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최근 수정 시각 : 2024-12-17 03:46:50

LIMBO(Geometry Dash)

1. 개요2. 구간3. 여담

1. 개요

LIMBO
by MindCap & more[1], verified by BGram

캡션
FOCUS
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
772002 86084399 3분 27초 392419 2.1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 공식 포럼 최고 순위 #7
난이도 Extreme Demon
}}} ||

MindCap이 주최한 극악 암기맵. 레이팅 시점 가장 어려운 암기맵이었으며, 가장 어려운 에픽맵이기도 했다. 현재는 Spectre와 Kocmoc, Saul Goodman에게 하디스트 에픽맵 타이틀을 뺏기고, BOOBAWAMBA가 14위에 배치되면서 LIMBO는 하디스트 암기 데몬의 타이틀도 빼앗기게 되었다.
MindCap이 주최한 극악 암기맵. 현재 두 번째로 어려운 암기맵이며, 네 번째로 어려운 에픽맵이기도 하다.

2021년 11월 14일, full Level이 공개되었다.

기존의 어떤 레벨에서도 찾아보기 힘든 매우 독특한 게임플레이가 특징이다. 무브, 로테이트, 토글 등의 트리거로 현란하게 움직이는 장애물 사이에서 길을 찾아야 하며, 디자인 퀄리티도 매우 뛰어나 최고 난이도의 에픽맵으로 선정됐다. 단순히 컨트롤을 잘하거나 위치를 암기해서 맵을 플레이하는 것이 아닌 트리거를 이용해서 마치 미니게임을 플레이하듯이 다채로운 게임플레이를 하는 것이 특징이며 이로 인하여 현재 탑 10 맵들 중 가장 게임플레이가 좋다는 평가를 받는다.[2]

기존 암기맵들은 단순히 디자인으로 맵을 가려서 암기를 요구하게 만든 맵들이 많지만 림보는 상당수의 파트가 트리거를 활용해서 암기를 요구하게 만들었고, 이에 따라 레이아웃대로 디자인이 된 파트가 많다. 때문에 레이아웃으로 플레이해도 암기를 요구한다. 게다가 레이아웃을 보면 간격도 굉장히 좁은 편이라 칼타이밍까지 요구된다.

2022년 11월 26일, 드디어 Limbo가 베리파이되었다.[3] 난이도는 원래 맵이 처음 시작될때까지만 해도 무조건 Top 1로 공언되었으나[4] 어려운 맵들이 너무 많이 나온 현재는 Top 15라고 한다. 그런데 기존에 다들 Firework급으로 예측했던 것과 달리 실제로 이 맵을 플레이한 초고수들은 대부분 Tartarus급으로 보고 있다. 베리파이된 지 시간이 많이 지난 현 시점에서도 Firework급은 아니라는 것이 중론이고, Tartarus보다는 조금이나마 어렵다는 것이 중론이지만 wPopoff같은 극소수의 유저들은 Tartarus보다 더 쉽다는 평가를 내리기도 한다.[5][6] 이 맵이 베리파이 되기 얼마 전에 베리파이된 Mayhem과 똑같은 전철을 밟고 있다. 대체로 Poocubed와 엇비슷한 난이도로 평가되고 있는데, 진짜로 처음 만들어지던 시기에는 1위급으로 만들어지고 있던 게 맞는 셈이다. 이 맵이 암기도 많고 컨트롤 자체도 쉬운 편은 아니지만 탑 10에 들기에는 다소 부족한데, 길이가 3분에 마지막 파트가 매우 어려워서 실제 체감 난이도가 높아진다는 것을 생각하면 저 정도가 맞다는 것이 중론이다.

2022년 12월 4일 에픽으로 레이팅되었다. 기존에 에픽맵 최고난이도였던 Cold Sweat를 이기고 최고난이도 에픽맵이 되었다.

2022년 12월 9일 ViperVenom95가 최초로 클리어했다.

2023년 1월 1일 7위에 배정되었다.

2023년 4월 기준 144hz에서 클리어된 가장 어려운 레벨이다. 이전 기록은 현재 24위인 Zodiac. 물론, 이게 144hz에서 깨진 것은 암기형 맵이기 때문이다.

