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1. 개요
타워 오브 판타지에서 플레이 할 수 있는 멀티 콘텐츠를 정리한 문서.- 허공의 심연은 1~4명까지의 사람들로 도전 가능한 멀티 콘텐츠이다.
- 허공의 심연은 최대 6단계까지 구성되어 있으며, 다음 단계로 넘어가기 위해선 현재 단계를 클리어해야 한다.
- ex) 1단계 클리어 → 2단계 클리어 → …… → 6단계 클리어
- 단계를 클리어 할 때마다 최초 1회에 한해 보상을 획득할 수 있습니다.
- 허공의 심연에서 클리어한 단계는 자유롭게 재도전할 수 있습니다.
- 허공의 심연 단계 초기화는 월 초, AM:05:00에 실행됩니다.
- ex) 7월 31일 → 8월 1일 AM:05:00
2. 버프
- 주간 미션 보상 및 허공의 심연 클리어, 골드 사용으로 허공 에너지를 획득할 수 있습니다.
- 허공 에너지 1개당 15,000 골드로 구매 가능하며, 매월 300개 구매 가능합니다.
- 허공 에너지를 소모하여 허공의 심연 플레이에 도움이 되는 버프를 획득할 수 있습니다.
- 동일한 등급의 동일한 효과를 가진 버프 3개를 획득하면 상위 버프 1개로 자동 합성됩니다.
- 버프는 제일 상위 단계의 버프만 적용되며, 합성되기 전에 가진 버프는 중복 적용되지 않습니다.
- ex) 버프A Ⅰ등급×3 → 버프A Ⅱ등급×1
- ex) 버프A Ⅲ등급 적용 시, 버프A Ⅰ/Ⅱ등급 적용되지 않음
- ex) 버프A Ⅱ등급×2, 버프A Ⅰ등급×2의 경우 버프A Ⅱ등급×1/버프A Ⅰ등급×2는 적용되지 않음
허공의 심연 버프 | ||
공격 (일반) | ||
물리 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 물리 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. | |
열에너지 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 화염 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. | |
프로즌 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 얼음 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. | |
마그네틱 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 번개 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. | |
업그레이드 감응 | 모든 공격이 2500/4500 증가하며 자신의 모든 무기의 성급이 2성/4성 증가합니다. | |
공격 (고급) | ||
다크 블래스트 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 최종 치명타율이 20%/30%/40%, 치명타 피해가 40%/60%/80% 증가합니다. | |
가시의 심장 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 몬스터 1마리를 처치할 때 마다 피해가 2.5%/4%/5.5% 증가하며 최대 15단계까지 중첩됩니다. | |
오버클럭 컴퓨팅 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 받는 피해가 20% 증가하며 주는 피해가 40%/60%/80% 증가합니다. | |
섬멸 와해 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 목표의 현재 HP가 목표 최대 HP의 12%/20%/25% 미만일 때 공격하면 10% 확률로 목표를 즉사시킵니다. | |
완벽 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. HP 70% 초과 시, 피해 25%/45%/67% 추가 증가 | |
방어 (일반) | ||
머신 코어 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 물리 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. | |
레드 드래곤 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 화염 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. | |
다크 섀도우 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 얼음 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. | |
파티클 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 번개 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. | |
머신 이능 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 이능 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. | |
중형 장갑 | HP가 12%/20%/37% 증가하며 받는 피해가 10%/17.5%/25% 감소합니다. | |
방어 (고급) | ||
리바이벌 | HP가 18%/30%/45% 증가합니다. HP가 0이 될 경우 사망하지 않고 즉시 최대 HP의 50%를 회복하며 재사용 대기시간은 2.5/1.5/1분입니다. | |
허공의 철갑 | HP가 18%/30% 증가합니다. 25초마다 최대 HP의 30%/50%에 달하는 실드를 생성해 10초 동안 지속됩니다. | |
체크 포인트 | HP가 18%/30%/45% 증가합니다. 실드 파괴 효율이 200%/350%/500% 증가합니다. | |
강인불굴 | HP가 18%/30%/47% 증가합니다. HP가 50% 미만일 때 모든 내성 2000/3500/5000 획득, 25% 미만일 때 추가로 모든 내성 1200/2100/3000 획득. | |
보조 (일반) | ||
