||<table align=center><table width=240><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#29727b> ||
===# 출시 직후 #===
- 2023.09.20 업데이트 - v61.0
- 상점에서 사전 등록 보상 수령 가능
- 퀘스트 UI 수정. Special 탭에서 향후 개최될 이벤트 퀘스트 확인 가능
- 회복약이 없을 때 아이템 탭이나 사냥 준비 하면에서 5개 구매 가능
- 응급약 아이콘 변경
- 메인 화면 이외에서의 속도 제한 메시지 삭제
- 토비카가치 공격 판정 조정
- 2023.10.02 서버 업데이트
- 튜토리얼4에서 채집 퀘스트 조건 완화
- 일부 스킬의 표기보다 강하던 효과를 표기대로 하향
- 2023.10.04 업데이트 - v62.0
- 2023.10.05 서버 업데이트 - v62.1
- 라이트보우건의 장전 속도, 반동 경감 스킬 미적용 버그 수정
- 활의 모으기 단계가 유지되던 버그 수정
- 2023.10.13 서버 업데이트
- 페인트볼로 추적한 몬스터의 사냥에 실패해도 재도전 가능 (총 도전 가능 횟수: 3회)
- 메인 스토리 1회차 챕터 10부터 2회차 챕터 13까지 필드에 출현하는 몬스터의 난이도(★) 확률 조정
- 앱 기동 중 동반자 페인트볼이 사용되지 않으며 사용 쿨타임도 단축
- 초대 코드의 선물 수령 조건을 초대된 사람이 HR 11 달성 시로 변경
- 2023.10.17 업데이트 - v63.0
- 필드에 파티원의 아바타가 표시되고 일정 시간동안 사냥하지 않을 경우 해산 확인창 표시
- 즐겨찾기 기능 추가. 즐겨찾기한 장비의 생산 및 강화에 필요한 소재에 표시
- 사냥 중 '록온' 사용감 개선
- 상태이상 내성 스킬 발동 시 통지
- 닫기 버튼 위치 조정
- 각종 상황에서 회복 아이템의 사용과 구매 UI 추가
- 일부 메달 디자인 및 상세 화면 UI 수정
- 응급약 지급 시 소지 상한을 넘는 경우 경고 UI 추가
- 다운 시 강제 종료 후 10분 뒤 재접속하면 사냥 도중 체력을 잃은 사실이 무효화되는 오류 수정
- 2023.10.18 업데이트
- 동반자 페인트볼의 발동 조건을 13일 업데이트 전으로 롤백
- 2023.10.20 업데이트
- 상점에서 AR기능을 활용한 광고를 시청하면 스폰서 기프트를 획득할 수 있는 기능 추가[1]
- 2023.10.25 업데이트 - v63.1
- 통신 상황 악화 시 처리 방법 개선
- 해머가 모으기 중 이동하면 모으기 단계가 리셋되는 오류 수정
- 2023.10.26 서버 업데이트
- 지도 데이터를 최신으로 갱신
- 2023.11.01 업데이트 - v64.0
- 파티 화면에서 친구 여부를 확인하고, 친구 추가 가능
- 장비 목록에 즐겨찾기 마크 추가
- 소재 화면에서 해당 소재가 필요한 즐겨찾기 장비 및 필요수 확인 가능
- 아종 아이콘에 구분 마크 추가, ★ 디자인 개선
- 페인트볼 리스트에 남은 도전 횟수 표기
- 길에서 떨어진 장소에 있는 경우 액세스 서클 내에서 몬스터가 출현 가능
- 2023.11.09 서버 업데이트
- 웹사이트에서 구매한 아이템이나 프렌드 초대 등의 알림이 이전보다 빠르게 앱에 도달
- 파티장이 도망친 후 다시 파티를 모집하여 무한히 사냥 가능한 오류 수정
- 2023.11.14 업데이트 - v65.0
- 무기를 등급이나 공격력 순으로 정렬, 무기종, 속성, 즐겨찾기 여부 등으로 필터하는 기능 추가
- 장비 업그레이드 화면에서 즐겨찾기 기능 사용 가능
- 퀘스트의 Story와 Special탭을 횡스와이프로 전환 가능
- 대검 대미지 오류 수정( 상세)
- 맵의 길에서 벗어난 곳에서 액세스 서클 밖에 몬스터가 출현하는 오류 수정
- 안쟈나프가 부위 파괴 리액션 대신 정자세로 프리즈되는 오류 수정
- 2023.11.29 서버 업데이트
- 마비, 기절이 움찔에 의해 해제되지 않게 수정
- 스토리 퀘스트 2회차 이후 HRP 통일 (일반: 100HRP, 긴급: 300HRP)
- 2023.11.30 업데이트 - v66.0
- 몬스터의 마비/기절 타임랙 개선[2]
- 소형 몬스터 크기 조정
- 무기 정렬 시 정렬 기준별 그룹화
- 로딩 화면의 아트 비주얼을 대형 업데이트 제1탄 사양으로 변경
- 이벤트 개최 시 메인 화면에 배너 표시
- 메인 스토리 챕터/회차 클리어 연출 변경, 2회차 이후 클리어한 회수 표기
[1]
단말 사양이 안드로이드 7, iOS 15 이하이면 기능을 사용할 수 없으며, 광고별로 대상 국가와 지역이 다르다.
[2]
몬스터의 행동을 캔슬하고 마비/기절이 걸리게 되었다.
==# 대형 업데이트 제1탄: 눈꽃을 흩날리는 푸른 번개 #==
TGS2023 CAPCOM OLINE PROGRAM에서 밝힌 바로는 12월 실시될 예정이며, 다수의 몬스터와 무기종이 추가된다. 또한, 추가 몬스터 중에는 뇌랑룡 진오우거가 포함되어 있다는 것을 포효소리로 예고하였다.
11월 22일, 공식 SNS 등을 통해 대형 업데이트 제1탄의 부제는 눈꽃을 흩날리는 푸른 번개(雪華散らす碧雷, Fulminations in the Frost), 실시일은 12월 7일(UTC)로 공개했으며, 함께 공개된 아트워크에서는 추가 무기종인 쌍검과 랜스, 그리고 추가 몬스터인 맹우룡 버프바로, 빙아룡 벨리오로스의 장비를 확인할 수 있다. 여담으로 해당 아트워크의 배경은 미국 맨하튼 월 스트리트이며, 랜드마크인 황소상도 확인할 수 있다.
