1. 개요2. 게임시스템3. 등장인물
3.1. Seles
4. 게임 내 설정5. 줄거리6. 메인퀘스트 공략7. 사이드 퀘스트3.1.1. 스킬
3.2. Aden3.2.1. 스킬
3.3. Eileen3.3.1. 스킬
3.4. Chelsea3.4.1. 스킬
3.5. Liliana3.5.1. 스킬
3.6. Kaie3.7. 조연7.1. Robot Clean up7.2. A damsel in Need7.3. Bounty Hunter Beginnings7.4. Bounty Hunter Begrudgement7.5. The Root of Issue7.6. Rowan and Julia
8. 전작과의 연관성1. 개요
Didnapper의 후속작으로 스탠드 얼론 시퀄이다. DID Games(DID 게임즈)가 전작의 업데이트를 마치고, 지속적인 개발과 업데이트를 및 클로즈베타까지 진행해 2021년 12월 13일 월요일에 Steam과 itch.io를 통해 출시했다. 게임 엔진은 Bonds와 동일한 RPG Maker MV고, 전작과 달리 전형적인 RPG 모험 장르이다.2. 게임시스템
전작과 달리 스토리를 따라 진행하는 어드벤처 물이라서 전투의 비중이 높은 편이다.
2.1. 캐릭터의 속성
캐릭터의 속성은 레벨 / 경험치 / SP / HP / CP / TP / Attack(ATK) / Defense(DEF) / M.Attack(MAT) / M.Defense(MDF) / AGI / LucK(LUK) / Capture / Rescue / Struggle / Escape Level 등이 있다.
- 레벨 : 레벨이 오르면 최대HP / 최대CP / Attack(ATK) / Defense(DEF) / M.Attack(MAT) / M.Defense(MDF) / AGI / Luck(LUK) 수치가 증가하게 된다. 또한 어떤 스킬들은 일정 레벨 이상이어야 SP를 투자하여 배울 수 있다. SP / TP / Capture / Rescue / Struggle / Escape Level 등은 레벨이 올라도 오르지 않는다.
- 경험치 : 경험치를 일정이상 획득하면 레벨이 오르며, 레벨이 높을수록 레벨을 올리기 위해 요구되는 경험치 수치가 증가한다. 단 이 게임에서 경험치를 수월하게 얻기 위해서는 오직 레벨차가 적은 적과의 전투, 레벨차가 적은 적에게 Ambushing 미니게임을 성공시켜 결박에 성공[1] 등의 일을 해야 한다. 레벨차가 커질수록 얻는 경험치 양이 적어진다. 물론 아무리 레벨차가 많아져도 얻는 경험치가 0이 되지는 않는데, 이는 레벨 노가다로 이후 진행을 편리하게 하는 것을 염두에 둔 것이다.[2]
- SP(Skill Point) : 적과의 전투에서 승리시에 획득할 수 있으며, 스킬을 추가적으로 배울 때 필요하다.
- HP : 체력으로 이 게임에서는 특이사항이 둘 있다. 첫번째 특이사항은 보유한 HP가 최대HP의 15% 이하로 줄어들면 Weakened 상태가 된다는 것이다. 두번째 특이사항은 HP가 0가 되어도 필드와 전투에서 계속 행동이 가능하다는 것이다. 이 두 특이사항은 모든 여성 적 개체들에도 적용된다. 모든 남성 적 개체와 모든 몬스터 적 개체 역시 보유한 HP가 최대HP의 15% 이하로 줄어들면 Weakened 상태가 되는 특이사항은 적용되나 이들은 HP가 0가 되었을 경우 전투와 필드에서 소거된다.
- CP(Chroma Point) : 타 RPG 게임에서의 CP는 보통 'Combat Point'이나 이 게임에서의 CP는 'Chroma Point'의 약자이다. 이 속성수치는 전투에서 Chroma를 얼마나 많이 사용할 수 있는지를 나타내는 수치로 타 RPG 게임의 MP와 그 역할이 동일하다.
- TP : 획득가능한 최대수치가 레벨이 관계없이 100으로 정해져 있으며, 전투시에만 영향을 미치는 속성이다. TP는 캐릭터가 전투 중 Attack 행동으로 적에게 공격을 명중[3] / Guard 행동 / 적에게 피격당함 / TP를 증가시키는 아이템 사용 등을 통해 획득 가능하다. 전투 중 몇몇 스킬들은 전투에서 사용 시 TP를 소모한다. 보통 물리적인 스킬들이 사용 시 TP를 소모하며, 일부 스킬은 CP / TP를 둘다 소모한다.
- Attack(ATK) : Attack 행동 시 적에게 주는 데미지 수치, 물리타입 스킬 사용 시 적에게 주는 데미지 수치에 영향을 미친다.
- Defense(DEF) : 적의 Attack 행동이나 물리타입 스킬로 공격을 받았을 때 받는 데미지 수치를 감소시킨다.
- M.Attack(MAT) : Chroma 스킬이나 Magic 스킬 사용 시 적에게 주는 데미지 수치에 영향을 미친다.
- M.Defense(MDF) : Chroma 스킬이나 Magic 스킬로 공격을 받았을 때 받는 데미지 수치를 감소시킨다.
- AGI : 전투 시 캐릭터마다 다른 턴 게이지(ATB)의 획득양에 영향을 미친다. 이 때문에 AGI 수치가 높으면 전투 시 상대보다 먼저 행동할 수 있으며, 상대가 1번 행동할 때 내 캐릭터가 여러 번 행동하는 것도 가능하다. 그렇기 때문에 이 게임에서 AGI는 중요한 스텟 중 하나이다. 또 어떤 스킬들의 공격력은 공격력이나 마법공격력 기반이 아닌 민첩의 영향을 받는다.
- Luck(LUK) : 전투에서 상태 이상 효과가 있는 공격을 할 때 상태 이상을 적에게 걸 확률, 공격에서 크리티컬이 적중할 확률에 영향을 미친다.
- Capture(포획) : 전투 중 tied 상태와 관련된 RP 레벨에 영향을 미친다. Ropework 스킬(대표적으로 Subdue 스킬 등)을 사용해 적을 Tied 상태로 만들 때 이 속성값이 높다면 Tied 상태가 된 적에게 부여된 RP 레벨 수치가 커진다. 또 Tied 상태가 된 적의 RP를 높이는 Ropework 스킬(대표적으로 Secure Rope 스킬 등)을 사용할 때 이 속성값이 높다면 올라가는 RP 레벨 수치가 커진다.
- Rescue(구조) : 전투 중 tied 상태와 관련된 RP 레벨에 영향을 미친다. Tied 상태가 된 아군의 RP를 낮추는 Ropework 스킬(대표적으로 Rescue 스킬)을 사용할 때 이 속성값이 높다면 내려가는 RP 레벨 수치가 커진다.
- Struggle(몸부림) : 전투 중 해당 캐릭터가 Tied 상태에 걸려 Struggle 행동을 할 때 영향을 미친다. 해당 캐릭터가 Struggle 행동을 할 때 이 속성값이 높다면 내려가는 tied 상태와 관련된 RP 레벨 수치가 커진다.
- Escape Level(탈출 레벨) : 전투 시에 영향을 미치지 않으며, 스토리 진행이나 적에게 붙잡혀 결박 탈출미니게임에 돌입하였을 때 영향을 미친다. 전작에서의 탈출 레벨은 단순히 Struggle 행동의 효과가 커지는 것에 그쳤지만, 이번 작에서는 단순히 Struggle 효과가 커지는 것이 아니라 각 레벨에 도달하면 결박 탈출미니게임 돌입 시에 발생하는 여러 패시브 효과들을 얻게 된다.
2.2. 캐릭터의 스킬
캐릭터마다 다른 스킬들은 스토리 진행중 자동으로 습득되거나 레벨이 올라가면 해금된다. 단 해금이 되었다해도 스킬을 배워야 사용이 가능하며 스킬을 배우기 위해서는 SP가 필요하다. 또 특정 스킬들은 배울 때 특정 아이템을 필요로 한다.
캐릭터의 스킬은 Chroma 스킬 / Special 스킬 / Ropework 스킬 / Captive 스킬 / 패시브 스킬이 있다.
- Chroma 스킬 : 타 RPG 게임에서의 마법 스킬이라고 보면 된다. 사용 시 Chroma가 필요하나 Chroma 외에 TP도 추가적으로 요구되는 Chroma 스킬들도 있다. 캐릭터 Aden이 그러한 스킬을 많이 가지고 있다.
- Special 스킬 : 사용 시 TP가 필요하다.
- Ropework 스킬 : 전투 중 Tied 상태와 관련된 스킬들이다. Subdue(제압) / Surrender / Rescue / Secure Ropes 등이 있다.
- Subdue(제압) 스킬 : 전투 중 Weakened(약화) / Asleep(수면) / Stunned(기절) 상태에 있는 여성 적 1명을 Tied(구속) 상태로 만드는 스킬이며 해당 적이 Subdue 스킬로 Tied 상태가 되었을 시 적이 갖는 Tied 레벨은 해당 캐릭터의 Captive 속성수치에 의해 결정된다.
- Surrender(항복) 스킬 : 전투 중 해당 캐릭터를 무조건 Tied 상태로 만드는 스킬이다.
- Rescue(구출) 스킬 : 전투 중 Tied 상태가 된 팀원 1명의 Tied 레벨을 줄이는 스킬로 해당 스킬로 내려가는 Tied 레벨의 정도는 해당 캐릭터의 Rescue 속성 수치에 의해 결정된다.
- Captive 스킬 : 전투 중 Tied 상태가 되었을 때에만 사용가능한 스킬이다.
2.3. 전투 미니게임
전투 미니게임은 CTB(charge/count Time battle) 시스템을 채용하였다. 그러나 턴 게이지는 CTB로 표기되지 않고 ATB(Active time battle system)로 표기된다. 또한 캐릭터의 스탯과는 별도로 전투시에만 획득할 수 있는 TP(Technical point)가 있다.
이 게임은 전투가 종료되려면 전투에 참가한 모든 남성 / 몬스터가 소거되고, 한 진영의 여성이 모두 Tied 상태여야 한다.
2.3.1. 캐릭터의 행동
주인공 일행이 전투 미니게임에 돌입하게 되었을 때 Tied 상태가 아니라면 자신의 턴이 왔을 때 Attack / Guard / Item / Chroma / Special / Ropework 총 6개 행동 중 한 행동을 택해 실행할 수 있다.
- Attack 행동 : Aden을 제외하고는 한 적 개체에게 물리 타입의 데미지를 입힌다. 적중시키는데 성공하면 10TP를 획득할 수 있다. 캐릭터 Aden의 Attack 행동 시 타입은 무기에 들어가있는 Catalyst 아이템에 의해 결정된다.
- Guard 행동 : 캐릭터가 피격을 받을 시 받는 데미지를 줄이며 피격 여부와 관계없이 행동 시 30의 TP를 획득 가능하다. TP를 빠르게 획득하기 위해 Guard 행동을 할 수도 있으며, 난이도가 어려울수록 Guard 행동은 매우 유용하다.
- Special 행동 : 보유한 Special 스킬들 중 한 Special 스킬을 택해 사용한다.
- Chroma 행동 : 보유한 Chroma 스킬들 중 한 Chroma 스킬을 택해 사용한다.
- Ropework 행동 : 보유한 Ropework 스킬들 중 한 Ropework 스킬을 택해 사용한다.
- Item 행동 : 인벤토리에 보유한 아이템들 중 한 아이템을 택해 사용한다.
2.3.2. 캐릭터의 상태
다른 RPG 게임과 비슷하게 Focused(집중된) / Hastened(서두름) / Regen(재생) 등의 좋은 상태와 Weekened(약해진) / Poisoned(중독) / Burned(불탐) / Confusion(혼란) / Rallied(격분된) / Charmed(매력에 빠짐) / Slow(느려짐) / Silence(침묵) / (Delayed(턴이 지연되는) / Asleep(잠듬) / Stunned(기절된) 등의 나쁜 상태가 있다.
특이한 상태로는 Rested(휴식을 취한) / Burdened(짐을 진) / Tied(묶인) 상태가 있다.
- Rested 상태 : 여관이나 태번에서 휴식을 취하면 자동적으로 가지는 상태로 공격력 / 방어력 / 마법공격력 / 마법방어력 / 민첩 / 운이 5% 임시적으로 오르는 효과가 있다. 몇 번의 전투를 거치면 자동적으로 사라진다.
- Burdened 상태는 적을 납치하여 운반하고 있을 때 다른 적을 조우하면 가지는 상태이다. 포획된 적을 운반하고 있는 캐릭터의 공격력 / 방어력 / 마법공격력 / 마법방어력 / 민첩 / 운이 25% 너프되는 효과가 있다.
- Tied 상태 : 여성만이 가지는 특별한 상태로 스토리를 진행하거나 전투 중 Weekened(약해진) / Asleep (잠듬) / Stunned(기절된) 상태에서 포획 스킬을 받으면 발생하는 상태이다. Tied 상태가 된 캐릭터에게는 RP 레벨이 부여되는데 처음 부여되는 RP 레벨은 해당 캐릭터를 Tied 상태로 만든 대상의 Capture 수치와 사용한 Rope 스킬로 정해진다. RP 레벨은 타대상이 Tied 상태가 된 캐릭터를 대상으로 Rope 스킬 사용 / Tied 상태가 된 캐릭터가 Captive 스킬 사용 / Tied 상태가 된 캐릭터가 Struggle 행동을 할 때 변화한다. 전투 중 RP가 0이 되면 Tied 상태가 해제된다.
2.4. Ambushing 미니게임
필드에서는 여성 적의 경우 뒤에서 기습해 전투없이 붙잡을 수 있는 시스템이 있다. 다만 이럴 경우 전투해서 얻는 경험치와 골드의 절반 정도밖에 못 얻으므로 레벨작이 목적이라면 최대한 전투를 하는 것이 유리하다. 필드의 적들은 어찌 됐든 한정되어 있기 때문이다.
2.5. 결박 탈출미니게임
결박 탈출미니게임은 이 게임의 가장 큰 특징으로 스토리 진행 중 혹은 전투에서 패배[4] 후 적용되는 시스템이다. 결박 탈출미니게임이 시작되면, 주인공은 결박된 상태로 등장하며 행동을 할 수 있는 시간 수치가 주어지며, 해당 시간 수치가 0가 될 때까지 결박을 풀어 탈출에 성공하지 못하면 게임 오버가 된다. 행동을 할 수 있는 시간 수치는 게임 설정으로 보이지 않게 조정할 수도 있다.
전작에서는 캐릭터가 벽에 기댄 채로 양다리가 교차되어 있고 팔이 뒷짐결박으로 묶여있는 일관된 결박방식 밖에 없었지만 이번작에서는 결박 방식이 보다 다양해졌다.
결박 탈출미니게임에 돌입하였을 때 탈출에 성공하면 캐릭터의 Escape Level 속성수치가 올라간다.Escape Level 속성수치가 올라가 특정 레벨을 달성하면 결박 탈출미니게임 패시브 스킬을 얻을 수 있게 되었다.
- Inspect 행동 : 장소를 둘러보아 탈출에 유용한 아이템을 찾거나 획득한 탈출에 유용한 아이템에 관한 설명을 들을 수 있거나 구속된 부위들의 구속레벨과 설명을 들을 수 있다.
- Surroundings : 주위를 둘러보아서 탈출에 유용한 아이템이 있는지 여부와 위치를 찾는다.
- Items : 탈출에 유용한 아이템을 하나 이상 획득했을 때에만 활성화된다. 탈출에 유용한 아이템에 관한 설명을 들을 수 있다.
- Suspension / Conection / Wrists / Torse / Legs /Gags / Distraction : Distraction을 제외하고는 Struggle 행동이 가능한 구속부위만이 활성화되며 Distraction의 경우 해당 구속이 존재할 시 무조건 활성화된다. 예를 들어 Connection이 있는 결방방식이라면, Wrists / Torse / Legs 등이 활성화되지 않는다. 선택 시 구속부위의 구속레벨과 설명을 들을 수 있다.
- Move 행동 : 고정되어 있지 않을 때에만 행동 가능. Move 행동을 선택하면 방 안을 이동할 수 있는데 이동한 칸수에 따라 시간 수치가 줄어든다. 다리 구속이 되어 있는 상태라면 걷지 못하고 점프해서 이동하기에 같은 타일을 이동 시 더 많은 시간 수치가 줄어든다. Move 행동을 통해 묶인 동료에게 접근하거나 방 안의 탈출에 도움이 되는 여러 아이템을 획득할 수 있다.
- Make noise 행동
- Call Guard : 경비원을 부른다.
- Charm(매료) : 경비원에게 아부하여 경비원의 Strictness(가혹함) 수치를 낮춘다. 또한 이미 경비원의 Strictness(가혹함) 수치가 낮은 상태라면, 해당 행동 시 추가적으로 경비원이 구속을 약화하는 추가효과가 확률적으로 발생한다. 그러나 행동의 성공여부와 관계없이 경비원의 구속강화여부는 경비원의 Obervation 수치와 확률로 결정된다. 즉 Charm 행동으로 경비원의 Strictness(가혹함) 수치를 낮추는데 성공하였어도 경비원이 구속을 강화하는 경우가 있다.
- Threaten(위협) : 경비원의 Strictness 수치를 올린다. 다만 행동 후 경비원의 구속강화여부는 이 행동의 성공여부와 관계없이 경비원의 Obervation 수치와 확률로 결정된다. 즉 Threaten 행동으로 경비원의 Strictness 수치가 올라갔어도 경비원의 Obervation 수치가 낮아서 경비원이 구속을 강화하지 않는 경우가 있다.
- Plead for help(도움을 애걸함) : 경비원에게 구속 약화나 제거를 부탁할 수 있다. 경비원의 Strictness 수치가 낮을수록 성공확률이 높다.
- Assess : Blindfold 구속이 되어 있는 상태라면 해당 행동이 불가능하다. 경비원의 Tying skill 수치 / 보유한 탈출에 유용한 아이템 / Strictness / Obervation 수치를 볼 수 있다.
- Assess : 다리 구속이 되어있는 상태라면 해당 행동이 불가능하다. 경비원을 폭행하여 경비원이 가진 아이템을 노리는 행동이다. 그러나 실패 시 경비원이 구속을 매우 강화할 수 있다.
- Call Ally
- Struggle 행동 : 선택하면 Struggle이 가능한 여러 구속 부위가 나오는데, 이 중 하나를 택하면 타이머가 작동하고 화면에 나오는 화살표를 맞춰서 키를 눌러주면 해당 구속 부위의 구속 정도가 줄어들게 된다. 이때 해당 부위를 움직여서 구속을 풀려는 애니메이션이 뜬다. 화면에 나오는 화살표와 일치하지 않는 키를 누르게 되면 캐릭터가 신음소리를 내게 되고 이 신음소리에 경비가 확률적으로 반응하여 구속 정도를 확인하고 구속을 추가하거나 구속 정도를 강화시킬 수 있다.
- Wrist(손목) : 해당 부위가 풀리면 다른 부위의 구속여부와 관계없이 모든 구속을 풀 수 있다. Torse 부위가 구속된 상태라면, 이 부위를 풀기가 더 힘들어진다.
- Torse(상반신)
- Legs(다리) : 해당 부위가 풀리지 않은 상태라면 Move 행동이 불가능하다.
- Gags(입) : 해당 부위가 풀리지 않은 상태라면 도움을 청해도 아군이 알아듣지 못하거나 경비에게 제대로 된 의사를 표현하지 못한다.
- Blindfold (안대) : 눈을 가려서 주변 상황을 알지 못하게 된다. 또한 자신의 구속 상태를 확인 할 수 없다.
- Connection (연결) : 다리쪽의 구속을 풀려고 할때 마다 자극해 올라가며 최대치로 올라가면 캐릭터의 얼굴이 붉어지며 다리의 구속 해제 수치가 매우 낮아진다. 해당 부위의 수치를 낮추기 위해선 다리를 제외한 다른 부위의 구속 해제를 시도해야 한다.
- Suspension (매담) : 일부 구속 형태에서 나오는 부위로 공중에 띄어진 구속 상태에서 천장과 연결된 부위이다. 해당 부위의 구속을 풀어아 다른 부위를 해제할 수 있다.
- Give up 행동 : 시간 수치를 0으로 만든다. 이 행동을 하면 게임 오버로 직행한다.
2.6. 캠프
전작의 납치범 길드와 비슷한 거점으로 팻말로 이동할 수 있다. 메인퀘스트 4장을 클리어하면 해금되며 여기선 플레이어블 캐릭터와 싸울수도 있고 휴식으로 체력과 CP를 충전 할 수 있다. 또한 탈출 연습을 통해 다양한 결박을 풀면서 감상과 레벨을 올릴 수 있다.3. 등장인물
3.1. Seles
본작의 주인공. 목에는 보석이 달린 초커를 하고 있는데 이 초커에 달린 보석(Exceed)이 엄청난 물건으로 태어났을때 부터 그녀가 가지고 있던 것으로 얼굴을 보지 못한 어머니가 섬마을의 어부에게 그녀를 맡겼고 이후 마을에서 혼자 지내왔다. 그녀는 곤경에 빠진 사람을 자주 구해주고 친구를 위하는 등 전형적인 모험물 주인공의 모습을 가지고 있다.
사용하는 무기는 전작의 주인공 Suki와는 달리 검이고, 검과 마법을 둘다 사용하는 마검사 타입이다. 전체적으로 밸런스가 잡힌 속성수치를 지니고 있으나, M.Attack을 25% 올려주는 Exceed[5]의 효과 때문에 주인공 일행 중 가장 M.Attack 수치가 높다. 또한 레벨이 높아질수록 M.Attack 속성수치가 Attack 속성수치보다 높아지며 그 차이가 벌어지게 된다. Chroma 마법은 Fire / Earth 원소 공격 스킬을 주로 사용한다.
사용하는 무기는 전작의 주인공 Suki와는 달리 검이고, 검과 마법을 둘다 사용하는 마검사 타입이다. 전체적으로 밸런스가 잡힌 속성수치를 지니고 있으나, M.Attack을 25% 올려주는 Exceed[5]의 효과 때문에 주인공 일행 중 가장 M.Attack 수치가 높다. 또한 레벨이 높아질수록 M.Attack 속성수치가 Attack 속성수치보다 높아지며 그 차이가 벌어지게 된다. Chroma 마법은 Fire / Earth 원소 공격 스킬을 주로 사용한다.
3.1.1. 스킬
- Chroma 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Cast time | 습득 조건 |
Spire | Earth | 10CP | 하나의 적 개체에게 데미지를 준다. | ATB의 5% | 처음부터 보유 |
Fired Up | Fire | 10CP 10TP | 다음 3턴 동안 자신의 화염 피해의 유효성이 증가한다. | 0 | 처음부터 보유 |
SpellBlade | Fire와 물리 | 10CP 10TP | 하나의 적 개체에게 물리적 타입, Fire 타입 두 타입의 데미지를 준다. | 0 | 처음부터 보유 |
Fire Burst | Fire | 15CP | 하나의 적 개체에게 데미지를 주며 피격한 대상을 10% 확률로 Burn 상태로 만든다. | ATB의 10% | 메인퀘스트 1장 진행 중 이미 몬스터 Bellia VIne에게 포획당한 Seles와 Rinie 둘에게 한 몬스터 Mature Bellia Vine가 접근하는 이벤트가 발생하는데 이때 Seles가 결박을 풀면서 자동으로 습득한다. |
Fire Storm | Fire | 20CP | 모든 적 개체에게 데미지를 준다. | ATB의 10% | Seles가 Chroma 스킬 Fire Burst을 보유하고 있으면 해금되며, 배우려면 1500SP가 요구된다. |
Earthquake | Earth | 20CP | 모든 적 개체에게 데미지를 준다. | ATB의 10% | Seles의 레벨이 10에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1500이 요구된다. |
Rockslide | Earth | CP 20 | 적 하나에게 강한 데미지를 준다. | 3K | Seles의 레벨이 20에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 2500이 요구된다. |
Magma | Fire | CP 25 | 적 하나에게 강한 데미지를 주고 피격한 대상을 20%의 확률로 burn 상태로 만든다. | 6K | Seles의 레벨이 20에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 2500이 요구된다. |
- Special 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Windup time | 습득 조건 |
Inspect | ? | 10TP | 싸움 동안 목표가 된 하나의 적 개체의 속성 약점과 저항을 나타낸다. 이 스킬의 대상은 각 속성당 데미지를 몇 % 보정해서 받는지가 드러난다. | 0 | 처음부터 보유 |
Swordplay | 물리 | 30TP | 하나의 적 개체에게 데미지를 준다. 이 스킬의 데미지 수치는 ATK수치와 AGI수치 두 수치에 기반해 결정된다. | 0 | 처음부터 보유 |
Swift Strike | 물리 | 20TP | 하나의 적 개체에게 데미지를 준다. 이 스킬의 데미지 수치는 AGI 수치에 기반해 결정된다. | 0 | 해금조건은 없으며, 배우려면 1000SP가 요구된다. |
Heavy Slash | 물리 | TP 20 | 적 하나에게 강한 데미지를 준다. | 5K | Seles의 레벨이 20에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 2000이 요구된다. |
- Rope work 스킬
명칭 | 사용 비용 | 스킬 설명 | 습득 조건 |
Secure Ropes | 10TP | Tied 상태인 적 하나에게 사용하며, 사용 시 Tied 상태인 해당 대상의 RP 레벨을 Capture 속성 수치만큼 높인다. | Seles의 레벨이 10에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1000이 요구된다. |
Subductive Strike | TP 30 | 적 하나에게 데미지를 주고, 만약 피격한 적이 Subdue 스킬을 썼을 때 tied 상태로 만드는게 가능한 상태라면, 적을 tied 상태로 만든다. 이 스킬로 tied 상태가 된 대상의 RP 레벨은 Seles의 Capture 속성 수치와 동일하다. | Seles의 레벨이 20에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 2000이 요구된다. |
- Captive 스킬
- Glare : 사용 시 모든 적의 ATK과 MAT을 3턴 동안 낮춘다.
3.2. Aden
스토리 상 주인공이 첫번째로 만나는 동료로 최초 등장 시점은 2장. 시니컬한 성격으로 소유자로 과학자 특유의 엉뚱함도 가지고 있는 인물이다.[6]
공학자 타입의 인물로 무기는 마력을 담아 쏘는 총이다. 속성 수치상으로 동렙기준으로 Attack, M.Defense 속성 수치가 주인공보다 약간 높은것을 빼면 어느것에도 큰 강점이 없으며, 동료들 중 가장 Agility(민첩)이 떨어진다. 전체적인 속성 수치 합은 낮지만 총에 여러 가지 속성의 결정 중 하나를 선택하여 장착할 수 있는데 결정을 장착하면 일반공격과 마법공격이 모두 해당 결정의 속성을 갖게되어 동료들 중 유일하게 Attack 행동으로 원소 공격이 가능하며, 상황에 따라 총에 장착한 결정을 바꾸어가며 Attack 행동과 Chroma 스킬로 적의 상성을 찌를 수 있다. 단 전투중에는 총에 장착된 결정을 바꿀 수 없으니 유의하자.[7] 또 CP / TP가 둘다 요구되는 Chroma 스킬을 가지고 있어서 순간적인 데미지능력이 동료들 중 가장 뛰어나다.
공학자 타입의 인물로 무기는 마력을 담아 쏘는 총이다. 속성 수치상으로 동렙기준으로 Attack, M.Defense 속성 수치가 주인공보다 약간 높은것을 빼면 어느것에도 큰 강점이 없으며, 동료들 중 가장 Agility(민첩)이 떨어진다. 전체적인 속성 수치 합은 낮지만 총에 여러 가지 속성의 결정 중 하나를 선택하여 장착할 수 있는데 결정을 장착하면 일반공격과 마법공격이 모두 해당 결정의 속성을 갖게되어 동료들 중 유일하게 Attack 행동으로 원소 공격이 가능하며, 상황에 따라 총에 장착한 결정을 바꾸어가며 Attack 행동과 Chroma 스킬로 적의 상성을 찌를 수 있다. 단 전투중에는 총에 장착된 결정을 바꿀 수 없으니 유의하자.[7] 또 CP / TP가 둘다 요구되는 Chroma 스킬을 가지고 있어서 순간적인 데미지능력이 동료들 중 가장 뛰어나다.
- 조종가능한 스토리 : 메인퀘스트 2장 진행 중 'Canmille' 마을에서 Seles와 합류한다. Hard 난이도 기준으로 합류 시 레벨은 3.
3.2.1. 스킬
- Chroma 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Cast time | 습득 조건 |
Chroma Nullifier | ? | 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템이 장착되어 있지 않아도 사용 가능하다. 한 적 개체에게 2턴 동안 Silences 상태를 부여한다. | 0 | 처음부터 보유 |
Chroma Siphon | ? | 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템이 장착되어 있지 않아도 사용 가능하다. 한 파티원의 CP를 가져와 가져온만큼의 CP를 자신의 CP로 보충한다. 한 파티원으로부터 가져오는 CP의 수치는 이 스킬의 대상이 되는 파티원의 최대CP수치 대비 10%이다. | 0 | 처음부터 보유 |
Hip Fire | ? | 0 | Blaster 무기에 촉매제 아이템이 장착되어 있지 않아도 사용 가능하다. 한 적 개체에게 낮은 명중률로 약간의 피해를 준다. 명중 시 피해를 주는 수치는 Attack 행동 시 피해를 주는 수치보다 약간 낮다. 추가적으로 적에게 이 스킬을 적중시키는데 성공하면 ATB의 75%가 환불되는 효과가 있다. 이 효과 때문에 전투 중 TP를 빠르게 충전하는데 좋은 스킬이다. | 0 | 처음부터 보유 |
Searing Shot | Fire | 15CP, 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Fire Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 한 적 개체에게 데미지를 주며 공격을 명중시킨 적의 DEF을 3턴 동안 낮춘다. | ATB의 5% | 처음부터 보유 |
Superheated Blast | Fire | 20CP, 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Fire Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 모든 적 개체들에게 데미지를 준다. | ATB의 5% | 처음부터 보유 |
Triple Fire | Fire | 35CP, 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Fire Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 한 적 개체에게 3번에 걸쳐 데미지를 준다. | ATB의 5% | 처음부터 보유 |
Water Bullet | Water | 15CP, 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Water Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 한 적 개체에게 데미지를 주며, 공격을 명중시킨 적을 일정확률로 confusion 상태로 만든다. 이때 피격당한 적이 confusion 상태에 걸렸을 때 지속시간도 무작위로 결정된다. | ATB의 5% | 메인스토리 2장 진행 중 Aden이 촉매제 아이템 Water Crystal을 획득하면 보유하게 되는 스킬이다. |
Rippled Blast | Water | 35CP, 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Water Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 한 적 개체에게 3번에 걸쳐 데미지를 준다. 이 스킬은 Triple Fire 스킬보다 약간 더 데미지가 높다. | ATB의 5% | 메인스토리 2장 진행 중 Aden이 촉매제 아이템 Water Crystal을 획득하면 보유하게 되는 스킬이다. |
Transfusion | Water | 20CP, 10TP | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Water Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 한 적 개체에게 데미지를 주며, 그 데미지만큼 자신을 포함한 모든 아군파티 개체들 중 가장 HP 수치가 낮은 한 아군 개체의 HP를 회복시킨다. | 0 | 메인스토리 2장 진행 중 Aden이 촉매제 아이템 Water Crystal을 획득하면 보유하게 되는 스킬이다. |
Heavy Blast | Earth | CP 20 TP 10 | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Earth Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 적 하나에게 데미지를 준다. | 2.5K | 메인퀘스트 5장 진행 중 Colette's ship - Storeroom 필드에서 상자를 열어 촉매제 아이템 Earth Crystal를 획득하면 보유하게 되는 스킬이다. |
Meteor Blast | Earth | CP 40 TP 25 | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Earth Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 적 하나에게 큰 데미지를 준다. | 2.5K | 메인퀘스트 5장 진행 중 Colette's ship - Storeroom 필드에서 상자를 열어 촉매제 아이템 Earth Crystal를 획득하면 보유하게 되는 스킬이다. |
Quake Beam | Earth | CP 50 TP 25 | Blaster 무기에 촉매제 아이템 Earth Crystal이 장착되어 있을 때에만 사용 가능하다. 적 모두에게 데미지를 준다. | 2.5K | 메인퀘스트 5장 진행 중 Colette's ship - Storeroom 필드에서 상자를 열어 촉매제 아이템 Earth Crystal를 획득하면 보유하게 되는 스킬이다. |
- Special 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Windup time | 습득 조건 |
Swap Blaster Crystal | ? | 없음 | 전투 중 행동을 하여 Blaster 무기에 장착된 Crystal의 종류를 바꿀 수 있다. | 0 | 처음부터 보유 |
Inspect | ? | 10TP | 싸움 동안 목표가 된 한 적 개체의 속성 약점과 저항을 나타낸다. 이 스킬의 대상은 각 속성당 데미지를 몇 % 보정해서 받는지가 드러난다. | 0 | 처음부터 보유 |
Blaster Bash | 물리 | 20TP | 한 적 개체에게 데미지를 주며, 피격한 적의 ATK 수치를 3턴 낮춘다. | 0 | 처음부터 보유 |
Low Blow | 물리 | TP 25 | 적 하나에게 데미지를 준다. 성이 남성인 적에게 효과적이다. | 0 | Aden의 레벨이 15에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 2000이 요구된다. |
Slap | 물리 | TP 15 | 아군 하나를 때려서 아군의 Asleep 상태와 Confused 상태를 제거한다. | 0 | Aden의 레벨이 20에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1500이 요구된다. |
- Rope work 스킬
명칭 | 사용 비용 | 스킬 설명 | 습득 조건 |
Secure Ropes | TP 10 | Tied 상태인 적 하나에게 사용하며, 사용 시 Tied 상태인 해당 대상의 RP 레벨을 Capture 속성 수치만큼 높인다. | Aden의 레벨이 10에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1000이 요구된다. |
- Captive 스킬
- Masochism : tied 상태일 때 행동을 하여 HP를 회복할 수 있다.
3.3. Eileen
스토리상 주인공이 두번째로 만나는 동료로 최초 등장 시점은 3장. 여관에 가본적도 음식을 먹어본적도 없지만 투정하지 않고 서로 싸우는 셀레스와 아델을 화해시키려는 등 말투나 행동만 보면 착한 성격의 소유자이며 전형적인 아가씨 타입 같지만, 주인공 일행이 본인을 데려갈 수밖에 없게 사전작업을 이미 해놓는 등 영악한 면도 있다.
전형적인 마법사 캐릭터로 무기는 지팡이이다. 마법사답게 CP 속성 수치가 동료들 중 가장 압도적으로 높다. 그러나 마법사 캐릭터 답지 않게 HP가 동료들에 비해 크게 낮은 편은 아니며 Defense 속성 수치가 낮고 M.Defense 속성 수치는 높으나 그 높은 정도가 동료들과 큰 차이가 나지 않아서 물몸은 아니다. 거기다가 정작 A.attack이 가장 높은 것은 마법사 캐릭터로 보이는 Eillen이 아니라 Exceed의 보정을 받는 Seles이다. 강력하지는 않아도 물리타입의 Special 스킬도 가지고 있다. 주로 사용하는 Chroma 스킬은 물과 바람 원소이며, 공격 Chroma 스킬도 사용하지만 힐 / 상태이상 해제 기능의 Chroma 스킬이 있어서 공격보다는 팀의 힐러로 활약한다.
* 조종가능한 스토리 : 메인퀘스트 3장 진행 중 Eileen 구출 스토리가 끝나면 Capulet 도시 부둣가에서 주인공 일행과 합류한다. Hard 난이도 기준으로 합류 시 레벨은 8.
전형적인 마법사 캐릭터로 무기는 지팡이이다. 마법사답게 CP 속성 수치가 동료들 중 가장 압도적으로 높다. 그러나 마법사 캐릭터 답지 않게 HP가 동료들에 비해 크게 낮은 편은 아니며 Defense 속성 수치가 낮고 M.Defense 속성 수치는 높으나 그 높은 정도가 동료들과 큰 차이가 나지 않아서 물몸은 아니다. 거기다가 정작 A.attack이 가장 높은 것은 마법사 캐릭터로 보이는 Eillen이 아니라 Exceed의 보정을 받는 Seles이다. 강력하지는 않아도 물리타입의 Special 스킬도 가지고 있다. 주로 사용하는 Chroma 스킬은 물과 바람 원소이며, 공격 Chroma 스킬도 사용하지만 힐 / 상태이상 해제 기능의 Chroma 스킬이 있어서 공격보다는 팀의 힐러로 활약한다.
* 조종가능한 스토리 : 메인퀘스트 3장 진행 중 Eileen 구출 스토리가 끝나면 Capulet 도시 부둣가에서 주인공 일행과 합류한다. Hard 난이도 기준으로 합류 시 레벨은 8.
