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최근 수정 시각 : 2024-10-14 20:33:34

Isle/아이템/총기

파일:isle logo.png
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1. 개요2. 총기
2.1. 레어
2.1.1. 리볼버/Revolver2.1.2. 더블 배럴 샷건/Double Barrel Shotgun2.1.3. 소총/Scoped Rifle2.1.4. 볼트액션 소총/Bolt Action Rifle2.1.5. 강철 검
2.2. 밀리터리
2.2.1. 전술 권총/Tactical Pistol2.2.2. 전투용 산탄총/Combat Shotgun2.2.3. 전술용 산탄총/Tactical Shotgun2.2.4. 돌격 산탄총/Assault Shotgun2.2.5. 전투 소총/Battle Rifle2.2.6. 기관단총/Submachine Gun2.2.7. 저격 소총/Sniper Rifle2.2.8. 경기관총/Light Machine Gun2.2.9. 에너지 랜서/Energy Lancer2.2.10. 양성자 포/Proton Cannon2.2.11. 소음기 라이플/Surppressed Rifle
2.3. 어드밴스
2.3.1. 개틀링 건/Gatling Gun2.3.2. 유탄 발사기/Grenade Launcher2.3.3. 화염 방사기/Flamethrower2.3.4. 헤비 라이플/Heavy Rifle
2.4. 투척
2.4.1. 그라운드베리/Groundberry2.4.2. 벽돌/Brick2.4.3. 수류탄/Grenade
2.5. 외계 무기
2.5.1. 에벌레 총/Grub Gun2.5.2. 구더기 미사일/Maggot Missile2.5.3. 스팅어/Stinger2.5.4. 텐드릴/Tendrill
2.6. 특수 무기
2.6.1. 궤도 폭격/Orbital Strike

1. 개요

Isle의 아이템 중 총기만을 서술한 문서.

원래는 아이템 문서에 포함되었으나 너무 길었던 관계로 새롭게 하위 문서로 작성되게 되었다.

2. 총기

이 게임의 방어수단인 동시에 공격수단. 다른 총격전 게임들과는 다르게 특이한 점이라면, 사격은 "자동 조준"이므로 원하는 플레이어를 클릭하면 캐릭터가 알아서 조준하고 사격한다. 즉 점프를 하는 등의 행동을 취해도 그것에 명중률에 영향을 미치는 일은 절대 없다.[1] [2] 그러니 무빙을 치는 것보다 엄폐물에 숨는 것이 훨씬 좋은 방법.

또한 탄약상자로 사용한 총기의 탄약을 채워 다시 사용이 가능하니 지속적으로 사용하고 싶은 총이 있다면 계속 들고 가는 것이 좋다. 이 상자를 설치할때 설치한 사람의 손에 있는 총의 탄약이 무조건 나온다. 손에 총이 아무것도 없으면 소총 탄약과 리볼버 탄약만 주구장창 나오므로 트롤링이 될 수 있다. 탄약이 부족하거나 좋은 총을 들고 열자.
팁을 좀 주자면, 사거리가 완전 짧은 총이 아닌 이상 총기들의 사거리는 의외로 길고 인식 거리도 그렇다. 되도록이면 원거리 사격이 더 좋다. 기습시에는 저격총 제외 조준 시간이 길다면 3인칭으로 미리 적을 클릭해놓고 조준 시간이 끝날때 적을 쏠 수 있는 곳으로 가자.
피해량 - 총기의 발당 피해력
정조준 시간 - 캐릭터가 사격하기 전 조준하는 시간
회복 시간 - 캐릭터가 사격을 중지하고 정상적으로 이동 및 사격을 할 수 있는 상태가 되는데 걸리는 시간
발사 속도 - 1초당 발사하는 총알 수
발사량 - 한번 조준할 때 발사 가능한 최대 총알 수
무게 - 아이템이 인벤토리에서 차지하는 공간 수
이동 속도 - 캐릭터가 사격 중에 움직이는 속도
발사 거리 - 총기의 사격 허용 범위
한번에 발사 되는 탄 - 말 그대로 조준시 한번에 발사되는 탄의 수
정확도 - 총기의 정확도, 발사 거리에 따라 명중률이 달라짐 ('낮음, 적당함, 평범함, 좋음, 높음, 정확함'으로 표시)[예외]
여담으로 몇 개의 총기 모델링(전투소총, 리볼버, 저격소총, 전투 산탄총)을 레프트 4 데드 2 를 비롯한 밸브 게임에서 가져왔다.

