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수록 정보 | DJMAX RESPECT (2017) |
장르 | Drum'n Bass |
BPM | 175 |
작곡 | Paul Bazooka |
BGA | S.in(원화), RK(모션) |
1. 개요
디맥 Don't Die는 사실 페북지인중 안타깝게 스스로 세상을 떠나신 한 대학생 디맥 유저에 대한 추모의 의미로 제목을 그리 지었습니다. 저랑 일면식도 없고 그 다지 교류는 없었지만 제 음악을 많이 좋아하셨던 분이라.. 밝게 살아가자의 느낌. -
Paul Bazooka
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비주얼 아티스트 코멘트
음악 제목을 듣자마자 아 이건 죽지 않아야 하는 주제야 한다는걸 알았습니다.
곡을 들어본 순간 굉장히 빠른 전개가 필요한 곡이라는걸 깨달았습니다.
자료를 검색해보기 위해 핸드폰을 들고 앱아이콘을 보는순간 아이디어가 해결되었습니다.
BGA의 전개가 회사의 사업부와 마찰이 생길지도 모를 내용들이 굉장히 은유적으로 그럴수도 있겠지
라고 생각될 정도로만 살짝 들어가있어 조금 걱정되었지만 좋게 넘어간 것 같습니다.
아마 플레이어 분들은 빠른 비트의 노트를 처리하시느라 자세히 보시진 못하겠지만,
곡과 어울리는 BGA가 되었으면 합니다. - S.in
2017년 6월 22일 DJMAX 공식 SNS 및 유튜브 계정,티저 사이트를 통해 공개된
DJMAX RESPECT의 신곡이다. 표기 장르는 드럼 앤 베이스라고 되어있지만 신스음이 강해서 이전에 제공했던 컴플렉스트로/드럼스텝 악곡에 가까운 느낌이 강한것이 특징. BGA는 과거
POUO,
Camel 등의 BMS 활동을 한적이 있었던 S.in이 참여하였다.음악 제목을 듣자마자 아 이건 죽지 않아야 하는 주제야 한다는걸 알았습니다.
곡을 들어본 순간 굉장히 빠른 전개가 필요한 곡이라는걸 깨달았습니다.
자료를 검색해보기 위해 핸드폰을 들고 앱아이콘을 보는순간 아이디어가 해결되었습니다.
BGA의 전개가 회사의 사업부와 마찰이 생길지도 모를 내용들이 굉장히 은유적으로 그럴수도 있겠지
라고 생각될 정도로만 살짝 들어가있어 조금 걱정되었지만 좋게 넘어간 것 같습니다.
아마 플레이어 분들은 빠른 비트의 노트를 처리하시느라 자세히 보시진 못하겠지만,
곡과 어울리는 BGA가 되었으면 합니다. - S.in
테크니카 Q에 수록되었던 Kal_wrnw와 제목의 뜻이 같다. 그 밖에 BGA의 컨셉이라던가 곡 스타일 등 여러 면에서 연관성을 찾을 수 있다. 허나 이 곡의 비하인드가 실로 슬픈데, 생을 마감한 대학생 디맥 유저의 추모곡이었다는 사실이 밝혀졌다. 본인 노래를 많이 좋아했다고. 후속곡으로 Never Die가 있다.
BGA는 현질유도 모바일 게임을 풍자하는 내용을 다루고 있으며 중간중간 깨알같이 다크 소울, Hold ⓧ to Pay Respects, TAPSONIC TOP[1], 슬램덩크, 마지막의 573등의 패러디나 이스터에그들이 숨어있다. Vissa(비싸(...)) 카드는 덤.
2. DJMAX RESPECT & V
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Liar | Mulch | ||||
U.A.D | |||||
WHY | |||||
이후 추가 수록곡
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Always | Void | ||||
총 40+5곡 수록
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RESPECT
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Don't Die | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#e7753f><colcolor=white> 4B |
5 451 |
10[2] 786 |
13 1028 |
9 1206 |
5B |
7 601 |
10 869 |
14 1215 |
- |
6B |
8 673 |
11 901 |
14 1179 |
10 1408 |
8B |
7 624 |
10 878 |
14 1301 |
- |
특수 패턴 | ||||
TB SP | Futurist | |||
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.