2023년 4월 23일, Avernus와 MINUSdry가 각각 2위와 9위에 배치되어, 8위에서 10위로 추락하였다.

2023년 6월 16일, KOCMOC가 9위에 배치되어, 10위에서 11위로 추락함으로 Top10에 탈락했다.

Zoink는 Saul Goodman을 깨고 LIMBO보다 어려우며, arcturus와 KOCMOC보다 쉽다고 하였다. 즉 이 맵이 과대평가되었다는 것이다. Zoink 외에도 이 맵을 클리어한 유저들 중 이 맵을 Firework급으로 보는 유저가 없고 그보다 낮은 순위의 맵과 대등하게 보는 유저들이 점점 늘어나고 있어서 추후 순위 변동을 지켜봐야 한다.

2월 23일, 12위에서 15위로 무려 3계단이나 떨어졌다. 고평가 여론을 반영한 듯하다.

7월 29일, 한국유저 Jeguk72가 24,175어템을 사용해 한국 최초로 클리어했다.

사용된 음악은 Nighthawk22 - Isolation. 이 맵을 위한 Vepium의 전용 리믹스가 있다.

9월 5일, 재평가로 인해 23위로 떨어져 TOP 20에서 퇴출되었다.

2. 구간

왼쪽 Deco / 오른쪽 Gameplay
[7]
Juhou & Findexi's Part
* 0-4%
입구컷 하는 파트
시작부터 상당한 난이도를 자랑 하는데 대각선과 피아노 모양 구조물에서 길을 찾아야 하는 큐브 파트이다. 맵 시도하는 초보자들은 여기서 대거 입구컷 당한다
CULUC & Failrue444 & Lumpy Part
* 4-8%
웨이브로 수많은 탄막들을 피해가야 한다. 암기를 하면 쉽지만 좁은 연타가 어려워 쉽지는 않다.
Lieb & Th31's Part
* 8-14%
비행으로 깜빡이는 장애물을 피하간 뒤 볼모드로 누를때마다 반전되는 장애물 사이에서 길을 찾아야 한다.
Pennutoh's Part
* 14-19%
Limbo에서 가장 쉬운 파트
큐브와 마지막에 짧게 UFO 모드가 등장하는 파트이며 Clubstep에서 등장하는 괴물이 등장한다.
Vismuth's Part
* 19-23%
배모드로 대각선으로 움직이는 장애물 사이에서 길을 찾은 뒤 큐브 모드로 회전하는 장애물을 지나야 한다.
GrenadeofTacos & Jenkins & Saria's Part
* 23-27%
볼모드로 회전하는 장애물을 피한 뒤 웨이브로 위아래로 파도치듯 흔들리는 블럭 사이에서 길을 찾아야 한다.
Jeyzor's Part
* 27-31%
큐브로 깜빡이며 계속 바뀌는 장애물을 통과한 뒤 배모드로 위아래로 흔들리는 장애물을 피해야 한다.하지만 이 파트는 암기만 하면 쉽지만 그렇다고 해서 쉽지는 않다.
Goose & Ryder's Part
* 31-35%
볼모드와 거미모드로 가짜 블럭과 진짜 블럭을 구분하여 길을 찾아야 한다.
flash & KrmaL's Part
* 35-43%
길을따라 이동하는 블럭들을 큐브 모드로 통과한다. ❚❚ 버튼을 누르면 블럭들이 멈추고, >> 를 누르면 움직이며 <<를 누르면 반대 방향으로 움직인다.하지만 이 패턴이 이 파트의 난이도를 엄청나게 올려났다.
Zephirox & Stormfly's Part
* 43-47%
동심원으로 회전하는 장애물을 큐브모드로 통과한다.
