 하는데, 특히 늑대인간은 매턴 잃은 체력을 15%씩 회복하는 패시브도 있어서 딜이 부족하면 정말 끈질기게 버틴다.
악몽 레벨에서 진입할 수 있는 챕터 4에서 후일담이 드러나는데, 빨간 모자 역시 늑대인간에게서 묘한 익숙함을 느끼고는 마무리를 짓지 않고 길을 떠난다. 이후 신비한 자(할머니)를 쓰러뜨린 빨간 모자는 진상을 깨닫고 할머니의 시신을 껴안은 채 오열하는데, 한동안 기절해있다가 깨어난 늑대인간이 나타나서 빨간 모자를 덮치는 짐승들을 저지한다. 허나 숲의 정령이 갑작스레 날뛰면서 둘이 서 있던 지면을 무너뜨리고, 빨간 모자와 함께 숨겨진 숲의 심장부로 떨어지게 된다.
빨간 모자가 숲의 정령을 쓰러뜨리자 거대한 폭발이 일어나는데, 이로 인해 위험에 처한 빨간 모자의 앞을 늑대인간이 막아서며 대신 희생한다. 훗날 빨간 모자는 지금까지의 이야기를 "Full Moon"이란 이름의 책으로 엮어내고, 늑대인간에 대한 기억을 회상하며 눈물을 흘린다.
- 마녀
도감 |
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카드 | 마나의 물결, 지혜, 마법 지팡이, 집념의 악령, 화재, 화염의 충격, 화염구, 염폭술, 부활[225] |
- 성직자
도감 |
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카드 | 마나, 신성한 타격, 변화무쌍, 생명의 기도, 분노의 기도, 불행의 연속, 암흑[226], 은폐폭탄[227], 호통[228], 고급 참회[229] |
환생 | 사망 후 동상으로 변합니다. |
- 신비한 자
도감 |
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|||
카드 |
영민의 부적, 긴 활, 마나 추출, 정화의 빛, 정밀 공격, 거미줄[230], 기습 공격, 용감한 의지, 화염방사[231], 옆차기, 질식[232], 소나기[233], 참회, 영혼 가루[234], 뿌루루 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 패시브 목록 [ 펼치기/접기 ]
|
씁쓸한 선택 | 턴마다 적이 선택을 해야함.[237][선택] (1 페이즈) | ||
공허 | 적의 액션 -1, 턴이 시작할 때 적의 마나 -4 (2페이즈) | |||
감염 | 턴이 시작할 때 적이 중독을 3 받습니다. (2 페이즈) | |||
타락 | 누적으로 데미지를 3 줄 때마다 hp를 1 회복합니다. (3 페이즈) | |||
조급 | 턴이 시작할 때 카드를 2장 뽑습니다. (3 페이즈) | |||
흡수 | 적의 hp와 최대 hp를 5 흡수합니다. (3 페이즈) | }}}}}} |
- 외눈의 조사원
도감 |
|
카드 | 긴 활, 정밀 공격, 긴장, 급행, 침묵, 격려, 옆차기, 흥분, 은신 돌격[239], 압수[240] |
돌격 | 전투를 시작할 때 먼저 공격한다. |
악몽 고단계에서 마지막 보스로 만날 수 있다.
- 빨간모자
도감 |
|
카드 |
일반 공격, 민첩의 기도, 불행의 연속, 하늘의 처벌, 낙석, 천사의 축복, 힐링 연고, 정화의 빛 (수녀) 일반 공격, 마나, 의념 폭파, 조커의 연출, 앞 찌르기, 천개의 칼, 조커의 속삭임 (마술사) 일반 공격, 출혈, 칼날 비, 장전, 톱니화살, 출혈 화살 (레인저) 일반 공격, 마나의 물결, 마나 팽창, 얼음 방패, 염폭술, 화재 (리틀 마녀) 일반 공격, 번개의 검, 용감한 의지, 분노의 도끼, 응급 식량 (여기사) 일반 공격, 마나, 그림자 제련, 자연의 법칙, 비술대, 블러드 보틀, 그림자 습격 (약제사) |
- 울프킹
도감 |
|
카드 | 파워 스틸[241][242]물어뜯기, 위압, 얼음의 부적, 미래 염탐, 치명적인 얼음, 눈보라, 마나 빙결, 잔상, 치명상, 흥분, 분실, 집중, 분노의 도끼, 번개의 검, 긴 활, 단검, 마나의 물결, 불행의 연속, 일반 공격, 피어 바이트, 카오스 공격[카오스공격], 민첩 공격 |
숲의 심장이 독보적인 체력과 카드 변화와 격노로 초장기전으로 끌고가 갉아먹는다면 울프킹은 초월적인 공격력으로 뭐 해보기도 전에 때려눕힌다. 일반 공격력 증가 때문에 일반 공격도 5~7씩 아프게 박히는 데다가 미친듯이 사용하는 딜링용 장비와 미친 효율을 자랑하는 격노 버프로 인해 딜을 버티기가 극도로 어렵다. 체력도 800+200가량으로 모든 스토리 보스중 2번째로 체력이 많기 때문에 삭제시키는 것도 불가능하다.
