mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-10-12 17:21:49

DC 듀얼 포스/카드 목록/마이트

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: DC 듀얼 포스/카드 목록
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
카드 목록
파일:icon_faction_might.png 파일:icon_faction_energy.png 파일:icon_faction_tactics.png 파일:icon_faction_anarchy.png 파일:icon_faction_tyranny.png
파일:icon_Recruit.png 파일:icon_Action.png 파일:icon_Recruit.png 파일:icon_Action.png 파일:icon_Recruit.png 파일:icon_Action.png 파일:icon_Recruit.png 파일:icon_Action.png 파일:icon_Recruit.png 파일:icon_Action.png
무소속
}}}}}}}}} ||

1. 개요

DC 듀얼 포스에 등장하는 마이트(Might)파일:icon_faction_might.png 진영의 카드들을 설명하는 곳이다.

체력이 높고 리더 능력을 사용해 높은 체력의 적들을 정리해 나가며 게임을 푸는 슈퍼맨, 아군을 버프하면서 유지력을 통해 풀어나가는 원더우먼, 생성과 소환을 통해 필드를 안정적으로 채우는 아쿠아맨이 속한 진영이다. 대체적으로 드로우 능력이 많이 떨어지는 관계로 드로우 능력이 좋은 진영과의 조합이 추천 되며 마이트 진영의 가장 큰 장점이라면 아군 카드들의 버프효과가 많다는 점이다. 동료를 강화 시켜줄 뿐만 아니라 리더에게도 파워를 줄수 있다는 점 때문에 리더들의 직접 공격이 가장 활발히 일어나는 진영이기도 하다. 평균적으로 리더들의 체력도 높은 편이라 리더의 생존력이 다른 진영들 보다 높아 어지간 하면 마이트 진영의 리더들이 최후에 남겨지는 경우가 많다. 대체적으로 체력이 높은 동료들이 많으며 오라나 실드를 보유하거나 부여해주는 동료들이 많아 동료들의 생존성도 높은편. 다만 필드가 빠르게 정리 될 경우에는 앞서 말한 떨어지는 드로우 능력 때문에 게임을 패배할 가능성이 높아진다. 그리고 직접적인 피해를 주는 행동카드나 강제KO를 시키는 카드들이 부족해 필드 유지력이 밀리는 경우가 많다.

1.1. 리더

1.1.1. 슈퍼맨

한국명 슈퍼맨 파일:LEADER_Superman.png
원문명 Superman
카드 세트 파일:DC_Dual_Force_Logo_Origins.png
파일:DC_Dual_Force_Charge_Icon.png 3 파일:DC_Dual_Force_Health_Icon.png 22
능력 리더 능력 : 이번 턴에 +7파일:DC_Dual_Force_Power_Icon.png 무적을 얻습니다.

튜토리얼 후 받게되는 리더중 하나.

체력 22와 리더 능력을 사용할때마다 받게되는 7파워와 무적으로 인해 직접 공격을 가장 많이 하게 되는 리더이다. 마이트 진영 특유의 드로우 부족이 발목을 잡으나 드로우를 확보하게 되는 순간 슈퍼맨에 의해 상대 진영의 동료카드들이 하나하나 정리 되어가는 모습을 보면 흐뭇 해진다. 추천 되는 조합은 택틱스 진영, 샤잠 그리고 아나키 진영.

1.1.2. 원더우먼

한국명 원더우먼 파일:LEADER_Wonder_Woman.png
영문명 Wonder Woman
카드 세트 파일:DC_Dual_Force_Logo_Origins.png
파일:DC_Dual_Force_Charge_Icon.png 2 파일:DC_Dual_Force_Health_Icon.png 20
능력 리더 능력 : 이번 턴에 +3파일:DC_Dual_Force_Power_Icon.png 를 얻습니다. 같은 라인의 동료가 +1/+1을 얻습니다.

튜토리얼 후 받게되는 리더중 하나.

8월 15일 패치로 큰 너프를 받았다. 너프 전에는 필드에 있는 모든 아군 동료들에게 체력 +1씩 추가 해주는 능력이었다. 하지만 너프 후 전체 아군 동료에서 이제 같은 라인에만[1] 추가 능력을 부여 해주는것으로 바뀌어 필드 압박 및 유지력 성능이 많이 줄게 되었다. 거기에 파워 역시 +4에서 +3으로 바뀌어서 자신을 지키는데만 급급해져 어떻게 사용될지 연구가 필요해 보인다.

1.1.3. 아쿠아맨

한국명 아쿠아맨 파일:LEADER_Aquaman.png
원문명 Aquaman
카드 세트 파일:DC_Dual_Force_Logo_Origins.png
파일:DC_Dual_Force_Charge_Icon.png 3 파일:DC_Dual_Force_Health_Icon.png 20
능력 리더 능력 : 이번 턴에 +3파일:DC_Dual_Force_Power_Icon.png 를 얻습니다. 바다생물 하나를 소환하고
바다생물들이 어디에 있던 +1/+1을 부여 합니다.

무난한 체력, 무난한 파워를 가졌으나 바다 생물이라는 동료 카드들을 지속 적으로 전개 및 버프를 함으로서 서서히 스노우볼링을 굴리는 리더이다. 리더 능력을 4회 이상 사용 했다면 바다 생물들이 +4+@/+4+@ 라는 수치로 튀어 나와 무시하지 못할 필드를 보여준다.

1.2. 동료

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DC 듀얼 포스/카드 목록/마이트/동료 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

1.3. 행동

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DC 듀얼 포스/카드 목록/마이트/행동 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
[1] 원더우먼의 앞이나 뒤에 있는 동료에게만