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최근 수정 시각 : 2024-08-18 17:12:29

Lunatic Princess (Raigon Mix)

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1. 개요2. Geometry Dash 온라인 레벨 : Lunatic Doom Machine
2.1. 구간
3. 여담


1. 개요


Raigon50이 편곡한 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess의 리믹스. 다만 전체적인 틀은 똑같고 리드와 햇의 색채감만 조금 다르다.

2. Geometry Dash 온라인 레벨 : Lunatic Doom Machine

파일:gmdcp.png
Geometry Dash의 온라인 레벨
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneDemonGMD.png 인세인 데몬(Insane Demon)
Lunatic Doom Machine

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 비밀번호 업로더 GDDLadder 티어
15625052 167298 SrGuillester[1] 18
<rowcolor=#fff> 보상
10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png
Level by Andromeda and Optagonus, verified LEGIT by SrGuillester

Andromeda와 Optagonus가 디자인과 게임플레이를 제작했고, SrGuillester가 베리파이와 업로드를 당한 인세인 데몬 중상위권 레벨. 길이야 56초 정도로 상당히 짧은 편이지만 짧고 강력하게 휘몰아치는 레벨로, 답이 없는 순간난이도와 계속되는 애매한 칼타이밍으로 인세인 데몬으로 평가받게 되었다. 지금이야 인세인 데몬 평가를 받는거지 업로드 당시인 2.0 초중반[2]에는 당당히 상위권 익데 난이도를 자랑했던 레벨로, 당시 매우 어려운 데몬으로 평가받았던 Windy Landscape나 Supernova가 지금 인세인 데몬 하위권이라는 것을 고려하면 엄청난 고수가 아닌 이상 일반 유저들은 범접조차 불가능한 난이도이며, Cataclysm의 짧은 버전이라고 보면 된다.

난이도만 높은 게 아니라 게임플레이도 정말 쓰레기같다. 좌우+중력반전+공점 칼타이밍이라는 최악의 3박자가 곁들여진 비행 구간과, 첫 시작 큐브를 제외하면 쉬운 구간이라고 할 만한 구간이 없는 레벨. 게다가 비행 구간 외의 구간들도 공점 타이밍이 굉장히 애매한데, 일찍 눌러서도 늦게 눌러서도 그냥 눌러서도 안 되는 사람잡는 타이밍이 수두룩해있고 컨트롤 난이도도 높은데도 불구하고 중간중간 페이크도 함께 나와 멘탈 털리는 난이도이다. 길이가 공식맵 길이 정도만 되었어도 GDDLadder에서 19~20티어를 받았을 것. 개인차가 심해 드물게는 Acu급이라는 사람들도 있다.

2.1. 구간

0~11%
파일:NormalGMD.png 처음에는 무난한 큐브 구간으로 시작한다. 노란 공점과 중력반전 포탈이 겹쳐져 있는 타이밍이 있는데, 이는 일찍 누르면 넘어갈 수 있다. 연두색 공점이랑 똑같이 생각하면 된다. 이 외에도 전혀 까다롭지 않다.
12~20%
파일:InsaneDemonGMD.png 아직 프리드롭인데도 불구하고 갑자기 난이도가 급상승한다.
20~33%
파일:ExtremeDemonGMD.png 답이 없는 비행 구간.
이후 GET READY TO FUCKING DIE라는 메시지가 나오며[5]...
34~44%
파일:InsaneDemonGMD.png 짧은 볼 구간이긴 하지만 칼타이밍이 연속이다.
44~60%
파일:ExtremeDemonGMD.png 지옥같은 웨이브 타이밍과 중력반전의 퍼레이드가 끝없는 비행 구간.
60~70%
파일:MediumDemonGMD.png ~ 파일:DemonGMD.png
70~86%
파일:ExtremeDemonGMD.png 또 그지같은 비행 구간. 좌우반전을 제외하고 이 맵에서 여태까지 나온 비행 테크닉을 모두 합쳤다. 여기만큼은 Bloodbath와 맞먹는 난이도.
심지어 여기는 3단 가속이라서 사람의 반응속도를 완전히 무시해 버린다! 연습 모드에서 체크포인트를 제대로 박는 것조차 어려운 구간.
86~95%
파일:DemonGMD.png 의외로 많이 죽는 웨이브 구간. Cataclysm 마지막 웨이브보다 짧지만 순간난이도는 약간 더 높다. 1.5칸짜리 틈을 두 개 지난 후에 매우 좁아보이는 틈이 나오는데, 거기로 통과하면 안 되고 아래쪽 가시밭 장애물 한가운데는 사실 장애물 판정이 없다.[7] 이후 좁은 웨이브 연타를 지나야 하는데, 여기까지 와서 연타에 죽지 말고 최대한 웨이브를 가운데로 유지하며 연타하자. 토피 챌린지보단 훨씬 쉬우니 이후 화면이 암전되는데 비행 포탈을 타기까지 웨이브를 가운데로 유지해주자.
95%~100%
파일:HarderGMD.png Cataclysm과 똑같은 문구와 비행 구간이 나오는데, 마지막 비행 구간은 너프되어 두 번째 가시부터 슬라이딩이 가능하다. 즉 플레이어가 해야 할 일은 감속 상태로 일자비행 가시 사이에 들어가기만 하는 것. 여기서 죽으면 진짜... 이후 여길 나오면 곧바로 GG.

3. 여담


[1] 베리파이 및 업로드는 SrGuillester가 했고 제작은 Andromeda GMD와 Optagonus가 담당했다. [2] 원래 1.9에 제작되었으나 베리파이가 오래 걸려 2.0이 되고 나서야 정상 업로드 되었다. 1.9에 Andromeda가 업로드한 버전이 있는데 이는 너프 버전이다. [3] 이게 쉬워 보이지만 히트박스가 애매해서 억까가 꽤나 일어나고, 가시 끄트머리에 걸쳐도 공점을 밟지 못해 죽어버린다. [4] 파란 중력 포탈을 탄 직후 클릭을 하면 죽고 0.5초 정도 기다려야 한다. [5] 물론 욕설 부분은 레이팅을 받지 못할까봐 일그려뜨려 놓았다. [6] 여기서 클릭을 곧바로 하면 아래 가시에 박아 죽고, 조금이라도 늦게 하면 블럭에서 미끄러져 내려가 죽어버린다. [7] 연습모드를 돌리거나 영상을 보면 알겠지만 장애물 판정이 없는 부분은 가시밭 오브젝트의 장식이 살짝 다른 것을 알 수 있다.