대형 업데이트 '눈꽃을 흩날리는 푸른 번개' WebCM |
12월 1일, 공식 홈페이지에서 기존 무기종의 밸런스 조정이 안내되었다. 그 외 포효【대】의 판정 범위 증가나 대미지 증가 스킬 계산식 변경 등의 일부 변경사항이나 12월의 이벤트도 공지되었다. 당일 CAPCOM TV에서는 쌍검과 랜스의 플레이 영상이 공개되었다.
- 업데이트 상세 내용
- 무기종 2종 추가
- 쌍검
- 랜스
- 기존 무기종 밸런스 조정
- 상태 이상 '수면', 소재 아이템 '수면초' 추가
- 소형 몬스터 2종 추가 (겨울 시즌 한정)
- 대형 몬스터 4종 추가
- 신규 컨텐츠 '대연속 사냥' 추가 (23.12.15 이후)
- 개최 시간이 고지된 채집 포인트는 카운트 다운 후 대연속 사냥 포인트로 변화
- 대형 몬스터 5마리 연속 등장, 필드에서 등장할 때보다 강력
- 대연속 사냥 참여후 재참여까지는 쿨타임 존재
- 신규 유료 아이템 '대연속 사냥 티켓' 사용 시 쿨타임 해제 가능
- 기타
- 필드가 눈꽃이 덮힌 그래픽으로 변경, BGM도 변경
- 대형 몬스터의 포효【대】 범위 확장
- 대미지가 배율로 상승하는 스킬 다수 적용 시 계산식 변경 (총 대미지 감소)
- 헌터가 큰 대미지를 받고 다시 일어날때 바로 회피 불가
- 다운 상태에서 회복 시 무적 시간 소폭 확장
- 몬스터와의 거리에 따라 헌터의 공격이 더 적합해지도록 조정
- 일일 퀘스트 소재 보수 일부 증량
업데이트 후, 공식 홈페이지에 올라온 개발자 노트에서는 디렉터 칸노가 업데이트 의도와 향후 일정에 대한 안내를 하였다. 12월 중순까지 아이템 박스의 확장을 실시할 예정이라고 한다.
- 2023.12.08 서버 업데이트
- 2023.12.12 업데이트 - v67.0
- 다른 유저에게 유료 아이템을 선물하는 기프트 기능 추가
- 아이템 박스 확장(10,000→20,000) 구매 가능[5]
- 필드에 지명 표시; 옵션으로 off 가능
- 활의 확산화살, 보우건의 산탄이 가로 화면 모드에서 세로로 퍼지는 오류 수정
- 쌍검 무기종만 포효에 의한 움찔 시간이 적은 오류 수정
- 쥬라토도스에게 한손검 특수 스킬의 마지막 공격이 종종 발동하지 않던 오류 수정
- 2023.12.13 서버 업데이트
- 일부 국가/지역에서 채팅 기능 추가
- 23.12.15 09:15부터 대연속 사냥 해금, 12:15부터 진오우거 등장
- 2023.12.15 서버 업데이트
- 채집 포인트(대) 위치 조정
- 2023.12.19 업데이트 - v67.2
- 몬스터 아이콘 표시 오류 수정
- 대연속 사냥 대기 시간 0분 오류, 티켓 증발 오류 수정
- 대연속 사냥 개선 예정 사항
- 2023.12.20 서버 업데이트
- 1번째 몬스터 사냥 후부터 대연속 사냥 참여로 간주
- 대연속 참여 중 거리 제한 일부 완화 (메인 화면으로 나가지 않으면)
- 참여 중 아이템 박스 용량 무시
- 2024.01.09 업데이트 - v68.1
- 액세스 에리어 밖의 대연속 사냥 포인트를 마름모 형태로 변경 (구분 강화)
- 대연속 사냥 포인트 주변의 채집 포인트나 몬스터 탭 방해 문제 개선
- {{{#!folding [ 기타 ]
- 장비/소재의 정렬 순서를 몬스터 가이드와 통일
- 상점의 '아이템 박스 확장'을 가격대에 따라 숫자로 구분[6]
- 카메라의 줌 위치 저장, 사냥 시작 시 헌터와 몬스터 사이 거리 조정
- 그룹 헌트 시 사냥이 시작되어도 조작이 불가능한 오류 수정
- 대연속 사냥의 제한 시간이 초단위로 남았을 때 5번째 몬스터의 사냥을 시작하면 진행되지 않는 오류 수정
- 공중에 있는 몬스터가 수면 상태가 된 경우 첫 공격의 대미지가 2배가 되는 효과가 발동되지 않는 오류 수정
- 헌터가 다운 상태가 되어도 독 상태가 해제되지 않는 오류 수정}}}
- 2024.01.26 서버 업데이트
- 대연속 사냥에 ★5 진오우거 재등장
- 2024.01.29 업데이트 - v69.0
- 랜스 사용 시 화면 탭 위치에 따라 공격 액션 변경 가능
-
대연속 사냥 개최 시간 변경 (24.02.01 이후)
09:15 ~ 21:15 → 07:15 ~ 23:15 - 메인 화면에 대연속 사냥 재참여 대기 시간 표시
- 대연속 사냥 티켓 이용 시 재참여 대기 시간 리셋되지 않게 변경
- 대연속 사냥 2번째 이후에서 로비 전환 후 몇 초간은 다른 헌터 대기
- 긴급 퀘스트 및 대연속 사냥에서 대형 몬스터 등장 장면을 화면 길게 누르기로 스킵 가능
- 마킹된 몬스터를 누군가 토벌하면 도전 횟수와 상관없이 사냥 불가하도록 변경[7]
- 장비 강화(화살표) 버튼의 강화 가능 여부 표시 조정
- 초대 코드로 인한 보상을 매월 20회에서 계정당 20회까지로 제한 (24.02.01 이후)
- 각종 선물 세트 아이콘 변경
- 스킬이나 수면 상태이상, 무기 자체의 회심으로 인한 추가 대미지가 부위 파괴에 영향을 주지 않는 오류 수정[8]
- 활의 모으기 단계가 리셋되지 않던 오류 수정
- 파티 중 그룹 헌트 참여 시 'Now Loading' 후 진행 불가 오류 수정
