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크로스코드의 스킬 | ||||
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파동 |
1. 개요
파동 스킬에 대한 설명입니다. 스킬 영상 gif 링크 클릭 시 i.imgur.com에 대한 액세스가 거부됨 에러가 뜰 경우 새로고침을 누르면 재생이 됩니다.2. 특징
체력과 원거리 공격에 특화되어 있으며, 상태 이상인 표적은 원거리 데미지를 올려주는 간단한 성능을 가지고 있다. 생존력 증가와 원거리 특화 두 가지로 분화가 가능한 회로인데, 체력 회복 스킬과 미끼 생성 트리는 죽지 않는 좀비메타가 가능해지며 원거리 트리의 에테르 스나이프는 게임내 최고의 단일딜을 자랑한다. 색상이 체력을 상징하는 초록색인 점과 일맥상통한다.
중후반부 지역인 가이아의 정원에 위치한 지르비타르 사원에서 해방 가능하다. 대미지의 일부를 HP로 흡수, 적의 공격을 유인하는 미끼를 설치 등 유틸리티에 집중한 스킬들이 많다. 그 댓가로 대미지는 3레벨을 제외하고는 좋지 않기 때문에 필요한 경우에만 재깍재깍 스위칭해서 사용하는게 좋다. 던지기 특화라 그런지 열기속성과 반대로 근접이 2 레벨까지밖에 없고 방어스킬 3레벨의 종류가 하나다.
게임설정상 육법사는 마법사 클래스이며, 파동속성에 특화되어 있다고 한다.
3. 근접 스킬
3.1. 기 공격
기 공격 |
소모 SP | 1 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
높은 대미지의 정면 공격으로, 공격받은 모든 적을 날려버립니다. 표적 상태로 만듭니다. |
3.2. 영혼 날리기
영혼 날리기 |
소모 SP | 3 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
적을 플레이어 앞으로 끌어당긴 뒤 강력한 공격으로 날려버립니다. 표적 상태로 만듭니다. |
4. 던지기 스킬
4.1. 정수 흡수
정수 흡수 |
소모 SP | 1 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
HP를 흡수하는 다수의 발사체로 적을 공격합니다. |
4.2. 요정 탄환
요정 탄환 |
소모 SP | 1 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
적 한줄을 관통하는 매우 빠른 발사체를 쏩니다. |
4.3. 생명의 맥박
생명의 맥박 |
소모 SP | 3 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
마지막 공격으로 적을 날려버리기 전에 HP를 흡수하는 다수의 발사체로 적을 공격합니다. |
4.4. 엘프의 구슬
엘프의 구슬 |
소모 SP | 3 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
플레이어와 벽 사이를 몇 번 오가며 그 사이에 있는 모든 것을 관통하는 매우 빠른 발사체를 쏩니다. |
4.5. 파동 모션 빔
파동 모션 빔 |
소모 SP | 6 |
해제 조건 | 스타 셰이드 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
적의 HP를 뽑아내 조종 가능하나 플레이어의 HP를 소모하는 거대 파동 빔을 생성합니다. ~ |
1.0패치로 표적 상태이상을 걸지 못하도록 변경되었다. 그래도 스킬 자체가 표적효과가 적용이 되고 대미지가 깎여도 HP를 소모한다는 단점 때문인지 대미지는 광역기 중에서는 여전히 최강급.
4.6. 에테르 스나이프
에테르 스나이프 |
소모 SP | 6 |
해제 조건 | 스타 셰이드 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
적을 타격할 때까지 세 번 튕기는 저격 공격을 충전합니다. 튕겨질 때마다 공격력이 강해집니다. |
1,0 패치로 데미지가 미친 수준으로 날아올랐다. 표적효과를 받는다면 노바운드가 기존 데미지 최강 스킬이였던 냉기 3단계 근접 영원한 겨울보다 셀 정도. 표적 효과를 빼더라도 기본 깡뎀이 워낙 세져서 1바운드만 시켜도 기존 영원한 겨울 뎀지는 뽑고도 남을 정도로 상향을 먹었다. 3번 튕길 경우 데미지가 2배로 뻥튀기되므로 "저격"이라는 컨셉에 알맞게도 웬만한 적은 죄다 한방킬을 낼 수 있게 되었다.
5. 대시 스킬
5.1. 초록색 타격
초록색 타격 |
소모 SP | 1 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
고속으로 대시하며 가는 길목에 있는 적에게 대미지를 입히고 기절시킵니다. 표적 상태로 만듭니다. |
5.2. 워프 미끼
워프 미끼 |
소모 SP | 1 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
대시로 도망간 뒤 적을 교란하는 미끼를 남깁니다. |
5.3. 신록의 물줄기
신록의 물줄기 |
소모 SP | 3 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
고속으로 적을 향해 대시한 뒤 강력한 폭발이 일어나기 전에 자신의 뒤쪽으로 끌어당깁니다. 표적 상태로 만듭니다. |
스킬 설명에는 근접스킬이라고 되어있으나 첫 대시 공격만 근접이고 주 딜링을 차지하는 폭발은 원거리 판정이며 표적 효과도 적용된다.
5.4. 독성 유령
독성 유령 |
소모 SP | 3 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
대시로 도망간 뒤 적을 교란하고 대미지를 입히는 치명적인 미끼를 남깁니다. 표적 상태로 만듭니다. |
5.5. 소용돌이 조수
소용돌이 조수 |
소모 SP | 6 |
해제 조건 | 스타 셰이드 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
뒤쪽에 소용돌이를 만들어 충전하며 거대 파동 폭발을 남기며 적을 날립니다. |
1.0패치가 되었지만 여전히 깜빡이는 별들과 함께 똥으로 남은 비운의 스킬. 얌전히 궁니르나 쓰도록 하자.
5.6. 궁니르
궁니르 |
소모 SP | 6 |
해제 조건 | 스타 셰이드 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
사이로 대시하여 적을 타격하는 미끼를 4개 생성하고, 결합한 파동 공격으로 마무리합니다. 표적 상태로 만듭니다. |
6. 방어 스킬
6.1. 고통 억제
고통 억제 |
소모 SP | 1 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
공격을 한 번 차단하고 차단된 대미지의 일부를 재생합니다. |
6.2. 강풍 막기
강풍 막기 |
소모 SP | 1 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
근처의 적을 몇 초간 밀어내는 아우라를 생성합니다. |
6.3. 용기의 원
용기의 원 |
소모 SP | 3 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
몇 초간 모든 공격을 차단하고 차단된 대미지의 일부를 재생합니다. |
6.4. 폴터가이스트
폴터가이스트 |
소모 SP | 3 |
해제 조건 | 지르비타르 사원에서 {{{#00AAAA 파동}}} 회로 활성화 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
근처의 적을 몇 초간 밀어내고 발사체를 던지는 아우라를 생성합니다. |
6.5. 카르마 스케일
카르마 스케일 |
소모 SP | 6 |
해제 조건 | 스타 셰이드 | |
스킬 영상 | gif | |
설명 | ||
치명상 상태가 되는 대신 무적이 됩니다. 잠시간 적의 모든 공격을 흡수합니다. 더 많은 공격을 흡수할수록 더 큰 폭발을 일으키며, 더 많은 HP가 회복됩니다. |
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1.0패치로 표적을 거는 기능 삭제