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최근 수정 시각 : 2024-03-24 01:15:43

Monster Hunter Now/스킬



||<table align=center><table width=240><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#29727b> 파일:MHNow 로고.png ||
1. 개요: 장비 스킬과 특수 스킬2. 공격
2.1. 공격&속성
2.1.1. 공격력 증가2.1.2. 공격력 배가2.1.3. 대미지 배가
2.2. 회심2.3. 상태이상
3. 생존
3.1. 방어&체력3.2. 상태이상3.3. 회피3.4. 움찔 감소
4. 유틸
4.1. 특수 스킬4.2. 특정 무기4.3. 이벤트

1. 개요: 장비 스킬과 특수 스킬

Monster Hunter Now에서 스킬은 장비 스킬과 특수 스킬 2종류 있다. 특수 스킬은 전투 중 화면 하단의 가운데 위차한 특수 스킬 버튼을 눌러 발동시키는 액션, 즉 액티브 스킬에 해당하며, 장비 스킬은 공격력, 방어력의 증가 혹은 받는 대미지의 감소 등 다양한 효과를 가진 패시브 스킬에 해당한다. 일반적으로 스킬이라 하면 장비 스킬만을 의미하며, 하단에서 다루는 내용 역시 장비 스킬이다.

장비 스킬은 무기와 방어구에 붙어있으며, 대체로 메인 시리즈에 비해 간략화되었으나 상태 이상 내성 스킬처럼 역으로 제대로 된 효과를 보기 위해 필요한 요구 레벨이 증가한 경우 역시 존재한다.

2. 공격

2.1. 공격&속성

2.1.1. 공격력 증가

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
[ 무기별 대미지 증가율 ]
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
공격력 증가치가 너무 낮아 프리 시즌 퀘스트만 클리어해도 채용 가치가 전혀 없는 수준이다. 이와 같이 무기의 공격력 상승에 따라 스킬의 효과가 낮아지는 것을 막기 위해 메인 시리즈에서는 고정치 증가 뿐만 아니라 비율 증가의 효과도 함께 있으나, 본작에서는 고정치 증가 효과만 가져온 것.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"25초마다 공격력과 방어력이 상승하는 스킬. 제한 시간이 75초이기 때문에 최대 2번 효과를 볼 수 있다. 레벨별 상승치는 30/50/70/90/130.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"매 사냥마다 체력이 100%로 리셋되지 않기 때문에 완전 충전을 사용할 경우, 연속 사냥 시 체력 관리가 더 중요해진다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||물속성 공격 강화(水属性攻撃強化, Water Attack) ||
효과 Lv 1 무기의 물속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 물속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 물속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 물속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 물속성 수치가 500 증가한다.
장비
쥬라메일
Lv1
쟈그라스암
Lv1
쥬라암
Lv1

Lv2
쟈그라스그리브
Lv1

Lv2
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||번개속성 공격 강화(雷属性攻撃強化, Thunder Attack) ||
효과 Lv 1 무기의 번개속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 번개속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 번개속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 번개속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 번개속성 수치가 500 증가한다.
장비
치치헬름
Lv1

Lv2
카가치메일
Lv1
진오우암
Lv1

Lv2
카가치코일
Lv1

Lv2
진오우그리브
Lv1
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||얼음속성 공격 강화(氷属性攻撃強化, Ice Attack) ||
효과 Lv 1 무기의 얼음속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 얼음속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 얼음속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 얼음속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 얼음속성 수치가 500 증가한다.
장비
기에나헬름
Lv1
벨리오메일
Lv1
벨리오암
Lv1

Lv2
기에나코일
Lv2
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||용속성 공격 강화(龍属性攻撃強化, Dragon Attack) ||
효과 Lv 1 무기의 용속성 수치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 용속성 수치가 100 증가한다.
Lv 3 무기의 용속성 수치가 200 증가한다.
Lv 4 무기의 용속성 수치가 350 증가한다.
Lv 5 무기의 용속성 수치가 500 증가한다.
장비
반기스헬름
Lv1
리오하트메일
Lv1
반기스암
Lv1
반기스코일
Lv1

Lv2
리오하트그리브
Lv1
본작에서는 속성 내성이 없어짐에 따라 무기의 속성이 몬스터의 약점 속성인 경우 속성치가 추가 공격력처럼 취급된다. 따라서 속성치를 올려주는 ○속성 공격 강화은 공격력을 고정 수치로 올려주는 스킬에 속하며, 그 중 가장 효율이 좋다.