2.1. 레어

2.1.1. 리볼버/Revolver

파일:Isle Revolver.png
피해량/탄약: 50/6발
정조준/회복 시간 : 0.65초/2초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 0.5
이동 속도 : 12
발사 거리 : 100
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 낮음
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴
섬 내부에서 흔하게 볼 수 있는 총기 중 하나. 한발당 50이라는 피해량과 상대방의 공격을 중단[4] 및 빠르게 정조준이 가능해 근접전 및 기습에 유용하다. 게임 초반부에서 다른 유저의 팀킬 때문에 걱정이 될때 이게 있으면 그나마 안심이 된다. 이 총을 일반 용병 "스나이퍼"에게 쓰는것을 추천한다. 하지만 정확도가 낮은 편이기에 근거리까진 대부분의 명중률을 보장하지만 중거리부터는 명중률이 점점 떨어진다. 또한 6발이라는 적은 탄약 때문에 장기전으로는 불리한 편이니, 휴대용, 보조형으로 사용하는 편이 많다. 다른 총기들보다 정확도가 낮고, 탄약이 적다보니 거의 안 쓰인다.

이 리볼버는 엘리트 용병중 "고스트"가 사용하고 있다.

2.1.2. 더블 배럴 샷건/Double Barrel Shotgun

파일:Isle DoubleBarrel.png
피해량/탄약 : 20×16/2발
정조준/반동 제어 시간 : 1초/2초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 0
발사 거리 : 30
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴
섬 내부에서 흔히 볼 수 있는 총기이나 너무 가까이 근접해서 사용해야 하기에 기습이나 용병전 이외에는 그다지 유용하지 않다.

2.1.3. 소총/Scoped Rifle

파일:Isle ScopedRifle.png
피해량/탄약 : 100/1발
정조준/회복 시간 : 5초/1.5초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 2
발사 거리 : 4500
정확도 : 정확함
한번에 발사되는 탄: 1
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 줌인 가능
저격수가 당신을 보고 있는 느낌이 듭니다...
You feel a sniper scope watching you...

섬 내부에서 흔히 볼 수 있는 총기 중 하나. 감시탑에서 확정적으로 나오는 총이며 100 피해량을 가지고 있어 방탄복이나 실드팩이 없는 대상을 한번에 처리가 가능하다. 또한 저격총 답게 발사 거리가 매우 넓어 체감상 대상만 보인다면 대부분 발사가 가능하다.[5] 명중률도 정확하기에 엄폐물, 오브젝트에 가려지지 않는 이상 빗맞는 일은 절대 없다. 용병을 상대 할 때도 안정적이고 대미지도 적당해 몇몇 유저들이 선호하기도 한다. 하지만 소총의 탄약이 단 한발뿐이며, 5초라는 긴 정조준 시간으로 근접전에는 매우 무력하며, 대상에게 미리 경고를 한다. 정조준 동안에는 움직일 수도 없어 상대가 눈치가 빠르다면 몸을 숨겨 총알을 피해버리는 경우가 있다. 지형이 매우 산만한 곳에는 저격이 힘든 편.

이 총은 일반 용병 중 "저격수"가 사용하고 있다. 저격수를 죽이면 얻을 수 있다.

이 총도 저격총 계열이기 때문에 마우스 휠 버튼으로 스코프 사용이 가능하다.

2.1.4. 볼트액션 소총/Bolt Action Rifle

파일:BAR.png
피해량/탄약 : 50/5발
정조준/회복 시간 : 1.5초/1초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 4
발사 거리 : 250
정확도 : 정확함
한번에 발사되는 탄: 1
효과: 대상의 공격을 중단, 타겟을 관통시킴
관통이 가능하나, 발당 데미지가 낮고 스코프가 없기에 발사 거리가 다른 저격소총에 비하면 짧은 편이다. 따라서 알파 스쿼드의 "저격수" 를 상대하기 좋으나 쏘고 바로 튀어야 한다.정조준/회복시간은 합치면 2.5초이기 때문에 쏘고 바로 피하지 않으면 저격수가 조준을 거의 완료해 바로 튀어야 한다. 감시탑에서 쓰기 아주 좋은 총이라 소총을 얻지 못했다면 쓰는 것도 나쁘지 않다.

스코프가 없기에 스코프 사용이 불가능하다.

2.1.5. 강철 검

피해량/탄약 : 100/-
정조준/회복 시간 : 0.1초/2.3초
이동 속도 :8
사정거리 : 20
정확도 : 정확함
모티브는 카타나.
데미지가 100이고, 조준시간이 0.1초라서 아주 좋으나, 사거리가 지나치게 짧다는게 문제점. 유저들 상대로는 기습을 하면 쓸만할지 몰라도 용병들을 상대로는 전혀 효과가 없으니 이걸로 용병을 잡을 생각은 버리자.[6]

여담으로 타겟 뒤에 플레이어가 있으면 뒤에 있는 사람까지
공격당하니 주의할 것. 하지만 일반 좀비 무리를 잡을 땐 정말 최적이다.

