1. 개요
악마성 드라큘라 서클 오브 더 문의 주인공 네이선 그레이브스의 능력. 풀네임은 듀얼 셋업 시스템(Dual Set-up System).2. 발동 원리 및 특징
DSS는 2가지 카드를 조합하여 특수 능력을 발동하는 시스템이다. 카드는 특정 몬스터를 처치할 때 일정 확률로 드랍되며, 둘 이상의 몬스터에게서 드랍되는 카드의 경우 이들 중 하나만 집중 공략해도 된다. DSS 조합에 사용되는 카드는 액션 카드 10개, 속성 카드 10개, 총 20개가 있다.DSS를 발동하기 위해서는 액션 카드와 속성 카드 각각 최소 1장씩은 얻어야 한다. 게임 초반에 스켈레톤 봄버에게서 속성 카드 샐러맨더를, 뼈기둥에게서 액션 카드 머큐리를 높은 확률로 얻을 수 있다. 매지션 모드의 경우 카드를 전부 소지한 채로 시작하므로 처음부터 모든 DSS 조합을 사용할 수 있고[1], 반대로 파이터 모드는 DSS 카드 입수가 불가능하므로 발동 자체가 불가능하다.
DSS 조합으로 발동하는 공격 스킬들은 STR에만 영향을 받는다. 서클 오브 더 문은 공격력 책정 스탯이 STR 하나 뿐이라 INT를 올려도 대미지가 늘어나지 않는다. INT는 초당 MP 회복량에만 영향을 준다.
- 액션 카드: 카드 명칭은 그리스 신화에 등장하는 신들의 이명이다.
- 머큐리: 채찍을 휘두르는 기본 공격에 속성을 부여한다.
- 비너스: 네이선의 능력치를 변화시킨다.
- 쥬피터: 방어 관련 능력을 부여한다.
- 마르스: 기본 공격이 변경된다.
- 다이애나: 채찍을 휘두를 때 추가 공격이 발생한다.
- 아폴로: ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)으로 특수기를 사용할 수 있다.
- 넵튠: 특정 속성의 공격을 받았을 때 MP를 소모하여 피격 대미지를 무효화하고 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
- 새턴: 사역마를 소환한다.
- 우라누스: ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)으로 괴수를 소환한다.
- 플루토: 속성 카드 조합에 따라 각기 다른 특수 효과를 발동한다.
- 속성 카드: 카드 명칭은 괴수의 이름이다. 기본적으로 속성을 부여하지만, 비너스나 플루토 조합처럼 속성이 부여되지 않는 경우도 있다.
- 샐러맨더: 공격 기술 조합에 사용될 경우 불 속성을 부여한다.
- 서펀트: 공격 기술 조합에 사용될 경우 얼음 속성을 부여한다.
- 만드라고라: 공격 기술 조합에 사용될 경우 식물 속성을 부여한다.
- 골렘: 공격 기술 조합에 사용될 경우 땅 속성을 부여한다.
- 코카트리스: 공격 기술 조합에 사용될 경우 돌 속성을 부여한다.
- 만티코어: 공격 기술 조합에 사용될 경우 독 속성을 부여한다.
- 그리폰: 공격 기술 조합에 사용될 경우 바람 속성을 부여한다.
- 선더버드: 공격 기술 조합에 사용될 경우 번개 속성을 부여한다.
- 유니콘: 공격 기술 조합에 사용될 경우 빛 속성을 부여한다.
- 블랙 독: 공격 기술 조합에 사용될 경우 어둠 속성을 부여한다.
3. 조합에 따른 특수 효과
DSS 발동으로 인한 STR 변화는 서브웨폰의 위력에는 영향을 주지 않는다.3.1. 머큐리
- +샐러맨더: MP 6 소모. 화염 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 5% 증가하며, 초근접 공격 시 대미지가 증가한다.
- +서펀트: MP 2 소모. 얼음 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 29% 감소하는 대신 공격 속도가 빨라진다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
- +만드라고라: MP 6 소모. 식물 속성의 가시 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 10% 증가한다.
- +골렘: MP 8 소모. 땅 속성 채찍으로 공격한다. 채찍이 사정거리가 늘어나지만 공격속도가 느려진다.
