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최근 수정 시각 : 2024-03-09 01:52:47

EUD 집에

1. 개요2. 특징3. 버전 목록4. 엔딩 목록

1. 개요

네이버 카페 스타 에디터 아카데미의 너웛이 제작, 나카봉이 수정한 스타크래프트의 유즈맵.

갑자기 낯선 집에 오게 된 플레이어들이 집을 탈출하기 위해서 귀신을 피하며, 집안 곳곳을 조사하는 맵이다. 최초의 Grp 호러 맵이며, Grp 맵 중 상당히 인기를 끌었던 작품이다. 또한 최초의 GRP 맵이었다보니 해당 맵 출시 당시에는 벌처에게 그래픽 버그가 걸려서 다른 맵을 플레이하더라도 벌처의 그래픽이 귀신으로 보이거나(...) 아예 그림자만 보이다가 튕기는 경우가 있었다.

현재 최신 버전은 1.2 ReFix이며, 0.92부터 나카봉이 이어받으며 이름을 EUD The house로 바꾸었다.

1.2 ReFix부터는 리마스터와 호환되게 변경되며 새로운 방과 기믹이 추가되었다.

2. 특징

맵의 2~3시 방향에 있는 병영에서 마린(조사)을 생성하여 주변 사물을 조사하며, 파이어뱃(행동) 생산으로 주변 사물과 상호작용을 하며 집을 탈출하는 맵이다. 흔히 돌아다니는 귀신의 역할은 질럿(스타크래프트)이며, 공이 90이라서 2대 맞으면 죽게 된다.

EUD를 이용한 GRP 삽입 기술로 가구나 집안 사물 등이 표현되어 EUD맵의 신세계를 볼 수 있다. 게다가 장르가 호러인지라 귀신 이미지도 당연히 추가되어 있어, 사망 시 충격과 공포의 귀신 짤방[1] 보게 된다.

다만 리마스터는 GRP를 전혀 사용할 수 없으므로, 90% 이상의 커스텀 이미지와 그래픽은 대부분 삭제되고 남은건 귀신의 이미지인 핏쨩과 질럿의 이미지인 태양 모양 괴물 및 구현이 쉬운 계단 및 문 정도만 구현되었다.[2]

3. 버전 목록

스타크래프트 특성상 무단 수정이 넘치므로 이 맵도 "무한 부활 버전"이라는 무단 수정판이 돌아다니기도 했다. 부활이란 꼬리표가 달린 만큼 죽어도 튕기지 않는 맵이었다.

4. 엔딩 목록

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



[1] "집에" 까지는 핏쨩이었으나, The house 부터는 주온 2의 포스터로 바뀌었다. 다만 2020년 8월부터 다시 수정되어 제작된 Refix는 다시 핏쨩으로 돌아왔다. [2] 이 특성상 질럿의 그림자가 아주 진하게 남아있기 때문에 질럿이 쫒아오는게 눈에 보인다. [3] 리마스터는 GRP를 사용할 수 없으므로 이미지 파일 대신 뉴클리어 닷으로 대체하여 귀신 사진 등을 구현하였다. 쉽게 말해 제작자가 직접 손으로 점 도트를 찍어서 도트를 완성한 것이다. [4] 맵 곳곳에 있는 일기장(쪽지 포함 6개)을 모두 보는 것이다. [5] 배드엔딩이 하나 더 있다는 소문이 있었고, 이에 제작자는 버그때문에 배드엔딩이 뜨지 않았다고 한다(...). 이는 1.21버전까지 버그가 있었으며 그 이후로는 수정되어 정상적으로 뜨게 바뀌었다. [6] 0.92 이후 배드엔딩과 동일. 오르골을 열고 현관문 열쇠를 가지자마자 탈출하면 이 엔딩을 볼 수 있다. [7] 탈출구에서 정신을 잃고 다시 끌려오는 엔딩. 일기장을 읽지 않고 탈출하면 이 엔딩을 볼 수 있다. [8] 1.0v의 진엔딩과 동일. 일기장을 모두 읽고 탈출하면 이 엔딩을 볼 수 있다. [9] 일기장을 다 읽고 푸른 수정을 얻어 분수대에 꽂고 탈출하면 된다. 모든 플레이어가 죽지 않고 부활약 및 체력회복약을 먹지 않는 상태에서 트루엔딩을 진행하면 추가 대사를 볼 수 있다.