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최근 수정 시각 : 2016-12-10 04:15:21

흑마법사(월드 오브 워크래프트)/악마/기술

1. 기술2. 특성3. 특성 추천

1. 기술

기술은 군단 확장팩을 위주로 표기합니다.
PVE가 중점으로 서술되어 있습니다.
재사용 대기시간이 표기되지 않은 기술은 글로벌 쿨타임만 도는 스킬이라는 뜻입니다.

파일:spell_shadow_shadowbolt.gif 어둠의 화살
유효 거리 40미터 시전 시간 2초 필요자원:기본 마나의 6% 습득레벨: 1레벨
적에게 어둠의 화살을 발사해 주문력의 88%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 영혼의 조각 하나를 생성합니다.
기본 공격이자 가장 많이 눌러댈 기술. 영혼의 조각을 생성하는 단 네개밖에 없는 소중한 기술이다.



파일:Spell_shadow_summonimp.png 임프소환
시전시간 2.5초 필요자원:영혼의 조각 1개 습득레벨:5레벨
원거리에서 적을 불화살로 공격하는 임프를 소환하여 부립니다
불화살
유효 거리:40미터 시전시간:1.75초 필요 자원:기력 40, 임프 전용 기술
대상에게 소환자의 주문력의 82%에 해당하는 피해를 줍니다
저래벨때 첫 번째로 보게 될 소중한 소환수이다. 공허방랑자를 배울 때까지 열심히 굴려주자.



파일:spell_shadow_burningspirit.gif 생명력 전환
즉시시전 필요자원 :없음 습득레벨:8레벨
전체 생명력을 10%만큼 소비하여 최대 마나의 30%를 회복합니다

흑마법사의 기술의 마나 소모량을 보면 알겠지만 대부분의 기술의 마나 소모량이 전체 마나의 %만큼 까인다. 이를 보완해주는 필수 불가결의 기술이지만 블러드 타이밍때 이걸 누르고 있으면 자괴감이 든다. 흑마 컨셉질의 희생양



파일:ability_warlock_handofguldan.gif 굴단의 손
유효 거리: 40미터 시전시간 :1.5초 필요자원:영혼의 조각 1~4개 습득레벨:10레벨
날뛰는 임프로 가득 찬 유성을 떨어뜨립니다. 유성이 지면에 충돌하면 날뛰는 임프가 튀어나와 12초 동안 대상을 공격합니다. 유성 충돌 시 대상으로부터 8미터 내의 모든 적에게 영혼의 조각 소모량*43.2%의 암흑 피해를 입히고, 소모한 영혼의 조각 갯수에 따라 최대 4마리의 날뛰는 임프를 소환합니다

영혼의 조각 소모량에 따라 날뛰는 임프 소환량이 달라지지만 한번 사용시 최대 4마리까지밖에 소환을 못한다. 여기서 나오는 날뛰는 임프는 악흑 딜의 핵심이므로 영혼의 조각이 네개가 모이면 가급적 써주자.



파일:spell_warlock_demonicempowerment.gif 악마의 권능
시전시간 :1.5초 필요 자원 :기본 마나의 6% 습득레벨:12레벨
현제 활성화된 악마들을 암흑 마력으로 강화하여 12초동안 악마의 가속을 50%만큼, 생명력을 20%만큼 증가시킵니다.

사용 효과를 보면 알겠지만 이걸 나오는 악마마다 써주지 않으면 악마들이 힘을 못쓴다. 가속과 탈키엘의 타이밍에 따라 조절하되 왠만하면 악마가 뽑힐 때마다 써주자.



파일:spell_shadow_lifedrain02.gif 생명력 흡수
유효 거리 :40미터 정신 집중 필요 자원:기본 마나의 2% 습득 레벨:13레벨
대상의 생명력을 흡수하여 5.5초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고, 자신은 적에게 입힌 피해의 600%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

..생존엔 엄청 좋지만 당신이 만약 레이드에 계시다면... 이거 쓸 시간에 어둠의 화살이나 더 당기세요. 우린 고흑이 아닙니다.



파일:spell_warlock_calldreadstalkers.gif 공포사냥개 부르기
유효 거리 :40미터 시전 시간 :2초 재사용 대기시간:15초 필요 자원:영혼의 조각 2개 습득 레벨:14레벨
흉포한 공포사냥개 2마리를 소환하여 12초동안 대상을 공격하게 합니다.

