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최근 수정 시각 : 2024-04-06 14:04:22

Art of War 3 : Global Confliction/유닛/저항군

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1. 개요2. 특징3. 유닛
3.1. 병영 유닛
3.1.1. 소총수3.1.2. 유탄수3.1.3. 저격수
3.2. 강습 전차 공장 유닛
3.2.1. 코요테3.2.2. 아르마딜로3.2.3. 재규어
3.3. 특수 전차 공장 유닛
3.3.1. 포큐파인3.3.2. 매머드3.3.3. 카멜레온
3.4. 공군 유닛
3.4.1. 드래곤플라이3.4.2. 호크
3.5. 조선소 유닛
3.5.1. 카이만3.5.2. 엘리게이터
3.6. 프로토타입 공장 유닛
3.6.1. 말벌3.6.2. 두더지

||이름|| ||HP|| ||
||방어장비|| ||방어력|| ||
||속도|| ||시야|| ||
||비용|| ||시간|| ||
||<-2>CP||<-2> ||
||<-4><height=32><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><width=33%>이름||<width=33%>○○||
||공격력||경갑/평갑/중갑||
||발포 범위||-||
||발포 속도||-||
||명중률||고정/이동중||
||폭발반경||-||
}}}}}} ||

1. 개요

Art of War 3 : Global Confliction의 저항군 유닛이 정리된 문서.

2. 특징

저항군 유닛은 전체적으로 연합군 유닛보다 스펙이 약하다. 대신 가격이 싸고, 빨리 훈련되며, 특수한 능력[1]이 있다. 따라서 활용 능력이 중요하므로 초보자에게는 비추천되며, 숙련자에게 추천한다. 다만 전체적으로 공군이 약하고, 지뢰도 비주류이므로 승률은 연합군보다 낮다. 치고 빠지는 게릴라전에 유리하며, 지속전인 견제로 연합군을 괴롭힘으로서 한 테크 앞서나가는 것이 전략이다. 후반부에 들어설 경우 우월한 회전력이 강점이 되기 어려우므로 끌지 말고 빠르게 함락시키는 것이 요구된다.

3. 유닛

3.1. 병영 유닛

저항군 병영 유닛은 공통적으로 숲에 잠복하는 것이 가능하다. 이를 이용하여 정찰이나 이동이 가능한 것이 특징. 또한 초반에 소총수, 유탄수를 몇 넣은 분견대에 전차를 적절히 섞어 지속적으로 연합군 기지를 공격하며 손실을 유발하는 것이 핵심. 당연히 1:1에는 털리기 때문에, 건물 중심으로 적절히 치고 빠지자. 병영 유닛 단독으로 공격하는 것은 비효율적이므로 기갑과 제병합동을 이루는 것도 중요하며, 단독 공격은 극초반 컨테이너 싸움 때만 하자. 컨테이너 싸움마저도 코요테 끼고 하는게 훨씬 낫다.

3.1.1. 소총수

이름 소총수 HP 760
방어장비 경갑 방어력 0
속도 60 시야 5
비용 34 시간 16
CP 1
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>- 각개전투용 소총 전기 연막탄
공격력 경갑 44/평갑 23 /중갑 18 경갑80/평갑 45/중갑 30
발포 범위 4
발포 속도 138 9
폭발반경 0 0.9
}}}}}} ||

3.1.2. 유탄수

이름 유탄수 체력 940
방어 장비 경갑 5
속도 46 시야 5
비용 40 시간 19
CP 1
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>- 개인 유탄발사기
공격력 경갑 110/평갑 270/중갑250
발포 범위 4.5
발포 속도 33
폭발반경 0.7
}}}}}} ||

3.1.3. 저격수

이름 저격수 HP 680
방어장비 경갑 방어력 2
속도 50 시야 6/8
비용 64 시간 26
CP 2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 저격총
공격력 경갑 340/평갑 130/중갑 84
발포 범위 8
발포 속도 24
폭발반경 0
}}}}}} ||

