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1. 개요
Flag Wars에서 볼 수 있는 핵과 버그들을 서술한 문서이다. 핵과 버그는 게임이 의도하지 않는 플레이 방법이기에 사용을 지양하자.2. 핵
핵 사용 유저는 드물고 보기 힘든 편이다.(Byfron 적용으로 핵 유저가 눈에 띄게 줄었다.) 2023년 업데이트로 리스폰 구역에서는 무적판정으로 바뀌어서, 대부분의 핵은 배리어 안이라면 무력화시킬 수 있다.너무 강도가 높은 핵이 아니라면 핵 유저를 이길 수도 있다!
가끔 닉네임 앞에
[Mod]
가 붙은 개발자나 Trial Mod가 들어올 수 있다. 이들은 커맨드 사용이 가능하여 핵 유저로 헷갈릴 수 있으니 주의하자.- 상대가 불가능할 정도로 강력한 핵은 ★가 붙습니다.
2.1. 핵의 종류
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슈퍼 점프 핵
점프 높이가 어마무시하게 높아진다. 지상에 천장이 없는 맵에서 이 핵으로 지상에서 왔다갔다 하며 깃발만 뺏는 사람들도 많다.
대처법: 정지상태가 아니어서 힘들지만 맞출 수는 있다. 최대한 에임을 가까이 대며 소총으로 난사하자.
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맵 관통 핵
벽과 바닥, 천장을 관통한다. 깃발을 몰래 가져가기 쉽다.
대처법: 대부분 깃발을 목적으로 하니 깃발 근처에서 계속 경계하자.
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순간이동 핵
적의 위치로 끊임없이 순간이동해 검으로 빠르게 죽이는 핵이다.
대처법: 무적 판정인 배리어 안에서 공격하거나 자신도 검을 들고 공격하자.
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공중부양 핵
하늘을 날 수 있어 맞추기 힘들다.
대처법: 공중에 멈춰있다면 저격총을, 계속 이동한다면 사거리가 긴 소총으로 상대한다.
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히트박스 확대 핵
적의 히트박스를 오묘하게 키워 공격 판정 범위를 키운다. 벽 뒤에 있어도 공격받을 수 있으며, 헤드샷 범위를 키워 스나이퍼로 원콤내고 다니는 사람들도 있다.
대처법: 더욱 크게 무빙을 하거나, 배리어 안에서 공격하거나, 구급상자를 사용하며 일기토로 붙어보자.
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Aim Bot(에임 봇)
타 게임의 에임봇 핵과 같다. 핵 유저가 미니건을 쓴다면 150DPS를 그대로 꽂는다.
대처법: 마찬가지로 배리어 안에서 공격하거나 구급상자를 사용하며 정면으로 맞붙자. 이마저도 상대가 무빙을 현란하게 친다면 소용없다.
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Silent Aim★ (사일런트 에임)
Aim Bot의 상위호환. 아무데나 클릭해도 적에게 공격 판정이 난다. 적이 배리어 안에서 공격하면 아무것도 할 수 없다.
대처법: 서버를 나간다. 목숨 갖다바칠 필요 없다.
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무적 핵★
무적이 되어 죽지 않는다.
대처법: 서버를 나간다.
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투명 핵★
투명 핵만 있는게 아니라 이게 판정은 어느 한 자리에 있는 판정이라 본체가 베리어 안에 있다면 무적핵까지 착용 한거나 마찬가지다.
대처법:베리어가 없는 맵이면 본체를 죽이고, 베리어가 있다면 서버를 나간다.
3. 버그
의도적으로 사용이 가능한 버그들도 있으며, 그중 몇몇은 치트 급으로 강력하다. 막힌 버그들도 존재한다.-
치명적인 버그는 ★가, 의도적으로 재현 가능한 버그는 ◆가 붙으며, 현재 사용 불가능한 버그들은
취소선표시합니다.
3.1. 버그의 종류
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이미지 버그
가끔 무기 오브젝트 일부가 보이지 않는 경우가 있다. 유탄발사기의 유탄 이미지가 사라지는 경우도 있으며, 재장착하면 대부분 해결된다.
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팀 선택 버그
양 팀의 인원 수가 2명 이상 차이가 나는 버그이다.
여러명이 한 팀에 들어가려고 연타를 할 때 종종 일어난다.
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줌 비활성화 버그◆
줌(확대 조준)이 가능한 무기들은 우클릭을 꾹 눌러 줌 상태가 가능한데, 이를 이용한 버그가 있다.
줌이 가능한 무기로 우클릭을 누른 상태에서 줌이 불가능한 무기로 바꾼다.
그러면 다시 줌 가능한 무기로 바꾸었을 때 줌이 된 상태로 무기를 들게 된다.
스나이퍼 같이 줌 배율이 높은 무기를 쓸 때는 이 버그가 상당히 걸림돌이 된다.[1]
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수동 발사형 무기의 발사 버그◆
수동 발사형 무기(예: Pistol, Sniper, Revolver 등)의 한 탄창을 전부 쓰고, 자동 재장전이 된 후에는, 그 후의 한 번의 클릭은 무시하며 발사가 되지 않는다. 원하는 때에 발사가 되지 않으니 상당히 불편한 버그이다.
