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최근 수정 시각 : 2023-12-08 23:01:31

Battlefleet Gothic: Armada 2/아뎁투스 아스타르테스


1. 개요2. 고유 태세 및 지휘 스킬3. 특성(Attributes)4. 스킬5. 업그레이드6. 무장(Weapons)
6.1. 마크로 계열6.2. 랜스 계열6.3. 기타
7. 함선
7.1. 타이탄7.2. 전함7.3. 순양함7.4. 경순양함7.5. 호위함
8. 전략/전술

1. 개요

Battlefleet Gothic: Armada 2의 플레이어블 세력 중 하나인 아뎁투스 아스타르테스에 대한 설명 문서.

서브 팩션으로 울트라마린, 블러드 엔젤, 다크 엔젤, 임페리얼 피스트, 아이언 핸드, 레이븐 가드, 살라맨더, 스페이스 울프, 화이트 스카 챕터가 존재하나, 색상 차이 정도이고 스킬과 업그레이드의 차이점은 없다.
타이탄 급 함선인 팔랑크스가 캠페인에서 등장한다. 정작 제국 캠페인에는 프롤로그에만 나오고 타 종족 캠페인의 적으로만 주구장창 나온다는 게 함정.

2. 고유 태세 및 지휘 스킬

스페이스 마린 함선들이 가지고 있는 고유 지휘 스킬.
스페이스 마린 호위함들은 어째서인지 징집(Call to Arms) 스킬이 없다. 승무원 수가 많은 것에 따른 밸런스 조치인듯 하다. 하지만 옼스는 승무원도 많고 징집도 있다.

3. 특성(Attributes)

스페이스 마린 함선들이 공통적으로 가지고 있는 특성들.
스페이스 마린 호위함은 다음의 특성을 가진다.

4. 스킬

기함에만 적용되는 스킬. 시작 시 2개를 선택할 수 있다. 임페리얼 네이비와 완전히 동일하다.

5. 업그레이드

함대 전체에 적용되는 업그레이드. 시작 시 2개를 선택할 수 있다.

6. 무장(Weapons)

전체적으로 인류제국 무장 체계를 따르지만, 봄바드먼트 캐논이라는 고유한 마크로 계열 무장이 있다. 한편, 임페리얼 네이비와 이름이 같은 무장이라도 소소하게 스펙이 다르니 주의.

6.1. 마크로 계열

인류제국의 마크로 무장 명중률은 단거리(4500)에서 80%, 중거리(9000)에서 60%, 장거리(13500)에서 40%, 매우 긴 장거리(18000)에서 20%, 극도로 먼 거리(22500)에서 0%이다.

봄바드먼트 캐논 계열 무장은 아래의 2가지 특성을 가진다.

6.2. 랜스 계열

인류제국의 랜스 무장은 아래의 2가지 특성을 가진다.

6.3. 기타

7. 함선

아스타르테스의 함선들은 인류제국의 함선들 중에서는 가장 기동력이 좋으며, 호위함부터 전함까지 전방위에 83의 떡장갑을 두른 것이 특징이다. 덕분에 마크로 계열 무장에는 굉장히 튼튼한 모습을 보여주지만, 타 팩션의 동급함들에 비해 체력이 훨씬 낮기 때문에 랜스 무장이나 장갑무시 스킬 등에 집중적으로 얻어맞으면 잘 버티지 못하는 단점이 있다. 튼튼한 장갑에 비해 체급이 낮은 것으로 취급되는데다가 충각봉이 없기 때문에 충각 공격력은 특출나지 않다.

7.1. 타이탄

전함을 초월하는 거대한 크기의 함종. 무지막지한 크기 덕분에 스텔스 기동이 아예 불가능하고[10] 전장에 존재하는 것만으로도 적 함선의 용기치를 감소시킨다[11]. 또한 운석 지대에 피해를 입지 않으며 승함 공격 사거리가 2배가 되는 특성을 가지고 있다[12].
전체적인 특징으로는 맷집과 화력이 엄청난 대신 속도가 느리고[13] 포인트가 전함의 2.5배 이상으로 매우 비싸다.
캠페인에서 최후반부에 등장하며 스커미시에서는 캠페인을 클리어할 경우 타이탄 함선이 해금되므로 자유롭게 그 막강한 화력을 체감가능하다.
인류제국의 타이탄은 임페리얼 네이비,아뎁투스 아스타르테스,아텝투스 메카니쿠스 3세력이 모두 사용 가능하며 어느 진영에서 사용하더라도 아뎁투스 아스타르테스의 속성을 지니고 있어 사기피해에 면역인 대신 기함으로 선택해도 집결스킬이 주어지지 않는다.