[ 무기별 대미지 증가율 ]
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
Lv5의 속성치 +500은 무기를 1~2랭크 강화한 것에 준하는 수치이기 때문에 무기가 저랭크일수록 효율이 압도적으로 좋으며, 챙겨야 하는 다른 유틸 스킬이 없는 한 최우선으로 챙겨야하는 공격 스킬로 자리잡았다.

2.1.2. 공격력 배가

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"가드가 가능한 무기종 한손검, 랜스, 차지액스가 채용할 수 있다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"무기종에 관계없이 10번 공격하면 발동한다. 한손검, 쌍검처럼 공격 속도가 빠르거나, 보우건, 활처럼 다단히트 공격이 있는 무기종이 효과를 발동시켜 유지하기 좋다.

[ 무기별 대미지 증가율 ]
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
대미지가 아니라 공격력을 증가시키기 때문에 속성 세팅에서의 효율은 떨어진다. 때문에 속성 세팅에서는 남은 파츠는 회심과 관련된 스킬을 채용하는 경우가 많으며, 반대로 범용 세팅에서는 무기종에 따라 최우선 스킬로 채용된다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"공격력 상승치가 가장 높지만, 체력을 30% 미만으로 떨어뜨려야 하는 만큼 연속 사냥을 불가능하다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"회복약/응급약을 사용하는 것이 전제되면서도 대미지 증가가 아니라 공격력 증가인데다가 재난대처능력보다 효율이 떨어지기 때문에 채용할 가치가 없다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대미지를 받아야 발동하는 조건 상 모아베기 연계 사이에 태클을 통해 대미지를 적게나마 받아넘겨야 하는 대검이 주로 채용한다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"핼러윈 이벤트 기간 중에 획득 가능한 '호박 티켓'으로 생산 및 강화가 가능한 장비 '호박머리'에만 있는 스킬로, 멀티 플레이시 해당 장비를 착용한 동료가 많을수록 효과가 상승한다. 공격력 상승치는 착용자 본인을 포함하여 인당 +1%으로, 이벤트 기간 중 4인 멀티 플레이를 할 경우 공격력 +20%의 효과를 볼 수 있다.

2.1.3. 대미지 배가

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대형 업데이트 제1탄에서 추가된 스킬로, 헌터가 공중에서 공격할 때 대미지를 증가시키는 스킬. 공중에서 공격이 가능한 액션으로는 한손검의 폴 배시 연계, 쌍검의 공중 회전난무 천, 랜스의 돌진 점프 등이 있다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"몬스터의 체력을 깎는 실제 대미지는 오르지 않지만, 부위를 파괴하거나 몬스터가 움찔하기 쉬워진다. 부위 파괴를 하면 추가 보수를 획득할 수 있기 때문에 몬스터를 토벌하는 것이 수월하다면 더 많은 보수를 얻기 위해 채용하는 것이 좋다.

2.2. 회심

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||2023년 10월 기준 본작에는 슈퍼회심(회심격)이 없기 때문에 회심시의 대미지는 1.25배이다. 따라서 레벨별 대미지 증가율과 레벨당 효율은 위와 같이 그렇게 높은 편이 아니지만, 다른 스킬을 채용하기 애매한 경우 채용하는 경우가 많다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||약점 부위를 공격해야한다는 제약이 있지만 Lv1의 효율은 괜찮은 편. 다만, 부위 파괴 보수로 용옥 조각을 획득할 수 있는 부위는 대체로 약점이 아닌 경우가 많기 때문에 해당 부위를 우선해서 파괴하고자한다면 효용성이 많이 떨어진다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"아무 행동도 취하지 않았다면 48초 후 발동하고, 몬스터에게 가하는 대미지에 비례하여 발동까지의 시간이 단축된다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"메인 시리즈와 달리 Lv5까지 존재하여 회심 시의 대미지를 1.5배까지 상승시킬 수 있다.