강철 검을 든 사람을 강철 검으로 공격하면[7] 공격 당하는 대상이 검으로 막는다. 이때 검으로 막은 사람은 The Samurai 뱃지를 얻는다.

여담으로 Isletale 컨테스트 때 1데스로 클리어하면 로비에서 사용할수 있던 무기이다.

또한, 텐드릴을 막을 수 있다. 하지만 텐드릴에게도 막힌다.

그룹 계급이 archaeologist II인 [8]사람들에겐, 강철 검을 주우면 대검으로 모델링이 바뀐다. 하지만 성능 차이는 없고 그저 장식이다.

2.2. 밀리터리

2.2.1. 전술 권총/Tactical Pistol

파일:TacticalPistol.png
피해량/탄약 : 25/12발
정조준/회복 시간 : 0.5초/1.5초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 0.5
이동 속도 : 8
발사 거리 : 250
한번에 발사되는 탄: 4
정확도 : 높음
일부 지역 또는 3레벨 상자에서 얻을 수 있는 전술 권총. 한번 조준할 때 마다 4발 정도 발사한다. 정조준과 회복시간이 빠르며 특히 정조준이 0.5초라는게 이 총기의 장점이다. 정확성도 높아 타겟이 총기의 사정거리 최대치에 있는게 아니라면 백발백중, 절대로 사용자를 실망시키지 않는다. 또한 도망가는 타겟을 잡을때도 좋은 편.

하지만 권총인만큼, 12발에 4점사를 하기 때문에 여분의 탄약이 더 있는 것이 아니라면 3번 정도 사용하고 끝이다. 또한 25라는 상대적으로 낮은 대미지에 교전 중에는 살짝 불안한 구석이 있다.[9] 특히 상대가 방탄복을 가지고 있다면 오히려 전술 권총만으로 이기기 힘들다. 하지만 스탠이 낮에 습격을 할때는 최고의 무기인데 스탠은 빛을 무서워하기에 비추기만 해도 가리면서 도망친다.

2.2.2. 전투용 산탄총/Combat Shotgun

파일:CombatShotgun.png
피해량/탄약 : 12×6/8발
정조준/회복 시간 : 0.2초/0.2초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 50
한번에 발사되는 탄: 3
정확도 : 좋음
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴

3레벨 상자 또는 일부 지역이나 용병을 죽여서 얻을 수 있는 산탄총. 이 총기의 최대 장점은 정조준 시간과 회복 시간이 0.2초라서 화방과 유물 B를 쓴것과 동일하다는 것이다. 다만, 사거리가 짧고, 산탄총 특유의 고질적인 문제인 집탄률 때문에 어중간한 거리에서 쏘면 데미지가 줄어든다.

알파 스쿼드의 "사령관"이 들고 있다.알파 스쿼드의 "사령관"을 죽이면 드롭한다.

모델은 이사카 M37의 단축형 스테이크아웃.

2.2.3. 전술용 산탄총/Tactical Shotgun

파일:TacticalShotgun.png
피해량/탄약 : 15×8/8발
정조준/회복 시간 : 1초/1초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 110
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 좋음

3레벨 상자 또는 일부 지역에서 얻는 산탄총. 한번의 사격에 8발을 발사하며, 펠릿 하나당 15 데미지씩 준다. 사거리가 산탄총 치고는 괜찮지만, 산탄총의 고질적인 문제인 집탄률 때문에 거리가 멀어질수록 데미지가 줄어든다.

이글 스쿼드의 "드론 운용병"이 사용하는 총기다.

모델링은 M1014의 민수용 파생형인 M4 슈퍼 90.

여담으로, 아이슬 9 업데이트에서 2점사에서 1점사로 바뀌었다.

2.2.4. 돌격 산탄총/Assault Shotgun

파일:AssaultShotgun.png
피해량/탄약 : 10×6/20발
정조준/회복 시간 : 1초/2초
발사 속도/발사량 : 연사
무게 : 1.5
이동 속도 : 4
발사 거리 : 200
한번에 발사되는 탄: 대상이 죽을 때 까지[10]
정확도 : 보통
사거리가 가장 긴 산탄총이나, 집탄률이 산탄총 중에서 가장 안좋기에 최대 사거리에 근접할수록 데미지가 30~40 정도 밖에 안 들어가는 처참한 성능을 보여준다. 일단 조준만 끝나면 엄청난 화력을 쏟아붓는 총이지만, 산탄총 치고 낮은 위력과 정확도로 산탄총 보다는 많이 버프된 근거리용 전투 소총이라 생각하고 써야한다.