가장 상대하기 좋은 건 고집 집은 늑대인간. 2턴 동안 울프킹의 모든 행동을 봉인가능한데다가 이 카드를 다시 사용할 수 있는 수단도 많고 직업 중 최강의 누적딜링 능력이 합쳐져 잘하면 5~6턴 내지로 울프킹을 갈아버릴 수 있다. 다만 카드가 말릴 경우 역으로 초살당하니 조심.
외눈의 조사원 스토리를 보면 본명은 '레이'이며 늑대인간이 되기전엔 평범한 금발 남자였다. 조사원으로 파견된 소피아라는 수녀와 연인이 되었으나 이 관계를 용납못한 교회의 패악에 의해 소피아를 잃게되자 아이까지 등지며[247] 복수를 맹세하게 된다.
- 숲의 정령
도감 |
|
|||
카드 | 고통의 일격, 불행의 연속, 불의 열매, 침식[248], 가시덩굴[249], 악마의 손거울, 고급 참회[250] | |||
부패 | 죽을 때 부활하고 적의 무작위 카드 반을 발톱 공격으로 변경 (사용 후 복구) | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 직업 전용 패시브 목록 ▼
|
징수여기사 | 적 전장의 장비를 1개 파괴, 파괴 못하면 데미지를 30 줍니다.[251] | ||
피드백레인저 | 적이 카드를 1장 사용할 때마다 hp -1 | |||
정신 충격수녀 | 턴이 시작할 때 데미지를 60 줍니다. 데미지를 받으면 감소. | |||
에너지 흡수리틀 마녀 | 턴이 시작할 때 마나를 20 흡수합니다. | |||
마술 대결마술사 | 무작위 블록 카드를 1장 획득하고 적의 무작위 블록카드를 1장 제거합니다.[252] | |||
노화약제사 | 턴이 끝날 때 적의 최대 hp를 50% 흡수 | |||
사신의 대결소울 헌터 | 적이 카드를 1장 사용할 때마다 심판을 2 얻습니다.[253] | |||
완벽 방어기계 공학자 | 받는 피해 1 감소 [254] | |||
영매사 | 매턴 적이 첫번째로 합성한 영혼늑대를 복제합니다. | |||
물질재생늑대인간[255] | 적이 제거한 무작위 카드를 1장 복제합니다. | }}}}}} |
이 보스의 골때리는 점은 각 직업별 컨셉을 카운터 치는 디버프 패시브를 들고 나온다는 것과, 2페이즈 진입시 플레이어의 보유 카드중 절반을 임시 공격 카드[259]로 바꿔버린다는 것. 그동안 플레이어가 착실하게 준비해 온 덱을 직접적으로 카운터치면서, 자신은 극도로 높은 체력과 고급 참회[260] 누적으로 장기전을 유도하는 보스이다. 즉 숲의 정령을 수월하게 상대하기 위해서는 단기간에 폭딜을 넣을 수 있는 덱을 준비하는 것이 좋다.
다른 보스들도 악몽 후반부에는 어마어마하게 강력해지지만 숲의 정령은 일반 난이도와 악몽 후반부의 난이도가 그야말로 천지차이일 정도로 다르다.
강화받은 4스테이지의 잡몹들은 어지간한 보스를 넘어서는 수준으로 등장해 스킬과 체력 소모를 유발하며 보스전에서는 안그래도 높았던 체력이 증가해 부활 포함 1500을 넘어가는 압도적인 생명력과 플레이어에게 주어지는 디버프로 인해 필시 장기전을 강요하며 여기에 더해 턴을 끌수록 더해지는 격노 버프까지 있기 때문에 정말 차원이 다른 난이도를 보여준다. 특히 모든 악장까지 고른 진 악몽 난이도 숲의 정령은 나이트 오브 풀 문 졸업과제라고 해도 될 정도.