2.3. 상태이상

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||마비속성 강화(麻痺属性強化, Paralysis Attack) ||
효과 Lv 1 무기의 마비 축적치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 마비 축적치가   75 증가한다.
Lv 3 무기의 마비 축적치가 100 증가한다.
Lv 4 무기의 마비 축적치가 125 증가한다.
Lv 5 무기의 마비 축적치가 150 증가한다.
장비
기르오스코일
Lv1
기르오스그리브
Lv1

Lv2
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||수면속성 강화(睡眠属性強化, Sleep Attack) ||
효과 Lv 1 무기의 수면 축적치가   50 증가한다.
Lv 2 무기의 수면 축적치가   75 증가한다.
Lv 3 무기의 수면 축적치가 100 증가한다.
Lv 4 무기의 수면 축적치가 125 증가한다.
Lv 5 무기의 수면 축적치가 150 증가한다.
장비
발킨메일
Lv1
발킨코일
Lv1

Lv2
몬스터의 약점과 내성[* ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 속성 || 약점 || 내성 ||]에 따라 상태 이상의 효과와 지속 시간이 다르다. 하지만, 본작에서는 약점이라 하더라도 상태 이상 무기를 잘 사용하지 않는다. 전투 시간이 75초로 짧기 때문에 2번 넘게 상태 이상을 걸기 어렵고, 약점일 경우 추가 공격력처럼 취급되는 속성과 달리, 상태 이상은 약점이라 해도 효과가 큰 것일 뿐 대미지 기여는 거의 없어 굳이 상태 이상을 걸려고 노력할 정도의 효용성도 없기 때문이다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"본래 상태이상 속성치는 1/3의 확률로 축적되나, 이 스킬을 사용하면 최대 100%의 확률로 축적이 가능하다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"기절은 타격속성 공격이 있는 무기(해머, 대검, 한손검)나 육질 무시 공격이 있는 무기(건랜스, 차지액스, 라이트보우건)만 걸 수 있다.

3. 생존

3.1. 방어&체력

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"방어력 증가에 따른 대미지 감소률은 메인 시리즈와 동일하게 '80/(80+방어력)'[1]이다. 예를 들어, 1등급 1/5 방어구 5파츠(방어력 100)이라면 44%의 대미지만 받고, 10등급 5/5 5파츠(방어력 990)에 방어 Lv5(방어력 100)이라면 7%의 대미지만 받는다.

[ 등급별 대미지 감소율 ]
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 등급 || 방어력 || Lv0 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
기본 방어력에 의한 대미지 경감률이 있고, 정수%가 되도록 반올림하여 적용되기 때문에 방어구의 등급이 올라갈수록 효율이 줄어들다가[* 편의상 줄어든다는 표현을 사용했지만, 7등급 5/5에서 방어 Lv5의 효율은 6등급 5/5에서보다 좋다. 방어력의 총량이 상승할수록 대미지 감소율이 상승하기 어려워지지만, 일단 상승하면 효율이 확 올라가기 때문. 결국 구간 돌파가 중요하다.|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"] 결국 10등급 5/5가 되면 다른 방어력 증가 스킬을 같이 사용하지 않는다면 방어가 Lv5여도 대미지 감소율이 증가하지는 않게 된다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
[ 등급별 대미지 감소율 ]
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 등급 || 방어력 || Lv0 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
방어와 마찬가지로 방어력을 증가시키는 스킬이지만, 체력 게이지가 30% 미만이 됐을 때 발동한다는 조건 때문에 상승치는 훨씬 높다. 하지만, 방어구에 의한 기본 방어력이 높을수록 대미지 감소 효과를 올리기 어려운 것은 매한가지.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||물 내성(水耐性, Water Resistance) ||
효과 Lv 1 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다.
Lv 2 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다.
Lv 3 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다.
Lv 4 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다.
Lv 5 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다.
장비
쥬라헬름
Lv1
레더벨트
Lv1
쥬라코일
Lv1