SleyGD & Stormfly(Again)'s Part
* 47-52%
Limbo에서 가장 어렵다고 평가 받는 파트 1
소형 웨이브로 좁은 길목에서 가시를 피해야 한다. 이 파트는 D블럭 위치를 외우는게 중요한데 이게 이 파트의 난이도를 엄청나게 높여놓았다!!! 게다가 잘못 진입하면 0.3칸의 연타까지 해야한다.
하지만 그런 경우는 잘 없다. 그리고 가시는 색이 달라 구분은 할 수 있지만 가짜 가시가 있다. 그 다음은 듀얼 소형 웨이브로 진짜 가시와 가짜 가시를 구분한 다음 투명한 가시를 피해야 한다.게다가 아이콘이 중간에 안보이기 까지 한다!이 파트는 암기를 해야하는것도 모자라 Limbo에서 가장 피지컬이 뛰어나야 넘길수 있는 파트로 평가받는다.
KWMS & xstep's Part
* 52-58%
서로 다른 속도로 왼쪽으로 이동하는 블럭들을 큐브, 배모드로 통과해야 한다. 유일하게 공개된 후 교체된 파트이다. 교체 전여담으로 Limbo에서 디자인이 가장 잘뽑혔다고 평가받는다.
Tho4 & Para's Part
* 58-64%
가시의 위치가 바뀌는 블럭들 사이를 UFO와 소형 웨이브로 통과한다.
Temp & Giron's Part
* 64-69%
공점과 여러가지 길이 나눠진 큐브모드로 올바른 길을 찾아야 한다.
은근히 여기서 조금 죽는다.
nyab & Surv's Part
* 69-74%
로봇과 볼, 큐브모드로 길을 찾아야 한다.
Pocke & Weoweoteo's Part
* 74-82%
큐브 미로와 공점 미로, 듀얼 볼 파트이다. 공점 미로는 사이사이에 위치한 가시를 피해야 한다.
Pokechatt & Evasium's Part
* 82-87%
큐브모드로 위아래로 움직이는 블럭들을 통과한다.
그리고 이 파트에서 은근 잘 죽는다. 이유는 다음 파트 때문
Mindcap & crohn44's Part
* 87-100%
Limbo에서 가장 어렵다고 평가 받는 파트 2
거의 대부분의 클리어자들이 이 파트에서 소고기를 한번 이상은 먹었을 정도로 어렵다. 소형 웨이브 연타를 하면서 뒤섞이는 열쇠 8개로 야바위를 해야 한다. 열쇠의 위치와 섞이는 순서는 모두 랜덤[8]이며, 마지막에 꾹 눌러서 웨이브를 천장에 붙인 다음 정답 열쇠가 빛날때 떼야 한다. 일시정지를 방지하기 위해 천장에 붙인 이후 열쇠가 빛나기 전에 한번이라도 떼면 밑의 가시에 죽게 되어 있다. 또한 열쇠를 골라 야바위가 끝나면 아래로 떨어지는데, 성공하면 투명 블럭이 생겨 소위 말하는 가시걷기 상태가 되지만[9] 실패했을 시 가시에 그대로 처박아서 97%에서 죽는다. 야바위 열쇠 위치와 섞이는 방식[10]이 전부 랜덤[11]이며 섞이는 속도가 동체시력을 넘어설 정도로 매우 빠르기에 이 맵에서 가장 어려운 파트로 꼽힌다.(0.3초마다 바뀜) 웨이브를 컨트롤하면서 열쇠가 실제로 어디로 움직이는 지를 파악할 수 없으므로 아예 특정한 모양새로 움직일 때 각 위치의 열쇠가 어디로 이동하는 지 통째로 암기하지 않으면 불가능한 파트.[12] 아예 열쇠를 고르지 않고 웨이브를 떼지 않으면 보이지 않는 벽에 죽은 뒤 Pick the key coward Don't let it win(열쇠나 골라라 쫄보야 (레벨한테)질 거냐?)라는 문구가 뜬다.