모델링은 AA-12 자동 산탄총.

2.2.5. 전투 소총/Battle Rifle

파일:BattleRifle.png
피해량/탄약 : 19/30발
정조준/회복 시간 : 0.25초/1.25초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 250
한번에 발사되는 탄: 5
정확도 : 좋음
말 그대로 전투 소총. 정확도가 높은 편인데도 체감상 많이 맞지 않는데다, 높다고 해도 100%가 아니다. 1사이클당 총 대미지는 95라서 한발만 빗나가도 타격이 매우 크다. 한번에 발사되는 탄도 많지 않아 쏘고 바로 빠질수 있다지만 5발 다 맞아도 고작 데미지 95이고 회복 시간도 1.25초 가량이라 애매하다. 그리고, 장탄 수가 30발이어서 탄약 없이 6번 발사하면 탄약이 다 떨어진다. 여러모로 애매한 총.
3레벨 상자에서 얻을 수 있는 총기이기에 대부분 연구소에서 자주 볼 수 있다.[11] 또한 섬을 중심으로 큰 호수에서 산 쪽 방향으로 아래를 탐색하면 동굴 내부의 지름길이 있는데 여기서 탄약이 0인 전투 소총이 스폰된다. 이 총은 플레이어에게 쓰지 않는 것을 추천한다. 즉사가 불가능해서 반격할 수도 있다. 5발을 모두 다 맞으면 5가 남아서 거의 빈사로 산다. 하지만 조준하는 시간이 거의 없다시피 해서 돌격하면 방탄복이 없는 플레이어는 순식간에 죽일 수 있다.

일반 용병의 "정찰병"이 사용한다. 모델링은 이상하게도 5점사/자동 전투 소총이 아니라 3점사 돌격소총인 M16A2

2.2.6. 기관단총/Submachine Gun

파일:Isle 기관단총.png
피해량/탄약 : 20/30발
정조준/회복 시간 : 0.40초/0.40초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 0.5
이동 속도 : 8
발사 거리 : 100
한번에 발사되는 탄: 10
정확도 : 낮음

2.2.7. 저격 소총/Sniper Rifle

파일:SniperRifle.png
피해량/탄약 : 75/10발
정조준/회복 시간 : 4초/1.5초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 1
이동 속도 : 0
발사 거리 : 4500
한번에 발사되는 탄: 3
정확도 : 정확함
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 줌인 가능
당신은 저격수가 당신을 지켜보고 있다고 느낍니다.
You feel a sniper scope watching you...

3레벨 상자 또는 일부 지역에서 얻는 저격 소총. 소총과 비교하면 1발이 아닌 10발이며, 75 피해량을 가지고 있다. 저격 계열이므로 멀리서 사격할 수 있는다는 것은 변함 없고, 소총보다 1초 빨리 사격이 가능하며 한번 사격시 피해량 225를 뽑을 수 있으니 사실상 소총의 상위호환.

이 총도 저격총 계열이기 때문에 마우스 휠 버튼으로 스코프 사용이 가능하다.

모델링은 독일제 G3의 지정사수소총 버전 G3SG1.

2.2.8. 경기관총/Light Machine Gun

파일:LMG.png
피해량/탄약 : 22/60발
정조준/회복 시간 : 1초/2초
무게 : 1.5
이동 속도 : 4
발사 거리 : 300
한번에 발사되는 탄: 20
정확도 : 적당함
3레벨 상자나 3레벨 무기 스폰 장소에서 볼 수 있다. 이 총은 유저들이 매우 애용하는 편인데, 이 총기는 군인이나 플레이어와의 교전시 아주 좋은 총이기 때문. 하지만 습격을 위한 호신용 총으로 쓰면 효율이 좋지 않다. 하지만, 야간 습격에서 살아남기에는 좋으니 만약 확실하게 살아남을 만한 총을 고른다면 경기관총을 골라도 된다. 그리고 사거리는 중거리 정도지만 중거리는 거의 맞지 않는다. 용병인 "중화기병"의 총이다.

모델링은 독일제 경기관총인 MG4.

