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최근 수정 시각 : 2018-02-25 12:56:52

Diep.io/탱크/오토 3 계열

1. 개요2. 상세3. 45레벨 진화체
3.1. Auto 5 (오토 5) 파일:Diep.io/Auto5.png 3.2. Auto Gunner (오토 거너) 파일:Diep.io/AutoGunner.png

1. 개요

파일:Diep.io/Auto3.png
오토 3/Auto 3
업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/FlankGuard.png 플랭크 가드
파일:Diep.io/Auto3.png 오토 3
파일:Diep.io/Auto5.png 오토 5
파일:Diep.io/AutoGunner.png 오토 거너
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
전방 포탑 - 120% 100% 40% 100% 10° 70% 33.3%
후좌측 120° 포탑 - 120% 100% 40% 100% 10° 70% 33.3%
후우측 -120° 포탑 - 120% 100% 40% 100% 10° 70% 33.3%
기타 특성
탱크가 보는 방향을 조종할 수 없으며 시계 방향으로 일정하게 회전합니다. 표에 기술된 총구 방향은 따라서 마우스가 아닌 전방으로 지정되는 총구 방향을 기준으로 합니다.

2. 상세

기존 총구는 사라지고 포탑 3개가 붙는다. 포탑은 주변에 있는 적 탱크와 물체를 자동으로 공격하는데, 연사력과 탄속이 상당히 좋아 빠른 경험치 파밍이 가능하다. 거기다 탄알이 작지만 데미지는 은근 좋아서 쓸만하다. 도형이 넘쳐나는 외곽 지역을 돌아다니면 레벨이 쑥쑥 오르는 것을 볼 수 있다. 포탑은 가만히 놔두고 있어도 자동으로 총탄을 발사하며, 탱크가 언제나 느린 속도로 빙글빙글 돈다.

3. 45레벨 진화체

3.1. Auto 5 (오토 5) 파일:Diep.io/Auto5.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/Twin.png 트윈
파일:Diep.io/FlankGuard.png 플랭크 가드
파일:Diep.io/QuadTank.png 쿼드 탱크
파일:Diep.io/Auto3.png 오토 3
파일:Diep.io/Auto5.png 오토 5
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
[오각] [다양] 포탑 - 120% 100% 40% 100% 10° 70% 33.3%
기타 특성
탱크가 보는 방향을 조종할 수 없으며 시계 방향으로 일정하게 회전합니다. 표에 기술된 총구 방향은 따라서 마우스가 아닌 전방으로 지정되는 총구 방향을 기준으로 합니다.
포탑을 5개로 이용해 공격하는 탱크
포탑이 5개로 늘어난 덕에 점수가 엄청 빠르게 오르고 수비력과 더불어 협동 전투에서의 활용성도 높다. 파밍 성능과 양학 성능만 따진다면 옥토 탱크와 견주어도 될만하다. 다만 일점사에는 옥토보다 더 약하니 남는 스탯을 체력에 올인하는 등 어느 정도 관리가 필요하다. 오토 3와 마찬가지로 자동공격(E)으로 수동공격과 완전 자동공격을 오갈 수 있으며, 오토 3은 1~2개의 포탑만 조준되는 데 반해 오토 5는 2~3개의 포탑을 조준할 수 있다. 은신 상태인 스토커, 매니저, 랜드마인 등은 포탑이 감지할 수 없으니 주의. 포탑 믿고 가만히 있으면 인공지능 특성을 잘 아는 상대가 회피하면서 접근을 허용하게 될 수도 있다. 물론 이러면 그대로 끔살.
우클릭을 누르면, 5개 포탑이 모두 마우스를 누른 곳의 반대방향으로 강제 사격한다. 오토 3도 동일. 이 기능을 이용해 미약하게나마 분산계의 탄막을 흉내낼 수 있다. 하지만 포탑은 전방 90~-90도까지만 사격하는 특징 때문에 모든 포탑이 우클릭의 반대방향으로 사격하진 않는다. 우클릭을 누를경우 최대 4개의 포탑을 조준할 수 있다.