3.2.2. Red Hood Diary 스토리 보스
- 뱀파이어 영주
도감 |
|
카드 | 생명력 흡수[생명력흡수], 블러드 속공[262] |
박쥐 비 | 적이 카드를 사용할 때 hp와 최대 hp를 1 흡수합니다. |
- 바이퍼 퀸
도감 |
|
카드 | 뱀 껍질[263], 고통의 일격, 응고, 가시덩굴[264], 얼음의 폭발, 독이빨[265] |
- 악마 공주
도감 |
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카드 | 톱니화살, 민첩 부츠, 격려, 잔상, 침묵, 추격, 어둠의 깃털[266], 은신[267] |
레인저 스타일의 보스로, 종종 은신으로 피해를 반감하거나 덱에다 방해용 카드를 넣어 드로우 방해 및 피해를 주는 기믹을 지녔다.
- 외눈 거인
도감 |
|
카드 | 크러쉬, 번개의 검, 원형 방패, 침식[268], 파워 압도[269], 서드 아이[270], 대쉬 공격[대쉬공격], 단단한 피부, 펀치 |
고스트 인형 | 적이 카드를 10장 사용할 때마다 조커카드를 1장 적의 덱에 넣습니다. |
- 악마폭군 미다스
도감 |
|
카드 | 마력의 물결, 지혜, 마법 지팡이, 불의 열매, 화재, 원소의 물결, 화염구, 염폭술 |
감염 | 턴이 시작할 때 적이 중독을 6 받습니다. |
전투 격노 | 사망할 때 절반의 hp로 부활합니다. 염폭술 2장 획득합니다. |
[1]
액션 1, 제거, 적의 액션 -2
[2]
적의 턴에 받는 물리 데미지의 30%를 적에게 돌려줍니다.
[3]
액션 1, 자신이 카드를 3장 뽑고 양측이 공격카드 외 모두 버립니다.
[스와이프]
액션 1, 데미지를 2/5 줍니다.
[무차별공격]
데미지를 2/3 줍니다. 다음에 사용할 때 데미지 +2/3
[대쉬공격]
액션 1, 데미지를 2/3/4 줍니다. 방어도 +2/3/4
[7]
액션 1, 적이 죽음의 바이러스를 받습니다. 4턴 후 바로 사망합니다.
[8]
나의 턴이 시작할 때마다 마나 +1, 한번 발동할 때매다 얻는 마나 +1
[9]
액션 1, 방어도 +4, 적의 다음 카드를 무효화합니다.
[카오스공격]
액션 1, 관통 데미지를 3/5 줍니다.
[11]
액션 1, hp를 5 회복하고 적의 장비카드와 기도카드를 2개 파괴합니다.
[발톱공격]
데미지를 2/4/6 줍니다.
[대쉬공격]
[생명력흡수]
액션 1, 데미지를 2/3/4 줍니다. 동일량의 hp를 회복합니다.
[발톱공격]
[16]
액션 1, 데미지를 2/4/6 줍니다. 적이 중독을 1/2/3 받습니다.
[17]
액션 1, 카드를 1장 뽑고 적이 다음 턴에 카드를 2/1장 사용할 때마다 중독을 1 받습니다.
[카오스공격]
[19]
액션 1, 적 덱의 카드 3장을 보고 1장 선택해 전투에서 제거합니다.
[20]
액션 1, hp를 2 회복합니다. 카드를 1장 뽑습니다.
[대쉬공격]
[22]
제거, 데미지를 2/4/6 줍니다. 적이 다음 턴에 같은 타입의 카드만 사용 가능합니다.
[23]
액션 1, 데미지를 5 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다.
[24]
액션 1, 적이 중독을 3 받습니다. 방어도 +3
[25]
적의 턴에 받는 물리 데미지의 30%를 적에게 돌려줍니다.
[26]
액션 1, 데미지를 7/10 줍니다.
[대쉬공격]
[28]
액션 1, 적 덱의 카드 3장을 보고 1장 선택해 버립니다.
[29]
적이 주문카드를 사용할 시 무효화합니다.
[30]
제거, 데미지를 2/4/6 줍니다. 적이 다음 턴에 같은 타입의 카드만 사용 가능합니다.
[31]
적이 마나카드를 사용할 시 무효화시키고 카드를 1장 뽑습니다.