팔랑크스(1022포인트) * 스탯
방어장 1200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 13500 / 속도 120 / 회전 속도 4
선체 7200 / 방어 터렛 24 / 용기 100 / 승함 피해 16-24 / 승함 치명타 확률 60% / 승무원 수치 49
전 종족 타이탄 체급의 함선중 최고의 크기와 포인트를 자랑하는 임페리얼 피스트의 이동요새.
무지막지한 크기와 포인트에 걸맞게 어마어마한 맷집과 화력을 가지고 있지만 함재기 발진창은 숫자도 글로리아나급에 비해 적은 6개인데다가 아스타르테스의 함재기가 아닌 임페리얼 네이비 함재기를 사용하기 때문에 함재기 운용능력은 타이탄급 치고는 좋다고는 할 수 없는 편이다.

각각 24문이나 되는 랜스 터렛과 마크로 포대를 탑재하고 있지만 당연히 이만큼이나 되는 화력을 모두 한 목표물에 집중할 수는 없다. 둥근 외형에 걸맞게 4문씩의 랜스 터렛과 마크로 포대가 6면에 분산되어 배치되어 있는데, 이런 구조로 인해 중, 원거리에서 포격을 날리기보단 전속력으로 적 함대의 한가운데로 뛰어들어서 난전을 벌이는 식으로 운용해야 그 압도적인 화력을 온전히 활용할 수 있다[14].

팔랑크스의 큰 장점은 파괴가능한 모듈이 무장밖에 없다는 점이다. 아래의 마크라그의 영광을 포함한 타이탄급 대다수는 다른 함선들과 마찬가지로 모듈 파괴가 가능하기 때문에 집중포화에 얻어맞다보면 금새 발전기가 나가고 함교와 엔진이 터져서 바보가 되기 때문에 절대로 지원 없이 단독으로 적진 한복판에 밀어넣는 식으로 운용하면 안되지만 팔랑크스는 아무리 포격과 승함공격을 얻어맞아도 많아야 무장 예닐곱개가 부숴질뿐, 별다른 전력 저하가 없이 계속 전투수행이 가능하다. 무장이 좀 터져봤자 원래 48개나 달려있기 때문에 화력 저하가 크지 않은 점도 포인트.

단점이라면 강습 공격이 아예 없는 점과 타이탄급 치고는 부족한 함재기 운용력, 그리고 의외로 평범한 장갑. 엄청나게 튼튼해보이는 외형과 달리 장갑은 평범한 수준이기 때문에 마크로 계열의 무장에 집중공격을 당하면 의외로 체력이 빨리 깎인다. 워낙 무장이 많고 화력이 좋은데다가 인파이트를 해야 제값을 하는 함선이기 때문에 조준이나 재장전보단 충격에 대비하라 태세 위주로 운용해야한다고 보면 된다. 기함이라면 과급된 보이드 방어장 스킬 또한 매우 유용하다[15].

독보적으로 큰 덩치 때문에 카오스 상대 한정으로 큰 단점이 있는데, 플래닛 킬러의 아마게돈 포를 피할 수가 없다. 덩치가 워낙 크기 때문에 뒤늦게 회피기동을 해도 피할 수가 없으며, 타이탄급이든 뭐든 한방에 날려버리는 아마게돈 포의 특성상 카오스를 상대로는 팔랑크스를 넣지 않는 편이 정신건강에 이롭다.

마크라그의 영광(736포인트) 글로리아나급 전함이자 현재 부활한 프라이마크인 제국 섭정 로부테 길리먼의 전용 기함. 전체적으로 제국 전함과 배틀 바지를 섞은다음 크기를 뻥튀기한 모습을 하고 있으며 실제 성능도 비슷하다. 전체적으로 무장 구성은 레트리뷰션과 똑같으면서 상부 터렛과 마크로 포대가 더 많고 포대 밑으로 함재기 발진창들이 쫙 깔려있어 엠퍼러급 2대에 달하는 함재기를 수용하고 있다.
이러한 무지막지한 화력에 스페이스 마린급 승함 특성을 가지고 있어서 승함어뢰도 쓸수 있을뿐 아니라 승함 강습정 편대를 보내기만해도 상대 전함을 깡통 수준으로 만들수 있을정도다.

