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최근 수정 시각 : 2024-05-01 17:47:44

Jupiter Hell/아이템

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1. 개요2. 장비
2.1. 무기
2.1.1. 근접 무기2.1.2. 샷건2.1.3. 피스톨2.1.4. SMG2.1.5. 라이플2.1.6. 로켓 런처
2.2. 방어구
2.2.1. 몸통2.2.2. 머리
3. 소모품
3.1. 탄환3.2. Kit 계열3.3. Mod Pack 계열
3.3.1. Power3.3.2. Accuracy3.3.3. Bulk
3.4. Grenade 계열3.5. Utility3.6. 기타 계열

[clearfix]

1. 개요

2. 장비

2.1. 무기

대미지 타입 효과
impact 기본
slash 방어구에 입히는 피해가 2배로 증가. 로봇 타입의 적에게 가하는 피해가 절반으로 감소
pierce 로봇 타입의 적에게 가하는 피해가 2배로 증가
plasma 피해의 80%가 방어구를 관통
무기 교체 시간 다른 무기를 장착한 상태에서 해당 무기로 교체할 때의 시간을 의미한다.
예를 들어, 무기 교체 시간이 100%인 무기를 장착한 상태에서 무기 교체 시간이 50%인 무기로 교체할 경우, 0.5턴이 소모된다.
Peak 설명
Sustain 적을 죽이면 탄환을 돌려받음
Disruptive - EMP 효과 추가
Loading holster 이 무기로 교체할때 자동으로 재장전함
Zombiebane 인간형 적들에게 대미지 50% 증가
Haze 탄환이 적중한 주변을 3x3 안개로 뒤덮음

2.1.1. 근접 무기

적이 있는 타일로 이동 키를 누르면 이동하면서 공격한다. 사정거리 내의 타겟을 설정한 뒤 공격키를 누르면 대각선으로도 이동 가능.
나이프
대미지 20 pierce
무기 그룹 Melee
막기 +20%
모드 슬롯 5
빠루/파이프 렌치
대미지 30 impact
무기 그룹 Melee
막기 -
모드 슬롯 3
마체테
대미지 35 slash
무기 그룹 Melee
막기 +20%
모드 슬롯 3
카타나
대미지 60 slash
무기 그룹 Melee
막기 +20%
모드 슬롯 5
도끼
대미지 60 slash
무기 그룹 Melee
막기 -
모드 슬롯 3
대형 도끼
대미지 75 slash
무기 그룹 Melee
막기 -
모드 슬롯 3
Pretty good against large... trees.
전기톱
Chainsaw. IDDQD, IDKFA and don't verture into hell without it.
대미지 80 pierce
무기 그룹 Melee
막기 -
모드 슬롯 5
악령의 검
Now THIS is a weapon worthy of a berserker.
대미지 100 slash
무기 그룹 Melee
막기 +30%
모드 슬롯 -
옵션 Frenzy 10
Vampiric 5

2.1.2. 샷건

공격이 콘모양으로 뻗어나가 방사피해를 준다. 탄창 크기가 매우 작다. 공격이 반드시 명중하는 대신, 거리가 멀수록 대미지가 감소한다.
12ga 샷건
카테고리 샷건
대미지 34
대미지 타입 slash
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 6
퍼짐 3
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
재장전 시간 100%
탄창 크기 1
12ga 오토 샷건
카테고리 샷건
대미지 28
대미지 타입 slash
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 7
퍼짐 2
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
재장전 시간 50%
탄창 크기 4
1발씩 장전한다.
'''12ga 더블 샷건
카테고리 샷건
대미지 50
대미지 타입 slash
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 5
퍼짐 3
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
탄환 소모량 +2
재장전 시간 100%
탄창 크기 2
12ga 잭해머
카테고리 샷건
대미지 28
대미지 타입 slash
발사량 3
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 5
퍼짐 2
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
재장전 시간 250%
탄창 크기 6
12ga 엘리펀트건
희귀도 보라색
카테고리 샷건
대미지 66
대미지 타입 slash
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 5
퍼짐 3
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
발사량 2
재장전 시간 200%
탄창 크기 2
'''CRI 플라즈마 샷건
카테고리 샷건
대미지 50 plasma
적정 사거리 2
최대 사거리 6
범위 2
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
탄환 소모량 +4
재장전 시간 100%
탄창 크기 6