[32]
액션 1, 데미지를 2/4/6 줍니다. 적이 중독을 1/2/3 받습니다.
[33]
마나 1, 제거, 적의 hp를 2 흡수하고 카드를 1장 뽑습니다.
[34]
액션 1, 적이 다음 턴 카드를 뽑을 때 무작위로 1장 버립니다.
[35]
최대 hp +5, hp를 5 회복합니다.
[36]
액션 1, 적이 다음 턴에 뽑는 카드 -1
[37]
적에게 데미지를 2/4 줍니다. 적이 방어도를 50% 잃습니다.
[38]
액션 1, 현재 hp 20%의 데미지를 줍니다. (최대 15)
[39]
나의 턴이 시작할 때 카드 1장을 뽑습니다. 액션 +1, 이 효과를 발동했을 때마다 액션 +1
[불의공격]
불속성 데미지를 3/6 줍니다.
[대쉬공격]
[42]
액션 1, 뇌속성 데미지를 2 줍니다. 카드를 1장 뽑고 액션 +1
[43]
액션 1, 방어도 +3, 카드를 2장 뽑습니다.
[44]
액션 1, 적이 다음 턴에 뽑는 카드 -1, 액션 -1
[45]
액션 1, 적이 화상을 2 받고 카드를 1장 뽑습니다.
[46]
액션 1, 마나 +8, 카드를 1장 뽑습니다.
[47]
데미지를 4 줍니다. 방어도 +4, 카드를 1장 뽑습니다.
[카오스공격]
[스와이프]
[무차별공격]
[51]
액션 1, 데미지를 2 줍니다. 적이 다음 사용하는 카드를 1장 무효화합니다.
[불의공격]
[스와이프]
[무차별공격]
[카오스공격]
[56]
액션 1, 이번 턴에 적이 공격카드를 사용할 때마다 데미지를 2 줍니다.
[57]
액션 1, 적 손의 카드를 2장 버립니다.
[카오스공격]
[59]
액션 1, 적이 hp와 최대 hp를 8 잃습니다.
[60]
액션 1, 적이 모든 마나와 액션을 잃습니다.
[61]
액션 1, 데미지를 5 줍니다. 적이 다음 턴에 카드를 낼 수 없습니다.
[불의공격]
[63]
액션 2, 데미지를 10/13/16 줍니다.
[64]
액션 1, 적이 다음 턴에 뽑는 카드 -1
[65]
액션 1 방어도 +3/5/7
[66]
손의 가장 왼쪽 카드를 제거하고 데미지를 6/8 줍니다.
[67]
마나 3/4 손의 가장 왼쪽 카드를 제거하고 데미지를 7/10 줍니다.
[68]
골드, 경험치 x
[카오스공격]
[70]
액션 1, 불속성 데미지를 1 주고 적이 보유한 조커카드 1장마다 데미지 +1
[71]
선물 3개 열기, 무작위 카드 및 조커를 3장 얻는다.
[72]
마나 2, 적의 덱 카드 수 절반의 관통 데미지를 줍니다.
[73]
데미지를 3/5 주고 이번 턴 다음 분노의 정 데미지 +1
[74]
액션 1, 데미지를 2 줍니다. 적이 다음 사용하는 카드를 1장 무효화합니다.
[75]
액션 1, 현재 hp 절반의 데미지를 줍니다. 방어도 +2
[대쉬공격]
[생명력흡수]
[생명력흡수]
[발톱공격]
[80]
액션 1, 불속성 데미지를 9/12 줍니다.
[81]
액션 1, 받는 데미지 3 감소, 1턴 지속합니다.
[82]
액션 1, 데미지를 2 줍니다. 적이 다음 사용하는 카드를 1장 무효화합니다.
[83]
액션 1, 적이 중독을 3 받습니다. 방어도 +3
[발톱공격]
[85]
데미지를 2 줍니다. 이번 턴에 발톱 공격을 1장 사용할 때매다 데미지 +2
[86]
액션 1, 받는 데미지 3 감소, 1턴 지속합니다.
[87]
액션 1, 뇌속성 데미지를 8 주고 액션 -2
[88]
액션 1, 적이 다음 턴에 카드를 뽑을 때 무작위 카드를 2장 버리고 약화를 1 받습니다.
[89]
적의 턴에 받는 물리 데미지의 30%를 적에게 돌려줍니다.
