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최근 수정 시각 : 2023-02-12 16:03:29

Lanota/세계관

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수록곡 구독 플랜 난이도 표기 문제
스토리 세계관 업데이트 현황

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1. 개요2. 아이템
2.1. 노탈리움 (Notalium)2.2. 노탈리움 조율기 (Notalium tuner)2.3. 새빨간 과일2.4. 정체 불명의 알2.5. 검은 원반2.6. 판독하기 어려운 서류2.7. 수국2.8. 침묵의 수비대 지침서
3. 사건
3.1. 알 니엔테 (Al Niente)3.2. 달 니엔테 (Dal Niente)
4. 단체
4.1. 노탈리움 관리국4.2. 침묵의 수비대
5. 기타
5.1. Lanota5.2. 에나 (Ena)5.3. 스토리 보스곡5.4. Lanota 문자

1. 개요

이 문서는 Lanota의 세계관에 대하여 서술한 문서입니다.

2. 아이템

2.1. 노탈리움 (Notalium)

파일:Lanota_item_Notaliums.png
「알 니엔테(Al Niente)」가 일어나기 전부터 존재한 인공물이다.
사람들의 일상생활에 필요한 여러 기구의 동력원으로써 사용할 수 있다.
제작 방법은 아직도 알려지지 않아, 현재는 노탈리움 관리국에서 통합보관, 분배하고 있다.

노탈리움 조율기와 함께 Dream goes on 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템. 음악 에너지를 광물 안에다 저장한 형태이다.

인게임 내에서 각각의 난이도를 최초로 클리어하거나 곡마다 있는 챌린지를 깰 때마다 얻을 수 있으며, 챌린지의 난이도에 따라 얻을 수 있는 노탈리움의 개수가 달라진다.
현재 곡 해금 이외의 존재 의의는 없으며, 이 방법으로 해금해야 하는 곡에는 DARSANA가 있다.[1]

크게 하모닉[harmonic] 노탈리움카오틱[chaotic] 노탈리움으로 나뉘는데, 노탈리움이 "하모닉" 상태여야만 동력원으로 사용할 수 있다고 한다.
인게임 내에서는 카오틱 노탈리움을 하모닉 노탈리움으로 바꾸는 것을 "조율"이라고 하며, 이 과정에서 노탈리움 조율 장치가 필요하다고 한다.

또한 노탈리움도 위 그림 같이 흔히 볼 수 있는 보석, 광석 형태만 있는 것이 아니라 구체 형태의 노탈리움도 있다. 대표적으로 Chapter F에 나오는 노탈리움 표본들이나 cyanine의 일러스트에 나오는 것들.

챕터 4에서 밝혀진 바로는, 엄청난 에너지 잠재원이란 특징으로 인해 과거 전쟁병기로 활용되었으며, 이로인해 수많은 희생자가 생겼다고 한다. 전쟁병기 이외로도 에너지원으로도 활용되었다고 한다. 참고로, 노탈리움을 에너지로 쓰기 위해선 세밀한 조율과정이 필요한데, 조율에 실패할 경우 에너지원이 폭주해 주변에 피해를 미친다고 한다. 실제로 이 사건은 이미 한 번 일어났으며, 이는 작중에서 알 니엔테라고 불리고 있다. 여러모로, 라노타 세계관의 방사능인 셈.[2]

2.2. 노탈리움 조율기 (Notalium tuner)

파일:Lanota_item_Notalium tuner.png
피시카가 노탈리움 관리국에 보관된 문헌을 참고하여 혼자서 만들어낸 장치.
카오틱 노탈리움조율하여 노탈리움 안의 에너지를 사용 가능한 상태인 하모닉 노탈리움으로 바꿀 수 있는 장치다.

노탈리움과 함께 Dream goes on 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템.

피시카가 직접 개발한(!) 물건이며, 여행 중 리모가 노탈리움을 조율하는데 쓰는 물건.

이 장치를 보면 어딘가 익숙하다는 느낌을 받을 수 있는데, 우리가 곡을 플레이할 때마다 볼 수 있는 장치이기도 하다. Tune 모드에서는 배경이 푸른색, Purify 모드에서는 배경이 붉은색이다.

그리고 알다시피 Purify 모드에서 클리어에 실패하면 조율기가 와장창(....)