- +코카트리스: MP 6 소모. 돌 속성 채찍으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 10% 증가하며, 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다. 석화된 적은 발판으로 삼을 수 있다.
- +만티코어: MP 6 소모. 독 채찍을 위로 휘두르면서 독가루를 날린다. DSS 발동 중 STR이 11% 감소한다.
- +그리폰: MP 10 소모. 바람 속성의 채찍을 휘두른다. 버튼을 계속 누르고 있으면 채찍 돌리기 대신 연속 공격을 한다. DSS 발동 중 STR이 13% 감소한다.
- +선더버드: MP 10 소모. 전기 채찍을 휘두른다. 버튼을 계속 누르고 있으면 채찍이 곧게 뻗은 상태를 그대로 유지하는 대신 홀드 시간이 길어질수록 대미지가 낮아진다.
- +유니콘: MP 20 소모. 빛 속성 채찍을 휘두른다. 채찍을 휘두를 때마다 최대 HP의 1%를 회복한다. DSS 발동 중 STR이 22% 증가한다.
- +블랙 독: MP 40 소모. 어둠 속성 채찍을 휘두른다. 채찍 공격이 적중할 경우 어둠 속성 안개가 적에게 달라붙어 지속 피해를 입힌다. DSS 발동 중 STR이 41% 증가하는 대신 공격 속도가 느려진다.
3.2. 비너스
- +샐러맨더: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 STR이 25% 증가한다.
- +서펀트: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 DEF가 25% 증가한다.
- +만드라고라: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 LCK가 25% 증가한다.
- +골렘: 초당 MP 16 소모. DSS 발동 중 맵 달성률에 비례하여 DEF가 증가한다. 참고로 달성률 100%시 300이 증가한다.
- +코카트리스: 초당 MP 2 소모. DSS 발동 중 걷는 동안 경험치를 1씩 얻는다. 나중 가면 레벨업에 필요 경험치가 몇십만이나 되는지라 쓸모없다.
- +만티코어: 초당 MP 2 소모. DSS 발동 중 하트를 입수하면 2배로 얻는다. 서브웨폰 십자가가 주력이면 하트 소모가 심해서 가끔 쓰게된다. 서브웨폰이 강화되는 슈터 모드에서도 쓰인다. 투기장에서 방하나를 클리어하면 촛대에서 대형 하트 세개가 주어지는데 이때 MP회복 아이템으로 MP를 조금 채워 이 Dss를 발동하고 하트를 섭취. 하트 30개를 채우는 꼼수가 있다.
- +그리폰: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 INT가 25% 증가한다. 서클 오브 더 문의 INT는 초당 MP 회복량에만 영향을 주기 때문에 애매한 조합 중 하나다. 저렙때는 전혀 쓸모없고 고렙때 투기장 노가다중에 적 전부청소후 MP채우는 용.[2]
- +선더버드: 초당 MP 16 소모. DSS 발동 중 맵 달성률에 비례하여 STR이 증가한다. 100% 달성시엔 300이 증가한다.
- +유니콘: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 DEF가 2배가 되는 대신 대미지가 1/2로 줄어든다. 대미지 감소는 게임 상에서는 STR이 29% 감소되는 형태로 표기된다.
- +블랙 독: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 대미지가 2배가 되는 대신 DEF가 1/2로 줄어든다. 대미지 증가는 게임 상에서는 STR이 41% 증가하는 형태로 표기된다.
3.3. 쥬피터
- +샐러맨더: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 불꽃 2개가 느리게 회전한다.
- +서펀트: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 얼음 결정 4개가 빠르게 회전한다. 회전 속도가 빨라 숨겨진 벽을 찾는 데 쓰이기도 한다.
- +만드라고라: 초당 MP 16 소모. DSS 발동 중 비전투 상태로 잠시동안 가만히 있을 경우 느린 속도로 최대 HP의 1%만큼 체력을 회복한다.
- +골렘: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 피격 시 무적 시간이 4배로 늘어난다.
- +코카트리스: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 몸이 돌처럼 단단해지며 상태 이상 면역이 생기는 대신 이동 속도가 끔찍하게 느려지고 점프력도 대폭 감소한다.