흉포하기는 무슨....공포사냥개 연마를 찍지 않았다면 쿨기임에도 불구하고 이거 쓸 시간에 굴단의 손을 쓸까 생각하게 하는 궁국의 쩌리개. 그래도 공포사냥개 연마를 찍었으면 임프 두마리 덕분에 쓸맛 난다. 만약 찍지 않았어도 쿨마다 뽑아는 주자...




파일:Spell_shadow_possession.png 공포
유효 거리 :30미터 시전 시간:1.7초 필요 자원:기본 마나의 10% 습득 레벨:16레벨
적을 공포에 사로잡히게 하여 20초동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 대상은 하나로 제한됩니다.

PVE에선 이 기술을 쓸 일이 거의 없겠지만... PVP에선 나름 쓸만하다.




파일:Inv_stone_04.png 생명석창조
시전 시간 :3초 필요 자원:기본 마나의 5% 습득 레벨:18
생명석을 창조합니다. 생명석을 사용하면 생명력을 회복할 수 있습니다.
생명석
재사용 대기시간:60초
즉시 생명력을 회복합니다. 회복량은 레벨에 비례합니다. 3회 사용가능

이 기술만 놓고 본다면 그저 쓸만한 자회복기라 생각할 지 모르겠지만...



파일:Spell_shadow_shadesofdarkness.png 영혼의 샘 창조
시전 시간 :3초 필요 자원:기본 마나의 10% 재사용 대기시간:2분 습득 레벨:66
2분 동안 영혼의 샘을 창조합니다. 파티원과 공격대원이 영혼의 샘을 클릭하면 생명석을 얻을 수 있습니다.

흑마가 쐐기돌 기피대상이지만 레이드에서만큼은 귀족을 유지하게 해준 유틸기 그 첫번째 거의 모든 회복포션을 뺨칠만큼 회복을 많이 시켜주는 생명석을 파티원들에게 모두 세개씩 나누어준다. 흑마의 존재의의 그 첫번째.





파일:images.jpg 공허방랑자소환
시전 시간 :2.5초 필요 자원: 영혼의 조각 1개 습득 레벨:20
공허방랑자를 소환해 부립니다. 공허방랑자는 강한 공격을 견뎌낼 수 있습니다.
위협적인 존재감
즉시시전
공허방랑자가 공격하는 대상을 자극시켜 생성되는 위협 수준을 증가시킵니다

솔플 흑마의 자존심. 이 소환수로 인해 3명이상 필요한 정예 퀘스트도 뉴비때 혼자 깰 수 있을 만큼 효율이 좋다. 단 악흑은 40때 버린다.






파일:Spell_nature_swiftness.png 지옥마 소환
시전시간 : 1.5초 습득 레벨:20
지옥마를 소환하여 탈것으로 이용합니다.

이 기술로 인해 흑마법사는 20레벨때 탈 것을 사지 않아도 된다. 단 이 말은 날지 못한다...







파일:Spell_shadow_lifedrain.png 생명력 집중
유효 거리 : 45미터 정신 집중 습득 레벨:22
자신의 최대 생명력의 24%를 희생하고 5.5초에 걸쳐 소환한 악마의 생명력을 그 두배만큼 회복시킵니다.

이 기술을 쓰며 소환수를 탱킹용도로 쓴다면 필드몹들은 거의 아무도 뚫고 오지 못한다.







파일:Spell_shadow_demonbreath.png 영원의 숨결
유효 거리 : 30미터 즉시 시전 필요 자원: 기본 마나의 2% 습득 레벨:24
10분동안 아군이 수중에서 호흡할 수 있게 하고, 수영 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

필드에서는 그 누구보다 느린 흑마가 물속에서만큼은 조금 빨라지게 해주는 기술. 물이 많은 곳이라면 파티원에게 걸어주자. 파티원이 고마워 할 것이다. 단 물이 있는 곳을 찾기 힘들지만...






파일:Spell_shadow_evileye.png 킬로그의 눈
필요 자원: 기본 마나의 4% 시전시간: 2초 습득 레벨:24
킬로그의 눈을 소환하여 그를 통해 세상을 볼 수 있습니다. 눈은 은신 상태로 빠르게 이동하지만 공격에 취약합니다.

정찰하기에는 이만한 기술이 없지만 문제점은 이 게임은 정찰겜이 아니라는것...이딴 스킬 왜준거냐







파일:Spell_shadow_auraofdarkness.png 파멸
유효 거리 :40미터 필요 자원: 기본 마나의 2% 즉시 시전 습득 레벨:26
대상에게 파멸을 내려 20초 후에 주문력의 550%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.