3.3.1. 스킬
- Chroma 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Cast time | 습득 조건 |
Soothing Splash | Water | CP 30 | 아군 하나의 HP를 일정량 회복시킨다. | 0 | 처음부터 보유 |
Rinse | Water | CP 35 | 아군 하나의 모든 상태 이상을 제거한다. | 0 | 처음부터 보유 |
Soothing Mist | Water | CP 50 | 아군 모두의 HP를 10% 회복시키고 아군 모두가 Regen 상태가 되게 한다. | 0 | Eileen의 레벨이 15에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1500이 요구된다. |
Buffet | Gale | CP 10 | 적 하나에게 데미지를 준다. | 5K | Eileen의 레벨이 15에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1500이 요구된다. |
Hydrate | Water | CP 25 | 대상의 ATB를 절반 채운다. | 0 | Eileen의 레벨이 20에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1500이 요구된다. |
- Special 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Windup time | 습득 조건 |
Inspect | ? | TP 10 | 싸움 동안 목표가 된 적 하나의 속성 약점과 저항을 나타낸다. 이 스킬의 대상은 각 속성당 데미지를 몇 % 보정해서 받는지가 드러난다. | 0 | 처음부터 보유 |
Bonk | 물리 | TP 20 | 적 하나에게 데미지를 준다. | 0 | 처음부터 보유 |
Kneecap Breaker | 물리 | TP 30 | 적 하나에게 데미지를 주며, 피격한 적에게 15%의 확률로 Stunning 상태에 걸리게 한다. | 0 | 처음부터 보유 |
- Rope work 스킬
3.4. Chelsea
스토리상 주인공이 세번째로 만나는 동료로 최초 등장 시점은 4장. 일행보다 먼저 붙잡혀 있다가 탈출하던 중 같이 협력해서 빠져나가자는 제안을 해서 거기에 응해 임시로 합류했고 이후 목적지인 아델의 고향에 도착해서 먼저 자리를 뜬다. 이후 간혹가다 지나가거나 일행을 숨어서 지켜보다가 15장에서 다시 만나게 되고 이때부터 정식으로 합류한다.
도적 캐릭터이며 무기는 단검이다. 대부분의 다른 RPG 게임에서 도적 컨셉을 가진 캐릭터는 많지만 RPG에 치충할 수밖에 없는 RPG 게임 특성상 정말 도적다운 속성을 가진 경우는 적은데 이 게임의 특징 때문에 이 캐릭터는 정말 도적다운 속성을 가지고 있다. 속성 수치상으로 동료들 중 가장 HP가 낮으며, Agility(민첩) 속성 수치가 가장 높다. 독 상태이상, Agility / Luck(운) 속성 스텟 관련 버프와 너프 스킬을 가지고 있다. 도적답게 Capture(포획) / Rescue(구출) / Struggle(몸무림) 속성 수치의 총합이 7로 동료들 중 가장 높다.
여담으로 전작의 수키(Suki)랑 닮았다.
도적 캐릭터이며 무기는 단검이다. 대부분의 다른 RPG 게임에서 도적 컨셉을 가진 캐릭터는 많지만 RPG에 치충할 수밖에 없는 RPG 게임 특성상 정말 도적다운 속성을 가진 경우는 적은데 이 게임의 특징 때문에 이 캐릭터는 정말 도적다운 속성을 가지고 있다. 속성 수치상으로 동료들 중 가장 HP가 낮으며, Agility(민첩) 속성 수치가 가장 높다. 독 상태이상, Agility / Luck(운) 속성 스텟 관련 버프와 너프 스킬을 가지고 있다. 도적답게 Capture(포획) / Rescue(구출) / Struggle(몸무림) 속성 수치의 총합이 7로 동료들 중 가장 높다.
여담으로 전작의 수키(Suki)랑 닮았다.
3.4.1. 스킬
- Special 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Windup time | 습득 조건 |
Inspect | ? | TP 10 | 싸움 동안 목표가 된 적 하나의 속성 약점과 저항을 나타낸다. 이 스킬의 대상은 각 속성당 데미지를 몇 % 보정해서 받는지가 드러난다. | 0 | 처음부터 보유 |
Toxic Slash | 물리 | TP 20 | 적 하나에게 데미지를 주고 피격한 적에게 일정 확률로 Poison 상태에 걸리게 한다. | 0 | 처음부터 보유 |
Backstab | 물리 | TP 50 | 적 하나에게 큰 데미지를 준다. | 0 | 처음부터 보유 |
Dagger Toss | 물리 | TP 35 | 적 하나에게 데미지를 주고 자신은 자신의 AGI가 2턴 동안 증가하는 효과를 얻는다. | 0 | 해금조건은 없으며, 배우려면 SP 1000이 요구된다. |
Steal | ? | TP 10 | 적 하나의 아이템 혹은 돈을 훔친다. 이때 훔치는 아이템은 그 적이 패배했을 때 드랍하는 아이템과는 관련이 없다. 훔쳐지는 아이템은 소비품 아이템인 Small Potion, Medium Potiom, Small Crystal, Medium Crystal, Large Crystal에 한정된다. | 0 | 해금조건은 없으며, 배우려면 SP 1000이 요구된다. |
- Rope work 스킬
3.5. Liliana
스토리상 주인공이 네번째로 만나는 동료로 최초 등장 시점은 5장. 공주답지 않게 꽤나 당돌한 성격으로 자길 납치한 해적 두목을 쓰러뜨리곤 무길 들이대 협박하는 등 의외의 모습을 보여준다.
그녀는 태어날 때부터 Aion은 아니었으나 왕족이였기에 그녀가 원한다면 Aionzation을 통해 Aion이 될 수 있었다. 그녀는 Aionzation 시술을 통해 Aion이 되는 것을 오랜 시간 고민해보았으나 결국 Aion이 되는 것을 거부하였다. 그녀는 Aion이기에 가문에서 여러 가지를 요구받는 남동생과 언니를 보았고, 오히려 Chroma 능력이 없는 것이 똑같이 Chroma 능력이 없는 평민들과의 접점을 만들기가 더 유리하다고 생각하였다. 그녀의 아버지는 이를 수치스럽게 생각하며, 그런 결정을 내린 그녀에게 분노하였다.
공주기사 캐릭터으로 무기는 창을 사용하며 속성 수치상으로 동료들 중 가장 HP과 Defense가 높은 편이며, Attack(물리공격) 속성 수치가 두번째로 높다. 그러나 M.Defense(마법방어)가 낮아서 마법공격을 받을 땐 높은 체력을 지녔음에도 의외로 내구력이 단단하지 않으며, 동료들 중 Agility(민첩)이 낮은 편이다. Special 스킬 중 아군팀으로 향하는 상대방의 공격을 막아주는 block 스킬을 가지고 있어서, 팀에서 탱커의 역할을 수행할 수 있다. 이 스킬은 특히 난이도를 어렵게 했을 때 특히 유용하다.
그녀는 태어날 때부터 Aion은 아니었으나 왕족이였기에 그녀가 원한다면 Aionzation을 통해 Aion이 될 수 있었다. 그녀는 Aionzation 시술을 통해 Aion이 되는 것을 오랜 시간 고민해보았으나 결국 Aion이 되는 것을 거부하였다. 그녀는 Aion이기에 가문에서 여러 가지를 요구받는 남동생과 언니를 보았고, 오히려 Chroma 능력이 없는 것이 똑같이 Chroma 능력이 없는 평민들과의 접점을 만들기가 더 유리하다고 생각하였다. 그녀의 아버지는 이를 수치스럽게 생각하며, 그런 결정을 내린 그녀에게 분노하였다.
공주기사 캐릭터으로 무기는 창을 사용하며 속성 수치상으로 동료들 중 가장 HP과 Defense가 높은 편이며, Attack(물리공격) 속성 수치가 두번째로 높다. 그러나 M.Defense(마법방어)가 낮아서 마법공격을 받을 땐 높은 체력을 지녔음에도 의외로 내구력이 단단하지 않으며, 동료들 중 Agility(민첩)이 낮은 편이다. Special 스킬 중 아군팀으로 향하는 상대방의 공격을 막아주는 block 스킬을 가지고 있어서, 팀에서 탱커의 역할을 수행할 수 있다. 이 스킬은 특히 난이도를 어렵게 했을 때 특히 유용하다.
3.5.1. 스킬
- Special 스킬
명칭 | 타입 | 사용 비용 | 스킬 설명 | Windup time | 습득 조건 |
Inspect | ? | TP 10 | 싸움 동안 목표가 된 적 하나의 속성 약점과 저항을 나타낸다. 이 스킬의 대상은 각 속성당 데미지를 몇 % 보정해서 받는지가 드러난다. | 0 | 처음부터 보유 |
Spear Jab | 물리 | TP 10 | 적 하나에게 데미지를 준다. | 0 | 처음부터 보유 |
Block | ? | TP 10 | 자신을 제외한 아군을 대상으로 하는 다음 데미지를 주는 공격을 방어한다. 단 자신을 대상으로 한 공격은 방어할 수 없다. 이 스킬은 데미지를 주는 공격으로부터 1타만을 완벽하게 아군이 데미지를 입는 것으로부터 보호할 수 있다. 그렇기에 만약 다수의 적이 한번씩 데미지를 주는 공격을 한다면 제일 먼저 공격한 적의 데미지를 주는 공격만을 방어할 수 있다. 또한 적 하나의 데미지를 주는 공격이라 하더라도 적 하나가 한 턴에 여러 번에 걸쳐서 공격하면 첫 타만 방어가 가능하다. 적이 제일 먼저 자신을 공격한 경우 그 공격은 그대로 맞으나 적이 다음 턴에 한 공격이 자신을 제외한 아군을 대상으로 하였다면 그 공격을 방어한다. 이 스킬은 강력한 1타 공격을 하는 강한 적 하나(보통 보스)를 상대할 때 대단히 유용한 기술이다. | 0 | 처음부터 보유 |
Amor Smash | 물리 | TP 25 | 적 하나에게 데미지를 주며, 피격한 적에게 80%의 확률로 2턴 동안 DEF가 내려가는 너프 상태에 걸리게 한다. | 0 | 처음부터 보유 |
Rationing | ? | TP 30 | 다음 2턴 동안[8] 자신이 사용하는 모든 아이템은 AoE[9]로 사용가능하다. 이 효과는 대단히 이해하기 복잡하니 예를 들면서 설명하면 다음과 같다. 소비품 아이템 Hard Nut는 아군 하나의 HP를 100 회복하고 2턴 동안 DEF가 올라가는 버프효과를 주는 아이템인데, Liliana가 이 스킬을 사용한 후 Hard Nut를 사용하면 아군 전체의 HP를 100 회복되고, 아군 모두에게 DEF가 올라가는 버프효과가 걸린다. 소비품 아이템 Fire Bomb은 적 하나에게 Fire 타입의 데미지를 주는 공격을 하는 아이템인데, Liliana가 이 스킬을 사용한 후 Fire Bomb를 사용하면 적 하나가 아니라 적 모두가 이 아이템으로 데미지를 받는다. | 0 | 처음부터 보유 |
Determination | ? | TP 30 | 자신의 ATK와 DEF 수치를 다음턴 동안 증가시킨다. | 0 | Liliana의 레벨이 20에 도달하면 해금되며, 배우려면 SP 1500이 요구된다. |
- Rope work 스킬
명칭 | 사용 비용 | 스킬 설명 | 습득 조건 |
Secure Ropes | TP 10 | Tied 상태인 적 하나에게 사용하며, 사용 시 Tied 상태인 해당 대상의 RP 레벨을 Capture 속성 수치만큼 높인다. | 해금조건은 없으며, 배우려면 SP 1000이 요구된다. |
3.6. Kaie
스토리상 주인공이 다섯번째로 만나는 동료로 최초 등장 시점은 6장. 현재 이미 전멸당했다고 알려진 부족인 'Extraasi' 부족 출신으로 Extraasi 부족은 수백년 동안 동쪽 지역인 Rift의 어느 산에서 고립되어 살았던 부족이었다.
마법을 사용하는 격투가 캐릭터로 무기는 손가락에 착용하는 너클 무기이다. 속성 수치 상으로 높은 Attack 속성 수치와 준수한 M.Attack 속성 수치를 지녔으나 낮은 Defense, M.Defense 속성수치를 지녔고 HP가 높은 편은 아니기에 HP 수치에 비해 생각보다 내구가 낮은 편이다. 높은 Attack 속성 수치 때문에 단순하게 물리어택커로 생각하기 쉽지만, CP 속성수치가 주인공 일행 중 두번째로 높기에 Chroma 스킬을 사용하기가 수월해서 Chroma 스킬을 주로 사용하는 디버퍼로도 활약 할 수 있다.
마법을 사용하는 격투가 캐릭터로 무기는 손가락에 착용하는 너클 무기이다. 속성 수치 상으로 높은 Attack 속성 수치와 준수한 M.Attack 속성 수치를 지녔으나 낮은 Defense, M.Defense 속성수치를 지녔고 HP가 높은 편은 아니기에 HP 수치에 비해 생각보다 내구가 낮은 편이다. 높은 Attack 속성 수치 때문에 단순하게 물리어택커로 생각하기 쉽지만, CP 속성수치가 주인공 일행 중 두번째로 높기에 Chroma 스킬을 사용하기가 수월해서 Chroma 스킬을 주로 사용하는 디버퍼로도 활약 할 수 있다.
3.7. 조연
- Rinie
- 등장 : 메인스토리 1장
- 행적 : 아버지와 함께 Bellia 지역 마을 근처의 광산과 무기상점을 경영하고 있다. 주인공 Seles가 Bellia 지역의 마을에서 어린 시절을 보낼 때 마을 사람들은 주인공의 Chroma 힘(특히 불꽃을 다루는 힘) 때문에 꺼림직하게 생각했는데도 불구하고 유일하게 Seles의 친구가 되어준 사람이다. 그래서 Seles와 친분이 있다. 메인스토리 1장 진행 중 Seles는 그녀가 몬스터 Abcuktor Vine에 의해 붙잡혔을 때 구출해주나 그녀는 Kula / Mina / Mine에게 협박을 당하고 있었고, 그 때문에 결국 주인공을 배신하게 되며, Seles에게 사과한다.
- 싸움 : 메인스토리 1장 진행 중 플레이어가 조정가능한 캐릭터이다. Captive 스킬로 5턴 동안 적의 Luck을 25% 낮추는 Distract 스킬을 보유하고 있다.
- Mine와 Mina
- 등장 : 메인스토리 1장
- 행적 : 주인공 Seles와 Bellia 지역 마을의 같은 고아원에서 어린 시절을 보냈다. 그들은 고아원에서 지내는 시절 Kula와 함께 패거리를 이루어 다른 아이들을 괴롭히는 일진이였으며, 그 중에는 Seles도 포함되어 있었다. 그러나 Seles가 어느정도 Chroma 힘을 제어하여 힘의 우위를 점하자 더이상 Seles를 괴롭힐 수 없게 되었다. 처음에는 Kula의 명령을 받고 Seles를 협박하고 Seles가 이에 수긍하지 않자 납치하려 하였으나 역으로 털리고 묶이는 신세가 되었다.
- Kula
- 등장 : 메인스토리 1장
- 행적 : 주인공 Seles와 Bellia 지역 마을의 같은 고아원에서 어린 시절을 보냈다. Mine와 Mina와 함께 패거리를 이루었으며, 셋의 리더였었다. 그녀는 같은 고아원 출신이였으나 몇 년 전에 사라진 Zhara으로부터 제안을 받았는데 그 내용은 Seles를 납치하라는 것이였다. 그녀는 이를 수락하였고, Mine와 Mina를 Seles에게 보냈으나 그 둘이 Seles에게 역으로 털려 묶인 채 해변가에 방치되는걸 보자 결국 Rinie를 협박하여 Seles을 묶인 상태로 끌고오는데까지는 성공하게 된다. 그러나 seles가 대화로 시간을 벌고 밧줄을 가뿐히 풀어버리자 Mine, Mina와 함께 Seles를 납치하기 위해 싸우게 된다. 3명이여도 Seles와 대놓고 싸우지 않고 Rinie를 굳이 협박한 이유는 Seles가 과거에 Kula, Mine, Mina 패거리들에게 힘의 우위를 체감시켰기 때문이다.
- 싸움 : 캐릭터 Aden과 동일한 Captive 스킬인 Masochism 스킬을 보유하고 있다.
- Nataleigh
- 등장 : 메인스토리 3장
- 행적 : 그녀는 Didnapper 1에 나오는 Nataleigh와 동일한 인물이다. 그녀는 Didnapper 1에서 Cherisa의 왕국에서 여왕 Krystina 아래에서 일하는 메이드장이였으나 Krystina가 Didnapper 1의 주인공에게 패배한 이후에는 Edelstein 가문 아래에서 일하는 메이드장이다.
- 성격 : 엄격하고 어린 아가씨들을 지배하는 것을 좋아한다. 또한 밧줄 매듭에 관심이 많아서 상당한 밧줄에 대한 포박 기술이 뛰어나다.
- Casca Edelstein
- 등장 : 메인스토리 3장
- 행적 : Edelstein 가문의 장녀이다. 그녀는 Edelstein 가문이 모르게 혼자서 Viscant 가문의 딸 Eileen의 납치를 계획하고 Eileen을 결박한 채 자신의 방에 가두어놓았다. 이로 인하여 안 그래도 무역으로 인해 사이가 악화되던 Viscant 가문과 Edelstein 가문의 사이는 더더욱 악화되었다. Viscant 가문은 Edelstein 가문이 앙심을 품고 Eileen을 납치한 것으로 생각했으나 Edelstein 가문 입장에서는 Casca가 독단적으로 Eileen을 납치한 사실을 모르니 Viscant 가문이 Edelstein 가문의 평판을 낮추기 위해 헛소문을 퍼뜨렸다고 생각했기 때문이다. Seles와 Aden가 Eileen을 구하기 위해 Casca의 방에 잠입했을 때 그녀는 Eileen을 납치해 결박한 채로 자신의 방에 가둔 사실에 대해 이것은 그녀에게 무관심한 부모로부터 Eileen을 해방시키는 것이라고 생각했다.
- 성격 : 독단적으로 Eileen의 납치를 계획하고 Eileen의 납치에 대해 Eileen을 위한 것이라고 생각했다는 점에서 알 수 있듯이 독선적이다. 과거에 한 귀족 남자의 혼인을 거절한 적이 있다. Eileen은 그녀에 대해 'Casca가 자신에게는 언니처럼 챙겨주며 친절히 대해 주었고, 둘다 귀족 가문의 장녀이기에 납치 문제를 제외하면 서로를 이해하고 있었어'라고 말했다. Seles는 'Casca가 Eileen에게 특별한 감정을 느꼈을 수도 있다'고 추측했다.
- Rowan
- 등장 : 사이드퀘스트 Rowan and Julia
- 행적 : Montague 도시에 거주하고 있는 붉은 머리의 남성인다. Capulet 도시에 거주하고 있는 Julia라는 아가씨를 짝사랑하고 있다. 그러나 Julia는 Garit라는 남자친구가 있으며, 그를 남자친구라고 생각하고 있지 않다. 그러나 그는 Julia가 자신을 사랑하고 있다는 망상을 하고 있다.
- 싸움 : 'Power of Love' 스킬을 보유하고 있다. 이 스킬의 효과는 3 ~ 4턴 동안 자신의 ATK, DEF, AGI를 올려주는 것이다.
- Colette
- 등장 : 메인퀘스트 5장
- 행적 : 해적의 선장이다. 그녀는 Seles, Aden, Eileen이 탑승하고 있는 Ajab's Ship을 약탈하고 주인공 일행을 팔기 위해 그녀의 배에 가두어놓았다. 그러나 Seles, Aden, Eileen, Liliana에게 제압당한 후 Liliana의 모든 명령을 착실히 따라주어서 이 덕분에 Seles, Aden, Eileen, Liliana는 Colette's ship을 타고 아무런 방해를 받지 않고 Port - Letovi에 도착할 수 있었다.
-
성격 : 세간에서는 잔인한 해적이라고 악명이 자자하다. 실제 성격 또한 포악하다. 자신의 부하들에게도 포악하게 대한다. 그래서 부하들은 그녀를 두려워한다. Liliana는 Colette와 그녀의 부하들을 보고 '그녀의 부하들은 그녀에게 충성심이 별로 없으며, 만약 그녀가 결박당한 것을 보면 오히려 그녀를 배 아래로 던져버릴지도 모른다'고 추측했다.
그러나 Seles, Aden, Eileen, Liliana에게 제압당한 후 Liliana에게 악명과 몇 분 전까지만 해도 그들에게 흉악한 표정을 보이고 험악하게 말하는 태도를 보였던 것과 달리 마치 사람이 된 것 마냥 표정과 목소리가 매우 확 변하고 즉시 유순해진다. 특히 Liliana에게 심문을 당할 때 얼굴이 붉어졌으며, 심문을 당한 이후에는 그녀에게 경칭까지 사용하며, 놀랍도록 고분고분해진다. Eileen은 이를 보고 전혀 이해하지 못하였고 Seles는 그러한 Colette를 보고 '그녀는 내 고향 마을 사람인 Kula와 매우 잘 어울린다'고 생각하였다. - 싸움 : DEF에 비해 M.DEF가 낮다. 거의 물리 타입의 공격을 한다. 적 하나에게 데미지를 주고 피격한 대상에게 일정 확률로 Poison 상태로 만드는 Special 스킬인 Toxic Slash을 보유하고 있다.
4. 게임 내 설정
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Exceed(익시드)
주인공 셀레스가 하고 있는 초커에 달린 보석으로 푸른색 마름모 모양을 한 보석의 모습을 하고 있다. 엄청 희귀한 보석인지 그 보석을 노리고 그녀가 납치되면서 이야기가 시작된다. 거기다 현상금까지 걸 정도로 찾고 있으며 이후 밝혀지길 동쪽 지역의 산악 지대에서 나는 보석으로 마력을 증폭시키는 등 강대한 힘을 가지고 있지만 지나치게 사용하거나 오래 노출 될 경우 소유자나 주변의 사람들이 악한 기운에 잠식되어버리는 매우 위험한 보석이라고 한다.[10]
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Chroma(크로마)
작중에서 마법을 칭하는 명칭으로 전작의 마법과 대칭하는 명칭으로 정확히는 원소를 사용하는 능력을 말한다. 다룰 수 있는 원소는 '불', '바람', '물', '땅'으로 해당 능력을 사용할 수 있는가에 따라 신분이 나눠진다. 크로마를 사용하지 못하는 일반인도 마력이 담긴 수정을 이용한 마도구로 크로마를 사용할 수 있지만 수정이 채굴되는 광산을 국가에서 빼앗아가서 충돌이 빚어지기도 했고 역으로 크로마 능력을 사용하지 못하게 하는 마술 도구도 있다.[11] Liliana는 서민과 귀족 사이에 존재하는 균열이 나날이 커지고 있는데, 그 원인은 '평민들은 크로마가 없이 무채색으로 태어나기 때문에 무시당한다고 느끼기 때문이다'이라고 언급한다.
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Aion(아이온)
크로마 사용자를 칭하는 말로 마법사와 같은 존재. 본작에선 그 능력으로 인해 높은 지위를 얻은 귀족들이 크로마를 사용하지 못하는 평민들을 박해해 불만을 가지고 있다. 다만 시술을 통해 크로마를 사용하지 못하는 사람도 아이온이 될 수 있다.
5. 줄거리
동일한 이름의 위치(Location)가 여러 필드로 구성되어 있을 경우 각 필드는 다음와 같이 나타낸다.
- 특정한 위치를 중심으로 캐릭터를 북/동/남/서 4방향 중 한 방향으로 이동시켜 새로운 필드가 나타나면 그 필드를 △/▷/▽/◁ 4개 기호 중 1개 기호로 표기한다. 특정한 위치에서 동쪽으로 한번 진행해 펼쳐진 필드에서 다시 북쪽으로 진행했을 때 펼쳐지는 필드는 OO 위치에서 ▷△ 이동 시 나타나는 OO필드로 표기한다. 예를 들면 Catamille 마을에서 ▷▷ 이동 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드란 Catamille 마을을 기준으로 동쪽 방향으로 진행했을 때 나타나는 Miu Miu Forest 첫번째 필드에서 또다시 한번 동쪽으로 이동하여 나타나는 두번째 Miu Miu Forest 필드를 의미한다.
- 동일한 이름의 위치가 여러 층의 필드로 구성되어 있을 경우 가장 낮은 층의 필드를 OO 위치의 1층 필드로 표기한다.
수위를 낮추기 위해 많이 생략한 부분은 해당 부분에 직접 언급하였다. 그러나 많이 생략된 부분들 중 스토리 진행, 캐릭터들간의 관계, 해당 지역의 정보, 세계관 등과 관련이 있는 일부 내용은 빼지않고 서술하였다. 그렇기에 많이 생략된 부분을 모른다 하더라도 스토리 이해, 캐릭터들간의 관계, 해당 지역의 정보, 세계관 등을 이해하는데에는 지장이 없다.
5.1. New Game
게임을 실행하고 New Game 커맨드를 선택하면 Story / Easy / Normal / Hard 4개 일반적인 난이도 중 1개를 선택해야 한다. 각 난이도에 대한 설명은 다음과 같다.
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Story : 바로 “농담해”를 원하는 사람들을 위한 것입니다.
모든 전투 후 당신의 파티는 완전히 치유됩니다.
당신의 파티는 불시에 기습하는 것을 통해 더 많은 금을 얻습니다.
캐릭터를 교체하는 것에 턴을 소비하지 않습니다.
당신의 파티를 제압하기가 더 어렵습니다.
탈출이 더 쉽습니다.
불시에 공격하는 것이 더 쉽습니다.
자물쇠 따기가 더 쉽습니다.
전투가 훨씬 쉽습니다. -
Easy : 더욱 간단한 RPG를 즐기고 싶은 분들을 위한 게임입니다.
모든 전투 후 당신의 파티는 완전히 치유됩니다.
당신의 파티는 불시에 기습공격하는 것을 통해 더 많은 금을 얻습니다.
캐릭터를 교체하는 것에 턴을 소비하지 않습니다.
당신의 파티를 제압하기가 더 어렵습니다.
탈출하는 것이 더 쉽습니다.
불시에 공격하는 것이 더 쉽습니다.
자물쇠 따기가 더 쉽습니다. - Normal : 의도된 난이도. 당신은 종종 전략이 요구되는 균형잡힌 도전에 직면하게 될 것입니다.
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Hard : 현실적인 도전을 원하는 숙련된 RPG 플레이어를 위해.
야생 내 휴식하는 지점은 한 번만 사용할 수 있습니다.
당신의 파티는 제압당하기 더 쉬워집니다.
당신의 파티는 불시에 기습하는 것을 통해 더 적은 금을 얻습니다.
탈출하는 것은 더 어렵습니다.
불시에 기습하는 것이 더 어렵습니다.
자물쇠 따기가 더 어렵습니다.
컨테이너가 덜 일반적입니다.
Story / Easy / Normal / Hard 4개 일반적인 난이도 중 1개를 선택한 다음 Easy / Normal / Hard 3개 퍼즐난이도 중 1개를 선택해야 한다. 각 난이도에 대한 설명은 다음과 같다.
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Easy : 도전하는 일 없이 그냥 스토리를 진행하고 싶은 분들을 위해.
일부 퍼즐들과 비반응형 미니게임들은 그들의 게임플레이를 돕는 도움을 제공할 것입니다. - Normal : 의도된 난이도. 퍼즐들과 비반응형 미니게임들은 재미있는 도전을 제공할 것입니다.
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Hard : 이미 다양한 퍼즐을 경험해 어려움 속에서 한 단계 더 나아가고 싶은 분들을 위해.
퍼즐들과 비반응형 미니게임들은 추가적인 도전 의식을 복돋울 것입니다.
Easy / Normal / Hard 3개 퍼즐난이도 중 1개를 선택하면 이제 아무것도 없는 검은 화면에서 Seles가 독백하며 스토리가 진행된다.
Seles : (아야야야… 내 머리… 무슨 일이지? 나는 어디에 있는 거지?)
Seles가 재갈을 물고 있는 장면이 비춰진다.
Seles : Mmmnph…
Seles : (뭐? 내 입 속에 무언가가 있어… 왜 나는 움직일 수 없지? 나는 묶여있나?)
Seles : Mmmf…!
Seles : (윽, 좋아. 누군가가 나에게 정말로 손해를 입힌 이 짓을 했어…)
Seles가 의자에 고정되어 묶인 장면이 비춰진다.
Seles : (나의 손가락들은 거의 완벽하게 감각이 없어… 얼마나 오래 내가 이렇게 묶여 있었지?)
Seles : Gmmph…
Seles : (무슨 일이 있었지? 나는 Kula와 쌍둥이에 대해 뭔가 기억나는 것 같아… 그들이 이 짓을 했나…? 나는 그렇게 생각 안해… 아야… 매우 고통스러워… 나는 무슨 일이 일어났고… 내가 어디에 있는지… 꼭 기억해야 해… 나에게 누가 이런 짓을 했지…?)
이후 Chapter 1 문자가 적인 장면이 한번 비춰지고 다시 검은 화면으로 장면이 전환된다.
5.2. 메인퀘스트 1장
5.2.1. Bellia
실례합니다! 통과!
이후 어느 한 마을로 장면이 전환된다. Seles는 뛰어가다가 Bellia - Bakery 건물 앞 진열대에 부딪힌다.
Seles : 아야야…
Bellia Village 위치 빵이 놓인 진열대 근처에 서 있는 한 여자 : 당신 미쳤어?! 당신이 어디에 있는지 조심해 -- 오. 너구나, Seles…
Seles : 아… 그것에 대해 미안해!
Bellia Village 위치 빵이 놓인 진열대 근처에 서 있는 한 여자 : 너는 정말 더 조심해야 해!
Seles : 알겠어, 알겠어…어, 저기, 나 좀 도와줘.
이때 Bellia Village 위치 빵이 놓인 진열대 오른쪽에서 두 여자가 진열대 방향으로 걸어온다.
어느 한 여자 : 이봐, 그녀가 거기에 있네.
다른 한 여자 : Seles!
Seles : 자,자,자, 그것이 Doofus와 Dingus가 아니라면.
어느 한 여자 : 이-이봐! 이것들은 우리의 이름이 아니야.
Seles : 아니라고?
다른 한 여자 : Shup up! Kula가 우리를 보냈어. 그녀는 너를 보기를 원해!
Seles : Kula? 그녀는 정말로 나에게 구타를 당할 일이 있지, 그렇지 않니?
어느 한 여자 : 헤이!, Shup up!
Seles : 으… 너는 이보다 더 좋은 돌아옴을 생각할 수 없는 거니? 너희 녀석들은 나를 지루하게 해. 나는 여기를 뜰거야.
Bellia Village 위치 빵이 놓인 진열대 근처에 서 있는 한 여자 : 헤이! 나는 너가 가는 것이 좋다고 생각했어.
(Seles는 황급히 자리를 뜬다.)
Bellia Village 위치 빵이 놓인 진열대 근처에 서 있는 한 여자 : (한숨을 내쉰다.)
Seles가 홀로 부둣가에 서 있는 장면으로 전환된다.
Seles : 나는 그들을 따돌렸다고 생각해. 이런, 그 녀석들은 너무 멍청해서 놀리는 것조차 만족스럽지 않아… 흠?
Seles : (나머지 세상은 항상 여기에서 매우 낯설은 것 같아. 그리고 바다라 얼마나 큰 지 봐. 땅이 보이지 않아… 나는 구석에 갇힌 느낌이야.)
Seles : (한숨을 내쉰다.)
Seles : (듣기도 보지도 못한 곳이 이렇게나 많다니 신기하네. 심지어 내가 아는 도시들조차 매우 현실적이지 않은 것 같아. 언젠가는 다 볼 수 있을지도… 헤. 아마 아닐거야. 그래도, 이 마을에 영원히 갇히지 않기를… … 이런, 확실히 밝아졌네. …잠깐. 지금이 몇 시지? 어떻게 이렇게 늦었지? 몇 시간 전에 Rinie에게 검을 찾으러 가게에 가겠다고 말했는데… 웁스… 나는 지금 거기로 향하는 것이 좋을 거야. 내가 그녀를 너무 오래 기다리게 하면 그녀는 화를 낼 거야…)
이후에는 플레이어가 처음으로 Seles라는 캐릭터를 직접 조종할 수 있다. 이 시점에서 Seles가 있는 위치는 Bellia Village이다. 이곳의 사람들에게 말을 걸면 각각 다음과 같이 말한다.
Bellia Village 위치 부둣가에 서 있는 한 여자 : 이 섬에서 나가고 싶어…
Bellia Village 위치 해변가 언덕에 위치한 울타리 근처에 서 있는 한 소년 : 내가 성장하고 있을 때 내 아빠는 내가 어부가 되어야 한다고 말해. 그러나 나는 해적이 되고 싶어…
Bellia Village 위치 생산이 놓인 진열대 근처 한 남자 : 신선한 판매용 생성!
Bellia Village 위치 거리를 돌아다니는 한 소녀 : Seles, 나랑 놀지 않을래?
Bellia Village 위치 거리를 돌아다니는 한 나이 든 남자 : 너는 시장의 딸이 어떻게 납치되었는지에 대해 들어봤니? 글세, 알고 보니, 그녀는 단지 다락방 안에서 Self-bondage를 연습하는 중이였던 거야! 얼마나 부끄러운 일인가!
Bellia Village 위치 거리를 돌아다니는 한 나이 든 여자 : 오. 너는 그 깡패 무리와 싸우려고 여기 있는 것 아니니?
Bellia - INN 위치 1층 안내데스크 근처에 서 있는 한 남자 : 여기서 너는 침대가 필요하지 않아, 그렇지 않니? 나는 너가 여기 북쪽의 작은 저 집에 살았었다고 생각했어?
Bellia - INN 위치 1층 수납장 근처에 서 있는 한 여자 : 너는 평범한 가정 먼지가 먹기 나쁘다고 생각하지 않아, 그렇지 않니? 나는 아침 식사 전 먼지가 많은 이 접시들을 헹구지 않았다는 것을 방금 깨달았어…
Bellia - INN 위치 2층 방 안 의자에 앉아있는 한 선원 : 음… 너가 룸서비스가 아니라면, 내 방에서 나가줬으면 좋겠어.
Bellia - Mayor’s house 위치 1층 의자에 앉아있는 한 나이 든 남자 : 저번 달에 너가 했었던 일을 하지 않으려고 노력해. 우리는 이제 막 집에 있는 모든 자갈들을 밖으로 꺼냈어…
Bellia - Mayor’s house 위치 1층 의자에 앉아있는 한 나이 든 여자 : 내가 정말, 정말 싫어하는 게 뭔지 알아? 살인자! 그리고 또한, 처음부터 결코 웃기지 않았던 끔찍하고 남용된 농담들!
Bellia - Mayor’s house 위치 2층 다락방에 서 있는 한 여자 : 뭐-뭐야? 나는 어떤 것도 하는 중이 아니었어…
Bellia Village 위치 빵이 놓인 진열대 근처에 서 있는 한 여자 : 지금 모든 것이 깨끗해, 그러니 나는 너의 도움이 필요하지 않아, 별것도 아닌데 고마워…
Bellia - Bakery 위치 1층 카운터 근처에 서 있는 한 남자 : 우리는 오직 최고급 케이크들만을 판매해!
Bellia - Bakery 위치 1층 의자에 앉아있는 한 여자 : 나의 엄마와 아빠는 세상에서 제일가는 제빵사였어!
Bellia Village 위치 고아원 근처의 한 소녀 : 오, 너구나, Seles…
Bellia - Orphanage 위치 1층 의자에 앉아있는 한 남자 : 너는 부엌을 폭파시킨 이유로 쫓겨났던 그 소녀 아니니?
Bellia - Orphanage 위치 1층 의자에 앉아있는 한 나이 든 여자 : 아가씨, 나는 여기로 다시 오지 말라고 말했을 때 나는 완전히 명확했다고 생각해. 나는 Aion의 모든 소란을 다루지 않고도 충분히 걱정을 해왔어!
Bellia - Orphanage 위치 1층 한 소녀 : Mina와 Mine는 다시 내 점심식사 돈을 훔쳤어…
Bellia - Orphanage 위치 2층 의자에 앉아있는 한 여자 : 나는 Zhara가 Bellia를 떠났을 때 기뻤지만 이제 kula가 그녀를 대신해서 마을의 깡패야. 아마 그녀 또한 떠날거야…
Bellia - Orphanage 위치 2층 방 안에 서 있는 한 여자 : 나는 Zhara가 해적이 되기 위해 Bellia를 떠났다고 들었어! …하지만 그것은 아마 사실이 아니야.
Seles가 Bellia Village의 armory 건물 근처에 다가오면 Seles는 아래과 같이 독백한다.
Seles : (저기 armory가 있어. 나는 그녀를 기다리게 하지 않았다.)
Seles가 Bellia Village의 armory 건물에 들어가기 전, Bellia Village의 armory 건물 근처까지 뻗은 숲길을 통해 Bellia Village 위치에서 ◁ 이동하려 하면 Seles는 아래와 같이 독백하며, 강제로 되돌아온다.
Seles : (나는 지금 숲으로 들어갈 시간이 없어! 나는 armory로 갈 필요가 있어!)
Seles가 Bellia Village의 armory 건물로 들어가면 위치가 Bellia - Blacksmith로 전환된다. Seles는 한 남자와 대화한다.