안에는 라노타의 문자가 적혀있는데, 해석해보면 'Notalium tuner(노탈리움 조율기의 영문 표기)', 'Tune(Tune 모드일 때만)', 'Purify(Purify 모드일 때만)'이다. 또, 판정선 외곽 부분에도 잘 보면 문자가 그 원을 따라 하나씩 쓰여있는데 모아서 해석해보면 'Future'가 나온다.

2.3. 새빨간 과일

파일:Lanota_item_red fruit.png
새빨갛고 새콤달콤한 향을 뿜어내고 있는 이 과일은 「사과」라고 불리는 것 같다.
바삭바삭하고 달콤한 맛이 너무 좋아서 리모는 사과를 중요한 식량으로써 보관하고 있다.

vivid color 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템.
식량 이외의 다른 용도는 밝혀지지 않았다. 이미 다 먹지 않았을까.

2.4. 정체 불명의 알

파일:Lanota_item_egg.png
연초록색의 알.
크기든 색깔이든 이제까지 본 적이 없는 것이기에 피시카는 이것을 중요한 관찰 대상으로 삼아 소중히 보관하고 있다.

ciel nocturne 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템.
새빨간 과일과 마찬가지로 스토리에서 큰 비중을 차지하지는 않는 것으로 추정된다.

2.5. 검은 원반

파일:lanota_item_disc.png
공장에서 발견한 정체불명의 원반. 보관함에는 다음과 같은 글이 쓰여있다.
「돌아라. 시간의 수레바퀴여 나의 목소리를 싣고 돌아라.
그대를 향한 나의 목소리는 이윽고 음악이 된다.
이 멜로디가 산과 바다를 넘어 시간의 끝에 닿기를.
나의 마음은 이윽고 소원이 되어 그대와 이어지리라.」

Prism 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템.

스토리 중 일러스트에 나오는 원반 케이스에는 라노타 문자로 'Memory'라 적혀있다.

2.6. 판독하기 어려운 서류

파일:lanota_item_doc.png
도시 안의 종탑에서 획득한 서류.
내용은 피시카와 리모가 해석할 수 없는 문자로 쓰여있고 서류의 끝에는 노탈리움 관리국의 날인이 찍혀있었다.
아마도 상당히 중요한 서류인 듯하다.

Frey's Philosophy 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템.

종탑 안의 노탈리움을 안정시키고 나서 피시카가 옆 테이블에서 찾은 문서.
서류에 적힌 문장을 본 피시카가 미간을 찌푸리며 가방에 넣은 걸 보면 심상치 않은 물건인 듯 하다.

2.7. 수국

파일:lanota_item_flower.png
정원 등에서 흔하게 볼 수 있는 식물의 일종.
그 색과 형태는 매우 다양하다.
특유의 아름다움과 형색은 예로부터 수많은 시인들과 음악가들의 사랑을 받았다.
리모가 매우 좋아한다.

Eternal Love 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템.
피시카 이과설이 생기게 된 원인

리모가 피시카에게 건낸 꽃이다.
리모의 말에 의하면 수국은 희망, 우정을 의미하고 그 중에서 분홍색 수국은 활력과 긍정적인 마음을 의미한다고 한다.하지만 수국의 색은 토양의 수소이온 농도에 의해서 정해질 뿐이다.

2.8. 침묵의 수비대 지침서

파일:Lanota_item_1.png
로사와 네로가 가지고 있던 침묵의 수비대 지침서로서, 국립 노탈리움 연구소의 통로들이 어디로 이어지는지를 설명하고 있다.
지도 페이지의 하나에는 뒷면에 무언가 글자가 쓰여 있는데, 피시카와 리모가 알아볼 수 없는 문자였다.
로사의 말에 따르면 그 내용은 침묵의 수비대의 지난 백 년간의 역사를 말하고 있다고 한다.

Duelo 첫 클리어 이후 얻을 수 있는 아이템.