악흑의 소중한 조각수급기 그 두번째.만약 파멸의 손 특성을 찍었으면 이 스킬이 광딜까지 책임져 준다. 사람들이 많이 오해하는게 있는데 파멸을 건 후 좀있다가 파멸을 또 걸어도 전에 쓴 파멸이 초기화되지 않는다.






파일:Spell_shadow_summonsuccubus.png 서큐버스 소환
시전 시간 : 2.5초 필요 자원:영혼의 조각 1개 습득 레벨:28
인간형 적을 유혹하여 공격하지 못하게 하는 서큐버스를 소환하여 부립니다.
고통의 채찍
유효 거리: 20미터 즉시 시전 필요 자원:기력 60, 서큐버스 전용 기술
적에게 채찍을 날려 암흑 피해를 입힙니다.

솔직히 이 소환수는 PVP아니면 쓸 데가 거의 없다. 명예 특성으로 있는 암흑 공격력 증가와 어둠의 화살 시전시간 감소가 붙어있어 PVP에선 쓸만하다.인간형 적을 유혹한다고 하지만 그거야 공허방랑자로 줘패면 되는거고... 그러나 서큐버스는 예쁘고 목소리가 좋으니 여유가 있다면 데리고 다니자.








파일:Spell_shadow_cripple.png 추방
유효 거리 :30미터 시전 시간:1.5초 필요 자원:기본 마나의 2.5% 습득 레벨:32
적 악마, 돌연변이 혹은 정령을 차원의 저편으로 추방합니다. 추방당한 대상은 30초동안 어떠한 행동도 할 수 없습니다. 한번에 하나의 대상으로 제한됩니다. 추방 주문을 다시 시전하면 효과가 사라집니다.

던전에서 아군을 당황하게 하는 흑마의 유틸기. 지속시간은 30초로 짧고 대상도 한정되어 있는 단점이 있지만 그대신 걸린 대상은 피해 면역, 즉 스킬이 튀어도 메즈가 풀리지 않는다!








파일:Warlock_siphonlife.png 영혼 갈취
지속 효과 습득 레벨:34
자신과 하수인이 입히는 단일 대상 피해가 흑마법사와 소환수에게 어둠의 보호막을 부여하여, 15초동안 입힌 피해의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다.최대 생명력의 15%까지 피해를 흡수합니다.

파일:Ability_warlock_soullink.png 영혼의 고리
지속효과 습득 레벨:52
자신이 받는 모든 피해의 20%를 악마 소환수가 대신 입습니다. 영혼 갈취로 부여된 피해 흡수량의 25%만큼 자신의 생명력을 회복시키고, 50%만큼 소환수의 생명력을 회복시킵니다


흑마법사의 다리를 부러뜨리고 그 대신 은혜로운 블리자드에서 준 버티기용 특성. 악흑은 그 태생의 한계상 말뚝딜을 할 수밖에 없는데 이 특성이 말뚝딜을 좀더 하기 쉽게 만들어준다.










파일:Spell_shadow_summonfelhunter.png 지옥사냥개 소환
시전 시간: 2.5초 필요 자원:영혼의 조각 1개 습득 레벨:36
지옥사냥개를 소환하여 부리며 적의 마법 시전을 방해합니다.
어둠의 이빨
근접 기술 즉시 시전 필요 자원:기력 60, 지옥사냥개 전용 기술

후술할 악마 조종 스킬로 흑마법사에게 유일한 차단 기술이 생기지만.... 이 소환수를 쓰면 디피가 나락으로 간다.








파일:Ability_mount_dreadsteed.png 공포마
시전시간 :1.5초 습득 레벨: 40
공포마를 소환하여 탈것으로 이용합니다.
그냥 위에 있는 스킬인 지옥마랑 룩만 다를뿐 모든 게 같다.











파일:Spell_shadow_summonfelguard.png 지옥수호병 소환
시전 시간 : 2.5초 필요 자원:영혼의 조각 1개 습득 레벨:38
강력한 근접 전투형 투사인 지옥수호병을 소환하여 부립니다.
군단의 일격
근접 능력 즉시 시전 필요 자원: 기력 60, 지옥수호병 전용 기술
휩쓸기 공격으로 전방에 모든 적에게 지옥 수호병 무기 공격력의 160%의 피해를 주고 6초동안 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.
추격
유효 거리 :8 ~ 25미터 즉시 시전 필요 자원:기력 60, 지옥수호병 전용 기술 재사용 대기시간: 15초
지옥수호병이 적에게 돌진하여 무기 공격력 100%에 해당하는 피해를 입히고 6초동안 지옥수호병의 이동속도가 30%만큼 증가합니다.
위협적인 존재감
즉시시전 지옥수호병 전용 기술
지옥수호병이 공격하는 대상을 자극시켜 생성되는 위협 수준을 증가시킵니다
도끼 던지기
유효 거리 :30미터 재사용 대기시간:30초 지옥수호병 전용 기술
지옥수호병이 도끼를 던저 대상을 4초동안 기절시킵니다.