[90]
액션 1, 현재 hp 20%의 데미지를 줍니다. (최대 15)
[91]
액션 1, 데미지를 7/10 줍니다.
[대쉬공격]
[93]
액션 1, 적이 hp와 최대 hp를 8 잃습니다.
[94]
액션 1, 이번 턴에 적이 공격카드를 사용할 때마다 데미지를 2 줍니다.
[95]
액션 1, 조커를 2장 넣고 적이 다음 턴에 카드를 사용할 수 없습니다.
[96]
액션 1, 물속성 데미지를 5 줍니다. 적이 다음 턴에 뽑는 카드 수 -1
[97]
액션 1, hp를 5 회복하고 적의 장비카드와 기도카드를 2개 파괴합니다.
[98]
마나 1, 제거, 적의 hp를 2 흡수하고 카드를 1장 뽑습니다.
[생명력흡수]
[100]
액션 1, 적이 hp와 최대 hp를 8 잃습니다.
[101]
적이 마나카드를 사용할 시 무효화시키며 카드를 1장 뽑습니다.
[102]
액션 1, 조커를 2장 넣고 적이 다음 턴에 카드를 사용할 수 없습니다.
[103]
적이 화상을 2/3 받습니다.
[104]
액션 1, 적이 다음 턴 카드를 뽑을 때 무작위로 1장 버립니다.
[105]
액션 1, 물속성 데미지를 5 줍니다. 적이 다음 턴에 뽑는 카드 수 -1
[대쉬공격]
[107]
방어도를 2를 얻는다. -> 방어도를 2x2 얻는다.
[108]
액션 1, 감속 카드 2장을 적의 덱에 넣습니다.
[109]
마나 1, 데미지를 3 줍니다. 자신이 보유한 방어도 2마다 데미지 +1
[110]
액션 1, 감속 카드 2장을 적의 덱에 넣습니다.
[111]
나의 턴이 시작할 때 적에게 데미지를 3/4/5 줍니다. 턴마다 데미지를 3/4/5 블록합니다.
[112]
액션 1, 데미지를 2/4/6 줍니다. 적이 중독을 1/2/3 받습니다.
[113]
액션 1, 불속성 데미지를 9/12 줍니다.
[114]
액션 1, 감속 카드 2장을 적의 덱에 넣습니다.
[115]
액션 1, 적이 다음 턴 카드를 뽑을 때 무작위로 1장 버립니다.
[116]
액션 2, 데미지를 10/13/16 줍니다.
[무차별공격]
[118]
액션 1, 적 덱의 카드 3장을 보고 1장 선택해 전투에서 제거합니다.
[119]
액션 1 방어도 +3/5/7
[120]
액션 1, 적이 중독을 3 받고 적의 장비를 1개 파괴합니다.
[121]
다음 적 카드 무효화
[122]
액션 1, 적이 중독을 3 받습니다. 방어도 +3
[123]
1 스택당
[스와이프]
[125]
최대 5 증가
[생명력흡수]
[대쉬공격]
[128]
액션 1, 관통 데미지 3을 3번 주고 동일량의 hp를 흡수합니다.
[129]
액션 1, 적의 덱을 파괴! 적이 숙취 해체를 획득합니다.
[130]
액션 0, 제거, 휴대한 카드 2장에서 1장을 선택해 손에 넣습니다.
[불의공격]
[불의공격]
[133]
액션 1, 불속성 데미지를 9/12 줍니다.
[생명력흡수]
[발톱공격]
[136]
액션 1, 감속 카드 2장을 적의 덱에 넣습니다.
[137]
액션 1, 적이 모든 액션을 잃고 1을 잃을 때마다 카드를 1장 뽑습니다.
[138]
발톱공격
[139]
액션 1, 적이 출혈을 2/4/6 받습니다. 무작위 공격카드를 1장 획득합니다.
[대쉬공격]
[141]
액션 1, 무작위 장비카드 1장 획득
[142]
마나 +8
[발톱공격]
[144]
액션 1, 적이 중독을 3 받습니다. 방어도 +3
[145]
액션 2, 제거, 강력한 축복 1개 획득
[146]
마나 1, 제거, 무작위로 카드를 1장 획득합니다.
[147]
액션 1, 적이 hp를 20/25% 잃습니다.
[대쉬공격]
[149]
액션 1, 방어도 +3 (전투 턴 수에 따라 증가)
[불의공격]
[대쉬공격]
[152]
액션 1, 불속성 데미지를 9/12 줍니다.