2.2.9. 에너지 랜서/Energy Lancer

파일:Isle애너지랜서.png
피해량/탄약 : 75/10발
준비시간/반동제어시간 : 4초/1.5초
무게 : 1
이동속도 : 4
사거리 :400
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
효과 :대상의 공격 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 타겟 혹은 얇은 벽을 관통함, 줌인 가능
무언가 충전되는 소리가 들립니다...
You hear something charging...
바닷속에서 얻을 수 있는 무기.[업뎃으로]위치는 랜덤인듯 하다. 한방 데미지와 사거리, 준비 시간이 조금 아쉬운 무기. 짧은 사거리 때문에 보통은 소총을 선호하는 사람이 많은 편이다. stan을 상대할때 전혀 좋지 못한 무기 중 하나이다. 진정한 챔피언 타이틀을 얻을때, 양성자 포와 소총 처럼 거의 항상 등장하는 무기.

2.2.10. 양성자 포/Proton Cannon

파일:양성자 포.png
피해량/탄약 : 50/5발
준비시간/반동제어시간 : 3초/2초
무게 : 1
이동속도 : 0
사거리 : 400
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
효과 : 뭉쳐있는 다수의 사람을 동시에 공격함, 대상에게 경고를 해둠, 대상의 공격을 중단시킴, 줌인가능
당신의 머리카락들이 서기 시작합니다...
Your hair stands up...
구워졌다.
Fried.
[14]
에너지 랜서처럼, 바닷속에서 얻을 수 있는 무기.[15]진정한 챔피언 타이틀을 얻을 때 에너지 랜서와 소총처럼 거의 항상 등장하는 무기. 다수의 적을 한번에 무력화 시키고, 50이라는 적지 않은 피해를 입힌다. 하지만, 좁은 곳에서는 가급적이면 사용을 권장하지 않는다. 잘못하면 자신이 데미지를 받을 수도 있으니 주의.

데미지는 약하지만 스플래시 데미지와 사거리를 생각해보면 괜찮은 무기다. 하지만 PVP 에서는 절대 쓰지 말자. 조준당한 플레이어가 자신에게 돌진하거나 조준시간동안 상대방이 날 먼저 죽일 수도 있다. 또 사령관이 살아있을 시에만 되는 거지만. 군인[16]이 오고 있을때 고글을 쓰고 멀리서 4발정도 날려주면 거의 다 죽일 수 있을 정도로 강력하다. 하지만 중간에 저격병이 죽이거나 할 수 있기 때문에 유물을 쓰거나 기도를 하는 수밖에 없다.

2.2.11. 소음기 라이플/Surppressed Rifle

파일:SuppressedRifle.png
피해량/탄약 : 30/24발
정조준/회복 시간 : 0.75초/0.25초
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 250
정확도 : 정확함
한번에 발사되는 탄: 1
효과: 줌인 가능
이름에서 알 수 있듯이 소음기를 부착한 소총이다.

데미지가 저격 무기중 가장 낮은 대신에 발사음이 매우 작게 들리고 조준 시간이 매우 짧다는 특성을 지닌 무기.
이 총도 저격총 계열이기 때문에 마우스 휠 버튼으로 스코프 사용이 가능하다.
모델은 헤클러 운트 코흐 사의 돌격소총 HK416.

2.3. 어드밴스

2.3.1. 개틀링 건/Gatling Gun

파일:GattlingGun.png
피해량/탄약 : 20/100발[17]
정조준/회복 시간 : 1초/1초
무게 : 2
이동 속도 : 0
발사 거리 : 500
한번에 발사되는 탄: 50
정확도 : 적당함
효과 : 대상에게 경고를 해줌
뭔가 돌아가는 소리가 들린다...
You hear a whir...
4레벨 상자를 해킹하거나 벙커의 4레벨 보안 잠금 장치로 잠겨있는 방에서 얻을 수 있다.

단발 피해량이 경기관총보다 낮다. 하지만 외형이 미니건인 것 처럼 매우 빠른 연사 속도와 50발을 발사한다는 점과 긴 사거리로 커버한다. 때문에 한번의 사격으로 골로 보내 버릴 수 있다. 하지만 상대가 방탄복을 입고 있다면 꽤나 많이 쏴야한다. 그리고 근거리 교전일 경우 상대가 산탄총이라면 답이 없다. 다만 연사 속도가 너무 빨라서 PVP일 경우, 한번 사격이 시작 되면 대처할 시간도 없이 순삭 당하니 조심.

개틀링 건은 엘리트 용병 "전문가"가 사용하고있다.

"전문가"를 죽이면 개틀링 건을 얻을 수 있다.

여담으로, 개틀링 건은 실제 미니건마냥 원래 돌아가는 소리와 함깨 경고 메세지도 없이 발사 될 예정이였으나, 제작자가 이에 맞는 적당한 소리를 찾지 못하는 바람에, 그냥 경고 메세지와 함깨 발사되도록 됐다고 한다. 현재는 조준 시 돌아가는 소리가 들린다.
중량이 2라서 들고 다니면 많은걸 포기해야 하는 무기이다.