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무기 교체 시 모든 무기 초기화 버그★◆
상점에서 아무 무기나 장착하거나 해제하면 인벤토리의 모든 무기들이 초기 상태로 되돌아가는 버그이다. 다시말해 다 쓴 탄창은 다시 장전되고, 스킬 대기시간은 건너뛰어져 발동 대기 상태가 된다.
Minigun 같이 재장전 시간이 긴 총들을 장착 해제했다가 다시 장착해 대기시간을 스킵하고 바로 탄창을 재장전하거나, 근접무기의 패시브 스킬을 지속시간이 끝나자 마자 다시 사용하는 등의 활용이 가능하다. 상점 단축키(T)와 혼용하면 2초 정도로 더욱 빨리 발동 가능하다.
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Trowel 충돌 버그◆
(아군 적군 구별X)플레이어 바로 밑에 Trowel을 설치하면 충돌 판정으로 즉사한다. 시스템 악용이며, 아군도 죽일 수 있기에 상당히 위험한 버그이다.
목표가 멈춰 있어야만 사용 가능하기 때문에 실용성은 낮다.
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배리어 관통 버그◆
원래는 지나갈 수 없는 적 팀의 배리어를 뚫고 지나갈 수 있는 버그이다.
배리어에 바싹 달라붙어서, 스나이퍼나 검 등 아이템을 빠르게 바꿔 끼다 보면, 팔 부터 벽을 뚫고 적 스폰 장소로 들어갈 수 있다. 잘 안될 때도 있다.
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특수능력 이중 사용 버그★◆[A]
해당 무기의 특수능력을 쿨타임 없이 두 번까지 사용할 수 있게 된다.
쿨타임은 보통 스킬을 사용한 후에 돌아가는데, 이 게임에서는 스킬 바가 채워진 시점부터 쿨이 돌기 시작하는 것을 이용한 버그다.
좌클릭을 누르고 있으면 스킬 바가 채워질 텐데, 채워진 상태를 원래 쿨타임 시간까지 계속 유지한다.
그러면 다음 스킬의 쿨타임도 끝나서, 원래 충전한 스킬을 쓰고 다음 스킬을 바로 충전할 수 있다.
특수능력은 대부분 강한 능력을 갖고 있어서, 연발을 가능하게 해주는 버그는 매우 치명적이다.
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특수능력 교체 사용 버그★◆[A]
위 버그의 상위 호환. 해당 무기의 특수능력 쿨타임을 무효화할 수 있는 위험한 버그다.
특수능력 쿨타임이 긴 무기(예: Acid Synthe)와, 쿨타임이 짧은 무기(예: Heart Spear)를 장착한다.
쿨타임이 짧은 무기를 들고 좌클릭을 홀드하면 스킬 바가 채워질텐데, 바가 채워지는 도중에 쿨타임이 긴 무기로 교체한다. 그리고 마우스를 떼면 쿨타임이 긴 무기의 스킬을 사용할 수 있다.이때 쿨타임은 이전 무기가 감수해서, 스킬을 빠르게 연발할 수 있다.
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에너지 바 회복 속도 버그★◆[A]
에너지 바의 회복 속도를 곱절로 빠르게 해주는 버그다.
보통은 쉬프트 키를 눌러 달리기를 하면 에너지를 소모하고, 쉬프트를 떼면 에너지를 회복한다.
여기서 에너지가 조금 남았을 때 쉬프트 키를 연타하면 쉬프트 키를 떼는 명령이 연달아 입력되어 에너지 충전 속도가 몇배는 빨라진다. 이를 통해 1초만에 에너지 바를 완전히 회복할 수 있게 된다.
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검 무한히트 버그★◆
검은 한번 휘두를 때 적의 히트박스에 닿으면 2히트, 3히트 등 여러번 피해를 줄 수 있는게 보통이다.
장착하고 싶은 검을 장착하고 한번 휘두른 상태에서 장착 해제, 다시 장착한다.
이 상태에서의 검은 다시 휘두르지 않는 이상 계속 공격하고 있는 판정이다. 때문에 이 상태의 검에 적이 닿으면 데미지가 '파바바박!'하고 들어가며 적을 녹일 수 있다.
2022 할로윈 때 막혔다.
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Inferno Staff 레이더 버그★◆
Inferno Staff는 3번의 밸런스 수정 과정을 거쳤다. 그중 2번째 수정 당시 적에게 파이어볼이 맞지 않았는데도 공격한 것 처럼 데미지 표시가 뜨는 버그가 있었다. 실제로 공격이 성공한 건 아니지만 데미지 표시 때문에 적의 위치가 전부 보이는, 매우 치명적인 버그였다. 이후 빠르게 수정되었다.
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Energe Claw 특수능력 무한사용버그◆