한 남자 : 아, Seles. Rinie는 오늘 내가 너를 예상해야 한다고 언급했어. 비록 그녀가 당신이 훨씬 더 일찍 와야 한다고 말한 것 같지만…
Seles : 아… 맞아요, 죄송합니다, Boaz. 저는 시간 가는 줄 몰랐어요… Rinie는 어디에 있나요?
Boaz : 그녀는 당신을 기다리며 머물고 싶었지만 결국 노동자들에게 점심을 가져다주기 위해 광산으로 향했어.
Seles : 또요?
Boaz : 맞아… 저는 그녀에게 그럴 필요가 없다고 계속 말하지만 그녀는 주장해. 저는 사기에는 좋다고 추측하지만… 여전히, 저는 그녀가 그렇지 않기를 바래. 이 광산은 그녀 같은 아가씨가 돌아다닐 곳이 아니야.
Seles : 무슨 뜻이예요? 그들이 엄청 위험하거나 그런 것은 아닌 것 같은데…
Boaz : 예전에는 없었지만, 최근 나의 직원들이 입구 주변에 Abduktor Vine이 많다고 보고했어. 그 광부들은 그것들을 다룰 수 있지만, 그러나 Rinie는…
Seles : 당신이 옳아요… 그녀는 항상 싸움을 하고 있을 때 항상 아기 같았어요.
Boaz : 어쩌면 너가 지금 여기에 있는 것이 좋아. 너는 그녀를 확인하기 위해 거기에 가 줄 수 있겠니? 나는 그것을 할 것이지만, 가게를 신경 써야 해.
Seles : 글세요. 저는 그녀가 괜찮다고 확신해요. 하지만 저는 걸어가서 그녀를 보는 것도 나쁘지 않을 것 같아요. 그녀는 광부들에게 음식을 나눠줄 때 항상 행복해 보여요.
Boaz : 고맙다. 그게 나에게 얼마나 큰 위로가 되는지 몰라.
Seles : 아하하. 너무 걱정 마세요! 가끔 긴장을 풀지 않으면 흰머리가 나기 시작해요, 아시죠?
Boaz : 아하하, 불행하게도, 그 배는 이미 항해했어. 아, 그리고 내가 잊기 전에 너의 새 검을 줄게. 너는 그곳에 가는데 그것이 필요할지도 몰라.
Seles : 오우 예! 고마워요!
Boaz : 좋아, 여기있다. 부탁 하나만 들어주고 이번에는 그것을 부수지 않도록 노력해줘…
Seles : 헤… 저는 어떻게 된 건지 모르겠어요. 저는 그저 연습하고 있었어요. 저는 그 벽돌 벽이 어디에서 왔는지 모르겠어요...
Boaz : 예방 차원에서 나는 이번에 그것을 추가 재료로 보강해왔어. 너는 그것이 깨지지 않고 몇 개의 벽으로 휘두를 수 있어야 해.
Seles : 오, 좋아요! 테스트 안 해보는게 나을지도 모르지만…
Boaz : 아마도. 너가 Rinie를 볼 때, 빨리 돌아가라고 말해줘, 알겠지? 나는 나 혼자서 문을 닫아야만 하는 걸 원하지 않아.
Seles : 알겠어요, 그녀에게 말해 줄게요. 제가 떠난 동안 더 이상 잿빛으로 되지 마세요, 알겠죠?
Boaz : 매우 웃기네…
대화가 끝난 후 다시 Boaz에게 말을 걸면 그는 아래와 같이 말한다.
Boaz : Rinie를 보면 빨리 돌아가라고 전해줄래? 나는 나 혼자서 문을 닫아야만 하는 걸 원하지 않아…
그리고 대화가 끝난 후 Seles는 자동으로 무기 아이템 Bellia Buster를 장착한다. Bellia Village의 armory 건물 근처까지 뻗은 숲길을 통해 Bellia Village 위치에서 ◁ 이동할 수 있다. 그러면 Forest path 필드가 펼쳐진다.
Forest Path에 도달한 Seles는 많은 수의 몬스터 Bellia Vine들을 목격한다. 그녀는 아래와 같이 독백한다.
Seles : (우와! 그녀의 아버지가 맞았어. 예전보다 이런 놈들이 더 많아. 운 좋게도 그들은 패배시키기 너무 어렵지는 않아. 내가 Aion인 것은 좋은 일이야. 이것들은 일반적으로 Chroma에 잘 견디지 못해. 그러나 Rinie는 싸움을 잘 하지 못했기 때문에 그녀가 그들 모두를 피했기를 희망해. 아마도 그녀의 아버지가 걱정한 것이 옳았어. 만일의 경우를 대비해서 그녀를 주시하는 것이 좋겠어.)
- Bellia - Forest Path 위치에는 몬스터 Bellia Vine들이 돌아다닌다. 몬스터 Bellia Vine과의 싸움에서 패배하면 Captured by monster 탈출미니게임이 진행된다. 이 탈출미니게임에서 탈출에 실패하면 특별한 스토리 없이 바로 게임 오버이다.
5.2.2. Finding Rinie
Bellia - Forest Path 위치를 거쳐 Bellia - Mine 위치에 도달한 Seles는 Rinie가 몬스터 Bellia Vine에 붙잡힌 것을 목격한다.
Seles : 허? 왜 그렇게 만은 사람들이 있지? 나는 매우 안좋은 상황이라고 생각하지 않았어…!
붙잡힌 Rinie 장면이 비춰진다.
Rinie : Mm mmnph?!
Seles : Rinie?! 꼼짝 마! 나는 곧 거기로 갈게!
Rinie : mmph!
그 후 바로 두 몬스터 Bellia Vine과 싸움이 벌어진다.
- 이 싸움에서 패배하면 특별한 스토리 없이 바로 게임 오버이다.
Seles : 받아라, 무성한 잡초들아! 헤. 새로이 날카로워진 검으로 박살내는 것은 아무것도 아니네…
Rinie : Mmmnph…
Seles : 아, Rinie! 미안. 여기, 잘라서 너를 느슨하게 할게.
(Rinie가 풀려난다.)
Rinie : 아, 고마워…
Seles : 괜찮아?
Rinie : 나는 괜찮아. 그들은 그저 발견되지 않는 곳에서 왔어..
어느 한 광부 : 헤이! 마침내 우리는 Vines을 통제한 것처럼 보여.
Rinie : 너희 아가씨들은 괜찮니?
Seles : 농담해? 그것은 이제 몸풀기 단계였어.
Rinie : 우리는 괜찮아. 고마워.
어느 한 광부 : 글세, 우리는 너의 도움 없이는 확실히 그것을 할 수 없었어, Seles. 너의 그 Chroma는 때때로 유용하다는 사실을 알고 있니, 허?
Seles : 맞아. 그것은 그래.
어느 한 광부 : 글세, 적어도 이제 우리는 그것이 다시 발생하면 누구에게 알려야 하는지 알고 있어.
Rinie : 유감이지만 나는 더 도움이 필요 없었어…
어느 한 광부 : 걱정하지 마. 너가 우리에게 점심을 가져다 줄 때 항상 놀라워… 오늘은 단지 그 일이 발생한 나쁜 날이었어. 자, 너희 여자들은 안전해. 우리는 다시 일하러 간다.
(어느 한 광부는 다시 광산 내부로 들어간다.)
Seles : (한숨을 쉰다.) 너는 너가 괜찮다고 확신해?
Rinie : 허? 오, 어... 도움을 준 것에 대해서는 고마워, Seles. 나는 너가 없었으면 무슨 일이 일어났을지 몰라.
Seles : 괜찮아. 너는 내가 도움을 주는 것이 기쁜 걸 알아.
Rinie : 고맙기는 한데… 여기서 무엇을 하는 중이야?
Seles : 허? 오, 맞아! 너의 아버지가 너를 확인해보라고 나를 보냈어. 나는 그에게 너무 걱정하지 말라고 말했지만 나는 결국 그가 맞았다고 생각해! 너는 여기서 좀 더 조심해야 해…
Rinie : 아…너도 알다시피, 너가 항상 광부들에게 음식을 가져다주는 일은 좋지만 잠시 휴식을 취해야 할 수도 있어. 적어도 이 Abduktor Vine이 정리되기 전까지는…
Rinie : … 너가 옳아… 하지만 그 일은 정말 사기진작에 좋아. 우리 가족이 광산을 소유하고 있으니까 적어도 자주 그들을 방문해야 해. 아빠는 그렇게 하곤 하셨어, 하지만 그는 나이가 들었어, 여행은 그를 지치게 해.
Seles : 오, 알았어.
Seles : (나는 그의 흰머리에 대해 그렇게 많은 농담을 하지 말았어야 했을지도 몰라.)
Rinie : 자, 우리 마을로 다시 돌아가볼까? 나는 아빠가 오직 만약 내가 훨신 더 오래 자리를 비우면 더 많이 걱정할 거라고 확신해.
Seles : 어, 너가 옳아. 가자! 그리고 걱정 마. 나는 우리가 그 길을 향할 때 만나는 어떤 Abduktor Vines도 처리할 거야. 그들은 무엇이 그들을 다치게 하는지 몰라!
Rinie : 헤.
Rinie가 파티에 일시적으로 합류한다. 플레이어는 Rinie도 조종이 가능해진다. Bellia - Mines 위치에서 남쪽으로 뻗은 숲길을 통해 ▽ 이동하려 하면 Seles는 아래와 같이 독백하며, 강제로 되돌아온다.
Seles : (나는 Rinie를 데리고 armory로 다시 돌아오기로 되어 있어.)
한편 Bellia - Mines 위치에서 Bellia - In the Mines 위치로 진행이 가능하다. 이곳의 사람들에게 말을 걸면 각각 다음과 같이 말한다.
Bellia - Mayor’s house 위치 북쪽방 입구에 서 있는 한 광부 : 미안하지만 광산의 이 부분은 현재 안전하지 않아.
Bellia - Mayor’s house 위치 북서쪽 큰 돌 앞에 서 있는 한 광부 : 산의 이 특정 부분을 통과하는 데에는 이 일을 극복하는데에는 아주 오랜 시간이 걸렸어. 그래도 뭔가 큰 무언가에 가까워지고 있는 것 같아!
Bellia - Mines 위치에서 ▷ 이동해 다시 Bellia - Forest Path 위치에 도달하면, 몬스터 Bellia Vines들이 그들을 가로막는다.
Seles : 더 뒤로, 에?
Rinie : S-Seles! 그것들의 수가 너무 많아!
Seles : Rinie, 내 뒤로 가! 나는 이것을 다룰 수 있어!
Rinie : …너 뒤에…
Seles : 으! 떨어져 m—mmph!
Rinie : 거-걱정마! 나는 도와줄 광부들을 데려올게!
Rinie 뒤에도 한 몬스터 Bellia Vine이 접근한다. Rinie는 광산으로 뛰어가기 위해 되돌았을 때에서야 그 사실을 알아챈다.
Rinie : No…!
Seles와 Rinie 둘 다 몬스터 Bellia Vine에 붙잡힌 장면이 비춰진다.
Rinie : Mmmph!
Seles : Mmmf! (…으! 젠장 이런 것들! 그들은 나를 너무 꽉 감싸고 있어. 내가 검에 닿을 수만 있다면… 지금 그것들은 뭘 하고 있는 거지?!)
Rinie : Mmmmph!
Seles : Mmmph! Mmn! (나는 이것으로부터 벗어나야만 해… 힘내, Rinie! 헐? 무언가가 있어…)
한 거대한 몬스터 Mature Bellia Vine이 다가온다.
Rinie : Mmmmph!!
Seles : (와우. 나는 이전까지 저렇게 큰 것을 본 적이 없어…! 저걸 죽이려면 Chroma가 많이 필요할텐데… 잠깐! 나는 Fire Chroma를 사용하려고 노력중이야… 나는 아직 그것을 다루는데 능숙하지 못하지만, 이것들에 대해서는 매우 효과적으로 작용할지도 몰라… 지금 당장… 내 손을 자유롭게 해야 해… 여기 간다…!)
이후 자동으로 Capture by monster 탈출미니게임이 진행된다. 이 게임은 일반적인 Capture by monster 탈출미니게임과 달리 절대로 탈출실패판정이 뜨지 않게 되어 있다. 따라서 무조건 탈출에 성공할 수 있다. 탈출미니게임에서 탈출에 성공하면 Seles가 불을 방출하며 결박에서 풀려난다. 이때 Seles는 Chroma 스킬 Fire Burst를 자동으로 습득한다.
Rinie : Mmmph!
Seles : 하! 나는 해냈어! 그걸 얻었어!
Rinie : Mmmph! Mmmm!
Seles : 오, 맞다. 걱정마, Rinie! 이 큰 불쏘시개는 내가 처리할게!
Rinie : Mmmn…
그 후 Seles, Rinie 둘과 한 Mature Bellia Vine 간 싸움이 벌어진다. 전투 시 Rinie는 Tied 상태로 진행되며 전력에 큰 보탬이 되어주지 못한다.
- Seles와 Rinie가 이 싸움에서 패배하면 Seles와 Rinie가 둘다 Mature Abcuktor Vine에게 붙잡힌다. 그 후 특별한 스토리 없이 바로 게임 오버이다.
Seles, Rinie가 몬스터 Mature Beillia Vine를 쓰러뜨린다.
Seles : Rinie! 괜찮니?
Rinie : 고마워… 너는 나를 구했어. 다시.
Seles : 너무 취미로 삼지 않도록 노력할게. 나는 이전에 Fire Chroma를 사용하는 것을 결코 시도하지 않아왔어, 그래서 나는 그것이 효과가 있을지 확신하지 못했어…
Rinie : 글세, 우리는 운이 좋았어… 하지만 그렇게 불을 사용하는 것은 꽤 위험하지 않아? 너는 너를 다치게 했어!
Seles : 어, 너가 옳아. 하지만 나는 무언가를 했어야만 했어. 나는 이전에 Abduktor Vine이 이렇게 커진 것을 본 적이 없어. 그것은 다른 무언가를 먹이로 하고 있음이 틀림없어…
Rinie : 으…그 생각만 하면 소름이 돋아.
Seles : 글세, 그것이 무엇이든 간에, 그것을 치는 것은 나머지 사람들에게 두려움을 줬던 갓 같아.
Rinie : 이제 마을로 돌아가는 길이 안전하다는 의미야?
Seles : 아마도… 하지만 우리는 여전히 낙오자들을 조심해야 해.
Rinie : 오-옳아.
Seles : 걱정 마. 너가 뒤로 물러나는 한, 너는 괜찮을 거야.
Rinie : (좋지 않은 표정을 지으며) …
Seles : 흠? 잘못된 것이 있니?
Rinie : 나도 그들과 싸우는 것을 바래. 내가 그렇게 강하지 않다는 것을 알지만, 내가 할 수 있는 일이 있어야 해.
Seles : 어… 나는 그것에 대해 모르겠어…
Rinie : 너는 내가 너무 약하다고 생각하지 않니?
Seles : 아-아니야! 전혀! 그냥 음,.. 글세, 너는 무기도 없고 아무 것도 없고 그리고…
Rinie : …
Seles : … 오… 맞아. 너는 조심하겠다고 약속하는 한, 알겠지?
Rinie : (다시 표정이 밝아지며) 어… 나는 그렇게 할게. 그게 최선일 거야!
Seles와 Rinie는 Bellia - Forest Path 위치를 통과해 Bellia - Village 위치에 도달한다.
Rinie : 되돌아오는 나를 호위해줘서 고마워.
Seles : 괜찮아! 나는 너가 안전히 집에 도착했는지 확인하고 싶었어. 오, 그리고 당신의 아버지에게 새 검이 잘 작동한다고 말해줘!
Rinie : 그래야겠네. 그는 그 일에 매우 열중했어.
Seles : 그는 항상 그래.
Rinie : 때때로, 나는 그가 너무 열심히 일해서 걱정돼.
Seles : 아… 둘은 많이 닮았네, 너도 알지? 둘은 끊임없이 서로에 대해 걱정하고 있어!
Rinie : 허? 오. 나도 그리 생각해. 그런데 문제는 아빠가 최근에 정말 몸이 좋지 않다는 거야. 그는 그 스스로 너무 많이 일하고 있어.
Seles : 정말? 그건 좋지 않아… 지금은 휴식을 취하는 것이 중요해. 그는 휴가를 보낼 자격이 있어, 너도 알지?
Rinie : (좋지 않은 표정으로) …
Seles : 뭐야?
Rinie : Seles… 때때로 너는 얼마나 천진난만할 수 있는지 정말 놀라워.
Seles : 뭐? 난 아니야!
Rinie : 아빠는 내가 그를 도와도 하루조차 쉴 여유가 없어.
Seles : 허? 무슨 말이야? 나는 너의 가족이 잘 지내고 있다고 생각했어! 너는 금속 광산을 소유하고 있잖아!
Rinie : 어, 그러나 너는 들어보지 않았니? Abell 가문은 지금 막 Iidra에 새로운 광산을 열었고, 그리고 그들은 오직 그곳에서 일할 숙련된 Aions만 고용하고 있어.
Seles : 그래서 뭐? Yeedara는 마치 몇 마일 떨어져 있지 않은 것 같은데, 그렇지 않니?
Rinie : …Iidra. 그리고 그들이 어디에 있는지는 중요하지 않아… 그들의 광산은 우리의 것보다 훨씬 더 크고, 그들은 Chroma를 사용해서 광석을 추출하기 때문에 매일 우리가 할 수 있는 것의 거의 두 배를 생산할 수 있어. 그것은 그만큼 가격이 떨어졌다는 것을 의미해… 우리가 하는 일의 양에 비해 겨우 생활비만 벌 수 있어.
Seles : …나는 몰랐어.
Rinie : 그것은 마치… Aion들이 우리들에게 무슨 짓을 하고 있는지 깨닫지 못하는 것과 같아! 우리 모두는 그들에게 아무것도 아니야…
Seles : 으… Rinie… 모든 Aions들이 나쁜 것은 아니야…너도 알지?
Rinie : 아! 미안해, Seles… 때때로 나는 너가 그들 중 하나라는 것을 잊어.
Seles : 나는 그들 중 하나라 말하지 않을 거야. 대부분의 아이들은 귀족 출신이야, 그리고 나는 …
Rinie : 글세, 너는 너의 부모가 누구인지 몰라, 그렇지? 아마도 그들은 귀족이었을 거야…
Seles : 지금은 그들이 있다해도 상관없어. (한숨을 쉰다) Chroma를 발전하기 전에는 상황이 훨씬 쉬웠어… 적어도 그땐, 사람들이 매우 다르다고 나에게 협박하진 않았어.. 음 물론 너를 제외하고는… 때때로 나는 너가 나를 두려워하지 않는 유일한 사람인 것처럼 느껴졌어. 다른 사람들은 마치 내가 언제든지 그들을 날려 버릴 수 있는 것 같이 긴장한 것처럼 보여. (웃으며) 나를 진짜 친구처럼 대해주는 사람은 아마 너 뿐일거야.
Rinie : (여전히 표정이 좋지 않다)…
Seles : Rinie? 근심되는 무언가가 있니?
Rinie : (다시 표정이 밝아지며) 아! 아니야, 미안. 나는 그냥 1분 동안 기분이 안좋았을 뿐이야. Rinie : (다시 표정이 안 좋아지며) 하지만 그것이 생각나. 오늘 가게를 나가기 전에, 나는 Mina와 Mine가 마을을 배회하는 것을 보았어. 그들은 무언가를 하고 있는 것처럼 보였어.
Seles : 오 어, 나는 알아. 나는 이미 그들로부터 도망쳤어. Kula가 또 싸우고 싶어하는 것 같아…
Rinie : 그럴 수도 있겠다는 생각이 들었어…
Seles : 헤이, 걱정하지 마! 이 바보들은 나의 상대가 되지 않아. 그리고 Kula도 마찬가지야! 사실, 가끔 나는 그녀가 고의로 나에게 졌다고 생각해. 그녀는 마치, masochist 혹은 무언가 같아.
Rinie : Seles, 너는 Kula 그리고 주변의 그녀의 갱들을 정말로 조심해야 해. 그들은 정말 너를 다치게 하기를 원해…
Seles : 그들이 할 수 있었던 것처럼! 걱정마. Kula는 단지 질투가 많은 불한당이야. Zhara가 떠난 이래로 그녀는 마을 전체를 소유한 것처럼 이리저리 떠돌아다녔어…
Rinie : Zhara에게 무슨 일이 있었어?
Seles : 모르겠어, 신경쓰지 마. 그녀는 내가 더 이상 상대할 필요가 없어서 기뻐.
Rinie : …
Seles : 어, Rinie? 너는 다시 말이 없어지고 있어.
Rinie : (다시 표정이 좋아지며) 오! 헤, 미안… 나는 내가 약간 집중을 못한다고 생각해.
Seles : 너는 아마 피곤한 거야. 오늘 많은 일이 있었기에…
Rinie : 너가 옳아…
Seles : 그럼 일단 지금 가. 너는 휴식을 취해야 해. 너의 아빠에게 최신을 다해!
Rinie : Seles, 잠깐! 음? 오늘 구해줘서 고맙다는 인사도 제대로 못 한 것 같은데…
Seles : 나는 너에게 말했듯이, 그것은 큰 일이 아니야. 너는 나에게 고마워할 필요가 없어.
Rinie : 그래도 할게! 나는 거기에서 완전히 쓸모가 없었어. 너가 나타나지 않았다면, 나는 어떻게 되었을지 누가 알겠어… 오른밤 가게가 문을 닫은 후에 여기서 나를 만날 수 있니? 나는 너에게 뭔가를 주고 싶은데…
Seles : 그렇게 할 필요는 없어.
Rinie : 하지만… 나는 원해. 제발?
Seles : 헤, 글세, 너가 그렇게까지 말한다면… 알겠어, 나는 바로 밖에서 너를 만날게. 그리고 나는 약속 시간에 늦지 않을게!
Rinie : 하하, 알겠어. 이따 봐…
(Rinie는 armory 안으로 들어간다.)
Seles : (음… Rinie가 오늘 좀 기분이 안 좋은 것 같았어. 아버지가 아프게 된 것과 모든 것에 스트레스를 많이 받았나 봐… 빨리 모든 것이 곧 없어지기를 바래야지. 자, 기다리는 동안 다시 해변으로 내려가는게 좋을 것 같아.)
Rinie가 파티에서 이탈한다. 이후 Bellia – Blacksmith 위치에서 Rinie와 Boaz에게 말을 걸면 그들은 각각 다음과 같이 말한다.
Rinie : 너는 조금 일찍 왔어, Seles, 조금 나중에 우리가 오늘 문을 닫을 때 다시 올 수 있어?
Boaz : 일찍 Rinie를 구해줘서 감사해! 저 소녀는 정말 스스로를 곤경에 빠뜨리는 방법을 알고 있어…
5.2.3. Twins
주인공은 Bellia - Village 위치의 해변가로 내려간다. 그런데 이때 주인공에게 Mina와 Mine가 다가온다.
Mina : (험악한 표정으로) 햐! 너를 찾았어!
Mine (험악한 표정으로) 너가 우리에게서 숨을 수 있다고 생각했어, 허?
Seles : 오 솔직히, 나는 너가 나를 쫓고 있다는 것을 잊었어…
Mina : 무슨 말이야, 잊어라?
Seles : 실례는 아니지만, 너희들은 매우 별로 특별하지 않아.
Mine : Shut up! 이제, 너는 우리를 따라오는 게 좋을거야. Kula가 원하거든.
Seles : 내가 겁먹거나 그런다고 해야 하나?
Mina : 어!
Seles : 이봐, 보통 나는 Kula의 엉덩이를 걷어차서 기쁘겠지만, 지금은 기분이 좋지 않아. 우리 다른 시간으로 일정을 변경할 수 있을까?
Mine : 뭐? 안되! 너는 지금 우리를 따라가야 해! 아니면 우리가 직접 너를 묶어서 Kula에게 끌고 가야 해?
Seles : 거절할게.
Mina : 그럼 어떻게 될까? 쉬운 방법 또는 어려운 방법?
Seles : 너희 녀석들은 내 시간을 낭비하고 있어. 내 뒤에서 떨어져, 그렇지 않으면 너희들이 묶일 거야.
Mine : 너는 너가 Aion이기 때문에 너가 무적이라고 생각하지, 그렇지 않니?
Mina : 우리는 너에게 보여줄게!
이후 Seles와 Mine, Mine 이 둘 간의 싸움이 벌어진다. 아까 Mine와 Mina를 만났을 때와 이번에는 무기를 사용할 수 있는 상황이라 Seles는 도주하지 않고 그들과 맞서게 된다.
-
Seles가 이 싸움에서 패배하면, 결박당한다.
Mina : 지금 너무 건방지지 않니?
Seles : (나는 이 멍청이들에게 졌다는 것이 믿기지 않아!)
Mine : 그녀가 좋고 꽉 묶여 있는지 확실하게 처리하자. 우리는 그녀를 Kula에게 데려가기 전에 그녀가 빠져나가기를 원하지 않아.
Mina : 옳아!
Seles : Mmmnph! Mmph!
Mine : 포기해, 근처에 들을 이는 아무도 없어!
Seles : 나는 너무 부끄러워…
그 후 게임 오버이다.
Seles와 Mine, Mine 이 둘 간 싸움에서 Seles가 승리하면 Seles는 말한대로 Mine와 Mina를 묶어버린다.
Seles : 글세, 나는 너희들에게 감사해야겠네. 결국 너희들은 훌륭한 샌드백이 되었지.
Mine & Mine : Mmhmmmphf!!
Seles : 적어도 나는 약간의 시간을 빼앗겼어. 비록 Rinie를 만나려면 아직 몇 시간이나 남았지만…
Mine & Mine : Mmmpf?
Selees : 그리고 너희 둘은… 나는 여기에 너희를 두고 떠날거야. 결국 누군가가 너희들을 풀어줄 거야. 너희들이 Kula를 봤을 때, 그녀에게 나는 안녕이라고 말했다고 말해봐, 캬!
Mine & Mine : Mmhmmmphf!!
Seles : (긴 하루였어. Rinie를 만나기 전에 집에 가서 좀 쉬어야지…)
이후 Bellia - Seles’s house 위치로 장면이 전환된다.
Seles : (아, 좋은 느낌이야! 집이 좋아… 아무래도. 언젠가 여기 주변을 정말 치워야 할 것 같아… 아님 말고. 나는 깨끗하게 하는 일을 싫어해. 아 뭐. 쓰레기장이라도 적어도 고아원에서 사는 것보다는 나아. 그 곳에는 안 좋은 기억이 너무 많아. 이런 작은 마을에 너가 유일한 Aion일때… 사람들은 겁을 먹거나 질투를 하기도 하고, 그리고 질투하는 사람들은 항상 최악의 깡패들이였어… 특히 Zhara. 으… Zhara. 나는 단지 그녀가 도망가기 전에 내가 그녀에게 뜨끔한 맛을 보여줄 수 있었다면 좋았을 텐데… 그냥 Kula와 쌍둥이들을 벌주는 것만으로 만족해야 될 것 같아. Zhara는 몇 번이나 묶인 나를 거리에 둔 채로 떠났었어… 이제는 내가 그들에게 그런 짓을 할 수 있다는 생각에 기분이 좋아지네. …아, 아무래도 무기고에 가서 Rinie를 만나야 할 것 같아.)
5.2.4. Trickery
Seles는 저녁 시간에 Bellia - Village 위치의 armory 건물 입구에서 Rinie를 만난다.
Rinie : 오! 너는 이미 여기 와 있었네!
Seles : 자, 그래! 나는 제 시간에 왔어, 그렇지 않니?
Rinie : 나는 너가 그렇게 할거라고 추측했어.
Seles : 그래서, 너는 나에게 줄 무언가가 있다고 말하지 않았니? 그게 뭐야?
Rinie : 놀라운 거야, 사실. 우리는 그것에 대해 말해야 해. 그러나 너는 이 눈가리개를 착용해야 해, 괜찮지?
Seles : 허? 왜?
RInie : (표정이 어두어진다.) 왜-왜냐하면! 만약 너가 그렇게 하지 않으면, 놀라지 않을 거니까!
Seles : 하하… 알겠어.
(Seles의 눈이 가려진다.)
Seles : 이제 뭘하지?
Rinie : 이제… 너의 손을 너의 등 뒤에 둬.
Seles : 뭐라고?
Rinie : 만약 내가 너의 손을 묶지 않으면, 너는 부정행위를 할 거야!
Seles : 내가? 부정행위를 해? 나는 결코 그렇게 하지 않을 거야!
Rinie : 너는 절대적으로 그렇게 할 거야.
Seles : 이봐, 너무 심술궂잖아!
Rinie : 너는 날 속일 수 없어. 나는 너를 너무 오랫동안 알고 있어.
Seles : 헤, 사실이지…
Rinie : 이봐, 피하지 마. 너의 손을 보자.
Seles : 나는 부정행위를 하지 않을 거라고 약속할게.
Rinie : seles! 단지 그것을 하면 돼, 알겠지?!
Seles :후아! 알겠어, 이런… 너는 소리칠 필요는 없어.
Rinie : 좋아, 이제 우리는 갈 수 있어.
Seles : 알겠어…
Rinie : (이것은 뭔가 꺼림칙해…Rinie는 이전에 이같이 행동한 적이 없었어. 나는 우리가 어디로 가고 있는 것인지 궁금해. 그녀는 매우 조용해…)
Seles : Rinie? 나를 정확히 어디로 데려가는 거지?
Rinie : 나는 너에게 말했어, 그것은 비밀이야…
Seles : 자, 우리는 그곳에 거의 도착했니?
Rinie : … 미안해…
Seles : 허? 뭐 때문에?
Seles의 눈가리개가 벗겨진다. 그곳에는 kula, Mina, Mine 3명이 서 있었다.
Kula : 안녕, Seles.
Seles : Kula?
Rinie : 나-나는 미안해, Seles! 그들이 나에게 그것을 하게 만들었어. 그들은 말했어 만약 내가 하지 않겠다면, 그들이 하게 될 것이라고…
Kula : 으, 너는 그만 징징거려 줄래?
Seles : Kula, 너는 무엇을 하고 있다고 생각하지?
Kula : 내가 뭘 하고 있는 것처럼 보이지? 나는 마침내 너에게 지불을 하게 할 거야! 우리가 함께 뭔가를 할 때 너는 우리의 방식에 매우 후회하게 될 거야!
Mina : 맞아!
Seles : 오 봐라, 두뇌 없는 불가사의 또한 여기에 있네. 나는 Kula 뒤에 숨어있는 너를 못 봤어.
Mine : 우리는 숨어있는 중이 아니야!
Seles : 너는 내가 너에게 입힌 밧줄에서 꿈틀거리는 것을 즐겼니? 너가 거기 없었던 것이 얼마나 큰 불행인가, Kula. 너도 거기 있었으면 좋았을 거야, 허?
Kula : (얼굴이 붉어진다.) 나는 너가 말하는 바가 무엇인지 모르겠어.
Seles : 봐봐, 나를 패배시키는 쇼를 보여주는 것 대신에, 우리 같이 내가 너를 묶고 떠나는 부분으로 넘어가지 않을래? 어쨌든 나는 그게 너의 가장 좋아하는 부분이라는 걸 알아…
Kula : (붉은 얼굴이나 험상궂은 표정을 지으며) 충분히! 나는 너와 함께 놀곤 했었지, Seles. 나는 이 일을 끝내기 위해 여기에 있어!
Seles : 너조차, 이 일은 꽤 한심하군. 너는 불쌍한 Rinie를 협박해야만 했니? 너는 적어도 나와 대결할 수 있었는데!
Seles (속으로만 이제 그 매듭은 이제 아주 조금…거기야!)
Seles는 결박을 풀어버린다.
Seles : 하하! 그리고 이제, 너는 지불할 사람이지!
Kula : 으! 그것에 대해 우리가 지켜보지!
-
Seles가 이 싸움에서 패배하면 결박당한다.
Seles : 불공평해…! 1 대 3이라니!
가면을 쓴 누군가 : 잘했어, Kula.
Seles 주위에는 어느 새 가면을 쓴 누군가를 포함해 알 수 없는 여러명이 서 있었고 Rinie 또한 결박당해 있다.
Rinie : Mmph! Mmmmnpmph!
Seles : Hmmph?!
가면을 쓴 누군가 : 나는 그것이 매우 공정한 싸움이 아니었다고 생각했지만…하지만 어쨋든 일은 수행했어.
Seles : Mmnph! Nnghh!
가면을 쓴 누군가 : 할 말이 있어?
(가면을 쓴 누군가는 Seles의 입을 막은 천을 풀어준다.)
Seles : 망할 당신은 누구야!
가면을 쓴 누군가 : 헤. 너는 알고 싶지, 그렇지 않니?
Seles : 으, 맞아, 나는 알고 싶어! 이 사람은 뭐야? 해적단의 일원 같은 부류?
가면을 쓴 누군가 : 해적들? 아니야! 매우 더 위험한 무언가지.
Seles: 으… Rinie를 놔줘! 그녀는 너에게 어떤 짓도 하지 않았어.
Rinie : Mmmff...
가면을 쓴 누군가 : 뭐, 그 작은 훌쩍이는 소리를 말하는 거야? 걱정 마. 그녀에게 해는 없을 거야. 그녀는 나에게 쓸모가 없거든. 반면 너는 나에게 매우 쓸모가 있어.
Seles : 너가 원하는 게 뭐-
가면을 쓴 누군가가 다시 천으로 Seles의 입을 막아버린다.
가면을 쓴 누군가 : 모두 좋은 시간이야. Bianca. Would you do the honors?[12]
Bianca : 예, My lady[13].
Bianca : 잠을 잘 시간이야, Brat[14].
Seles : Mmph! Mmmn…
(그리고 Seles는 잠든다.)
-
Seles가 이 싸움에서 승리하면 Kula, Mine, Mina 이 셋은 결박당한다.
Kula : (얼굴이 붉어진다.) Mmmnph…
Seles : 자, 그것을 처리해볼까.
Seles 주위에는 어느 새 가면을 쓴 누군가를 포함해 알 수 없는 여러명이 서 있었고 Rinie 또한 결박당해 있다.
Seles : 이봐, Rinie, 허?
Rinie : Mmmph! Mmmnnmph!
Seles : 무슨 일이…?!
가면을 쓴 누군가 : 3 대 1인데, 너는 여전히 그녀를 이길 수 없었어, Kula? 너는 정말 한심해…
Kula : (표정이 험악해진다.) Mmmrmpf…
Seles : 망할 너는 누구야?
가면을 쓴 누군가 : 헤. 너는 알고 싶지, 그렇지 않니?
Seles : 으, 맞아, 나는 알고 싶어! 이 사람은 뭐야? 해적단의 일원 같은 부류?
가면을 쓴 누군가 : 해적들? 아니야! 매우 더 위험한 무언가지.
Seles : 오. 무섭네. Rinie를 놔줘! 그녀는 너에게 어떤 짓도 하지 않았어.
Rinie : Mmmff...
Seles : 뭐, 그 작은 훌쩍이는 소리를 말하는 거야? 걱정 마. 그녀에게 해는 없을 거야. 그녀는 나에게 쓸모가 없거든. 반면 너는 나에게 매우 쓸모가 있어.
Seles : 너가 나에게 원하는 게 뭐야?
Bianca : My lady, 이 작은 Runt[15]가 우리가 찾고 있는 Aion인 것이 확실합니까?
가면을 쓴 누군가 : 오, 맞아. 긍정하지.
Seles : (…어떻게 그들은 내가 Aion인 것을 알고 있지?)
Bianca : 그녀는 강해 보이지 않습니다. 저는 그녀를 쉽게 반으로 쪼갤 수 있습니다.
Seles : 나는 너가 시도하는 것을 보고 싶네.
Rinie : Nnmm! Mm mmphf!
Seles : 걱정 마, Rinie. 그들은 나를 두렵게 하지 못해. 그들은 단지 코스튬을 입은 멍청이들일 뿐이야…
Bianca : (험악한 표정으로) 너는 좀 건방지군…
가면을 쓴 누군가 : 진정해라, Bianca. 그녀가 작은 농담을 하게 해라. 그녀는 오랫동안 그 말들을 할 수 없을 테니까.
Bianca : 헤. 옳습니다. 그녀를 잡아!
가면을 쓴 누군가 : 아니, 기다려. 내가 직접 하지.
Seles : 좋아. 나는 너희들 중 하나를 데려갈거야. 나는 너가 나에게 무엇을 원하는지 모르겠지만, 너는 그것을 얻지 못할 것이라고 확신하지!
그 후 가면을 쓴 누군가와 싸움이 벌어진다. 가면을 쓴 누군가의 레벨은 36이나 되기에 보통은 Seles가 지게 된다. Seles는 가면을 쓴 누군가에 의해 결박당한다. 설사 Seles가 체력을 0으로 만드는 등 이길 수 있는 스텟을 갖추었다 해도 그녀는 쓰러지지 않기에 이길 수가 없다.[16]
가면을 쓴 누군가 : 이상하군. 나는 Aion이 이보다 더 강해야 한다고 생각했는데.
Seles : Mmmngh!
가면을 쓴 누군가 : 그녀를 배로 데려가. 우리는 오늘밤 항해한다.
Seles : Mmmpnph…?!
Bianca : 예, my lady. 잠을 잘 시간이야, Brat.
Seles : Mmph! Mmmn…
그 후 비앙카가 다가오고 Seles는 잠들어버린다.