[153]
카드 효과로 얻는 방어도가 배가 됩니다.
[154]
액션 1 방어도 +3/5/7
[무차별공격]
[156]
액션 1, 제거, 데미지를 3/5/7 줍니다.
[157]
마나 +8
[158]
액션 1, 적의 모든 카드 변화
[159]
자신이 사망할 때 이 카드를 영구 제거하고 모든 hp를 회복합니다.
[발톱공격]
[대쉬공격]
[162]
적의 장비를 1개 압수합니다. (50의 데미지를 받고 {압수한 장비}를 1장 적의 손에 넣습니다.)
[163]
마나 +8
[카오스공격]
[165]
액션 1, 데미지를 4/6/8 주고 적의 손에 넣습니다. (턴이 끝날 때 자동으로 버립니다.)
[166]
마나 +8
[167]
액션 1, 적이 중독을 2/3/4 받고 액션 -1
[대쉬공격]
[169]
액션 1, 데미지를 5 주고 적의 카드를 1장 버립니다. 버릴 카드가 없으면 다시 데미지를 10 줍니다.
[170]
액션 1, 임의 상대에 데미지를 2~4/5/6 줍니다. 4/5/6번 반복합니다.
[대쉬공격]
[172]
액션 1, 데미지를 2/4/6 주고 감속 1장을 적의 덱에 넣습니다.
[173]
액션 1, 손과 덱에 있는 모든 카드를 레벨 업 합니다. hp를 2/4 회복합니다.
[174]
악마의 대사를 재탕했다.
[175]
나의 턴이 시작할 때 뇌속성 데미지를 2 줍니다.
[176]
액션 1, 적이 다음 턴에 뽑는 카드 -1, 액션 -1
[177]
액션 1, 적이 화상을 2 받고 카드를 1장 뽑습니다.
[178]
액션 1, 마나 +8, 카드를 1장 뽑습니다.
[179]
데미지를 4 줍니다. 방어도 +4, 카드를 1장 뽑습니다.
[180]
액션 1, 양측 모두 카드를 2장씩 뽑습니다.
[181]
나의 턴이 시작할 때 적에게 데미지를 1 줍니다.
[182]
액션 1, 전장의 지원의 나팔이 1장 있을 때마다 적이 불속성 데미지를 3 받습니다.
[183]
액션 1, 적이 다음 턴 카드를 뽑을 때 무작위로 1장 버립니다.
[184]
액션 1, 데미지를 2 줍니다. 적이 다음 사용하는 카드를 1장 무효화합니다.
[185]
액션 1, 데미지를 2 줍니다. 적이 다음 사용하는 카드를 1장 무효화합니다.
[186]
뇌속성 데미지를 2 줍니다. 충격 1/2장 획득합니다. (충격: 뇌속성 데미지를 2 줍니다.)
[187]
액션 1, 현재 hp 20%의 데미지를 줍니다. (최대 15)
[188]
액션 1, 적이 모든 마나와 액션을 잃습니다.
[189]
나의 턴이 시작할 때마다 마나 +1, 한번 발동할 때매다 얻는 마나 +1
[스와이프]
[무차별공격]
[192]
적이 카드를 사용할 때 무효화하고 전투에서 제거합니다. hp를 3 회복합니다.
[193]
액션 1, hp를 5 회복하고 적의 장비카드와 기도카드를 2개 파괴합니다.
[대쉬공격]
[대쉬공격]
[196]
적이 화상을 2/3 받습니다.
[197]
나의 턴이 시작할 때 적에게 데미지를 3/4/5 줍니다. 턴마다 데미지를 3/4/5 블록합니다.
[생명력흡수]
[199]
적에게 데미지를 2/4 줍니다. 적이 방어도를 50% 잃습니다.
[200]
뇌속성 데미지를 2 줍니다. 충격 1/2장 획득합니다. (충격: 뇌속성 데미지를 2 줍니다.)
[대쉬공격]
[202]
액션 1, 적이 모든 마나와 액션을 잃습니다.
[203]
턴마다 데미지를 16 블록 가능합니다. 데미지를 받을 때 이 카드를 버립니다.
[204]
액션 1, 적 덱의 카드 3장을 보고 1장 선택해 버립니다.
[205]
제거, 적이 4번째 카드를 사용할 때 무효화하고 적 손의 카드를 모두 버립니다.
[206]
액션 1, 적 손의 카드를 2장 버립니다.
