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최근 수정 시각 : 2024-04-07 07:45:34

H1Z1/아이템

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1. 근접무기
1.1. 주먹1.2. 단검1.3. 손도끼1.4. 마체테
2. 원거리 무기
2.1. 활
2.1.1. 나무 활2.1.2. 석궁
2.2. 총
2.2.1. 권총
2.2.1.1. M1911A12.2.1.2. M92.2.1.3. R3802.2.1.4. M17(PS4)2.2.1.5. .44 Magnum
2.2.2. 산탄총
2.2.2.1. 라이엇 샷건2.2.2.2. 컴뱃 샷건(PS4)
2.2.3. 기관단총2.2.4. 돌격소총
2.2.4.1. AR-152.2.4.2. AK472.2.4.3. KH43(PS4)2.2.4.4. Marauder(PS4)2.2.4.5. HEAVY ASSAULT2.2.4.6. COMMANDO
2.2.5. 저격소총2.2.6. 경기관총
2.2.6.1. MK46 LMG(PS4)
2.2.7. 특수무기
2.2.7.1. RPG-7(PS4)
3. 폭발물
3.1. 화염병3.2. 연막 수류탄3.3. M-84 섬광탄3.4. 가스 수류탄
4. 방어구
4.1. 머리4.2. 얼굴4.3. 상체4.4. 하체4.5. 발4.6. 허리4.7. 가방
5. 음식
5.1. 식량5.2. 음료
6. 의약품

1. 근접무기

근접무기는 탄약이 소모되지 않고 소리 없이 은밀한 사냥이 가능하기 때문에, PvP보다는 PvE에서의 좀비 사냥에 선호된다. 계속되는 업데이트로 좀비의 소리 인식 범위가 넓어진 까닭에, 빌딩 안에서 몇 번 쏜 산탄총으로 온 동네의 좀비를 다 끌어 모으는 경우도 빈번해진 까닭이다.

1.1. 주먹

데미지(몸) 5%
데미지(머리) 9%
공격속도 빠름
설명
기본적인 무기. 다만 기본적인 파밍으로도 주먹보다는 나은 무기를 가지는 경우가 많기 때문에, 주먹을 무기로 쓰는 경우는 없다. PvP에서 최후의 발악으로 몇 번 쥐어 때리는 정도. 그리고 총을 든 상대는 상냥하게 웃어주겠지.

1.2. 단검

데미지(몸) 10%
데미지(머리) 30%
공격속도 빠름
설명
다용도로 사용되는 단검. 흔히 보이는 근접 무기 중 하나다.

1.3. 손도끼

데미지(몸) 10%
데미지(머리) 30%
공격속도 빠름
설명
흔히 보이는 근접 무기 중 하나다. 나무를 벨 때에도 종종 쓰인다.

1.4. 마체테

데미지(몸) 12%
데미지(머리) 47%
공격속도 보통
설명
다용도로 사용되는 날붙이. 실상 가장 선호되는 근접 무기라 할 수 있다. 나무도 벨 수 있고 좀비도 사냥할 수 있으며, 죽은 좀비에게서 천조각도 얻을 수 있고, 죽은 동물에게서 고기나 기름을 얻을 때도 쓴다. 작업대가 필요하지만 직접 제작할 수도 있기 때문에 유용하게 사용되는 편이다.

2. 원거리 무기

종류에 상관없이 탄약을 소모하지만, 그 능력으로 인해 필히 사용되는 무기류이다.

2.1.

2.1.1. 나무 활

데미지(몸) 35%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 느림
용량 1발
설명
야영지 등에서 얻을 수 있는 활. 레시피로 제조할 수 있으며 급조 활의 상위 호환이다.

2.1.2. 석궁

석궁
데미지(몸) 35%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
연사속도 느림
업데이트로 추가된 원거리 무기. 볼트 대신 활과 같이 애로우를 사용한다. 조준경이 부착되어 있다. 처음 업데이트 되었을 때에는 그 어떤 수리 킷으로도 수리할 수 없었지만, 이후의 업데이트로 수리 가능한 아이템이 되었다. 택티컬한 외관과 나쁘지 않은 성능으로 PvE, PvP 모두에서 반응이 나쁘지 않은 편. 물론 총과는 우열을 가릴 수 없다. 기습이 아니고서야.

2.2.