3. 여담

Limbo는 가톨릭에서 천국에 다다르지는 못했지만 지옥에서 벌을 받지도 않는 상태, 혹은 장소인 고성소를 의미한다. 이게 아니다. Mindcap이 Twitlonger에 올린 스토리 해설에 따르면 주인공은 1980년대의 공장의 관리자였는데, 안전사고가 계속 발생하는 막장 공장이었다. 이에 주인공은 과학자에게 공장을 자동화시킬 인공지능 로봇의 설계를 주문했다. 과학자는 이 로봇이 아직 실무에 완벽하게 쓰이기는 불안정하며 일부 위험한 업무만을 대신하는 것으로 설계되어 있다고 하지만, 주인공은 과학자의 만류에도 불구하고 모든 업무에 이 로봇을 투입하는 것을 강행한다. 하지만 로봇이 갑자기 폭주해 주인공과 과학자를 살해했고, 사후세계에 떨어진 주인공이 공장과 관련된 환영을 보는 것이 이 맵의 스토리이다. 마지막 파트의 열쇠 야바위는 죽기 직전 로봇의 기능을 정지시키는 열쇠를 찾는 것에 대한 것이고, 맵에서 지속적으로 나오는 'FOCUS'라는 문구는 과학자의 유언이다.[13] 하지만 로봇이 갑자기 이렇게 폭주할 줄 몰랐던 주인공은 열쇠를 소홀히 여겨 다른 열쇠에 섞인 채 놔뒀고, 결국 찾지 못한 채 같이 죽는다. 마지막 야바위 파트는 바로 그 섞여버린 비상 열쇠를 찾는 것.

베리파이되기 1년 전 공개된 full Level에는 열쇠와 L I M B O 글자가 기둥을 도는 엔딩아트가 있었는데, 베리파이된 버전에는 사라져있다. 그 이유는 엔딩 아트를 만드는데 113그룹이나 사용했기 때문이라고 한다.

암기맵 특성상 개인차가 많이 갈리지만, 워낙 유명한 맵이다 보니 이 맵은 Firework Tartarus 사이의 맵 난이도를 평가하는 일종의 기준선으로 사용되고 있다. LIMBO보다 어려우면 Firework급이고 LIMBO보다 쉬우면 Tartarus급으로 평가하는 것. 실제로 LIMBO 바로 위에 배치된 MINUSdry까지는 Firework랑 난이도 차이가 크지 않는 반면 이 맵부터는 Firework랑 확실히 차이가 나기 시작한다. 다만 LIMBO가 Firework 이하급 맵들 중에서 가장 윗순위에 배치된 것은 과대평가라는 의견이 많아[14] 추후 순위를 지켜볼 필요가 있다.

10주년 기념 설문조사에서 1153표를 받아서 가장 좋아하는 레벨 5위로 선정되었다.[15]

후속작인 return 0이 제작중이다. 무려 17분가량으로 길이만 LIMBO의 5배가량 되는 초대형 익스트림 레벨이다. 그러나 취소되었는데, 그 이유는 Limbo가 너무 큰 인기를 끌었기에 그로 인해 커뮤니티의 기대치가 너무 올라가 Mindcap 본인의 심리적 압박감이 너무 컸기 때문이라고 밝혔다. # 그러나 본인도 아쉬웠는지 제작을 이어갈지에 대한 투표를 올리기도 했다. 이후 mindcap은 이 영상에서, return 0을 부활시킬 것이고, 전체 레이아웃을 리메이크하겠다 밝혔다. 또한 그는 이 프로젝트 이후로 Extreme Demon만 만드는 행위는 중단하겠다 했다. 자신은 더 이상 난이도에만 신경쓰는 익데가 멋지지 않다 생각하기 때문이라 한다.

LIMBO의 열쇠 야바위가 컬트적인 인기가 있던 탓에 야바위 파트의 열쇠를 16개로 늘린 개조 버전도 있고, 다른 야바위 영상에 LIMBO의 야바위 파트 BGM을 합성하는 합성물도 있다. 폴란드&인도네시아&모나코 등 비슷한 국기를 가지고 야바위를 하는 Polimbo란 밈도 생겼다.

LIMBO의 마지막 열쇠를 194개로 늘린(!!!!) 정신나간 버전도 등장했다. 플랫포머 모드로 열쇠까지 이동해 맞는 열쇠를 찾아야만 클리어가 가능하다. 영상의 것은 매우 단순한 편인데, 작정하고 만든 건 랜덤 트리거를 써서 200개 열쇠를 모두 무작위로 섞는다.

새롭게 떠오른 하디스트 레벨인 BOOBAWAMBA는 랜덤 트리거를 사용해서 매크로를 사용해도 완전히 랜덤이라 쇼케이스가 사실상 불가능한 반면, 림보는 기본적으로 플레이어의 위치에 기반해 열쇠 위치를 바꾸는 것이라 매크로를 사용한 쇼케이스가 가능하다.


