1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 하급 효과 몬스터 카드.2. 설명
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=환랍관의 사자,
일어판명칭=<ruby>幻蝋館<rp>(</rp><rt>げんろうかん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>使者<rp>(</rp><rt>ししゃ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Emissary from the House of Wax,
속성=화염, 종족=환상마족, 레벨=3, 공격력=800, 수비력=1800,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 그 2장은 그 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 상대 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 공격 표시 몬스터는 다음 상대 배틀 페이즈 개시시까지\, 표시 형식을 변경할 수 없으며\, 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환의 소재로 할 수 없고\, 효과는 무효화된다.)]
①의 효과는 상대의 공격 선언시 패에서 특수 소환할 수 있는 유발 효과.
②의 효과는 초기 환상마족 공통 효과에 해당하는 전투 파괴 내성을 갖는 지속 효과. ①의 효과로 튀어나와서 이 효과로 버티고 ③의 효과를 발동하는 흐름을 취할 수 있다. 턴킬 방지용으로 쓰기도 좋다.
③의 효과는 상대 배틀 페이즈 종료시 상대의 공격 표시 몬스터의 표시 형식 변경, 각종 소재 활용 및 효과 발동 등을 봉인하는 유발 효과. 상대가 전개해놓은 빌드를 순식간에 망가뜨릴 수 있지만, 발동 타이밍 특성상 배틀 페이즈가 끝나기 전에 이 카드가 제거당하면 아무 의미가 없다. 다행히 이 카드가 주로 투입될 키메라 덱은 견제 효과가 많기에 충분히 이 카드를 지킬 수 있고, 만약 제거된다 하더라도 묘지에선 환상수왕 키메라로, 제외되면 환상수마왕 바포메트의 효과로 다시 불러낼 수 있다. 굳이 ①의 효과로 특수 소환된 게 아니더라도 상대 배틀 페이즈 종료시에 이 카드가 필드에 있기만 하면 발동 가능하기에 기습적으로 이 카드를 부활시켜 상대 필드를 봉쇄하고 다음 턴 반격을 준비하는 플레이도 가능하다.
서치 자체는 환상마족이기에 환조의 왕 가젤의 ②의 효과로 쉽게 가능하며, 선턴에 세워놓은 빌드가 돌파당했을 때 대비책으로 쓰기에는 나쁘지 않다. 서치시 상대도 이 카드가 패에 있는 걸 알게 되기에 플레이에 신중을 가할 수밖에 없어진다. 다만 요즘은 프리 체인 제거 효과도 많기에 배틀 중에 소환된 이 카드가 제거되기도 쉬우니 주의.
3. 수록 팩 일람
수록 시리즈 |
2023-10-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-JP030 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE ] |
2023-12-02 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-KR030 | 팬텀 나이트메어 |
2024-02-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PHNI-EN030 | PHANTOM NIGHTMARE |