-장점
-단점
오토 5의 상대별 전투전략
총 괄 옥토 탱크와 마찬가지로 기본적으로 컨트롤의 여지가 적기 때문에 카운터들에게 손쉬운 적이 될 수도 있지만, 기습하려는 적은 포탑덕분에 충분히 알 수 있다. 딜을 넣기 위해서는 탄막을 피하는 것이 중요한데, 잘 피하기만 한다면 분산계와 떠도 충분히 이길 수 있을 정도이다.
집탄계 트리프렛, 스프레이어는 난적1. 이들은 화력이 막강해서 포탑이 잘 안먹힌다. 때문에 정면승부가 불가능하고, 뒤를 노리기에도 부적절하기에 상대하지 말자. 오토 거너나 스트림라이너는 화력이 상대적으로 약하지만 역시 그들이 집중하고 사격한다면 까다롭다. 다만 탄속은 오토 5가 더 우위라서 탄을 잘 피한다면 이길 수 있다.
분산계 탄을 어느정도 피하면서 집탄력으로 몰아붙히면 충분히 이길 수 있다. 다만 펜타 샷은 근딜 기동계처럼 도망치는 속도가 빠르므로 도망치면 잡기 힘들다. 스프레드라면 단방향 집탄력이 더 약하고, 반동으로 도망치기도 힘드므로 쉽다. 다만 너무 근거리로 들어가면 되려 털릴 수 있으니 주의하자.
확산계 쉽다. 포탑의 집탄력으로 단방향으로 나오는 탄막정도는 뚧을 수 있고, 이들 역시 속도가 느려서 상대하기 쉽다. 다만 트리플 트윈이라면 단방향 집탄력도 약하지 않아서 어느정도 컨트롤이 안되면 어려울 수 있다.
드론계 오버로드는 위험한 적이지만, 컨트롤이 좋다면 이길 수 있다. 이들은 아마 드론울 퍼트려서 상대할 것인데, 이들은 보통 본체체력이 낮으므로 그때를 노리면 쫒아 내거나 이길 수 있다. 다만 적이 실력이 좋다면 이리저리 우회해서 기습하면 그대로 박살 날 수도 있다. 네크로맨서는 상당히 위험한 적이다. 드론의 부피도 많고 때문에 상대방이 어느정도 탄을 피해서 드론을 들이붇는다면 그대로 박살난다. 하지만 재장전이 안되기에 포탑이 멀리서부터 조준하면 드론들을 어느정도 날릴 수 있기에 적을 쫒아낼 수 있어서 이렇게 될 일은 많지 않다. 매니저는 천적. 이쪽은 오버로드와 동일한 화력에 무엇보다도 은신이 가능하다. 이 점 때문에 은신하면 포탑이 인식하지 못하는 특성상 오토 5는 매니저에게 쉽게 당한다. 다행이 좌클릭이나 쉬프트 및 우클릭을 누르면 매니저를 향해 집탄공격을 할 수 있으니 이걸 잘 활용하면 도망칠 수 있다. 배틀쉽은 난적2. 배틀쉽의 드론들은 포탑들을 충분히 뚧고 공격할 수 있기에 우위를 점하기 힘들다. 굳이 상대하지 말고 도망가는게 생존적인 측면에서 이롭다. 팩토리에겐 의외로 강한편인데, 이는 포탑의 견제성능 덕분이다. 팩토리는 미니언이 본체와 떨어질 때가 많기에 속력이 빠른 오토 5의 탄은 미니언을 무시하고 본체에 쉽게 피해를 줄 수 있기 때문이다.
저격계 의외로 저격계한테 강하다. 탄이 날라오는 방향으로 포탑을 조준하면 탄을 충분히 막을 수 있고, 사실상 오토 5의 시야안에 들어오면 충분히 이긴다. 다만 스토커는 은신이 가능하므로 잘못하면 위험해 질 수 있다.
파괴계 난적3. 오토 5의 탄이 약하지 않은 건 사실이나, 이들의 포탄을 상쇄시킬 만큼 강하지 않고, 게다가 이들은 속도 또한 빠르고 반동으로 이동하는 것이라 오토 5로부터 언제든지 도망칠 수 있다. 게다가 이들이 정면승부로 밀어붙히면 사실상 포탄을 피하는 것 말고는 방법이 없고, 계속 상대하다보면 결국에는 지기 마련이다. 다행히도 이들의 기습은 오토 5에겐 전혀 통하지 않고 파괴계들은 보통 다른 탄막형탱크를 잡았다면 체력이 깎여있기 마련이니 그때를 노리자.
기동계 죽이긴 힘들겠지만 위험해질 일은 없다. 이들의 주무기는 빠른 이동속도를 바탕으로 한 치고빠지기인데, 포탑덕분에 이들이 아무리 해봤자 씨알도 안 먹힌다. 다만 이들이 도망가면 못 잡는다.
지뢰계 틈을 노리자. 다만 장기전으로 갈 가능성이 매우 높으니 시간낭비만 하는 경향이 크다. 다만 메가 트래퍼는 지뢰의 틈이 많아서 상대적으로 공략하기 쉬운 편이다.
포탑계 상대하지 말자. 1:1로 싸워봤자 총탄스탯이 같다면 그냥 서로 상쇄만 시키고 기습도 못한다. 애초에 제대로 된 포탑계가 오토 5 하나밖에 없으므로 안 끝나는게 당연하다.
돌격계 매니저, 스토커, 랜드마인은 은신상태에서는 찾을 방법이 없어서 까다롭다. 다만 은신이 풀리면 포탑 덕에 위험해질 일은 없다. 다만 기동계와 마찬가지로 도망가면 죽이지는 못한다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 3 || 7 || 5 || 5 || 7 || 0 || ||



