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최근 수정 시각 : 2023-07-20 21:54:54

헌트 쇼다운/패치 내역

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1. 신맵 Lawson 추가
1.1. 업데이트#2.11.2. 업데이트#2.3
2. 업데이트#33. Update 1.2 (2/13)4. Update 1.3 (4/14)5. Update 1.4 (6/9)6. Update 1.4.1 (6/25)7. Update 1.4.2 (8/4)

1. 신맵 Lawson 추가



Lawson 델타 맵 티저

새로운 맵 Lawson이 추가될 예정이다.
과거 남북 전쟁 이전에는 나름 잘 나갔던 루이지애나 주의 마을이였으나 남북 전쟁이 끝난 직후 늘어난 시체가 지옥문이 열린 영향으로 좀비로 부활하여 몰락한 마을인듯하다
이제 현상금을 획득할 시에는 주변의 헌터의 위치를 볼 수 있는 기능이 추가됨. 영원히 지속되는 건 아니고 15초만 사용가능하다.
캠핑을 줄이기위한 제작사의 눈물겨운 사투 두번째. 일각에서는 합법 월핵이라고 대차게 까면서도 다른쪽에서는 이제 캠퍼로 부터 현상금 소지자의 리스크를 어느정도 줄였기 대문에 환영하기도 한다. 도구에 플레어건, 소모품에 하이브 폭탄이 추가됐다. 플레어건은 간단히 말해서 조명탄발사기로 하늘을 향해 쏘면 천천히 내려오며 주변을 환하기 비추고 헌터나 몬스터에게 쏘면 불이 붙는다. 하이브 폭탄은 하이브의 독성벌을 그냥 유리병에 담아놓은 형태다. 토마호크 : 필드드랍무기인 해머와 도끼를 집어던질수있는 특성. 비스트페이스 : 필드상의 동물 오브젝트의 자극범위가 줄어들어 스텔스플레이에 용이하다 이제 사망시 자신의 사망원인, 죽인 플레이어의 정보, 헤드샷 여부등을 표시해준다. 이제 죽인 플레이어 에게서 소량의 탄약과 확률적으로 소모품을 재보급받을 수 있다. 이제 매인메뉴에 라이즈업 데드맨 테마가 재생된다 사망시 다른 플레이어의 보이스챗 소리를 끌 수 있는 옵션 헌터 선택화면에서 이제 헌터가 티어에 따라 더 간지나는 자세로 서있는다. 게임 시작시 로딩시간을 최적화

1.1. 업데이트#2.1

이번패치로 오랬동안 있어왔던 유저들의 피드백을 수용하여 쇠뇌를 추가했다. 대형무기에 일반쇠뇌하나, 중형무기에 중형쇠뇌, 독쇠뇌 추가. 윈필드소음기버전, 스파크소음기버전 추가. 소음효과를 얻는대신 흔들림이 증가하고 데미지가 감소했다. 필드드랍되는 그 도끼를 이제 근접무기로 사서 들고다닐 수 있다.

1.2. 업데이트#2.3

* 신규 수중괴물 워터 데빌 추가

* 방수 다이너마이트, 방수 화염병 추가

* 프레스티지, 랭크에 따라 블러드라인 화면왼쪽 뱃지 추가.

* 100랭크 달성해도 보상으로 계속 돈받기 가능

* 이제 보스방 구석에 숨어있어도 보스가 플레이어를 인식함

* 이제 보스방 입장만 해도 보스가 이상 행동을 보이며 주변의 헌터들이 알 수 있게 됨.

* 독 폭탄 지속시간 1분에서 2분으로 상향

* 하이브 폭탄 지속시간 30초로 상향

* 슬렛지 해머 약공격 데미지 상향

* Caldwell rival 78을 제외한 모든 샷건들 크로스헤어 범위 축소

탄퍼짐은 그대로고 크로스헤어만 좁아짐.

* 이제 유리창문을 파괴할 필요 없이 넘어가면서 파괴 가능.


* 이제 출혈과 화상이 걸렸을때 자가치료 중에는 체력이 감소하지 않음


* 시체를 태우는 속도가 느려짐


* 바운티 자체에 경험치가 붙음


* 수중 오브젝트 오리 추가.
까마귀 수가 전체적으로 감소한 대신 물에도 소리를 내는 오브젝트가 배치됨

* 채플 입구 리워크

* 맵 전체적으로 곰덫 개수 감소.

