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최근 수정 시각 : 2022-10-12 23:53:49

Krunker/평가

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1. 긍정적 평가
1.1. 짧은 업데이트 주기1.2. 적극적인 핵 유저 차단
2. 부정적 평가
2.1. 장기간 해결되지 않는 버그
2.1.1. 에임 프리징 현상2.1.2. 마우스 플릭 현상2.1.3. 인게임 이벤트 명중률 스탯 버그
2.2. 업데이트때마다 뚫리는 핵2.3. 넷코드 문제

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1. 긍정적 평가

1.1. 짧은 업데이트 주기

Krunker는 평균적으로 약 2.5일마다 한 번씩 업데이트를 진행할 만큼 업데이트를 굉장히 자주 한다. 인게임과 편집기의 버그들은 발견되거나 제보받으면 며칠 뒤에 바로 고쳐지는 경우가 많으며 4.0.9 업데이트 이후로는 적어도 약 2주에 한 번씩 개발자인 Sidney가 개발자들이 어떤 작업을 하고 있고 앞으로 게임을 어떻게 바꿀 것인지를 명확하게 하고 있다.

1.2. 적극적인 핵 유저 차단

Krunker 핵은 적어도 0.7.5 버전 또는 그 이전부터 존재했었다.[1] 2인 개발로 시작한 개발자들은 신고 기능도 없던 시절에 순식간에 불어났던 핵 유저들을 초기에 대응하지는 못했지만 꾸준하고 짧은 업데이트 주기를 통해 안티치트 강화와 적극적인 신고 처리로 인해 시간이 지나면서 핵 유저는 크게 줄어들었다. 그 결과 2021년 9월 10일 기준 20만 개 이상의 핵 계정을 영구정지시키고 요즘 들어서는 핵 유저를 거의 찾아볼 수 없다.

핵 유저에 대응하기 위한 주요 업데이트 내용

2. 부정적 평가

2.1. 장기간 해결되지 않는 버그

2.1.1. 에임 프리징 현상

총을 쏘면 다른 플레이어가 멈추면서 핑이 높아지는 문제이다. 설정의 Aim Freeze Fix를 켜서 어느 정도 고칠 수 있다. 다만 Aim Freeze Fix를 이용하면 렉 걸리듯 화면이 부드럽지 않은 경우가 생기는 것은 감수해야 한다. Krunker의 개발자는 다른 해결 방안으로 클라이언트를 사용하거나 FPS를 60으로 제한하는 것을 제시하고 있으며 4.1.6 업데이트와 함께 이 문제에 대해서도 조사 중이라고 밝혔다.

2.1.2. 마우스 플릭 현상

특수한 컴퓨터나 마우스에서 Krunker 플레이 시에 마우스를 옮길 때마다 에임이 아무데로 튀는 버그가 있다! 아마도 마우스가 브라우저를 벗어나기 때문인 것 같은데, 브라우저 기반 게임의 어쩔 수 없는 문제인 것 같다.
이는 마우스 보고율(Polling Rate)이 1000hz일 경우 빈번하게 발생한다. 500hz나 그 이하를 사용하면 증상이 완화되므로 시도해 볼 만하다.

2.1.3. 인게임 이벤트 명중률 스탯 버그

Krunker에서는 지금까지 부활절, 할로윈 이벤트를 진행하였는데, 부활절 때 한 숨겨진 이스터에그 150개 찾기에서 달걀을 쏴도 명중률 스탯이 낮아지는 문제점이 있었고, 3.0.8 할로윈 업데이트(레이드)에서도 정확도가 낮아지는 문제점이 있었다.

2.2. 업데이트때마다 뚫리는 핵

핵 유저를 적극적으로 밴시키는 것은 긍정적으로 봐야 하지만, 게임의 안티치트가 쉽게 뚫리는 것은 다른 차원의 문제이다. 대다수의 핵 유저가 얼마 못가 해커태그되는 것은 사실이지만 그럼에도 불구하고 핵이 업데이트 당일에도 등장하는 것은 과연 이 게임의 안티치트가 제 기능을 하고 유지보수가 되는지 의문을 남기게 한다.

2.3. 넷코드 문제

알려진 바로 현재 Krunker의 Comp 서버를 제외하면 평균 틱 레이트는 10이다. 상당히 낮은 수치로, 이동속도가 아주 빠른 게임이기 때문에 유저가 느끼는 넷코드 문제가 심하다. 분명히 정확히 에임을 대고 한 탄창 가까이 비웠음에도 상대가 죽지 않았다면 이 문제를 의심해볼 수 있다. 또한 엄폐물 뒤로 숨었음에도 죽거나, 먼저 머리를 여러번 맞혀 죽였어야 하는 상황임에도 오히려 자신이 죽는다면 십중팔구 이것 때문이다.


[1] Krunker 베타 버전이 출시된지 2달도 안 된 시점이다.

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