악흑의 꽃 악흑의 미약한 광딜을 조금이나마 보충해주고, 메즈면 메즈에 탱킹이면 탱킹에 차단빼고 다해주는 악흑의 밥줄이다. 이 소환수로 인해 악흑은 공허방랑자를 고민하지 않고 버릴 수 있게 된다.













파일:Ability_warlock_demonicempowerment.png 악마 조종
즉시 시전 습득 레벨:38
악마에게 명령을 내려 가장 강력한 능력을 사용하게 합니다, 이 주문은 현재 소환수에 따라 달라집니다.
상처지지기
즉시 시전 임프 전용 기술 재사용 대기시간:30초
흑마법사의 상처를 불태워 약한 피해를 입히고 8초동안 흑마법사의 생명력을 12%회복시킵니다.
괴로움
즉시 시전 공허방랑자 전용 기술
공허방랑자가 대상을 도발해 자신을 공격하게 하고, 5초동안 대상에 대한 위협 수준이 증가합니다.
채찍질
유효 거리: 약 40미터 서큐버스 전용 기술 즉시 시전 재사용 대기시간:25초
암흑 피해를 입히고 5미터 범위 안에 있는 적들을 모두 뒤로 밀쳐냅니다
주문 잠금
즉시 시전 지옥사냥개 전용 기술 재사용 대기시간:24초
적의 주문을 차단하여 6초동안 적이 같은 계열의 주문을 사용하지 못하도록 합니다.
지옥 폭풍
즉시 시전 지옥수호병 전용 기술 재사용 대기시간:45초
지옥수호병이 무기를 휘둘러 8미터 내에 있는 모든 적들에게 6초동안 1초마다 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입힙니다. 지옥폭풍 공격을 하는 동안에 지옥 수호병은 다른 행동을 할 수 없습니다.


상처지지기는 흑마법사의 응급치료에 도움이 되고 괴로움은 공허방랑자가 더욱 안전하게 탱킹을 하게 도와준다. 채찍찔은 적을 뒤로 밀쳐내어 PVP에서 도움을 주고 주문 잠금은 흑마법사의 유일한 차단기이다. 지옥폭풍은 악흑의 부족한 광딜을 보충해준다. 그런데 문제는 악흑은 지옥수호병을 안쓰면 데미지가 안나온다는 것. 따라서 사실상 지옥수호병을 제외한 나머지 기술은 쓰지도 않고 따라서 악흑에게는 주문잠금이 없는거나 마찬가지다.













파일:Spell_shadow_twilight.png 소환 의식
정신 집중 필요 자원: 기본 마나의 4% 재사용 대기시간:2분 습득 레벨 42
소환의 문을 만드는 의식을 시작합니다. 시전자 외에 2명의 아군이 있어야 의식을 완료할 수 있습니다. 이 차원문은 아군이 대상 파티원 혹은 공격대원을 소환하는 데 사용됩니다.

레이드 귀족 흑마의 두번째 유틸기.혹시 레이드 트라이 도중 사람을 받아서 그 사람을 소환하러 밖에 나가본 적이 있나? 있으면 당신은 다음부터는 흑마법사를 꼭 데리고 갈 것이다. 이 소환문은 던전 내에서도 사용이 가능해서 죽은 아군 부활후 소환, 특성을 바꾸기 위해 마을 간 사람 소환등 아주 핵심적인 기술이다.





파일:Inv_misc_orb_04.png 영혼석
유효 거리 : 40미터 필요한 자원:기본 마나의 5% 시전 시간 : 3초 재사용 대기시간:10분 습득 레벨:44
대상 파티원 혹은 공격대원의 영혼이 보존되어 대상이 죽었을 때 부활할 수 있습니다.대상은 60%의 생명력과 20%의 마나를 지닌 채로 부활합니다

전투부활. 이 기술이 여타 전투부활과 비교되는 점은 바로 미리 박아둘 수 있다는 것이다.미리 박아두면 적용 시간이 15분인데, 쿨타임은 10분이므로 만약 박아둔 아군이 10분후 죽어서 부활해도 영혼석의 쿨은 계속 돌고 있었기 때문에 또 쓸 수 있게 된다. 결정적으로 이 기술은 자신한테 미리 박아둘 수 있다.