Lv2
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||번개 내성(雷耐性, Thunder Resistance) ||
효과 Lv 1 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다.
Lv 2 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다.
Lv 3 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다.
Lv 4 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다.
Lv 5 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다.
장비
진오우메일
Lv1
레더글러브
Lv1
카가치그리브
Lv1
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||얼음 내성(氷耐性, Ice Resistance) ||
효과 Lv 1 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다.
Lv 2 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다.
Lv 3 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다.
Lv 4 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다.
Lv 5 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다.
장비
레더헤드
Lv1
벨리오메일
Lv1
벨리오코일
Lv1
기에나그리브
Lv1
메인 시리즈에서는 헌터의 속성 내성을 올려주는 스킬이였지만, 본작에서는 속성 내성이 없어짐에 따라 해당 속성의 공격을 행하는 몬스터의 '모든' 공격의 대미지를 경감시키는 것으로 효과가 변경되었다. 생존 스킬 중 정령의 가호 Lv1 효율(15%)을 제외하고 최고의 대미지 경감 효율(10%)을 갖고 있으나, 몬스터의 공격 속성별로 장비를 갖추기 어렵고 무속성 몬스터에게 적용되는 스킬이 없다는 것은 단점이다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||Lv3까지는 대미지 감소율이, Lv5까지는 발동 확률이 증가하며, 메인 시리즈에 비해 기댓값의 효율이 크게 증가하였다. 다만, Lv1 이후로는 체력 증강이나 속성 내성 스킬을 채용하는 것이 더 효율이 좋고, 확률적으로 발동하는 스킬 특성상 안정성은 떨어진다. 하지만, 발동만 하면 대미지 감소율 자체는 가장 크기 때문에 자주 채용된다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"최대 체력을 증가시키는 스킬로, 이 스킬이 적용되지 않은 기본 체력은 100이다. 최대 체력이 몇이든간에 체력이 100% 회복되는 시간은 1시간으로 항상 일정하기 때문에, 받는 대미지를 실제로 줄여주지는 않지만 실질적으로 줄여주는 효과가 있다.
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||대미지 감소율은 '레벨*100/(10+레벨)'이며, 계산하면 위와 같다. Lv1의 효율이 가장 좋으며, 레벨이 높을수록 효율이 점점 떨어진다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"난이도(★)가 높아지면 피격 당하는 시간의 딜로스로 인해 사냥이 실패할 가능성이 높아져서 생존 여부는 중요치 않다. 그리고 다운 상태가 되었을 때 VPN을 켰다꺼서 체력을 채우는 버그의 존재로 인해 생존 스킬의 가치는 한없이 낮다. 다만, 체력 30% 미만에서 공격력이 상승하는 재난대처능력을 이용하는 버서커 빌드에서 체력을 낮출 때 아예 다운 상태가 되버리는 것을 막기 위해 채용하기도 한다.

3.2. 상태이상

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||마비 내성(麻痺耐性, Paralysis Resistance) ||
효과 Lv 1 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 20% 확률로 무효화한다.
Lv 2 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 40% 확률로 무효화한다.
Lv 3 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 60% 확률로 무효화한다.
Lv 4 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 80% 확률로 무효화한다.
Lv 5 마비 상태가 되지 않는다.
장비
기르오스헬름
Lv1