모델은 M134 미니건.

2.3.2. 유탄 발사기/Grenade Launcher

파일:GrenadeLauncher.png
피해량/탄약 : 100[18]/6발
정조준/회복 시간 : 3초/2초
무게 : 1.5
이동 속도 : 0
발사 거리 : 30~600
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함[19]
파쇄 당했다.
Shredded.
[20]

4레벨 상자를 해킹하면 얻을 수 있다. 이 총기는 상대가 모여있을때 큰 힘을 발휘한다. 그리고 유탄도 포물선으로 날아가기 때문에 지형을 넘어서 공격할 수 있다. 하지만 적은 탄창, 그리고 모여있는 곳에 쓰면 눈치 채고 다 흩어져서 울면서 탄창을 버려야 한다. 그리고 방탄복을 입고 있으면 버틸 수도 있고[21] 멈춰서 조준하기 때문에 적한테 들키거나 저격수를 만나면 답이 없다. 하지만 유탄은 광역 폭발 데미지까지 있어,[22] 주변으로부터 막강한 위협을 가한다. 유탄 발사기는 앨리트 용병 "폭파 전문가"가 사용하고 있다. 너무 가까이 있을 경우, 너무 가깝다면서 조준이 안 된다. 이는 모든 유탄 발사기 계열의 공통점.

모델은 개머리판이 없어진 M32 유탄발사기.

2.3.3. 화염 방사기/Flamethrower

파일:Isle Flamethrower.png
피해량/탄약 : 3/300발
정조준/회복 시간 : 0.2초/0.2초
이동 속도 : 9
발사 거리 : 80
한번에 발사되는 탄: 50
정확도 : 적당함
효과 : 대상에게 경고를 해둠
연기 냄새가 난다...
You smell smoke...

4레벨 상자를 해킹하면 얻을 수 있다. 이 무기[23]는 근거리용 무기로 상대를 화상 상태로 만들어 지속 데미지를 준다. 그리고 체력이 녹는 수준이다. 또한 방탄복을 뚫고 데미지를 준다.[24] 하지만 체력이 녹는 것과 마찬가지로 탄창도 녹으며[25], 근거리에서 산탄총을 만나면 답이 없다.
쏜다고 다 맞는것도 아니기 때문에 상대가 돌진하면 죽음이나 다름없다.

화염 방사기는 엘리트 용병 "화염방사병"이 사용하고 있다.

2.3.4. 헤비 라이플/Heavy Rifle

파일:헤비라이플.png
피해량/탄약 : 250/3발
정조준/회복 시간 : 4초/1.5초
이동 속도 : 2
발사 거리 : 4500
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
넉백 : 15000
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 대상을 관통시키거나 얇은 벽을 관통 할 수 있음, 줌인 가능
당신은 저격수가 당신을 지켜보고 있다고 느낍니다.
You feel a sniper scope watching you...
4레벨 상자에서 나온다. 소총과 비교하면 1발이 아닌 3발이며, 250 피해량을 보유하고 있다. 피해량이 250이며 한방에 플레이어를 제거할 수 있다는 것이 장점이며, 저격 계열이므로 멀리서 사격할 수 있는다는 것은 변함 없고, 소총보다 1초 빨리 사격이 가능하며 총합 피해량이 750를 뽑을 수 있으니 사실상 소총의 상위호환.

헤비 라이플은 '용병'에게 사용하는 것 보다 '플레이어'에게 사용하는게 더 좋다.[26]그리고 마지막으로 관통 능력까지 있는데. 여러명이 동시에 뭉쳐있다면 단체로 관통해 일망타진을 노려볼 수 있다.

모델은 50구경 대물 저격총 바렛 M82.

2.4. 투척

말 그대로 투척해서 던지는 무기이다.

2.4.1. 그라운드베리/Groundberry

파일:
섬에서 흔하게 얻을수 있는 베리이다.
던질수 있으며, 맞은 대상의 시아를 차단하고 넉백을 시킨다. 그리고 터진 자리에 연막 비슷한 것도 깐다. 용병들에게도 통한다. 잘만하면 강철검과 그라운드 베리만으로 엘군을 잡을수 있다.
참고로 이 베리로 트롤 짓이 가능하다. 잘 맞으면 미친 듯이 멀리 날아간다.