3. 사건

3.1. 알 니엔테 (Al Niente)

파일:m0_s0_p0.png
약 250년 전부터 시작한 원인불명의 재앙이며, 영향을 받는 범위는 지금도 계속 확대되고 있다.
알 니엔테가 발생한 지역은 모든 색과 소리가 없어지기 시작하며, 결국에 모든 것이 정지된 듯이 멈추고 마치 죽은 것처럼 정적만이 남는다.
피시카와 리모에게 분별력이 생긴 이후에 그들이 행동 가능한 범위는 마을과 그 주변 뿐이었다. [3]
노탈리움으로 만들어진 액세서리를 장착하면 알 니엔테의 침식을 막을 수 있지만, 알 니엔테의 영향 범위에서는 하모닉 노탈리움이 점점 힘을 잃어 결국에는 카오틱 상태로 변하기 때문에 영향 범위 내에 오래 머무를 수는 없다고 한다.

색과 소리가 없어지는 대재앙인 만큼 인게임 내에서도 이 현상을 매우 어둡게 서술하고 있다. 피시카와 리모가 여정을 떠난 이유이기도 하며, 알 니엔테에 의해 피해를 받은 지역이 점차 복구되고 있다.

노탈리움으로 만든 악세사리로 알 니엔테의 침식으로부터 안전해질 수 있다는 말처럼 리모는 노탈리움 목걸이를, 피시카는 귀걸이를 하고 있다.

참고로 알 니엔테는 이탈리아어로, '무(無)로부터'라는 뜻이다.

3.2. 달 니엔테 (Dal Niente)

파일:Lanota_book.png

메뉴 진입 전 책이 나올때 다음과 같은 책 모양의 일러스트가 나오는데, 이 때 나오는 라노타 문자를 해석하면 DAL NIENTE가 나온다.
마찬가지로 '무(無)로부터'란 뜻이지만, Al niente는 음악용어로 "점점 약하게", Dal niente는 음악용어로 "점점 세게"를 의미한다고 한다.

그렇기 때문에, "Dal niente"란 용어가 게임에 직접 언급된 적은 없지만, Al niente가 모든 색과 소리가 없어지는 현상을 말하는 것이라면, Dal niente는 Al niente에 의해 사라진 색과 소리를 되찾으려는 리모와 피시카의 행동이라는 예상이 가능하다.

참고로 피시카의 방에서도 Dal niente라는 문자가 쓰인 책이 있다.

4. 단체

4.1. 노탈리움 관리국

세계관 내에서 노탈리움을 관리, 분배를 담당하는 기관이다.

관리국 내에서 여러 암호와 같은 단어로 문서를 쓰는 것으로 보아 노탈리움을 매우 엄격하게 취급하는 것으로 보인다.

많은 추측자들이 이 단체가 흑막이라고 주장하고 있다. 이렇다 할 확실한 근거는 없지만 여러모로 수상쩍은 점도 많고, 무엇보다 그냥 흑막처럼 보이는 듯(...). 검은 로브를 입은 두 정체불명의 사람도 관리국 관계자라 지목되고 있었고, Chapter V 마지막에 국장인 할파스와 함께 등장하여 사실로 확인되었다.

4.2. 침묵의 수비대

로사와 네로가 속한 단체이며, 아직 정확한 목적은 밝혀지지 않았지만, 네로의 말에 의하면 「바깥세상」과 관련된 것이라고 한다.
로사의 말에 따르면 침묵의 수비대에게 가장 중요한 것은 「묵시록」 자체를 수호하는 것지하 통로의 출구를 찾아내는 것[4]이라고 한다.

인게임 내에서 "제2구역"이라는 단어가 나온 것으로 보아 규모가 작지 않은 단체로 추정된다.

Chapter IV가 나오면서 추가적인 목적이 나왔는데, 바로 알 니엔테의 상태를 유지하는 것이다. 이들에 의하면 원래 노탈리움은 병기로서의 목적으로 발명되었다고 한다.그래서 침묵의 수비대는 묵시록[5] 같은 위험한 장치의 발동을 막기 위해 활동하고 있다고 한다. 조율을 할 수 있다고 하지만 옛 유적의 탐사를 할 때 극히 최소한으로 진행한다고.

5. 기타

5.1. Lanota

이 게임의 이름이자, 챕터 I 엔딩 이후 의문의 두 인물이 시작하게 될 프로젝트의 이름이다. 스토리에서 가장 중요한 요소로 다루어질 듯하다.