같은 글로리아나급인 벤지풀 스피릿과 비교해보면 벤지풀 스피릿쪽이 카오스 전함답게 함재기 발진창이 1.5배나 많고 전면에 굉장히 강력한[16] 4연장 초중랜스 포대가 달려있는 대신 측면 화력이 많이 뒤떨어지고 승함 전투력이 평범한 수준이라 원거리에서는 유리하지만 근거리 포격전이나 승함전투에서는 확실하게 밀린다. 여러모로 임페리얼 네이비의 화력과 스페이스 마린의 백병전을 동시에 가지고 있는만큼 그 진가는 근접전과 승함전투에서 타 세력과 비교해도 압도적인 우월함을 보인다.

7.2. 전함

강력한 함선들로 승함공격 능력이 높고 특히 치명타 피해를 잘 줄 수 있지만, 그만큼 비싼 포인트와 결코 좋다고 할 수 없는 기동력 때문에 조심스럽게 운용해야 한다. 그나마 아스타르테스의 배틀바지들은 급속 선회가 가능하기 때문에 엘다를 제외하면 모든 팩션의 전함급 중에서도 비교적 기동력이 좋은 편이다.

배틀 바지 Mk.I (493포인트) 배틀바지는 임페리얼 네이비에 비해 공격력이 약한 마크로 포대를 달고 있는 기타 아스타르테스 함선들과 다르게 발당 공격력과 연사력이 임페리얼 네이비의 것보다 더 좋은 중 마크로 포대를 탑재하고 있어서 갯수만 봐서는 빈약해보이는 무장에 비해 의외로 포격 화력이 강하다. 특히 Mk.I은 여기에 더해 봄바드먼트 캐논을 3문이나 달고 있기 때문에 근거리에서의 화력은 무려 임페리얼 네이비의 레트리뷰션급 전함보다도 좋다. 어뢰 발사관이 달려있고 전함급이지만 어뢰는 어째서인지 순양함급과 똑같이 6발만 쏜다. 그래도 전함이라 사용 횟수도 많고 부채꼴이 아닌 일직선 살포 + 전함임에도 급속선회 가능의 시너지로 매우 쓸만한편.

배틀 바지 Mk.II (473 포인트) 임페리얼 네이비의 플라즈마 마크로 포대는 일반 마크로 포대에 비해 사거리는 더 길지만 발당 공격력이 떨어지는데, 배틀바지 Mk.II의 중 플라즈마 마크로 포대는 Mk.I의 중 마크로 포대와 공격력과 연사력이 동일하면서 사거리만 더 길다. 터렛 무장 역시 봄바드먼트 캐논 대신 랜스가 달려있어서 사거리는 길지만 화력은 떨어진다. 전면 무장으로도 어뢰발사관 대신 강력한 중 랜스가 달려있듯이 Mk.I에 비해 원거리전 능력을 향상시킨 함선이지만 근거리에서 강한 아스타르테스의 특성상 원거리전에 좀 나아봤자 근거리 화력을 줄이고 유도 승함어뢰도 빠졌는데 고작 20포인트가 싸다는 점은 장점이라 보기 힘들다. 여러모로 Mk.I에 비해 많이 아쉬운 함선.

7.3. 순양함

배틀바지의 포인트가 너무 높고, 뱅가드급은 생존력이 너무 낮아 결국 어쩔 수 없이 양적 주력함이 된다.

스트라이크 크루저 Mk.I (224 포인트) 함재기 발진창이 달려있어서 가장 유틸성이 높은 스트라이크 크루저. 그만큼 포인트는 가장 비싸다.

스트라이크 크루저 Mk.II (194 포인트) 위의 Mk.I과 함께 주력이 되는 함선. Mk.I에 비해 30포인트나 저렴한 반면 유틸성은 조금 떨어지지만 훌륭한 기동력을 바탕으로 근거리에서 어뢰로 폭딜을 때려넣을 수도, 6발이나 되는 승함어뢰로 강습정 못지 않은 백병전 폭탄을 안겨줄 수도 있는 다재다능한 함선이다.