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모든 모드가 NM, HD, MX 패턴을 가지고 있으며, 4B를 제외한 모든 MX 패턴이 14레벨의 고난이도로 등장했다.
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 11 → 9, 6B 12 → 10)
2.1. 4B TUNES
NM | HD |
|
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MX | SC |
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4B SC는 사이드가 자주 나오는 프리뷰 파트만 외워준다면 무난하다.
2.2. 5B TUNES
NM | HD |
|
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MX | |
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5B HD는 초반부의 5131 등 14레벨인 MX의 패턴이 그대로 나와 10레벨에서도 매우 까다로운 난이도를 자랑한다.
5B MX는 그다지 어렵지 않은 패턴 구성으로 14레벨에서는 하위권 정도에 위치한다.
2.3. 6B TUNES
NM | HD |
|
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MX | SC |
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6B MX는 후반에 등장하는 따닥이 연타 패턴이 상당히 까다롭게 짜여 있다. 앞 구간을 어떻게 넘기더라도 해당 구간에서 브레이크가 나서 맥스 콤보를 놓치는 경우도 수두룩하며, 실력이 상당한 플레이어들도 꽤나 애먹는 구간이다. 사실상 6B MX의 킬링 파트.
6B SC는 동시치기가 폭타/계단에 자주 섞여 나온다. 특히 극초반부 나선계단+동시치기는 요령이 없어 자칫 밀리면 죽을 수도 있으며, 후반부에는 MX에서 나오던 따닥이 연타가 한 손 동시치기로 강화되기 때문에 MX보다 훨씬 어려워졌다.
2.4. 8B TUNES
NM | HD |
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MX | |
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8B HD는 MX 패턴이 너무 어려운 탓에 인지도가 높진 않으나, 이쪽도 어중간한 11레벨은 압살하는 불렙 패턴이다.
8B MX는 전체적으로 8버튼 14레벨 중에선 최상위권을 점하는 까다로운 패턴이다. BPM이 175나 되기 때문에 빠른 엄지 움직임을 요구하며, 중반 휴식 구간을 지나서부턴 트리거 롱 노트와 아날로그 노트를 헷갈리게 섞어가며 난이도를 올린다. 폭타 또한 상당히 고밀도인데다가 트리거가 꽤나 까다롭게 섞여있고, 최후반에 등장하는 12 45 12 / 56 23 56 동시치기는 간접이나 브레이크가 나기 굉장히 쉽다. 그나마 별다른 풀콤보나 스코어링 방지 구간이 없이 노트가 정직하게 배치되어 있어 일정 실력 이상 올라오면 풀콤보나 퍼펙트는 수월한 편.
</D-VELOPERS>_ 미션 중 AI와 대전해서 이겨야 하는 SSS 미션[3]의 마지막 스테이지로 등장하는데 문제는 이 미션의 상대인 AI는 미션 내내 모든 곡을 맥스 콤보로 클리어한다! 사실상 미션의 난이도를 부여잡는 아이덴티티가 되었다.
3. DJMAX TECHNIKA Q
DJMAX TECHNIKA Q | |||
라인/난이도 | NM | HD | EX |
<colbgcolor=#555> 2 LINE | 3 | 6 | 8 |
3 LINE | 3 | 6 | 9 |
3라인 EXPERT 영상
2018년 8월 23일 업데이트로 추가되었다.
4. TAPSONIC TOP
난이도 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT |
레벨 | 4 | 6 | 8 | 9 |
속성 | SESSION | |||
해금조건 | Main QUEST-1 6-4클리어시 해금 |
5. TAPSONIC WORLD CHAMPION
6. TAPSONIC BOLD
패턴 | 난이도 |
EASY | 4 |
NORMAL | 6 |
HARD | 8 |
EXPERT | 13 |
EXTRA | 14 |
EXTRA 플레이 영상