- +만티코어: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 네이선의 몸에서 독가루가 임의의 방향으로 퍼져나간다. 범위가 넓어 적탄을 상쇄하는데 좋다.
- +그리폰: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 대시를 할 때 충격파가 생긴다. 대시 점프 중에는 충격파가 발생하지 않는다.
- +선더버드: 초당 MP 4 소모. DSS 발동 중 피격 시 무조건 넉백되는 대신 피격 대미지를 절반만 받는다.
- +유니콘: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 보호막이 생긴다. 보호막은 소거 가능한 투사체를 막아주며, 접촉 시 적에게 빛 속성 피해를 준다. 고렙에 장비를 다 갖추면 웬만한 적은 이 보호막으로 한방에 보낼수있어 맵탐사가 편해진다.
- +블랙 독: 초당 MP 8 소모. DSS 발동 중 블랙홀 보호막이 생긴다. 쥬피터+유니콘과 마찬가지로 투사체를 막아주며, 접촉 시 적에게 어둠 속성 피해를 주지만, 네이선이 중독 상태가 되어 HP가 지속적으로 감소한다. DSS를 해제하면 독 상태도 같이 해제되는데, 이를 역이용하여 전투 중 독에 걸렸을 때 쥬피터+블랙 독 DSS를 켰다 끄는 것으로 독을 해제할 수 있다.
3.4. 마르스
- +샐러맨더: MP 8 소모. 화염검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 10% 증가한다.
- +서펀트: MP 4 소모. 얼음검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 22% 감소하는 대신 공격 속도가 빨라진다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
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+만드라고라: MP 10 소모. 식물 속성의 장미검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR 이 12% 증가한다. 꽃가루에도 공격 판정이 있으며 원 대미지의 20%만큼 피해를 준다.
드라큘라도 싹싹 주방 필수품! 장미전쟁 종결자 백년 장미칼. - +골렘: MP 4 소모. 망치로 지면을 강타한다. 공격 속도가 매우 느린 대신 지면 강타 시 지진 판정을 일으켜 땅에 붙어있는 적들에게 피해를 입힌다.
- +코카트리스: MP 12 소모. 돌 속성의 톤파를 휘두른다. DSS 발동 중 STR이 22% 증가하며, 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다. 석화된 적은 발판으로 삼을 수 있다.
- +만티코어: MP 8 소모. 독 속성의 손톱으로 2번 공격한다. DSS 발동 중 STR이 11% 증가한다.
- +그리폰: MP 16 소모. 바람 속성의 검으로 발도술을 행한다. 공격 버튼을 눌러 모으기가 가능하며, 최대로 모을 경우 높은 피해를 입힌다. DSS 발동 중 STR이 41% 증가한다. 단 발동시 이동도 안되고 취소도 안되니 주의.
- +선더버드: MP 16 소모. 근접 격투술을 행한다. 버튼 연속 입력으로 최대 4번까지 공격 가능하며, 첫 펀치 공격을 할 때만 MP를 소모한다. 데미지는 막타 발차기가 제일 쎄다.
- +유니콘: MP 32 소모. 빛 속성의 성검으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 73% 증가하며, 적과의 거리가 가까울수록 대미지가 늘어난다.
- +블랙 독: MP 32 소모. 총으로 공격한다. DSS 발동 중 STR이 100% 증가하는 대신 공격 속도가 끔찍하게 느려지며 후 딜레이도 크게 증가한다. 절대로 쓰지말자.
3.5. 다이애나
- +샐러맨더: MP 32 소모. 채찍을 휘두를 때 전방으로 화염탄이 나간다. 크리스토퍼 벨몬드가 쓰던 그 기술. 화염탄은 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않는다.
- +서펀트: MP 64 소모. 채찍을 휘두를 때 얼음 결정 3개가 짧게 나간다. 얼음 결정은 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않으며, 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
- +만드라고라: MP 96 소모. 채찍을 휘두를 때 장미 3개가 날아간다. 장미는 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않는다.
- +골렘: MP 16 소모. 채찍을 휘두를 때 지면에서 돌이 솓구친다.