파일:ability_warlock_demonicpower.gif 악마의 격노
정신 집중 필요 자원:기본 마나의 4% 습득 레벨:48
자신의 악마들에게서 악마의 마력을 방출시켜 3초에 걸쳐 모든 악마의 주위 10미터 내의 모든 적에게 3*주문력의 34.5%의 암흑 피해를 입힙니다. 이동하면서 사용할 수 있습니다. 악마의 격노로 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로 영혼의 조각 1개를 생성합니다.

악흑의 소중한 영혼 수급기 그 세번째. 그러나 앞의 두개만큼 범용적이게 쓰이진 않는다, 이걸 쓸 시간에 악마 화살을 당겨야 하기 때문. 이론적으로 4마리 이상의 적이 있을 때 악마 화살보다 쓸모있다고 평가받는다.








파일:Warlock_summon_doomguard.png 파멸수호병 소환
유효 거리 :40미터 즉시 시전 필요 자원:영혼의 조각 1개 재사용 대기시간 3분 습득 레벨: 50
파멸수호병을 소환하여 25초동안 파멸의 화살로 대상을 공격하게 합니다.

파일:Spell_shadow_summoninfernal.png 지옥불정령
유효 거리:30미터 필요 자원:영혼의 조각 1개 재사용 대기시간 3분 즉시 시전 습득 레벨 58
뒤틀린 황천으로부터 지옥불정령을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 2초동안 기절시킵니다.지옥불정령은 25초동안 흑마법사와 함께 적을 공격하여 강력한 광역 공격을 가합니다.

왜 위에 두 스킬을 같이 묶어놨냐면 두 스킬은 쿨타임이 같이 돌기 때문이다. 즉 파멸수호병을 불러내면 지옥불정령은 부르지 못한다. 여러차례의 버프로 인해 파멸수호병은 단일딜에서 준수한 딜을 뽑아내게 되었기 때문에 파멸수호병을 자주 쓰게 된다(신도레이 주세요 ㅠㅠ) 그러나 광딜을 할 대에는 지옥불정령을 소환하는것도 나쁘지 않다. 특히 2초 스턴은 PVP에서 빛을 발한다.











파일:Spell_shadow_demonictactics.png 영원한 결의
즉시 시전 필요 자원:기본 마나의 10% 재사용 대기시간: 3분 습득 레벨:54
피부를 단단하게 만들어 8초동안 받는 모든 피해를 40% 감소시키고, 주문 방해 및 침묵 효과에 면역이 됩니다.
흑마의 생존기. 받는 모든 피해 40%감소는 거의 모든 직업의 생존기랑 비슷하지만 주문 방해 및 침묵 효과에 면역은 PVP에서 특히 쓸모있는 효과이다.






파일:Spell_shadow_enslavedemon.png 악마 지배
유효 거리 30미터 시전 시간 : 3초 필요 자원: 기본 마나의 5% 습득 레벨 56
최대 109레벨의 대상 악마를 노예로 만들어 5분동안 명령을 따르게 합니다.
언뜻 보면 좋아보이지만 문제점은 이 기술을 쓰면 내 지속 소환수가 사라진다는 것이다. 악마 메즈로 쓰려면 굳이 못 쓸것도 없지만 요즘 악마들은 지배 면역은 기본으로 달고 다녀서....









파일:spell_shadow_shadowpact.gif 특화:악령술의 대가
지속효과 습득 레벨:78
악마의 권능이 자신이 소환한 악마의 공격력도 특화 %만큼 증가시킵니다

계륵... 악마의 공격력을 늘려주기 때문에 혹할 수도 있지만 공격력을 쌔게 할 시간에 임프를 더 많이 뽑는게 임프 공장장의 임무이므로 특화는 뒤에서 두번째로 중요하게 되었다.








파일:images (1).jpg 악마의 관문
유효 거리 10 ~ 40미터 시전시간 3초 재사용 대기시간 10초 필요 자원:기본 마나의 10% 습득 레벨:80
두 지점을 연결하는 악마의 관문을 생성합니다. 관문이 작동하면 사용자는 즉시 반대쪽 관문으로 전송됩니다. 플레이어마다 1.5분당 한번씩만 악마의 관문을 사용할 수 있습니다.