- 2024.02.02 업데이트 - v69.1
- 활의 특수 스킬 '용화살'의 첫 대미지가 낮은 오류 수정
- Android 단말에서 설정에 따라 게임 기동 중에도 슬립 모드로 전환되는 오류 수정
- 2024.02.08 서버 업데이트
- 필드의 대형 몬스터를 사냥하는 도중 동반자가 마킹하지 않도록 조정
- 2024.02.14 업데이트 - v70.0
- 대연속 사냥에서 벨리오로스가 출현하지 않도록 변경 (24.03.12 24:00 이후)
- 필드에서 우르그, 코르토스, 벨리오로스가 출현하지 않도록 변경 (24.03.14 09:00 이후)
- 스페셜 퀘스트 '눈꽃을 흩날리는 푸른 번개' 종료 (24.03.14 09:00 이후)
- 대연속 사냥 1번째의 로비에 들어갔을 때 주변 헌터에게 '사냥의 시간이다!'로 통지 (파티 참가 시 제외)
- 대연속 사냥에서 다른 헌터를 기다리는 카운트가 장비 화면 진입에 의해 리셋되지 않도록 변경
- RARE4 이상의 소재 삭제시 확인 메시지 추가
- 화면 렌더링 성능 개선
- Android 단말에서 전자기에 의한 자이로 간섭 경감
- 한손검의 '모아베기'가 수면 등의 이유로 쓰러져있는 상태의 몬스터에게 맞지 않는 오류 수정
- 태도의 '기인 투구 깨기'가 움직이는 몬스터에게 맞지 않는 오류 수정
- 소재 삭제 중 네트워크 오류 발생 시 삭제되지 않은 것처럼 수량이 표시되는 오류 수정
- 2024.02.16 업데이트 - v70.1
- '기인 투구 깨기' 후 기인 게이지가 회복되지 않는 오류 수정
- 2024.02.22 서버 업데이트
- 대연속 사냥을 기존 15분경, 45분경 개최에서 15분경 개최만으로 축소[9]
- 일부 국가/지역에서 그룹 채팅 기능 추가 (그룹 리스트에서 'Niantic Chat' 탭)
- 2024.02.29 업데이트 - v71.1
- 75초가 다 되어갈 때쯤 디아블로스가 땅속으로 파고드는 동작이 덜 발생하도록 조정
- '기인 투구 깨기'가 맞지 않는 오류 수정
- 근성 스킬이 발동하지 않는 오류 수정
- 파오우르무가 수면 상태에서 일어날 때의 모션이 부자연스러운 오류 수정
- '사냥의 시간이다!'로 액세스 포인트 밖의 대연속 사냥에 참가한 경우 첫 몬스터 사냥 후 프리즈되는 오류 수정
- '사냥의 시간이다!' 표시가 사냥 후에도 남아있는 오류 수정
- 사냥 초대 리스트의 갱신 시 로딩이 지속되는 오류 수정
- 장비 '호박머리'의 색상이 올바르지 않은 오류 수정
- 2024.03.07 서버 업데이트
- 마이 세트의 개수를 10개로 확장
-
동반자가 필드에 출현한 몬스터가 아닌 가상의 몬스터를 생성하여 마킹하도록 변경
(일정 거리를 걸었을 때, 해금한 난이도에 맞춰 현재 위치한 필드에서 출현하는 몬스터 중 랜덤 1종을 마킹) - 02.22 서버 업데이트로 축소된 대연속 사냥을 기존 사양(15분, 45분 개최)으로 롤백 (24.03.09 이후)
- 대연속 사냥으로 보내지는 '사냥의 시간이다!'의 수신 범위 확대
- 위치 정보를 취득하기 어려운 상황에서의 플레이 제한 일부 완화
- 2024.03.11 업데이트 - v72.0
- 로딩 화면의 아트 비주얼을 대형 업데이트 제2탄 사양으로 변경
- 마이 세트 UI 개선
- 리스트에서 선택하는 방식으로 변경
- 이름 변경 가능
- 메인 화면이나 사냥 준비 화면에서 길게 눌러 바로가기 기능 추가
- 시즌 패스 버튼 추가 (대형 업데이트 제2탄 이후 이용 가능)
- 사냥 중 자신이 상태이상이 걸렸을 때 메시지 표시
- 보수를 2배로 늘렸을 때의 연출 추가
- 그룹 헌트의 로비에서 다른 헌터의 아바타 표시
- 스테이터스의 수면속성 표시가 올바르지 않던 오류 수정
- 2024.03.13 업데이트 - v72.1
- 이후 이벤트, 업데이트 등 준비
- '비기너 무기 티켓'의 입수방법 미표시 오류 수정
[3]
2인: 150%→145%
3인: 200%→200%
4인: 300%→255% [4] 기존에는 몬스터의 체력/공격력에 비례하여 권장 공격력/방어력이 산출되었으나, 난이도별로 통일되었다. [5] 300젬에 500칸 단위로 구매 가능하다. 기존 10,000칸까지는 여전히 현금 구매만 가능 [6] 이전 단계를 모두 구입하여야 다음 단계 구매 가능
아이템 박스 확장1: 1,000칸당 2,200원 (최대 10,000칸)
아이템 박스 확장2:    500칸당    300젬 (최대 10,000칸) [7] 다른 헌터를 초대한 후 초대한 본인만 도망치는 것으로 같은 몬스터를 여러 번 사냥하는 편법을 막았다. [8] 반대로 역회심이나 원거리 무기의 거리에 따른 대미지 감소도 적용되지 않고 있었기에 이 경우는 역으로 부위 파괴가 어려워졌다. [9] '대형 업데이트 제2탄의 추가 컨텐츠를 위해서' 혹은 '한 구역 내의 웨이스팟이 하나뿐인 경우 대연속 사냥에 의해 채집 포인트로서의 기능이 마비되는 현상의 해소를 위해서' 한 것으로 추정되는 업데이트지만, 유저에게 이득이 되는 방식보다는 손해를 주는 방식으로 택한 것이기 때문에 반응은 좋지 않다.