참고로 말하자면 Lanota는 제대로 띄어쓰기가 안되어 있는지라 여러가지 언어로 해석이 가능한데, ' La nota'라고 띄어쓸 시, 스페인어로 노트(note)라는 뜻을 가지고,[6][7] 프랑스어로는 '신탁'이라는 뜻을 가진다. 또한 이탈리아어로는 음악, 음이름 이라는 뜻을 가진다. 그리고 'Lano ta'라고 띄어쓸 시 체코어로 밧줄이란 뜻을 가진다. 또 알파벳 순서를 거꾸로 나열하면 'atonal', 무조(無調)를 뜻하는 영단어가 된다.

5.2. 에나 (Ena)

파일:m2_s5_pa.png
피시카의 말에 따르면 노탈리움의 어머니라고 칭송받는 자. 노탈리움의 최초 개발자로 추정되는 인물이며, Journey에서 석상의 모습으로 처음 등장한다. 위의 이미지가 그것. 챕터 II 당시에선 다음 곡이 보스곡인지라 반짝하고 묻혔지만 You are the Miserable의 Appendix에서 "기다려줘, 에나."라는 대사가 나오면서 다시 주목받고 있다.
챕터 VI 이후로 이 인물에 대한 떡밥이 풀리기 시작했다.

5.3. 스토리 보스곡

5.3.1. 1444

파일:frey's philosophy.png 파일:cyanine.png
Frey's Philosophy cyanine
파일:you are the mizerable.png 파일:Protoflicker.png
You are the Miserable Protoflicker
파일:SolarOrbit_1444.jpg
SolarOrbit -Connected with the Espabrother-
각 메인 챕터의 15레벨 곡중 한곡을 깨는 순간. 플레이어는 HEROID[8]와 록시[9], HeavenEGHD [10].

위의 이미지와 같이 구독 챕터 1곡 제외 각 메인 스토리 챕터의 15레벨 채보의 중 한 곡의 노트 수는 1444가 연관되어있다. 따라서 스토리의 진행 상 1444가 중요한 숫자가 될 거라는 예상이 있다.

현재 많은 라노타 팬들이 이 숫자에 관해 많은 가설을 내놓고 있다. 모든 노탈리움의 숫자라는 가설이 있었으나 노탈리움의 총 갯수가 1500개를 넘어간 현재는 사실상 틀렸다고 봐도 무방.

챕터 별로 1444에 해당하는 곡을 정리하면 다음과 같다.
챕터 곡명 특이 사항
1 Frey's Philosophy
2 cyanine
3 You are the Miserable
4 Protoflicker 챕터 최종 해금곡이 아님.
5 SolarOrbit -Connected with the Espabrother- Ultra 난이도.
6 Horizon Blue
Bloody Marquis
챕터 최종 해금곡이 아님.
두 곡의 노트 수의 평균이 1444에 해당.[11]
7 Astaroth Ultra 난이도.
Nyarlathotep's Dreamland Ultra 난이도.
메인 스토리 챕터 수록곡이 아님.[12]

5.3.2. Frey's Philosophy

파일:m1_s8_p1.png
최초 클리어시의 일러스트.

Frey's Philosophy를 최초로 클리어할 시에 다음과 같은 일러스트가 등장하는데, 이 일러스트에 나온 시계의 좌우를 바꾸면[13] 4시 33분이 나온다는 것을 알 수 있다. 아마 여기에서부터 "침묵(Al niente)"에 대한 암시를 했다고 볼 수 있다. #

이 곡과 관련된 또다른 가설로, 제목에 있는 'Frey'라는 이름의 캐릭터가 존재할 것이라는 예측이 있다. 라노타 수록곡 중 제목에 인명이 들어가는 곡은 이것 뿐이라는 게 근거로 제시되지만, 아직까진 음모론 수준이다.

5.4. Lanota 문자[14]

이 게임 곳곳에 상형문자와 비슷한 문자가 자주 등장한다. 문서나 유적 뿐만이 아닌, 마을이나 책에도 멀쩡히 보이는 걸 보면 라노타 세계관의 공용 문자인 듯.

처음 보면 대체 이게 뭔지 싶기도 하지만, 타이틀과 메뉴 화면에 있는 문자나 Expansion 챕터 수록곡들의 일러스트에서 볼 수 있는 문자들을 보다보면 영어의 알파벳과 대응된다는 것을 눈치챌 수 있다.

