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GITADORA HIGH-VOLTAGE/이벤트 및 해금

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1. 개요2. 스킬 대상곡수에 따라 해금 (SKILL対象曲数に応じて解禁)3. MUSICIAN'S ROAD4. 프레이즈 콤보 챌린지! (フレーズコンボチャレンジ!)
4.1. 제 1탄 (第1弾)
5. 프리미엄 프레이즈 콤보 챌린지! (プレミアムフレーズコンボチャレンジ!)6. VOLTAGE Quest
6.1. 제 1탄 스코어 챌린지! (第1弾 スコアチャレンジ!)6.2. 제 2탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)6.3. 제 3탄 PERFECT 챌린지 BEAR CLIMBER (PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER)6.4. 제 4탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)6.5. 제 5탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)6.6. 제 6탄 스코어 챌린지! (第6弾 スコアチャレンジ!)6.7. 제 7탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)6.8. 제 38탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)6.9. 제 39탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)6.10. 제 40탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)
7. 曲つく!!チャレンジ
7.1. 제 1탄(第1弾)7.2. 제 2탄(第2弾)7.3. 제 3탄(第3弾)7.4. 제 4탄(第4弾)7.5. 제 5탄(第5弾)7.6. 제 6탄(第6弾)7.7. 제 7탄(第7弾)7.8. 제 8탄(第8弾)7.9. 제 9탄(第9弾)
8. GITADORA×노스텔지어음악제 Random 챌린지! (GITADORA×ノスタルジア音楽祭 Randomチャレンジ!)9. \(【*GITADORAに UNDERTALEが あらわれた】)

1. 개요

GITADORA HIGH-VOLTAGE의 이벤트 및 해금 목록.

2. 스킬 대상곡수에 따라 해금 (SKILL対象曲数に応じて解禁)


GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE부터 추가된 Hot곡 스킬곡을 채우면 신곡이나 특별한 스티커가 해금되는 것. 이젠 리절트의 스킬창 안내 메세지에서도 안내 내용이 한글화될 만큼[1] 어엿한 시스템으로 자리잡았다.
신곡은 두기종중 한쪽만 달성해도 양쪽에 해금되고, 특별한 스티커는 기종별로 다르다.


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3. MUSICIAN'S ROAD

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4. 프레이즈 콤보 챌린지! (フレーズコンボチャレンジ!)


지정된 곡에서 프레이즈 콤보를 일정 프레이즈 갯수 만큼 달성하면 해금요소가 해금되는 이벤트.
매틱스부터 추가되어 넥스테이지에선 안열리다가[4] 두버전 만에 다시 열렸다.

4.1. 제 1탄 (第1弾)


공지에서 이벤트 명칭의 느낌표를 빠뜨렸다. # ## 홈페이지의 제목만 수정. 다만 이후에도 계속 그런것을 보면, 아예 홈페이지에 버그가 생겼을 가능성도 있다.

5. 프리미엄 프레이즈 콤보 챌린지! (プレミアムフレーズコンボチャレンジ!)

이벤트에 대해선 프레이즈 콤보 챌린지! 참조.
다만 프리미엄 앙코르가 대상이며, 넥스테이지 시기처럼 추가 1주 뒤에 열린다.

하이 볼티지에선 50개 칭호 해금 없이 10개에서 종료

5.1. 제 1탄 (第1弾)

5.2. 제 2탄 (第2弾)

5.3.

=== ===
* 기간: 2022년 ~7월 10일[5]

6. VOLTAGE Quest

매틱스부터 나오기 시작한 (버전명 영문 표기) 퀘스트의 하이 볼티지 버전.
이벤트 숙련도 랭킹이 삭제되며 진행량 %표기도 삭제되었는데, 이여파로 해금에 필요한 수치 파악이 상대적으로 어려워졌다.

6.1. 제 1탄 스코어 챌린지! (第1弾 スコアチャレンジ!)


개최 초창기에는 필요한 점수가 늘어났다는 주장이 있었지만[7], 이후 해금 과정에서 4300만점~5000만점 사이[8]에서 의견이 갈리고 있다.

6.2. 제 2탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)


모아야 하는 인원수는 5600명으로 부스트 추가전 수치 정도로 변경되었다.
물론 롱버전 2배 없는 것이나 소숫점을 버리는 건[12] 여전.