5.2.5. First escape
Seles는 결박당한 채 한 방에 갇혀 있다.
Seles : (내가 기억하는 마지막 일을 생각해보자. 그래서 이것은… 이 이상한 사람들이 말하는 배임이 틀림없어. 나는 그들에게 패배하였다는 게 믿기지 않아… 잠깐, Rinie에게 무슨 일이 있었지? 그녀는 괜찮을까? 난 보지 못했어… 으… 무슨 일이 일어나고 있는거지? 왜 이 사람들은 나를 납치했지? 나는 그들은 내가 Aion이 되는 것을 말했다고 생각해…그러나 나는 그게 왜 중요한지 모르겠어. 다른 많은 Aion들이 있는데… 나는 여기를 나가야만 해… 그러나 어떻게? 이 밧줄은 매우 꽉 묶여있어…나는 그것을 그들에게 건네줘야 할 것 같아. 그들은 매듭이 생길 때 무엇을 하고 있는지 정말 잘 알고 있어… 잠깐, 누군가가 오고 있어…)
가면을 쓴 누군가 : 오호, 너는 마침내 깨어났구나.
Seles : Mmmph!
가면을 쓴 누군가 : 무슨 일이지? 너는 불편하니?
Seles : Mmmnph…
가면을 쓴 누군가 : 헤. Aion들조차도 그들의 손을 충분히 단단히 묶으면 무력해질 수 있지. 그래서 불행히도, 당신은 여행의 나머지 기간 동안 이 상태로 있어야 해. 그리고 그것은 긴 여정이 될 거야.
Seles : Mmmn…
가면을 쓴 누군가 : 나는 여전히 내가 누구인지 모르는군. 그렇지 않니? 자, 공정하게 말하자면, 우리가 서로를 마지막으로 본 이후로 나는 꽤 많이 변했다고 생각해. 너가 나를 알아보지 못하는 것은 놀라운 일이 아니지.
Seles : Mmnmph mm…
가면을 쓴 누군가 : 여기, 아마 이것이 도움이 될 거야…
가면을 쓴 누군가는 가면을 벗는다.
Seles : (…Zhara?!)
Zhara : 너는 놀란 것 같네. 나는 지금 너가 나를 기억한다고 생각한다고?
Seles : Mmmphmf!!
Zhara : 오랜만이야, Seles. 나는 너가 내가 무엇을 하고 있는지 궁금해하고 있는 쪽에 걸지, 그렇지 않니? 나는 이 시간이 이 모든 것을 알려드릴 수 있는 최적의 시간이라고 추측해. 너는 내 배에 묶여 무력하게 지내고 있지…
Seles : Mmmmn!
Zhara : 아니야. 나는 차라리 너를 더 오랫동안 어둠 속에 놔두는 것이 낫다고 생각해.
Seles : Mmmmn…
Zhara : 이것은 마치 옛날과 같아, 그렇지 않니, Seles? 나는 너가 더 많은 도전을 할 것이라 예상했었어. 내 말은, 그때 이래로 몇 년이 되었지? 그 모든 Chroma, 그리고 너는 여전히 정신을 차려야 해. 꽤 한심하구나.
Seles : Gmmrgh…
Zhara : 어쨌든, 가만히 있어. 나는 곧 돌아와서 너를 다시 확인할 거야.
Zhara는 되돌아서 크게 소리친다.
Zhara : 문을 주시해라. 그녀가 그대로 있는지 확인해.
어느 한 해적 : 예, ma'am![17]
(Zhara는 그 방에서 나가고 두 해적이 들어온다.)
해적1 : 헤이! 너는 방금 소리를 치고 있었니?
해적2 : 만약 그녀가 느슨해지면, Zhara는 우리를 죽일거야…
해적1 : 우리는 그 일이 일어나지 않게 더 확실히 하는 게 좋겠어.
(해적1은 Seles의 눈을 가린다.)
Seles : Mmmph!
해적1 : 나는 너가 무엇을 하고 있는지 볼 수 없을 때 탈출을 시도하는 것을 보고 싶어!
Seles : Mmmnph…
해적1 : 이제 여기에 앉아, 그렇지 않으면 우리는 이 매듭들을 더 꽉 조여야만 해!
Seles : (젠장! 그것은 이것을 훨씬 더 어렵게 만들어… 여기 이 매듭이 조금 느슨한 느낌이 들긴 하지만… 하지만 그것을 볼 수 있다면 훨씬 쉬울 텐데… 먼저 이 눈가리개를 풀어야 해. 그러면 나는 이 밧줄에서 벗어나기 시작할 수 있어.)
그 후 결박 탈출미니게임에 돌입한다.
-
결박 탈출미니게임에서 결박을 푸는데 실패하면 Zhara가 그 방에 다시 돌아온다.
Seles : (으… 이건 절망적이야. 여기서 빠져나갈 수가 없어…)
Zhara : 여전히 앉아있는 것은 좋았니?
Seles : Mmph!
Zhara : 좋아. 이제 우리는 이동할 시간이야, 그러나 당신이 재미있는 것을 시도하지 않기 위해…
Seles : Hmmph?
Zhara : 나를 위해 길고, 깊은 숨을 쉬어
Seles : (이 냄새는?!)
Seles : Mmmph!
Seles : (모든 것이 흐려지고 있어…)
Zhara : 이제 잠들어라. 너가 그것을 알기 전에 모든 것이 끝날 거야.
Seles : (안돼…)
그 후 게임 오버이다.
5.2.6. Free
결박 탈출미니게임에서 탈출에 성공했을 때 Seles가 있는 위치는 Ship - Storage room 1층 필드이며, Ship - Storage room 1층 필드에서 나오면 Ship - Corridor 1층 필드에 도달한다. Ship - Corrider 1층 필드에는 Hired Pirate들이 돌아다닌다.
- Ship - Corrider 1층 필드에 돌아다니는 Hired Pirate과의 싸움에서 패배하면 위치가 Ship - Storage room 1층으로 고정되고 다시 결박 탈출미니게임에 돌입한다. 이 결박 탈출미니게임에서 결박을 풀지 못하면 1-5 First Escape 진행 중 돌입한 결박 탈출미니게임에서 결박을 푸는데 실패한 것과 동일한 전개가 이어지며 게임 오버이다.
Ship - Corrider 1층 필드에서 계단을 통해 Ship - Corrider 2층 필드에 도달할 수 있다. Ship - Corrider 2층 필드에 도달하면 두 Hired Pirate이 Seles를 발견하고 다가오는 이벤트가 발생한다.
한 남자 Hired Pirate : 헤이! 너 작은 Brat…이번엔, 우리는 너가 탈출하지 않게 만들게!
Seles : (이번엔 안 망할 거야!)
그 후 Seles와 두 Hired Pirate 간 싸움이 시작된다.
-
두 Hired Pirate이 Seles에게 걸어온 싸움에서 패배하면 Seles는 결박당한다.
Seles : 안돼! 나는… 다시 나 스스로 느슨하게 만들 수가 없어!
한 남자 Hired Pirate : 헤… 그것 봐. 그녀는 여전히 싸우는 중이야.
한 여자 Hired Pirate : 불쌍한 아가씨. 아마 더 많은 수의 밧줄들은 그녀를 조용하게 만들거야.
한 남자 Hired Pirate : 그리고 아마 몇 개의 쇠사슬도, 그래.
두 해적이 Seles에게 접근한다.
한 여자 Hired Pirate : 넌 이번에 자유롭게 되기 위해 몸부림치지 않을 거야!
Seles : Mmmph…
Seles : 이-이런 일은 발생할 수 없어…
이후 위치가 Ship - Storage room 1층 필드로 고정되고 다시 결박 탈출미니게임에 돌입한다.
결박 탈출미니게임에서 결박을 풀지 못하면 1-5 First Escape 진행 중 돌입한 결박 탈출미니게임에서 결박을 푸는데 실패한 것과 동일한 전개가 이어지며 게임 오버이다.
Seles가 두 Hired Pirate 간 싸움에서 승리하면, 장면이 Ship - Storage room 2층 필드로 이동한다. Ship - Storage room 2층 필드에는 Seles에게 패배한 한 여자 Hired Pirate가 결박당한 채 갇혀있다.
Seles : (휴. 그 일은 사실 매우 쉬웠어! 다행히도 Zhara의 경비병들은 그녀만큼 강하지 않아. 나는 그들이 출항하기 전에 Bellia로 돌아가기를 희망해…)
Ship - Corrider 2층 필드 역시 Hired Pirate들이 돌아다닌다.
- Ship - Corrider 2층 필드에 돌아다니는 Hired Pirate과의 싸움에서 패배하면 위치가 Ship - Storage room 1층으로 고정되고 다시 결박 탈출미니게임에 돌입한다. 이 결박 탈출미니게임에서 결박을 풀지 못하면 1-5 First Escape 진행 중 돌입한 결박 탈출미니게임에서 결박을 푸는데 실패한 것과 동일한 전개가 이어지며 게임 오버이다.
Ship - Corrider 2층 필드의 동쪽 계단을 통해 Ship - Deck 위치에 도달할 수 있다. 배 밖에는 비가 오고 있다.
Seles : (농담해?! 바다 한 가운데에 있는거야? 나는 얼마나 오랫동안 의식을 잃은 거야?! 으… 그렇다면 그냥 뛰어나올 수는 없겠어. 수영해서 헤엄처 나가는 것도, 좋은 생각이 아닐 것 같은데… 먼저… 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 해. Zhara는 아마도 자신만의 방이 있거나 저 뒤쪽에 무언가가 있을 거야. 만약 그녀의 숙소에 들어갈 수 있다면, 나는 애초에 그녀가 나를 납치한 이유를 알 수 있는 뭔가를 찾을 수도 있을 거야. …불쌍한 Rinie. 나는 그녀가 괜찮기를 희망해.)
Ship - Deck 위치에는 Hired Pirate들이 돌아다닌다.
* Ship - Deck 위치에서 돌아다니는 Hired Pirate과의 싸움에서 패배하면 위치가 Ship - Storage room 1층 필드로 고정되고 다시 결박 탈출미니게임에 돌입한다. 이 결박 탈출미니게임에서 결박을 풀지 못하면 1-5 First Escape 진행 중 돌입한 결박 탈출미니게임에서 결박을 푸는데 실패한 것과 동일한 전개가 이어지며 게임 오버이다.
Ship - Deck 위치에서 Ship - Zhara’s Quarters 위치에 도달할 수 있다.
Seles : (이곳이 Zhara’s quarters임이 틀림없어. 내가 여기에 있는 동안, 나는 그녀의 책상을 찾아야 해. 아마도 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야.)
Seles로 Ship - Zhara’s Quarter 위치에서 책상에 놓인 서류더미들과 상호작용했을 때 Seles는 아래와 같이 말한다.
Seles : (그녀는 확실히 쓸모 없는 물건을 많이 가지고 있어. 이것들이 뭐지? 재고품 목록? 그녀는 자신이 해적이 아니라고 말했어, 그러나 그녀가 배들을 약탈하는 일을 중지하지는 않은 것 같은데…)
Seles로 Ship - Zhara’s Quarter 위치에서 서랍 위에 놓인 노트와 상호작용했을 때 Seles는 아래와 같이 말한다.
Seles : (허? 이것은 무엇이지? 한 노트?)
플레이어에게 노트가 확대되어 보인다. 노트에 적인 내용은 다음과 같다.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
‘너가 말한 Exceed를 가진 아가씨가 존재한다면, 나는 즉시 나에게 그녀를 데려오기를 원해.’
‘너가 필요로하는 모든 자원을 사용해. 실패는 선택 사항이 아니라는 점을 분명히 말하지.’
‘나는 너가 내가 원하는 것을 얻을 때까지 너의 소식을 듣고싶지 않아.’
~E.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Seles는 노트를 보고 아래와 같이 독백한다.
Seles : (...E.? 이것은 이해하지 못하는 것의 일종이야. 나는 심지어 Exceed가 뭔지도 몰라… 어느 쪽이든, 나는 들러붙어서 그들에게 설명하는 것을 생각하지 않아. 아마도 나는 할 수…)
Seles가 주변을 두리번거리며 쳐다본다.
Seles : (오! 저기에 문이 있어!)
Seles는 그 문으로 Zhara의 방을 나간다. 거기에는 구명보트 1척 있었다.
Seles : (좋아! 한 구명보트야! 나는 마침내 이 악몽에서 벗어날 수 있어…)
장면이 Ship - Storage 2층 필드로 전환된다. 그 필드에는 여전히 Seles에 의해 결박당해 감금당한 한 여자 Hired Pirate이 있다. 이때 그 필드에 Zhara가 들어와 그녀의 재갈만 풀어준다.
Zhara : 무슨 일이지? 그녀는 어디에 있지?!
한 여자 Hired Pirate : 죄-죄송합니다만, 그녀는 너무 강했어요!
Zhara : 그녀는 혼자였어! 너는 쓸모가 없어! 너희 모두!
Zhara가 다시 그녀에게 재갈을 물린다.
Zhara : 젠장… 그녀는 멀리 떠나지 못했을 거야. Bianca!
Bianca : 네, my lady?
Zhara : 가장 가까운 해안으로 항로를 변경해라. 그녀가 어디로 도망쳤든, 우리는 그녀를 최대한 빨리 따라잡아야 해.
Bianca : 네, my lady.
Zhara : (그리고 이번에는, 나는 그녀가 손가락을 꼼지락거리지 못할 정도로 매우 꽉 싸버릴 거야.)
5.3. 메인스토리 2장
5.3.1. Aden의 Robot
해변가에 표류한 Seles는 Zhara와의 전투의 패배를 떠올리며, 아직 자신이 약하다고 생각한다. 또 자신이 처한 상황이 어떻게 돌아가는지 알아야겠다는 다짐을 하게 된다. Seles는 해변가 근처의 Canmille 항구마을에 도착하는데, Seles을 알아본 경비원들이 Seles을 체포한다. 알고보니 Seles는 자신이 저지르지 않은 여러 누명을 쓰고 '범죄를 저지른 아이언'으로 10000G 현상금이 걸려있는 상태였다. Seles는 도망칠 수도 있었지만 이 수배서가 여러 마을을 거쳤을 것이라고 생각하고 저항하지 않는다. 이렇게 하여 Seles는 체포되어 감옥으로 들어간다. Seles는 그 감옥의 다른 방에서 이미 수감되어 있는 Aden을 목격하게 된다. 그녀의 수감 사유는 그녀가 만든 로봇이 사람들을 묶으며 마구 날뛰었다는 것이었다. 그러나 경비원들이 날뛰는 로봇을 제압하는게 부담스러운지 로봇을 제압하는 일을 Seles과 그녀에게 전가하며, 로봇을 제압하는 조건으로 Seles와 Aden를 풀어준다.Seles은 그녀와 이야기를 나누며, 로봇을 함께 제압하러 가기로 한다. 이때 사이드퀘스트 'Robot Cleanup'가 자동적으로 수락된다. Aden의 로봇이 있는 장소로 가면 로봇과 전투가 진행된다.
- Seles와 Aden이 로봇과의 전투에서 지면, 둘은 로봇에게 결박당한다. 그러나 Canmille 병사들은 Seles와 Aden이 전투를 통해 약화시킨 Aden의 로봇을 처리하는데 성공하게 된다. 병사들은 이미 로봇에게 결박당해있는 Seles와 Aden에게 Alverona의 관리가 곧 Seles를 데리러 올 것이며, 따라서 둘다 오랫동안 감옥에서 지낼 것이라고 말하며 둘을 다시 감옥으로 집어넣는다. 그 후 게임 오버가 된다.
-
Seles와 Aden이 Ade의 로봇과 전투 중 1턴이 지나면 Aden이 Seles에게 Surrender 스킬을 사용할 것을 권유한다. Seles가 Surrender 스킬을 사용해 Seles가 tied 상태가 되면 로봇이 Seles에게 집중하게 될테니 그 틈에 로봇을 고치겠다고 계획을 Seles에게 말해준다. Aden의 로봇의 HP가 0이 되더라도 전투는 끝나지 않으니 Aden이 제안한대로 해야만 스토리 진행이 가능하다. 참고로 Aden은 이 전투에서 일시적으로 CP를 5 소모하는 Special 스킬인 Repair 스킬을 보유하게 되는데 이 스킬이 명중하려면 Seles가 Tied 상태여야만 하므로 Aden이 제안한대로 전투를 하면 된다.
- 로봇과의 2차전에서 지면, 1차전에서 질 때와 똑같은 스토리가 진행되며 그 후 바로 게임 오버이다.
두번째 전투에서 Seles는 Guard 행동이 불가능하다. 또한 Aden은 로봇을 공격하는 모든 행동이 불가능하며 오직 Guard 행동 / Specail 스킬인 Think 스킬 사용 / Special 스킬인 Inspect 스킬 사용 / 공격기능이 없는 Item 사용 행동 / Surrender 스킬 사용 가능하므로, 이 로봇의 HP를 0으로 만들지 않으면 스토리 진행이 불가능하다. Aden은 로봇을 제어할 방법을 생각할 것이고 로봇을 파괴하지 말라고 Seles에게 말하지만 Seles는 계속 로봇을 파괴하지 않고 제어할 방법을 생각하는 Aden을 기다릴 수 없어서, 날뛰는 로봇을 파괴한다.
5.3.2. Miu Miu Forest
Aden은 정성을 들인 로봇이 파괴되자 변상하라며 Sele와 갈등을 빚는다. 그러나 Aden 역시 Seles이 돈으로 변상이 불가능하다는 생각하여, Seles의 Exceed를 연구를 위해 빌려주는 것으로 서로 합의를 보게 된다. Seles은 자신의 Exceed를 조심히 다뤄달라고 부탁한다. Seles은 Aden에게 Zhara가 Exceed를 노리고 있으며, 본인을 찾을 것이라고 이야기하자 Aden은 Exceed의 정보를 알기 위해서는 수도 Alverona의 도서관으로 가야 한다고 이야기한다. 결국 Seles와 Aden은 목표지를 Alverona로 정한다. Alverona로 떠나기 전 Aden는 챙길 물품이 있다면서 우선 Canmille 항구마을에 있는 자신의 작업장(Aden`s workshop)으로 향하자고 제안한다. 그녀의 작업장에서 Seles는 많은 밧줄 매듭들을 발견하는데, Aden는 Seles가 그것들을 만지는 것에 대해 얼굴이 붉어지며, 신경질적인 반응을 보인다. Aden은 Aden`s workshop에서 아까 로봇과 싸웠을 때보다 더 성능이 좋은 Blast 무기와 무기에 장착할 Water Crystal을 챙긴다.
- 한편 로봇을 처리하면 Canmille 마을에는 Canmille Guard들이 범죄자 신세인 Seles와 Aden을 다시 감옥에 집어넣기 위해 돌아나디게 된다. 이들에게 발각되어 전투를 한 후 패배하게 되면 Canmille - Prison Cells에 결박된채 수감되며 즉시 탈출시스템이 시작된다. Canmille - Prison Cells에서 탈출하지 못하면 게임 오버가 된다.
Seles 일행은 우선 Camille 항구마을에서 서쪽에 위치한 도시 Capulet로 향하기 위해 Miu Miu 숲을 통과하게 된다. Miu Miu 숲을 통과하던 중 Seles는 몬스터 Miu Miu Vine에 붙잡힌 Aden을 한번 구해준다. Miu Miu 숲에 거처를 둔 Bandot(산적)의 습격을 받기도 하지만 역으로 이들을 격파한다.
- Miu MIu Forest를 돌아다니고 있는 몬스터 Miu MIu Vine에게 패배하면, 특별한 스토리 없이 바로 게임 오버이다.
- Miu MIu Forest 북쪽에 거처를 둔 Miu Miu Bandit(산적)에게 잡히면 결박된 채 Bandit Camp의 한 텐트로 이동된다. Bandit는 주인공 일행을 옥션에 팔 예정이라고 말하고 자리를 뜬다. 그후 탈출시스템으로 넘어가게 된다. Miu Miu Bandit(산적)에게 잡힌 후 Bandit Camp의 한 텐트에서 탈출하지 못하면 산적이 와서 Seles를 살 구매자가 있다는 말을 하며 Seles를 항구로 옮길 예정이라고 말한다. 그 후 게임 오버이다.
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Miu MIu Forest 여러 필드 중 한 필드에는 한 광산이 있는데, 그 광산에는 몬스터 Miu Miu Roog가 돌아다닌다. 이들에게 패배하면, 특별한 스토리 없이 바로 게임 오버이다.
5.4. 메인스토리 3장
5.4.1. Capulet 도시와 Viscant 가문
Capulet 도시에 도착한 Seles와 Aden은 여관에 묶게 되는데 그곳에서 Montague 도시에서 온 사람을 바텐더와 사람들이 쫓아내는 것을 목격한다. 여관에서 일하는 웨이트리스는 Seles와 Aden에게 이렇게 말한다.
웨이트리스 : Capulet 도시에서 가장 영향력이 있는 귀족 가문인 Viscant 가문과 Montague 도시에서 가장 영향력이 있는 귀족 가문인 Edelstein 가문은 한때 협력하며 사이가 좋은 관계였어. 그들은 서로간의 무역을 통해 많은 이득을 볼 수 있었으며, 협력과 무역을 통해 두 도시는 이 나라에서 가장 성공한 두 도시가 되었지. 그러나 문제는 Viscant 가문이 더 큰 이득을 위해 탐욕을 부리기 시작해 그들의 물품 가격을 올려버렸어. 그러자 두 가문간의 충돌이 발생했고 급기야 서로간의 무역을 중단시켜 버렸어. 그래서 두 도시의 시민들은 서로를 싫어하게 되었고 현재 이 Capulet 도시에서는 Montague 시민이 환영받지 못하는 상황이야. 그리고 Edelstein 가문이 Viscant의 영애를 납치했다는 소문이 돌고 있어.
여관에서 Seles는 Aden과 추가적으로 이러한 대화를 한다.
Seles : 너는 Cantamille 마을을 떠나게 되어서 슬프니?
Aden : 내가 왜 슬퍼? 나는 그곳에 단지 로봇을 제작하기 위해 머물렀던 거야.
Seles : 음, 그런데 네가 놓친 것이 있니 않니?
Aden : 나는 Cantamille 마을에서 지낸 지 2년 정도 되었어. Cantamille 마을 사람들과는 어울리지 않고 혼자서 지냈왔어. 사실 Cantamille 마을 사람들은 나를 이상하게 생각했어.
Seles : 원래 너의 기계가 수행해야 할 일은 무엇이야?
Aden : 곤경에 처한 사람들을 돕는 거야. 나는 로봇을 제작하면서 비록 실패로 돌아가긴 했지만 곤경에 처한 사람들의 생각을 읽어내는 것을 기대했었어.
Seles : 돕는 사람? 너는 Cantamille 마을 사람들을 도우려고 노력하는 중이였어?
Aden : 나는 단지 그들을 돕기 위해 로봇을 만든 것이 아니야. 네가 본 로봇은 단지 움직이는 첫번째 프로토타입이였어. 디자인이 완성되면, 양산할 생각이야.
Seles : 음, 너도 알다시피 내 생각에 너는 정말 좋은 사람 같아.
Aden : 뭐? 나는 사람들을 도우려고 그 일을 한 것이 아니야. 내가 로봇을 제작한 의도는 순수히 기술발전 그리고 돈 때문이였어
Seles : 알겠어.
Seles : 왜 Capulet과 Montague 사람들은 화해하지 못한 이유는 무엇이라고 생각해?
Aden : 사람들은 다른 사람을 싫어하는 것을 선호해. 너도 알다시피. 그들도 같아. 나는 정말 화해하려고 하는 사람이 있는지 의심되. 그리고 증오는 시간이 지남에 딸아 곪아터져. 그들이 서로를 멸시하면 할수록 상황은 더 나빠져.
Seles : 그 웨이트리스는 그들이 협력했을 때 그 나라에서 가장 성공적인 두 도시였다고 말했어.
Aden : 너는 동화를 너무 많이 읽은 것 같아. 그것은 현실 세계가 작동하는 방식이 아니야. 사람들은 싸워. Capulet과 Montague는 아마도 당분간 서로를 미워할 거야.
Seles : 네가 옳을 수도 있어.
Capulet 도시의 모습과 시민들과의 대화를 통해 Capulet 도시의 특산물은 견직물임을 알 수 있다. 그래서 Capulet 도시 안에는 견직물을 생산하기 위한 농토와 방직 공장들이 자리잡고 있다. 그리고 도시의 산업과 염료를 바탕으로 예술가들도 거주하고 있는 도시라는 것을 알 수 있다. 또한 Viscant의 딸이 납치되었다는 소문이 시민들 사이에 돌고 있다는 사실을 알 수 있다.
대화가 끝나고 여관에서 일시적으로 머문 후 주인공 일행은 항구로 가서 강을 건너 Montague 도시로 가려 하지만, 공무원은 Montague 도시와의 사이가 안 좋아져서 Montague 도시로 가기 위해 배를 이용하려면 두 도시 왕래를 허가하는 특별한 여행 비자가 필요하다고 말한다. 그로 인해 곤혹을 겪던 중 우연히 그들은 항구에서 Edelstein 가문의 두 Montague Girl이 한 귀족 남자 어린이 Leif로부터 돈을 뜯기 위해 협박하는 것을 목격한다. Seles와 Aden은 Leif를 돕기 위해 두 Montague Girl를 막아서자 싸움이 시작된다.
- 주인공 일행이 이 전투에서 지면 두 Montague Girl은 Edelstein 가문에서 메이드를 더 필요로 한다는 사실을 상기하며, Seles와 Aden을 그녀들의 집으로 끌고간다. 그 후 게임 오버가 된다.
Seles와 Aden은 Leif를 구해준다. Leif는 Seles와 Aden에게 감사를 표하며 대화를 하던 중 주인공 일행이 Montague 도시로 향하는 배를 이용하기 위해 특별한 비자가 필요하다는 말을 듣고, 주인공 일행을 돕기 위해 부모님에게 부탁해보겠다고 말한다. 알고보니 Leif는 도시에서 가장 영향력 있는 귀족 가문인 Viscant 가문 사람이었다. 주인공 일행은 Leif과 함께 그의 집으로 가 그의 부모님을 만난다. 여기서 두 부모님은 주인공 일행에게 감사를 표하고, Leif의 안부를 걱정하기보다는 Seles가 Aion이라는 점, 자신들이 Aion을 거의 고용하지 못하였으며, 딸 Eileen을 납치당해 가문의 평판이 떨어질 수 있다는 점에만 신경을 쓰는 모습을 보인다. 두 부모님은 주인공 일행에게 Montague 가문에 납치당한 Eileen을 구출하면 10000 G 금액의 보상을 약속한다. 그리고 주인공 일행이 이를 수행할 수 있도록 하기 위해 Capulet 도시와 Montague 도시간의 왕래를 허가하는 Travel Visa 1개를 준다. Seles는 이를 덥석 받아들인다.
Seles와 Aden은 저택에서 나온 후 이런 대화를 한다.
Aden : 나는 아직 그들의 제안에 동의하지 않았는데, 네가 그들의 제안을 성급하게 받아들였어. 나는 그들이 딸에 대한 걱정은 온데간데없고, 가문의 평판에만 신경쓰는 것 같아.
Seles : 그들은 우리에게 10000G를 주기로 했고. 그 일은 옳은 일이기도 해. 또 우리가 Mongague를 가려면 이 방법밖에 없다고 생각했어.
Aden : 이 뒤에 그 일을 할 구체적인 계획은 있는 거야?
Seles : 계획은 없어. 네가 두뇌야.
Aden은 그 말에 한숨을 쉬었으나 수도 Alverona에 갈 다른 방법을 떠올리기는 불가능하기에 Seles와 계속 동행하게 된다.
5.4.2. Montague 도시와 Edelstein 가문
Seles와 Aden은 Viscant 가문으로부터 받은 여행 비자를 이용해 Montague 도시에 도착한다.
Montague 도시의 모습과 시민들과의 대화를 통해 Mongague의 특산물은 강철이며, 이 도시에 있는 광산은 이드란 제국(Iidran Empire) 내의 모든 광산 중 가장 큰 광산이며, 이 광산은 Edelstein 가문에 의해 운영됨을 알 수 있다.
Mongague 도시의 한 가게에는 'Viscant 시민은 출입 금지'라고 적힌 표지판이 있다.
그러나 Montague 도시의 Edelstein 가문 저택의 정문은 경비원이 지키고 서 있으므로 Seles와 Aden은 저택의 울타리를 넘어 몰래 잠입한다. Seles와 Aden는 숨어서 두 메이드를 목격하는데 주인공 일행은 이들의 대화를 엿듣게 된다. 두 메이드는 이러한 대화를 한다.
메이드1 : 현재 Edelstein 가문은 Viscant 가문의 영애를 납치했다는 혐의를 받고 있으나 이에 대해 조사하려는 방문자들을 꺼리고 있어. 현재 파티를 연 이유도 추측하건데 사람들의 시선을 다른 곳으로 돌리기 위해서야.
여기서 Seles는 저택으로 잠입하기 위해 저 두 메이드의 옷을 빼앗을 계획을 세우며, Aden과 이러한 대화를 한다.
Seles : 내 계획은 완벽해
Aden : 나는 이 일을 하지 않을 거야.
Seles : 나는 네가 더 좋은 방법을 떠올리는 것을 본 적이 없어. 보상을 생각해봐.
Aden : 내가 어쩌다가 이 일에 동의하게 됐지?
Seles과 Aden은 메이드옷을 빼앗기 위해 두 메이드에게 싸움을 건다.
-
이 싸움에서 지면 Seles와 Aden은 역으로 두 메이드에게 결박당해 붙잡힌다. 두 메이드는 주인공 일행을 어떻게 할지 생각한다. '한 메이드가 Nataleigh를 데려오겠다. 그녀라면 이들이 어디에 유용할지 찾을 것이다. 그녀는 이들같이 꽤 어린 것들을 좋아한다.'라고 말한다. Seles는 '그런 말은 듣지 못했다'며 속으로 당황한다. 그 후 게임 오버이다.
Aden : 나는 우스꽝스러워 보일 거야.
Seles : 너는 현재 귀엽게 보여.
Aden : shut up!
주인공 일행이 저택에 잠입하였을 때 깐깐해보이는 메이드장이 이를 목격하게 되는데, 두 메이드는 고용된지 얼마 되지 않아서 그녀는 주인공들이 새로 고용된 메이드들인줄 알고 '곧 파티가 시작될테니 음식을 손님들에게 나르라'라고 말하고 떠난다. 그녀가 떠나고 Seles와 Aden은 아래의 대화를 한다.
Seles : 파티에서 손님들의 잡담을 들으면서 정보를 얻자. 이건 정말 좋은 계획이야.
Aden : 이 멍청한 계획을 지금까지 말하게 냅둔 것은 내 잘못이야.
Seles : 나는 분명히 너에게 다른 계획을 세울 기회를 주었어. 그러나 너는 그렇지 못했어.
Aden은 이 말에 할 말이 없어서 투덜거리지만 Seles와 행동을 함께하게 된다.
음식을 손님들에게 나르면서 여기서 손님들의 대화를 듣거나 말을 걸 수 있는데 여기서 다음 사실들을 알 수 있다.
메이드장은 엄격하다.
현재 귀족들도 'Edelstein 가문이 Viscant 가문의 영애를 납치했다' 소문이 도는 것을 알고 있다.
귀족들은 귀족가의 Bexlays라는 소년이 태어날 때 Aion이 아니라는 것에 대해 그건 부끄러운 일이다라는 반응을 보인다.
Casca는 Edelstein의 영애이며, 한 남자 귀족의 구혼을 거절한 적이 있다.
주인공 일행은 음식을 손님들에게 나르던 중 Casca와 한 귀족 영애와의 대화를 듣게 된다.
귀족 영애 : Edelstein 가문이 Viscant 가문의 영애를 납치했다는 소문에 대해 어떻게 생각하세요?
Casca : Edeltsei 가문은 결코 그런 짓을 하지 않으며, 이 소문은 수준 낮은 Viscant 가문이 사람들에게 퍼뜨리는 헛소문이예요.
귀족 영애 : 그럼요! Edelstein 가문이 그런 짓을 할리가 없겠죠.
Casca는 대화 후 곧장 자리를 회피한다. 이를 지켜본 주인공 일행은 그녀가 수상하다고 생각해 그녀의 뒤를 밟는다.
그러나 Aden은 Seles와 행동을 같이하던 중 갑자기 Aden은 이렇게 말한다.
Aden : 나는 당장 이 우스꽝스러운 메이드옷을 벗어던질 거야.
Seles : 우리는 시간이 없고 Casca의 뒤를 밟아야 해.
Aden : Casca의 뒤는 너 혼자 밟고, 나는 당장 메이드옷을 벗어던질 거야.
Aden은 옷을 갈아입으러 어느 방에 들어간다. Seles는 '왜 그녀는 이렇게 어려운 거지?' 속으로 이렇게 생각하며 어쩔 수 없이 Aden이 들어간 방에 들어가서 같이 메이드옷을 벗고 원래 입었던 옷으로 갈아입는다. 그런데 주인공 일행이 그 방을 나오자마자 메이드장과 마주하게 된다. 그 메이드장의 이름은 Nataleigh였다. Nataleigh는 주인공 일행이 메이드옷을 입지 않은 것을 보고 '여유를 부리는 것에 대해 교육이 해주겠어.'라고 말하며 그녀의 경호원인 Fergus , Brutus를 부른다. 두 남자는 주인공 일행을 결박한다. Seles가 이에 항의하자 그녀는 징징거린다며 Seles의 입을 Ball gag로 막아버린다. 그리고 메이드장의 방에 이들을 방치한다. 그 후 바로 탈출시스템에 돌입한다.
- 만약 Seles가 탈출시스템에서 결박을 풀지 못하면 Nataleigh가 다시와서 너희들이 고용된 메이드가 아니라는 사실을 알았으며, 주인공 일행이 무슨 목적으로 왔는지를 추궁하기 위해 지하 감옥으로 이들을 끌고가라고 말한다. 그 후 바로 게임 오버이다.
Seles는 결박을 풀고 Aden의 결박을 풀어주나 Aden은 이렇게 말한다.
Aden : 우리를 혼란에 빠뜨린 사람은 너야.
Seles : (화가 난 표정으로) 나는 너를 떠날거야.
Aden : 고마워
Seles : 왜 너는 이렇게 어려운 거야?
메이드장의 방에서 나오면 Edelstein Manor Guard들이 돌아다닌다.
- Edelstein Manor Guard에게 패배하면 특별한 스토리 없이 바로 게임 오버이다.
주인공 일행은 경비원들의 눈을 피해 저택을 돌아다니다가 영애 Casca가 한 방에서 나오는 것을 목격한다. Casca가 사라지자 Seles와 Aden은 그 방에 들어가려 하지만 문이 잠겨있었다. 이에 대해 Seles와 Aden은 대화를 하고 있었는데, 그때 Nataleigh가 Seles와 Aden을 목격한다. 그녀는 이렇게 말한다.
Nataleigh : 그 밧줄에서 빠져 나왔어? 내가 직접 묶을 수밖에. 내 매듭은 흠잡을 데 없어. Fergus!, Brugus!
(그러나 이 두 남자는 Nataleigh가 아무리 불러도 오지 않는다.)
Nataleigh : Brutus, 이 쓸모없는! 내가 직접 너희들을 처리하지
그 후 싸움이 시작된다.
- Nataleigh에게 패배하면 그녀는 '내 일을 처리하는데에는 그 짐승들이 필요하지 않았어. 마음것 발버둥쳐라. 나는 매듭에 대해서 몇 년 동안 배웠어. 너희들은 그 매듭으로부터 벗어날 수 없어.'라고 말한다. Seles는 속으로 '이런, 그녀의 말이 맞아. 이 줄은 정말 고정된 느낌이야. 상황이 나빠.' 이렇게 생각한다. 그 후 바로 게임 오버이다.
Seles와 Aden은 Nataleigh를 결박한다. Seles는 '경비원 없이는 힘들지?'라고 약올린다. 그녀가 Seles에게 했듯이 똑같이 Ball gag로 그녀의 입을 막아버린다. Aden은 Nataleigh에게서 여러 개의 열쇠가 달린 열쇠 고리를 탈취한다. 주인공 일행은 Nataleigh를 옷장에 가둬버린다. 그 후 열쇠 고리에서 문을 열 열쇠를 찾아낸다. Seles와 Aden은 문을 열고 Casca의 방에 들어가서 결박되어 있는 Eileen을 발견한다. Seles는 그녀의 입을 막고 있는 재갈을 풀어주고 이렇게 말한다.
Seles : 네가 Eileen Viscant야?
Eileen : 맞아. 내가 여기에 있는 걸 어떻게 알았어?
Seles : 너의 가족들이 네가 다시 그들에게 돌아오게 하기 위해 우리를 보냈어.
Elieen : 내 가족? 너희들은 나를 내 가족에게 다시 보낼 예정이야?
Aden : 확실히. 이 밧줄은 안 풀리네.
Seles : Aden, 내가 이 밧줄을 칼로 자를게
Eileen : (크게 소리치며) 누군가 도와주세요!
(Seles는 이에 크게 당황한다.)
