토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파 |
스케이븐 은신 주문
Skaven Spells of Stealth
1. 개요 및 특징
2019년 12월 그림자와 검 DLC로 추가된 스케이븐의 3번째 마법 학파. 사용자는 에신 마도사가 유일하다. 에신 클랜 소속이라서 에신 계열 유닛들과 쓰는게 좋다고 오해하기 쉽지만 딱히 그렇지도 않다. 에신 계열 유닛들은 나이트 러너만 빼고 전부 암행이 가능하고 삼합회나 죽음의 주자는 은폐 폭탄까지 가지고 있어 은신 주문으로 보조해줘야 할 필요성이 오히려 적다. 사실 은신 주문이 필요한 것은 사거리 차이 때문에 니가와 당하는 화기반, 장갑이 부실한 거의 모든 스케이븐 유닛에게 더욱 효과적이다. 또한 암흑의 갑옷은 저렴한 비용으로 스케이븐 모루의 지속력을 끌어 올려주는 매우 뛰어난 가성비의 주문이다.또한 주문들 비용이 전체적으로 매우 저렴하여 보조 마법사로 채용했을 때도 유용하다.
2. 사용자
학파 전체 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#0f220e,#fff> 세력 | 군주 | 영웅 |
스케이븐 | - | 에신 마도사 |
3. 지속 능력
3.1. 맹독 비
맹독 비 전장 위로 독구름이 떠다니다 치명적인 독소를 쏟아부으면, 적들은 서서히 마비되고 그 무기는 부식되어 무뎌지고 맙니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 | 기간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
저주(범위) | 8초 | ∞ | 범위 내의 적 전체 |
속도: -10% 장갑 관통 사격 피해: -10% 기본 사격 피해: -10% 기본 무기 피해: -10% 장갑 관통 무기 피해: -10% |
}}}}}} |
맵 전체의 적에게 광역으로 약한 독을 거는것과 같은 효과를 지녔다. 독 자체는 아니기에 독 공격과 따로 중첩된다. 독과 같이 사용할 경우 속도와 모든 피해량이 무려 25% 감소하게 된다.
또한 은신 학파 주문들은 희귀 등급을 제외하고는 비용이 매우 저렴하기 때문에 유지시키기 상당히 쉽다.
4. 주문
4.1. 잽싼 도약
잽싼 도약 스케이븐 시전자가 녹색 연기와 함께 사라지고, 전장이 다른 곳에 다시 나타납니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
4 | 은신 |
25초 29초 |
200m | 범위 내의 아군 |
속도: +25% 암행 탐지 불가 |
||
강화 | |||||||
8 | 은신 |
25초 29초 |
35m 200m |
범위 내의 아군 전체 |
속도: +25% 암행 탐지 불가 |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
모든 유닛에 사용이 가능하기 때문에 투명 헬핏 혐오체를 만들 수도 있다. 이런 트롤링 말고도 역병승려 같은 물몸 근접 병종이나 군주를 안전하게 이동시킬 수 있다.
스케이븐이 역으로 상대에게 니가와를 당하는 상황에서 소중한 화기반 유닛을 보호하는 방법으로 쓸 수도 있다. 저격(사격해도 은폐 상태 유지)은 아니라 사격하는 즉시 암행은 해제되나 어차피 지속시간도 길지 않은 주문이고 화기반 유닛을 사거리까지만 이동시켜도 충분히 성공적인 활약이다.
4.2. 워프 표창
워프 표창 교묘한 마법으로 자아내어 신속하게 발사하는 스케이븐의 악마적 워프 표창은 다른 괴상한 과학 기술들과 마찬가지로 살상 능력을 극대화하도록 설계되었습니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
4 | 마법 발사체 |
- 28초 |
200m | 적 |
사격 피해: 150 (60%
)
폭발 피해: 75 (60% ) 발사체 수: 1 범위: 1m |
||
강화 | |||||||
7 | 마법 발사체 |
- 28초 |
200m | 적 |
사격 피해: 150 (60%
)
폭발 피해: 75 (60% ) 발사체 수: 2 범위: 1m |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 발사체 ||
스케이븐이 가진 유일한 단일 저격기. 표창을 한번에 3개씩 던진다. 마법 발사체계의 감춰진 꿀같은 주문으로 대형 보너스만 빼면 이론상 피해량은 쉠의 불타는 시선과 동급이다. 다른 마법 발사체 주문들의 지랄맞은 궤적과 달리 아주 볼품 없지만, 그래서 간결한 표창을 던져 명중률도 매우 좋다. 의외로 보병 살상력도 좋은데 보병 부대에게 던지면 중간에 땅에 처박히는 다른 마법 발사체와 달리 10개체까지 쭉 관통하므로 어지간한 숨결 주문보다 훨씬 보병 살상력이 좋다.