대신 모든 보스구역에 골고루 곰덫이 등장 할 수 있도록 바뀜

2. 업데이트#3

3. Update 1.2 (2/13)

하이라이트
* 3인큐 매칭
- 이제부터 무작위 플레이어들과 랜덤 매칭이 가능해집니다.
- 플레이어들은 로비에서 2인큐 랜덤 매칭 혹은 3인큐 랜덤 매칭을 선택할수있습니다

* 신규유저 편의성 개선
- 게임을 처음 시작하는 플레이어들은 다음과 같은 세가지 난이도로 연습모드를 즐길수 있습니다
Basic(쉬움) Advanced (보통) Professional(어려움)
-연습모드 중 플레이어가 사망하더라도 가까운 리스폰 지역에서 스폰하여 연습을 이어나갈수있습니다 (재시작 불필요)
-연습모드로 연습하는 헌터는 사망하더라도 잃거나 경험치를 얻지 않습니다
- 각각 3가지 난이도를 클리어할때마다 Blood Bond를 보상으로 얻습니다
- 연습모드는 언제든지 리플레이가 가능합니다

* 새로운 근접 무기
- 헤비 나이프
- 너클 나이프
- 쇠스랑(PitchforK))
- 삽(Shovel)

주요 업데이트
* AI(인공지능)
- 안에 있는 몹이 외부 충격에 덜 민감하게 반응함
- 더이상 몹을 향해 달려가는 플레이어를 AI가 막지 않음
- 거머리의 플레이어 인식을 향상함
- 아머드가 철이나 옆으로 여는 문에 대한 행동을 향상함

* 도살자(보스)
- 도살자의 폭파내성을 감소시킴. 전처렁 하나의 큰 다이나마이트 번들로 죽일수있음

* 오디오
- 피아노: 연주하는 곡들이 헌트쇼다운 사운드트랙중에서 재생됨
- 에코가 조금더 사실적, 퍼포먼스적, 그리고 일관되게 들림
- 점화된 도살자의 스윙 공격의 소리를 증가시킴
- 귀가 울리는 오디오를 귀울림(tinnitus) 현상을 겪고있는 사람한테는 덜 공격적이게 바뀜

* 보스 위스퍼 변경점
- 반경을 50m로 통합시킴
- 다크 사이트 사용중, 해당 반경에 들어가있는 플레이어들은 다음과 같은 경고 피드백을 얻음
+ 적 플레이어가 50m 반경에 들어와있지 않은 경우, 평범한 속삭이는 소리와 보스UI가 하얗색으로 빛남.
+ 그 반대의 경우, 반경에 들어와 있는 경우, 공격적으로 속삭이는 소리아와 UI가 빨간색으로 빛남.
- 이제 더이상 반경에 들어갔을때 알려주는 UI 알림이 없음
- 위스퍼가 발동하는 원리는 빨간색 단서(단서 주변에 적이 있을경우 빨간색으로 빛남)와 비슷함,
- 위스퍼 발동원리에 대한 설명이 이제 로딩 스크린에도 나옴

* 솔로 헌터 보상
- 솔로로 플레이 했을때 보상을 향상함
+ 솔로가 듀오를 상대로 토큰마다 +250 바운티 보너스를 얻음
+ 솔로가 3인큐를 상대로 토큰마다 +500 바운티 보너스를 얻음
+ 듀오가 3인큐를 상대로 토큰마다 +125 바운티 보너스를 얻음

* 패드
* 총기관련
- 탈론 변경점(모든 관련된 총기들)
+ 강공격 데미지를 135로 상향
+ 강공격에 필요한 스테미나 소모치를 하향
- 로메로 77 손도끼 변경점
+ 약공격 데미지를 90으로 상향
+ 강공격 데미지를 135로 상향
- 폭발물 변경점
+ 가려진 폭발물이 풀데미지를 조금 더 덜 입히게 됨
- 접착폭탄
+ 데미지 타입을 폭발에서 출혈로 변경
+ 그에 따라 보스와의 데미지 상관관계 변경: 하나의 접착폭탄이 보스한테 체력의 25%의 데미지를 입힘
- 윈필드 M1873 Aperture 변경점
+ 무기의 사이트가 X를 통해서 토글 온/오프 가능함(껏다 켰다 가능)
- 본하임 No.3 / Extended 변경점
+ 반동이 살짝 더 심해짐
- 마체테, 기병대 세이버
+ 스태미나 소모치를 줄임
- 플레어 권총
+ 처음 명중 데미지를 최대 75까지 상향
- 데링어
+ 최대 유효사거리 증가
- 초크 밤
+ 지속시간을 30초에서 60초로 증가

4. Update 1.3 (4/14)

주요 변경점
* 인공지능 AI
- 의사 그런트 (신규추가)
- 쇠사슬 아머드 (신규추가)

* 오디오
- 플레이어의 발소리가 팀한테 살짝 더 크게 들리고 적군한테 살짝 더 작게 들림
- 나뭇가지 밟는 소리 범위를 살짝 증가시킴

* 모신나강 M1891 Obrez Drum
- 15 발 드럼 탄창을 가지게 됨, 단 예비탄약 없이 15/0,
- 모신나강 경험치 획득을 통해서 언락가능

* 헨리-마티니 IC1 Marksman
- 중간-사이즈의 Marksman 스코프 부착
- 헨리-마티니 분류로 마지막 단계에 위치

* 디코이 퓨즈
- 3번 쓸 수 있는 새로운 툴
- 던졌을 때 작은 폭발을 흉내냄,
- 속임수 계열 경험치 획득을 통해 언락 가능

* 레버링
- 윈필드 계열의 힙 파이어 연사속도를 크게 늘려주는 능력
- 패닝과 같이 조준시에는 능력이 발동 되지 않음

5. Update 1.4 (6/9)

6. Update 1.4.1 (6/25)

7. Update 1.4.2 (8/4)

하이라이트
주요 업데이트