2인: 150%→145%
3인: 200%→200%
4인: 300%→255% [4] 기존에는 몬스터의 체력/공격력에 비례하여 권장 공격력/방어력이 산출되었으나, 난이도별로 통일되었다. [5] 300젬에 500칸 단위로 구매 가능하다. 기존 10,000칸까지는 여전히 현금 구매만 가능 [6] 이전 단계를 모두 구입하여야 다음 단계 구매 가능
아이템 박스 확장1: 1,000칸당 2,200원 (최대 10,000칸)
아이템 박스 확장2:    500칸당    300젬 (최대 10,000칸) [7] 다른 헌터를 초대한 후 초대한 본인만 도망치는 것으로 같은 몬스터를 여러 번 사냥하는 편법을 막았다. [8] 반대로 역회심이나 원거리 무기의 거리에 따른 대미지 감소도 적용되지 않고 있었기에 이 경우는 역으로 부위 파괴가 어려워졌다. [9] '대형 업데이트 제2탄의 추가 컨텐츠를 위해서' 혹은 '한 구역 내의 웨이스팟이 하나뿐인 경우 대연속 사냥에 의해 채집 포인트로서의 기능이 마비되는 현상의 해소를 위해서' 한 것으로 추정되는 업데이트지만, 유저에게 이득이 되는 방식보다는 손해를 주는 방식으로 택한 것이기 때문에 반응은 좋지 않다.
==# 대형 업데이트 제2탄: 봄바람을 가르는 난입자 #==
24년 2월 20일, 3월의 이벤트를 공지하며 대형 업데이트 제2탄 봄바람을 가르는 난입자(春景裂く乱入者, The Vernal Invader)가 3월 14일(UTC) 실시됨을 밝혔다. 본 업데이트에서는 무기종과 몬스터, 신규 요소가 추가되며, 업데이트와 동시에 겨울 시즌 몬스터였던 우르그, 코르토스, 벨리오로스는 등장하지 않게 된다.
3월 5일, CAPCOM의 온라인 정보 공개 행사 Capcom Highlights 2일차(3월 12일)에 본작의 최신 정보가 공개됨을 밝혔다.
대형 업데이트 '봄바람을 가르는 난입자' WebCM |
- 무기종 '차지액스' 추가
- 대형 몬스터 3종 추가
- '열상' 상태이상 추가 (라이즈 이후 사양)
- 공격/회피 시 열상 데미지 축적, 피격 시 적용
- 공격/회피 행동 없이 일정 시간 경과로 해제
- 난입 시스템 추가
- 필드에 무작위로 '불안정한 구역' 생성
- 불안정한 구역 내의 대형 몬스터 사냥 시도 시 난입 몬스터가 출현 가능[10]
- 시즌 시스템 추가
- 난이도(★) 해방 방식 변경
- '스토리 퀘스트'를 '프리시즌 퀘스트'로 명칭 변경 및 주회 시스템 제거
- 프리시즌 퀘스트 1회차 (이상) 클리어시 시즌 퀘스트 진입
- 시즌 퀘스트 주회 시 난이도(★) 해방 (기존 해방한 난이도 유지)
- 시즌 패스 추가
- 프리 플랜(무료), 프리미엄 플랜(유료)로 구분
- 대형 몬스터 토벌 등으로 시즌 티어 포인트 획득 가능
- 포인트로 시즌 티어 상승 시 보상 획득 가능
- 덧입는 장비 추가
- 소재로 생산하는 방어구는 6등급까지 강화할 경우 덧입는 장비로 사용 가능
3월 12일, Capcom Highlights Day 2에서는 회오리와 포효 소리를 통해 강룡 크샬다오라의 추가를 예고하는 티저 영상이 공개되었다. 또한, 같은 날 몬스터 헌터 20주년 기념 스페셜 프로그램에서는 향후의 로드맵이 공개되었다. '봄바람을 가르는 난입자' 업데이트에는 발표되지 않은 추가 요소[11]가 더 있으며, 여름 업데이트에서는 해룡종 몬스터와 무기종이 추가될 예정이다.[마이닝_24夏]
3월 14일, 대형 업데이트 제2탄이 적용되며 변경된 사항은 다음과 같다.( #)
- 생태계 지역 변경[13]
- 사냥꾼 메달을 3개까지 등록 가능한 '길드 카드' 추가
- ★7 이상 몬스터가 해방된 유저들 한정으로, 시즌 스토리의 긴급 퀘스트 난이도를 낮추는 기능 추가[14]
- 대연속 사냥 메달 등 신규 메달 추가
- 2024.03.19 업데이트 - v72.2
- 일부 Android 단말에서 일부 이펙트가 렌더링되지 않는 오류 수정
- 2024.03.22 서버 업데이트
- 대형 몬스터 재출현 시간을 1시간 간격으로 항상 유지
- 해방한 최고 난이도가 ★9 이상인 경우, 긴급 퀘스트의 난이도를 최대 2번 낮출 수 있도록 조정
- 대연속 사냥에서 사냥 성공 시 획득하는 시즌 티어 포인트를 10pt에서 20pt로 상향
- 2024.03.28 업데이트 - v73.1
- 사냥 준비 화면에 표시되는 권장 공격력/방어력을 장비의 권장 등급으로 변경[15]
- 필드의 몬스터 사냥에 한해, 그룹 헌트 모집 중인 로비에서 근처 헌터의 수 표시
- 길드 카드에 장비와 그 상세(스테이터스, 스킬)를 표시
- 백그라운드에서 복귀했을 때 프리즈 현상이 발생하는 경우가 있던 오류 수정
- 공격을 맞추거나 부위 파괴 시 헌터의 움직임이 느려지던 오류 수정
- 특정 공격 액션으로 부위 파괴 시 대미지가 한 번 더 발생하던 오류 수정
- 열상 상태에서 스킬 '근성'이 발동하지 않던 오류 수정
- 쌍검 사용 시 열상 대미지가 축적되지 않던 오류 수정
- 차지액스의 병 대미지와 태도의 기인 투구 깨기가 정상보다 높은 상태이상치를 축적하던 오류 수정