2.4.2. 벽돌/Brick

파일:Isle 짱돌.png
벽돌에 맞았다.
Bricked.
연막탄 겸 명중시 매우 위협적인 무기. 스폰 배 뒷쪽 제외 원숭이 도시의 문을 여는 버튼에 스폰된다.[27]. 명중 시키기 어렵지만, 빗나가도 약 10초 동안 연막 비슷한 걸 생성해서 조준을 못 하게 만들고 시야를 차단한다.[28] 하지만 엘리트 용병중 폭파 전문가는 여전히 조준이 가능하며, 유저 또한 조준이 가능해서 사실상 용병 저지용이다. 여담으로 방탄복을 뚫고 데미지를 주는 것 같다. 맞을시 50 데미지, 제대로 맞으면 100 데미지를 입고 죽는다. 또한 3번 사용 가능하다.

지금은 정상적인 방법으로 얻을 수가 없다.

2.4.3. 수류탄/Grenade

파일:Isle 수류탄.png
파쇄 당했다.
Shredded.

연구소에서 얻을 수 있고, 중간 크기의 범위에 폭발 피해와 넉백을 준다. 2번 쓸 수 있다.
사격장 수류탄 넉백 버그때문에 트롤링으로 쓰이는 중이다.

2.5. 외계 무기

Isle 9 업데이트 이후에 생긴 새로운 무기들이다.

Lair에서 획득 가능.

2.5.1. 에벌레 총/Grub Gun

파일:GRABGUN.png
피해량/탄약 : 10/40발
준비시간/반동제어시간 :0.25초/2초
무게 : 0.5
이동속도 : 12
사거리 : 250
한번에 발사되는 탄: 5
정확도 : 낮음
Lair에서 획득 가능한 무기.
유충이 독을 5연발로 쏴대는 괴상한 컨셉의 총이다.
5초마다 탄약 1발이 자동으로 충전된다.
기관단총보다 약간 좋고 장탄 수 많은 정도.

2.5.2. 구더기 미사일/Maggot Missile

파일:ROBLOX-Maggot.png
피해량/탄약 : 50/3발
준비시간/반동제어시간 :2초/0.5초
무게 : 1
이동속도 : 8
사거리 : 300
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 높음
Lair에서 획득 가능한 무기.
말 그대로 구더기...가 미사일을 쏜다.
이제 15초마다 탄약 1발이 자동으로 충전된다.
목표에 명중했을때 탄환이 튕겨져 다른 곳으로 날아간다.

2.5.3. 스팅어/Stinger

파일:STINGER.png
피해량/탄약 : 80/20발
준비시간/반동제어시간 :2.8초/2초
이동속도 : 0
사거리 : 1000
한번에 발사되는 탄: 3
정확도 : 정확함
You hear a beeping...
삐삐거리는 소리가 들립니다...

유탄 발사기의 아득히 먼 상위호환이다. 장탄수도 많고 지속 사격도 뛰어나다.

폭발탄을 발사하는데 발사하면 타겟 앞에서 탄환이 공중에서 멈춰버린다. 시간이 지나거나 오브젝트에 부딪히면 폭발한다.
평범하게 폭발탄을 발사할것 같지만, 외계인 무기 아니랄까봐 벽을 뚫고 간다. 즉, 사거리 안에 있다면 무조건 죽은거라고 봐야 한다.

외계인(기생충)중 한명인 Hornet(호넷)이 사용하며, Hornet을 처치하여 얻을수 있다.

2.5.4. 텐드릴/Tendrill

파일:TENDRILL.png
피해량/탄약 : 25/-[29]
준비시간/반동제어시간 :1초/1초
이동속도 : 0
사거리 : 50
한번에 공격하는 횟수: 3
정확도 : 정확함
딜, 힐, 탱 3가지를 합친 괴물.
근접무기중에 제일 좋다.
날아오는 탄환이나 근접 공격을 총 4회 휘게 할 수 있으며, 약간의 쿨타임이 존재한다.[30]
플레이어 혹은 다른 AI들을 공격하면 1회당 체력 25를 회복하고 최대 체력도 25 늘려준다. 다만, 체력은 400 이상이 되면 더 이상 증가하지 않는다.
기생충 중 한명인 Leech가 사용하며, Leech를 처치하여 얻을수 있다.
단점은 철 검에 막힌다는 점이다. 물론 이것으로 철 검도 막을 수 있다.

여담으로 텐드릴과 실드팩 조합으로 맨티스를 혼자서 잡을 수 있다.
플레이어끼리 텐드릴과 강철 검을 들고 싸울 시 텐드릴이 이길 확률이 더 높다.

2.6. 특수 무기

일반적인 방법으로 얻지 못하거나, 로비에서만 사용할 수 있거나, 총기라고 분류하기 애매한 무기들이다.

