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최근 수정 시각 : 2024-08-02 01:07:37

Cauchemars Les Aventures

파일:Cauchemars les aventures.png

1. 개요2. 특징3. 등장인물4. 에피소드
4.1. 1편4.2. 2편4.3. 3편4.4. 4편4.5. 5편
5. 실수
5.1. 실수 카운트
6. 기타

1. 개요

캐나다의 플래시 게임 제작사 SARBAKAN에서[1] 제작한 어드벤처 플래시 게임. 미스터리 오컬트 분위기를 가졌다.

제목은 '코슈마흐 레 아방튀흐'[2]라고 읽는 것으로 추정된다.

2. 특징

악몽에 시달리는 빅터(Victor)라고 불리는 남자아이가 악몽 세계에 들어가 악몽 세계의 빌런을 해결해야하는 스토리이다.

총 다섯 편이 출시되었다. 1편은 공동묘지, 2편은 어두운 정글, 3편은 도서관, 4편은 감옥, 5편은 마녀의 성이다.

아케인처럼 이동 및 행동이 상당히 제한되어있고[3], 게임 연령대가 저연령층인 아동용이지만 확실한 호러 테마를 가졌다.

게임을 클리어할 시, 빅터는 상쾌한 기분으로 기상하는 결말이 나온다.

3. 등장인물

4. 에피소드

각 에피소드의 장소는 게임상에서 정확하게 알려주는 것이 없으므로 임의적으로 붙여서 설명한다.

4.1. 1편

La complainte d'Os K.C
Broken Bone's Complaint (부러진 뼈의 불만)

배경은 어느 한 공동묘지 마을에서 시작된다.
이렇게 광장으로 다시 돌아오면 뚱뚱한 남자아이와 뾰족 머리 남자아이가 서있는 것을 볼 수 있다. 뚱뚱한 남자아이에겐 녹색 해골 마라카스를, 뾰족 머리 남자아이에겐 쓰레기통을, 빅터에겐 기타를 드래그하면 연주가 시작되는데, 부러진 뼈가 귀를 막고 있던 팔을 내려놓고 음악을 듣자 어두웠던 표정이 밝아지고 춤을 추기 시작하면서 악몽이 끝나게 된다.

4.2. 2편

qui veut à Frame Hairy De Bully?
Who Wants To Frame Hairy De Bully? (누가 털복숭이 데 불리를 모함하고 싶은가?)

배경은 정글 밀림속에서 시작된다. 게임이 시작되면 침팬지 데 불리가 네 마리의 청소기 괴물에 둘러싸여 벌벌떨다가 끝에는 크게 분노하는 장면이 나온다.

청소기 괴물을 제거하는 순서는 상관없으나 아무래도 특정 아이템이 없으면 막히기 때문에 다시 돌아가야 되고 그러면 다시 야자 열매를 충전하러 갔다와야 하기 때문에 왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래 순으로 제거하는 걸 추천한다.
이렇게 네 마리의 청소기 괴물을 모두 쓰러뜨리면 데 불리도 웃음을 되찾게 되고 나무에서 내려와 빅터를 껴안으면서 악몽이 끝나게 된다.

4.3. 3편

La famine du Baron de la Vermine
The Baron of Vermin famine (해충 기근의 남작)

배경은 어느 거대한 도서관에서 시작된다. 게임이 시작되면 덩치 큰 생쥐 남작이 커다란 의자 위에서 이를 갈며 빅터를 노려보는 장면이 나온다.

이렇게 도서관 중앙으로 다시 돌아오면 아까 구한 세 마리의 바퀴벌레가 소용돌이를 일으키며 도서관을 청소하고, 빅터는 치즈를 찾아서 기뻐하는 생쥐 남작과 치즈를 나눠 먹으면서 악몽이 끝나게 된다.

4.4. 4편

le souvenir volé de Rob.R
The Stolen Souvenir of Rob.R (로브 알의 도난맞은 기념품)

배경은 미래시대로 추정되는 어느 교도소 내부에서 시작된다. 게임이 시작되면 빅터가 죄수복을 입은 채 어느 감옥 안에 갇혀 있으며, 함께 있던 도둑 로브 알이 배를 잡고 웃고 나서 빅터를 겁주고는 빠른 속도로 철창 밖을 빠져나간다.

이렇게 두 개의 사진을 모두 본 후에 자신의 기억을 되찾고 기뻐하는 로브 알이 벽을 발로 차서 빅터가 나갈 수 있게 도와준 후 배를 잡고 웃으면서 악몽이 끝나게 된다.