흑마의 유틸기. 뚜벅이든 뭐든 관문을 타고 이동하게 해 줄 수 있으니 아주 좋은 유틸기이다. 문제점은 관문 까는게 조금 까다롭다는 것.그래도 에메랄드의 악몽 네임드인 랜퍼럴에서는 이동이 엄청 중요한데 관문을 깔아주면 아주 편하게 단상을 옮길 수 있다.




2. 특성

15레벨
파일:warlock_curse_shadow.gif 어둠의 감응
지속효과
악마의 권능이 다음 어둠의 화살을 즉시 시전되게 합니다.
파일:Ability_warlock_shadowflame.png 암흑불길
유효 거리 : 40미터 즉시시전 재사용 대기시간:14초
대상에게 암흑불길 구체를 던져 즉시 주문력의 110%에 해당하는 암흑불길 피해를 입히고, 추가로 8초에 결쳐 주문력의 150%의 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다. 2회 충전되고 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
파일:ability_warlock_impoweredimp.jpg 악마의 부름
지속 효과
어둠의 화살 시전 시에는 20%확률, 악마의 격노 시전 시에는 각각 5%의 확률로 다음 공포사냥개 부르기 주문이 영혼의 조각을 소모하지 않습니다

여러모로 고민이 많은 첫번째 선택구간, 악마의 권능이 다음 어둠의 화살을 즉시 시전되게 하는 어둠의 감응은 막상 좋아보이지만 고질적인 마나부족과 조각을 하나 바로 주지 않는점이 맞물려서 비주류 특성으로 가게 되었다. 암흑불길은 3충첩부터 밥값이상을 해내는 특성인데, 3중첩을 하려면 하나를 먼저 쓰고 디버프 시간이 약 2초쯤 남았을 때 다시 던져준 후 쿨이 되자마자 하나를 또 던져주면 된다.
마지막인 악마의 부름은 가장 무난한 특성으로 손이 편하다는 장점과 확률이 터지면 2개의 조각을 아끼고 30래벨 공포사냥개 부르기와 시너지를 낼 수 있다는 점에서 많은 사랑을 받고 있다.




30레벨
파일:spell_shadow_impphaseshift.jpg 파멸의 예언
지속효과
파멸로 적에게 피해를 입히면 날뛰는 임프1마리가 함꼐 소환됩니다.

파일:ability_warlock_empoweredimp.jpg 공포사냥개 연마
지속효과
공포사냥개 부르기를 사용하면 날뛰는 임프 2마리가 함께 소환됩니다.
파일:spell_shadow_shadowandflame.jpg 파열
즉시 시전 필요 자원: 기본 마나의 6%
악마의 힘이 날뛰는 임프를 모든 대상에게 끌어당긴 후 격렬하게 파열시켜, 8미터 내의 모든 적에게 주문력의 230%에 해당하는 암흑불길 피해를 입힙니다.

단일딜과 지속딜로 나뉘는 특성 구간이다. 몹들이 강한 던전이라면 파멸의예언을 찍어 지속딜을 노려보는 것이 좋고, 단일딜이 중요하다 싶으면 공포사냥개 연마를 찍으면 된다. 쫄들이 상대적으로 약한 던전에서는 파열을 선택해 순간딜을 높힌다.



45레벨
파일:spell_shadow_demoniccirclesummon.jpg '악마의 마법진
시전시간 : 0.5초 필요 자원: 기본 마나의 5%
6분동안 악마의 마법진을 소환합니다. 이후 악마의 마법진을 다시 시전하면 해당 마법진으로 순간이동하여 모든 이동 속도 감소 효과를 제거합니다. 하나로 제한됩니다.
파일:ability_warlock_mortalcoil.jpg 죽음의 고리
유효 거리: 20미터 즉시 시전 필요 자원:기본 마나의 6% 재사용 대기시간:45초
적이 두려움에 휩싸여 달아나게 만들어, 3초동안 행동 불가 상태로 만들고, 자신은 최대 생명력의 11%를 회복합니다.
파일:ability_warlock_shadowfurytga.jpg 어둠의 격노
유효 거리:30미터 시전시간:1.5초 재사용 대기시간:30초
8미터 반경 내의 모든 적을 4초동안 기절시킵니다

선택지가 비교적 자유로운 45레벨 구간이다. 악마의 마법진은 악흑의 고질적인 문제인 다리를 조금이나마 치유해 줄 수 있는 기술이지만, 사거리가 짧고, 미리 깔아줘야 하고, 지속시간이 짧다는 단점이 있다. 그래도 용맹의 시험 헬리아에서 단상 위에 마법진을 깔면 1인분은 하니 용맹의 시험 헬리아땐 찍도록 하자.
죽음의 고리는 최대 생명력 11%회복, 적에게 광역 행동불가라는 좋은 점이 있지만 스턴이 아니어서 적이 사방팔방으로 도망가 애드 낼 수 있다는 단점이 있다.
마지막으로 어둠의 격노는 준수한 스턴, 준수한 재사용 대기시간이 있어 아주 쓸만 하지만 PVP에서는 시전하는 것만 봐도 저절로 차단이 들어오거나 무빙으로 피해버린다.