Eileen : 네가 나를 그곳에 네려가게 두지 않을 거야!
Aden은 누군가 이 소리를 들을까봐 Eileen의 입을 천으로 막아버린다.
Aden : 도대체 뭐가 문제야?
Seles : 그녀가 도통 이러는 이유를 모르겠어. 그녀를 들어서 운반해야겠어. 도와줄 수 있어?
그런데 Casca가 방에 들어와서 주인공 일행을 목격하게 된다.
Casca : 너희들은 누구이고 여길 어떻게 들어왔지?
Seles : 가족 간의 불화는 한 가지이지만 납치는 너무 지나친거 아니야?
Casca : 너는 그녀에 대해 무엇을 알고 있지? 그녀의 상황이 예전보다 나아졌다면 그것은 납치라고 하기 어려워.
Seles : 더 좋아져? 뭐라고?
Casca : 나는 네가 돈 냄새를 맡았고 아무 생각 없이 그 일을 받아들였을 것이라 예상했어. 너는 그녀의 행복에 대해서는 생각해보지 않았어.
Aden : 행복? 너는 그녀를 납치했잖아.
Casca : 네가 이해하지 못할 것이라는 걸 알았어야 했는데… 이제 이야기는 충분히 했어. 너희들과 싸움이 끝나면 너희들을 상자에 담아서 강 건너편에 다시 보내버리겠어!
이후 싸움이 시작된다.
- 주인공 일행에 이 싸움에서 지면 결박된다. Casca는 '나는 약속을 잘 지키려고 해. 나무 상자에 담아서 Capulet으로 다시 보낼거야. 너희들이 밀실 공포증이 아니길 희망해'라고 말한다. 그 후 게임 오버이다.
주인공 일행에게 패배해 Casca가 결박당한다. 그 후 이러한 대화가 이어진다.
Casca : 바보들아 너희들은 나를 물리쳤겠지만 이 집의 모든 경비원들을 지나칠 수는 없어
! 그리고 그들이 너희들을 내 아버지 앞으로 끌고갔을 때 그는 나보다 너희들에게 더 많은 것을 준비할 거야
(그러자 Aden은 그녀의 입을 막아버린다. 한편 이걸 본 Eileen은 여전히 결박당한 채 발버둥친다.)
Aden : 도대체 그녀는 문제인 거야?
(Aden은 이 말을 하고 투덜거린다.)
Seles : (속으로만) '그녀가 여기에서waitress 더 행복했다는 Casca이 말이 옳았던 걸까? 아니, 그건 멍청한 생각이야… 그녀는 여기에서 죄수야! 그녀가 어떻게 행복할 수 있겠어?'
Aden은 Eileen을 들고 Seles는 앞장선다. 그러면서 경비원들의 눈을 피해 Edelstein 가문의 저택을 빠져나오는데 성공한다.
- Nataleigh를 옷장에 넣었으나 아직 casca를 대면하기 전 혹은 Aden이 Eileen을 든채로 Edelstein Manor Guard에게 패배하면 특별한 스토리가 있을 것 같지만 그런 거 없이 바로 게임 오버이다.
5.4.3. Eileen의 합류
저택에서 빠져나오자 주인공 일행은 이런 대화를 주고받는다.
Aden : 그녀는 완전히 가볍지 않고 꽤 수상해 보인다. 아무도 우리를 막지 않고 그녀를 강으로 다시 데려갈 수 있는 방법이 있을까?
Seles : 그 방법을 생각해내지 못하겠어. 거의 우리가 납치를 하는 것 같은 느낌이 들어.
Eileen은 이때 뭔가를 말하고 싶어서 발버둥친다. 이에 주인공 일행은 '다시 소리치지 않을 거라고 약속할 수 있어?'라고 Eileen에게 물어본다. Eileen은 이에 수긍하는 바디랭귀지를 보여준다. 그러자 주인공 일행은 그녀가 말할 수 있게 재갈을 입을 막은 천을 풀어준다. 그 후에는 이런 대화가 이어진다.
Eileen : 이제 좀 진정이 되었어.
Aden : 무슨 일이야? 우리는 너를 도우려고 했어.
Eileen : 조금 어리석어 보일수도 있겠지만… Casca는 옳았어.
Aden : 그게 무슨 의미지? 너는 그들의 포로가 된 것이 행복했다고 말하는 거야?
Eileen : 나는 비록 그녀의 포로였지만, Cascca는 내 어머니와 아버지보다 나를 더 잘 대해주었어'
Seles : (속으로만) '그녀가 거짓말을 하는 것이 아니었어?'
Eileen : 내가 첫째였기 때문에 부모님은 계속 모습을 보여주기를 기다하셨어. 그들은 보통 내가 저택을 떠나는 것을 허락하지 않았어. 밖으로 나들이를 나갈 때면 큰일처럼 알리고 나로 하여금 준비하게 하였어. 나는 이 모든 것에 진저리가 났어. 그래서 납치당했을 때 처음에는 무서웠지만, 얼마 지나지 않아 그것이 일종의 축복으로 보이기 시작했어.
Seles : (속으로만) '그래서 Casca가 그런 말을 한 걸까?'
Aden : 그게 설령 전부 사실이라 해도 그들이 너를 행복하게 만들 수 있었을까? 그들은 너를 묶어놓고 가두어놓았어.
Eileen : 에델슈타인 경(Edelstein가문의 주인)은 납치 사실을 몰랐어. 이 모든 것은 Casca에 의해 조직된 일이야. 나는 왜 그런지는 모르겠지만 그들 사이에 일종의 불일치가 있다고 생각해. Casca는 그녀의 아버지가 자신이 한 일을 알기를 원하지 않았기 때문에 대부분의 시간 동안 나를 침실에 가두었어. 그다지 높이 평가하지 않았던 부분인데, 이러한 사정으로 너희들이 우리 가족이 나를 다시 데려오라고 보냈다고 말했을 때 나는 약간 놀랐었어. 납치당하는 것도 이상적이지 않았지만 이상하게도 항상 집에 갇혀있는 것보다는 덜 구속적이였어. 미안해, 이제 나는 집에 돌아갈 준비가 되었어.
Aden : 공정하게 말하자면, 너희 부모님은 대화를 하는 동안 딸에 대해 무관심한 것 같았는데 나는 이게 이상하게 느껴졌어.
Seles : 그러나 거기에는 너의 삶이 없잖아. 납치되는 것이 자기 집에서 사는 것보다 나은 거라 생각한다면 나는 정말로 무언가를 말하고 싶어. 방금 네가 말했던 것들, 느꼈던 것들을 부모님께 말해야 해. 너는 그들의 딸이잖아. 그들이 너를 최우선으로 생각할 것이라고 확신해. 그들은 아마도 자신들이 너를 죄수처럼 대하고 있다는 것을 깨닫지 못하고 있는 것 같아. 너는 자신을 위해 일어서야 해. 나는 네가 그들과 함께 해결책을 찾을 수 있다고 확신해.
Eileen : 그래 맞아. 그런데 우선 이 밧줄을 풀어주지 않을래?
주인공 일행은 Eileen의 결박을 풀어준다. 이렇게 하여 Seles, Aden, Eileen은 Viscant 저택에 도착하였다. 그 후 이런 대화가 오간다.
Eileen의 아버지 : 이제 Eileen이 사람들 앞에 모습을 드러내서, Viscant 가문의 딸이 납치되었다는 헛소문을 진정시킬 수 있겠네. 이 일은 Eileen의 잘못이고 Eileen이 부주의했기 때문에 일어난 일이야.
Eileen : 아빠, 그러나
Eileen의 어머니 : (Eileen의 말을 끊으며) Eileen, 아버지가 옳지 않다고 말하는 거니?
Eileen의 아버지 : 네 어머니의 말이 옳다. 그리고 용병들은 창문을 통해 들어와서 납치했으니 그러한 일을 방지하기 위해 앞으로는 내 방 창문에 쇠창살을 달아야겠어.
한편 Eileen의 부모님은 주인공 일행에게 약속한 10000G를 주지 않고 고작 500G 금액만[18] 준다. 이에 Aden은 항의한다.
Aden : 약속은 지켜야 하는 것입니다.
Eileen의 아버지 : 물론 그렇지. 그런데 우리는 Cantamille에서 택배를 받았어. 그 택배에는 당국이 두 명의 소녀를 찾고 있는 것으로 보였어. 너희들의 설명과 일치하는 소녀들을. 너희들이 범죄자가 맞건 아니건 너희들은 우리에게 호의를 베풀었기 때문에 우리는 너희들이 여기 있다는 것을 묵인할 용의가 있어. 그러나 나는 우리의 재산을 체납자들에게 넘길 순 없어. 이 일이 소문난다고 상상해봐. 우리의 평판이 떨어질 수도 있어. 우리가 당국에 알리기 전에 너희들에게 준 것들을 가지고 떠나.'
Eileen : 저 사람들은 범죄자가 아니야.
Eileen의 어머니 : 얌전히 앉아 있을 수 없다면 너의 방에 들어가. 나중에 너의 일에 대해서도 말을 해야겠구나.
Eileen : 네 엄마 (그 후 방으로 들어간다.)
주인공 일행은 선택의 여지가 없어서 약속한 보상보다 매우 적은 보상만 받고 Viscant 저택을 나간다. Aden은 화를 내며 이렇게 말한다.
Aden : 저 망할 부자새끼들! 우리는 사기를 당했어.
Seles : 어쨌든 우리는 비록 적지만 보상을 받았어 나는 Eileen이 더 걱정되네.
Aden : 그건 우리가 상관할 일이 아니야. 그리고 그들은 우리가 현상금이 걸려 있으니 이를 여기저기에 알리고 있는 것 같아. 우리는 여기에 너무 오래 머물지 말고 해가 지기 전에 몇몇 필요한 것들을 구입하고 이곳을 떠나야 해
주인공 일행이 Capulet 도시를 떠나기 위해 부둣가에 있을 때 Edelstein 저택에 있어야 할 Eileen이 갑자기 Seles와 Aden을 부르며, 달려온다. 그 후 이런 대화를 주고받는다.
Eileen : 너희가 아직 떠나지 않앙서 다행이야. 결정했어. 나는 항상 저택에 갇힌 것이 지겨워. Casca에게 납치되기 전까지 나는 Capulet 도시 밖에 가본적이 없었어. 부모님은 범죄자라고 말해도 나는 너희가 좋은 사람들이라고 생각해. 그리고 나는 세계를 더 많이 보고 싶어.
Seles : 우리 앞에는 긴 여적이 있고, 때로는 위험할 수도 있어.
Eileen : (의욕적인 표정을 지으며) 걱정마. 나는 자신을 지킬 수 있어. 나는 어렸을 때부터 Chroma 사용법을 익혀왔어. 너 말대로 여행이 위험하다면, 네가 다쳤을 때 고쳐줄 사람이 있으면 좋을 것 같이 않니?
Seles : 맞아.
Aden : 우리는 네가 필요하지 않아. 우리는 잘 지내고 있어.
Eileen : 제발, 너희들은 오늘 정말 많은 도움이 되었어. 그래서 이제는 내가 너희에게 도움이 되고 싶어.
Seles : 얼마 전까지만 해도 나도 너와 같았어. 나는 내가 자란 마을을 벗어난 적이 없었어. 그러나 이제 여기에 왔고, 나는 내가 평생 동안 배운 것보다 단 며칠 만에 더 많은 것을 배운 것 같아.
Aden : (냉소적인 태도를 보이며 Seles에게) 너는 우리가 여기서 무엇을 해야 하는지를 잊었니? 이건 행복한 모험이 아니라고! (뒤이어 Eileen에게) 우리는 우연히 마주친 어떤 길 잃은 자와 같이 다닐 수는 없어
Eileen : (미소를 지으며) 너도 알다시피, 나는 네가 그런 말을 할 것이라고 생각했어. 그래서 내가 너희들에게 아마도 언급해야 할 다른 사항이 있어. 나는 영지를 빠져나오기 전에 침실에 나의 몸값과 너희들에게 납치당했다는 내용이 적힌 쪽지를 침실에 두고 왔어. 나는 내 가족이 너희들과 합류하는 것에 대해 동의하지 않을 것이라는 것을 알고 있었어. 그래서 나는 '너희들이 받은 보상에 불만을 품어 복수하기 위해 다시 나를 납치했다'고 썼어.
Seles : (화를 내며) Eileen ! 왜 그런 짓을 한 거야?
Eileen : 그들이 너희들을 어떻게 대하는지 보았고, 그들은 내가 말하는 것을 거의 허락하지 않았어. 그들은 내 입장을 고려할 것이라 생각했지만 그렇지 않았어. 그래서 나는 이 방법이 가장 쉬운 방법이라고 생각했어.
Aden : 쉬운 방법? 너는 우리에게 누명을 씌웠어.
Eileen : 여기 더 오래 있으면 도시 경비병이 당신을 쫒는 것이 진실이야. 결국 날 데려가야 할 것 같아.
Aden : 그리고 우리가 너를 납치했다는 거짓말을 입증?! 나는 그렇게 생각하지 않아.
Eileen : (뾰로통한 표정을 지으며) 흠, 그렇다면 나는 첫번째 납치를 계획하기 위해 Edelstein과 협력한 방법에 대해 부모님께 말해야 할 것 같네
Seles : 너도 알다시피 순진하고 앙증맞은 얼굴을 하고 너는 정말로 조작을 잘하네
Eileen : 내가 무슨 말을 할 수 있겠니? 나는 정치가 집안에서 자랐어. 자 우리 이제 가볼까?
Seles : 그래
Aden : (한숨을 쉬며) 다른 길이 없네
그러자 Eileen은 기뻐한다. Seles는 이에 약간 미소를 짓는다.
Aden : 어이 뭐가 재미있어? 그녀는 우리를 협박했다구!
Seles : 나도 알아.
Seles : (속으로만) '새로운 친구가 생긴 것은 여전히 좋은 일이야.'
이렇게 해서 Eileen은 Capulet 도시 부둣가에서 Seles, Aden 일행에 합류한다. 그들은 Montague 부둣가를 지나서 Lanylisse로 향하는 길에 도착한다.
5.5. 메인스토리 4장
5.5.1. Lanylisse를 향하여
Seles, Aden, Eileen 이 셋은 밖에 어두워지기 전에 Road to Lanylisse 필드에 있는 Montague - Tavern 건물에 도착한다. 그 후 이런 대화를 주고받는다.
Eileen : 와우, 이것이 정말 Tavern이니? 나는 항상 그것을 보는 꿈을 꾸었어.
Seles : 아마 네가 경험했었던 편안함 수준에 가깝지는 않을걸, 하지만 적어도 밖에서 자는 것보다는 나아.
Eileen : 걱정 마 나는 매우 흥미로워. 나는 집에서 이렇게 멀리 떠나본 적은 처음이야.
Aden : (한숨을 쉬며) 당장 이 건물 안으로 들어가자. 손에 술도 안대고 2초만 둘의 대화를 더 들어야 한다면 내 행동을 책임질 수 없어.
Seles : 나는 너를 알코올 중독자로 보지 않았는데
Tavern에 들어가자 Eileen은 웨이트리스에게 이렇게 말한다.
Eileen : 저기요. 여기 메뉴판을 좀 볼 수 있을까요?
Seles : 그녀가 농담을 했네요. 이 집에 있는 것들 중 아무거나 3인용으로 주세요.
Aden : 그리고 술도요. 꼭 잊지 말고요.
Eileen : 나는 배울 게 많다고 봐.
Seles : 걱정 마. 당신은 그것의 요령을 얻을 거야.
Aden : 음식에 대한 기대를 너무 높이지 않는 것이 좋아.
Seles : 우리가 Alvelona에서 얼마나 떨어져 있는 거지?
Aden : 잘은 모르겠어. 우리가 운이 좋다면 2주 정도에 도착하겠지. 가까운 다음 마을은 Lanylisee야. 우리는 내일 그곳을 지나 항구에 도착하기 전에 보급품을 비축해야 해
웨이트리스 : 너희들은 Lanylisse로 향한다고 말했어?
Aden : 나는 그들이 당신에게 엿듣기 이해 돈을 지불하는지 몰랐어.
Seles : 아덴, 쉬잇! (웨이트리스에게) 맞아.
웨이트리스 : 나는 늦게까지는 거기에 관해 충고하지 않을 거야.
Seles : 잠깐만. 거기에 무슨 문제가 있어?
웨이트리스 : 내가 최근 들은 바에 따르면 그곳은 어떤 길드나 다른 길드에 의해 점령당했어. 내 생각에 Tainted Daggers에 의해 점령된 것 같아.
Aden : 놀랍지 않네. Lanylisse는 중립적인 Chroma spring을 중심으로 건설된 도시였어. 그래서 여러 길드가 항상 그곳의 통제하기 위해 싸우고 있어.
Seles : 그러면 그곳을 가로지르는 것은 위험한 거 아니야?
Aden : 길드들은 평소에 너무 바빠서 시민들에 대해 신경을 쓰지 않아. 한 그룹이 와서 소유권을 주장하면, 머지 않아 다른 그룹이 이를 주장하는 방식으로 진행되거든. 그곳 사람들은 그들과 함께 사는 방법을 배워왔어.
웨이트리스 : 이번에는 아니야. 여기 이 사람들은 나쁜 소식을 전달했어. 몇몇 사람들은 더 크고 더 나쁜 길드를 위해 그것을 안전하게 지키고 있다고 말하기까지 해. 그곳에 살던 대부분의 사람들은 도시를 떠났어. 몇몇 사람들은 모든 것이 무너지기를 바라며, 여전히 거기서 살고 있지만, 그렇게 될지는 확신할 수 없어.
Aden : 그래서 뭐? 나는 Tainted Dagger 사람들은 우리가 누군가를 귀찮게 하지 않는 한 우리가 그곳을 지나가더라도 신경을 쓸지 의심스러워.
웨이트리스 : 나는 말했어. 그것은 안 좋은 생각이야.
Aden : 글세, 내가 머리에 충격을 받았나? 나는 처음에 조언을 구한 기억이 없는데?
(그 말에 웨이트리스는 말없이 그 자리를 떠난다.)
Seles : 어떻게 Lanylisse에 대해 그렇게 많이 알고 있는 거야?
Aden : 왜냐하면 난 너와 같이 않아서 가끔 책을 읽어보거든.
Eileen : 이 음식은 맛이 끔찍해.
Aden : 글세 나쁘지 않은데? 술이 그 맛을 씻어주거든.
Seles : 너는 정말로 그곳이 전혀 위험하지 않다고 생각해?
Aden : 나는 그렇게 말하지 않았어. 나는 그저 그것이 우리가 정할 일이 아닌 것 같아.
Eileen : 정확히 이 음료는 뭐지? 이 음료는 지독한 냄새가 나네.
Aden : 그건 와인이야. 맛은 별로 좋지 않지만
Eileen : 맛이 좋지 않는데 그것을 왜 마시는 거야?
Aden : 마실수록 음식의 맛이 좋아지기 때문이야.
Seles : 나는 단지 거기에 가는 것이 내키지 않아. 아마 우리는 그곳 근처로 돌아가는 방법을 찾아야 할 거야. 어쨌든 우리는 항구에 도착하면 아마 일부 보급품을 확보할 수 있어.
Aden : 아니야. 우리는 그곳에 가야해.
Seles : 왜? 너는 항상 우리가 문제에서 벗어나냐 한다고 말하는 사람 아니었니?
Eileen : 나도 Seles의 말에 동의해. 전쟁으로 폐허가 된 마을을 들어가는 것은 문제가 생길 수 있어.
Aden : Shut up 그리고 너의 음식을 먹어.
Seles : 2 대 1 이야. Aden. 우리는 돌아서 갈거야.
Aden : 오, 갑자기 조심스러워지네. 너는 어떤 종류의 영웅적인 욕망으로 가서 도와주고 싶지 않니?
Seles : 물론 나는 그러고 싶어. 하지만 우리 셋이서 길드 전체를 물리칠 수는 없을 것 같아. 특별하게 그 웨이트리스가 말한 것처럼 그들이 위험하다면.
Aden : 아마 그 웨이트리스는 100개의 다른 이야기를 듣고 그들을 종합하여 하나로 만들었을 거야. 그녀가 말한 것만큼 나쁘지는 않을 거야.
Seles : 너의 말이 사실이라 해도, 우리는 안전하게 여행해야 해. 너도 동의하지 않니?
Eileen : 난 동의해
Aden : shut up.
Eileen : 아니, Eileen은 지금 우리 친구야. 그녀도 한 표를 가지고 있어.
Seles : 우리는 돌아서 갈 거야. 토론은 끝이야.
Aden : 맞아. 뭐가 되었던 간에.
Eileen : 아, 이제 음식은 정말 맛있어
Seles : ale[19]을 가볍게 마시고 싶을지도 몰라. Eileen.
Lanylisse에서 온 한 사람은 '그 장소에서 떨어져있는 것이 가장 좋아요.'라고 말한다.
한 사람은 'Tainted Dagger 녀석들은 그렇게 강하지는 않아. 그런데 그들이 속한 길드? 나는 그들과 엮이고 싶지 않아.'라고 말한다.
아까 주인공 일행과 대화했던 웨이트리스에게 다시 말을 걸면 그녀는 이러한 말을 한다.
'이건 비밀인데 Tainted Dagger가 Lanylisse를 점령했지만, 그들은 Dark Havoc라는 다른 길드를 위해 그것을 쥐고 있을 뿐이예요. Tainted Dagger, 그들은 고용된 깡패에 불과하지만 Dark Hovoc, 그들은 진지한 사업가들이예요. 그 혼란에서 멀리 떨어져 있으세요.'
한편 Seles는 Eileen과 이러한 대화를 한다.
Seles : 너의 가족들이 그립지는 않니?
Eileen : 글세… 아주 조금.
Seles : 아주 조금?
Eileen : 너는 그들이 어떠했는지 봤잖아. 그들은 나를 딸보다 죄수처럼 대했어. 누가 알겠어? 아마내가 없는 시간이 그들에게 교훈을 줄 거야. 나는 아마 나의 남동생을 그리워할거야.
Seles : Leif, 맞지?
Eileen : 맞아. 엄마와 아빠는 그를 가까이서 지켜본 적이 없었기 때문에 그는 내가 내 방에 갇혀있을 때 종족 간식과 작은 건물을 가져오곤 했었어. 그는 사려가 깊어.
Seles : 네가 말한대로야.
Seles : (속으로만) '나도 형제가 있으면 좋을텐데.'
Seles : 너는 Casca를 좋아했니?
Eileen : 무슨 의미야?
Seles : 우리가 Casca와 대화했을 때 아마 그런 것 같아서… 그녀는 당신을 걱정하는 것 같았어.
Eileen : 글세, 그녀는 항상 나에게 친철했었어. 납치 문제를 빼면 말이지. 나는 아마 서로를 이해했었다고 생각해. Edelstein 가문의 장녀로서 가족들이 나에게 무엇을 하라고 하는지 그녀는 직접적으로 알고 있었으리라 확신해.
Seles : 맞아. 맞아. 하지만 내 말은… 뭔가 더 있는 것 같았어. 그녀가 당신에게 특별한 감정을 느꼈을 수도 있어.
Eileen : 특별한 감정? 나는 이해를 못하겠어. 지금 말하지만 그녀는 나를 많이 언니처럼 많이 챙겨줬어.
Seles : 내가 가정한 것이니 신경쓰지 마.
Seles : 귀족 가문이 Chroma 사용법을 훈련하는 것이 일반적이야?
Eileen : 맞아. 매우 일반적이야. 나의 엄마와 아빠는 Aion이고 Leif와 나 또한 태어날 때부터 그랬어.
Seles : 그러나 핵심이 뭐지? 내 말은 네가 어쨌든 집을 떠나는 것이 허용되지 않았다면, 너는 아마 그것을 많이 사용하지 않았을 거야.
Eileen : 그게 사실이야. 그러나 Aion은 귀족의 신분과 힘의 상징이야. 특히 나에게는 Chroma를 적절하게 다루는 방법을 배우는 것이 매우 중요해. 내가 맏이니까 우리 집의 가장이 될 수 있다는 것을 보여줄 필요가 있기 때문이야.
Seles : 그러나 만약 네가 태어날 때 Aion이 아니었다면 어떻게 됐어?
Eileen : 글세, 아빠가 infusion에 대해 돈을 지불했을 것이라고 예상해.
Seles : infusion?
Eileen : 맞아. 그것은 매우 값비싸. 그러나 Chroma을 사용할 수 없는 사람들에게 절차를 수행할 수 있는 특정 의사가 있어. AionZation, 그들은 그것을 이렇게 불러. 나는 그것이 정확히 어떻게 작동하는지 모르지만 수술 후 환자는 Chroma를 사용할 수 있어. 그것을 수행하려면 매우 유능한 의사가 필요해.
Seles : 와우. 나는 지금껏 결코 그것들에 대해 들어보지 못했어
Eileen : 내가 말한 바와 같이 그것은 매우 독점적이야. 오직 매우 부자 가문들만이 그것을 할 여유가 있어. 예를 들면 Malutina 가문의 Bexley에 대해 들어본 적 있니?
Seles : 아니.
Eileen : 그들의 장남인 Thaddeas Bexley는 현재 대기자 명단에 있어. 그가 집을 물려받기 전에 그가 Aion이 되는 것은 매우 중요해. 그렇지 않으면 그의 가문의 존경과 영향력을 잃을 거야.
Seles : 나는 그게 그렇게 큰 거리인지 몰랐어.
Eileen : 맞아. 그러나 네가 말했듯이 그 모든 것은 조금 바보같아. 내 말의 의미는 Thaddeas가 Chroma를 얻으면 그 Chroma를 사용해야 하는 것은 아니라는 거야.
Seles : 옳아.
Seles : 피곤해. 방 하나를 잡자.
Eileen : 방 하나? 방들이 아니라?
Seles : 아하하 미안, 엘렌. 우리는 각자의 방을 빌릴만큼 우리의 돈이 충분하지 않아.
Eileen : 우리 셋이 한 방에? 하지만 비좁지 않을까?
Aden : 너는 언제든지 큰 저택으로 돌아갈 수 있어.
Eileen : 그것은 불필요해! 난 그냥… 난 한 번도 누구와도 같은 방을 써본 적이 없는데…
Seles : 자, Eileen. Sleepover[20] 같네.
Eileen : Sleepover?
Seles : 괜찮아. 재미있을 거야. 가자.
이렇게 해서 Seles, Aden, Eileen은 Montague - Tavern의 한 방에서 잠을 잤다. Seles가 일어났는데 Aden과 Aden의 가방이 보이지 않았다. Seles는 Aden이 혼자 떠난 것을 눈치채고 Eileen을 깨운다.
Seles : Eileen, 일어나. Aden이 떠났어
Eileen : Aden이 떠났다고?
Seles : 나는 매우 좋은 생각이 있어.
Eileen : 너는 그녀가 Lanylisse로 갔다고 생각해? 그녀는 그렇지 않았을 거야.
Seles : 그녀는 절대적으로 그렇게 했을 거야. 그녀가 그 장소에 대해 우리에게 말하지 않은 무언가가 있어. 그것이 그녀가 그곳에 가기로 결심한 이유야.
Eileen : 우리는 무엇을 해야 할까?
Seles : 그곳은 위험해. Tavern에 있는 거의 모든 사람들이 그렇게 말했어. 그리고 우리는 떠난지 얼마나 되었는지 전혀 몰라.
Eileen : 너는 그녀가 곤경에 처했다고 생각해?
Seles : 어. 나는 그녀가 그렇게 되었을지도 몰라서 걱정돼. 나는 그녀를 따라가야 해. 그녀는 고통스러울지도 모르지만 그녀는 여전히 내 친구야.
Eileen : 나 또한 갈거야.
Seles : Eileen, 진심이야? 내가 말했듯이, 그곳은 위험해.
Eileen : 난 무섭지 않아. 나는 네가 홀로 가게 두지 않을 거야. 게다가 내가 그것을 사용하지 않는다면 이 멍청한 Chroma는 무엇이 되겠어?
Seles : 고마워, Eileen. 가자.
Road to Lanylisse 필드에는 Tainted Dagger Grunt들이 돌아다닌다. 이들과 싸우건 피하건 반드시 거쳐야만 하는 북동쪽 길이 있는데 거기로 하면 갑자기 두 Tanited Dagger Grunt가 Seles와 Eileen을 기습하며 강제적으로 싸움이 벌어진다.
5.5.2. Tainted Dagger Hideout
-
Road to Lanylisse 필드를 돌아다니는 Tainted Dagger Grunt과의 싸움 혹은 강제적으로 두 Tainted Dagger Grunt가 기습함으로써 걸린 싸움에서 지면 아래의 스토리가 진행된다.
Tainted Dagger Grunt : 더 많은 침입자, 응? 우리는 보스가 당신에게 원하는 것을 지켜볼 거야. My lady, 우리는 두 명 더 발견했습니다.
? : 오늘 밤 여기 주변에서 일이 확실히 바빴어. 말하려 하는게 머지? brat?[21] 재갈을 풀어줘라.
Seles : 이봐, 우리는 문제를 문제를 일으키길 원하지 않아. 우리는 단지 우리의 친구를 찾는 중이야.
? : 이곳은 보기에 나쁜 곳이였어.
Seles : 그녀는 이 길로 왔다고 생각해. 그녀의 이름은 Aden이야. 그녀는 키가 작고 금발이야.
? : 아, 다른 침입자. 그녀는 확실히 왔어. 그리고 나는 기꺼이 너를 그녀에게 데려갈 거야. 그들의 눈을 가려. 그리고 재갈을 다시 채워.
(그들의 입과 눈이 가려진다.)
보스 : 걱정마, 아가씨들. 너는 곧 너의 친구와 함께 있을거야. 그들을 다른 포로들과 함께 두어라.
-
한편 Seles와 Eileen이 이 싸움에서 이기면 아래의 스토리가 진행된다.
Tainted Dagger Grunt : My lady!
(이때 ?가 등장한다.)
? : 그래서 이 어린 아가씨들은 너희 모두를 힘들게 하는 한 무리니?
Seles : 우리는 싸우는 걸 원하지 않아. 우리는 단지 친구를 찾는 중이야.
? : 나는 네가 다른 곳을 볼 것을 제안하지.
Eileen : 그녀의 이름은 아덴이야. 그녀는 키가 짧고 금발이야.
? : 아, 맞아. 우리는 네가 말한 것 같은 누군가가 여기를 지나치는 것을 보았어.
Seles : 정말? 그녀는 어디에 있어?
? : 나는 그녀에게 너를 데려가고 싶군. Guards!
(여러 명이 나타나 갑자기 Seles와 Eileen을 결박한다.)
Seles : 이-이봐! 너는 뭘 생각하는 거야?
(Seles와 Eileen의 입에 재갈이 채워지고 눈이 가려진다.)
? : 걱정마, 아가씨들. 너는 곧 너의 친구와 함께 있을거야. 그들을 다른 포로들과 함께 두어라.
두 스토리 중 하나의 스토리를 거쳤다면 이제 아래의 스토리가 이어진다.
Seles와 Eileen은 그들에 의해 Tainted Dagger Hideout 감방에 수감된다.
Tainted Dagger Grunt : 이 감방에 그들을 던져.
Seles : (속으로만) 이 밧줄은 너무 단단해. 나는 움직일 수 없어. 아마 나는 적어도 눈가리개를 풀 수 있을 거야… 거의 다 됐어.
(Seles는 눈가리개를 스스로 풀어낸다.)
Seles : (속으로만) 아, 저기에 아덴이 있네. 적어도 그녀는 무사해. 그러나 나는 느슨하게 만들지 못하겠어. 내가 무엇을 해야 하지?
(이때 Seles는 다른 감방에 수감된 한 소녀가 탈출하는 것을 목격한다.)
Seles : 아, 저 아가씨는 자유로워졌어. 아마 그녀는 우리를 도울 수 있어.
Seles : (재갈이 채워진 채로 그녀를 향해 소리를 낸다) Mmmph! Mmmngh!
? : 쉬잇!
(Seles와 그녀는 쇠창살을 두고 마주한 채 접근한다. 그 후 그녀는 Seles의 재갈을 풀어준다.)
Seles : 고마워
? : 원하는게 뭐야?
Seles : 이 Tainted Dagger 멍청이들도 너 또한 납치했니?
? : 맞아.
Seles : 그러면 우리 같이 행동하자. 만약 네가 나와 내 친구들을 풀어주면, 우리는 네가 여기를 나가는 일에 도움을 줄게.
? : 내가 왜 그래야 하지? 나는 혼자서 움직이는 게 저 빠를거야. 너희들은 나를 느리게 할 거야.
Seles : 뭐? 그래서 너는 우리를 여기에 두고 갈 거야?
? : 쉬잇! 큰 소리를 내지마. 너는 경비원이 돌아오길 원하니?
Seles : 미안, 잠깐, 아니야, 왜 내가 사라를 하고 있니? 우리를 풀어줘.
? : 나는 그것을 할 이유가 없어.
Seles : 만약 너 혼자 나가면 또 잡히는 상황에 처하게 될거야. 그러면 우리는 모두 여기에 갇히게 될 거야. 만약 우리 넷이 힘을 합치면 이 사람들을 물리칠 수 있을지도 몰라.
(?는 말없이 Seles가 갇힌 감방의 문을 열고 Seles의 결박을 풀어준다.)
Seles : 고마워. 나는 Seles야. 그리고 저기 둘은 나의 친구들이야. Eileen 그리고 Aden.
? : 내 이름은 Chelsea야
Seles : 어떻게 여기까지 왔어?
Chelsea : 나는 한 집단과 함께 있었어. 그러나 우리가 Lanylisse를 거쳤을 때, 우리는 흩어졌어. 망보는 사람 중 1명이 나를 잡은 후 기절시켰어. 그리고 나는 여기에서 깨어났어.
Aden : Mmmph! Mmmngh!
Seles : 오우 우리는 대화를 시작하기 전에 Aden과 Eileen을 풀어주는 것이 좋을 거야.
(Seles과 Chelsea는 Aden와 Eileen이 갇힌 감방의 문을 열고 들어온다. Seles는 Eileen의 결박을 풀어주고 Aden은 재갈만 풀어준다.)
Eileen : 고마워.
Seles : (Aden에게) 진지하게 너는 고맙다는 말조차 하지 않을거니?
Aden : 봐, 나는 너에게 박수를 치고 싶지만, 너는 아직 내 손을 풀지 않았잖아.
Seles : 도대체 무슨 생각을 한 거야? 한밤중에 혼자 도망치면서. 이 곳이 너에게 그렇게 중요한 장소야?
Aden : (얼굴이 붉어지고 부끄러운 표정으로) 크으. 넌 이해하지 못할거야.
Seles : 네가 우리에게 말할 때까지 우리는 너를 풀어주지 않을거야. 고백해!
Aden : 알겠어. 사실 나는 Lanylisse에 산 적이 있어.
Eileen : 오우! 그것은 끔찍했음이 틀림없어.
Aden : 항상 이렇진 않았어. 누가 Chroma spring을 차지하느냐를 놓고 끊임없이 논쟁을 벌이는 길드들이 있었지만 이 정도는 아니었어. 어쨌든 내가 여기 오고 싶었저 이유는… 내 오래된 집에 내가 가져갈 필요가 있는 것이 있기 때문이야. 중요한 것.
Seles : 어떤 것?
Aden : 그것은. 너는 그것을 얻지 못할 거야.
Seles : 다른 crazy bondage robot이 아닌 것이 더 나아.
Eileen : 또다른?
Aden : 아니, 결코 아니야. 그리고 몇 번이야 말을 해야 하는 거야? 그것은 crazy bondage robot이아니었어. BG - X327 모델 2A 버전 1.4(임시적인 명칭)였어.
Seles : 그러면 너의 집에 있는 것은 뭐야? 또다른 이상한 발명품?
Aden : 내 발명품은 이상하지 않아.
Eileen : 너희들, 우리는 지금 논쟁할 시간이 없어.
Seles : 정말 이상해, Aden. 너는 왜 그 BGX가 마을에 있는 모든 여자를 묶는 일을 하며 돌아다니는 중이였는지를 설명하지 않았어.
Chelsea : 그녀는 요점이 있어. 그것은 꽤 이상하게 들려.
Aden : 누가 너에게 물었니?
Eileen : Seles! 그것이 무엇이든 간에, 그녀에게 중요한 것 같아. 아마 우리는 함께 어울려야 할 것 같아.
Seles : (그 말에 잠시 생각한다)
Seles : Chelsea, 우리가 여기서 나가도록 서로 도와주겠다고 말했지만… 우리가 우회해도 될까요?
Chelsea : 좋아. 나는 별로 급하지 않아.
Seles : 그럼 좋아. 우리는 너의 집에 갈거야. 무엇이든간에 우리에게 가치있는 것이였으면 좋겠네.
Eileen : 엄, 여기 내가 너를 풀어줄게.
(Eileen이 Aden을 완전히 풀어준다.)
Aden : 나의 집은 여기서 멀지 않아. 이 마을의 북쪽에 있어.
Seles : 그래. 그러면 가자.
Aden : (작은 목소리로) 고마워.
Seles : 뭐라고 말했니?
Aden : … 신경쓰지 마.
Tainted Dagger Hide out 필드와 Road to Lanylisse 필드에는 여전히 Tainted Dagger Grunt들이 돌아다닌다.