H1Z1은 동일 장르인 배틀그라운드에 비해 총격전이 매우 어려운 게임이다. 줌 당기고 적당히 점사하면 중장거리의 적도 다 얻어맞는 배그와 비교해서 일단 총이 더럽게 안맞는다. 그리고 건트레일(탄의 궤적)이 매우 선명하게 남는 게임이라 총을 한발이라도 쏘면 위치를 파악하기 쉽다.

매우 위력적인 총이 바로 샷건인데, 어지간한 중거리까지는 샷건으로 다 커버칠 수 있을 정도다. 근거리에선 당연히 이유불문 한방컷, 중거리에선 아무리 길어도 세방컷 안으로 끝난다.

라이플의 경우는 AR-15와 AK-47이 있는데, 전자는 연사가 되지 않고 후자는 연사가 된다는 차별점이 존재한다.

권총은 총기 중에서는 최약체 취급이지만 예외로 리볼버는 아주 강력한 무기다. 주 용도는 차량 데미지. 리볼버는 차량에게 주는 데미지가 매우 높아 차량에 타고 있는 플레이어에게 매우 위협적이다.

배틀그라운드와 비교해 무기 선택의 폭이 넓지는 않다보니 대부분의 무기셋이 정형화 되어있다. 라이플 2개/샷건 혹은 라이플/샷건/리볼버 이런 식으로 무장한다. 석궁은 그놈의 탄속 때문에 써먹기가 너무 힘들고, 저격은 보급에서만 나오는 귀한 상전이다. 그리고 이외의 무기들은 전부 하위호환급 무기들이다.

이는 H1Z1의 무기 자체가 적기 때문이다. 권총 4종/기관단총 1종/라이플 2종/샷건 1종/스나 1종이 전부인데, 그나마 종류가 많은 권총은 전부 성능이 구려서 리볼버를 제외하면 없는거나 마찬가지라 사실상 1종이고, 기관단총은 당연히 라이플의 하위호환 신세에, 스나는 말했듯이 보급에서만 나온다. 당연히 남는건 리볼버와 라이플 2종, 샷건인것이다. 이 4개의 무기로 무기셋을 꾸리는게 당연한 것이다.

2.2.1. 권총

2.2.1.1. M1911A1
데미지(몸) 25%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 7발
설명
45구경 탄환을 사용한다. H1Z1에서 가장 흔하게 얻을 수 있는 권총이다.
2.2.1.2. M9
데미지(몸) 17%
데미지(머리) 85%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 15발
설명
9mm 탄환을 사용한다. M1911A1보다는 약하지만 더 많은 탄환을 한번에 장전 가능하단 이점이 있다.
2.2.1.3. R380
데미지(몸) 15%
데미지(머리) 50%(추정치)(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 (추정)제공
용량 7발
설명
흔히 볼 수 없는 권총.업데이트로 종종 볼 수 있게되었다. .308 구경의 탄환을 사용하는 헌팅 라이플의 탄환과 종종 헷갈리는 .380 탄환을 사용한다. 빠른 연사를 자랑하나 이외의 특징은 없다.
2.2.1.4. M17(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 10발
설명
2.2.1.5. .44 Magnum
데미지(몸) 30%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 6발
설명
.44 Round 탄환을 사용한다. 17/04/07 패치 전까지는 낙차가 거의 없어 장거리전에서 많이 쓰였던 OP 총기이지만 업데이트 이후 너프 칼질을 당한 총이다.2017.04.08 이후로 더 칼질을 당했다. 차량에 가하는 데미지가 매우 높고 (9%) , 5인배에서 주로 이용한다.

2.2.2. 산탄총

2.2.2.1. 라이엇 샷건
데미지(몸) ?%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 보통
출혈효과 제공
용량 6발
설명
H1Z1에 단 하나뿐인 산탄총. 6발의 탄 용적이 아쉬우나, 빌딩 내에서의 교전 혹은 근거리에서의 교전은 산탄총에 대적할 만한 총이 없다. 15년 4월의 패치로 데미지가 상향되어 맞는 입장에선 절로 육두문자가 나올 만한 데미지를 가지게 되었기 때문. 핑으로 인한 컨트롤의 문제로 잘 맞지 않는 상대에게는 산탄총만한 것이 없다.정조준하고 쏘면 히트마크가 떠도 데미지를 못입히는 버그가 종종 있다
2.2.2.2. 컴뱃 샷건(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 보통
출혈효과 제공
용량 8발
설명