스트라이크 크루저 Mk.III (188 포인트) 가장 포인트가 싸다는 점 외엔 이렇다할 장점이 없는 스트라이크 크루저. 중 랜스 포가 공격력이 높긴 하지만 달랑 1문 뿐인데다가 스트라이크 크루저 자체가 포격능력이 그리 좋지 않다보니 여러모로 애매하다.

7.4. 경순양함

뱅가드 Mk.I (181 포인트) 어뢰 발사관이 달려있어서 승함스택을 쌓기엔 가장 좋지만 그만큼 포인트는 가장 비싸다.

뱅가드 Mk.II (176 포인트) 단순히 비교하면 화력은 Mk.III보다 좋을 것 같지만 그래봐야 경순양함다운 화력인데다가 이마저도 함수 무장의 한계로 오히려 Mk.III만 못한 경우도 많다. 차라리 5포인트 더 들여서 Mk.I을 쓰자.

뱅가드 Mk.III (164 포인트) 호위함을 제외하면 아스타르테스 함선 치고는 가장 저렴한 포인트가 장점이다.

7.5. 호위함

호위함급들의 배치 가능 수는 주력함급의 수에 따라 다르다. 모두 공통적으로 "뛰어난 승무원 효율(Exceptional Troop Efficiency)" 특성이 없고 "호위함(Escorts)" 특성을 가지고 있어서 승함공격 스킬이 없다.
세부적으로는 보다 소형함선인 구축함과 보다 대형함선인 프리깃함으로 나뉜다. 구축함이 프리깃함보다 체력이 낮고, 대신 속력은 더 빠른 편.
공통적으로 낮은 체력으로 전투시 터져나가는게 일이지만, 가장 빠른 속력과 작은 크기를 이용해 점령지점 견제를 하는데 사용할 수도 있고, 본작에서 추가된 스텔스 함선을 카운터하기 위한 "스캐닝" 셔틀로도 사용할 수 있다.
아스타르테스는 호위함까지도 전방위에 83이나 되는 장갑을 두르고 있기 때문에 호위함들이 함급에 비해 비교적 튼튼한 편이다. 하지만 체력은 일반 호위함과 다를게 없으니 장갑을 무시하는 스킬이나 엘다의 어뢰 등을 조심하자.

헌터급 구축함 (47 포인트) 구축함인데도 스페이스 마린 함선이라고 승함어뢰를 쏠 수 있다. 여러척 가져가서 어뢰만 다 써줘도 밥값은 하는 함선.

글라디우스급 프리깃함 (59 포인트) 화력은 노바급보다 떨어지고 포인트는 헌터급보다 비싸며 기동력은 셋 중 가장 느리다. 노바급과 같이 속도 버프를 해줬어야하는 게 아닌가 싶은 함선.

노바급 프리깃함 (64 포인트) 프리깃함인데 구축함인 헌터급과 동일한 속도를 가지고 있는 점이 특징이다.

8. 전략/전술

전작과 마찬가지로 보딩 위주의 팩션이다. 전작에서는 오드넌스 횟수 제한이 없어 쿨다운이 찰 때마다 지옥의 썬더호크와 승함어뢰 세례를 퍼부어줄 수 있었지만 함재기 작동 방식이 변하고 횟수제한이 생겨 더 신중하게 쓸 필요가 있다. 또한 패치에 따라 보딩 메카니즘이 변하면 초강력 근접팩션에서 못써먹을 종족까지 위상이 널뛰기 하는 세력이다. 2019년 2월 말 패치에서 보딩 매카니즘이 전면 재설계 되면서 이전과 달리 집중 보딩으로 한방에 함선을 침묵시킬 수 없게 되어 상당히 너프를 맞았다. 보딩에 성공하면 적 승무원 숫자가 바로 줄어드는게 아니고 도트 딜이 들어가 한번에 수명씩 깍여나가는 방식이 되었는데, 스킬과 업그레이드는 여전히 치명타 확률, 승무원을 순식간에 전멸시키는 데에 특화되어 있어 결과적으로 특색을 살리기 힘들어졌다.

