상위 문서: Void Stranger/Void
<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Eus의 영역 | |
일반 정보 | |
Void Lord | Eus |
음악 | Affection Air |
위치 | |
Brane | 28 |
영역 범위 | B029에서 B056 |
이전 | Add의 영역 |
다음 | Bee의 영역 |
내용 | |
상자 |
11개 (보통) 10개 (어려움) |
메뚜기 우상 |
23 (보통) 20 (어려움) |
메멘토 |
7 (Gray) 4 (Lillie) 1 (비밀) |
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1. 개요
Eus의 영역은 Void의 두 번째 영역이다. Lord Eus의 영역이며 B029부터 B056까지를 아우른다. 이 영역의 많은 퍼즐은 유리 타일이 두드러지는 특징을 가지고 있다.1.1. 특별한 만남
관련 음악 |
<rowcolor=#fff> Tail (B030) |
B029에서 플레이어는 오른쪽 아래의 외로운 타일을 집어 비밀 다이콘을 찾을 수 있다. 플레이어는 자신을 집을 수 있는 위치에 배치하기 위해 Void Wings를 가지고 있어야 한다.
B030에서 플레이어는 Void의 거주자인 Tail을 만난다. Gray로 플레이하는 경우, Tail은 풍만한 여성의 상반신과 뱀의 하반신을 가진 모습으로 나타난다. Tail은 Gray에게 Void에 대한 정보를 제공하며, Void Lord만이 아는 Brane 사이의 비밀 통로가 있다는 것과 알을 자세히 들어보면 그들의 목소리를 들을 수 있다는 것을 언급한다. 더 이야기하면, Void Lord Eus의 잔재로서 자신의 기원 이야기를 Gray에게 들려준다. Void는 과거 여덟 명의 Void Lord가 통치하는 곳이었고, 그들은 자신의 영역을 통과하는 죄인들을 심판했다. Eus는 죄에 매료되어 결국 스스로 죄를 지었고, 이 결정은 나머지 Void Lord들을 분열시켜 결국 그들 사이에 전쟁을 일으켰다. 결국 Eus의 몸은 삼켜졌고, 그들 중 작은 일부만이 탈출하여 회복하면서 감각을 얻고 Tail이 되었다. 처음으로 이야기한 후 Tail을 다시 방문하면, Tail은 사과하며 Gray에게 낯선 사람과 이야기하지 말라는 말을 들었다고 말한다.
Lillie로 플레이하는 경우, Tail은 대신 머리에 세 개의 눈을 가진 거대한 뱀의 몸으로 나타난다. Gray로부터 Tail에 대한 이야기를 들은 Lillie는 그 모습에 놀란다. Tail은 Lillie에게 Lord Eus의 형태는 보는 사람의 진정한 사랑을 반영하도록 자동으로 변한다고 알려준다. 이러한 특성을 물려받은 Tail은 Lillie가 자신을 뱀으로 볼 수 있는 이유는 그녀가 성교하고 싶은 사람이 없기 때문이며, 따라서 Tail의 진정한 모습을 볼 수 있다고 말한다. 같은 플레이에서 Gray 또는 Lillie가 이전에 Tail과 이야기했다면, Lillie에게는 전혀 말하지 않는다.
Tail과 이야기하는 것은 Cif 루트 이야기의 첫 번째 단계이다. 자세한 내용은 링크된 페이지를 참조하십시오.
플레이어가 Tail을 죽일 방법을 찾으면, Tail은 사라지고 결과적으로 Eus 영역의 Brane 배경에 있는 모든 꼬리 부분도 사라진다. Gray로 이 작업을 수행하면, Tail의 진정한 모습이 죽기 전에 잠깐 나타난다. Gray가 이전 방문에서 Tail과 이야기했다면(즉, Tail이 낯선 사람과 이야기하지 말라는 말을 들었다면), 미소 짓는 조각상 대신 Bee가 B031에 나타나 Tail을 죽인 것을 축하한다. Bee는 또한 플레이어에게 Tail의 말을 액면 그대로 받아들이지 말라고 말하며, 과거에 일어난 일을 이해할 수 없었을 것이라고 말한다. Bee는 Gray와 이야기한 후 또는 플레이어가 말하지 않고 떠나면 사라진다. Bee는 기능적인 미소 짓는 조각상으로도 사용할 수 있다.