- 불안정 지역을 나타내는 표시가 사라지는 경우가 있던 오류 수정
- 헌터와 몬스터 사이의 거리가 먼 상태에서 사냥이 시작되는 경우가 있던 오류 수정
- 아이템 박스가 가득 찼을 때 퀘스트 보상을 받으면 타이틀 화면으로 되돌아가던 오류 수정
- 덧입는 장비 마이세트의 이름을 변경할 수 없던 오류 수정
- 길드 카드에서 사냥꾼 메달의 진척이 0으로 표시되거나 변경하기 전의 메달이 표시되던 오류 수정
- 2024.04.04 서버 업데이트
- 헌터 랭크의 상한을 200에서 300까지로 해방
- 시즌 스토리의 일부 퀘스트 난이도 완화
- 토벌 대상 몬스터 난이도 조정
- 아종 몬스터의 스테이터스 조정
- (4월 8일 이후) 대연속 사냥에 등장하는 몬스터 조합 조정
- 2024.04.09 업데이트 - v74.0
- 랜스의 밸런스 조정
- 여러 공격 액션에서 대미지 증가, 액션 후의 빈틈 감소
- 몬스터와 거리가 떨어져 있는 경우, '돌진' 대신 '슬라이딩' 발동
- '돌진' 이동 속도 약간 증가, (몬스터와 떨어져 있을 때의) '찌르기'의 이동량 증가
- 가드 시의 움찔에서 '가드 대시'로의 전이 용이화
- 라이트보우건의 밸런스 조정
- 산탄의 대미지 증가
- 관통탄의 히트 수 증가(6→10); 7히트부터 대미지 점차 감소
- 통상탄, 철갑유탄의 특수 게이지 회복량 증가
- 철갑유탄의 스턴치, 참렬탄의 부위 파괴 대미지 증가
- 라이트보우건의 장비 상세에 장전수, 반동, 리로드를 표시
- 시즌 스토리의 긴급 퀘스트 난이도 낮추기가 ★6에서도 가능
- 소형 몬스터의 사냥이 원활하게 시작
- 장비 화면에서 마이 세트를 스와이프 조작으로 전환 가능
- 장비 생산/강화 시에 레어4 이상의 소재를 소비할 경우 확인 화면 표시
- 소재 '독요조의 후대'의 아이콘 이미지 변경
- 스킬 '집중'의 설명문에 차지액스 추가
- 차지액스 사용 시 횡방향 회피가 잘 되지 않던 오류 수정
- 사냥 중 UI가 사라지는 경우가 있던 오류 수정
- 처리 지연 발생 시 공격이 맞지 않거나 회피가 되지 않던 오류 수정
- 리오레이아 아종의 필드 해방 타이밍이 올바르지 않던 오류 수정(시즌 스토리의 챕터 9-4 후 해방)
- 떨어져 있는 대연속 사냥 포인트와 매칭 가능 규슈, 시코쿠, 주고쿠 지방 한정 시험 적용
- 2024.04.18 서버 업데이트
- '대연속 사냥 포인트 링크' 시스템 추가
- '모집 범위를 확대합니다.'라는 문구와 함께 다른 장소에 위치한 대연속 사냥 포인트의 로비와 매칭
- 이미 2인 이상이 참여하였거나 파티 상태일 경우에는 링크 불가
- 1번째부터 5번째 몬스터의 로비에서 각각 링크 기능 동작[16]
- 헌터 랭크 101 이상일 경우 데일리 퀘스트의 제니 보수가 1,000에서 2,000으로 상승
- '호박 머리'의 장비 스킬 효과가 발동하지 않던 오류 수정
- 2024.04.24 기능 추가 업데이트 - v75.0
- '몬스터 추적기' 기능 추가
- 몬스터와 난이도를 지정한 후 일정 수의 대형 몬스터를 사냥하면 동반자가 지정한 몬스터 마킹
- 마킹에 필요한 대형 몬스터의 수는 마킹 시마다 증가(3→6→9→12→20); 매일 오전 5시 초기화
- 프리 시즌 스토리 퀘스트 클리어 후 이용 가능
- 소재 매각 기능 추가
- 소재 삭제 시 채집, 몬스터 소재에 관계없이 레어도에 따른 제니 획득 가능[17]
- 그룹 사냥 시 '그룹 사냥 보수' 1칸 획득 가능
- 그룹 사냥 시 적용되는 부위 내구 상승 비율 완화
- 그룹 사냥 로비에서 헌터 랭크 표시 삭제
- 보석으로 시즌 티어 포인트 교환 가능; ×100→ ×350(1티어)
- 길드 카드에 배경, 포즈 선택 기능 추가
- 라도발킨의 수면 공격에 대하여 저스트 회피 가능
- 2024.04.24 업데이트 - v75.1
- 대연속 사냥에서 2번째 이후에 체력이 30% 미만이여도 사냥에 참가할 수 있던 오류 수정
- 2024.05.10 서버 업데이트
- 스킬 '완전 충전', '비연', '근성', '불굴' 상향 조정[18]
- 시즌 패스의 남은 기간 표시
- 프리미엄 패스는 시즌 종료 48시간 전까지 구매 가능
- 시즌 종료 시 도달 티어는 시즌 메달에서 확인 가능
- 시즌 1 스토리 퀘스트의 챕터 8-2, ★6 긴급 퀘스트의 HRP를 다른 퀘스트와 동일하게 조정
- 페인트볼 리스트가 1칸 남았을 때 추적기가 사냥 가능한 상태면 페인트볼을 사용할 수 없던 오류 수정
- 디아블로스의 수면 상태 중 및 해제 직후의 모션 부자연스러움 조정
- 2024.05.22 업데이트 - v76.2
- '표류 연성' 기능 추가
- 대형 몬스터 토벌 시 일정 확률로 방어구에 스테이터스와 스킬을 부여할 수 있는 '표류석' 획득 가능
- 표류연성의 결과는 무작위이며, 일정 거리를 걷거나 신규 유료 아이템 '순간 연성제'를 사용하여 완료 가능
- 표류연성 완료 시 '표류석 조각'을 획득하며 100개를 모아 '표류순석'으로 교환 가능
- 저스트 회피 시 브레스 등의 투사체가 헌터에게 맞지 않고 통과하도록 변경