3.2. 강습 전차 공장 유닛

3.2.1. 코요테

이름 코요테 HP 1100
방어장비 평갑 방어력 7
속도 66 시야 6
비용 70 시간 28
CP 2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 경량기관총
공격력 경갑 58/평갑 25/중갑 20
발포 범위 5
발포 속도 187
폭발반경 0
}}}}}} ||

3.2.2. 아르마딜로

이름 아르마딜로 HP 1800
방어장비 평갑 방어력 14
속도 50 시야 6
비용 120 시간 36
CP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 57mm 대장갑 자동기관포
공격력 경갑 51/평갑 99/중갑 78
발포 범위 5
발포 속도 100
명중률 고정 75.6/이동중 65.1
폭발반경 0.6
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 지뢰 정보 펼치기 · 접기 ]
이름 스콜피온 지뢰 개구리 지뢰 도마뱀 지뢰
공격력 경갑 500/평갑 800/중갑 650 경갑 1200/평갑 300/중갑 150 경갑 700/평갑 2200/중갑 2000
비용 10 15 30
설정 시간 3 4 5
폭발 반경 0.7 1.5 1.1
}}} }}} ||

3.2.3. 재규어

이름 재규어 HP 2300
방어 장비 중갑 행군 방어력 28
시즈 방어력 25
속도 46 시야 6/8
비용 220 시간 49
CP 4
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 110mm 2중 바렐 총
상태 행군 모드 시즈 모드
공격력 경갑 170/평갑 420/중갑 440
발포 범위 5 7
발포 속도 23 40
명중률 고정 79.5
이동중 71.4
80
폭발반경 1.1
}}}}}} ||

3.3. 특수 전차 공장 유닛

3.3.1. 포큐파인

이름 포큐파인 HP 1780
방어장비 평갑 방어력 16
속도 42 시야 9
비용 180 시간 44
CP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 회전식 SAM 23mm 3중 바렐
공격력 경갑 50/평갑 100/중갑 70 경갑 60/평갑 35/중갑 24
발포 범위 8 6
발포 속도 128 240
명중률 87 51/36
폭발반경 0.9 0
}}}}}} ||

3.3.2. 매머드

이름 매머드 HP 1800
방어장비 중갑 방어력 행군 20/시즈 15
속도 33 시야 행군 8/시즈 10
비용 240 시간 53
CP 4
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 130mm 곡사포
공격력 경갑 220/평갑 500/중갑 470
발포 범위 13
발포 속도 13
명중률 70
폭발반경 1.7
}}}}}} ||

3.3.3. 카멜레온

이름 카멜레온 HP 2100
방어장비 평갑 방어력 20/16
속도 46 시야 8
비용 400 시간 75
CP 5 무기 없음
능력 사용 시 안개가 펼쳐지며 해당 안개 내의 유닛이 적군에게 감지되지 않는다. 단, 해당 안개 안으로 적 유닛이 들어가면 아군 유닛이 감지되며, 들어가지 않더라도 포격 명령을 통한 강제어택은 가능하다.

3.4. 공군 유닛

공중팩토리에서 생산되며, 대부분의 유닛이 연합군의 동테크 유닛의 열화판이다. 그러면서도 가격은 동일한 수준. 제공권 싸움으로 가면 연합이 유리해지는 이유다.

3.4.1. 드래곤플라이

이름 드래곤플라이 HP 1600
방어장비 평갑 방어력 10
속도 75 시야 10
비용 150 시간 32
CP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 유도 미사일 발사기 14.5mm 헬리콥터 기관총
공격력 경갑 80/평갑 110/중갑 90 54/32/23
발포 범위 6 5
발포 속도 40 150
명중률 78 72/50.4
폭발반경 0.7
}}}}}} ||

3.4.2. 호크

이름 호크 HP 2600
방어장비 평갑 방어력 15
속도 360 시야 13
비용 300 시간 54
CP 5
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 윙 미사일 23mm 기관포
공격력 경갑 250/평갑 360/중갑 390 108/78/62
발포 범위 11 10
발포 속도 68 300
명중률 85 60
폭발반경 1.3 0 }}}}}}
베텍보다 느리고, 컨트롤도 어렵고, 스펙도 구리면서 인구수랑 자원은 똑같이 먹는다. 또한, 기관총은 공격명령이 통하지 않으며, 기체의 연료가 충분하면 복귀 명령도 통하지 않는다. 사실상 저항군 제공권 상실의 주범.