2.2.3. 기관단총

2.2.3.1. 헬파이어 4.6
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량
설명
샷건 다음으로 근거리에서 강력하다. 샷건과는 다르게 어느 정도 거리에서도 커버를 치기에 중거리에서도 쓸만은 하지만 중거리 이상은 라이플을 커버치는 게 더 낫고 근거리에서는 샷건을 드는게 더 이득이라 애매한 총기.[1]
2.2.3.2. CNQ-09(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 30발
설명

2.2.4. 돌격소총

2.2.4.1. AR-15
데미지(몸) 25%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 30발
설명
5.56 탄환을 사용하는 소총. 점사밖에 되지 않는다. 중장거리 모두 사용 가능하나, 직접 탄을 제조하기 전까지는 탄의 수급이 쉽지 않다. 또한 배틀로얄에서 대부분 들고있는 라이플
2.2.4.2. AK47
데미지(몸) 29%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 30발
설명
AR을 아무리 잘 쏴도 중,근거리에선 ak를 이길 순 없다.끊어쏘는대도 못맞추는 놈은 이길 수 있다. AR과는 반대로 자동사격만이 가능하다. 총을 건파츠로 분해하여 그파츠를 업그레이드 킷으로 만든뒤 그것을 ak에 사용하면 점사설정이 가능하다. 적절히 끊어쏘지 않을 경우 명중률은 극악을 달린다. 근거리에서는 샷건, 중장거리에서는 AR보다 OP라고 판단되어 패치를 거친 후 데미지가 33%->29%로 너프되었다. 현재 연사력이 체감이 날 만큼 크게 너프되어 위력이 첫 등장보다는 크게 낮아졌다.
2.2.4.3. KH43(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 30발
설명
2.2.4.4. Marauder(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 매우 빠름[2]
출혈효과 제공
용량 30발
설명
2.2.4.5. HEAVY ASSAULT
2.2.4.6. COMMANDO

2.2.5. 저격소총

2.2.5.1. M40
데미지(몸) 64%
데미지(머리) 100%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 느림
출혈효과 제공
용량 5발
설명
헬멧을 쓰고 있는 상대도 한 방에 머리를 날려 버리는 무시무시한 소총. 가만히 서 있는특히 건축중인 상대를 날려버리기엔 이만한 물건이 없다.
2.2.5.2. 스카웃 라이플(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 보통
출혈효과 제공
용량 20발
설명
2.2.5.3. M1 SOCOM(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 보통
출혈효과 제공
용량 10발
설명

2.2.6. 경기관총

2.2.6.1. MK46 LMG(PS4)
데미지(몸) ?%
데미지(머리) ?%(헬멧이 없을 경우)
공격속도 빠름
출혈효과 제공
용량 100발
설명

2.2.7. 특수무기

2.2.7.1. RPG-7(PS4)

3. 폭발물

폭발물은 일정 지역을 소탕하는 데에 유용하다.

3.1. 화염병

화염병은 엄폐물에 숨은 적을 요격하거나 피하기 어려운 지형에서는 강력한 위력을 발휘한다. 단, 일순간만 폭발범위에 닿아도 곧바로 도망친다고 해도 최소 40% 이상의 체력이 소진되기에 엄폐물이 많은 곳에서는 쓰기에 따라 상당한 위력을 발휘하는 무기. 차를 타고있는 상대에게는 더욱 강력한 위력을 발휘한다.[3]

3.2. 연막 수류탄

일정 거리 내의 일정 지역에 일정 시간 동안 연막을 흩뿌리는 수류탄. 경찰서, 댐 등에서 얻을 수 있다.

3.3. M-84 섬광탄

경찰서, 댐 등에서 얻을 수 있는 아이템. 스키고글로 섬광효과를 완화 해주나 섬광탄을 맞을일은 드물다.

3.4. 가스 수류탄

이렇게 아픈지 몰랐다. 이거 때문에 마스크가 있나 효과가 있는지는 모르나 방독면으로 피해를 모면 할 수 있다.자잘한 데미지는 있는걸로 안다마스크없이 4초간 노출되면 40% 가까운 체력이 닳아있음을 확인할수 있다. 연막탄처럼 뿌옇게 업데이트돼서 멀리던질시 연막탄처럼 사용 할 수도 있다 건물안이나 좁을 골목에서 가스를 마시면 골치아프다.

4. 방어구

신체를 방어하는 데에 사용되는 아이템. 헬멧, 방탄복, 가방 등에 스킨을 입힐수 있으며, 희귀하거나 단종된 스킨은 유저들에게 비싼 가격에 팔리기도 한다.