- 랙/프리즈 관련 개선
- 메인 화면 렌더링 경감
- 앱의 장시간 실행 혹은 연속 사냥으로 인한 퍼포먼스 악화 현상 경감
- 진오우거 사냥 중 퍼포먼스 악화 현상 경감
- 대연속 사냥 시 '인근 헌터 수'가 표시되지 않도록 변경
- 무기/방어구 정련제의 툴팁에 입수 타이밍 기재(프리 시즌 스토리 챕터 13 클리어)
- 헌터의 수면 상태가 포효나 진동으로 해제되던 오류 수정
- 몬스터 추적기의 게이지가 1개 쌓인 상태에서 시작되던 오류 수정
- 일부 Android 단말에서 OS14 업데이트 이후 오디오가 녹음되지 않던 오류 수정
- 2024.05.23 업데이트 - v76.3
- (iOS 한정) 이후 이벤트, 업데이트 등 준비
- 2024.06.04 서버 업데이트
- 초대 코드를 배포한 유저가 받는 보상과 조건 변경[19]
- 2024.06.10 업데이트 - v77.0
- 로딩 화면의 아트 비주얼을 대형 업데이트 제3탄 사양으로 변경
- 헌터 가이드 추가 (몬스터 가이드는 헌터 가이드의 하위 기능화)
- 헌터의 상태이상이 해제된 후 일정 시간 같은 상태이상이 되지 않도록 변경
- 풍압【대】에 의해 움직일 수 없게 되는 시간 감소
- 그룹 사냥에서 몬스터를 토벌한 후 친구 신청 가능 (대연속 사냥 제외)
- ★8 이상의 대형 몬스터에 한해, 그룹 사냥 참가 시 헌터 랭크 제한 추가[20]
- 조건 미달시 '사냥의 시간이다!' 수신 불가 및 대연속 사냥 진행 불가 (페인트볼 목록의 QR코드 참가는 제외)
- 대연속 사냥 예고/유지 시간 축소 (24.06.13 09:00 이후)
- 기존: 30분 전 예고 30분 간 유지 (총 60분 간격)
- 변경: 20분 전 예고 25분 간 유지 (총 45분 간격) → 개최 횟수 상승
- 대연속 사냥 1번째 몬스터 로비 참가시 '사냥의 시간이다!' 초대 메시지 전송 일시 중단[임시]
- '대연속 사냥 티켓' 아이템 명칭을 '대사냥 티켓'으로 변경
- 상태이상이 끝나기 전에 상태이상 내성이 증가하지 않던 오류 수정
- 버프바로가 휘두르는 바위나 나무에 상태이상 공격을 할 경우 상태이상이 축적되지 않음에도, 상태이상 아이콘은 표시되던 오류 수정
- 남은 시간이 0이거나, 액세스 서클 밖의 대연속 사냥에 참가할 경우 드물게 진행 불가 상태가 되던 오류 수정
[10]
포켓몬스터의
메타몽과 유사하게, 이블조 등의 난입 몬스터가 다른 몬스터로 위장하고 있다가 몬스터를 탭하면 이블조로 변하는 방식이다. 구역 내의 모든 난입 몬스터를 토벌하면 불안정한 구역이 해제된다.
[11]
푸케푸케 아종과 기능 추가 업데이트로 밝혀졌다.
[마이닝_24夏]
여름에는 포호룡
타마미츠네를 비롯하여, 기괴룡
푸루푸루, 암룡
바살모스 등의 몬스터, 그리고 건랜스가 추가될 예정이다.
타마미츠네는 시즌 스토리에 포함되지 않는만큼, 대연속 사냥 한정 몬스터일 가능성이 높으며, 8월에 추가되는 몬스터는 부면룡 파오우르무 아종이다. [13] 단순히 삼림/사막/늪지가 뒤섞인 것뿐만 아니라 기존처럼 로테이션 방식으로 일정하게 변경되지 않게 되었다. [14] 연속으로 낮추는 것은 불가능하며, 시즌 스토리를 1회 주회하면 다시 낮춰 동일한 난이도로 반복하는 것이 가능하다. 단, 이렇게 난이도를 낮춰서 시즌 스토리를 클리어할 경우, 필드의 몬스터 난이도는 올라가지 않는다. 난이도를 올리려면 필드에 해방된 몬스터와 같은 난이도로 시즌 스토리를 클리어해야한다. [15] 필드에서는 통상종 몬스터의 난이도(★)와 동일, 아종 몬스터는 +1. 대연속 사냥에서는 통상종 몬스터는 +1, 아종 몬스터는 +2. [16] 조합이나 순번에 관계없이 같은 몬스터이기만 하면 매칭. [17]
RARE1: 5z
RARE2: 10z
RARE3: 20z
RARE4: 50z
RARE5: 100z
RARE6: 500z [18]
완전 충전 - 공격력 상승
Lv1: +  30 → +  50
Lv2: +  60 → +100
Lv3: +  90 → +150
Lv4: +130 → +200
Lv5: +180 → +250
비연 - 대미지 상승
Lv1: +10% → +15%
Lv2: +15% → +20%
Lv3: +20% → +25%
Lv4: +25% → +30%
Lv5: +30% → +40%
근성 - 발동에 필요한 체력 하락
Lv1: 80 이상 → 70 이상
Lv2: 70 이상 → 60 이상
Lv3: 60 이상 → 50 이상
Lv4: 50 이상 → 40 이상
Lv5: 40 이상 → 30 이상
불굴 - 공격력 상승 시간 연장 (10초 → 20초) [19]
조건:
초대 코드를 사용한 유저가 HR 11→20이 되었을 때
보수:
페인트볼×3
회복약×5→0(삭제)
제니×300→700 [20] ★8: HR50 / ★9: HR100 / ★10: HR150 [임시] 메시지로 인해 인근 헌터와 매칭될 경우 링크 기능을 이용할 수 없게 되는 것에 대한 조치로, 이후 인근 헌터 매칭과 링크 기능의 공존하도록 개선될 경우 재개될 예정이다.