2.1.3. 피스톨

9mm 피스톨
카테고리 pistol
대미지 16 impact
적정 사거리 4
최대 사거리 6
무기 교체 시간 50%
탄창 크기 8
모드 슬롯 5
9mm 컴뱃 피스톨
카테고리 pistol
대미지 15 impact
적정 사거리 5
최대 사거리 7
무기 교체 시간 50%
탄창 크기 10
모드 슬롯 3
9mm 캘러브레이터드
카테고리 pistol
대미지 14 pierce
적정 사거리 6
최대 사거리 8
무기 교체 시간 50%
크리티컬 확률 20%
크리티컬 대미지 +50%
탄창 크기 6
모드 슬롯 1
Definitely better than your average pistol. Still doesn't pack a punch, but at least it hits armor hard.
'''.44 리볼버
카테고리 리볼버
대미지 22
대미지 타입 impact
최소 사거리 -
적정 사거리 3
최대 사거리 6
발사 시간 100%
무기 교체 시간 40%
크리티컬 +20%
크리티컬 대미지 +50%
재장전 시간 25%
탄창 크기 6
'''JAC .44 리볼버
희귀도 보라색
카테고리 리볼버
대미지 25
대미지 타입 impact
최소 사거리 -
적정 사거리 4
최대 사거리 6
발사 시간 100%
무기 교체 시간 50%
크리티컬 +30%
크리티컬 대미지 +50%
재장전 시간 50%
탄창 크기 3
'''.44 디글
희귀도 보라색
카테고리 리볼버
대미지 25
대미지 타입 impact
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 7
발사 시간 100%
무기 교체 시간 50%
크리티컬 +20%
크리티컬 대미지 +50%
재장전 시간 100%
탄창 크기 8
'''CRI 플라즈마 피스톨
카테고리 피스톨
대미지 20 plasma
적정 사거리 7
최대 사거리 9
발사 시간 100%
무기 교체 시간 50%
탄환 소모량 +2
재장전 시간 100%
탄창 크기 8

2.1.4. SMG

9mm SMG
카테고리 SMG
대미지 6
대미지 타입 impact
발사량 5
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 6
발사 시간 100%
무기 교체 시간 50%
재장전 시간 150%
탄창 크기 20
Standard military submachine gun, using universal 9mm ammo. Sprays a lot of lead, but barely hits anything.
9mm 스톰 SMG
카테고리 SMG
대미지 6
대미지 타입 impact
발사량 11
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 7
발사 시간 100%
무기 교체 시간 50%
재장전 시간 150%
탄창 크기 22
'''JAC .44 SMG
카테고리 SMG
대미지 9
대미지 타입 impact
발사량 4
최소 사거리 -
적정 사거리 2
최대 사거리 7
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
크리티컬 +20%
크리티컬 대미지 +50%
재장전 시간 200%
탄창 크기 16
7.62 어썰트 SMG
대미지 8 impact
무기 카테고리 SMG
발사량 4
적정 사거리 3
최대 사거리 6
무기 교체 시간 50%
재장전 시간 150%
탄창 크기 20
모드 슬롯 4
주요 드랍 장소 IO
CRI 7.62 SMG
대미지 10 impact
무기 카테고리 SMG
발사량 4
적정 사거리 3
최대 사거리 7
무기 교체 시간 50%
크리티컬 대미지 +50%
재장전 시간 150%
탄창 크기 20
모드 슬롯 2