[1] Juhou, Findexi, Failure444(Eggnog), Lumpy, CuLuC, Lieb, Th31, Pennutoh, Vismuth, GrenadeOfTacos, Saria, Jenkins, Jeyzor, Goose, Ryder, flash, KrmaL, Zephirox, Stormfly, SleyGD, KWMS, xstep, Tho4, Para, Temp, Giron, nyab, Surv, Pocke, Weoweoteo, Pokechatt, Evasium, Stormfly(Again), crohn44 [2] 그나마 나쁜점이 있다면 파트별 난이도 격차가 꽤 크고 특히 마지막 야바위 파트가 지나치게 어려워서 소고기를 양산한다는 점인데, 맵 특성상 각 파트의 개성을 중시하도록 만들어졌고 그 개성이 이전에 지오메트리 대시에서 본 적이 없을 정도로 획기적인 것이기에 감안할 만 하다. [3] 이때 사용된 어템은 109,490어템으로. 웬만한 최상위권 익데를 베리파이할 때 썼을 법한 어템을 자랑한다 찰진 샤우팅은 덤. [4] 이 맵은 Tartarus 시대에 시작되었다. 이 맵의 쇼케이스가 나온 직후에 Slaughterhouse 등 미친 상향평준화가 이루어졌다. [5] wPopoff는 정작 LIMBO를 클리어한 적이 없다. 물론 Tartarus를 포함해 비슷한 난이도대의 다른 익스트림 데몬들을 클리어하였으며, 그러한 난이도의 맵인 Oblivion 역시 Tartarus보다 쉽다고 하였다. [6] 재미있는 점은 포럼 순위상 이 맵은 Firework와 훨씬 더 가깝다는 점. 그만큼 Tartarus급 맵들이 많이 양산된 것이다. [7] 퍼센티지는 2.2 기준이다. [8] 정확히는 이전까지 클릭한 횟수에 의존한다. 문제는 지오메트리 대쉬의 익스트림 데몬 중에서도 최상급의 칼타+암기맵에서 누가 여유롭게 클릭한 횟수를 세겠는가. LIMBO가 저평가되곤 해도 익데는 익데고, 그것도 데몬 메인리스트 최상위 15위에 있는 만큼 무시할 수 없는 난이도를 갖고 있다. [9] 1.9 이전 시절에 나온 Sakupen Hell, Cataclysm, Deadly Clubstep 등에서 선보인 가시 속에 투명한 블럭을 넣어 외형상 가시로 보이지만 그 위를 지나갈 수 있는 상태를 의미한다. [10] 이게 이 파트의 난이도를 올렸다. [11] 이 말은 특정 위치에서 빛난다고 해서 결과 색깔이 같지 않다는 것이다. 당장 Zoink와 Vipervenom 모두 가장 왼쪽 위 열쇠가 빛났으나 Zoink는 노란색, Vipervenom은 보라색 열쇠가 정답이었다. 결국 일일이 눈으로 다 따라가야 하는데 후술하듯 속도가 워낙에 빨라 불가능하므로 결국 섞이는 모양새에 따라 열쇠의 이동 방향을 전부 외워야 한다. 참고로 총 가짓수는 열쇠 8개*패턴 16개=128가지인데, 이걸 전부 정리한 유저가 있다. 해당 유저 왈 모든 패턴은 처음 4번의 이동을 통해 전부 구분된다고. [12] 아니면 12.5%의 확률게임을 시전해야 한다... [13] 과학자가 죽기 직전 "열쇠! 책상 확인해 봐요! 더 늦기 전에 좀 멈춰주세요! 제발! FOCUS!(집중해!)라는 말을 하고 나서 알 수 없는 로봇팔에 의해 벽에 던져져 죽는다. [14] 반면에 The Lightning Rod가 더 어렵다는 유저들이 상당히 많다. 암기맵 특성상 개인차가 갈려서 그런 것으로 보인다. [15] 1위는 Bli의 Change of Scene, 2위는 Bloodbath(1909표), 3위는 Deadlocked(1405표), 4위는 White space(1157표).