4.5. 5편

Véra Verrue l'Hurluberlue
Vera the Weird Warty Witch (괴상한 혹부리 마녀 베라)[12]

배경은 마녀 베라의 성에서 시작된다. 게임이 시작되면 빅터가 녹색 망토아 마법사 모자를 착용하고[13] 하늘에서 베라가 어떠한 기계를 타고 하늘을 나는데, 기계가 고장이 나는 바람에 베라가 내리지 못 하고 이리저리 날아다니면서 괴성을 지르고 있다.

이렇게 전망대로 다시 돌아온 다음 조종기를 베라에게 드래그하면 빅터가 기계를 조종해 베라를 구하고, 그러면 거실의 사진처럼 인상이 환해진 베라가 빗자루로 빅터를 간지럽히면서 악몽이 끝나게 된다.

5. 실수

움직이는 대상을 잘못 클릭하거나 이상한 곳을 계속(6~7번 정도) 클릭하면 악마가 빅터에게 서서히 다가오는 방식의 실수 카운트가 있다. 기회는 총 8번. 8번째 실수할 경우 게임 오버가 되며, 악마가 빅터를 만질 때 그는 악몽에서 깨어나 공포에 대한 울음을 터뜨린다.

5.1. 실수 카운트

1차 악마가 눈을 뜸.
2차 악마가 전신을 보여줌.
3차 빅터에게 다가오기 시작함.
4차 악마의 그림자가 더 커짐.
5차 빅터가 겁을 먹음.
6차 악마의 그림자가 더 커지며, 붉은색 기운이 빅터를 덮침.
7차 악마가 빅터에게 완전히 접근하며, 빅터 주변의 본격적으로 붉은색 기운이 선명하게 덮침. 빅터는 더 두려워함.
8차 악마가 빅터를 잡으려고 만지며, 꿈에서 깨어나 공포에 대한 울음을 터뜨리며 게임 오버.

6. 기타

게임상 언어는 프랑스어이고,[19][20] 국내에서는 악몽 시리즈, 악몽 에피소드, 나이트메어 에피소드라는 이름으로도 알려졌다.


[1] 이 제작사에서 아케인 시리즈 스테판울프 시리즈도 제작했다. [2] kɔʃmaːʀ le avɑ̃tyʁ [3] 오로지 마우스로 화살표를 클릭하는 것으로만 이동할 수 있다. [4] 열쇠로 드래그하면 아무 반응 없으므로 꼭 나뭇가지로 드래그 해야한다. [5] 헌데 영어판은 화살표를 눌러도 아무런 반응이 없다. [6] 정글 오른쪽, 왼쪽 화살표 한정. [7] 참고로 뜰채를 안놓고 그냥 나뭇잎을 클릭하면 원숭이가 기겁을 한다. [8] 영어판은 속도가 느려져서 외우는게 어느정도 쉬워졌다. [9] 사라진 아이템은 같은 장소에 다시 없으니 다른 장소들을 뒤져야 한다. [10] 한 전구 당 여섯 알파벳 [11] 전자 기계를 먼저 쓰고 게임방의 게임을 그 다음에 해도 사진이 나오는 순서는 그대로다. [12] 영어판은 4편에 조기 완결되었기 때문에 번역기를 써서 번역하였다. [13] 제작 과정에서 오류가 있었는지 오프닝에서는 평상복만 입고 있다. [14] 각각 노란 열매, 촛농, 개구리의 눈알, 썩은 식빵 조각이며, 뭘 찾는지 알고 있다면 틀린 그림 찾기를 안 해도 된다. [15] 식빵은 후술할 '개구리들의 방' 또는 '가시 덩굴 방'에서 얻을 수 있다. [16] 개구리들의 방에서 바로 가시 덩굴 방으로 이동하면 빅터가 매우 긴 복도를 걸으며 먼 거리로 이동하는 장면이 나온다. 반대 순서로 해도 마찬가지. [17] 촛불 하나를 끄면 십자 형태로 주변에 켜져 있던 촛불도 꺼지고 반대로 꺼져 있던 촛불이 켜진다. 이러한 원리를 이용해서 촛불을 끄면 된다. [18] 먹인 물품은 리스트에 자동으로 선이 그어진다. [19] 캐나다에서 쓰이는 퀘벡 프랑스어로 추정되고, 언어 때문인지 국내에서 인지도가 다소 낮다. [20] 영어판도 존재하기는 하나 영어판은 4편에서 조기 완결되었으므로, 5편은 영어판이 없다.