2.1.5. 라이플

9mm 오토 라이플
카테고리 rifle
대미지 7
대미지 타입 impact
발사량 3
최소 사거리 2
적정 사거리 3
최대 사거리 8
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
재장전 시간 150%
탄창 크기 24
'''.44 헌터 라이플
카테고리 라이플
대미지 24
대미지 타입 impact
최소 사거리 3
적정 사거리 8
최대 사거리 11
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
재장전 시간 25%
탄창 크기 5
7.62 어썰트 라이플
대미지 10 impact
무기 카테고리 라이플
발사량 3
최소 사거리 2
적정 사거리 4
최대 사거리 8
재장전 시간 150%
탄창 크기 18
모드 슬롯 3
체인건
대미지 8 impact
카테고리 라이플
발사량 5
최소 사거리 3
적정 사거리 4
최대 사거리 7
무기 교체 시간 150%
탄창 크기 30
모드 슬롯 3
7.62 피어스 라이플
대미지 10 pierce
무기 카테고리 rifle
발사량 3
최소 사거리 3
적정 사거리 4
최대 사거리 8
무기 교체 시간 150%
재장전 시간 200%
탄창 크기 12
모드 슬롯 3
옵션 Longshot 1
High velocity rifle for the really stubborn opposition.
'''CRI 플라즈마 라이플
카테고리 라이플
대미지 12 plasma
발사량 3
최소 사거리 2
적정 사거리 5
최대 사거리 10
발사 시간 100%
무기 교체 시간 100%
재장전 시간 200%
탄창 크기 12
'''하이퍼블래스터
카테고리 라이플
대미지 10 plasma
발사량 4
최소 사거리 3
적정 사거리 4
최대 사거리 8
무기 교체 시간 150%
탄창 크기 30
모드 슬롯 3
옵션 Spin-up
Known for it's love of overkill, CRI came up with the ultimate weapon of destruction - a chainfire plasma delivery system.

2.1.6. 로켓 런처

'''로켓 런처
대미지 60 slash
카테고리 Launcher
최소 사거리 2
적정 사거리 5
최대 사거리 11
범위 2
무기 교체 시간 150%
재장전 시간 120%
탄창 크기 1
모드 슬롯 3
Military RPG. when you need to make sure something dies and stays dead.
'''마이크로 런처
무기 등급 보라색
대미지 60 slash
카테고리 Launcher
적정 사거리 5
최대 사거리 10
범위 1
재장전 시간 200%
탄창 크기 4
모드 슬롯 1
Focused rocket launcher with a magazine. No idea why standard rockets still fit it.

2.2. 방어구

방어구는 파손될수록 성능도 그에 비례하여 계속 떨어진다. 내구도를 회복시키면 성능도 그만큼 다시 회복된다.

2.2.1. 몸통

몸통 특전 목록
이름 설명
Smoke-gen 스모크 스크린의 범위가 1 증가
Camoboost 스텔스의 지속시간 증가
Powered 이동속도 20% 증가
Auto-repair 최대 내구도의 30%까지 자동 수리
Tenacity 해병의 층 이동시 체력 회복하는 패시브 1레벨 증가
Kinetic shield 회피의 50%만큼 피격 대미지 감소
품명 Basic Armor
방어력 2/2
vs slash 4/4
vs pierce 1/1
vs plasma 1/1
내구도 600/600
회피 감소 -10%
품명 Marine Armor
방어력 4/4
vs slash 8/8
vs pierce 2/2
vs plasma 2/2
내구도 700/700
회피 감소 -20%
모드 슬롯 3
Standard 'boys in blue' (Marine) armor - May actually save your skin, or at least prolong your agony.

품명 Combat Armor
방어력 6/6
vs slash 12/12
vs pierce 3/3
vs plasma 3/3
내구도 800/800
회피 감소 -30%
모드 슬롯 3
ENV Armor
방어력 4/4
vs slash 8/8
vs pierce 2/2
vs plasma 2/2
내구도 1000/1000
회피 감소 -10%
모드 슬롯 3
고유 옵션 Seal
Fireproof
Heated
Experimental environmental protection armor. Won't protect you from trolls, but quite effective against regular toxicity.
품명 CRI Combat Armor
방어력 8/8
vs slash 16/16
vs pierce 4/4
vs plasma 4/4
내구도 800/800
회피 감소 -10%
모드 슬롯 1
CRI technology applied to armor. Not the power suit the Marines carry, but still better than anything JoviSec has.

