mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-10 07:19:25

Bartolomeo Fortress

미션 흐름
Sipli Field Bartolomeo Fortress Anea Landing


1. 개요

2015년 12월 27일 13:31
마지막 남은 에스토바키아군이 케세드섬 북부 Bartolomeo요새에 있다. 요새공략을 위한 지상군은 동쪽과 서쪽으로 나뉘어서 진격하며 상공에서 AEW&C가 지원해준다. 가루다 편대는 지원이 필요한 곳을 파악하여 지원하도록.

클리어시 MIRAGE 2000-5와 A-10A가 해금 된다.

2. 공략

지형이 산지이기 때문에 지상지원 시 충돌하지 않도록 주의 해야 하고 굴곡이 심한 지형 덕에 LASM의 유도가 잘 안 된다.(기본적으로 스키밍을 하기 때문에 지형에 막힌다.) 목표가 개별적으로 있는 것이 아닌 다수가 밀집한 형태이기 때문에 SFFS, UGB 혹은 RCL이 유용하다. F-14D WARDOG 컬러링으로는 절대 출격하지 말자 지상병장도 적고 지상공격에 중요한 YAW반응이 최악이다. 노스페라투 역시 ADMM의 유도가 잘 되지 않아 이 미션에선 그다지 효율을 보이지 않으며 ACE of ACE 난이도를 하지 않는 이상 꺼내기 꺼려진다.[1]

3. ACE of ACE

ACE of ACE에서는 TCT[2]이 추가된다. 이들 목표는 클리어 여부엔 영향을 끼치지 않지만, 모두 처리하면 아군 지원/커버가 가능한 아군이 증원된다.
각 구역을 맡은 부대의 변경은 없지만 부대 규모가 줄어든 상태로 시작한다. 그리고 미션 1처럼 웨이브 구성이 변화한다.

3.1. A 구역

체크포인트 사이사이에 위치한 철교에서 등장하는 장갑 열차가 TCT로 등장한다. 대공공격의 사거리가 길고 위력도 강하기 때문에 접근에 주의한다.[3]

3.2. B구역

체크포인트 사이사이에 위치한 터널에서 TCT가 등장한다

3.3. C 구역

웨이브가 세분화 되어 진행된다. SNAEK PIT은 호위기 없이 등장하기 때문에 SNAEK PIT 데미지 누적으로 실패하는 경우가 생길 수 있다.

웨이브1: TGT F-14D 4기, TGT F/A18F 4기, F-16C 8기
웨이브2: TGT F-15E 12기, EA-200 2기
웨이브3: TGT F-22A 8기, TGT KOTTOS급 1척

3.4. 요새공략전

표적이 순차적으로 업데이트 되며, 요새 정상 기준 남서쪽과 남동쪽사면의 TGT가 먼저 표시되며, 모두 격파하면 북동쪽사면의 TGT가 표시된다. 산 정상에는 적ESM 있으므로 미사일 유도가 교란받는다

요새TGT를 모두 격파하면 증원으로 TGT 아이가이온, TGT CFA-44 파스테르나크, TGT Su-33 슈트리곤 2기, TGT Su-47 골트 4기, 라팔 M 4기가 등장하며 이중 라팔4기는 아이가이온에서 보충된다.

아이가이온의 님버스 미사일은 Ace of Ace 미션1과는 달리 플레이어를 직접 조준하여 플레이어의 진행방향에 발사한다. 착탄위치가 플레이어의 위치로 나오며, 미사일이 발사되면 RWR이 울리고 레이다에도 표시 된다. 미사일의 착탄이 시작되면 기수방향을 바꿔 회피 할 수 았다.
아이가이온의 대공포과 미사일포드를 전부 파괴하면 엔진과 칵핏 파괴절차 없이 바로 내부 코어파괴로 진행된다. 코어를 파괴하면 미션이 클리어된다.


[1] ACE of ACE에서는 미션구성이 바뀐다. [2] Time-Critical Target. 게임내에서는 TGT로 표기된다. [3] 노멀 CFA-44 기준 1회 피격시 32%의 손상을 입는다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r99
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r99 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)