다음과 같이 대응되며, 아직 확인되지 않은 문자도 존재한다.
2018년 2월 1일 패치 기준 25개의 라노타 문자가 어느 알파벳에 대응되는지 확인되었으며, X에 대응되는 문자는 아직 나오지 않았다. # #

2022년 6월 Phigros와의 콜라보 곡에서 드디어 4년만에 X에 대응되는 문자가 밝혀졌다. #

리모와 피시카는 이 문자를 읽을 수 있으며, 영어는 읽지 못하는 것으로 추정된다.[15]낯선 문자로 쓰인 글은 누가 썼는지는 물론 언제 썼는지조차 알 수가 없다."라고 언급되었다. 때문에 아이템 중 하나인 "판독하기 어려운 서류"가 영어로 적힌 것이 아닌가라는 추측도 있다. ] 숫자는 로마 숫자를 사용한다.
알파벳 라노타 문자 알파벳 라노타 문자 알파벳 라노타 문자
A 파일:Lanota_A.png J S
B 파일:Lanota_B.png K 파일:Lanota_K.png.png T 파일:Lanota_T_2.png
C L 파일:Lanota_L.png U 파일:Lanota_U.png
D 파일:Lanota_unknown2.png M 파일:Lanota_M.png V 파일:Lanota_V.png
E 파일:Lanota_E.png N 파일:Lanota_N.png W
F O 파일:Lanota_O.png X
G P 파일:Lanota_P.png Y 파일:Lanota_Y.png
H Q Z 파일:Lanota_Z.png
I 파일:Lanota_I.png R 파일:Lanota_R.png
밝혀지지 않은 문자 파일:Lanota_unknown1.png

저 뜻이 밝혀지지 않은 문자는 메뉴, 곡 선택창, 곡 플레이 시 조율기의 가운데 등, 게임 내 여러 곳에서 볼 수 있다. 그 중 가장 눈에 띄는 곳은 사이드 챕터 1의 피시카 집 앞 표지판. 그리고 피시카의 방 안에서도 저 문자를 발견할 수 있다.

[1] 노탈리움 15개를 보유하고 있어야 한다. 곡을 해금한다고 해서 가지고 있는 노탈리움이 줄어들지는 않는다. [2] 방사능도 과거 전쟁자원으로 사용되었으며 수많은 희생자가 발생했다. 그리고 현재에는 에너지원으로 사용되고 있으며, 에너지를 만드는 과정에서 섬세한 관리가 필요하고, 관리에 결함이 생기면 주변에 어마어마한 피해를 입힌다. 이쯤되면 라노타 라는 게임 자체가 방사능에 대해 말하는 소설이 아닌가 싶을 정도. 실제로도 작중에서 네로가 노탈리움을 '양날의 검'이라고 말하기도 한다. 그리고 양날의 검은 방사능을 부르는 말이기도 하다. [3] 그렇기 때문에 피시카와 리모가 살던 마을 사람들 외에는 살아남은 사람이 없는 것으로 알려져 있었으나 챕터 3에서 아직 외부에 생존이 가능한 곳이 있다는 것이 밝혀진다. [4] 네로의 말에 따르면, 전설에 의하면 지하 통로의 끝에 엄청난 비밀이 숨겨져 있다고 한다. [5] Cyanine에 나오는 장치로 추정. [6] 정확하게 말하자면 여기서 'La'는 영어의 'The'역할을 하는 단어라 Lanota는 무언가 특정한 노트를 의미한다. [7] Lanota 공식 Q&A에서도 해석이"the note"라고 하였다. [8] Frey's Philosophy, cyanine, You are the Miserable [9] Protoflicker [10] SolarOrbit -Connected with the Espabrother- [11] 각각의 노트수는 Horizon Blue가 1488, Bloody Marquis가 1400개이다. [12] 해당 곡이 수록된 2022년에는 메인 스토리 업데이트가 이루어지지 않았다. [13] 이 일러스트는 시계탑의 내부를 그린 것이므로 건물 밖에서 본다면 당연히 반대로 보일 것이다. [14] 비공식 명칭. [15] Expansion Chapter E에는 라노타의 스토리와 동떨어진 세계를 그렸고 수록곡에 대응되는 라노타 문자가 적혀있지 않은데, 배경에서 모래사장에 영어로 " Ever"라고 적힌 문구에 대해

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