타마미츠네는 시즌 스토리에 포함되지 않는만큼, 대연속 사냥 한정 몬스터일 가능성이 높으며, 8월에 추가되는 몬스터는 부면룡 파오우르무 아종이다. [13] 단순히 삼림/사막/늪지가 뒤섞인 것뿐만 아니라 기존처럼 로테이션 방식으로 일정하게 변경되지 않게 되었다. [14] 연속으로 낮추는 것은 불가능하며, 시즌 스토리를 1회 주회하면 다시 낮춰 동일한 난이도로 반복하는 것이 가능하다. 단, 이렇게 난이도를 낮춰서 시즌 스토리를 클리어할 경우, 필드의 몬스터 난이도는 올라가지 않는다. 난이도를 올리려면 필드에 해방된 몬스터와 같은 난이도로 시즌 스토리를 클리어해야한다. [15] 필드에서는 통상종 몬스터의 난이도(★)와 동일, 아종 몬스터는 +1. 대연속 사냥에서는 통상종 몬스터는 +1, 아종 몬스터는 +2. [16] 조합이나 순번에 관계없이 같은 몬스터이기만 하면 매칭. [17]
RARE1: 5z
RARE2: 10z
RARE3: 20z
RARE4: 50z
RARE5: 100z
RARE6: 500z [18]
완전 충전 - 공격력 상승
Lv1: +  30 → +  50
Lv2: +  60 → +100
Lv3: +  90 → +150
Lv4: +130 → +200
Lv5: +180 → +250
비연 - 대미지 상승
Lv1: +10% → +15%
Lv2: +15% → +20%
Lv3: +20% → +25%
Lv4: +25% → +30%
Lv5: +30% → +40%
근성 - 발동에 필요한 체력 하락
Lv1: 80 이상 → 70 이상
Lv2: 70 이상 → 60 이상
Lv3: 60 이상 → 50 이상
Lv4: 50 이상 → 40 이상
Lv5: 40 이상 → 30 이상
불굴 - 공격력 상승 시간 연장 (10초 → 20초) [19]
조건:
초대 코드를 사용한 유저가 HR 11→20이 되었을 때
보수:
페인트볼×3
회복약×5→0(삭제)
제니×300→700 [20] ★8: HR50 / ★9: HR100 / ★10: HR150 [임시] 메시지로 인해 인근 헌터와 매칭될 경우 링크 기능을 이용할 수 없게 되는 것에 대한 조치로, 이후 인근 헌터 매칭과 링크 기능의 공존하도록 개선될 경우 재개될 예정이다.
1. 대형 업데이트 제3탄: 폭풍이 부른 거품의 향연
24년 4월 24일, 5월 이벤트 공지를 통해 시즌 1은 6월 12일(UTC)까지라고 밝혔다. 따라서 시즌 2 및 대형 업데이트 제3탄의 시기는 6월 13일이 될 예정이다.5월 20일, 여름을 맞아 로드맵이 갱신되었다. 기존처럼 대형 업데이트와 동시에 여러 몬스터가 추가되지 않고 달마다 나누어 추가될 예정이다. 6월에는 고룡종인 강룡 크샬다오라와 복수의 몬스터가, 7월에는 해룡종 몬스터가 추가되며, 8월에도 추가 몬스터가 있다.[마이닝_24夏]
6월 6일, 공식 홈페이지에서 업데이트의 부제와 개요가 공개되었다. 여름 업데이트는 6월 13일의 제1탄과 7월 이후의 제2탄, 제3탄으로 분할하여 이뤄질 예정이다.
대형 업데이트 '폭풍이 부른 거품의 향연' WebCM |
- 2024.06.13 적용( #)
- '친구 퀘스트' 컨텐츠 추가
- 프리 시즌 외의 몬스터 출현 조건 초기화 (시즌 2 클리어시 재출현)
- 라도발킨 체력 감소
- '아이템 박스 확장 2' 추가 구매 가능
- 2024.06.20 서버 업데이트
- 독 상태가 종료되기 전에 독이 축적되도 다시 독 상태가 되지 않도록 변경 (마비, 수면, 기절은 차후 적용 예정)
- 2024.06.27 업데이트 - v78.0
- 몬스터의 종류, 헌터와의 거리, 통신 환경에 따라 몬스터의 행동 개시 시간이 다르지 않도록 타이밍 조정
- 혼자서 사냥 시 몬스터와의 거리가 정상보다 먼 경우가 있는 오류 수정
- 표류 연성 개시 후에도 탱크를 탭하여 '순간연성제' 사용 가능
- 표류 연성 관련 UI 개선 (표류석이 가득 찼을 때, 언제든지 모험모드가 꺼질 때 메시지 표시 등)
- 사냥 준비 화면에서 대사냥 티켓 구매 중 개최 시간이 경과한 경우, 메인 화면으로 돌아가지 않는 한 참여 가능
- 친구 리스트에서 각 헌터가 설정한 포즈 적용
- 랙/프리즈 관련 개선
- 렌더링 경감
- 앱의 장시간 실행 혹은 연속 사냥으로 인한 퍼포먼스 악화 현상 경감 (v75.1보다도 더 경감)
- 예고 상태의 대연속 사냥 포인트에서 몬스터의 아이콘을 탭할 때 올바른 가이드로 전환되지 않는 오류 수정
- 크샬다오라가 소용돌이를 발생시키는 일부 공격 액션 중에는 상태이상이 발생/축적되지 않아야 정상이나, 상태이상이 축적되며 특정값 초과시 상태이상이 발생하지 않은 상태에서 축적값이 초기화되고 내성이 증가하던 오류 수정
- 상태이상 무기로 소형 몬스터에게 가해지는 대미지가 적은 오류 수정
- 모으기 중, 혹은 '모아베기' 후 특정 순서로 '뛰어들어 베어넘기기' 연계시 대미지가 증가하던 오류 수정
- 건랜스의 '내려치기'와 '후려치기'가 몬스터의 단단한 부위에서 튕기던 설정 실수 수정
- 건랜스 사용 중 '베어올리기', '포격', '포격' 순으로 조작시 일시적으로 플릭이 불가능하던 오류 수정
- 프레임이 60fps로 설정되지 않은 경우, ;용항포'의 대미지 횟수가 13타가 아닌 12타로 적던 오류 수정
- 직각 위를 향한 '모으기 포격'이 직각 위가 아닌 사선 앞으로 발사되던 오류 수정