- Tainted Dagger Hide out 필드와 Road to Lanylisse 필드에 돌아다니는 Tainted Dagger Grunt와의 싸움에서 지면 주인공 일행은 이전에 갇혔던 감방에 결박된 채로 다시 감금된다. 한 Tainted Dagger Grunt는 '그것은 너를 고정시켜야 해. 네가 다시는 도망하지 못하도록 이번에는 내가 밖에서 경비를 서 있을 거야.'라고 말한다. 그 후 탈출시스템에 돌입한다. 탈출시스템에서 결박을 풀지 못하면 경비를 섰던 Tainted Dagger Grunt는 '아무도 너를 구하러 오지 않는 것 같네. 나는 여전히 이 구속들은 충분히 고정되지 않았다고 느껴져. 쇠사슬로 고정하자.'라고 말한다. Seles는 이에 대해 '쇠사슬? 나는 그것들에서 벗어날 수 없을 것 같아.'라고 독백한다. 그 후 게임 오버이다.
5.5.3. Aden의 집
주인공 일행은 Road to Lanylisse 필드를 거쳐 Linylisse 마을에 있는 Aden의 집에 도착하게 된다.
Aden : 자 제발, 그것이 아직 여기 있기를.
Eileen : 그래, 음, Chelsea 너의 친구들에게 무슨 일이? 그들도 잡히지 않았어?
Chelsea : 오우! 아니야, 그들은 잡히지 않았어. 오직 나만.
Eileen : 무슨 일이? 어떻게 헤어졌어?
Chelsea : 음 글세, 그것은 긴 이야기야.
Aden : 오우 예! 그것을 찾았어!
(그것은 푸른 밧줄이였다.)
Seles : 그게 뭐야? 밧줄?
Aden : 설명할게. 내가 Lanylisse에 살고 있었을 때, 한 길드가 들어왔고, 자신들보다 먼저 spring을 다스리던 자들을 완전히 전멸시켰어. 내가 말한 것과 같이, 길드들이 항상 Chroma Spring을 놓고 다투었지만, 그 시점까지 유혈 사태는 없었어. 그 길드의 리더는 강력한 Aion이었기 때문에 그녀는 다른 모든 사람들을 쉽게 물리치는 것이 가능했어. 평소라면 귀찮게 하지 않았을 텐데, 그들은 짜증하게 Chroma Spring을 보호하기 시작했어. 그들은 길드원이 아닌 사람은 그것의 근처에 두지 않았어. 또한 그들은 여기에 거주하고 있는 모든이들에게 세금을 거두기 시작했는데, 그게 더 짜증났어. 나는 그것에 대해 무언가를 결심했어. 그것이 내가 이것을 만든 이유야. 이것은 Aion을 묶는데 사용할 수 있는 일종의 밧줄이야. 그것은 몸을 통해서 Chroma의 흐름을 완전히 차단하여 Aion이 Chroma를 사용할 수 없게 만들어. 나는 길드장을 잡기 위해 그것을 사용할 계획했었지만, 그러나 불행하게도, 그녀는 나를 의심했고 내가 내 계획을 실행에 옮기기도 전에 나를 마을에서 내쫓았어. 운이 좋게도 그들이 나를 쫓아내기 전에 나는 이것을 숨길 시간이 있었어.
Seles : 허.
Aden : 그게 무슨 뜻이야?
Seles : 아무것도. 나는 그저 놀랐어. 너는 결국 마음을 가진 것 같아.
Aden : 무슨?
Seles : 길드에게 학대당하는 Lanylisse 안의 모든 이들… 너는 그들을 돕고 싶었어. 그렇지 않았니?
Aden : (얼굴이 붉어졌고, 한 손으로 얼굴을 가린다.) 제발. 내가 그 길드가 나가기를 바랬던 유일한 이유는 Chroma Spring에 대한 내 연구를 계속하기 위해서였어. 그들이 그것을 경비원을 두는 방식은 나에게 어떤 일을 끝내는 것을 불가능하게 만들었어. 그것은 고통이였어.
Chelsea : 그 길드, 뭐라고 불렸어?
Aden : 이런, 나는 기억이 나지 않아. 허세적이고 신랄한 무언가. 왜 그게 그렇게 중요한 건가?
Chelsea : 아니 그렇지 않아. 신경쓰지 마.
Eilee : 그러면 만약 Aion이 이 밧줄에 접촉하면 Chroma를 사용할 수 없어?
Aden : 그게 구상이야.
Eileen : 유용할 것 같아.
Seles : 사실, 네가 옳을 거야. 우리는 Alverona로 가는 길에 어떤 다른 사람들과 마주칠지 몰라. 그런 것이 실제로 유용할 수도 있어.
Aden : 그러면 우리는 그것을 함께 가져올 거야. 비록 나는 그것이 작동한다고 매우 확신하지만, 나는 그것을 시험할 기회가 없었어.
(Eileen이 Seles를 쳐다본다.)
Seles : 왜 너는 그렇게 나를 쳐다 봐?? 나쁜 놈들에게 시험해 봐. 나 말고!
Eileen : 헤헤.
(이때 밖에서 어떤 소리가 들린다.)
Chelsea : 아! 너는 그 소리가 들리니?
Seles : 자, 우리 밖에 나가서 그것을 확인하는 것이 좋겠어.
주인공 일행이 밖에 나가보니 Linylisse 마을의 Chroma Spring에는 아까 Seles와 대화를 나누었던 Tainted Dagger 보스로 보이는 ?와 Tainted Dagger 길드원들 그리고 기사들이 서로를 마주본 채 서 있었다. 그들은 대화를 나누고 있었다. 주인공 일행은 이를 몰래 지켜보게 된다.
? : 이 Spring은 중립이야. 그것은 항상 중립이였어. 우리는 그것을 공평하고 올바르게 가졌어. 그것은 우리 거야.
한 기사 : 나는 여기 왕의 칙령을 가지고 있어. 이 Chroma Spring은 현재 Iidra의 재산이야. 즉시 철수하지 않으면, 우리는 무력을 사용할 거야.
Chelsea : !
Eileen : 왕실의 기사들이야.
Seles : 왕실의 기사들? 그들은 누구야?
Aden : 그 자체로 따로 설명이 필요없지 않니?
? : 너는 우리를 떠나게 만들 수 없어!
어느 기사 : 한 번만 더 기회를 주겠어. 무기를 내려놓고 평화롭게 가. 그렇지 않으면 우리가 강제로 너희들을 쫓아낼 거야.
Chelsea : 글세, 모든 너의 도움에 대해 고마워. 그것은 재미있었어.
Seles : 허? 재미? 그러나
Chelsea : 안녕!
Aden : 글세, 의심스럽지 않았어.
(Chelsea가 주인공 일행에게서 이탈해 혼자 어디론가 사라진다. 한편 Seles, Aden, Eileen은 여전히 그 자리에서 상황을 지켜본다.)
? : 우리는 어디로도 가지 않아!
어느 기사 : 그러면 그렇게 해. 병사들! 무기!
Seles : 우리가 무엇을 해야하지? 우리가 그들을 도와야 해?
Aden : 나는 그들은 통제하에 있다고 생각해. 어쨌든 이것은 좋은 거야. Tainted Dagger은 산만해졌어. 우리 또한 달려야 해.
Seles : 아… 내가 추측건데, 네가 옳아. 그러나 Chelsea는 어때? 분명히, 그녀는 다른 곳에 있어야 했어. 자, 가자!
Seles, Aden Eileen은 일시적으로 Lanylisse를 가기 위해 거쳤으나 남쪽 방향으로 길이 있었던 Road to Lanylisse 필드에 다시 돌아온다.
5.5.4. Camping
Aden : 나는 이제 충분히 떨어졌다 생각해.
Seles : 이 기사들은 누구였지? 왕실의 기사들?, 네가 말했듯이?
Eilee : Seles, 너는 Iidra 왕국에 대해 모르니?
Seles : 어, 들어본 적이 있는 것 같지만, 그러나…
Aden : (한숨을 쉬며) 네가 왔던 그 마을이 실제로 바위 아래에 있지 않다고 확신해?
Eileen : Aden! 너무 심술궂게 굴지 마!
Seles : 어, Aden. 네가 아직까지 감옥에 갇힌 채 앉아 있지 않은 것은 우리 덕분이 아닐까?
Aden : …
Eileen : 왕실의 기사들은 수도 Alverona를 통치하고 있는 Gladsheim 가문으로 구성되어 있어. 나는 그들이 무엇을 하고 있는지 궁금해.
Aden : 너는 그들이 무엇을 하고 있는지 보았어. Chroma Spring을 다른 사람보다 먼저 잡아채고 있었어.
Eileen : 지금까지 Lanylisse Spring에 관심을 가져본 적이 없었는데.. 나는 뭐가 달라졌는지 궁금해.
Seles : 음, 나는 내가 놓치고 있는 무언가가 있는 느낌이야.
Aden : 무언같이? 뇌?
Seles : 너!
(Seles는 화를 내며 Aden을 밀친다. 그러나 Eileen이 둘 사이에 서서 Seles를 말린다.
Eilee : Seles!
Aden : What the hell?
Seles : 너는 우리를 혼란에 빠뜨린 사람이야. 우리는 너를 구했어! 너는 결코 고맙다는 말을 한 적이 없어. 그러니 나에게 현명한 소리를 말하는 것을 그만두고 조금이라도 정중한 사과를 보여줘.
(이때 Seles는 감정이 격앙되어 주변에 불을 방출한다.)
Eileen : 아! Seles, 조심해!
Seles : 무슨 일이? 나는 그것을 할 의도가 없었는데…
Aden : 흥미로워.
Seles : 미안, Eileen! 내가 사고로 Chroma를 사용했음이 틀림없어. 내가 너를 다치게 했니?
Eileen : 아니, 괜찮아. 걱정마. 그리고 어쨌든, 네가 사과해야 할 건 내가 아니야.
Seles : 허?
Eileen : Aden이야! 너는 그런 식으로 너의 감정을 가장 좋게 할 수는 없어. 너의 우정이 더 중요해.
Aden: 감정이라…
Eileen : 그리고 너 또한, Aden! 너는 Seles에게 사과하는 것이 필요해. Aden ! 내 말 듣고 있니?
Aden : 뭐?
Seles : 왜 내가 사과를 해야 하니? 그녀는 그랬던 사람이야.
Eileen : 아니! 누가 뭐라고 했던 상관없어!! 둘다, 사과해!! 지금!!
Seles : 좋아.
Aden : 나는 너를 놀려서 미안해. 그리고 또… 나를 따라와준 것에 대해 고마워. 너희 둘다.
Seles : 나 또한 미안해. 그리고 괜찮아.
(서로 얼굴이 붉어진다.)
Eileen : 오예! 지금 우리 모두는 다시 친구야. 나는 기뻐.
Aden : 헤이, Seles. 몇 분 전 네가 그 불을 조작했을 때 기분이 어땠는지 설명할 수 있어?
Sele : 허? 내 기분이 어땠어? 음… 나는 화나 있었어, 내 추측에… 그러나 나는 정말 그럴 의도가 아니었어.
Eileen : 우리는 지금 무엇을 해야 하지? 우리는 여관으로 다시 돌아가야 하나?
Aden : 그러면 Lanylisse를 거쳐서 다시 돌아가? 나쁜 생각.
Seles : 아마 우리는 하룻밤 동안 자리를 찾고 그곳에서 아영을 해야 할 거야.
Eileen : 오오! Camping! 재미있게 들려!
Aden : 너는 꽤 재미에 대해 왜곡된 생각을 갖고 있어.
Eileen : 뭐? 나는 항상 그것을 시도하고 싶었어.
Seles : 나는 Aden의 말에 동의해, Eileen. 그것이 들리는 것만큼 재미가 있지는 않아.
Eileen : 글세, 그런 태도가 아니라! 가자!
Seles : 만약 열정적이지 않으면 아무것도 아니야.
Aden : 열정적? More like a pain in the ass.[22]
Seles : Aden, 무언가를 말했니?
Aden : 아니, 아무것도.
주인공 일행은 Camping할 장소로 이동한다.
Seles : 와우! 이것은 정말 좋은 캠프야! 좋은 일 모두들!
Aden : 나도 인정해야겠네. 그것은 좋아 보여.
Eileen : 그저? 나는 이게 재미있을 줄 알았어! 우리는 이것을 더 자주 해야 해!
Aden : 글세, 우리는 앞으로도 해야 할 거야. 우리 앞에는 아직 긴 여정이 있고 우리가 묵을 여관이 항상 있는 것은 아니야.
Seles : 그것은 진실이야. 더해서 우리는 방을 빌리기 위해서 쓸 많은 돈이 없어.
Eileen : 흠… 그러면, 아마 우리는 휴식이 필요한 경우를 대비해서 항상 캠프를 준비해야 해.
Aden : 어, 너는 놀랍게도 맞아.
Seles : 나는 이것이 멍청한 Tavern에 머무르는 것보다 낫다고 생각해. 그 장소들은 항상 냄새가 나.
Aden : 말할 것도 없이, 그곳에는 우리를 엿듣는 시끄러운 웨이트리스가 없어.
Seles : 알았어, 그러면 내일을 위해 쉬자.
5.6. 메인스토리 5장
5.6.1. Port Telanore
Seles, Aden, Eileen은 Port - Telanore 에 도착한다.
Seles : 휴… 우리는 그것을 만들었어.
Aden : 저기 잠자는 숲속의 미녀가 깨어나는데 오래 걸리지 않았다면 우리는 여기에 더 일찍 왔을 텐데.
Eileen : 미, 미안. 나는 잠이 많다!
Aden : Seles는 네가 움직이기 전에 너를 침대에서 밀어냈어야 했어.
Eileen : 그것은 내 잘못이 아니야.
Seles : 하하, 걱정 마, Eileen. 괜찮아. 그리고 어쨌든, 우리는 집중해야 해. 우리는 Port Letovi로 향하는 배를 찾을 필요가 있어.
Aden : 저 부둣가에 물어보자. 나는 적어도 그 방향으로 향하는 배 하나는 있을 것이라 확신해.
부둣가 근처에 있는 사람들은 'Ajab 선장은 오늘 Port Letovi로 향하는 유일한 사람이예요.'라고 말한다.
한 남자는 '당신은 Linylisse에서 그 모든 소란에 대해 들었어? 왕국은 저기에 있는 Chroma Spring을 탈취하기로 결정했어요. 탐욕스러운 Bastards.'라고 말한다.
Inn 안에 있는 한 남자는 'Ajab 선장은 오늘 Port Letovi로 향하는 유일한 사람이야. 만약 그와 대화할 거면 조심해. 나는 그가 huge creep[23]라고 들었어.'라고 말한다.
Seles : 실례합니다.
Captain Ajab : 글세… 안녕. 거기 젊은 아가씨들! 내가 당신들을 위해 무엇을 할 수 있지? Captain Ajab은 근무중이야.[24]
Seles : 안녕! 이것은 당신의 배야?
Captain Ajob : 물론이지! 그녀는 아름다워. 그렇지 않니? (그의 얼굴이 붉어진다.) 비록 당신처럼 아름답지는 않지만…
Seles : 허?
Aden : 역겨워. 이봐, 당신은 Port Letovi에 갈 거야, 말 거야?
Seles : Aden!
Captain Ajab : 오호! 나는 약간 씩씩한 여자를 좋아해. 나의 배는 Port Letovi로 향하고 있어. 그러나 우리는 승객을 태우고 있는 것은 아니야. 다른 곳에서 행운을 빌지, 아가씨들
Seles : 아, 그러나 잠깐! 당신은 Port Letovi로 떠나는 다른 배가 있는지 알아?
Captain Ajab : 나는 그렇게 믿지 않아. 나는 아침에 좋은 여객선이 출발한다고 확신해. 너희 숙녀들은 그 이동수단에 탑승해보는 게 어때?
Eileen : 오후 좋은 생각이야. 우리 그리 하는 게 어때?
Aden : 왜냐하면, 천재야, 우리는 그것을 감당할 수 없기 때문이야. 우리는 할 수 있지만, 만약 누군가 그녀의 저택에서 도망가기 전에 그녀와 함께 약간의 돈을 가져오는 것을 생각했었다면.
Eileen : 뭐? 하지만 그것은 도둑질이었을 거야!
Aden : 오 맞아, 우리가 납치하고 있다고 누명을 씌우는 것은 괜찮고, 그러나 도둑질은 잘못된 거야.
Seles : 어 잠깐만! Captain Ajab! 우리는 현금을 지불할 수는 없어. 하지만 당신이 당신의 배에 우리를 태우게 해준다면, 우리는 당신에게 우리가 가진 것을 줄 수 있어.
Captain Ajob : 유감이야 숙녀분들, 할 수 없어. 너희들은 다른 배에 탑승할 방법을 찾아야 할 거야.
(Captain Ajob은 배에 들어간다.)
Aden : Ship! 이제 우리는 뭘 해야 하지?
Seles : 우리가 여객선 한 척에 표 3장을 살만큼 충분한 돈을 벌 수 있는 방법은 없어.
Eileen : 흠, 나는 선장과 다시 이야기하러 갈거야.
Aden : 그는 이미 'No'라고 말했어.
Eileen : (의욕적인 표정으로) 그냥 내가 시도해보지! 나는 그가 우리를 배에 태우게 하기 위해 우리가 할 수 있는 일이 분명히 있을 거라고 확신해. 여기서 기다려. 내가 바로 돌아올거야!
(그녀는 선장하고 다시 대화를 하기 위해 배 안으로 들어간다.)
Seles : Eileen! 잠깐만!
Aden : 그녀는 확실히 에너지가 많아.
Seles : Aden, 우리는 무엇을 해야 하지? 티켓을 살 수가 없다면…
Aden : 어쩌면 우리가 돈을 벌 수 있는 방법이 있을지도 몰라. 이와 같은 Port town에는 항상 Tavern이 있으며, 선원들은 gamble을 좋아해. 우리는 gamble에서 이겨 돈을 벌 수 있어.
Seles : 이겨? gamble에서? 만약 우리가 잃는다면?
Aden : 그러면 나는 우리 몸으로 갚아야 할 것 같다고 추측해.
Seles : 우리의 뭐?
Aden : 헤. 농담이야.
Eileen : (밝은 표정으로) 좋은 소식이야! Captain Ajab은 우리가 배를 타게 해줄 거라고 말했어!
Seles : 뭐?
Aden : 뭐? 진지하게?
Eileen : yup! 그는 우리가 곧 떠날 거라고 말했어.
Seles : Eileen, 대단해! 잘했어!
(이 중간의 스토리는 수위조절 문제로 많이 생략)
한 선원 : 숙녀들, 우리를 따라와.
5.6.2. Ajab's ship
(이 중간의 스토리는 수위조절 문제로 많이 생략)
Seles, Aden, Eileen은 Ajab's ship 갑판 아래층에 있었는데 그러던 중 갑자기 밖에서 폭발음이 들린다.
Captain Ajab : 저기서 무슨 망할 일이 일어나고 있는거지?
한 선원 : 누군가가 배를 공격하는 소리야!
Captain Ajab : 가자, 모두들!
갑판 아래층에 있던 Captain Ajab과 모든 선원들은 갑판으로 올라간다. 위에서는 무기가 서로 부딪히는 소리가 들린다.
Captain Ajab : 해적들!
선원들 : 으악!
Captain Ajab : 신이시여! 잔인한 Colette잖아.
한 선원 : 그들은 너무 많아. 배를 버려!
Captain Ajab : 항복!
해적들은 Seles, Aden, Eileen이 있는 갑판 아래층까지 내려왔고 주인공 일행 역시 해적들에게 붙잡혀 Colette's ship으로 끌려간다. 이때 해적 선장 Colette는 주인공 일행을 보고 이렇게 말한다.
Colette : 그리고 이 녀석은… 이 녀석은 활동적이네. 그녀를 조심해라. 잠깐. 이게 뭐지?
Seles : (속으로만) 왜 그녀는 나를 그렇게 보는 거지?
Colette : 헤. 우리는 운이 좋았어, 너희들.
해적1 : Captain?
Colette : 이것은 우리가 조심하라고 말한 소녀야. Exceed를 가진 이 녀석.
Seles : ! (속으로만) 그녀는 그것에 대해 알고 있어?
Colette : 이 녀석은 노예로 팔지 않을 거다. 어쨌든.
(Colette는 Aden을 보고 Aden에게 이렇게 말한다.)
Colette : 그리고 너… 너에게는 특별한 것이 없네.
Colette : (Seles를 쳐다보며) 이 녀석은 다른 얘들과 분리시켜 두어라. 그리고 그녀는 신중히 다뤄라.
해적1 : 그녀를 어디에 두는 것이 좋을까요, Captain?
Colette : 그녀의 눈을 가려라, 그리고 그녀는 다른 특별한 손님과 함께 두어라.
(Seles는 어느 한 해적에게 끌려간다.)
어느 한 해적 : 불평하는 것은 그만둬라. 선장은 네가 특별하다고 말하지만, 그러나 너무 많은 문제를 일으키면, 그녀는 너를 바다에 던질지도 몰라. 너는 Colette의 잔인한 명성에 대해서 들은 적이 없니? 그녀는 반항적인 죄수들에게 인내심이 별로 없어.
그 해적은 결박당하고 재갈이 물려지고 눈이 가려진 Seles를 Seles와 마찬가지 신세인 어느 한 여자가 있는 방에 두고 떠난다. 이후 탈출시스템으로 돌입한다.
- Seles가 탈출 시스템에 돌입한 후 결박을 풀지 못했다면 그 해적이 찾아와서 '걱정 마라. Captain은 너희 둘을 처리할지 계획을 세우셨다.'라고 말한다. 그 후 게임 오버이다.
5.6.3. Liliana와의 만남
Seles는 결박을 푸는데 성공한다. 그런데 결박당한 한 여자를 발견하고 그녀의 입을 막고 있는 재갈을 풀어준다.
Liliana : 고마워…
Seles : 당신은 누구지?
Liliana : 나의 이름은 Liliana Gladsheim야… Iidran 왕국의 두번째 공주 그리고 Elrick Gladsheim 왕의 셋째딸이야.
Seles : 아… 당신은 공주라고 말했어?
Liliana : 맞아.
Seles : 미안! 나는 절하거나 아무런 것도 하지 않았어!
Liliana : 우리 상황을 감안할 때, 그럴 필요가 없다고 생각해.
Seles : 당신이 옳다고 추측해.
Liliana : 그러면 당신의 이름은 머지?
Seles : 오우! Seles. 멋진 성이나 뭐가 있는 건 아니야. 그러나, 만약 당신이 진짜 공주라면, 도대체 어떻게 이런 곳에 있게 된 거야?
Liliana : 설명해줄게. 그 사이에 나를 풀어주기만 하면… 매우 긴 이야기야.
Seles : 옳지, 물론… 이 매듭은 매우 단단해.
Liliana : 그들은 나를 확실히 잡기를 원했어. 그래서 나는 그것을 스스로 풀 수 없었어.
Seles : 해적선에서 공주님을 볼 것이라고는 예상하지 않았어. 당신에게 무슨 일이 있었던 거야?
Liliana : 매우 긴 이야기야. 당신은 Iidra 출신이 아니지?
Seles : 맞아. 나와 내 친구들은 Alverona로 향하고 있는 중이였어. 우리는 Port Telanore를 떠났어. 나는 저 멀리 작은 섬 출신이야. 나의 마을은 Bellia로 불렸어.
Liliana : Hetgaard의 Bellia, 간단히 말하자면, 나는 여기에 있는 이유는 Iidra 정부의 부패를 끝내기 위해 탐색해서야.
Seles : 무슨 뜻이야? Iidran 정부는 부패되었어? 나는 정치에 대해서는 거의 몰라. 그러나… 당신은 정부 사람 아니야?
Liliana : 나의 가문은 오직 왕국의 절반이야. 나머지 절반은 왕실 의회와 Iidra의 교회로 구성되어있어. 그것은 부패가 있는 장소야.
Seles : 알겠어… 그러나 당신이 어떻게 여기에 도달했는지를 설명하지는 않았어.
Liliana : 왕실 의회는 종종 일반 사람들과 관련된 문제를 처리할 때 나에게 허락을 구해. 위해 나는 반란의 속삭임이 들리는 작은 마을을 방문하고 있어어. 그러나 내가 기억나는 마지막은 누군가가 젖은 걸레로 나의 코와 입을 덮은 채 압력을 준 것이야. 나는 여기서 깨어났어.
Seles : 그러면 이 해적들이 당신을 납치했어?
Lilian : 나는 그들이 홀로 행동하지 않았을 거라고 의심하고 있어. 의원들이 권력을 남용하고 있다고 믿기 시작한 이래로 나는 그 증거를 찾기 위해 애썼어. 만약 내가 상당한 증거를 얻을 수 있다면, 나는 의회를 해산할 근거를 가질 수 있어. 의회는 이걸 알아. 이것은 그들이 거짓 고문과 헛된 노력으로 내 시간을 낭비시키기 위해 끊임없이 나를 수도에서 내보내려 하는 이유야. 위험은 이미 나에게 닥쳤고, 나는 의회가 그것과 관련이 있다는 것을 알아. 그러나 해적들에게 날 납치하라고 시켰어? 이것은 그들에게 완전히 새로운 수준이야. 나는 그들이 그렇게 대담할 줄은 전혀 상상도 못했어.
Seles : 그러면 당신은 정말로 의회가 당신을 납치하기 위해 해적들에게 대가를 지불했다고 생각해?
Liliana : 그래. 나는 이 모든 것이 믿기 힘든 것이라는 것을 알아, 그러나…
Seles : 걱정 마. 나는 당신을 믿어. 우리는 가야할 곳이 있어. 너는 자유야.
(Liliana는 결박에서 완전히 풀려난다.)
Liliana : 나를 믿고 자유롭게 해준 것에 대해서 당신에게 감사를 표하지.
Seles : 괜찮아. 게다가 우리는 지금 함께 붙어 있어야 해.
Liliana : 동의해. 우리는 이 배에서 탈출할 방법을 찾아야 해.
Seles : 그러나 우선, 우리는 내 친구들을 찾아야 해.
Liliana : 당신의 친구들?
Seles : Aden과 Eileen. 내 생각에 그들 또한 이 배에 던져졌어. 나는 그들을 두고 떠날 수 없어. 그러나 만약 당신이 그들을 구출하는 것을 돕는다면, 나는 우리가 함께 탈출할 방법을 찾을 수 있을 거라고 확신해.
Liliana : 좋아. 돕겠어.
Seles : 기쁘네. 지금, 그냥 여기에 있어. 내가 밖에서 경비원을 해치울게.
Liliana : 잠시만. 당신은 오해하고 있어. 나는 공주지만 나는 싸우는 법을 잘 알아. 내가 태어난 이래로 나는 왕위를 계승할 수 없었지만, 나는 왕실 기사로써 훈련을 허락받았어. 나는 여섯 살 때부터 Lance를 들고 있었어.
Seles : 좋아. 그러면 우리 함께 그것을 하자.
Liliana : 좋아. 함께.
Seles와 Liliana는 방을 나오는데, 이를 지키고 있던 한 해적이 이를 목격한다.
어느 한 해적 : 너희 두 명은 그 밧줄에서 어떻게 빠져나왔지? 뭐, 그건 중요하지 않지… 다시는 일어나지 않을 테니까!
이후 싸움이 벌어진다.
- Seles와 Liliana가 이 싸움에서 지면 그 해적은 '미끄러운 것들, 그렇지 않니? 안으로 다시 돌아가!'라고 말한다. 그 후 처음 그 방에 갇혔을 때와 완전히 같은 상황이 연출되며 다시 탈출시스템에 돌입한다. 탈출시스템에서 결박을 풀지 못하면 한 해적이 찾아와서 '걱정 마라. Captain은 너희 둘을 처리할지 계획을 세우셨다.'라고 말한다. 그 후 게임 오버이다.
어느 한 해적과의 싸움에서 이긴 직후 Seles와 Liliana는 다음의 대화를 나눈다.
Liliana : Seles ? 당신의 목에 있는 그 물체는 내가 생각하는 그것이 맞아?
Seles : 그것은…
Liliana : 그것은 Exceed, 맞지?
Seles : 맞아. 잘못된 것이 있니?
(Liliana는 잠시 동안 말없이 생각한다. 그 후 진지한 표정으로 Seles에게 말한다.)
Liliana : 이에 대해서는 나중에 이야기할 시간이 있을 거야. 계속 진행하자, 우리는 당신의 친구들을 찾을 필요가 있어.
Seles : 알겠어.
Seles : (속으로만) 나만 그랬나, 아니면 그녀는 방금 매우 예민한 것 같았어?
방을 나가면 Colette's Ship - Corridor 필드인데, 해당 필드에는 Colly Pirate들이 돌아다닌다.
- Seles와 Liliana가 Colly Pirate과의 싸움에서 지면 처음 그 방에 갇혔을 때와 완전히 같은 상황이 연출되며 다시 탈출시스템에 돌입한다. 탈출시스템에서 결박을 풀지 못하면 한 해적이 찾아와서 '걱정 마라. Captain은 너희 둘을 처리할지 계획을 세우셨다.'라고 말한다. 그 후 게임 오버이다.
Seles와 Liliana는 Aden과 Eileen이 감금되어 있는 방을 찾아내고 결박당한 그들을 풀어준다.
Aden : 이 해적들은 매우 불친절했어, 그렇지 않니?
Eileen : 와줘서 고마워! 나는 그들이 부모님에게 돈을 지불했다면 어떻게 되었을지 두려웠어.
Aden : 오, 너는 그들이 무슨 계획이였는지 알아? 그리고 우리가 이 배에서 빠져나갈 방법을 찾기 못한다면 그들은 여전히 그럴 수 있을지도 몰라.
Liliana : 나는 그것에 대해 어떤 생각이 있어.
Aden : 실례지만, 도대체 망할 당신은 누구야?
Seles : Aden !
Liliana : 괜찮아. 나의 이름은 Liliana Gladsheim야. 만나서 반가워.
Eileen : Gladsheim…? 왜 익숙하지? 매우 실례했습니다! Your Highness![25]
Aden : 뭐? Your Highness?
Lilian : 제발. 경칭은 필요 없어.
Liliana : 설명할 수 있게 해줘.
(Liliana는 Aden과 Eileen에게 상황을 말할 충분한 시간이 흐른다.)
Aden : 그래서 뭐, 당신은 우리의 배를 습격한 해적들에게 우연히 붙잡힌 Iidran의 공주라고 믿어야 하는거야?
Seles : Aden, 그만 둬. 그녀가 왜 그것에 대해 거짓말을 하겠어?
Liliana : 나는 너의 불신을 이해해. 나는 나의 정체를 증명할 증거를 가지고 있지 않아, 그러나 그것과 상관없이, 나는 우리가 서로 도울 수 있을 거라고 생각해. 우리는 함께 붙어 있어야 해.
Aden : 그럴 수 있지. 그러나 당신은 우리가 그걸 하기 위해 어떤 제안을 할거지? 우리는 여전히 수적으로 열세야.
Liliana : 뱀을 죽이기 위해서는, 머리를 잘라야 해. 우리는 모든 해적들을 패배시킬 필요가 없어. 우리는 그저 한 사람만을 패배시키면 되지. Captain, 잔인한 Colette. 만약 우리가 그녀를 궁지로 몰아 직접 대면할 수 있다면, 우리는 아마 함선을 장악할 수 있을지도 몰라.
Aden : 구명보트를 찾는 것이 더 쉽지 않을까?
Liliana : 아마도, 그러나… 우리는 우리가 어디에 있는지 몰라. 작은 구명 보트로 Iidra로 돌아가는 것은 어려울 거야. 그리고 게다가, 나는 나의 의심을 확인할 필요가 있어.
Seles : 너의 의심?
Liliana : 나는 의회가 배후라고 거의 확신해. 그러나 나는 그것에 말해지는 것을 듣고 싶어. 나는 그녀가 이것을 하기 위해 돈을 받았다는 것을 인정하기를 원해. 나는 그것이 이기적인 것을 알아. 그러나 나는 확인해야만 해. 만약 너희 세 사람이 구명적으로 기회를 잡는 것을 선호한다면… 나는 이해해. 나는 혼자서 진행할거야.
Aden : 옳아. 그거 좋네.
Seles : 아니야. 우리는 당신과 함께할거야.
Aden : 어, 우리는 투표를 해야지?
Seles : Princess Liliana가 옳아. 우리는 우리가 바다로부터 얼마나 멀리 떨어져있는지 몰라. 구명 보트는 너무 위험할지도 몰라. 게다가, 우리는 그녀를 그냥 버릴 수 없어. 만약 우리 모두가 함께 노력한다면 더 좋은 기회를 가질 수 있어.
Eileen : 유감이지만, Aden… 나는 Seles의 의견에 동의해. 우리는 Princess Liliana를 도와야 해.
Aden : 으… You two are too nice for your own good.[26]
Aden : 좋아. 나는 선택의 여지가 없네. 우리는 너의 방식대로 할거야.
Liliana : 당신들 모두에게 감사를 표하지. 그리고 앞서 말했듯이 경칭은 필요없어. 당신들은 그저나를 Liliana라 불러도 되.
Seles : 좋았어. 그러면 Liliana… 우리 모두 Colette를 찾으러 가자!
- Seles, Liliana, Aden, Eileen이 Colly Pirate과의 싸움에서 지면 처음 그 방에 갇혔을 때와 완전히 같은 상황이 연출되며 다시 탈출시스템에 돌입한다. 단, Aden과 Eileen도 Seles, Eileen과 같은 방에 같이 감금된다는 점이 다르다. 탈출시스템에서 결박을 풀지 못하면 한 해적이 찾아와서 '걱정 마라. Captain은 너희 둘을 처리할지 계획을 세우셨다.'라고 말한다. 그 후 게임 오버이다.
Colette's Chamber에 도달한 주인공 일행은 몰래 숨는다. Colette's Chamber에는 Colette's와 어느 한 해적이 대화를 하고 있었고 주인공 일행은 이를 엿듣게 된다.
Colette : 계속해! 2분 안에 그 포도주를 가지고 돌아오지 않으면, 나는 너를 돛대에 묶고 채찍질할 거야!
어느 한 해적 : 이크!
Liliana : Colette의 평판이 그녀를 앞서는 것 같아.
Eileen : 당신은 그녀가 거기에 혼자 있다고 생각해?
Aden : 만약 그녀가 아니더라도 둘 이상의 사람은 그녀와 거기에 있을 수 없어. 큰 방은 아닌 것 같아.
Seles : 걱정 마. 우리는 이것을 할 수 있어. 계속하자, 안쪽으로 들어가자.
5.6.4. Colette the cruel
이 시점에서 플레이어는 캐릭터를 조작하여 Colette's chamber 필드의 안쪽으로 들어갈 수 있다. 만약 플레이어가 Colette's chamber 필드의 안쪽으로 들어가면 스토리가 진행된다.
주인공 일행을 목격한 Colette는 이렇게 말한다.
Colette : 뭐가 안에 들어온거지? 그래. 너는 자유롭게 너의 방식대로 꿈틀거렸어, 그렇지 않니? 공주님? 나는 너의 영리함에 박수를 보내지. 하지만 만약 내가 최고의 상 두 개를 빼앗아 간다고 생각한다면 너는 오산을 한거야.
Seles : 상?
Liliana : 그것은 모든 사람들이 그녀에게 가는 것이야. 트로피. 판매하는 것. 그로부터 이익을 얻는 것.
Colette : 귀염둥이. 용감한 작은 공주가 서 있네. 말할 수 있을 때 계속 얘기해, Brat. 나는 곧 당신의 입에 충분히 재갈을 물릴 거야.
Liliana : 우리는 그것에 대해 볼 거야. 모두들, 각자 준비해!
Aden : 언제 그녀는 여기 담당자가 된 거지?
이후 Colette와 싸움이 벌어진다.
-
이 싸움에서 지면 주인공 일행은 모두 결박당한다.
Colette : 이런, 꽤 용감한 입장이었는데... 그러나 결국 너는 나의 상대가 되지 않았어. 너희들! 여기 들어와! 이 숙녀들을 각자의 감방을 데려가. 이번에는 쇠사슬을 사용해. 그래야 그들이 제자리에 머물거야.\
어느 한 해적 : 예, 곧!
그 후 바로 게임 오버이다.
주인공 일행은 Colette를 붙잡아 묶는데 성공한다.
Colette : 너희 Brats[27]이 나를 무찔렀을지 모르지만, 그러나 내 부하들은 머지 않아 너희들을 쇠사슬에 묶을 거야. 헤이!
(그러자 Liliana가 Lance를 Colette의 얼굴에 들이대고 그녀를 협박한다.)
Liliana : 너의 목소리를 낮춰, 짜증나. 나는 이것이 지저분해지는 것을 원하지 않아.
Colette : ! 알겠어.
Liliana : 지금 나에게 말해라. 너에게 나를 납치하라고 고용한 자가 누구냐?
Colette : 내가 고용되? 아무도 나를 고용하지 않았어.
Liliana : 틀린 답. (Liliana는 Colette를 한대 때린다.)
Liliana : 솔직하게 대답해.
Eileen : 어… 나만 그런거야, 아니면 지금 Colette가 조금 달라진 것 같아?