디펜스 필드 | 치료 효과가 20%/35%/50% 증가합니다. 아우라: 팀원의 모든 내성이 25%/45%/65% 증가합니다. | |
강습 공진 | 치료 효과가 20%/35%/50% 증가합니다. 아우라: 팀원이 주는 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. | |
철인의 심장 | 치료 효과가 20%/35%/50% 증가합니다. 아우라: 팀원의 스태미나 소모가 25%/45% 감소합니다. | |
보조 (고급) | ||
이터니티 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 공격시 4% 확률로 목표를 타임 일루전 상태에 빠트려 4초 동안 이동속도를 50% 감소시킵니다(보스에게 효과 있음). 재사용 대기시간은 15/10/8초입니다. | |
고속 강타 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 공격시 4% 확률로 10초 동안 목표를 허약 상태(주는 피해 20%/30%/40% 감소)에 빠트립니다. | |
마그네틱 필드 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 6m 밖에 있는 적을 공격할 시 3/5/5.5초 동안 적을 감금합니다(적은 이동 불가, 공격만 가능, 보스도 감금 가능). 재사용 대기시간은 15/10/8초입니다. | |
극한의 공명 | 치료 효과가 30%/50% 증가합니다. 회피를 3/2회 사용할 때 마다 회피 횟수를 1회 회복합니다. | |
과다 치료 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 플레이어 HP 최대치를 초과해 치료할 수 있습니다. 초과분은 실드로 바뀌며 실드는 해당 플레이어 HP의 8%/14.4%/20%를 초과할 수 없습니다. 3초 동안 지속됩니다. | |
특수 | ||
원소 코어 | 받는 치료 효과가 40%/80%/120% 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 원자 코어의 피해량이 증가합니다. 원자 코어 피해 증가: (전자 아우라 수량+1)x10%/15%/20% | |
원소 융합 | 모든 공격이 3800/7000/12000 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 공격할 때 마다 10% 확률로 HP가 (10%/15%/20%+전자 아우라 단계x3%) 미만인 목표에게 참격 효과를 줍니다. | |
원소 차지 | HP가 18%/30%/45% 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 2초마다 주위 5m 이내 목표에게 20%/30%/40%x자신의 최대 HP의 피해를 줍니다. | |
원소 분열 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 5초마다 주변 10m 이내 팀원을 자신 현재 HP의 5%/10%/15%만큼 치료합니다. | |
전자 아우라 | 전체 공격력이 7000 증가합니다. 전자 아우라: 팀 전체 피해 15% 증가, 4단계 중첩 가능 |
3. 보스
==# 삭제된 콘텐츠 #==
===# 허공의 균열 #===
타워 오브 판타지의 허공의 균열.
1~4인으로 플레이 할 수 있으며, 3~4인 플레이가 추천되는 레이드 형식의 콘텐츠이다.
보스에게 진입하기 위해서는 먼저 몬스터 지옥의 도마뱀을 처치하여 비밀의 열쇠를 3개 모아야 한다.
맵 곳곳을 돌아다니면서 불안정한 옴니엄을 획득하면 보스 처치에 도움되는 버프를 획득할 수 있다.
버프는 파티원끼리 나눠주는 것이 가능하며, 원활한 진행을 위해 각 버프의 분배가 중요하다.
보스 또한 버프가 적용되며, 그 종류는 파티에 도움이 되는 버프/도움이 되지 않는 버프들이 랜덤으로 적용된다.
횟수를 모아서 한 번에 사용할 수 있다.
X1 X2 X3
보스 종류
기원: 버프 3단계 이상 획득 시 HP/공격이 25% 증가하며, 파티원 당 1회 발동됩니다.
최대 4인(100%)까지 적용됩니다.
유저 버프
버프 | 명칭 | 1단계 당 효과 | 4단계 누적 특수효과 |
강공 | 공격 5% 증가 | 공격 25% 증가 | |
슈퍼파워 | 치명타 5% 증가 | 치명타 25% 증가 | |
시인 | 치료 효과 5% 증가 | 근처 다른 팀원의 공격력 20% 증가 | |
용사 | 보스에 대한 원한 10% 증가 | 치명타 25% 증가 | |
물리 공격 | 물리 공격 10% 증가 |
최종피해 25% 증가 동일 유형 중첩되지 않음 |
|
번개 공격 | 번개 공격 10% 증가 |
최종피해 25% 증가 동일 유형 중첩되지 않음 |
|
얼음 공격 | 얼음 공격 10% 증가 |
최종피해 25% 증가 동일 유형 중첩되지 않음 |
|
화염 공격 | 화염 공격 10% 증가 |
최종피해 25% 증가 동일 유형 중첩되지 않음 |
보스 버프
버프 | 명칭 | 위험도 | 효과 | 공략 |
방사능 누출 | ★★★★ | 2초마다 근처에 공격 100%의 피해 | 접근X | |
거인 | ★★★ | HP+100% | 버프를 적절히 분배 | |
철벽 | ★★★ | 2분마다 최대 HP+15% 실드 생성 | 실드 파괴 무기 사용 | |
물리 면역 | ★★★ | 받는 물리 피해-50% | 원소 무기 사용 | |
번개 면역 | ★★★ | 받는 번개 피해-50% | 번개 원소 이외의 무기 사용 | |
얼음 면역 | ★★★ | 받는 얼음 피해-50% | 얼음 원소 이외의 무기 사용 | |
화염 면역 | ★★★ | 받는 화염 피해-50% | 화염 원소 이외의 무기 사용 | |
무모 | ★★ | 공격+10%, HP-30% | 쉽게 격파 가능 | |
물리 취약 | ★★ | 받는 물리 피해+50% | 물리 무기 사용 | |
번개 취약 | ★★ | 받는 번개 피해+50% | 번개 무기 사용 | |
얼음 취약 | ★★ | 받는 얼음 피해+50% | 얼음 무기 사용 | |
화염 취약 | ★★ | 받는 화염 피해+50% | 화염 무기 사용 | |
부상 | ★ | HP-30% | 쉽게 격파 가능 | |
피로 | ★ | 공격-30% | 쉽게 격파 가능 |