- 건랜스 사용 시 헌터가 수면 상태에서 일어나는 동작이 부자연스럽던 오류 수정
- 건랜스 사용 시 진동이나 풍압 등으로 움직일 수 없는 상황에서도 회복 아이템을 사용할 수 있던 오류 수정
- (일본/한국/중국어 제외) 푸케푸케 아종/ 진오우거의 긴급 퀘스트 주의문에 클리어 후 필드에 출현하지 않는다는 오기 수정
- 아이템 박스가 가득찼을 때 표시되는 대화 상자에서 상점으로 이동하지 않을 수 있던 오류 수정
- 시즌 티어 화면으로 이동했을 때 현재 티어 위치가 표시되지 않던 오류 수정
- 일부 Android 단말기에서 오디어가 정상적으로 재생되지 않던 오류 수정
- iOS 단말기에서 블루투스 연결 이어폰을 이용하면서 사냥시 프리즈될 수 있던 오류 수정
- 2024.06.28 업데이트 - v78.1
- (iOS 한정) AR 카메라로 사진을 정상적으로 찍을 수 없던 오류 수정
- 2024.06.28 업데이트 - v78.2
- (Android 한정) 일부 단말에서 v78 업데이트가 불가능하던 오류 수정
- 2024.07.09 서버 업데이트
- 프렌드 퀘스트에서 '대연속 사냥에서 토벌하기' 퀘스트 삭제 (24.07.11 이후)
- 마비/기절 상태가 종료되기 전에 마비/기절이 축적되도 다시 마비/기절 상태가 되지 않도록 변경 (수면은 차후 적용 예정)
- 2024.07.11 업데이트 - v79.0
- 프렌드 퀘스트 초대 기능 추가
- 프렌트 정렬 기능에 '새로운 프렌드' 추가
- 건랜스(포격 타입), 차지액스(병타입), 라이트보우건(탄), 활(모아쏘기) 설명 추가
- 로딩 화면의 아트 비주얼을 '폭풍이 부른 거품의 향연' 제2탄 사양으로 변경
- 랙/프리즈 관련 개선
- 렌더링 경감
- 앱의 장시간 실행 혹은 연속 사냥으로 인한 퍼포먼스 악화 현상 경감
- 맵 읽기에 대한 처리 경감
- 공중에 있는 대형 몬스터가 낙하할 때의 액션이 부자연스럽지 않도록 조정
- 건랜스의 각종 액션 SE 조정
- 왼쪽 방향으로 저스트 회피 시 '강모아베기'가 모으기 단계 2부터 시작되던 오류 수정
- 저스트 회피 후의 '세로베기'가 맞는 타이밍에 의해 대미지가 변동되던 오류 수정
- '속성해방베기'가 몬스터의 단단한 부위에서 튕기던 설정 실수 수정
- 오버히트 상태의 차지액스가 몬스터의 단단한 부위에서 튕기지 않던 오류 수정
- 태도 '왕아도【복뢰】'가 발도 시 뿐만 아니라 납도 시에도 자루가 늘어나던 오류 수정
- 이블조가 위장한 경우 퀘스트 대상 아이콘이 표시되지 않던 오류 수정
7월 1일, '폭풍이 부른 거품의 향연' 제2탄, 제3탄으로 추가되는 몬스터가 각각 타마미츠네, 파오우르무 아종임을 밝혔으며, 제2탄은 7월 18일 업데이트될 것으로 보인다.
8월 16일, 염왕룡 테오-테스카토르가 추가되었다.
2. 대형 업데이트 제 4탄: 달밤에 흔들리는 도깨비불
9월 12일 진행된 대형 업데이트 제 4탄으로, 업데이트와 함께 모든 플레이어들에게 아이템 박스 확장 250칸을 지급해줬다.
- 신규 기능 고기 굽기 추가
- 고기 굽기는 매일 지급 되는 날고기 2개를 아이템->고기 굽기 버튼을 눌러 고기를 구울 수 있으며, 구운 정도에 따라 설익은 고기 - 잘익은 고기 - 탄 고기로 나뉜다. 설익은 고기와 탄 고기를 사용시 SP 게이지가 1분간 회복되며 잘익은 고기를 사용시 5분간 SP게이지를 회복한다.
- 신규 무기종 '건랜스' 추가
- 신규 대형 몬스터 3종 추가
대형 업데이트 '달밤에 흔들리는 도깨비불' WebCM |
9월 20일 v84 업데이트
- 기능 추가
- 마이세트 자동 전환 기능 추가
- 표류연성 삭제/해제 기능 추가
- 기능 개선
- 불안정 구역 표시 사양 개선
- 몬스터가 축 늘어지는 경우 발생하지 않게 조정
- 통신 환경 장애 발생 시 무적 판정이 되도록 변경
- 어플 기동 중 표류연성 거리가 축적 되도록 변경
- 그룹 사냥, 고기굽기 등의 UI개선
10월 3일 v85 업데이트
- UI 변경
- 로드 화면 이미지를 시부야 이벤트 사양으로 변경
- 화면 하단의 무기에 공격력 표시를 등급 표시로 변경
- 광역 뷰 버튼을 줌 단계에 무관하게 항시 표시
- 무기 필터에 부스트 추가 (시부야 이벤 관련)
- 에셋 다운로드 창 UI 변경
- 기타 변경 사항
- 대연속 사냥 리셋 꼼수 방지
- AR카메라 블렌딩 조정
- 헌터 노트에 헤비보우건(응용편), 고기굽기 영상 추가
11월 2일 업데이트
- 10월 12,13일에 시부야 한정으로 열린 'Monster Hunter Now Carnival:Sibuya'에서 선행 공개된 대형 몬스터 3종이 글로벌 카니발 참가자 한정으로 업데이트 되었다.
- 신규 대형 몬스터 3종
리오레우스 희소종과 리오레이아 희소종은 11월 말 이벤트로 전체 유저들에게 풀리며, 네르기간테는 12월 2일 시즌 3 클라이맥스 이벤트와 함께 전체 유저들에게 풀린다.
3. 대형 업데이트 제 5탄: 은빛 눈 속의 광란
12월 12일 진행된 대형 업데이트.
- 신규 필드 설원 추가
- 설원 필드에서는 대연속 한정과 겨울 이벤트로 등장하던 벨리오로스, 우르그, 코르토스가 상시 등장
- 신규 무기종 '슬래시액스' 추가
- 신규 몬스터 4종 추가
- 개인 동반자 아이루 추가
대형 업데이트 '은빛 눈 속의 광란' WebCM |