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3.2. Auto Gunner (오토 거너) 파일:Diep.io/AutoGunner.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/MachineGun.png 머신 건
파일:Diep.io/FlankGuard.png 플랭크 가드
파일:Diep.io/Gunner.png 거너
파일:Diep.io/Auto3.png 오토 3
파일:Diep.io/AutoGunner.png 오토 거너
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
[전방] 일반 [다양] 100% 45% 50% 100% 10° 60% 20%
중앙 - 포탑 - 120% 100% 30% 100% 10° 70% 12.5%
기타 특성
포탑에 대한 조종 권한이 없습니다.
거너 + 딜링 보조용 포탑
거너에서 업그레이드하며, 거너의 몸체 중앙에 포탑 하나를 얹어 놓은 모양새를 하고 있다. 거너 자체의 낮은 DPS를 포탑이 매꿔주는데, 포탑 자체 DPS도 상당해서 원하는 표적을 때려 주기만 하면 집탄계 최고의 DPS를 가진다.

주변 도형을 잘 청소하면 포탑이 화면 밖에 있는 목표를 조준할 때가 있는데, 이 방향으로 집중포화를 먹이면 화면 밖에 있는 적들을 손쉽게 잡을 수 있다. 포탑이 적 탱크를 공격하면 적은 당연히 회피를 할 것인데, 이를 고려해 포탑의 총구가 가리키는 곳보다 더 앞쪽으로 공격을 하면 양쪽에서 적을 압박할 수 있다. DPS는 120%이다.


||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 3 || 7 || 7 || 5 || 7 || 0 || ||