- +코카트리스: MP 16 소모. 채찍을 휘두를 때 돌맹이 3개가 임의의 방향으로 날아간다. 돌맹이는 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다. 석화된 적은 발판으로 삼을 수 있다.
- +만티코어: MP 16 소모. 채찍을 위로 휘둘러 독 덩어리를 날린다. 독 덩어리는 적에게 닿으면 터지면서 잠시동안 지속 피해를 입힌다.
- +그리폰: MP 128 소모. 채찍을 휘두를 때 풍압파가 발생한다. 풍압파는 별도의 공격력을 갖고 있어 장비 변경으로 인한 네이선의 스테이터스 변화에 영향을 받지 않는다. MP소모가 엄청나니 주의.
- +선더버드: MP 12 소모. 채찍 돌리기에 전기 속성이 부여된다. MP 소모는 채찍 돌리기가 시작될 때에만 소모한다.
- +유니콘: MP 48 소모. 채찍을 휘두를 때 적을 추적하는 구체가 날아간다.
- +블랙 독: MP 32 소모. 채찍을 휘두를 때 네이선의 몸에서 8방향으로 어둠 구체가 날아간다.
3.6. 아폴로
아폴로 계열 조합은 특수 능력을 사용하려면 ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)을 입력해야 한다.- +샐러맨더: MP 20 소모. 대각선 방향으로 폭탄을 투척한다. 스켈톤 봄버가 쓰는 폭탄과 같은 녀석으로 투척과 폭발 데미지가 따로 들어가서 생각보다 쎄다.
- +서펀트: MP 20 소모. 대각선 방향으로 얼음 덩어리를 투척한다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다. 얼어붙은 적은 발판으로 삼을 수 있다.
- +만드라고라: MP 40 소모. 장미를 투척한다. 날아가는 궤도에 꽃가루가 남는데 여기에도 공격 판정이 있어 다단히트 피해를 입힌다.
- +골렘: MP 30 소모. 땅에서 창 5개가 솟구친다. 발동 중 무적이다. 영문판 설명이 석순(stalagmite)이라 되어있지만, 게임 내 연출은 누가 봐도 창이다. 원래 별로 쓸일이 없었는데, 이걸 써서 잠겨있는 드라큐라의 방을 가는 버그가 발견되어 타임어택에 쓰인다.
- +코카트리스: MP 60 소모. 공중에서 운석 3개를 낙하시킨다. 발동 중 무적이다. 운석은 적이나 양초 등 오브젝트에 부딪힐 경우 작은 파편들로 부서지며, 여기에도 약하지만 공격 판정이 있다.
- +만티코어: MP 10 소모. 공중에서 폭발하는 독 덩어리를 투척한다. 독 덩어리 자체에도 공격 판정이 있으며, 폭발한 후에는 잠시동안 독가루가 퍼지면서 지속 피해를 입힌다.
- +그리폰: MP 60 소모. 칼날을 흩뿌리는 작은 소용돌이를 투척한다. 칼날은 좌우로 흩날리며 미세하게 위/아래로 향하기도 한다.
- +선더버드: MP 80 소모. 적에게 달라붙는 전기 구체를 투척한다. 전기 구체에 달라붙은 적은 지속 피해를 받으며, 달라붙는 시간이 길어질수록 전기 구체의 대미지가 줄어든다.
- +유니콘: MP 80 소모. 공중에서 여러개의 창을 낙하시킨다. 발동 중 무적이다.
- +블랙 독: MP 120 소모. 거대한 블랙홀을 만들어 전방에 날린다. 블랙홀은 화면에 남아있는 동안 근처의 적을 추적한다.
3.7. 넵튠
- +샐러맨더: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 볼 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
- +서펀트: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 얼음 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 빙결 상태이상에 걸리지 않는다. 후반부 지하수로에서 요긴하게 쓰인다. 마침 넵튠 카드를 주는적도 지하수로의 빙결 공격을 쓰는 아이스 아머.
- +만드라고라: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 식물 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
- +골렘: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 땅 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 땅속성 공격을 하는 어스 데몬은 초반 잡몹인지라 크게 쓸모가 없다.
- +코카트리스: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 돌 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 석화 상태이상에 걸리지 않는다.
- +만티코어: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 독 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 독 상태이상에 걸리지 않는다.