4.1. 머리

4.2. 얼굴

4.3. 상체

4.4. 하체

여러 색상의 바지만이 있을 뿐, 하체를 별도로 방어해 주는 보호구는 없다.

4.5.

부츠와 스니커즈 두종류의 신발이 있다. 부츠는 스니커즈보다 내구도가 높지만[4] 달리는 속도가 느리고, 스니커즈는 반대로 부츠보다 내구도가 낮지만[5] 달리는 속도가 빠르다. 신발의 경우 의외로 구하기 힘드므로 보이면 일단 챙기자 KOTK에선 발소리를 줄여주는 신발을 기본 지급, 루트 가능하다.

4.6. 허리

힙색을 비롯, 추가 저장 공간을 제공하는 일단의 벨트를 허리에 착용할 수 있다. 가방에 비하면 중요도는 덜하지만, 상하체를 더한, 혹은 그보다 많은 용적의 저장 공간을 제공하기 때문에 요긴히 사용할 수 있다. Waist pack이라는 다른 벨트가방이 존재한다.

4.7. 가방

가방을 메는 공간.

5. 음식

음식 아이템은 게임의 중요한 상태 게이지 중 하나는 '에너지(energy)'을 채워주는 아이템이다. 체력과는 다르다. 동물을 사냥해서 얻을 수 있는 고기를 굽거나, 도시와 마을을 돌며 곳곳에 숨겨진 음식을 찾아 먹을 수도 있다.

5.1. 식량

종류 에너지 수분 설명
블랙베리 2% 2% 블랙베리는 H1Z1에서 가장 흔하게 얻을 수 있는, 유일한 과일이다. 맵 곳곳에 산재해 있는 덤불에서 덤불 당 하나씩 얻을 수 있으며, 이렇게 얻은 블랙베리는 하나 당 2%의 에너지와 수분을 보충시켜 준다. 사용에 걸리는 시간은 2초였으나 업데이트로 1초로 단축되었다. 블랙베리 쥬스와 블랙베리 파이를 만드는 데에 이용된다.
옥수수, 밀 - - 개간한 땅에 심어 옥수수와 밀로 키울 수 있는 씨앗. 여러 재료가 필요하다. 다 자란 옥수수와 밀은 추수하여 여러 음식의 재료로 사용할 수 있다.
고기 50% - 동물을 죽여 얻을 수 있는 고기. 보통 동물을 사냥하는 건 차량을 움직이거나 횃불을 만들 때에 쓰는 동물 기름을 얻기 위해서지만, 이 고기들을 얻기 위해 죽이는 경우도 종종 있다. 종류는 늑대 고기, 늑대 스테이크, 곰 고기, 곰 스테이크, 사슴 고기, 사슴 스테이크, 토끼 고기가 있다.
통조림 30% - 맵 곳곳에서 얻을 수 있는 아이템. 각 집의 부엌 등에 주로 있다. 종류가 다양하다.
MRE 40% - 전투식량. 맵 북서쪽 버려진 땅에 있는 정부 사유지 등에서 얻을 수 있다. 종류가 다양하다.
주먹베리 20% 10% 블랙베리 10개, 레시피를 통해 만들수 있다. 에너지를 20으로 늘여 챙길수 있어 좋으나 comfort게이지는 채워주지 않는다.

5.2. 음료

물은 게임의 중요한 상태 게이지 중 하나인 '수분(hydration)'을 채워주는 아이템이다. 빈 병으로 강과 우물 등의 물을 뜨거나, 도시와 마을을 돌며 곳곳에 숨겨진 물을 찾아 마실 수도 있다.

6. 의약품

상태 이상을 치료하는 아이템이다. 거즈 뭉치처럼 시작과 함께 제공되는 아이템이 있는가 하면, 퍼스트 에이드 킷처럼 제조를 통해서만 얻을 수 있는 우수한 의약품도 있다. KOTK에 등장하는 아이템은 진한 글씨로 표시.

[1] 하지만 샷건은 펌프액션이라 초탄에 맞추지 못한다면 리스크가 생기는데 비해 좀 더 리스크가 적다. [2] 3점사로 발사한다 [3] 상위아이템으로 BR모드 I지역에서 드랍되는 폭탄 화살이 있다. I 지역에서 파밍시에 일반화살들을 잘 살펴보면 폭탄 화살을 발견할 수 있는데 이 화살도 화염병과 마찬가지로 엄폐물에 숨은 적에게 강력한 스플레시 데미지를 가하며, 차량을 일격에(!!) 터쳐버린다. [4] 10000대 [5] 5000대