오토 거너의 상대별 전투전략
총 괄 오토 거너는 포탑이 달린 거너이다. 다시 말해, 컨트롤 가능한 공격력만 따지면 30레벨 탱크라는 뜻이다. 따라서 거너 자체 흩뿌리기와 집탄 컨트롤을 하면서도 터렛 어그로 관리를 잘 잘해야 승산이 높아진다. 또 헌터계열한테 상당히 약한 편이나 주의하자. 스트림라이너와 같이 탄막생성이 매우 쉽고 탄속도 높아 적을 견제하기에 매우 좋다. 특히 체력 회복을 안 올린 45레벨 랭커들의 체력회복을 방해하는데 탁월한 효과가 있으니 주변에 아무도 없으면 적절하게 흩뿌리기를 하면서 가자.
집탄계 트리플렛, 스프레이어
의외로 오토 거너한테 진다. 트리플렛은 상대의 실력에 따라서 달라지겠지만 의외로 막상막하다. 트리플렛과 스프레이어는 콩알탄 따위는 씹어먹는 위력을 자랑하지만, 반동이 심해 오토 거너와 비교했을때 무빙이 힘들다. 오토 거너는 무빙으로 총탄을 천천히 피하다가 측면 위쪽을 향해서 공격하면 적의 반동으로 인한 움직임과 내 총탄 타이밍이 일치하게 되서 조금씩 맞게 된다. 몇 십 초간 싸움을 지속하다 보면 다른 적의 개입도 늘어나게 될 것이고 체력이 부족한 트리플렛과 스프레이어는 반동을 이용해서 도망가게 될 것이다. 만약 상대가 빈사 상태라면 총알을 날려 주면 몇 발 맞고 죽는다.
스트림라이너
천적. 스트림라이너는 오토 거너만큼의 반동과 오토 거너보다 뛰어난 집탄률, 탄속을 가지고 있는데, 여기에 더해 오토 거너보다 총탄 꿰뚫기가 더 잘 된다. 오토 거너가 다른 집탄계열 상대하듯이 스트림라이너도 무빙으로 피하고 측면샷으로 쏘면 그만이며, 심지어 장거리 살상력과 흩뿌리기까지 거의 모든 능력치가 오토 거너의 상위이므로 다시 만나지 않기를 기도하며 열심히 도망치자. 애초에 거너의 업그레이드판이 스트림라이너인데 터렛 하나 달았다고 이길 수 있을 리가 없다.
오토 거너 (미러전)
그냥 싸움 자체를 걸지 말자. 미러전 특성상 먼저 친 사람이 유리하긴 하지만, 점점 싸움을 지속하다 보면 3자의 개입 때문에 죽는 경우가 다수다. 굳이 싸워야 한다면 적들의 밀집 지역, 중앙지역을 등지도록 유인을 하는 등 지리적 특성을 잘 활용하자.
분산계 정말 안 끝난다. 위 2개 탱크의 공통적인 특징은 측면방어가 유리하고 상대방의 움직임을 봉쇄한다는 것인데, 이 때문에 오토 거너의 잘난 무빙샷 따위는 통하지 않고 측면 공격도 통하지 않는다. 이럴 땐 오히려 단순한 집탄공격이 통한다. 분산계는 집탄계와는 다르게 총탄 한발한발이 모두 강력해서, 오토 거너가 콩알탄을 아무리 잘 모아서 쏜들 서로 총탄 상쇄만 하고 안 끝난다. 정 잡고 싶다면 도망치면서 상대가 반동으로 쫓아올 때 총탄을 쏘면 된다.
확산계 옥토 탱크
위의 분산계와 이하 동문. 다만 옥토는 반동을 이용해서 도망가지 못하기 때문에, 빈사 상태라면 탄막을 비집고 들어온 콩알탄에 맞아 죽는다.
트리플 트윈
밥. 정말로 방심만 안하면 쉽게 잡을 수 있는 상대다. 싸움방식은 집탄계열과 똑같지만, 이 탱크는 반동으로 도망을 못 간다. 이 점을 잘 활용하여 최대한 많은 피해를 주려고 노력하자. 트리플 트윈은 옥토와 다르게 측면에 빈틈이 있어서 쉽게 잡을 수 있는 상대다. 다만 트리플 트윈이 총구를 이리저리 돌려서 옥토 탱크처럼 흩뿌리면 잡기 힘들다.
드론계 오버로드, 네크로맨서, 매니저
드론만 상쇄시키고 튀자. 거너의 콩알탄 하나하나의 피해량이 약한 것은 사실이나, 4개의 총구에서 나가는 콩알탄을 전부 맞으면 오버시어계의 드론이라도 순삭이다. 집탄계열의 특성상 뒤치기에는 약하지만, 정면승부에서는 네크로맨서와 1대1을 할 수 있을 정도다. 다만 상대방의 실력이 매우 좋으면 손쓸 도리도 없이 사방팔방에서 다가오는 드론 때문에 피가 점점 깎이다가 죽을수 있으니, 웬만하면 도망가자.
배틀쉽
애초에 배틀쉽은 개인전용이 아니고 동레벨 집탄계나 분산, 확산계한테 쉽게 죽으므로 만날 일이 거의 없다. 다만 굳이 만난다면 진다. 배틀쉽의 드론이 매우 약해 보일지 몰라도 콩알탄 정도는 그냥 막을 수 있는데다가 물량빨로 밀어붙이기 시작하면 오토 거너 입장에서는 답이 없다.
저격계 레인저, 스토커
집탄률과 흩뿌리기를 잘 활용하자. 1vs1 정면승부에서는 오토 거너의 낮은 상쇄율 때문에 의외로 저격계가 이긴다. 오히려 조금 거리를 두고[7] 흩뿌리기와 집탄을 오가면서 체력을 갉아먹는것이 효율적이다. 다만 조금만 방심하면 훅가므로 이동을 잘 활용하자. 가까이 오면 1자로 쏘기보다는 총구를 조금씩 움직이면서 퇴로를 차단하자. 전체적으로는 오토 거너의 천적에 가까워 웬만하면 피하는 것을 추천. 레인저는 무시무시한 시야때문에 완전히 피하는 것은 불가능에 가깝겠지만.
프레데터
천적 2. 이 탱크는 연사력도 빠르고 저격탄이 3개나 되서 흩뿌리기도 가능해 오토 거너의 그 잘난 무빙샷이 잘 안먹힌다. 저격스탯이든 원딜스탯이든 3개의 총탄이 콩알탄을 완전 상쇄하고도 남아서 근거리 승부든 장거리 승부든 그냥 만나면 도망가거나 죽거나 둘 중 하나를 선택하자.
파괴계 주의가 필요하다. 오토 거너는 탄이 많아서 어느정도 파괴계의 어느정도 탄을 밀어낼 수 있지만 정작 오토 거너는 한발한발이 약하기 때문에 DPS또한 낮아서 사실 파괴계가 근거리에 들어온다면 반동도 거의 없어서 추가기동력을 못 얻는 오토 거너는 파괴계에게 제대로 기습당하면 끝장이다. 다만 먼저 알아차린다면 견제 해볼만 한데 파괴계는 기본적으로 반동이 매우 강해서 그 반동을 이용해서 이동하기에 뒤를 보고 이동하는 경우가 많고, 이를 노려서 포탑이 조준할 때가 많아 생각보다 기습당할 일은 많지는 않다. 하지만 오토 거너가 이동속도가 빠른 파괴계를 잡기는 힘들고, 특히 다른적을 상대하고 있을때는 정말 매우 위험한 적이다.
기동계 근딜은 밥, 원딜은 천적 근딜 부스터나 파이터는 집탄계열의 특성 덕분에 쉽게 막을 수 있지만, 원딜 부스터나 파이터는 전방총탄 상쇄가 힘들기 때문에 기동계 입장에서는 살을 주고 뼈를 얻는 전략을 사용할수 있다.[8]이때는 부스터/파이터 쪽에서도 조심해야 하는 게, 싸움이 끝나고 나면 이쪽도 체력이 많이 없기에 근처에 다른 동레벨 유저가 있다면 죽을 수도 있다.
지뢰계 상대를 안 해도 된다. 트래퍼류는 팀전이면 몰라도 개인전에서는 무쓸모다. 굳이 상대할 필요도 없고, 오히려 상대하다가 뒤치기를 당하면 곤란하다. 차라리 트래퍼를 잡으러 오는 집탄계나 트리플 트윈을 잡자. 다만 오토 거너가 지뢰계를 확실하게 이길 수 있다고 말할 수는 없는 게, 콩알탄의 피해량이 너무 약해서 트래퍼들의 지뢰를 치우기가 힘들다. 정말 근접에서 지뢰를 쏴대면 빨리 없어지기는 하지만, 그런 건 시간낭비나 다름없는 짓이니 차라리 다른 탱크한테 맡기자.
포탑계 오토 거너의 포탑이 빛을 발하는 순간. 포탑계의 특징은 포탑의 자동조준 덕분에 시야에 벗어난 적도 쉽게 찾아내어 죽일 수 있다는 것이다. 오토 5는 거너를 발견하고 급히 조준을 하다가 콩알탄을 상쇄하지 못하고 결국 죽는다. 오토 스매셔 같은 경우에는 몸빵형이 아니라면 그냥 밥2이다.
돌격계 적절하게 흩뿌리기만 해 주면 쉽게 찾아낼수 있다. 몸빵으로 달려들어도 엄청난 연사속도로 열심히 체력만 깎아주면 이긴다.