Seles : 어. 사실, 그녀는 내 고향 마을의 어떤 사람을 떠올리게 해.
Colette : 알겠어. 네가 맞아. 누군가 나에게 돈을 줬어.
Liliana : 누구야?
Colette : (이때부터 목소리가 다른 사람인 것 마냥 변하고 방금 전까지의 험악한 표정은 어디로 갔는지 온순한 표정을 짓는다.) 나는 그녀의 이름을 몰라요, 그러나…
Liliana : 혹시 여자였어?
Colette : 맞아요! 확실히 여자였어요! 그-그리고 그녀는 망토와 두건을 쓰고 있었어요, 그러나 그것은 고급 소재로 만들어졌어요. 고귀한 누군가였어요.
Aden : 고귀한 여자, 허? 갈 길이 머네…
Liliana : 아니야. 하지만 누가 의회 외에 나를 납치하기 위해 해적들에게 돈을 지불했을까?
Colette : 죄송해요, Your Highness! 제-제발, 나를 용서해주세요!
Eileen : 그녀는 Iidra에서 가장 두려운 해적 혹은 무언가로 추측되어야 하지 않아?
Liliana : 나는 놀랍지 않아. 그녀와 같은 유형의 사람들은 무서운 표정을 짓지, 그러나 아래에 위치하면 그들은 약하고 한심해. 난 그녀와 이야기를 마쳤어. 그녀에게 재갈을 물려.
(Aden은 Colette에게 재갈을 물린다.)
(이 중간의 스토리는 수위조절 문제로 많이 생략)
Seles, Aden, Eileen, Liliana은 Colette's ship을 타고 Port - Letovi에 도착한다.
Lilian : 가자, 우리 출발하자.
Aden : 매우 권위적이야.
Eileen : Aden ! 그녀는 공주야! 그녀는 권위적인 것이 허용되는 사람이야.
Aden : 쳇.
5.7. 메인퀘스트 6장
5.7.1. Port Letovi
Seles, Aden, Eileen, Liliana는 Port - Letovi에 도착한다.Seles : 휴… 우리가 해냈어.
Liliana : 확실히
Aden : 주변에 서 있지 말자. 나는 여관을 찾고 싶어. 나는 정말 술 한 잔이 필요해. 또는 두 잔. 또는 열 잔
Eileen : 난 술 한잔을 원하지 않아, 그러나 나는 매우 피곤해.
Liliana : 아마 내일까지 여기서 쉬는 것이 현명할 거야. 우리 모두는 긴 여정을 보냈어. 추가적으로, 나는 우리가 토론할 필요가 있는 무언가가 있다고 믿어.
Seles : (속으로만) 허? 왜 그녀는 그렇게 나를 쳐다보고 있는 거지?
Aden : 좋아. 그러면 우리 가자.
Seles : (속으로만) iliana는 확실히 뭔가 잘못되었어. 마치 그녀가 나를 노려보고 있는 것처럼. 그러나 왜?
주인공 일행은 쉬기 위해 Inn에 들어가서 식탁에 앉는다.
Aden : 나는 이 음식이 당신에게 매우 평범하지 않을꺼라 확신해, 공주님? 아마도 우리는 너를 위해 고급 레스토랑을 찾아가야 할 거야.
(Seles가 Aden을 발로 한번 찬다.)
Aden : 오우! Seles! 너는 나를 찼어!
Seles : 웁스.
Liliana : 헤. 이것은 괜찮을 거야. 나는 Tavern 음식에 익숙해. 나는 종종 여행 중 그것을 자주 먹어.
Eileen : 나는 고급 레스토랑에 가고 싶어…
Aden : 너는 지불할 돈이 있어?
Eileen : 아니…
Aden : Then Shut up.
Liliana : 나도 돈이 없다는 것을 인정해야겠어. 나는 약간의 돈을 가져갔지만 내가 납치되었을 때,해적들은 그것을 가져갔어.
Seles : 괜찮아… 나는 우리가 하룻밤을 보내기 위해 지불할 것은 충분히 가지고 있다고 생각해, 적어도.
(이때 Seles는 Inn의 입구에서 낯익은 누군가를 목격한다.)
Seles : 흠, 저게 누구지? Chelsea야!
Seles : 헤이, Chelsea! 여기야!
Eileen : 오우! 정말 Chelsea야!
Aden : 세상이 참 좁네.
Liliana : 누가 Chelsea라고?
Chelsea : !!!
(Chelsea는 황급히 Inn을 나간다.)
Seles : 허? Chelsea! 기다려!
Aden : 저러는 건 의심스럽지 않았어.
Eileen : 아마 그녀는 우리를 좋아하지 않는다고 추측해.
Liliana : 당신의 친구였어?
Aden : 친구는 지나친 단어야.
Seles : 그녀는 얼마전에 우리를 도왔어… 하지만 나는 그녀가 왜 도망쳤는지 궁금해. 아마 나는 그녀를 따라가야 해.
Aden : 그것은 가치가 없어. 웨이트리스를 부르고 먹자. 나는 배고파 죽겠어.
Eileen : 나도 그래!
Liliana : 잘못된 것이 있니?
Seles : 오우, 아니야…
Seles : 나는 Chelsea가 그저 수즙음을 많이 탄다고 추측해.
Liliana : 우리 음식을 먹자. 나도 배가 고파.
Seles : 그래.
Eileen : 휴, that hit the spot…[28]
Aden : (딸국)(술을 마셔서 얼굴이 붉다.) 맞아 그랬어!
Seles : Aden, 너는 실제로 음식을 먹은 거야? 아니면 그냥 ale을 마셨던 거야?
Aden : 네가 상관할 일이 아니야. (딸꾹)
Eileen : 헤이! 그녀는 나의 ale을 마셨어, 또한!
Aden : 너는 그것을 마신 적이 없잖아!
Liliana : Seles. 잠시만, 실례.
Seles : 흠, 왜 당신은 나를 그렇게 진지하게 보는거야? 잘못된 것이 있어?
Liliana : 나는 너와 함께 이야기를 나눌 필요가 있어. 나는 마음에 무게를 두고 있는 무언가가 있지만, 그것을 꺼낼 기회가 없었어. 당신의 그 Exceed에 관해서.
Seles : 으… 모두 항상 이 물건에 관심을 가져.
Seles : (흥분한 표정으로) 당신도 나에게서 그것을 훔치고 싶다고 말하지 마?
Liliana : 뭐라고? 그것을 훔쳐? 아니야, 물론 아니야.
Seles : 오. 그러면 무슨 문제야?
Liliana : 만약 실례가 되지 않는다면… 어떻게 그 Exceed를 소유하게 되었던 거야?
Seles : 내가 태어날 때 그것을 가지고 있었어.
Liliana : 태어날 때 가지고 있었다고?!
Seles : 맞아. 그것은 내 어머니로부터의 선물이야. 나는 평생 그것을 가지고 있었어.
Liliana : 그러나 당신의 어머니는 정확히 누구였어?
Seles : 나도 몰라. 나는 그녀를 만난 적이 없어. 나는 아기였을 때 고아원에 보내졌어. 나는 심지어 부모 중 한 명이 아직 살아 있는지조차 확신이 없어.
Liliana : 누가 당신을 고아원에 보냈지?
Seles : 내가 자라온 마을의 한 어부야. 그는 지금 매우 나이가 많아, 그래서 그는 그 모든 걸 자세하게 기억하지는 못해. 그러나… 그는 그가 다른 도시를 방문하는 동안, 한 여자가 그에게 다가왔고 그에게 그녀의 아기를 데려가 달라고 요청했다고 말했어. 그녀는 그것이 급한 것이라고 말했며 그에게 간청했어. 그는 마침내 동의했고, 그 아기를 배에 태워 Belliafh 다시 데려갔어. 그와 그의 아내는 이미 두 명의 자녀를 두고 있었고, 세번째 자녀를 먹여 살릴 여력이 없었어. 그래서 Bellia로 돌아온 그는 아기를 고아원에 맡겼어. 그것이 내가 알고 있는 전부야.
Liliana : …알겠어.
Seles : 이 Gemstone은 어린 시절 나와 세트로 묶여 있었어. 그래서 나는 항상 그것을 내 가까이에 두었어. 얼마 전까지만 해도 그것이 중요한 것인지 전혀 몰랐어.
Liliana : Iidra 내에서는, 대단한 영향력과 교육을 받은 이들만이 Exceed를 소유할 수 있어. 그것(Exceed)을 그렇게 쉽게 제어가 가능한 사람은 믿을 수 없을 정도로 희귀해. 특히 누군가가 어촌 출신의 평범한 사람일 때.
Seles : 그것이 어렵다고 생각된다고?
Liliana : 나도 몰라. 나는 그것을 한번 도 사용해본 적이 없어. 그러나 나는 그것이 자연스럽게 오지 않는다고 알고 있어. 나는 Exceed의 소유자는 허가를 받기 전에 집중 훈련을 받아야 한다고 들었어.
Seles : (속으로만) 집중 훈련, 허? 나는 훈련을 전혀 받아본 적이 없어서… 이 모든 것이 점점 더 이상해지고 있어. 답을 찾을 수 있기를 계속 버라지만 나는 더 많은 질문을 받아…
Liliana : Seles?
Seles : 허? 아, 미안… 나는 멍을 때리고 있었어.
Liliana : 아니야. 사과해야 할 사람은 나야. 너를 화나게 할 생각은 없었어. 너를 둘러싼 미스터리와 상관없이 그 배에서 당신을 만나서 기뻐. 당신과 당신의 친구들이 아니었다면 내가 어떻게 되었을지 누가 알겠어… 고마워. 진실이야.
Seles : (Seles의 표정이 밝아진다.) 음, 괜찮아!
이 대화 후 Seles는 Aden, Eileen, Liliana와 1명씩 대화를 나눈다.
Aden : 뭘 원해?
Seles : (속으로만) Aden은 약간 취한 것 같아.
Seles : Aden, 왜 너는 그렇게 많이 마셨어?
Aden : 나는 성인이야! 나는 (딸꾹) 내가 원하는 만큼 마실 수 있어!
Seles : 나는 우리가 꽤 스트레스가 많은 한 주를 보냈다고 추측해.
Aden : 그것에 대해 말해봐 (딸꾹) 진지하게, 해적? 단지 운이 좋았어…
Seles : Liliana에 대해 어떻게 생각해?
Aden : 그녀는 괜찮아. 내가 추측하컨데. (딸꾹)
Seles : 너는 그렇게 확신하는 것 같진 않아.
Aden : 나는 그저 우리가 우리를 내내 쥐고 흔드는 거만한 공주님 같은 무언가가 필요하지 않다고 생각해.
Seles : 나는 그녀가 우리를 쥐고 흔들고 있었던 것 같지는 않은데…
Aden : 오 그래? 나는 너를 포함한 모든 사람들이 그녀가 얼마나 강요하려 드는지 알아차릴 거라고 생각했었어. (딸꾹)
Seles : 그게 무슨 뜻이야?
Aden : just that it takes one to know one.[29]
Seles (속으로만) 이런, Aden은 술에 취했을 때 평소보다 더 심술궂어.
Eileen : 흠? 뭔가 질문이 있니, Seles?
Seles : 너는 Exceed에 알고 있는 게 있어?
Eileen : Exceed? 흠… 전혀, 정말이야. 왜 물어?
Seles : Liliana은 보통 극도로 보유하고 권력을 가진 사람만이 Exceed를 가지는 것이 허용된다고 말했어. 너의 가족은 부자이기 때문에 네가 그들에 대해 뭔가를 들었던 것이 있을지도 모른다고 생각했었어.
Eileen : 아, 유감이야. 나는 그들에 대해 들어본 적은 있지만, 나는 정말 많이 알지 못해. 내 가족은 매우 부유하지만 Exceed를 소유하기에는 충분하지 않아.
Seles : 정말로? 그러나 나는 Viscant 가문이 Capulet 도시에서 가장 중요한 가문 같다고 생각했었어.
Eileen : 그것은 사실이야, 그러나 Liliana가 '부유하고 권력을 가진'라고 말할 때, 나는 그녀가 내 가문보다 더 높은 곳에 위치한 가문에 대해 더 많이 이야기하는 중이였다고 믿어. 예를 들면 왕실의 친척이나 가까운 정치적 협력자 같은.
Seles : 오오, 알겠어. 그래서 너의 가문보다 더 부유한 가문들이 있어?
Eileen : 물론이지! 우리 가문의 재산은 사실 아주 적어.
Seles : 적어? 그러나 너의 집은 거대하잖아.
Eileen : 헤헤… 만약 네가 그것이 크다고 생각했다면, 우리가 Alverona에 도착하면 너는 정말 감명을 받을 거야.
Seles : 왜 Chelsea가 도망쳤다고 생각해?
Eileen : 나도 모르겠어. 나도 그게 궁금했어. 그녀는 수줍음이 많은 것 같아. 아마도 그녀는 그저 신장했었던 걸거야.
Seles : 나는 확신하지 않아. 그녀는 마치 무언가에 대해 겁을 먹은 것 같이 보였어.
Eileen : 겁을 먹어? 무언가에 대해?
Seles : …
Aden : Seles?
Seles : 아, Eileen. 미안, 아무것도 아니야.
Eileen : 그것에 대해 걱정하지 마. 아마도 그저 그녀가 있어야 할 장소는 다른 곳에 있었을 거야.
Seles : 그래. 아마도.
Liliana : 토론하고 싶은 다른 것이 있어?
Seles : 너는 Aion이야?
Liliana : 아니야.
Seles : 나는 거의 대부분의 귀족들은 Aion이라 생각했었어…
Liliana : 그것은 사실이야. 그들은 그래. 특히 내 혈통의 누군가에게는 희귀한 일이지만 귀족이 Chroma 없이 태어나는 것은 가능해.
Seles : 오, 알겠어.
Liliana : 그러나 내 형제와 자매 둘다 Aion이야, 나도 그들과 똑같이 되어야 한다는 부담감이 컸어.
Seles : Aion이 되? 오! Eileen은 나에게 그것에 대해 말했어, 내 생각에! 그것을 뭐라고 불렀더라? Aionify?
Liliana : Aionization. 매우 비싸고 제한적인 절차지만, 내가 그 절차를 거치기로 선택했더라면 분명히 내가 이용이 가능한 절차였어.
Seles : 왜 안했어?
Liliana : 나는 그것에 대해 생각하는데 매우 많은 시간을 소비했어.
Liliana : 너도 알다시피, 나는 형제자매 중 막내야. 나는 결코 왕위를 계승받지 못할 거야. 그러나 내게 여전히 기대되는 것들이 있어. 평민과 귀족 사이의 존재하는 균열은 나날이 커지고 있어. 평범한 사람들은 Chroma 없이 태어났기 때문에 소외당하고 이용당하는 느낌을 받아. 내 Chroma의 결핍은 저와 이들을 연결하는 무언가야. 그것은 내가 그들의 이익을 염두에 두고 있다는 것을 그들에게 확신시켜 줘. 너는 이해가 되니?
Seles : 나도 그렇게 생각해. 평민들은 너를 좋아해. 왜냐하면 그들은 너를 그들에 관련시킬 수 있기 때문이야. 그들은 네가 그들 중 하나인 것처럼 느껴.
Liliana : 정확해.
Seles : 글세… Chroma나 뭐 그런게 필요한 게 아니야. 너는 그것 없디고 충분히 강해.
Liliana : 어. 결정을 한 후에, 나는 학업과 훈련에 매진했어. 나는 아버지가 이제까지 그것에 대해 나를 용서했는지 확신하지 못해. 그는 '그것은 불명예이며, 아무도 나를 조중하지 않을 것이다'라고 말했어.
Seles : 너는 확실히 그가 틀렸다는 것을 증명했어, 그렇지 않니?
Liliana : 맞아…나는 그리 했던 것 같아.
Seles : 너의 형제자매는 어때?
Liliana : … (눈을 감고 많이 생각한다.)
Seles : (속으로만) 음? 내가 잘못된 무언가를 말했나?
Liliana : 나의 형제자매와 나는 가깝지 않아.
Seles : 어쩌다가?
Liliana : … (눈을 감고 많이 생각한다.)
Seles : (속으로만) 나는 그녀가 그것에 대해 이야기하는 것을 좋아하지 않는 것 같다고 추측해.
다음날 아침이 밝자 Seles, Aden, Eileen, Liliana는 Alverona로 향하는 여전길에 오른다.
Seles : 상쾌하네! Alverona로 향하자, 다들 동의해?
Aden : (한 손으로 머리를 부여잡으며)너는 매우 소란스럽지 않을 수는 없는 거니?
Eileen : Aden, 나는 네가 어젯밤 너무 술을 많이 마셨다고 생각해.
Aden : 오, 네가 생각하는 것이 뭐야?
Liliana : (심각한 표정으로) 여기에서, Alverona로 도달하는 가장 좋은 방법은 남동쪽 방향의 Greywind Pass를 통과하는 걸거야.
Seles : 심각한 표정을 짓게 하는게 뭐지?
Liliana : 그 길은 위험할지도 몰라. 게다가 Bandit들은 이 길을 자주 방문하고 여행자들을 습격하는 것으로 알려져 있어.
Seles : Bandit들? 쉽네. 우리는 그들로부터 도망치는 시간을 보내지 않을 거야.
Eileen : (의욕적인 표정으로) 맞아! Bandit들은 해적에 비교하면 아무것도 아니야, 그렇지?
Aden : (한 손으로 머리를 부여잡으며) 진지하게, 목소리를 낮추면 다 죽니?
Liliana : 우리가 Letovi를 떠나기 전, 물품 등을 비축하는 것이 현명할 거야. 어제 우리가 걸어 가면서 몇 개의 상점들을 본 것 같아.
Seles : 좋은 생각이야. 그리고 우리가 그 일을 하는 동안, 아마도 Aden의 숙취에 대한 치료법 또한 찾을 수 있을 거야.
Aden : 크으…very funny.[30]
이렇게 주인공 일행은 Alverona로 향하기 위해 Port Letovi를 떠나 Greywind path로 출발한다.
Port Letovi의 사람들과 대화를 하면 각 사람들은 이렇게 말한다.
부둣가 근처에 있는 어떤 한 남자는 '때때로 나는 바다 건너편의 땅이 여전히 Iidra의 일부라는 것을 잊어. 거기에 정말 아무것도 없다는 것뿐이야.'라고 말한다.
부둣가 근처에 있는 어떤 한 남자는 'Port Letovi에 온 것을 환영하지! 매우 많은 Iidra의 주요한 수출품들과 수입품들이 여기를 거쳐. 그래서 이곳은 매우 번화한 마을이야!'라고 말한다.
5.7.2. Greywind Path
6. 메인퀘스트 공략
해당 공략은 최신버전인 1.21 버전, 난이도는 Hard 기준으로 작성되었다.동일한 이름의 위치(Location)가 여러 필드로 구성되어 있을 경우 각 필드는 다음와 같이 나타낸다.
- 특정한 위치를 중심으로 캐릭터를 북/동/남/서 4방향 중 한 방향으로 이동시켜 새로운 필드가 나타나면 그 필드를 △/▷/▽/◁ 4개 기호 중 1개 기호로 표기한다. 특정한 위치에서 동쪽으로 한번 진행해 펼쳐진 필드에서 다시 북쪽으로 진행했을 때 펼쳐지는 필드는 OO 위치에서 ▷△ 이동 시 나타나는 OO필드로 표기한다. 예를 들면 Catamille 마을에서 ▷▷ 이동 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드란 Catamille 마을을 기준으로 동쪽 방향으로 진행했을 때 나타나는 Miu Miu Forest 첫번째 필드에서 또다시 한번 동쪽으로 이동하여 나타나는 두번째 Miu Miu Forest 필드를 의미한다.
- 동일한 이름의 위치가 여러 층의 필드로 구성되어 있을 경우 가장 낮은 층의 필드를 OO 위치의 1층 필드로 표기한다.
메인퀘스트 진행 중 중요한 내용들은 굵은 글씨로 강조하였다. 예를 들면 가치가 높은 동시에 메인퀘스트 진행 중 자연스럽게 획득할 수 없는 아이템을 획득하는 내용, 공략에 난항이 있는 적을 상대하는 내용 등등은 굵은 글씨로 서술되어 있다.
6.1. 1장
- 아이템 획득
- Bellia - Village[31] 위치 해변가에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small Potion 1개를 획득할 수 있다.
- Bellia - INN 위치 2층 필드에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small Potion 1개를 획득할 수 있다.
- Bellia - Mayor`s house 위치 1층 필드에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small Potion 1개를 획득할 수 있다.
- Bellia - Orphanage 위치 2층 필드에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small Potion 1개를 획득할 수 있다.
- Bellia - Bakery 위치 1층 필드 카운터 근처에 서 있는 한 남자에게 말을 걸면 소모품 아이템 Cake를 구매할 수 있다. 그러나 메인퀘스트 1장을 처음 진행할 때 소모품 아이템 Cake를 구매하기에는 부담이 크다.
- Bellia - Forest Path 위치에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 카드 Four of Cups 1장을 획득할 수 있다.
- Bellia - In the Mines 위치[32]에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small potion 2개, Small Crystal 3개를 획득할 수 있다.
- 메인퀘스트 진행 중 몬스터 Mature Bellia Vine을 쓰러뜨리면 카드 Ace of Coins을 획득할 수 있다.
- Ship - Bedroom 위치에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 SmokeBomb 1개와 Medium Crystals 2개를 획득할 수 있다.
- Ship - Storage Room 2층 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small Potion 2개, Orange 1개를 획득할 수 있다.
- Ship - Corridor 2층 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 카드 Ace of Sword 1장을 획득할 수 있다.
- 적 공략
- Bellia - Village 위치에서 ◁ 이동 시 나타나는 Forest path 필드에서 출현하는 몬스터 Bellia Vine과 몬스터 Mature Bellia Vine은 둘 다 Fire 타입 공격에 약하다.
- Mina / Mine / Kula는 Earth 타입 공격에 130% 데미지를 받는다. 따라서 Seles의 Chroma 스킬인 Spire로 공격하는 것이 좋다. 또한 반드시 Mina와 Mine를 먼저 쓰러뜨리고 Kula를 쓰러뜨려야 한다. Kula를 먼저 Tied 상태로 만들어도 Kula는 전투 중 Tied 상태가 되었을 때 행동을 하여 HP를 회복하는 효과를 지닌 Captive 스킬 Masochism을 보유하고 있어서, Tied 상태로 먼저 만들어봐야 전투 중 행동을 하여 HP를 회복한다.
- 기타
- 1-5 First escape 스토리가 진행되어 Seles가 어떤 배에 강제적으로 탑승하게 되면, 1-6 Free 스토리까지 모두 완료하기 전까지 필드들에 존재하는 소모된 HP / CP를 회복시킬 수 있는 수단은 오직 Ship - Bedroom 위치의 침대뿐이다. 그런데 Ship - Bedroom위치의 침대는 한번밖에 사용할 수 없다.
6.2. 2장
- 사이드 퀘스트
- 메인퀘스트 2장 진행 중 자동적으로 사이드 퀘스트 Robot Cleanup이 수락된다.
- Cantamille 마을에서 ▷▷▷△진행 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드에서 사이드 퀘스트 A Damsel in Need을 수락할 수 있다.
- 아이템 획득
- Cantamille 마을 남쪽 해변가의 서쪽에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 아머 아이템 Bracelet of Constitution 1개를 획득할 수 있다.
- Cantamille 마을에서 ▷ 이동 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드에는 상자가 1개가 있다. 한 상자는 열면 소모품 아이템 hard Nut 1개를 획득할 수 있다.
- Cantamille 마을에서 ▷▷진행 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드에 상자가 총 2개가 있다.
- 한 상자를 열면 소모품 아이템 Small Crystal 2개를 획득할 수 있다.
- 한 상자는 열려는 순간 Bandit 2명에게 기습을 당하며 강제적으로 전투에 돌입하게 되며, 해당 상자는 전투 후 열어도 비어있다.
- Cantamille 마을에서 ▷▷▷진행 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드에 상자가 총 2개가 있다.
- 한 상자를 열면 카드 Ace of Wands 1장을 획득할 수 있다.
- 한 상자는 열려는 순간 Bandit 2명에게 기습을 당하며 강제적으로 전투에 돌입하게 되며, 해당 상자는 전투 후 열어도 비어있다.
- Miu Miu Forest 필드에서 나타나는 Miu Miu Bandit는 아머 아이템 Warding Ring를 드랍한다. 따라서 메인스토리 2장 진행중 파밍을 위해 잡아야 할 적은 Miu Miu Bandit이다.
- Cantamille 마을에서 ▷▷▷△진행 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드의 1시 방향에 한 동굴이 있다. 그 동굴에 들어가면 Miu Miu Mine 필드로 이동하는데, 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Hard Nut 2개를 획득할 수 있다.
- Cantamille 마을에서 ▷▷▷△◁진행 시 나타나는 Bandit Camp 필드의 11시 방향에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Poisonous Spore 1개를 획득할 수 있다.
- 적 공략
- Cantamille Guard는 Earth 타입 공격에 120% 데미지를 받는다.
- Miu Miu Forest 필드에 돌아다니는 몬스터 Miu Miu Vine은 Fire 타입 공격에 150% 데미지를 받는다.
- Cantamille 마을에서 ▷▷▷△진행 시 나타나는 Miu Miu Mine 필드에 돌아다니는 Miu Miu Root는 Fire 타입 공격에 150% 데미지를 받는다.
- Miu Miu Bandit는 Earth 타입 공격에 120% 데미지를 받는다.
- 메인스토리 3장을 진행하기 전 Hard 난이도에서 올려둘 수 있는 Seles와 Aden 최대레벨은 6 정도이다. 6에서도 7로 레벨업이 가능하긴 하지만 엄청난 노가다를 해야 한다.
6.3. 3장
- Capulet - Inn에서 돈을 안내고 가게를 나가려는 손님들을 빠져나가지 못하게 하는 Guard 일을 할 수 있다. 성과에 따라 80 ~ 150G 정도를 받을 수 있다.
- 사이드 퀘스트
- Capulet - Prison에서 사이드 퀘스트 Bounty Hunter Beginnings, 사이드 퀘스트Bounty Hunter Begrudgement 수락이 가능하다.
- Bounty Hunter Beginnings 사이드 퀘스트의 경우 일행이 Seles와 Aden만 있을 때는 수행 시 꽤 난이도가 있는 편이며, 퀘스트 완료 시 보상이 특별한 것도 아니라서 굳이 빨리 깰 필요는 없다. 그러므로 손쉽게 깨고 싶다면, 메인퀘스트 3장을 진행해서 Eileen이 추가될 때 혹은 메인퀘스트 4장 진행 중 Chelsea가 일시적으로 주인공 일행에 합류해있을 때 수행하는 것을 추천한다.
- Montague - Mine 필드에서 사이드 퀘스트 The Root of Issue 수락이 가능하다.
- 메인퀘스트 3장 Edelstein 저택의 Eileen 구출 스토리를 완료한 상태라면 메인퀘스트 4장을 진행하기 전 Montague - Docks 필드에서 사이드 퀘스트 Rowan and Julia 수락이 가능하다.
- 아이템 획득
- Miu Miu Forest 필드에서 북쪽 방향으로 Capulet 도시로 진입할 때 왼쪽에 민가들이 있다. 그 중 한 민가 2층에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small Potion 3개를 획득할 수 있다.
- Capulet - Farmland 필드 5시 방향에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Lucky Bell Pepper 1개를 획득할 수 있다.
- Capulet - Market 필드 11시 방향에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 아머 아이템 Lucky Hairpin 1개를 획득할 수 있다.
- Capulet - Mansion Viscant 필드에 위치하는 Viscant 가문의 저택 오른쪽에 상자 1개가 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Speedy Cherries 1개를 획득할 수 있다.
- 사이드 퀘스트 Bounty Hunter Begrudgement를 진행하게 되면 이 퀘스트를 진행하기 전에는 잠겨있어서 내부로 들어올 수 없었던 Capulet prison 건물 남쪽에 위치하는 한 붉은 지붕의 집에 들어올 수 있게 된다. 그 집 1층에는 피아노가 있으니 참고하면 된다. 사이드 퀘스트 Bounty Hunter Begrudgement를 완료한 후 그 집에 다시 들어가게 되면 그 집 2층에 상자 1개가 있다. 그 상자를 열면 카드 Four of Coins 1장을 획득할 수 있다.
- Montague - Mine 필드 7시 방향에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 Medium Potion 1개를 획득할 수 있다.
- Montague - Edelstein Manor 필드에 위치하는 Edelstein 가문의 저택의 정문이 보이는데 그 정문의 오른쪽 방향으로 돌아가서 위로 올라가면 상자 1개가 있다. 그 상자를 열면 카드 Two of Swards 1장을 획득할 수 있다.
- Edelstein Manor - Staff bed rooms 필드에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Small Posion 2개를 획득할 수 있다.
- Edelstein Manor - Staff bed rooms 필드에서 ▷△진행 시 나타나는 Edelstein Manor - Storage 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소모품 아이템 Cake 1개 그리고 소모품 아이템 Delicious Sausages 1개를 획득할 수 있다.
- Edelstein Manor - Staff bed rooms 필드에서 ▷△▷진행 시 나타나는 Edelstein Manor - Hallway 필드에 있는 어느 한 방(메인퀘스트 3장 진행 시 Seles와 Aden이 옷을 갈아입었던 방)에 들어가면 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 아머 아이템 Emboldening Ring 1개를 획득할 수 있다.
- 스토리 진행 중 두 메이드를 쓰러뜨리면 아머 아이템 Maid Uniform 2개를 획득할 수 있다.
- 스토리 진행 중 Casca를 쓰러뜨리면 카드 Two of Wands 1장을 획득할 수 있다.
- 적 공략
- Hard 난이도에서 두 Montague Girl과 싸움에 돌입하기 전 올려줄 수 있는 Seles와 Aden의 최대레벨은 6이다. 7은 가능하긴 하나 엄청난 노가다를 해야 한다.
- 두 Montague Girl 중 하나는 Fire 타입에 75% 데미지를 받는다. 또한 둘다 물리 타입 공격에 110% 데미지를 받는다. 따라서 싸움에 돌입하기 전 Aden의 Blast에 Water Crystal을 장착하는 것이 좋다. 싸움 시 Seles는 Attack 행동이나 Special 스킬인 Swift Strike로 공격하고 Aden은 Special 스킬인 Blaster Bash나 Chroma 스킬인 Rippled Blast로 공격하는 것이 좋다.
- Edelstein 저택에 들어가기 전 Seles와 Aden이 최대로 올려둘 수 있는 레벨은 9이다. 10은 가능하긴 하나 엄청난 노가다를 해야 한다.
- Edelstein 저택의 두 메이드는 Earth 타입에 130% 데미지를 받으며, Edelstein Manor Guard는 Earth 타입에 120% 데미지를 받는다.
- Lady Nataleigh는 Earth 타입에 130% 데미지를 받는다.
- Casca는 Water 타입에 75%, Earth 타입에 80% 데미지를 받는다. 그리고 MDEF(마법방어력) 수치가 높아서 Chroma 스킬로 공격하면 데미지가 잘 안 들어간다. 따라서 Seles는 Attack 행동이나 Specail 스킬인 Swift Sword로 공격하고 Aden은 Special 스킬인 Blaster Bash로 공격하는 것이 좋다.
6.4. 4장
- 아이템 획득
- Tavern이 있는 Road to Lanyliess 필드에서 ▷ 진행 시 나타나는 Road to Lanyliess 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 카드 Ace of Cups 1장을 획득할 수 있다.
- Tavern이 있는 Road to Lanyliess 필드에서 ▷▷ 진행 시 나타나는 Tainted Dagger Hideout 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Firebomb 1개를 획득할 수 있다.
- Tavern이 있는 Road to Lanyliess 필드에서 ▷▽ 진행 시 나타나는 Road to Lanyliess 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 난이도에 관계없이 소비품 아이템 Very Sharp Knife 1개를 획득할 수 있다.
- Tavern이 있는 Road to Lanyliess 필드에서 ▷▽▽ 진행 시 나타나는 Road to Lanyliess 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 아머 아이템 Ring of Focus 1개를 획득할 수 있다.
- Lanyliess 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Apple 1개를 획득할 수 있다.
- 적 공략
-
Tavern이 있는 Road to Lanyliess 필드에서 ▷ 진행 시 나타나는 Road to Lanyliess 필드에서 스토리 진행 중 두 Tainted Dagger Grunt가 주인공 일행을 기습하며 강제적으로 싸움이 걸리는 이벤트가 발생한다. 그런데 Hard 난이도에서는 아이템의 도움 없이 운이 좋지 않으면 이 싸움을 이기기 쉽지 않다. 파티원은 Seles와 Eileen밖에 없는데, hard 난이도는 올릴 수 있는 레벨 제한 때문에 이 타이밍에 Eileen이 보유한 스킬이 너무 한정적이기 때문이다. Eileen은 레벨 10이 되어도 새로 배울 수 있는 스킬이 없다.
Hard 난이도에서 이 싸움을 이기고 싶다면 두 가지가 필요하다. 하나는 이 두 명은 모두 Earth 타입에 120% 데미지를 받고 레벨이 낮은 1명은 tied 상태일 때 체력을 회복하는 Captive 스킬인 Masochism이 있으므로 Seles의 Chroma 스킬인 Earthquake이다. 다른 하나는 2턴 동안 DEF를 일시적으로 향상시키는 소비품 아이템 Hard nut이며, 최소 2개는 있어야 이벤트 발생 시 벌어지는 싸움에서 안정적으로 이길 수 있다. 그런데 이 아이템은 해당 이벤트를 진행하기 전까지는 상점에서 구입도 불가능한 동시에 Road to Lanyliess 필드에 돌아다니는 Tainted Dagger Grunt들을 쓰러뜨려도 획득이 불가능하다.[33] 해당 이벤트를 진행하기 전까지 저 아이템을 얻을 수 있는 방법은 Cantamille Guard, Capulet Guard, 상자밖에 없으니 유의해야 한다.
다만 이 싸움을 이겨도 특별한 아이템 등을 드랍되지 않는 등 별다른 이득은 없다.
6.5. 5장
- 메인퀘스트 4장을 완료하면 Challenges Tainted Barrels이 해금된다.
- 아이템 획득
- Port - Telanore 필드의 5시 방향 해변가에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Medium Crystal 1개를 획득할 수 있다.
- Colette's ship 아래층 필드(Seles와 Liliana가 메인퀘스트 5장 진행 중 처음 감금된 방이 있는 층)에서 어느 한 방에 들어가면 Colette's ship - Bedroom이다. 거기에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Mutritious Meal 1개를 획득할 수 있다.
- Colette's ship 아래층 필드(Seles와 Liliana가 메인퀘스트 5장 진행 중 처음 감금된 방이 있는 층)에서 어느 한 방에 들어가면 Colette's ship - Storeroom[34]이다. 거기에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 촉매제 아이템 Earth Crystal 1개를 획득할 수 있다. 이 아이템은 Aden의 Blast 무기에 장착할 수 있는 아이템이다.
- 메인퀘스트 5장 진행 중 Aden과 Eileen이 처음 감금되어 있던 방은 Colette's ship - Storeroom인데, 거기에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Orange 3개, 소비품 아이템 Apple 3개, Speedy Cherries 3개를 획득할 수 있다.
- 메인퀘스트 5장 진행 중 Colette를 무찌르면 무기 아이템 Royal Lance를 획득할 수 있다.
- 적 공략
- Hard 난이도에서 Colette와의 싸움에 돌입하기 전 올려줄 수 있는 Seles, Aden, Eileen, Liliana가 올려둘 수 있는 최대레벨은 15이다. 16은 가능하긴 하나 엄청난 노가다를 해야 한다.
-
hard 난이도에서 메인퀘스트 5장 보스인 Colette는 메인퀘스트와 여기까지 진행했을 때 진행가능한 사이드 퀘스트들을 모두 통틀었을 때 반드시 이겨야만 스토리가 진행되나 제대로 된 공략 없이는 깨기 힘든 첫 보스이다. Colette가 한번 공격하면 팀원 2명의 HP가 절반 이하가 되거나 팀원 1명의 HP가 0가 되기 일쑤이기 때문에 이전까지 적들 상대하듯이 대충 상대하면 낭패를 보기 쉽다. 그러니 필히 Colette와의 싸움에 돌입하기 전 레벨은 최대로 올려둘 것을 추천한다. [35]
Colette를 상대하기 전 Aden의 Outfit을 Maid Uniform으로 두고 Blast의 촉매제 아이템은 Water Crystal을 장착하는 것이 좋다. Colette를 만나기 전 상자에서 획득가능한 아머 아이템 Bracelet of Constitution가 있다면 저것들도 Aden에게 장착시키는 것이 좋다. Colette는 DEF 수치에 비해 MDEF 수치가 낮고, 물리 공격에 80%의 데미지밖에 받지 않으므로 Chroma로 스킬로 데미지를 주어야 하는데, 이 타이밍에 Chroma 스킬의 데미지를 주는 능력이 가장 뛰어난 일행이 Aden이기 때문이다. 아머 아이템 Maid Uniform은 Aden의 M.Attack 수치와 Luck 수치를 높여줘서 Aden이 Colette에게 최대로 데미지를 주는 Chroma 스킬인 Rippled Blast의 데미지 능력을 극대화한다. Rippled Blast은 적 하나에게 3번에 나눠서 공격하므로 Luck과의 시너지도 좋으며, 3타 한번이라도 크리티컬이 뜨면, Colette의 체력이 25% 가량을 날릴 수 있다. Colette가 땅 타입에는 110% 데미지를 받으므로 땅 타입의 Chroma 스킬인 Heavy Blast, Meteor Blast가 효과적일 거라고 생각할 수도 있는데 저 스킬들을 Colette에게 실제로 써보면 타입보정을 받음에도 불구하고 데미지가 Rippled Blast의 절반 이하밖에 안 들어가므로 효과적이지 않다. 아머 아이템 Bracelet of Constitution는 최대 HP를 올려주므로 Aden이 무력화되는 시간을 벌어주는데 유용하다. 아머 아이템 Lucky Hairpin은 Luck 수치를 소량 올려준다.
