상위 문서: Nexus Co-op
고요한 지평선 |
투사체의 속도가 아주 크게 감소합니다. |
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1. 상세
아군의 모든 무기의 투사체의 속도가 매우 느려진다. 어느정도로 느려지냐면 시간 균열 속에 들어온것 처럼 무기가 매우 느리게 이동한다. 물론 그렇다고 해서 투사체가 사라지거나 하는건 아니고 끝까지 적을 추격해서 피해를 주지만, 즉발형 무기에 비해 너무 늦게 맞게 되다 보니 투사체 무기를 사용하는 유닛들이 크게 손해를 본다.적은 소리 없는 시계 아이콘의 영향을 받지 않지만, 발리우스 같은 아군 유닛들도 영향을 받는다.
1.1. 사령관별 공략
1.1.1. 발레리안
투사체를 사용하는 유닛들이 워낙에 많다보니까 전체적으로 불리하다. 특히 발레리안의 핵심이자 밥먹듯이 사용하는 행성 방어 미사일을 봉인 수준으로 효과를 받는게 제일 문제가 크다. 또한 하일 코랄!이 유닛들이 공격하는 방식이다 보니 투사체 공격이 뒤늦게 맞는다는 점도 있다.[1]영향을 받는 유닛 :
행성 방어 미사일[2]
아퀼라 일반 공격(신성한 번개)
제우스 공중 공격
아르카디아 분대 공중 공격(라키온 미사일)
파수기 경비벌 시스템 미사일
오로라 이온 집중 에너지 구체
크라켄 프로토타입 방어 모드 무기(세계 파괴자)
코랄의 요새 공중 공격(재블린 미사일 발사기)
해방자 공중 공격(솔 미사일)
천국의 눈 일반 공격(사냥꾼 추적 미사일)
전투 모함 일반 공격(순양함 레이저 포대, 총 공격), 함재기 그리폰 공격, 위성 스캔 효과 야마토포
1.1.2. 토시
1.1.3. 제라드
1.1.4. 짐 레이너
1.1.5. 제로
1.1.6. 아리엘 핸슨
1.1.7. 초월체
1.1.8. 이곤 스텟먼
1.1.9. 나파시
1.1.10. 제라툴
1.1.11. 태사다르
1.1.12. 카라스
1.1.13. 아르타니스
1.1.14. 울레자즈
1.1.15. 셀렌디스
[1]
다만 하일 코랄!로 공격한건 어차피 늦어도 맞다보니 회복속도가 굉장히 빠르거나 제한 시간이 촉박하거나 한게 아니라면 별 문제가 되진 않는다.
[2]
미사일이 정말 느리게 움직인다. 어느정도냐면 사용했는데도 불구하고 한참 뒤에 화면에 나타나며, 예측해서 쏘는게 불가능할 정도로, 미사일이 발사되는 위치와 완전히 가까워도 맞추는게 불가능할 정도로 엄청나게 느리게 움직여서 사실상 움직이지 않는 주요 목표물을 파괴하는게 아니면 봉인 수준이 된다.