캠페인에선 호위함부터 승무원공격이 가능한 타이라니드가 승무원을 0으로 만들어서 이겨버리는 식이라면 스페이스 마린은 승무원을 대폭깍아서 디버프를 건후에 스페이스 마린의 봄바드 터렛으로 일방적으로 두들겨 패는것에 가깝다. 원거리를 포기한 대신 근접에선 승함, 화력 둘다 가져간 극단적인 형태라고 볼수 있다. 또한 패치로 인해 위력이 약해졌다고는 하나 스페이스 마린의 최고티어는 승함, 강습선, 강습 어뢰, 1중대 강습, 등 4가지로 동시에 승함공격을 가하기 때문에 시간만 충분하면 적함병력을 0으로 만들어 패퇴 시키기도 쉽다.

이렇게 1개의 함선에 집중적으로 화력을 쏟아 낼 수 있다는 점 덕에 아스타르테스는 주로 적의 기함을 빠르게 격파하여 사기치를 낮춰 빠르게 패주 시키는 식의 전술을 구사한다.

여담으로 캠페인 후반부에 스페이스 마린 3개 함대를 뭉쳐서 다니다가 최고티어 함선을 3개 이상씩 들고다니면서 전투가 벌어질대마다 상대 기함에 승함, 강습선, 강습 어뢰, 1중대 강습 등으로 12개의 승함을 동시에 걸면서 봄바드 터렛으로 때리면 ai가 대응하기도 전에 승무원이 박살나던 기함이 박살나던 둘다 박살나던 빠르게 결정되는 진풍경이 벌어지므로 여유가 된다면 해보자. 우월한 승함능력, 강력한 포격 화력, 정신나간 맷집의 3박자로 어려움 난이도에서도 배틀바지 2~3척이 적 함대 전체를 갈아마시는 광경도 어렵지 않게 볼 수 있다.

스페이스 마린의 마크로 무기들은 임페리얼 네이비와 기계교에 비해 터무니없이 대미지가 낮기때문에 활용이 매우 힘들다. 다만 배틀 바지의 경우 순양함급 이하와는 비교를 거부할 정도로 화력 자체는 굉장히 강한 편이다. 문제는 더럽게 비싼 포인트...


[1] 사기치 자체가 없다. 따라서 함선이 절대로 항명하지 않는다. [2] 표현은 이렇지만 그냥 10000 거리 내에 클릭하는 지점에 폭탄을 떨군다는 소리다. [3] 폭발의 중심점에 가까울수록 피해량이 커진다. [4] 마크로 계열 무기, 어뢰 등 [5] 투사체의 궤적을 실시간으로 계산해서 명중 여부를 결정하는 게임 특성상 정지장 밖의 함선이 충분한 속도로 계속 움직이는 한 정지장 내의 함선이 쏜 투사체는 다 빗나가게 된다. [6] 스텔스 상태 해제. [7] 취소 버튼이 뜨기 때문에 점프를 취소할 수는 있다. 단, 취소해도 소모한 사용횟수가 회복되진 않는다. [8] 아스타르테스의 승함공격 치명타율은 원래 60%이기 때문에 강습 한정으로 무조건 승함공격 1회마다 승무원 피해 1을 추가로 입히게 된다. [9] 목표 함선의 장갑을 25만큼 낮추어 계산한다. [10] 가스 성운에 들어가도 스텔스 상태가 되지 않는다. [11] 위협적임 특성의 효과. 티라니드 타이탄인 고대의 존재와 카오스의 플래닛 킬러에겐 이 특성이 없다. [12] 개선된 백병전 사거리 특성. 타이탄급들은 거대한 덩치와 둔중한 움직임 때문에 이 특성이 없다면 승함 공격을 걸기가 훨씬 어려웠을 것이다. 카오스의 플래닛 킬러에겐 이 특성이 없다. [13] 특출나게 느린 건 아니고 레트리뷰션급을 제외한 전함과 같다. [14] 간단히 비교하자면 강한 화력으로 유명한 레트리뷰션급 전함을 상회하는 화력을 3배나 많은 목표물에 동시투사할 수 있다는 말이다. [15] 이건 방어장이 1200포인트나 되는 모든 타이탄급 함선에 공통되는 사항이지만 팔랑크스는 발전기가 터지지 않기 때문에 더욱 유용하다. [16] 랜스 특성 상 100% 명중률과 장갑관통 속성이 있어서 원거리에서 마크라그의 영광의 현측 플라즈마 마크로 포대의 초근접사격의 화력을 상회하는 살인적인 위력을 자랑한다.