장르 | Trance | |||
곡명 | Liquid Cube | |||
작곡 | StaticSphere | |||
배경 | Flow.D | |||
타이틀 | Flow.D | |||
최초 수록버전 | EZ2DJ AE | |||
BPM | 140 | |||
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=#F2F,violet> SHD | <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX |
<colcolor=white> 5K RUBY | 3 | 6 | - | - |
5K ONLY | 5 | 9 | 12 | - |
5K STANDARD | 6 | 8 | 12 | - |
7K STANDARD | 10 | 13 | 14 | - |
10K MANIAC | 12 | 14 | - | - |
14K MANIAC | 11 | 14 | - | - |
EZ2CATCH | 9 | - | - | - |
TURNTABLE | 10 | - | - | - |
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
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EZ2 ARCADE의 공식 유튜브 계정에서 공개된 BGA[1]
1. 개요
EZ2DJ : AZURE EXPRESSION의 신곡. StaticSphere 명의를 사용한 KIEN이 작곡했다. 별명은 물큐브.마치 Rosen Vampir를 연상시키는 빰빰빰빰 구간이 인상적인 곡이다. 단 뱀피르와는 달리 딱히 고 레벨곡 특유의 복잡한 선율같은 건 나오지 않으며 실제로도 SHD 믹스 급으로 가지 않는 이상은 중 저레벨 포지션을 맡고 있기도 하다. 곡 자체는 평타 수준은 된다고들 하지만 실제 AE 신곡들 중 인지도는 바닥을 기는데, 단적으로 AE가 출시된 지 한달하고도 반이 지났음에도 항목 생성이 이뤄지고 있지 않았다.
BMS 출시 곡인 'Extreme Wave 2'와도 비슷하다고 주장을 제기하는 사람이 있는듯. 전체적인 곡조는 그렇다 치고, 후반의 선율은 확실히 비슷하다.
EZ2DJ AE의 패치 버전인 AEIC에서 Flow.D가 제작한 BGA가 추가되었다. 전체적으로 반복적인 구성이지만 곡과의 싱크로율이 상당히 높다고 평가밭고 있다. 한없이 빨려들어가는 것만 같은 속도감이 일품.
게임판이랑 OST 음원이 서로 다르다. 게임판에서의 '빰빰빰빰'의 신스음이 OST판에서 작게 들리거나 아예 안 나오는 부분도 있으며, 주로 피아노 선율이 더해졌다. 유저들은 OST판이 더 듣기 좋다는 평.
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
5K ONLY HD (Lv.9) 노트수 : 645개
HD는 Lv.9로 등장 당시에는 NM 단일 패턴이었으나 TT에서 HD로 올라왔다. 5K STANDARD NM을 기반으로 살을 더 붙여 강화시킨 패턴으로, 계단식 폭타가 많이 나오지만 짧게 끊어져서 나오는 편이라 처리하는 데 크게 어렵지 않다. 전반적으로 무난한 패턴.
5K ONLY SHD (Lv.12) 노트수 : 1282개
SHD는 Lv.12로 TT에서 추가되었다. 주요 멜로디와 신스음에 정박 노트를 붙인 패턴이 주가 된다. 특출나게 어려운 부분은 없이 평이한 밀도를 보여서 클리어는 무난한 편. 다만 초반부의 기습 32비트 계단과 후반부로 넘어가기 전의 짧은 겹폭타와 일자 연타는 콤보를 끊어먹기 쉬우니 올콤보를 노린다면 주의해야 한다.
2.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.3) 노트수 : 155개
NM은 등장 당시 Lv.6이었으나 EC에서 Lv.3으로 하향되었다. 패턴은 루비에서 흔한 이가 빠진 멜로디 형태. 다만 엇박이 꽤 되며 초반부는 은근히 박자가 불규칙한 면이 있어서 주의할 필요가 있다. 스크래치는 은근히 자주 나오는 편이고 페달은 S+키파트+P 식으로 나올 때 동시에 나오는 면이 있으므로 잘 보고 처리해주자.
5K RUBY HD (Lv.6) 노트수 : 545개[2]
HD는 등장 당시 Lv.7이었으나 EC에서 Lv.6으로 하향되었다. 패턴은 곡 특유의 빰빰빰 키음이 단노트 형태로 나오는 것이 특징으로 박자가 약간 불규칙하므로 주의할 필요가 있다. 초중반부는 피아노 키음 위주로 나오는데 밀도가 낮아서 처리하기 쉽고 후반부에 돌입하면 신스음을 활용한 롱노트 위주로 패턴이 바뀐다. 롱노트가 주요 멜로디에 딱딱 맞춰서 나오므로 롱노트만 잘 눌러주면 무난하게 클리어할 수 있다. 그 외에 중간중간 나오는 스크래치+페달 동시노트를 잘 처리하자.