레벨 60
파일:ability_warlock_handofguldan.jpg 파멸의 손
지속 효과
굴단의 손이 적중한 모든 적에게 파멸을 함께 부여합니다
파일:spell_shadow_demonictactics.jpg 권력 남용
지속 효과
악마의 권능이 전투 중 50%의 확률로 영혼의 조각 1개를 생성합니다
파일:spell_warlock_demonsoul.jpg 영혼 거두기
즉시 시전 재사용 대기시간: 2분
자신과 소환수의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 10초동안 지속되고, 파멸에 걸린 대상 하나당 지속시간이 2초만큼, 최대 30초까지 증가합니다.

아쉽게도 특성 선택의 자유가 없는 구간이다. 파멸의 손은 굴단의 손에 맞은 모든 적에게 파멸을 거는 아주 심플하고 좋은 효과로, 악흑의 부족한 광딜을 매꿔줄 수 있으며 파멸을 파멸이 끝날 때마다 걸어줘야 한다는 불편함까지 없에주는 좋은 특성이다.
권력 남용은 권능이 50%의 확률로 조각 하나를 준다는 좋은 특성이지만 부족한 광딜을 매꿀 수 없다는 점과 뭔가 살작 아쉬운 확률때문에 기피받는다.
영혼 거두기는 데미지 20%증가라는 효과를 가졋지만 슬로우 스타터인 악흑에게 뭔가 나사 하나 빠진 듯한 지속시간, 파멸이 적용된 대상 하나당 2초씩 시간이 늘어나는데 파멸을 용이하게 여러명에게 묻혀주는 굴단의 손과 하필 같은 라인에 있기 때문에... 기피받는다.



75레벨
파일:spell_shadow_felarmour.jpg 악마의 피부
지속효과
영혼 갈취의 피해 흡수 효과가 이제 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 지속적으로 재충전되고, 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수할 수 있습니다.
파일:ability_deathwing_sealarmorbreachtga.jpg 불타는 돌진
즉시 시전
이동 속도가 50%만큼 증가하지만, 1초마다 최대 생명력의 4%에 해당하는 피해를 입습니다. 이동 방해 효과가 걸려도 이동 속도가 평상시의 100% 이하로 내려가지 않습니다. 활성화되어 있는동안 지속됩니다
파일:warlock_sacrificial_pact.jpg 어둠의 서약
즉시 시전 재사용 대기시간:1분
악마가 가진 현재 체력의 20%만큼을 희생시켜, 20초동안 희생한 생명력의 400%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 자신에게 씌웁니다. 소환한 악마가 없으면 자신의 생명력이 희생됩니다.제어 방해 효과에 걸린 중에도 사용할 수 있습니다.

특성 선택에 자유로운 75레벨이다. 악마의 피부는 영혼 갈취를 엄청나게 강화하여 피 관리를 더더욱 수월하게 해준다. 불타는 돌진은 이동기가 없는 흑마에게 유일한 감초이다.이걸 찍다가 다른걸 찍으면 적응을 못한다 할 정도로 뽕맛이 엄청나다. 단 이것을 찍었을 때에는 생명력 관리가 더더욱 어려워지니 조심하자.
어둠의 서약은 위험할때 사용할 수 있는 아주 좋은 생존기이다. 악마가 많이 소환되어 있을때에 킨 어둠의 서약은 왠만한 보스도 뚫지 못하는 보호막을 생성한다. 단 안켯을 때에 피관리가 힘들어지는 것만 주의해 주면 된다.


