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King Legacy/업데이트


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King Legacy
열매 ( 초인계 · 동물계 · 자연계) | | 스킬 | 비판 및 문제점
구역 ( 1세계 · 2세계 · 3세계) | 레이드 | 악세사리 | 재료 | 보스 몬스터 | 거래 가치 | 인챈트 | 각성 | 퀘스트 | 데일리 퀘스트 | 배틀패스 | 시작섬 | 업데이트 | 대장간 및 패시브 | 레벨

1. 개요2. 업데이트 내역
2.1. 5.0 업데이트2.2. 6.0 업데이트2.3. 7.0 업데이트

1. 개요

King Legacy의 업데이트 및 변경 사항을 정리한 문서

2. 업데이트 내역

2.1. 5.0 업데이트

<시스템 변경 사항>
* 게임 UI 변경
* 열매 가챠 시스템 변경
* 열쇠를 사용하여 열매 가챠를 뽑는 시스템, 열쇠별 열매 확률표 추가
* 더 좋은 열쇠를 사용하면 희귀한 열매가 등장할 확률이 증가
* 거래 수량 가시성 향상을 위해 거래 UI 크기 변경
* 서버 브라우저 UI 변경
* 설정 UI 변경
* 지도 UI 변경, 섬 정보 표시
* 각성 상점 UI 변경
* 거래 UI 변경
* 엘리 UI 변경
* 인벤토리 UI 변경
* 블랙마켓, 키프트숍 UI에 검색 기능 추가
* 열쇠 종류
* [구리] - 구리 열쇠는 가차 NPC를 통해 구매할 수 있다.[1]
* [철] - 철 열쇠는 가차 NPC를 통해 구매할 수 있다.[2]
* [골드] - 골드 열쇠는 가차 NPC를 통해 구매할 수 있다.[3]
* [플레티넘] - 열매 교환 NPC에게 열매를 주고 50 포인트로[4] 교환이 가능하다.
* [다이아몬드] - 드레스로자 섬의 숨겨진 NPC에게 플레티넘 열쇠 3개를 주면 교환이 가능하다.
* [신화] - 3세계 The Unearthly의 성벽 위에 있는 NPC에게 말을 걸어서[5]다이아몬드 열쇠 10개와 아쿠아젬 10개를 주고 만들수 있다.
※모든 열쇠는 거래가 불가능하다.
* 열매 교환소 추가
* 열매를 열쇠와 교환할 수 있다.
<컨텐츠/각성>
* 3세계 추가
* 레벨 제한 변경 4000 -> 4300
* 매료매료 열매 각성 추가
* 세이버 각성 추가
* 새로운 전설열매 2개 추가
* 새로운 검 1개 추가
* 새로운 재료 추가
* 새로운 배틀패스 추가
만족 못하는 사람들이 많을 수도 있다. 현상금 초기화, 검 리메이크로 인해 개사기였던 고대삼도류 각성이 쓰레기가 되었고,[6][7] 재화가 아닌 열쇠로밖에 열매 뽑기를 하게되고, 초기화된 배틀패스의 보상은 이제는 어떻게도 못 얻는 지난 시즌 보상보다 너무나도 심하게 형편없고, 최대 스탯도 상당히 낮아지고,[8] 스킬 나열순서가 바뀌어 불편할 수도 있고, 샹크스와 히드라 보스를 잡아 얻을 수 있는 베리의 양도 대폭 줄어들고 스텟은 낮아졌는데 레벨업 몹들의 체력은 그대로인 등의 불편한 점이 너무 많이 추가되었기 때문.역사상 최악의 업데이트라고 볼수도 있지만 과거에 검이 거래를 해도 사라지지 않는 버그나 너프를 심각하게 받기 전의 고무고무 열매의 스네이크맨의 심각할정도로 사기적인 성능를 생각하면 원래 업데이트를 하면 오히려 안좋아지는 경우가 꽤 있었다.[9] 그리고 이 불만 사항중 몇몇에 의해 고급 아이템이었던 할로윈 아이템의 가치를 떡락시키고 딱히 추가된 것도 없는 4.8 업데이트 때 보다 동접자 수가 훨씬 더 많이 줄어들었다.[10][11]제작자가 게임 말아 먹으려고 환장했나 보다