4.3. 암흑의 갑옷
암흑의 갑옷 그림자가 순식간에 착용자의 온몸을 덮어 잘 보이지 않게 만들면서 온갖 해로운 공격으로부터 안전하게 지켜줍니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
7 | 증강 |
44초 43초 |
200m | 범위 내의 아군 |
장갑: +60 사격 저항: +20% |
||
강화 | |||||||
11 | 증강(범위) |
44초 43초 |
35m 200m |
범위 내의 아군 전체 |
장갑: +60 사격 저항: +20% |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
장갑과 사격저항을 올려주기 때문에 물몸인 스케이븐 유닛들에게 유용한 보호 마법이다. 오버캐스팅 하면 범위 효과 주문이 된다. 화기반의 진정한 모루인 파멸의 박피기와의 궁합도 좋은데 근접전 들어가기 전까지는 장갑이 부실한 박피기가 사격 유닛들로부터 엄청난 어그로 및 탄약 낭비를 끌어낼 수 있다.
금속 학파의 빛나는 로브의 완전 상위 호환 주문이다. 장갑 상승치는 같지만 사격 저항까지 올려주면서 비용은 1 저렴하다.
4.4. 그림자 장막
그림자 장막 고동치는 어둠의 소용돌이가 목표한 적으로 쇄도하여, 폭발적인 마법 에너지로 적들을 마법사의 주위에서 밀어냅니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
8 | 소용돌이 |
26초 38초 |
150m | 디딤대에 있지 않음 |
지속: 6초 범위: 25m 피해를 유발하지 않음 아군 부대에 영향 없음 |
||
강화 | |||||||
10 | 소용돌이 |
26초 38초 |
150m | 디딤대에 있지 않음 |
지속: 6초 범위: 25m 피해를 유발하지 않음 아군 부대에 영향 없음 접촉: 그림자 장막 |
그림자 장막 (12초)
속도: -45%
시전 실패 확률: 50%
리더십: -8 |
}}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||
매우 독특한 소용돌이 마법으로, 아무런 대미지가 없는 대신 매우 넓은 범위에 보병 유닛들은 영웅이나 군주나 할 거 없이 세탁기에 들어간 것 처럼 굴러다니며 바보로 만든다. 오버캐스트 시 속도까지 절반으로 깎아서 빠져나오기 더 힘들어진다. 아군에게는 무해하다.
적 보병들에게 잘못 물린 사격 유닛들을 빼내거나, 적의 접근을 차단하는데 쓸 수도 있다.
특이하게도 지속시간과 기간이 일치하지 않는 주문이다.
4.5. 골격 약화
골격 약화 마법사가 목표물의 골격을 약화시켜 대상에 따라 다양한 효과를 내는 고대 스케이븐 주문입니다. 하지만 다들 공통적으로 고통을 호소하기는 합니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
11 | 저주 |
39초 47초 |
200m | 범위 내의 적 |
속도: -25% 근접 방어: -40 초당 활력: +1% |
||
강화 | |||||||
18 | 저주(범위) |
39초 47초 |
35m 200m |
범위 내의 적 전체 |
속도: -25% 근접 방어: -40 초당 활력: +1% |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
적의 속도와 근방, 활력을 감소시키는 저주 마법. 오버캐스트 시 광역으로 효과를 준다. 근방 감소치가 저주 주문들 중에서도 가장 매우 큰 편이고 속도 감소로 인해 아군 근접 유닛에게 물려있는 상태에서 도망치지 못하게 만든다.
효과들이 뭐 다 유용하고 오버캐스트 했을때 범위 효과가 되지만, 마나 소모량이 상당히 부담스럽다.
4.6. 검은 회오리
검은 회오리 이 불쾌한 주문은 지독한 연기의 악독한 소용돌이를 일으키며, 더불어 목표의 주변에서 피부가 따끔거리는 잿더미까지 휘몰아치게 하여 마법 피해를 입힙니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
13 | 소용돌이 |
17초 47초 |
150m | 디딤대에 있지 않음 |
초당 피해: 3 (100%
)
지속: 17초 범위: 15m |
||
강화 | |||||||
19 | 소용돌이 |
17초 47초 |
150m | 디딤대에 있지 않음 |
초당 피해: 4 (100%
)
지속: 17초 범위: 15m |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||
역병 주문의 역병과 같은 고정형 소용돌이 마법. 쓰기 편하지만 피해량이 매우 낮다. 그림자 학파의 '어둠의 구덩이'처럼 장갑관통 100%에 마나 소모량도 같고 지속 시간은 검은 회오리가 조금 더 길지만, 데미지는 훨씬 낮다. 이 주문의 의의는 피해를 주기보다는 그저 적 보병들을 저지하는데 두는 것이 낫다. 오버캐스팅 효율도 최악으로 일반 시전한 어둠의 구덩이 피해량을 겨우 따라잡는다.