[오각] 5개, 오각 방향으로 하나씩 있다. [다양] 0°, ±72°, ±144° [3] Diep.io에서 플레이어에게 요구되는 가장 중요한 능력중 하나가 상대방 탱크의 포구 방향, 탄막 형상등을 보고 다음 움직임과 탄막, 총탄이 날아올 궤도를 예측하는 능력인데, 오토 5는 어느정도 탄막을 유동성있게 바꿀 수 있다보니 탄막을 예측하기 힘들다. 사실 유동성있는 공격에 가장 특화된 탱크는 드론계이지만, 탄막계열중 드론계의 장점을 약간이나마 가진 탱크는 매우 드물다. [4] 하지만 현재가 가장 적절하다는 평이 많다. 그도 그럴 것이 포탑이 5개가 아닌 6개였다면, 최소 3개, 최대4개의 포탑이 조준되는데, 이러면 DPS가 120%~160%가 된다. 이정도면 트리플렛에 버금가는 DPS에 이미 있던 장점들까지 합쳐져 집탄계, 확산계, 분산계의 역할을 모두 수행할 수 있는, 트리플 트윈조차 뛰어넘는 사기 탱크가 되었을 것이다. [전방] 4개. [다양] 중좌측, 중우측, 최좌측, 최우측 순으로 25%씩 일정하다. [7] 시야에 없어도 상관없다 [8] 닥돌해서 먼저 오토 거너의 선빵을 치고 근접에서 정면승부로 이기는 것을 말한다.