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개발 | Kumobius |
유통 | Kumobius (자체배급) |
플랫폼 | | | |
출시일 | 2014년 8월 5일 |
장르 | 아케이드 |
언어 | 영어, 한국어 등 |
링크 | 트위터(Kumobius) |
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1. 개요
Why are you so afraid of standing still?
왜 당신은 가만히 서 있는 것을 그렇게 두려워 하십니까?
- 3.0 Encore 업데이트 [ruby(예고, ruby=Trailer)] 영상
DUET은 2013년에 만들어진 액션 게임으로, 오스트레일리아의 게임 개발자 Kumobius가 만들었다.[1]왜 당신은 가만히 서 있는 것을 그렇게 두려워 하십니까?
- 3.0 Encore 업데이트 [ruby(예고, ruby=Trailer)] 영상
간단히 빨강, 파랑, 이 두 색의 공을 컨트롤하는 게임이다.
Play Store, App Store, Steam에서 플레이가 가능하다.
안드로이드 버전만 유일하게 무료이다. 이야기 챕터랑 무한 도전만 가능하다.
정말 간단한 게임이지만 상당한 숙련도를 요하며, 참신하고 노래도 좋아 중독성이 강하다.
2. 조작법
조작은 어렵지 않다.왼쪽을 누르면 두 공이 시계 반대 방향으로, 오른쪽을 누르면 시계 방향으로 돌아가게 된다.
그렇게 돌리면서, 다가오는 벽을 피하는 게임이다.
3. 스테이지
3.1. 이야기[2]
- 무시 - 기본 패턴
- 부정 - 벽이 중앙에서 회전한다.
- 분노 - 빠르게 날아오는 벽이 추가된다.
- 교섭 - 벽이 측면에서 회전한다.
- 죄책감 - 느리게 날아오는 벽이 추가된다.
- 우울 - 벽이 좌우로 움직인다.
- 희망
- 수락 - 벽이 투명해진다.
3.2. 도전
- 무한(안드로이드 한정 무료)
- 일일 도전
- 순환 - 회전 패턴이 많이 나온다.
- 속성 - 단순한 패턴에 속도가 빨라진다.
- 회복 - 여러가지 복잡한 패턴이 섞여 나온다.
- 초월 - 벽이 일찍 투명해진다.
3.3. 에필로그
- 신뢰 - 벽이 다양한 방향에서 날아온다.
- 이해 - 벽이 화살표 방향으로 갈라진다.
- 통제 - 벽이 회전한다.
- 정체성 - 처음에는 피할 수 없는 속도로 튕기며 움직이는 벽이 점점 느려진다.
- 주도 - 벽이 원래 위치에서 움직인다.
- 친밀 - 작은 정사각형 두 개가 일정한 점을 기준으로 빨간 공과 파란 공 너비만큼 중앙과 바깥을 왕복한다.
- 청렴 - 느리게 날아오는 벽이 추가된다.
3.4. 앵콜
- 기대 - 두 원의 위치가 가운데로 옮겨지고 벽이 위쪽과 아래쪽 동시에 날아온다.
- 포부 - 날라왔다가 튀어나온 방향으로 180도 회전하고 다시 돌아가는 벽이 날아온다.
- 긴장
- 관점
- 휴식
3.5. 독백
10주년 기념 챕터이다.- 혼란 - 두 개의 공이 하나의 보라색 공으로 합쳐지며, 벽의 궤도가 염색체 모양으로 휘어져 날아온다.
- 안도 - 앞 뒤로 긴 벽이 추가된다.
- 회한 - 직각 삼각형과 비슷한 모양의 사다리꼴이 추가된다.
- 재회 - 화살표 방향으로 휘어져 날아오는 벽이 추가된다.
- 재통합