2.2. 6.0 업데이트

<시스템 변경 사항>
* 신화 등급 열쇠, 이리듐 열쇠추가
* 각성할때 드는 젬의 양 삭감[12]
* 열매 뽑기 NPC의 스킨 변경.[13]
* 인챈트 가격 매우 저렴 [14]
* PVP 최악의 전투병기 문문 열매 너프
<컨텐츠/각성>
* 쫀득쫀득 열매 각성 추가
* 눈눈 열매 각성 추가
* 전설검이 1개 추가
* 신화검이 1개 추가
* 해왕 종족추가.
* 새로운 섬 추가
* 만렙 확장 4300 → 4400
* 새로운 보스추가.
* 패시브 추가
* 패시브 나무 추가.
* 패시브 책들 추가.
이번에는 떡떡열매가 전설열매 최초로 각성이 나왔고, 이도류가 나왔다. 또한 2, 3세계를 현상충들만의 구역으로 바꿔버린 문문 열매가 너프되어 초보들이 좀 더 자유롭게 구역을 돌아다닐 수 있게 되었고, 열매의 각성 비용이 줄어들어 각성은 하고 싶은데 과도하게 부담스러운 가격때문에 불편해 했던 초보들의 걱정을 한층 덜어주었다는 점 덕에 그나마 괜찮은 업데이트라고 볼 수 있다. 또한 로딩 화면일 때 꿀팁도 생겨났다. 하지만 역시 문제점도 있기 마련, 구세계가 너무 복잡해진건 물론 퀘스트 NPC가 한 섬에 한명만 있게 바뀌었다는 점에 의해 초보자들이 더욱 혼란스러워 질 수도 있다. 그리고 꿀팁도 번역이 되지 않아 영어를 못하는 사람은 이해가 어려울 수도 있다. 또한 문문 열매의 너프는 게딱지를 구할 수도 있을정도의 문문 무제한 패스의 가치를 떡락시켜 2350 로벅스로 문문 무제를 산 사람들에게 막대한 피해를 입혔다. 그 외에도 인챈트 재료가 작아지는 등으로 인해 수많은 사람들의 노력을 물거품으로 바꾼 것도 모자라 흔각에 필요한 젬을 1150젬에서 495젬으로 대폭 깎는 등, 각성을 위해 젬을 현질하여 각성을 한 사람에게도 상상할 수 없을 정도의 큰 피해를 주었다. 물론 새로 유입되었거나 아직 모든 컨텐츠를 즐기지 않은 사람들에게는 오히려 피해는 커녕 최고의 업테이트일 것이다. 이 점은 5.0 업데이트 보다 더 심한 피해이며, 사실상 5.0 업데이트 이후부터 예전 유저들에게 피해를 입히는 시스템이 추가되었다.새로운 유입이 없자 유입을 만들기 위해 올드유저를 버리는 킹피스 클라스

