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최근 수정 시각 : 2024-01-06 12:22:23

Blox Cards/격발 효과


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, Blox Cards/패시브 효과
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1. 개요2. 트리거의 주체3. 특수한 트리거4. 트리거 목록
4.1. 게임 진행4.2. 플레이어의 행동4.3. 카드 효과4.4. 아군 파이터4.5. 카드 자기 자신4.6. 추가 조건
5. 격발 효과 목록
5.1. 카드 대상
6. 플레이어 대상

1. 개요

로블록스의 TCG 게임 Blox Cards의 카드 효과 중 격발 효과(Triggered effects)를 서술하는 문서.
격발 효과는 카드가 소환되거나 카드를 버리는 등의 행동에 의해 격발(Trigger)되는 효과들이다. 카드 설명에서 패시브 효과 다음으로 온다.

2. 트리거의 주체

트리거를 발동시킬 수 있는 주체.

플레이어
카드 유형
카드 뒤에 패시브 등의 추가 조건이 붙는 경우도 있다.

격발 효과 카드 효과

3. 특수한 트리거

몇몇 격발 효과들은 발동되기 위해서 특정한 행동을 여러 번 해야 한다. 이때는 보통 트리거 뒤에 'For the (횟수) time each turn,'이 붙는다. 'since your last end step'이 붙었다면 마지막으로 턴을 끝냈을 때부터 카운트를 시작한다.

몇몇 격발 효과들은 다른 격발 효과들보다 무조건 먼저 발동된다. 이때는 트리거 뒤에 'This triggers before other (트리거 종류) effects.'가 붙는다.

4. 트리거 목록

4.1. 게임 진행

4.2. 플레이어의 행동

4.3. 카드 효과

4.4. 아군 파이터

4.5. 카드 자기 자신

4.6. 추가 조건

트리거를 만족하는 행위를 했을 때, 추가적으로 만족되어야 하는 조건들.

5. 격발 효과 목록

격발되어 발동될 수 있는 효과들. 편의상 동사 뒤에 붙을 수 있는 s는 생략했다.

5.1. 카드 대상

6. 플레이어 대상








[1] Summon 효과로는 발동시킬 수 없다. [2] 전투와 효과 전부 가능하다. [3] 전투로 카드가 파괴되어도 발동한다. [4] 공격이나 시전 시 얻는 잠금으로도 발동된다. [5] 정확히 해당하는 숫자만큼의 카드가 있어야 한다면 'exactly'가 추가된다. 그 외의 상황에선 요구량 이상의 카드가 있어도 발동된다. 초보자들이 가끔 헷갈리는 부분. [6] 참고로, 이 효과로 소환되는 복제본은 원본 카드가 파괴되기 전까지는 필드의 파이터 수 제한을 무시한다. [7] 스터드를 주는 Give와는 다른 효과다. [8] Dragonforce를 잃게 만드는 카드는 현재 없다. [9] 위의 동명의 효과와는 다르다.