Colette와 싸움 시 Aden은 TP가 허용되는 대로 Chroma 스킬인 Rippled Blast을 써주고 Liliana는 Block 스킬을 써준다. Eileen은 팀원들의 HP를 회복시키는데 주력한다. Aden은 팀 전체가 준 데미지 중 무려 50 ~ 70% 가량을 혼자 담당해야 하기 때문에 회복 최우선순위이며, 그 다음으로는 Liliana, Eileen 순이다. 주인공 Seles는 Colette와의 싸움에서 딜러, 탱커, 힐러 어느 역할도 수행을 못하니 버리고 tied 상태가 되면 Captive 스킬을 써준다.
6.6. 6장
- 적 공략
- Hard 난이도에서 엄청난 노가다를 하지 않은 이상 처음으로 Greywind Path 필드에 진입했을 때 주인공 일행의 레벨은 14 ~ 16 정도인 반면 적들의 레벨은 20인 적도 나온다.
- Greywind Pah 필드는 돌아다니는 Greywind Vine, Greywind Sapling은 Fire 타입 공격에 150% 데미지를 받는다. 또한 Greywind Vine, Greysind Sapling은 대상을 일정확률로 Asleep 상태로 만드는 Sleeping Spore 스킬과 무조건 적 하나를 tied상태로 만드는 Wrap 스킬을 쓰므로 주의해야 한다.
- Greywind Bandit는 아머 아이템 Reflective Brooch를 드랍한다. 따라서 메인스토리 6장 진행중 파밍을 위해 잡아야 할 적은 Grey Bandit이다.
- 아이템 획득
- Port Letovi 필드의 1시 해변가에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Dispel Dust 1개를 획득할 수 있다.
- Port Letovi 필드에서 ▷ 진행 시 나타나는 Greywind Path 필드에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Medium Potion 1개를 획득할 수 있다.
- Port Letovi 필드에서 ▷▷ 진행 시 나타나는 Greywind Path 필드에는 상자가 총 3개 있다.
- Port Letovi 필드에서 ▷▷ 진행 시 나타나는 Greywind Path 필드를 진입한 순간 동쪽으로 조금 가면 위쪽과 아래쪽에 상자가 보이는데 위쪽 상자를 열면 소비품 아이템 Medium Potion 1개를 획득할 수 있다.
- Port Letovi 필드에서 ▷▷ 진행 시 나타나는 Greywind Path 필드를 진입한 순간 동쪽으로 조금 가면 위쪽과 아래쪽에 상자가 보이는데 아래쪽 상자는 위쪽 상자와 달리 바로 그 위치로 올라갈 수 없고 돌아가서 올라가야 한다. 아래쪽 상자를 열면 카드 Three of coins 1장을 획득할 수 있다.
- Port Letovi 필드에서 ▷▷ 진행 시 나타나는 Greywind Path 필드 3시방향 끝에 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 아머 아이템 Stylish Goggles 1개를 획득할 수 있다.
- Greywind Bandit Camp 필드의 한 동쪽 텐트에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 아머 아이템 Necklace of Agility 1개를 획득할 수 있다.
- Greywind Bandit Camp 필드의 12시 방향에는 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 소비품 아이템 Armor Breaker 1개를 획득할 수 있다.
-
Greywind Bandit underpass 필드에는 내부로 들어갈 수 있는 문이 하나 있다. 그 문으로 들어가면 상자가 1개 있다. 그 상자를 열면 아머 아이템 Ancient Queen's Regalia 1개를 획득할 수 있다. 그 아이템을 획득했을 때 Seles는 이러한 대사를 한다.
Seles : (속으로만) Queen's Regalia? 이것은 일종의 여왕의 의상인가? 그것은 여왕이 입는 옷처럼 보이지는 않지만 Liliana에게 어울릴까? 하지만 그녀가 이런 옷을 입고 있다고 상상하기는 조금 어려워. 그녀가 좋아할지도 모르겠지만…
이 아이템은 Liliana만이 착용할 수 있다.
7. 사이드 퀘스트
- 필드의 위치는 기준이 되는 지점을 중심으로 △▷▽◁ 기호로 나타내었다. 예를 들면 Catamille 마을에서 ▷▷ 이동 시 나타나는 필드는 Catamille 마을을 기준으로 동쪽 방향으로 진행했을 때 나타나는 Miu Miu Forest 첫번째 필드에서 또다시 한번 동쪽으로 이동하여 나타나는 두번째 Miu Miu Forest 필드를 의미한다.
- 진행 부분에 서술된 내용은 전부가 아니라 일부이다. 실제 게임에서의 스토리와 대화는 여기에 적힌것보다도 더 많고 상세하다.
7.1. Robot Clean up
- 수락 조건 및 장소 : Cantamille 마을에서 메인퀘스트 2장 진행 중 자동적으로 수락된다.
- 목표 : Aden의 로봇으로 인해 붙잡혀 결박된 9명의 사람들의 결박을 풀어주면 된다.
- 보상 : 1500 골드, 카드 Two of Coins 1장
- 진행 : Aden의 로봇으로 인해 붙잡힌 9명의 사람들은 Cantammille 마을 안에 있으며, 1명은 Aden이 만든 로봇에게 붙잡혀 있기에 Aden의 로봇을 처리해야만 구출이 가능하다. 로봇을 처리하면 병사들이 다시 Seles와 Aden을 잡으려 Cantammille 마을 안을 돌아다니므로 8명의 결박을 미리 풀어주고 Aden이 만든 로봇을 처리하는 것이 좋다. Aden의 로봇을 처리하고 9명의 결박을 모두 풀어주면 Cantamille - Bar 안에서 보상을 받을 수 있다.
7.2. A damsel in Need
- 수락 조건 및 장소 : Cantamille 마을에서 ▷▷▷△ 이동 시 나타나는 Miu Miu Forest 필드에 주인공 일행이 도착하면 자동적으로 수락된다. 메인퀘스트 2장 진행 중 수락할 수 있다.
- 목표 : Bandit Camp 찾기, 납치된 소녀 구하기
- 보상 : 400골드, 카드 Three of Wands 1장
- 진행 : 주인공 일행이 Bandit Camp 필드 근처의 Miu Miu Forest 필드를 지나가고 있는데 어떤 한 마을 소녀가 친구가 산적들에게 붙잡혔고 자신은 혼자서 도망쳐왔다며 주인공 일행에게 도움을 요청한다. Seles는 그 요청을 받아들인다. 퀘스트를 받은 장소에서 ◁로 이동하면 Bandit Camp에 도달한다. Bandit Camp 필드에는 텐트가 여러 개 있는데 그 중 11시 방향에 위치한 텐트에 들어가면 납치된 소녀가 보인다. 그런데 아까 의뢰를 하였던 Village Girl(마을 소녀)가 주인공 일행의 뒤를 밟아 그 텐트로 들어오게 된다. Seles는 여기는 위험하니 이 자리를 피하라고 말하지만 그 마을 소녀는 'Seles에게 너는 영웅 행세를 하나 지능이 좋지 않네. 그리고 여기있는 그녀 역시 너와 같은 행동을 하다가 저렇게 되었지'라고 말한다. 그 후 바로 싸움이 시작된다.
- Village girl에게 지면 게임 오버이다.
마을 소녀는 특별히 강하지 않으므로 전투는 어렵지 않다. 주인공 일행은 사기를 친 마을 소녀를 결박한 채로 텐트에 방치하고 납치된 소녀를 구출한다. 납치된 소녀는 '그녀는 나한테 자신의 친구가 Bandit Camp에 납치되어 도움이 필요하다고 말해서 그녀를 도우려 했는데 알고보니 이는 그녀가 판 함정이였어'고 말한다. 그녀는 고맙다는 말과 함께 보상을 한다.
7.3. Bounty Hunter Beginnings
- 수락 조건 및 장소 : Capulet - Prison에 도달하면 자동적으로 수락된다. 메인퀘스트 3장 진행 중 수락할 수 있다.
- 목표 : Miu Miu Forest에 거처를 둔 Bandit Camp의 위치 찾아내기, Bandit Captain 포획하기, 포획된 Bandit Captain을 든채로 Bandit Camp 빠져나오기
- 보상 : 500골드
-
진행 : 주인공 일행이 Capulet - Prison에 들어섰을 때 Guard Boss는 부하들에게 Bandit Captain을 놓친 것에 대해서 질책하고 있었다. 그가 주인공 일행을 보자 그는 주인공 일행이 돈이 필요할 것 같다고 예측하여 주인공 일행에게 현재 Bandit Captain에게 걸린 현상금의 2배의 금액을 줄테니 그녀를 잡아줄 수 있는지 물어본다. Seles는 금액 보수에 혹해서 이에 응하게 된다. 주인공 일행이 Bandit Camp에 가면 Bandit Captain이 어디론가 가는 것을 볼 수 있다. Bandit Captain은 텐트 안으로 들어간 것이다.
이 퀘스트는 Bandit Captain을 포획하는 것으로 끝이 아니라 포획된 Bandit Captain을 든채로 빠져나와야 하는데 Bandit Captain을 든 채에서는 필드에서 대쉬이동이 불가능해 근처에 돌아다니는 Bandit에게 이를 발각당하면, 이동속도가 Bandit보다 느려서 Bandit과 싸움이 걸리게 된다. 따라서 Captain을 포획하기 전 방해가 될 수 있는 Bandit들을 모두 포획해서 통 안에 가두어놓아야 나중에 진행이 편해진다.
Bandit들을 포획해서 통에 가두어 두었다면 이제 텐트 안에 있는 Bandit Captain을 찾으면 된다. 그녀는 2명의 Bandit와 함께 텐트안에 있는데 그녀가 있는 텐트안으로 들어오면 싸움이 시작된다. - 주인공 일행이 Bandit Captain 일행에게 싸움을 지면, 결박당한 채 텐트에 방치되며, 탈출시스템에 돌입한다. 주인공 일행이 탈출시스템에서 결박을 풀지 못하면 Bandit에게 져서 탈출시스템에 돌입한 후 결박을 풀지 못했을 경우와 동일한 결말을 맞이하며 게임 오버가 된다.
- Bandit Captain 일행에게 한 번 패배한 후 결박을 풀고 그들과 싸움을 했던 장소로 가면, Bandit Captain은 '다시 왔네? 우리는 너희들을 충분히 단단하게 묶지 않은 것 같네. 두 번 다시 실수하진 않겠어'고 말하며 싸움이 시작된다. 두번째 싸움에서도 패배하면 탈출시스템에 돌입하지 않고 게임 오버이다. 단, 이 퀘스트 중 Bandit Captain이 포함되어 있지 않은 단순히 Bandit와의 싸움은 이 패배 횟수에 카운트되지 않기에 Bandit Captain 일행에게 패배한 후 Bandit에게 패배하면 게임 오버가 되지 않고 탈출시스템에 돌입한다.
이들과의 싸움에서 가장 좋은 스킬은 Seles가 레벨 10에 도달하면 배울 수 있는 Chroma 스킬 Earthquake이다. Hard 난이도의 경우 주인공 일행이 Bandit Captain 일행과 전투를 할 때 Seles와 Aden의 레벨이 아직 10에 도달하지 못한 경우가 있기에 이 경우에는 Seles의 Chroma 스킬인 Fire Storm, Aden의 Chroma 스킬인 Rippled Blast 등이 전투 시 유용하다. Rippled Blast 스킬은 다른 타입이나 해당 스킬과 유사한 효과인 Triple Fire보다 약간 더 데미지 능력이 좋다. Bandit Captain은 싸움 시 그녀 옆에 위치한 Bandit 2명보다 공격력이 월등히 강하므로 Aden이 Rippled Blast 스킬로 그녀를 집중적으로 저격해 최대한 빠르게 그녀를 Tied 상태로 만드는 것이 핵심이다.
싸움에서 이겼다면 주인공 일행 중 1명이 포획된 Bandit Captain 그녀를 들게된다. 주인공 일행은 이동 시 대쉬 사용이 불가능하다. 그래서 이동 속도가 느린데, 이 상태로 Bandit Camp 필드를 빠져나와야 한다. 만약 주인공 일행 근처의 Bandit가 이를 보면 달려오며 싸움을 거는데 싸움이 걸리면 Bandit Captain을 들고있는 주인공 일행 중 1명은 너프상태인 Burdened 상태로 싸움을 해야 한다. 또한 그 싸움을 지게되면 배드 엔딩에 도달하지는 않고 무조건 탈출시스템에 돌입하나 다시 Bandit Captain을 텐트 안으로 가서 잡아와야 한다. Bandit Captain을 든 채로 Bandit Camp 필드를 빠져나왔다면 주인공 일행은 바로 Capulet - Prison으로 순간이동되며, 보상을 받을 수 있다.
7.4. Bounty Hunter Begrudgement
- 수락 조건 및 장소 : 이 퀘스트를 수락하기 위해서는 사이드 퀘스트 'Bounty Hunter Beginnings'를 완료한 상태여야 한다. Capulet - Prison에 도달해 한 Capulet Guard에게 말을 걸면 수락할 수 있다. 메인퀘스트 3장 진행 중 수락할 수 있다.
- 목표 : 도둑이 나타날 집으로 찾아가기, 감옥을 탈출하기
- 보상 : 2000골드
- 특이사항 : Seles 외에 일행들이 있어도 오직 Seles 혼자서 진행한다. 또한 진행 중 Malutina Guard를 쓰러뜨리면 낮은 확률로 아머 아이템 Protective Helmet 아이템을 얻을 수 있다.
- 진행 : Seles가 한 Capulet Guard에게 말을 걸면 그 Capulet Guard는 여러 마을을 걸쳐 돌아다니며 문제를 일으키는 도둑을 잡지는 못했으나 그 도둑의 행동패턴은 대략 예측했다면서 Seles에게 보상으로 금 덩어리를 줄테니 그 도둑을 잡아달라고 부탁한다. Seles가 그 도둑의 행동패턴에 대해 물어보자 Capulet Guard는 그 도둑이 Capulet Prison의 남쪽에 위치하는 집에 나타날 것이라고 예상한다고 말해준다.
- Seles가 감방에서 탈출을 하지 못하면 한 Guard가 와서 Seles에게 밧줄을 쇠사슬로 바꾸어야겠고 먼 곳으로 이동될 예정이다라는 말을 한다. 그 후 게임 오버이다.
그래서 Seles는 그 도둑을 잡으러 Capulet Prison 아래쪽에 위치한 붉은 지붕의 집에 들어간다. 그런데 Seles가 그 집에 들어선 순간 3명의 Capulet Guard들과 Capulet Boss가 들이닥친다. 그 3명의 Capulet들은 Seles가 한 Capulet Guard에게 의뢰를 받은 것을 모르는지 도둑이 이 집에 이 시간대에 올 것이라고 예측했다면서 순식간에 그녀를 결박하고 눈을 가려버린다. Guard Boss는 Seles가 예전에 Bandit Captain을 잡은 적이 있었기에 왠지 낯이 익은 것 같다는 생각은 하나 Seles는 Capulet Guard들에게 둘러싸여져 있었기에 Guard Boss에게 잘 보이지 않았고 눈이 가려져 있어서 Seles를 알아보지 못한다. 이렇게 Seles는 붙잡혀 Capulet Prison의 한 감방에 결박된 채 수감된다. 그리고 탈출시스템에 돌입한다.
감방에서 탈출을 하면 감방 앞에 서있는 병사는 Malutina Guard이고, 나머지 돌아다니는 모든 병사들은 Capulet Guard이다. 이때 감방 앞에 서있는 병사는 낮은 확률로 아머 아이템 Protective Helmet 아이템을 드랍하니, 이 아이템을 얻고 싶다면 많은 노가다를 하면 된다. 그 외에 Capulet Guard들은 특별한 아이템을 드랍하지 않으니 돌아다니는 Capulet Guard들을 피해서 Capulet Prison을 탈출해야 한다.
Capulet Guard들에게 발각되면 즉시 싸움이 시작되며, 싸움에서 지면 Capulet Prison의 수감되었던 감방에 결박된 채 다시 수감된다. Capulet Prison에는 회복장소가 없기 때문에 HP가 줄어들면 아이템이나 붙잡혀서 탈출시스템에 돌입해 결박을 푸는 것 외에 HP를 회복할 수단이 없다. 따라서 Capulet Guard과의 지속적인 싸움은 손해가 되며, Capulet Prison 내부에는 딱히 숨겨진 아이템도 없으니 Prison 탈출 중에는 Capulet Guard들과의 싸움을 최대한 회피해야 한다. 탈출하는데 성공하면 Guard Boss가 이를 목격하나 그는 곧장 Seles를 알아보고, Seles에게 사과한다. 그는 부하들에게는 처벌을 하였고, 그녀에게 2000골드를 보상한다.
7.5. The Root of Issue
- 수락 조건 및 장소 : Montague – Mine 필드의 어느 한 광부에게 말을 걸면 수락할 수 있다. 메인퀘스트 3장 진행 중 수락할 수 있다.
- 목표 : 광산 내부의 몬스터 Montague Root들을 제거하기
- 보상 : 200골드와 카드 Three Of Cups 1장
- 진행 : Seles는 광산 내부에 몬스터 Montague Root들이 너무 많아져서 곤혹스러워진 광부에게 '나는 몬스터 Montague Root들을 제거할 수 있어요'라고 말한다. 그러자 그는 Seles에게 그 일을 부탁하였다. 광산에 들어가면 몬스터 Montague Root 여러 마리가 있는데, 이 몬스터들 몇마리를 제거하고 다시 들어가면 몬스터 Montague Root의 수가 그대로이다. 설사 몬스터들을 어찌저찌 줄여서 일시적으로 광산 내부에 몬스터가 존재하지 않게 만들어도 퀘스트를 완료할 수 없다. 몬스터들을 계속 생성되게 만드는 둥지를 제거해야 한다. 둥지는 광산 내부 필드 5시에 위치한 검은 부분에 있다. 주인공 일행이 그 검은 부분에 접촉하면 검은 부분에 있었던 몬스터의 둥지를 태워버린다. 둥지가 타면 몬스터들을 제거한 후 다시 광산에 들어가도 몬스터들의 수가 원상복구되지 않는다. 둥지를 제거하고 광산 내부에 있는 몬스터 Montague Root들을 남김없이 처리하고 부탁한 광부에게 다시 말을 걸면 그는 주인공 일행에게 보상한다.
7.6. Rowan and Julia
- 수락 조건 및 장소 : Montague - Docks 필드의 어느 한 붉은 머리의 남자에게 말을 걸면 수락할 수 있다. 단, 이 퀘스트를 수락하려면 메인퀘스트 3장 Edelstein 저택의 Eileen 구출 스토리를 완료한 상태여야 한다.
- 목표 : Rowan의 편지를 Capulet 도시에 있는 Julia에게 전달하기, Julia를 대면한 후 Rowan에게 진실 혹은 거짓을 전달하기, 진실을 전달하였다면 Julia의 집에서 Rowan을 쓰러뜨리기
- 보상 : Rowan에게 진실을 전달했을 시 500골드, 카드 Five of sword 1장, 카드 The Chariot 1장 / Rowan에게 거짓을 전달했을 시 200골드와 카드 Five of sword 1장. 그 후 Rowan과의 스파링 대결을 통해 카드 The Chariot 1장 획득이 가능해짐.
-
진행 : 붉은 머리의 남자에게 말을 걸면 그 남자는 Seles에게 '너는 Montague 시민이 아니지?'라고 물어본다. Seles가 이에 그렇다라고 대답하자 그 남자는 Seles에게 도움을 요청한다. 그러나 이 이야기는 비밀이여야 한다면서 광산 근처에서 이야기하자고 말한다.
그는 Montague - Mine 필드로 이동한다. 그는 다시 한 번 Seles에게 '너는 Montague 시민이 아니지?'라고 물어보자 Seles는 '나는 이 나라 사람조차 아니야.'라고 말한다. 그의 이름은 Rowan이였다. 그는 자신의 사정을 털어놓으며 이렇게 말한다.
Rowan : 나는 다른 Montague 사람들과 마찬가지로 Edelstein 도시 사람들을 혐오하고 있는데, 한 사람만은 예외야. 내 여자친구인 Julia야. 나는 두 지역간 문제 때문에 그녀를 보는 것이 매우 어려워. 그래서 나는 그녀에게 매일 시와 편지를 써서 보내왔어. 그런데 나는 최근 그녀에게 답장을 받지 못했어. 그녀는 그녀의 가족과 함께 Viscant 가문 근처의 영지에 살고 있는데, 그들은 내 편지가 그녀에게 도달하는 것을 차단하고 있는 것 같아. 그래서 나는 네가 줄리아에게 쓴 이 편지를 그녀에게 전달했으면 좋겠어.
Seles : 좋아 할게.
Rowan : (편지를 전달한 후) 그녀의 답장을 꼭 받았으면 좋겠어. 그녀에게 편지를 전달했으면 Montague로 와줘. 나는 언제든지 그녀의 답장을 받을 준비가 되어있어. 가능한 한 서둘렀으면 좋겠어. 그녀가 나를 잊지 않기를 바래.
Capulet 도시에 있는 Julia 그 집에는 옆에 올라갈 수 있는 사다리가 있지만 Seles가 올라가기를 거부한다. 그렇기에 진행하려면 우선 그 집의 문을 두드려야 한다. Seles는 Capulet 도시의 Julia의 집의 문을 두드린다. 그러자 집사가 나온다. Seles는 Julia를 직접 대면하기를 원하지만 집사는 Seles가 Julia와 직접 대면하는 것을 허락하지 않고 문을 닫아버린다. 이제 옆의 사다리를 이용할 수 있게 된다. Seles는 사다리를 타고 Julia의 방에 몰래 잠입한다. 그 방에는 Julia와 한 남자가 있었는데 그들은 Seles를 침입자로 생각했기에 놀란다.
Seles : 잠깐, 나는 네 남자 친구인 Rowan의 편지를 너에게 직접 전달하려고 여기에 온 거야.
Julia : 남자 친구? 내 남자 친구는 여기에 있어. Rowan은 내 남자 친구가 아니야. 나는 그와 아무런 연이 없어. 그는 매우 망상적이야. 그는 항상 나에게 선물들, 편지들, 끔찍한 시들을 보내. 나는 그에게 그 일을 멈춰달라고 여러 번 말했왔으나 그는 듣지 않아.
Julia 옆에 있는 Garit라는 남자 : Julia, 왜 그런 일을 나에게 말 하지 않았니? 내가 가서 그와 이야기를 나누고 올게.
Seles : 그가 너를 이같이 계속 괴롭히는 것에 대해 우리는 무언가를 해야 해.
Julia : 그것은 상황을 악화시킬 수 있어. 나는 그의 반응이 어떨지 모르겠어. 차라리 그가 믿고 싶은 것을 계속 믿게 하는 것이 나아.
Seles : 그러면 그에게 거짓된 정보를 전달해야 하는 거야?
Julia : 그래 맞아.
Seles : 만약 그가 미쳐서 고용한 사람이 너의 방에 들어오는 것이 아니라 그가 직접 너의 방에 들어오면 어떻게 할 거야?'\
Julia : Garit는 항상 나와 함께 있으니 만약 그가 온다해도 그가 지켜줄 거야. 그러니 이제 다시 창문을 통해서 나가주었으면 좋겠어.
Seles가 Montague 도시에 가면 Rowan이 있는데, 그와 대화를 하면 진실을 말할지, 거짓을 말할지 선택할 수 있다. -
진실을 말하면 그는 충격을 받는다.
Rowan : 그녀는 나를 속일 것이라고 생각하지 않았어. 그녀는 그저 혼란한 거야.
Seles : 혼란한 사람은 내가 아니라 너 아니야?
Rowan : 나에게 무슨 일이 생기든 이 모든 것을 바로잡겠어. 당장 Capulet으로 갈 거야!
(그는 Capulet 도시를 향해 뛰어간다.)
Capulet 도시의 Julia 집 앞에 가면 집사가 쓰러져 있다. Julia의 방에 들어가보면 Garit도 쓰러져 있고, Rowan은 Julia를 납치하려고 결박하고 있었다. Rowan은 Seles를 목격하고는 '내 길을 막는 것들은 죄다 치워버릴 거야'라고 말하고 Seles는 속으로 '이건 내 잘못이야'라고 독백하는 동시에 '나는 너를 막을 거야'라고 말하며 싸움이 시작된다. - 이 싸움에서 지면, Seles는 속으로 '이 남자는 보이는 것보다 거칠어. 나의 실수야'라고 생각한다. Rowan은 Julia에게 '이제 우리 길을 막을 사람은 아무도 없어. 내 사랑 Julia.'라고 말한다. 그 후 바로 게임 오버이다.
-
거짓을 말하면 그는 기뻐한다.
Rowan : 정말 기뻐! 그녀가 나에게 답장을 보냈니?
Seles : 아니, 하지만 그녀는 너를 매우 사랑한다고 말했어.
Rowan : 지금 당장 새로운 편지를 써야겠어. 우리의 사랑을 축복해준 것에 대해 고마워. 이것은 내 보상이야.
(Rowan은 Seles에게 200골드와 카드 Five of sword 1장을 준다.)
Seles : (속으로만) '나는 장기적으로 상황이 더 나빠질 것 같은 느낌이 들어. 그러나 이건 더 이상 내 문제는 아니야.'
미션이 끝나면 그는 여전히 그 자리에 있는데, 그에게 말을 걸면 그는 '내가 그녀를 다시 만났을 때 그녀가 감동할만큼 나는 강해져야 해. 나와 함께 스파링을 해줄 수 있어?'라고 부탁하며 그에 답에 대해 Yes 혹은 No 두 선택지가 있다. 거절하면 마음이 변하면 다시 오라고 말한다. 수락하면 그와 싸움이 시작된다. 그가 싸움에서 지면 그는 'Julia를 만난려면 아직 갈 길이 먼 것 같아.'라고 말하며 다시 일어난다. Rowan하고는 몇 번이고 싸울 수 있다. 그하고의 싸움에서 지면 그는 '하하 내가 이겼어. 스파링을 해줘서 고마워'라고 말하며 싸움 과정에서 결박당한 주인공 일행을 다시 풀어준다. 그하고 처음 싸워서 이기면 카드 The Chariot 1장을 획득할 수 있다. 그하고의 싸움에서 이미 카드를 획득한 적이 있다면 카드는 두 번 다시 획득할 수 없으나 그를 이길 시 일정 확률로 소비품 아이템 Silencing Spore 1개를 획득할 수 있다. 이 아이템의 효과는 Aion의 Chroma를 봉인하는 이상한 꽃으로 적을 일정 확률로 침묵 상태로 만드는 것이다.
그와의 싸움을 이기면 카드 The Chariot 1장을 획득할 수 있다.
Seles : Julia, 미안해. 나는 네가 충고를 했음에도 이를 듣지 않고 그에게 진실을 말했어. 이 일은 내 잘못이야.
Julia : 괜찮아. 집사가 경비원을 불렀으며, 그는 당분간 감옥에 있을 거야. 나는 언젠가 그가 편지를 쓰는 것만으로는 충분하지 않을 것이라고 여겨 항상 두려웠어. 그는 너에게 편지를 전달해주는 대가로 어떠한 보상을 주겠다고 했니?
Seles : 200G와 카드 Five of sword야.
Julia : 이 보상은 과거에 그에게 시달렸던 내 삶에 대한 보상이야.
(Julia는 Seles에게 500골드와 카드 Five of sword 1장을 준다.)
8. 전작과의 연관성
작중 초반에 등장하는 지도에서 볼 수 있는 지형이 전작의 지형과 달라서 다른 세계로 추측되었는데 챕터 9에서 전작의 등장인물인 캐롤과 에블린이, 챕터 10에서 Leroy가 등장한다. 이름만 같은 동명이인이 아닌 본인들 입에서 저 멀리 다른 땅에서 왔다고 하며 크로마와 비슷한 능력인 마법을 사용한다고 말한다.즉, 전작과는 같은 세계관이지만 다른 지역의 이야기이다.
[1]
다만 전투를 했을 때 더 많이 준다.
[2]
여담으로
전작의 챕터 6에서도 있었지만 (후반부에 해적 패거리들을 혼자서 상대해야 한다.)레벨 노가다를 해서 클리어하기 매우 어렵고 사실상 지게끔 만들어진 전투에서 이기면 다른 루트를 타게 되고 해당 챕터에서의 이후 진행이 약간 달라진다. 필수 컨텐츠는 아니지만
이스터 에그 같은 특수 컨텐츠라고 보면 된다. 게다가 여기서는 레벨이 올라갈수록 경험치량이 조금씩 줄어들기 때문에 1챕터 같은 경우 필드 몬스터들을 수천 마리 정도 잡아야 이길 수 있다.
[3]
Attack 행동을 했더라도 명중을 시키지 못하면 TP 수치는 오르지 않는다.
[4]
일반 몬스터 또는 보스에게 패배한 경우는 바로 게임 오버이며, 필드에서의 남성 또는 여성 적에게 패배한 경우 적용된다. 또한 일정 횟수 (3~5회) 이상 필드에서 패배 시 게임 오버로 직행하기도 한다.
[5]
이 보석은 스스로 장착해제가 불가능하다.
[6]
그녀가 만든 로봇의 최종폼이 붉은 색으로 변하는 기능이 있다.
[7]
1.0.4 업데이트 이후 전투 중에도 결정을 바꿀 수는 있다. 아까운 한 턴을 그대로 버려야 하긴 하지만
[8]
게임의 스킬 설명에는 다음 3턴이라고 나와있으나 실제 게임상에서는 2턴이다.
[9]
Area of effect의 약자로 범위효과이다.
[10]
그 전에 아델과 말다툼을 하다 화염마법이 갑자기 나온 적이 있었고 10장의 보스인 대주교가 익시드를 무턱대고 사용하다 잠식되어서 몸에서 광물이 자라나는 끔찍한 모습이 되었다.
[11]
작중에서 아델이 발명한 파란색 밧줄로 그 밧줄로 묶이게 되면 힘을 쓸 수 없게 된다. 정확한 원리는 마력을 흡수해 크로마를 사용하지 못하게 하는 것. 이후 자하라가 같은 원리의 구속 도구인 재갈도 선보인다.
[12]
do the honors라는 표현은 관용적인 표현이며, 여기서는 '손님 등을 잘 대접하는 주인 노릇을 하다'라는 뜻으로 쓰였다. 즉 해당 문장을 해석하면 이 손님을 잘 대접해주지 않을래?의 의미이다.
[13]
경칭 중 하나이다.
[14]
버릇없는 녀석, 애새끼 등을 뜻하는 비격식어이다.
[15]
왜소하거나 보잘것없는 사람을 의미하는 비격식어이다.
[16]
다만 이길 수 있는 방법이 아예 없는 것은 아닌데, 다음과 같은 절차를 거치면 이길 수 있기는 하다. 우선 'Story Crystal'을 사용하거나 수치를 조작할 경우 시스템에서 이길 수 없게 해당 전투에서 Subdue 관련 스킬이 차단되며, 따라서 초면에 정식으로 싸워서 이기는 방법밖에는 없다. 일종의 꼼수 방지 장치로, 해당 전투 직전까지 단 한 번도 Story Crystal을 사용하지 않았음과 동시에 레벨이 일정 기준치를 넘겨야만 트리거가 작동한다. 즉 엄청난 인내심으로 잡몹을 수천~수만 마리를 잡아야만 하는 셈. 난이도는 반드시 Easy로 설정해야 하며, 만약 Normal이나 Hard로 설정할 경우 Bellia Vine 노가다를 하는 데 있어 받는 경험치가 레벨 30 이전에 0이 되어 버린다. 그렇다고 Easy에서는 이게 쉽냐고 하면 그것도 아닌 게, 레벨 31 기준으로 Bellia Vine 한 마리 당 경험치가 2밖에 안 들어온다. 레벨 1부터 레벨 30까지 Easy 난이도로만 진행해서 올린다고 해도 5,000마리 가까이 잡아야 하며, 한 마리에 10초로 계산해도 꼬박 며칠은 잡아야 한다. 즉 편법 없이는 달성하기 매우 어렵고, 편법을 사용할 경우 아예 이길 수 없게 되기 때문에 이걸 해내는 플레이어는 손에 꼽을 정도이다.
신중용사 타입의 플레이어가 아니고서야 절대 못 한다고 보면 된다. 그리고 레벨 31이 되기 전까지는 해당 전투에서 Subdue 스킬을 사용할 수 없으므로 어떻게든 챕터 1만으로 레벨 31을 달성해야만 한다. 이기면 Rinie는 무사히 집으로 돌아가고, Seles 역시 해적 일당을 따돌리는 데 성공하여 Bellia의 평화를 되찾는 히든 엔딩이 나온다. 참고로 초창기 데모 버전에서는 Bellia Vine을 죽였을 때 얻는 경험치가 20으로 고정이었으며, 가면을 쓴 누군가를 잡는 게 쉬워서 20레벨 정도면 도전해 볼 만 했으나 정식판에선 이게 버프를 먹어 졸지에 이기기가 훨씬 어려워졌다. 데모 버전에서는 존재하던 히든 엔딩이 정식판에서는
더미 데이터가 되어 이겼을 경우 오류 메시지가 뜨며 게임이 강제로 종료되고, 오류 메시지에 나온 코드를 입력해서 더미 데이터를 끄집어내야만 히든 엔딩을 보는 것이 가능하다.
[17]
경칭 중 하나이다.
[18]
사실 10000G를 모으는 데 필요한
노가다를 고려하면 그다지 놀라운 일도 아니다. 필드에서 몬스터들을 수백 마리는 잡아야 하니...
[19]
주로 병이나 캔으로 파는 맥주의 일종
[20]
아이들이나 청소년들이 한 집에 모여) 함께 자며 놀기, 밤샘 파티를 의미한다.
[21]
버릇없는 녀석, 애새끼 등을 뜻하는 비격식어이다.
[22]
a pain in ass를 우리말로 직역하면 '엉덩이의 아픔'이지만 이는 비유적인 표현으로 이 표현이 가지고 있는 의미는 골칫거리, 아주 귀찮은 것, 나를 성가시게 하는 것, 계륵이라는 의미로 사용되는 표현이다.
[23]
creep는 소름끼치게 싫은 사람을 나타내는 표현이다.
[24]
대상이 자기자신임에도 1인칭 대명사를 사용하지 않고
3인칭화해서 말한다.
[25]
폐하, 전하 등의 경칭이다.
[26]
'너희 둘은 너무 순진하거나 친절하다는 이유로 이용당할 거야'라는 의미의 숙어이다.
[27]
버릇없는 녀석, 애새끼 등을 뜻하는 비격식어이다.
[28]
hit the spot은 만족감을 주다라는 의미가 있는 표현이다. 음식하고 같이 쓰이면 내가 원하는 맛이야, This coffe really hits the spot!(이 커피가 아주 끝내주는군요!)등의 의미이다.
[29]
관용적인 표현으로 '사돈 남말한다', '그렇게 말하는 너야말로 그렇다'의 의미이다.
[30]
Very funny라는 표현은 상황에 따라 반어적으로 사용되는 경우도 있는데 여기서 그렇게 쓰였다. 즉 '웃기는군'의 의미이다.
[31]
게임을 처음 플레이할 때 주인공 Seles가 위치한 마을
[32]
캐릭터 Rinie를 구출한 위치에서 북쪽에 위치
[33]
Hard nut를 드랍하는 Tainted Dagger Grunt는 이 이벤트를 진행한 이후에 등장한다.
[34]
메인퀘스트 5장 진행 중 Aden과 Eileen이 처음 감금되어 있던 방이 아니다.
[35]
Colette를 만나기 전까지 깨기 힘든 상대가 없는 것은 아니다. 메인퀘스트 4장 진행 중 Seles와 Eileen을 기습하는 두 명의 Tainted Dagger, 사이드 퀘스트 Bounty Hunter Beginnings의 Bandit Captain는 깨기 힘들다. 그러나 두 명의 Tainted Dagger의 경우 깬다해도 특별한 보상이 있는 있는 것이 아니고 싸움에서 패배한다 해도 스토리 진행에 아무런 문제가 없다. 사이드 퀘스트 Bounty Hunter Beginnigs에서 나오는 Bandit Captain의 경우 저 사이드 퀘스트를 최대한으로 빨리 깨기 위해 Seles와 Aden의 레벨이 10 미만인 상태에서만 까다로울 뿐이고 동료가 더 늘어난 상황에서 상대하면 깨기 쉽다.