2.2.2. 머리

Peak 설명
Hackin rig 해킹 특성 레벨 +1
Tech Monitor 모든 수리 효과 50% 증가
Critical 20 크리티컬 확률 증가
Danger Monitor 회피 +5%
Heatvision 6 사거리 내의 벽 너머 적의 위치 표시
품명 Marine Helmet
방어력 1/1
내구도 700/700
모드 슬롯 3
Standard issue helmet for regular usage. Provides protection against critical damage and a bit additional protection by itself.

품명 Combat Helmet
방어력 2/2
내구도 800/800
모드 슬롯 3
Military helmet for the tough situations. Protection against criticals and additional protection against regular damage. The best stock option when you just want protection.

3. 소모품

3.1. 탄환

9mm: 총알 구하기가 쉬운 편이나 중반 이후로 7.62mm로 대체되기 때문에 끝까지 사용하고 싶다면 총알을 아낄 필요가 있다. 총알은 한 칸에 100발까지 중첩됨

12ga: 한 칸에 50발까지 중첩됨.

.44 ammo: 한 칸에 50발까지 중첩됨.

7.62 ammo: 한 칸에 100발까지 중첩됨. 중반부터 9mm계열을 대체하듯이 드랍 빈도가 뒤바뀐다.

rocket: 한 칸에 10발까지 중첩됨.

plasma: 한 칸에 50발까지 중첩됨.

3.2. Kit 계열

품명 효과 한 칸 중복 허용량
small medkit HP 40 회복 x3
large medkit HP 전부 회복
고통수치 전부 제거
x1
stimpack HP 40 회복
짧은 시간동안 고통수치 면역
반사속도 증가
짧은 쿨타임을 가진 액티브 스킬들의 쿨타임 초기화
x3
military stimpack HP 전부 회복
더 긴 시간동안 고통수치 면역
모든 액티브 스킬 쿨타임 초기화
x1
멀티 툴 방어구 내구도 25%회복
터미널 사용 및 기계 해킹시 요구 자원
x5
CRI phase kit 짧은 거리 순간이동 x3

3.3. Mod Pack 계열

인벤토리 한 칸에 1개씩 들고 다닐 수 있다.

3.3.1. Power

무기
품명 옵션1 옵션2 옵션3 옵션4 옵션5
근접 Momentum[1] Hunter 5[2] Frenzy 5[3]
샷건 Point Blank 8[4] Cleaner 8[5] Frenzy 8 Molten 3 Deadly 8
피스톨 Fresh Mag 3[6] Longshot 3[7] Frenzy 3 Molten 3 Deadly 3[8]
SMG Cleaner 1 Point Blank 1
라이플 Longshot 1 Hunter 1 Frenzy 1 Molten 1
라이플(저격용) Longshot 4 Hunter 4 Frenzy 4 Molten 3
로켓 런처 Longshot 8 Focused[9] Frenzy 8 Molten 3

방어구
품명 옵션1 옵션2 옵션3 옵션4 옵션5
베이직 아머 Carrier[10] Meshed[11] Plated[12] Auto-med[13]
마린 아머 Carrier Meshed Plated Auto-med
컴뱃 아머 Carrier Meshed Plated Auto-med Kinetic shield[14]
베이직 헬멧
마린 헬멧
컴뱃 헬멧
컴뱃 바이저
Exit scanner[15] Danger Monitor[16] Plated[17] Crit Enhancer 25[18] Supply scanner[19]

3.3.2. Accuracy

무기
품명 옵션1 옵션2 옵션3 옵션4 옵션5
근접 Retaliate[20] Resilient[21] Poisoned 3[22] Critical 25[23] Exalted bane[24]
샷건 Calibrated 1[25] Stabilized 1[26] Retaliate Critical 25 Exalted bane
피스톨 Calibrated 1 Stabilized 1 Precise[27] Critical 25 Exalted bane
SMG Calibrated 1 Stabilized 1 Exalted bane
라이플 Calibrated 1 Stabilized 1 Balanced 1[28] Critical 25 Exalted bane
라이플(저격용) Calibrated 1 Stabilized 1 Exalted bane
로켓 런처 Calibrated 1 Stabilized 1 Precise Critical 25 Tracking module[29]