6.3. 제 3탄 PERFECT 챌린지 BEAR CLIMBER (PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER)


퍼펙트 판정 비율만큼 오토베어가 빌딩 오르는 것.
올라야 되는 량은 1500%로 완화.

6.4. 제 4탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)

전곡 랜덤[13]을 골라서 나온곡 클리어 하면 1/3칸 만큼 진행. 10칸 채우면 해금.

핫곡 걸리면 클리어시 2배 보너스, 핫곡 아니라도 S면 2배, 롱버전 나오면 (2스테이지 어치라)별도로 2배 전부 여전하다.
물론 롱버전 두배와, S랭 이상 혹은 핫곡이면 두배 조건 중복도 여전히 가능.
단, 베이직 고레벨 곡도 여지없이 등장하는데, 이경우 S랭크 이상 혹은 클리어에 지장이 생길수 있는 점도 여전하다. 그리고 핫곡 나올 확률은 클래식이나 해금 못한 곡에 따라 다르지만 약 2.5% 이하.

6.5. 제 5탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)

달려야 하는 거리는 40㎞.
클리어시 1㎞, 롱버전 클리어시 6㎞.

6.6. 제 6탄 스코어 챌린지! (第6弾 スコアチャレンジ!)

6.7. 제 7탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)

6.8. 제 38탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)

38탄과 39탄은 히나비타♪와 콜라보네이션으로 #[15]진행되며, 그래픽에 자잘한 변경요소가 있다. 그리고 38탄과 39탄 해금 곡은, 전부 코나스테 GITADORA 히나비타♪ 셀렉션 팩에서 이식.

모아야 하는 인원수는 9900명.
배경이 바뀌어 있고, 밴드는 히나타비 비타 스위츠[16], 관객은 히나치 군으로 변경되어 있다.

6.9. 제 39탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)


전곡 랜덤을 일정회 클리어 하면 해금. 1회 당 1/6칸이 차서 요구하는 횟수는 60회지만, 핫곡인 히나비타 곡( 寂寞たる世界の終末は, 革命パッショネイト, 熱情のサパデアード (38탄 해금 곡), モラトリアムノオト(50%), 双星ルミネセンス(75%))이 나오거나, 히나비타 곡 S이상 나오면 4배까지[18] 가능하다.

배경은 ベビーステップ의 일부와 구름[19]이 들어가는것으로 바뀌었고, 현재 크레딧에서 얻은 진행량은 적색[20], 이전 크레딧 까지 얻은 진행량은 시안[21]

6.10. 제 40탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)

화요일에 시작해서 하루 더 긴 것과 1곡인것을 감안해도 20일로 짧은편이다.

7. 曲つく!!チャレンジ

구곡 해금 이벤트. 전작의 ココホレベア와 비슷하며, 12회 클리어하면 1곡 해금으로 완화되었다. 롱버전은 2곡으로 간주되며, 두곡 이상이면 선택 가능도 유지되었다.

7.1. 제 1탄(第1弾)

7.2. 제 2탄(第2弾)

매주! 이치카의 초 BEMANI 러시 2020의 이치카 러쉬 해금곡 위주로 구성.

7.3. 제 3탄(第3弾)

7.4. 제 4탄(第4弾)

7.5. 제 5탄(第5弾)

KAC 반, 연동이벤트 반으로 구성되었다.
해외 유저의 경우 世界の果てに約束の凱歌を 해금이 이때 처음으로 가능했다.

7.6. 제 6탄(第6弾)

7.7. 제 7탄(第7弾)

7.8. 제 8탄(第8弾)

7.9. 제 9탄(第9弾)

8. GITADORA×노스텔지어음악제 Random 챌린지! (GITADORA×ノスタルジア音楽祭 Randomチャレンジ!)

연동 이벤트의 일환으로 개최.

9. \[23](【*GITADORAに UNDERTALEが あらわれた】)


제목은 특정루트의 언다인의 대사에서 따온것으로 보인다.
곡을 플레이하면 LV가 1씩 증가하며, 각 수치만큼 올리면 해금.
2탄의 경우, 45레벨~60레벨이 추가되었으며, 1탄에서 진행도가 이어진다.