B042에서 플레이어는 왼쪽 열의 가장 아래 타일에서 비밀 메멘토 찾을 수 있다. 비밀 메멘토의 위치는 B037에서 접근할 수 있는 지름길 2에 있는 모노그램을 풀어서 추론한다.
B044에서 플레이어가 21개 이상의 메뚜기 우상을 가지고 있다면 Mon이 Gray 또는 Lillie에게 나타난다. 플레이어의 모든 메뚜기를 대가로 Mon은 다음과 같은 지름길 힌트를 제공한다.
이 힌트는 플레이어를 B037로 인도하며, 여기서 상자 위 한 타일 위의 구멍으로 떨어져 B053으로 지름길을 갈 수 있다.
B051에서 플레이어는 정의 값이 -103에서 -65 사이인 경우 리본 모양의 한쪽 눈을 가진 이상한 생물을 만날 수 있다. 플레이어는 대화를 듣기 위해 Void Memory를 가지고 있어야 한다.
플레이어가 B053에 Eus의 낙인을 새기면 Eus의 방에 접근할 수 있다. 이곳은 B055로 나간다.
B054에서 플레이어는 정의 값이 0에서 179 사이인 경우 수수께끼 구체를 만날 수 있다. 이와 상호 작용하면 구체가 저장 파일 내에서 영구적으로 사라지기 전에 다음과 같은 수수께끼가 제시된다. 구체에 부딪히거나 방을 나가도 영구적으로 사라진다.
B055에서 Gray는 결혼식 드레스를 입은 당황하고 깔보는 태도를 가진 신부를 만난다. 신부는 Gray에게 최근에 거대한 뱀을 지나쳤다고 말하고, 옷을 모욕한 후 Gray에게 혼자 두라고 말한다. 이 일이 일어나면, 그녀로부터 9x9 타일 범위(즉, 다섯 칸)를 벗어나면 그녀가 울기 시작한다. 15초 후, 그녀는 진정되고 플레이어는 그녀의 이야기의 나머지를 들을 수 있다. 그녀는 Gray에게 그날 성대한 의식에서 결혼식을 올릴 예정이었지만, 예비 신랑이 제단에서 기다리는 동안 결혼식에서 도망쳤다고 말한다. 그녀는 "그에게 그럴 수 없었다"고 말하고 Void에 빠진 것이 일종의 처벌인지 궁금해한다. 그녀가 Tail의 진정한 모습을 볼 수 있었고 그 영역이 색욕의 죄와 관련되어 있다는 점을 고려할 때, 그녀는 약혼자를 사랑하지 않았고 그를 속였을 가능성이 있다는 것을 암시한다. 신부의 배경 이야기를 들으면 플레이어에게 +8의 정의가 주어지고, 그녀를 밀어 구멍에 빠뜨리면 각각 -4와 -8의 정의가 주어진다. 어떤 시점에서든 신부를 밀면 Gray에게 적대적으로 변하고 플레이어가 나머지 대화에서 제외된다. 알로 신부를 으깨도 어떤 페널티도 발생하지 않는다.
B056에서 플레이어는 쉴 수 있는 자작나무를 만나 게임을 종료하고 다음에 게임을 열 때 플래시백 꿈을 보게 된다.
- Gray의 꿈
- Lillie의 꿈
Cif는 저장에서 이전에 만난 적이 없다면(Gray로서 이야기한 것은 아무런 차이가 없다) B056에서 Ykko를 만난다. 그녀는 Cif의 뿔이 진짜인지 궁금해하며, Cif는 짜증을 낸다. Cif는 그녀의 말을 무시하고 계속 나아간다. Ykko와 관련된 행동은 플레이어의 정의에 영향을 미치지 않지만, 그녀와의 상호 작용은 플레이어의 플레이 전반에 기억되며, 그녀를 죽이면 이후 위치에 나타나지 않는다.