방어구
품명 옵션1 옵션2 옵션3 옵션4 옵션5
베이직 아머
마린 아머
컴뱃 아머
Swift[30] Painkiller[31] Target tracking[32] Pockets[33] Metabolic boost[34]
베이직 헬멧
마린 헬멧
컴뱃 헬멧
컴뱃 바이저
Aim assist[35] Long-range tracking[36] Target tracking Critical 10[37] Network scanner[38]

3.3.3. Bulk

무기
품명 옵션1 옵션2 옵션3 옵션4 옵션5
근접 Swap Harness[39] Guarded 10[40] Surrounded[41] Barbed 3[42]
샷건 Swap Harness Loading holster Autoloader[43] Barbed 3 Second chamber[44]
피스톨 Swap Harness Speed-loader[45] Extended Mag 4[46] Barbed 3
SMG Swap Harness Speed-loader
라이플 Swap Harness Speed-loader Extended Mag 6 Barbed 1
라이플(저격용) Swap Harness Speed-loader
로켓 런처 Swap Harness Loading holster Autoloader Barbed 3

방어구
품명 옵션1 옵션2 옵션3 옵션4 옵션5
베이직 아머
마린 아머
컴뱃 아머
Durable[47] Fireproof[48] Heated[49] Loading feed[50] Auto-repair[51]
베이직 헬멧
마린 헬멧
컴뱃 헬멧
컴뱃 바이저
Durable Bot scanner[52] Tech Monitor[53] Health Monitor[54] Auto-repair

3.4. Grenade 계열

인벤토리 한 칸에 3개씩 들고 다닐 수 있다.
품명 frag grenade
효과 일정 범위 피해를 준다.
피해 80
피해 타입 slash
적정 거리 3
최대 거리 8
범위 2칸
품명 krack grenade
효과 3x3 범위에 범위 피해를 준다.
피해 80
피해 타입 pierce
적정 거리 3
최대 거리 8
범위 1
품명 smoke grenade
효과 일정 범위에 연기를 생성한다.
피해 -
피해 타입 -
적정 거리 3
최대 거리 8
범위 -
품명 EMP grenade
효과 생물형 적들에게는 아무런 효과가 없음. 기계형 적들에게는 피해를 주고 무력화시킴.
피해 20
피해 타입 emp
적정 거리 3
최대 거리 8
범위 2칸
상태 EMP 3
품명 gas grenade
효과 일정 범위에 독성 가스를 생성한다. 스모크 수류탄의 연기와 함께 사용할 수 없다.
피해 10
피해 타입 toxin
적정 거리 3
최대 거리 8
범위 2칸

3.5. Utility

Amp Weapon group Perk pool
ADV pistol AMP Pistol/SMG Aim assist
Pistol speed-loader
Pistol accelerator
Pistol capacitor
Pistol long-range tracking
Pistol target tracking
Pistol focus mode
ADV auto AMP Rifle Aim assist
Auto speed-loader
Auto long-range tracking
Auto target tracking
Auto precise
Auto accelerator
Auto stabilizer
ADV shotgun AMP Shotgun Shotgun autoloader
Shotgun speed-loader
Shotgun retaliation
Shotgun spread control
Shotgun pellet boost
Shotgun shred capacitor
Shotgun focus mode
ADV utility AMP - Aim assist
Carrier
Metabolic boost[55]
Auto-med
Adrenal (Marine only)
Furious (Marine only)
Tenacity (Marine only)
Camoboost (Scout only)
Energetic (Scout only)
Silent (Scout only)
Improved Adrenaline (Marine only)[56]
Improved smoke screen(Technician only)[57]
Pockets (Technician only)[58]
Powerful (Technician only)[59]
Smoke-gen (Technician only)
CRI backpack - Inventory capacity +3

3.6. 기타 계열

품명 효과
red keycard Black Site Vaults 맵의 잠긴 문을 열 수 있다.



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