90레벨
파일:warlock_grimoireofcommand.jpg 흑마법서:우월함
지속 효과
상급 악마들을 제한 시간 없이 부릴 수 있게 되어, 파멸수호병이나 지옥불정령을 영구 소환수로 사용할 수 있습니다.
파일:warlock_grimoireofservice.jpg 흑마법서:봉사
즉시 시전 필요 자원:영혼의 조각 1개 재사용 대기시간:1.5분
두 번째 악마를 소환하여 25초동안 자신을 도와 싸우게 하며, 해당 악마의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 1.5분의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 악마는 소환 즉시 특수 능력 중 한 가지를 사용합니다
흑마법서:임프
즉시 시전
주인에게 걸린 해로운 마법 효과 하나를 제거합니다
흑마법서:공허방랑자
즉시시전
대상을 도발합니다.
흑마법서:서큐버스
즉시시전
인간형 대상을 유혹합니다
흑마법서:지옥사냥개
즉시시전
대상에게 주문 잠금을 시전합니다
흑마법서:지옥수호병
즉시시전
대상을 기절시킵니다

파일:warlock_grimoireofsacrifice.jpg 흑마법서:결속
지속 효과
자신 또는 악마가 피해를 입히면 일정 활률로 다른 하나의 공격력이 15초동안 40%만큼 증가합니다.


흑마법서:우월함은 딱히 악흑이 거들떠 볼 가치도 없는 특성이다. 악흑은 짱짱쌘 지옥수호병이 있으니...
흑마법서:봉사는 탈키엘의 타이밍과 맞춰서 넣을 수 있는 좋은 특성이다. 그러나 심크와 상위권 레이팅들을 보면 이 특성보다 결속이 더 좋다고 나온다.
흑마법서:결속은 현재 심크와 상위권 악흑이 모두 인정하는 단일딜, 광딜 따지지 않고 가장 준수한 딜을 뽑아낼 수 있는 좋은 특성이다.확률이라지만 너무 잘 터져서....


100레벨
파일:achievement_boss_durumu.jpg 암흑시선 소환
즉시 시전 필요 자원:영혼의 조각 1개 재사용 대기시간:24초
12초 동안 암흑시선을 소환하여 자신의 파멸에 걸린 모든 대상에게 눈 광선을 발사하게 합니다.광선은 주문력의 110%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다
파일:spell_warlock_demonbolt.jpg 악마 화살
어둠의 화살 대체 시전 시간:2초 유효 거리:40미터 필요 자원:기본 마나의 4.8%
소환한 악마들에게서 마력을 흡수한 후, 대상에게 악마의 마력이 담긴 구체를 발사하여 주문력의 88%에 해당하는 혼돈 피해를 입힙니다. 소환된 악마 한 마리당 공격력이 20%증가합니다.
파일:spell_shadow_soulleech_2.jpg 영혼 전도체
지속 효과
소모한 영혼의 조각이 20%의 확률로 반환됩니다.

암흑시선 소환은 파멸의 손특성과 맞물려 엄청난 광딜을 뽑아낼 수 있다. 그러나 그 대신 단일딜이 나락으로 가버리므로 잘 선택해야 할 문제이다.
악마 화살은 가장 무난한 특성으로 악흑의 단일딜을 더욱 높게 만들고 광딜은 파멸의 손으로 하면 된다는 생각하에 가장 많이 선택하는 특성이다. 이 특성을 선택하면 좋아지는 부가효과로는 타격감이 좋아지는 게 있고 반대로 나쁜 부과효과는 쐐기 화산효과때 화산이 안보인다....
영혼 전도체는 극악의 운빨 특성으로 더럽게 터지지 않고 공포사냥개를 부를때 터지면 진짜 속터진다. 소외되는 비운의 특성 중 하나이다.

3. 특성 추천


단일딜 특성
레벨 15레벨 30레벨 45레벨 60레벨 75레벨 90래밸 100레벨
특성 암흑불길 or 악마의 부름 공포사냥개 연마 아무거나 파멸의 손 아무거나 흑마법서:결속 악마 화살

공포사냥개 연마와 결속 악마 화살의 시너지로 말뚝딜만 할 수 있다면 최고의 단일딜을 뽑는 것이 가능한 악흑의 단일딜 특성이다.


광딜 특성
레벨 15레벨 30레벨 45레벨 60레벨 75레벨 90래밸 100레벨
특성 암흑불길 or 악마의 부름 파멸의 예언 or 파열 아무거나 파멸의 손 아무거나 흑마법서:결속 악마 화살

암흑 시선까지 찍으면 완벽하지만 그러면 필연적으로 맞이하게 될 보스 딜에서 욕 먹을 수도 있다. 공포 사냥개 연마로 시너지를 노릴 수 없는 특성 상 왠만하면 암흑 불길을 찍고, 잡몹들의 강함에 따라 파멸의 예언과 파열 쪽으로 갈린다. 몹들이 강하다면 지속딜을 해야 하는 구간이므로 파멸의 예언을찍어 지속딜을 노린다.