- +그리폰: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 바람 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다.
- +선더버드: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 번개 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 전격공격을 하는 선더 아머,선더 데몬이 중반부의 귀찮은적인데 정작 넵튠 카드가 늦게 나와서 해당 효과를 보기어려우니 DSS카드 버그를 활용해야 된다.
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+유니콘: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 빛 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 후반의 강적 화이트아머 에게 쓰면 좋을 기능.-
그런데 화이트 아머는 패턴이 앉으면 다 피해져서 체력 많은 샌드백- - +블랙 독: 초당 MP 3 소모. DSS 발동 중 어둠 속성 피해를 받을 경우 원 피격 대미지만큼 MP를 소모하여 체력 피해를 무효화시키고, 원 대미지의 일부를 체력으로 흡수한다. 추가로 저주 상태이상에 걸리지 않는다. 후반부에 나오는 강적 다크 아머들에게 쓰면 좋은 기능이고 다크 아머가 주는 아이템도 좋은것이여서 노가다를 해야되는데 문제는 블랙독 카드는 이 게임에서 제일 얻기힘든 아이템 중 하나란 점. DSS카드 버그로 써보자.
3.8. 새턴
- +샐러맨더: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 박쥐를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 화염탄을 발사한다.
- +서펀트: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 고스트를 소환한다. 적에게 접촉할 경우 지속 피해를 입힌다. 다단히트 간격이 짧아 체력이 높은 적일수록 MP 소모량도 많아진다.
- +만드라고라: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 올빼미를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 씨앗을 발사한다.
- +골렘: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 독수리를 소환한다. 주변의 적을 추적하여 돌진 공격을 한다.
- +코카트리스: 사역마 공격 시 MP 6 소모. 사역마 메두사 헤드를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 돌을 내뱉는다.
- +만티코어: 사역마 공격 시 MP 8 소모. 사역마 가스트를 소환한다. 네이선 주변을 따라다니며, 적과 접촉 시 피해를 입힌다. 다단히트 간격은 긴 편.
- +그리폰: 사역마 공격 시 MP 8 소모. 사역마 바람의 정령을 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 전방에 기탄을 발사한다.
- +선더버드: 사역마 공격 시 MP 16 소모. 사역마 까마귀를 소환한다. 사역마 근처에 적이 접근할 경우 스스로 방전하여 적에게 피해를 입힌다. 오브젝트에도 반응한다.
- +유니콘: 사역마 공격 시 MP 32 소모. 사역마 천사를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있는 동안 화살을 날린다. 발사 간격은 긴 편.
- +블랙 독: 사역마 공격 시 MP 4 소모. 사역마 임프를 소환한다. 공격 버튼을 누르고 있으면 임프가 기를 모으며, 버튼을 떼는 순간 전방으로 불꽃을 연속 발사한다. 발사한 횟수만큼 MP를 소모한다.
3.9. 우라누스
우라누스 계열 조합은 특수 능력을 사용하려면 ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)을 입력해야 한다. 소환 중에는 무적이다.- +샐러맨더: MP 160 소모. 샐러맨더롤 소환해 화면 전체에 불덩어리를 날린다.
- +서펀트: MP 120 소모. 서펀트를 소환해 화면 한가운데에서 시계 방향으로 회전하면서 퍼지는 얼음 결정을 날린다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 얼린다.
- +만드라고라: MP 100 소모. 만드라고라를 소환해 식물 속성의 초음파 공격을 한다.
- +골렘: MP 100 소모. 골렘을 소환해 땅 속성의 바위로 공격한다.
- +코카트리스: MP 200 소모. 코카트리스를 소환해 수많은 돌을 흩날린다. 적의 남은 체력 이상의 대미지를 줄 경우 잠시동안 적을 석화시킨다.
- +만티코어: MP 60 소모. 만티코어를 소환해 독 속성의 비로 적들을 공격한다.
- +그리폰: MP 100 소모. 그리폰을 소환해 수많은 바람 속성의 칼날을 흩날린다.
- +선더버드: MP 200 소모. 선더버드를 소환해 낙뢰로 적들을 공격한다.