[207]
액션 1, 적이 중독을 3 받습니다. 방어도 +3
[발톱공격]
[209]
제거, 적이 중독을 1/2 받습니다. 다음 턴에 이 카드의 복제를 획득합니다.
[210]
제거, 데미지를 2/4/6 줍니다. 적이 다음 턴에 같은 타입의 카드만 사용 가능합니다.
[211]
보유하지 않았던 카드 4장 사용할 때마다 카드를 1장 뽑습니다.
[212]
액션 1, 무작위 공격카드를 2장* 획득합니다.
[213]
무작위로 적의 덱에서 카드 1장 선택해 전투에서 제거합니다.
[214]
액션 0, 무작위 카드 2장에서 1장 선택해 내 덱에 넣고 남은 카드를 적의 덱에 넣습니다.
[발톱공격]
[216]
최대 hp를 5 흡수합니다. 고갈을 2장 적의 덱에 넣습니다.(고갈: 마나 2, 제거, 카드를 1장 뽑고 적이 마나 +2)
[217]
독속성 데미지를 5 주고 이번 전투에서 주는 데미지 +1
[발톱공격]
[219]
액션 1, 적이 다음 턴에 뽑는 카드 -1
[무차별공격]
[221]
치명적인 데미지를 받을 때 제거하고 1턴 면역
[222]
이번 턴 카드 사용 불가, 카드 추가 드로우, 카드 3장 버리기, 조커 카드 2장 추가, 체력 5 회복, 늑대인간 다음 턴 데미지+1, 늑대인간 잃은 체력 40% 회복, 늑대인간 추가 3장 드로우
[선택]
종류가 어지간히 많아 랜덤처럼 보이지만, 모든 디버프들을 최소 한번식은 발동해야 다시 리셋되는 구조라서 장기전으로 가면 결국 모든 디버프를 골라야 한다.
[224]
실제로 늑대인간으로 플레이해서 빨간모자를 이겨도 피가 1이하로 줄어들지 않으며 이 시점에서 클리어 판정이 뜬다. 당연하지만 스토리도 늑대인간이 빨간모자를 죽이지 못해 결국 그녀의 공격으로 쓰러졌다는 식으로 진행이 된다.
[225]
자신이 사망할 때 이 카드를 영구 제거하고 모든 hp를 회복합니다.
[226]
액션 1, 적이 모든 마나와 액션을 잃습니다.
[227]
액션 1, 제거, 양측의 모든 장비를 파괴합니다. 1개 파괴할 때마다 데미지를 5 줍니다.
[228]
액션 1, 적이 다음 턴 카드를 뽑을 때 무작위로 1장 버립니다.
[229]
마나 3, 이번 전투 나의 턴이 끝날 때 관통 데미지를 5 줍니다.
[230]
액션 1, 카드를 1장 뽑고 적이 다음 턴에 카드를 2/1장 사용할 때마다 중독을 1 받습니다.
[231]
액션 1, 불속성 데미지를 9/12 줍니다.
[232]
액션 1, 물속성 데미지를 5 줍니다. 적이 다음 턴에 뽑는 카드 수 -1
[233]
액션 1, 뇌속성 데미지를 8 주고 액션 -2
[234]
액션 1, 적이 중독을 4 받고 액션 +1
[235]
액션 0, 전투 스킬의 쿨타임이 1 감소합니다.
[236]
일반적으로 등장하지 않는 카드로, 소울 헌터나 레인저가 카드를 강탈할 경우에만 등장하는 카드이다.
[237]
할머니의 방어도 +30, 덱에 감속 4장 넣습니다, 중독을 8 받습니다, 데미지를 15 받습니다, 손의 최대 카드 수와 뽑는 카드 수 -2 (1턴 지속), 이번 턴 첫 3번 데미지 카드의 타겟이 자신으로 변경, 이번 턴 액션 -1
[선택]
[239]
액션 1, 카드를 1장 뽑고 1턴 후 적 손의 모든 카드를 버립니다.
[240]
적의 장비를 1개 압수합니다. (50의 데미지를 받고 {압수한 장비}를 1장 적의 손에 넣습니다.)
[241]
액션 1, 제거, 강력한 축복을 1개 획득합니다.