2.6.1. 궤도 폭격/Orbital Strike

파일:RobloxScreenShot20210619_125929450.png
원숭이 왕국[31]에서 얻을수 있는 특수 무기로 플레이어만 지목 가능하며, 지목 당한 플레이어에게 곧 거대한 함선이 나타나더니, 그대로 레이저를 발사해서 근처에 있는 모든것을 즉사시킨다. 이걸로 에이전트 B6을 죽일수도 있으며,[32] 엘리트 용병을 잡을때 엘리트 용병들의 스폰 장소에서 엘리트 용병들의 스폰 타이밍을 계산해서 쓰면, 지목 당한 플레이어의 희생과 함께 엘리트 용병들이 증발한다.

사실상 사용이 가능한 대상은 플레이어 뿐이다.

[1] 특히 저격 계열의 총기는 거리와는 상관없이 100% 명중률을 보장해 엄폐물이 없다면 절대로 피하지 못한다. [2] 다만, 플레이어 끼리 싸울때는 점프를 하면 조준에 약간 방해를 할수 있다. 점프를 하면 조준을 하기 약간 어려워서 생존에 약간 도움을 준다. 다만 이것 마저 플레이어 한정으로 적용되는 것이고, NPC인 용병들이나 후술할 진엔딩에서 나오는 요원들을 상대로는 전혀 통하지 않는다. NPC들은 점프와 관계 없이 알아서 자동으로 조준을 하기 때문에 오히려 방해가 될수 있다. [예외] 유탄 발사기, 저격계열의 총기 [4] '정조준 및 사격 중'일때 강제로 취소시키고 총기의 회복 시간을 갖게 된다. [5] 감시탑에서 관측소에 있는 유저를 발사 할 수 있을 정도의 거리 [6] 그러하다고 완전히 안 되는 것은 아니다. 다른 사람에게 어그로를 끌고 근접에서 뒤치기로 한명 한명씩 잡아 나가면 된다. 만약 운이 매우 좋다면 브라보 스쿼드까지 잡을 수 있다. [7] 텐드릴로도 가능하다. [8] archaeologist I을 얻고 한 번 더 승리하여 archaeologist II로 승격할 수 있다. [9] 총기의 대미지가 50 이상일 경우 타겟의 정조준을 취소 시키고 강제로 회복 시간을 가지는데, 전술 권총은 그런게 없어 오히려 반격 당할수도 있기 때문이다. [10] 사격장에서는 100[33]발로 표시 돼있다. [11] 낮은 확률로 스폰 지점의 무기고에서 나오는 경우도 있다. [12] 확률적으로 [업뎃으로] 에너지 등급이 삭제,바다가 아닌 지상에서 랜덤하게 스폰 된다. [14] 맞을시 출력. [15] 위에서 서술했듯이 이제 지상에서 스폰된다. [16] 엘리트 군인도 포함 [17] 다 맞을 시 2000 데미지가 들어간다. [18] 직격으로 맞을시 [19] 다만 정확함이라고 하기에는 살짝 모자란 부분이 있는데, 바로 유탄이 곡사로 나가기 때문에 도착하는 시간 동안에 적이 움직일 수 있어서 직격으로 맞추기 힘들다. 다만 용병을 상대로는 이야기가 달라지는데, 바로 용병은 가장 선두로 가는 용병을 조준하면 뒤에서 따라오는 용병들에게 엄청난 피해를 줄 수 있다.[34] [20] 조준 당했을때 출력되지 않고, 유탄에 맞았을 때 출력된다. [21] 심각한 고증 오류인데, 실제로는 방탄복을 입고 있더라도 유탄에 직격으로 맞으면 사망은 고사하고 유해를 찾기라도 하면 다행인 수준이다. [22] 아무리 피하려고 해도 위협이 된다. 정통으로 맞으면 빨피 [23] 화염방사기는 엄연히 총기의 분류에 들어가지 않는다. [24] 따라서 용병들이 스폰 하자마자 화염 방사기로 때리면 순식간에 죽일 수 있다. 이는 엘리트 용병도 포함 [25] 한번에 50발을 발사함. [26] 플레이어 같은 경우는 즉사 시킬 수 있지만, 용병은 맞고 버텨버리는 경우가 조금있다. [27] isle 9 업데이트 이후 버튼위에 스폰이 안되는 걸 보니 삭제 된 것 같다. [28] My eyes are blinded!(시아가 차단됐다!)라는 메세지가 나온다. [29] 로비 사격장 성능표에는 1발로 표시된다. [30] 때문에 개틀링 건과 같이 연사 속도가 높은 무기 상대로 오래 못버틴다. [31] 원숭이 왕국은 섬에 있는 5개의 버튼을 전부 누르면 열린다. [32] 정확히는 죽이는 것이 아니고 사라지게 하는 것. 시간이 지나면 다시 나타난다.