- +유니콘: MP 100 소모. 유니콘을 소환해 최대 체력의 16%를 회복한다. 공격 성능이 없는 순수 회복기다.
- +블랙 독: MP 100 소모. 블랙 독을 소환해 화면 내 모든 적들을 각각 4번씩 공격하며, 적에게 준 대미지의 일부를 체력으로 회복한다.
3.10. 플루토
- +샐러맨더: 초당 MP 4 소모. ↓→↑+공격(또는 ↓←↑+공격)으로 아이템 크래쉬를 사용할 수 있다. 이 때 하트 소모량은 서브웨폰에 따라 달라진다.
- 단검-사우전드 엣지: 하트 20 소모. 약 10초간 단검을 연속으로 투척한다. 던지는 도중 좌/우 방향 전환이 가능하며, 점프키를 눌러 캔슬할 수 있다.
- 도끼: 하트 8 소모. 공중에서 도끼 8개를 회전시키다가 사방으로 흩뿌린다.
- 성수-하이드로 스톰: 하트 20 소모. 화면에 성수의 비를 내려 적들에게 피해를 입힌다.
- 시계: 하트 40 소모. 큰 시계 4개가 나타나며 시간 정지 효과가 1단계 강화된다. 시간 정지 효과가 끝나면 흩어지면서 적에게 피해를 입힌다. 이걸 써야지만 슬로우 상태가 되는 적들이 있다.
- 십자가-그랜드 크로스: 하트 15 소모. 월하 시절 리히터의 그랜드 크로스처럼 거대한 십자가가 네이선 주변에 솟아오른다. 빛의 기둥에는 공격 판정이 없다.
- 서브웨폰 없음: 하트 100 소모. 빛 구체 128개를 무작위로 날린다. 빛 구체는 날아가다가 근처에 적이 있을 경우 적을 추적한다. 구체 대미지는 채찍 기본 공격과 동급이라 1:1 상황일 때 순식간에 높은 피해를 줄 수 있지만, 하트 소모량이 매우 높고 서브웨폰이 없을 때에만 쓸 수 있다는 단점이 있다.
- +서펀트: 초당 MP 4 소모. 서브웨폰을 두 개 던진다.
- 단검: 위로 향하는 단검 1개를 추가로 던진다.
- 도끼: 원래 궤도보다 조금 짧고 낮은 도끼 1개를 추가로 던진다.
- 성수: 원래 궤도보다 멀리 날아가는 성수 1개를 추가로 던진다.
- 시계: 다른 서브웨폰들과는 달리 시계가 하나만 나오는 대신 시간 정지 효과가 20초로 늘어난다.
- 십자가: 네이선의 등 뒤로 십자가 1개를 추가로 던진다.
- +만드라고라: 초당 MP 4 소모. 획득 경험치가 20% 늘어난다.[3]
- +골렘: 초당 MP 8 소모. 전방에 네이선의 행동을 따라하는 분신이 나타난다.
- +코카트리스: 초당 MP 6 소모. 게임 플레이 시간에 비례하여 DEF가 증가한다.
- +만티코어: 하트 소모량의 5배만큼 MP 소모. 서브웨폰을 사용할 때 하트 대신 MP를 소모한다.
- +그리폰: 초당 MP 4 소모. 지상 이동속도가 대폭 빨라진다.
- +선더버드: 초당 MP 4 소모. 게임 플레이 시간에 비례하여 STR이 증가한다.
- +유니콘: 초당 MP 20 소모. 발동 중 무적 상태가 되는 대신 모든 공격 행동의 공격 판정이 사라져 적에게 피해를 주지 못한다.