3.5. 조선소 유닛

3.5.1. 카이만

이름 카이만 HP 1300
방어 장비 평갑 방어력 8
속도 75 시야 9
비용 80 시간 22
CP 2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 14.5mm 기관총
공격력 경갑 50/평갑 40/중갑 30
발포 범위 6
발포 속도 171
명중률 고정 80/이동중 60.8
폭발반경 0
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 지뢰 정보 펼치기 · 접기 ]
이름 트리톤 지뢰
공격력 300/4000/3000
비용 20
설정 시간 5
폭발 반경 1.2
}}} }}} ||
기뢰를 설치할 수 있다. 가끔 상대방이 해군을 늦게 탔을 경우 기뢰를 조선소 바로 앞에 배치하여 해군 생산을 강제로 못하게 할 수 있다.

3.5.2. 엘리게이터

이름 엘리게이터 HP 6,000
방어장비 중갑 방어력 30
속도 46 시야 9
비용 320 시간 50
CP 5
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 30mm 2중 바렐 해군 총[10] SAM 발사기
공격력 경갑 380/평갑 740/중갑 960 경갑 120/평갑 253/중갑 180
발포 범위 6 7
발포 속도 33 44
명중률 고정 87.4/이동중 82.9 76
폭발반경 1.5 0.7
}}}}}} ||

당연하게도(?) 동업글이면 바이킹에 털린다. 또한 대공능력이 존재한다.

3.6. 프로토타입 공장 유닛

3.6.1. 말벌

이름 말벌 HP 2500
방어장비 평갑 방어력 15
속도 85 시야 10
비용 300[11] 시간 60
CP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 독침'뇌관 미사일
공격력 경갑 100/평갑 120/중갑 100
발포 범위 5
발포 속도 96
명중률 75
폭발반경 0.9
}}}}}} ||

3.6.2. 두더지

이름 두더지 HP 5000
방어장비 중갑 방어력 70/100
속도 50 시야 6/8
비용 550 시간 70
CP 6
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름 '크러셔' 드릴
공격력 120/220/350
발포 범위 1.5
발포 속도 240
명중률 100/0
폭발반경 0.45
}}}}}} ||



[1] 빠른 속력(코요테), 지뢰 살포(아르마딜로), 기뢰 살포(카이만), 숲 통과.숲 잠복(보병 유닛), 시즈 모드(재규어, 매머드), 긴 사거리(매머드), 기관총이나 미사일 등 추가 무기(포큐파인, 드래곤플라이) [2] 헬리콥터만 상대 가능. 다만, 실질적으로는 최소 다섯은 되는 소총수가 있어야 대적 가능하고, 헬리콥터가 혼자만 다니는 것도 아니므로 있다고만 알아두자. [3] 다만 가격이 저렴하고 보병 유닛중 이동속도가 가장 빨라서 적이 포격강습이나 사이클론을 운용하지 않는다면 적 기지 뒤로 침투해 기지 내부를 정찰하는 데에 쓰일 수는 있다. [4] 헬리콥터만 상대 가능. [5] 헬리콥터만 상대 가능. [6] 포격 강습을 저격할 코요테와 저격수는 후반부 교전에서는 힘을 잃고, 결정적으로 대공이 안 돼 사이클론 몇 대만 대동해도 무력하게 탐지를 허용해버린다. [7] 연합군의 자주포인 토렌트보다 사거리가 길다 [8] 게임 인공지능상 주변 건물이나 유닛이 전투 태세에 들어가거나 공격받으면 공격 지점으로 달려가므로 이로 인해 적의 진형을 붕괴시킬 수 있다. [9] 헬리콥터 공격 가능 [10] Naval gun. 함포의 오역으로 보인다. [11] 게임당 우라늄 2 소모


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