Lv2
기르오스메일
Lv1
레더팬츠
Lv1
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||수면 내성(睡眠耐性, Sleep Resistance) ||
효과 Lv 1 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 20% 확률로 무효화한다.
Lv 2 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 40% 확률로 무효화한다.
Lv 3 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 60% 확률로 무효화한다.
Lv 4 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 80% 확률로 무효화한다.
Lv 5 수면 상태가 되지 않는다.
장비
발킨암
Lv1
발킨그리브
Lv1
|
파일:1px 투명.svg
|<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||열상 내성(裂傷耐性, Bleeding Resistance) ||
효과 Lv 1 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 20% 확률로 무효화한다.
Lv 2 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 40% 확률로 무효화한다.
Lv 3 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 60% 확률로 무효화한다.
Lv 4 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 80% 확률로 무효화한다.
Lv 5 열상 상태가 되지 않는다.
장비
가론메일
Lv1
가론암
Lv1

Lv2
상태 이상의 효과를 줄이는 메인 시리즈와 달리 본작에서는 확률적으로 상태 이상을 무효화하는 스킬로 변경되었고, 완전 무효에 필요한 스킬의 레벨도 3에서 5로 증가하였다. 하지만 어차피 헌터가 독 상태가 될 경우 20초간 초당 1의 대미지를 받고, 마비, 수면 상태가 될 경우 후속 공격을 반드시 맞게 되므로 보통 그냥 후퇴를 하고 말지, 이 스킬들을 채용하지는 않는다.

3.3. 회피

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"게임 내에는 발생 확률이 상승하는 것으로 오역되어 있으나, 실제로는 판정을 받기 쉬워지는 것이다.

3.4. 움찔 감소

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> - ||파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png 파일:쿠루루야크 월드 아이콘.png 파일:도스기르오스 월드 아이콘.png 파일:치치야크 월드 아이콘.png 파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png ||회피로 포효를 무시할 수 있으며, 타이밍이 맞으면 저스트 회피 판정도 받을 수 있다. 하지만, 디아블로스는 유독 포효 시간이 길어서 회피로는 피할 수 없다.

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> - ||파일:도스쟈그라스 월드 아이콘.png 파일:쿠루루야크 월드 아이콘.png 파일:볼보로스 월드 아이콘.png 파일:토비카가치 월드 아이콘.png 파일:도스기르오스 월드 아이콘.png 파일:라도발킨 월드 아이콘.png 파일:쥬라토도스 월드 아이콘.png ||

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 소 ||파일:라도발킨 월드 아이콘.png 파일:버프바로 월드 아이콘.png 파일:안쟈나프 월드 아이콘.png 파일:벨리오로스 월드 아이콘.png 파일:디아블로스 월드 아이콘.png 파일:디아블로스 아종 월드 아이콘.png ||

4. 유틸

4.1. 특수 스킬

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"보통 사냥 시작시에 게이지가 80% 이상 차 있는 상태에서 곧바로 특수 스킬을 사용해야 시간이 끝나갈 때 쯤에 특수 스킬을 한 번 더 사용할 수 있는데, Lv5여도 30% 증가여서 게이지를 많이 채우지 않은 상태에서 사냥을 시작해도 특수 스킬을 2회 사용 가능하게 해줄 뿐 3회 사용하게 해주는 스킬은 아니다.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대형 업데이트 제1탄에서 추가된 스킬로, 저스트 회피시 특수 게이지를 증가시키는 스킬.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" 대미지 배가 문단 참조.

4.2. 특정 무기

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|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대검, 해머, 활과 같이 모으기 공격이 있는 무기의 필수 유틸 스킬이다. 다만, Lv5를 무조건 챙기는 것이 아닌 어느 정도 타협하고 다른 스킬을 넣기 위해 Lv3~4 정도만 채용하는 경우도 있다. 스킬 텍스트에는 기재되어 있지 않지만 차지액스의 병 게이지에도 적용된다.


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|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"장전 속도와 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"반동 경감과 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.

4.3. 이벤트

|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" 공격력 배가 문단 참조.


|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"2024년 신년 이벤트 기간 중에 획득 가능한 '2024 방어구 티켓'으로 생산 및 강화가 가능한 장비 '새해 복 안경 2024'에만 있는 스킬로, 사냥 시작 시 '해피 뉴 이어!' 메시지가 표시되는 것 이외의 효과는 없는 이벤트성 스킬이다.
[1] 소수점 둘째자리에서 반올림