- +블랙 독: 초당 MP 5 소모. 스켈레톤으로 변신한다. 변신 중 공격이 뼈를 던지는 행동으로 바뀌며 공격 속도가 느려지고 피격 시 "즉사"하지만, 낮은 확률로 대미지 9999의 왕 뼈다귀를 던진다.[4] 숨겨진 특성으로 베어링[5]을 장착한 상태로 DSS를 발동하면 같은 코나미 게임인 라쿠가 키즈에 등장하는 베어탱크로 변신해서 미사일을 날린다. 베어탱크로 변신한 상태에서도 피격 시 "즉사"한다. 좀 더 다양한 각도로 공격할 수 있긴하지만 채찍의 절반에 달하는 대미지를 주고 왕뼈다귀 같은 도박도 없어서 카메오로서만 의의가 있는 셈
4. 기타
네이선 그레이브스를 악마성 최강 캐릭터 중 하나로 만드는 데 일조한 능력. 허나 네이선이 왜 이런 힘을 가지고 있는지 아무런 언급도 없다. 쿠르스 소마의 소울 시스템같이 스토리와 연관지을 만한 요소가 있었으면 좋았을 거라는 아쉬운 평가도 있다. 애초에 서클 오브 더 문은 스토리가 참 단순한 편.악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 특징이던 무기 필살기 등을 비롯한 다양한 능력이 거의 전무하고 무기가 오직 채찍이었던 이 게임에서 다양한 능력을 펼치기 위해 나온 시스템. 하지만 오직 1능력만 사용 가능하기 때문에 알루카드 같은 강렬한 인상은 남기지 못했다.
4.1. 버그
기본적으로 DSS는 액션 카드와 속성 카드 모두 입수한 카드로 설정했을 때에만 발동 가능하지만, 이 버그를 이용하면 카드 입수 없이도 해당 조합의 특수 능력을 사용할 수 있게 된다. DSS 카드를 발동시켜 네이선이 발동 모션을 취하는 순간, 메뉴 창의 DSS 스크린에 가서 원하는 카드 조합대로 바꾸고 메뉴를 나가면 그 조합의 능력을 사용할 수 있다. 물론 버그이기 때문에 해제 후 곧바로 DSS 발동을 하려고 하면 입수하지 않은 카드 때문에 발동이 안되며, 재발동하기 위해서는 DSS 조합을 입수한 카드로 설정한 후 DSS 발동 순간 일시정지로 조합을 다시 설정해야 한다. 사실 플루토 카드같은 경우 게임 초반에 필요할 능력들(경험치 증가,이속 증가,아이템 크래시 등)인데 정상적으로 진행하면 너무나도 늦게나오는지라(그나마도 노가다 안하면 못얻는) 반쯤 취미용 카드가 되버렸다. 그리고 당연하지만 얻지않은 카드의 능력을 억지로 쓰는 버그이기에 설명이 안나오니 어느 조합이 어떤 성능인지 거의 다 외워야 써먹을수있다. 대표적으로 정상적으로 진행하면 제일 얻기 힘든 카드인 블랙독+플루토 조합을 발동했다가 한방에 죽는 케이스.
이 영상은 DSS 버그를 이용한 TAS 영상으로, 아폴로+골렘 조합을 이용해 원래는 바로 갈 수 없는 드라큘라전으로 재빨리 진입하여 5분만에 악마성을 철거하는 영상이다.
2021년에 발매된 캐슬바니아 어드밴스 컬렉션에서도 수정되지 않아 GBA판처럼 DSS 버그를 쓸 수 있다.
[1]
사실 카드만 전부있는거지 조합중에 MP소모 100이 넘는것들도 많아서 어느정도 레벨업을 해야 전부 써볼수있다.
[2]
투기장 안에선 MP가 안차는지라 전부 다잡은 다음에 이걸로 MP채우고 이 MP로 우라누스+유니콘 조합 써서 체력 채우고 투기장에 또 도전하는 용도.
[3]
이 게임은 보스가 경험치를 꽤많이주는지라 20%만 늘려도 상당량인지라 보스 막타넣기전에 꼭써주자. 문제는 정상적으로 진행하면 플루토 카드가 너무 늦게 나오는지라 DSS카드 버그를 이용하거나 모든 카드를 가지고 시작하는 매지션 모드에서나 가능한 팁이다.
[4]
보스의 경우는 보정을 받아 대미지가 꽤 낮지만 보정받아도 1~2천대의 대미지를 뿜어내는 위용으로 많아도 3~4방에 킬을 낸다.
[5]
게임 첫시작시 네이선이 추락하는 구간 왼쪽에 부서지는 벽이 있고 이 안쪽방 천장도 부서지는데 위쪽 방에 있는 도망가는 스켈톤 메달리스트가 낮은 확률로 드롭