[1] 이벤트는 한글화되지 않는다. [2] 가동 시점 기준, 프리미엄 앙코르까지 전부 스킬에 올려야 해금 가능. [3] 2021년 5월 19일부터 가능. [4] 프레이즈 콤보 챌린지!는 프리미엄 프레이즈 콤보 챌린지!만 열렸고, 이후 갑자기 추가되는 곡은 처음엔 넥스타디움만 연계하다가 2020년 9월부터 넥스 챌린지로 해금하게 변경. [5] 이벤트 기간이 2022년 7월 10일까지 였으나, 게임내에선 7월 3일까지로 잘못 고지되었다. 6월 28일 수정 [6] G.O.D. GUITARISTS ON DEMAND의 4집 새 앨범 G.O.D.IV DAWN / DUSK 수록곡. [7] 주장측에서 나온 수치는 약 5000만~5500만점 사이. 이 범위에는 부스트 반영한다고 익스체인부터 20% 가량 늘어난 것이던 5400만점도 들어가며, 만약 5400만점일 경우 부스트 감안하여 늘린 해금 조건이 부스트 폐지후에도 그대로인것이라서 사실상 증가에 가까웠다. [8] 다만 부스트 추가 전의 수치인 4500만도 이 범위에 포함된다. [9] Surge을 제외하면 해금곡에 맞춰 전부 G.O.D. GUITARISTS ON DEMAND 소속 기타리스트의 곡. Surge는 Godspeed의 곡이긴 하지만 대상곡중 유일한 G5 Project 관련곡이다. [DX] 디럭스 모드 해금곡. [11] 해금곡. [12] 2배 보너스 곡도 소숫점 버린 다음에 두배 처리. [13] 탭 시스템에서도 접근 가능. [14] 38탄 39탄 해금곡도 포함. 세션시 熱情のサパデアード에서 보너스 지급으로 확인되었다고 한다. [15] 공지가 일찍 나왔는데, 히나비타♪ 10주년 기획 발표 처음 나온 당일에 나왔으며, 해당 해쉬태그를 달기도 했다. [16] 초기 개인 일러 모은 것. [17] 기존에 롱버전과 마찬가지로 핫곡 혹은 S랭크시 2배와 각각 적용된다. 그래서 히나비타 곡 나오면 한스테이지 당 최대 4배까지 가능하며 자세한건 후술. [18] 이치카의 뒤범벅 Mix UP! 및 코나스테 팩 구입과 기타 콘 구매 특전까지 전부 해금(개최시점 기준 프리미엄 앙코르 제외시 1454곡)시 스텐다드 기준으로 롱버전과 클래식 포함시 39탄 0% 라면 36÷1451로 2.481%, 75% 이후 다음 크레딧 기준 38÷1453 으로 2.615% 정도. ひなビタ♪OverDrive! 2탄 처럼 해금곡 요구가 들어가는건 아니라지만, 그래도 38탄 미해금 기준 히나비타 곡 등장 확률 2.279%와 비교하면 0.336% 정도 늘어난다. 그리고 롱버전 중엔 히나비타 곡이 없다보니 라이트 모드로하면 확률을 좀 더 올릴수 있다. [19] 코코나츠 아이콘으로 쓰인다. 2016년 하반기부터 코코나츠 그룹곡 자켓에도 들어가는데, 비마니 시리즈에선 バイナリスター에서 처음 들어갔다. [20] 원래는 연노랑. [21] 원래는 핑크. 39탄 현재 크레딧에서 얻은 것보다는 연하다. [22] 이곡을 제외한 나머지는 The 10th KAC 예선 대상곡으로, 참여후 플레이시 해금 대상곡이었다. 다만 10th가 코로나 여파로 해외 참가 아예 막히는 등 참여국가 제한이 매우 심했다. [23] 기타도라에 언더테일이 나타났다 [24] 마츠모토 니나의 일러스트를 사용. # 그래서 공지( 1탄, 2탄 #1 #2)의 판권 표기에 Original art by Nina "space coyote" Matsumoto로 커스텀 디자인 이미지 판권을 표기. [25] 격주! 베어 마라톤과 비슷해 보이지만, 롱버전도 그냥 2곡이다.

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