[242]
턴마다 카드를 1장 더 뽑습니다, 주는 데미지 +2, 턴마다 임시 주문카드를 1장 손에 넣습니다, 적의 hp와 최대 hp를 7 흡수합니다, 주문카드 발동 시 참회 +4, 사망할 때 부활하고 30% 회복합니다, 데미지를 2 줄 때마다 hp를 1 회복합니다, 턴마다 블록카드를 1장 손에 넣습니다, 조커카드 3장을 적의 덱에 넣습니다, 턴마다 적의 카드를 1장 무효화합니다, 받는 데미지를 1 감소합니다, 턴이 시작할 때 적이 중독 8을 받습니다, 턴이 끝날 때 이번 전투에서 준 데미지의 3%를 적에게 줍니다.
[카오스공격]
[244]
카드 중 유심히 보면 알겠지만
[245]
이게 더 악질일 수 있는게, 부활만 하는게 아니고
[246]
예시로 매턴 무작위 주문카드 획득+주문카드 발동 시 참회 +4 이런 식.
[247]
'늑대인간'이나 '금발'이라는 점만 봐도 알겠지만 이 자가 바로 목수의 친아버지다. 정황상 목수 악몽 난이도의 삽화에 나온 아기가 어린 목수이며 늑대가 이 울프킹인 것으로 보인다. 복수때문에 아들을 버렸다곤 하지만 아들을 그나마 친절한 사람 집 앞에 두고갔다는 점과 두고 가면서도 우는것을 보면 아들을 사랑했던건 확실하다.
[248]
액션 1, 적이 hp와 최대 hp를 8 잃습니다.
[249]
액션 1, 데미지를 7/10 줍니다.
[250]
마나 3, 이번 전투 나의 턴이 끝날 때 관통 데미지를 5 줍니다.
[251]
작성되지 않았으나 턴마다 파괴 장비 수가 증가한다.
[252]
참고로 자신이 이미 발동시킨 블록카드마저 제거시킨다.
[253]
소울 헌터가 쓰는 그 심판 스택이 맞다.
[254]
고작 이거? 라고 생각할 수 있겠지만 기계 공학자의 주요 카드가 연타 데미지+사용 후 제거 라는 걸 생각한다면 꽤나 끔찍한 버프다. 특히 체력이 괴악할 정도로 높은 악몽 후반부라면...
[255]
업데이트 전에는 늑대인간은 스토리 상의 이유로 제외되었으나, 5.30 업데이트로 '하얀 꽃' 루트로 숲의 정령을 클리어할 시 늑대인간 또한 추가된다.
[256]
축복에서 '다이어리' 카드 획득-> 다이어리를 강화 -> 카드 점술가를 통해 다이어리를 '끔찍한 기억'으로 교환 -> '끔찍한 기억'을 망우주점에서 삭제할 시 획득
[257]
축복에서 씨앗 획득 -> 레벨 업 시 생기는 3번째 옵션을 최대 3번 선택
[258]
늑대인간 한정 축복으로, 축복에서 vip 카드를 획득 -> 특수 상점에서만 파는 '건망증 허브'를 구매-> 이후 카드 점술가를 통해 건망증 허브를 '잊혀진 포션'로 교환 -> 인게임 내에서 잊혀진 포션 사용 시 영구적으로 액션을 1 잃는 대신 축복을 획득
[259]
발톱 공격. 공격카드. 데미지를 6 줍니다. 1회 사용시 본래 카드로 돌아온다.
[260]
주문카드. 마나 3. 이번 전투 나의 턴이 끝날 때 관통 데미지를 5 줍니다.
[생명력흡수]
[262]
액션 1, 관통 데미지 3을 3번 주고 동일량의 hp를 흡수합니다.
[263]
턴마다 데미지를 20 블록 가능합니다.
[264]
액션 1, 데미지를 7/10 줍니다.
[265]
액션 1, 적이 중독을 3 받습니다. 중독카드* 1장 획득합니다.
[266]
액션 1, 데미지를 6 줍니다. 가시 깃털을 적의 덱에 넣습니다. (가시 깃털: 특수카드, 턴이 끝날 때 자동으로 제거합니다. 관통 데미지를 6 받습니다.)
[267]
액션 1, 다음 5번 받는 데미지 반감
[268]
액션 1, 적 덱의 카드 3장을 보고 1장 선택해 전투에서 제거합니다.
[269]
액션 1, 현재 hp 20%의 데미지를 줍니다. (최대 15)
[270]
액션 1, 데미지를 5 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다.
[대쉬공격]
[272]
턴마다 조커 카드를 1장 덱에 넣습니다.