2.3. 5K STANDARD
NM - HD - SHD MIX
HD MIX
5스트릿에선 모두 적절한 채보로 호평을 받고는 있다. 하지만 AE 오리지널에서 SHD 채보가 표기 Lv.13임에도 그 체감난이도가 상당히 낮아 역대 최강 Lv.13 물렙곡 취급을 받았다. 같이 추가된 Lv.13 곡인 The Ashtray HD랑 비교가 안 된다. 결국 AEIC 패치로 BGA가 추가되면서 슈퍼하드 패턴이 Lv.12로 강등당했다. 사실 AE 오리지널이 채보의 질은 논외로 하고, 난이도 책정에 있어서 상당히 문제점이 많기 때문에 난이도 문제로 까이는 곡들이 한둘이 아니었다. EV 1.5에서 결국 11까지 떨어졌다. 12에서는 여전히 쉽다고 까였지만 11 중에서는 꽤 어려운 편. NT에서 다시 12로 되돌아갔다.
2.4. 5K COURSE
AE 오리지널에선 하드는 Lv.11인 라디오 Ch. Azure Expression에서 등장하기도 한다. Ch. Mutant 채널에 전용 패턴이 있고, 난이도는 HD와 비슷.그 외에도 Earache Sphere 채널에서도 나온다.
AEIC 이후 노멀은 Embark 채널에 등장한다.
Interpretation 코스
EV 1.7 업데이트로 만들어진 Interpretation 코스의 2스테이지에 전용 패턴이 나오는데, 스크래치나 페달이 전부 다 멜로디나 피아노 쪽에 치중해 있는데다 건반부도 만만치 않게 센 패턴이 나온다. 그야말로 이전까지 물렙곡 취급받던 곡을 재'해석'해 만든 극악한 패턴으로, 개인차가 심한 채보이지만, 16레벨 채널 곡 중에서는 최강급이라는 평을 들으며 18레벨 급으로 평가받고 있다. 배치에 따라서도 체감 난이도 차이가 큰데, 따닥이가 1번에 나오면 더더욱 답이 없다는 평. 마찬가지의 이유로 정배는 추천되지 않는다.
NT에서 4스테이지로 옮겨졌다.
2.5. 7K STANDARD
2.6. 7K COURSE
AEIC 당시에는 StaticSphere, Flow.D 채널에서 나왔다,2.7. 10K MANIAC
10K NM (12)
10K HD (14)
NM 채보는 초반부의 트릴, 중반의 왼손 계단, 후반의 오른손 계단 이후 왼손 계단 등이 꽤 어렵지만 롱노트가 계속 체력을 보충해주고 엄지테크닉을 잘 익혔다면 무리없이 처리하기 쉽다. 한손이 멜로디 동시치기를 계속 처리하는데 반복이라서 한손에만 집중하면 된다. 생각보다 BPM이 느리므로 천천히 쳐도 다 받아진다. 다만 빨리 치면 박자가 밀려서 엄청나게 게이지가 빨리 추락해버리니 주의.
HD는 원래 15레벨이었는데 AEIC버전에서 14레벨로 하락했고, 왼쪽에 무리스크가 있었으나 NT에서 지금과 같은 형태가 되었다. 오른손 원핸드 처리력이 많이 좋아야 수월하게 클리어 가능하며 후반엔 계단에 따닥이 섞인 폭타까지 나와 더 어려워진다. 실력 상승에 딱히 도움되진 않는 패턴.
2.8. 14K MANIAC
NM이나 HD나 난이도에 비해 패턴은 쉬운 편이다. 오죽하면 NM을 깼다면 바로 HD를 몇번 연습하면 클리어가 가능할 정도.다만 HD 패턴은 버튼 사이사이에 정확하고 신속하게 움직이는데 익숙하지 않다면 당황할 패턴이 가끔 등장한다.
Lv.11의 NM 패턴은 난이도와는 별개로 플레이하기는 상당히 재밌는 패턴. 이펙터 파트에서 예의 빰빰빰빰 거리는 보조 멜로디를 처리하고 주 멜로디를 키 파트+스크래치로 처리하는 방식이 주가 되는데 리듬 타기가 좋아서 플레이하기 좋은 패턴. 앞서 언급되었듯 동레벨 패턴들 중에서는 쉬운 편이지만 물렙까지는 아니므로 방심하지는 말자.
2.9. EZ2CATCH
단일 레벨. LV.9
초반의 겹노트 부분은 긁기 내지는 정확하게 받는 연습에 좋다. 특히 벽에 붙어 나오는 겹노트는 고렙곡이나 랜덤을 건 겹노트에 자주 등장하므로 잘 받는 타이밍을 익히면 좋다.
2.10. TURNTABLE
Lv.11을 차지하고 있으며, 전체적으로 타 Lv.11인 곡들( 요놈이라든지, 요놈이라든지, 요놈이라든지..)에 비해서 비교가 안되는 물렙 난이도를 선사중. 간접미스 유발 패턴도 상당히 적으며, 패턴 상으로 따지자면, 빰 빰 빰빰 빰 빰 구간 때문에 시궁창까지는 면한 것 같지만, 크게 재미있는 패턴은 아니다. 이와 나름 비슷한 패턴을 보자면, Aquaris 정도되는 레벨 9 패턴으로 적절하다.[3]결국 EZ2DJ AEIC에서 Lv.10으로 강등당했다.