2.3. 7.0 업데이트

<시스템 변경 사항>
* 게임 UI 변경[15]
* XBOX 지원 시작
* 사람사람 열매가 텔레키네시스 열매로 변경됨
* 문문 열매 UI 변경
* 진정한 삼도류 리메이크[16]
* 진정한 삼도류 각성 리메이크[17]
* 요루 각성 리메이크
* 몬스터 리스폰 쿨다운 감소
* 일반 몹 5초 → 2초
* 미니 보스 10초 → 5초
* 모든 미니 보스 몬스터에게 보스바 추가[18]
* 재료 드랍률 증가
* 일반 : 20% → 30%
* 언커먼 10% → 20%
* 희귀 5% → 10%
* 에픽 1% → 5%
* 전설 1~6% → 3~6%
* 열매 뽑기 스킵버튼 변경
* 퀘스트 반복 기능 추가 [19]
* 종족 변경시 사용되는 잼의 수 감소[20]
<컨텐츠/각성>
* 3세계에 새로운 섬 추가
* 만렙 변경 4400 -> 4800
* 수술수술 열매 각성 추가
* 사람사람 열매 모델 대불 각성 추가
* 물고기물고기 열매 모델 청룡 리메이크
* 믈고믈고기 열매 모델 청룡 부위별 색 바꾸기 추가[21]
* 새로운 신화 악세서리 1개 추가
* 새로운 전설 악세서리 3개 추가
* 새로운 전설 악세서리 3개 추가
* 새로운 전설 검 3개 추가
* 키오류 각성
* 요루 일반공격 변경
* 검, 악세서리 강화가 최대 3으로 변경
* 새로운 인첸트 스톤 6개 추가
* 3세계의 새로운 보스 4마리 추가[22]
* 새로운 칭호 82개 추가
* 새로운 칭호 색상 13개 추가
* 현상금을 걸지 않는 PVP 결투장 추가
* 패시브 가방 추가[23]
* 패시브 스킵 기능 추가
* 어둠 Z, 세이버 각성 Z스킬 버프
* 타시기 블레이드 Z, 매료매료 각성 V스킬 공중에서 사용 가능
* 흔들흔들 각성 V스킬 타수 변경[24]
* 패시브 스킬 2가지 버프
* 열매 거래시 열매가방에 공간이 있으면 가방으로 즉시 이동
* 크라켄 체력 감소[25]
UI의 위치가 내려가거나, 만렙을 찍는데 많은 시간이 걸린다는 등, 사람사람 열매가 삭제되었다는 점 등의 불편한 점이 있지만 다른 업데이트 내역이 이를 완벽하게 보완해 줄 정도로 좋은 업데이트이다. 일단 용용 열매가 리메이크 된 후 타수가 많아지는 등, 도트딜이 없던 스킬에 도트딜이 추가되었다는 등, 그자리에 서서 공격하는 스킬이 사용후 바로 이동할 수 있다는 등 매우 좋게 바뀌었다. 그 외에도 쓰레기였던 부처부처 열매의 각성이 추가되어 사냥에 매우 좋은 성능을 보여주는 등, 3세계에 해왕류나 히드라보다도 더욱 희귀한 보스들이 추가되었다는 등, 옛날 만큼은 아니지만 고대삼도류 각성이 리메이크 되고 그 시절 명성을 거의 되찾았다는 등, 하드레이드의 보스몹들의 체력을 알 수 있게 되었다는 등, 몹에서 드롭되는 아이템의 확률을 알 수 있게 되었다는 등의 좋은 점이 많이 추가되었다. 5.0 업데이트가 역사상 최악의 업데이트 중 하나였다면 7.0 업데이트는 역사상 최고의 업데이트 중 하나라고 볼 수 있다.
[1] 개당 250K 베리이다. [2] 개당 3젬이다. [3] 개당 15젬이다. [4] 커먼 열매 개당 1포인트, 언커먼 개당 2포인트, 레어 개당 4포인트, 에픽 개당 11포인트, 전설 개당 30포인트로 계산한다. [5] 아쿠아젬을 만들게 해주는 NPC다. [6] 이로 인해 현상금을 조금만 더 모으면 헌터 블레이드를 얻을 수 있는 사람과 고각에 노력을 많이 쏟아부은 사람들이 아주 큰 피해를 입었다 [7] 특히 고삼각 리메이크에 대해 불만이 폭발했다. 이게 얼마나 심한 거라면 유튜브에 고각 관련된 영상이 나올때마다 사람들이 옛날 고각을 돌려 달라는 댓글을 많이 찾을 수 있을 정도이다. 그나마 위안인 점이라면 이 사태가 어찌나 심했는지 디스코드에서 고각을 리메이크 이전으로 되돌릴까라는 투표를 했다는 것이다. 그러니까 다음 업데이트인 7.0 업데이트에서 옛날 고각이 돌아올 수도 있다는 것이다.물론 엄청난 너프를 먹고 돌아오겠지만드디어 킹피스가 정신을 차렸구나 [8] 5000에서 4300으로 많이 낮아졌다. 그리고 1레벨을 올릴 때마다 얻을 수 있는 스텟이 4에서 3으로 줄었다. [9] 너프를 받기전 스킬 단 두개만으로도 사기적인 성능을 보이던 엔마를 생각하면 어찌보면 그나마 유저간 pvp에서만큼은 밸런스가 좋아졌다고 보는 사람도 있겠지만 차원차원 열매의 아무리 안좋은 검이나 주먹도 사기적으로 만들어주는 미쳐버린 성능이나 매료매료 각성의 미친듯이 긴 스턴등의 매우 사기적인것들을 생각해보면 역시나 좋게 보긴 힘들다 [10] 4.8 업데이트엔 주말에라도 1만 명 이상 넘겼으나 이번 업데이트는 주말에도 1만명 정도 못 넘기는 경우가 많다. [11] 실제로 사람들이 고각 리메된 꼬라지 보고 접었습니다.,이젠 완전 블피 짭이 되어버린 이런 반응이 아주 많다. [12] 흔각 전체 가격이 1150젬에서 495젬으로 내려갔다. [13] 6.0 업데이트 이전링스'달링 인더 프랑키스' 등장인물인 제로투가 용용 열매를 들고 농락하고 있었다면, 현재는 양복을 입은 남자가 폭폭 열매를 들고 있는 모습이다 [14] 예를 들어 전기인챈에 드는 도걸이 800개에서 75개로 상당히 싸졌으며 바람인챈에 필요한 해지 20개7개로 바뀌었다. [15] 왼쪽 상단에 있었다가 중간쪽 하단으로 내려왔다. [16] 업데이트 5.0 때부터 6.0 까지의 고삼각의 모습이다. [17] 업데이트 5.0 이전의 고삼각을 그래픽을 바꾸고 너프한 모습이다. [18] 재료 드랍 확률도 보인다. [19] 퀘스트를 깬 후 다시 가서 받으러 가지 않아도 된다. [20] 100 -> 35 [21] 타이틀 양에 따라 정할 수 있는 색의 종류가 늘어난다. [22] Drakenfyr the Inferno King, Chaos Kraken, Deepsea Crusher, Abyssal Tyrant [23] 현질이고 가격은 심지어 1000로벅이다.... [24] 파도 하나당 각각의 대미지를 주며 총 4히트 [25] 525,000 -> 227,500

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