상위 문서: 하이픽셀/Prototype
1. 개요
현재 하이픽셀에서 삭제된 게임이다.[1]하이픽셀의 프로토타입 게임이었던 Towerwars에 대해 설명한 문서이다.
2. TowerWars
다음 문단의 자료는 여기를 참고하여 만든 것으로 자세한 사항은 이 링크를 참고하시기 바랍니다. |
타워디펜스 게임으로 비교적 간단한 게임 플레이 방식을 지닌다. 화폐 단위는 Gold를 사용하며 게임 시작과 동시에 70 Gold를 보유하게 된다.
몬스터가 자동으로 스폰되는 것이 아니며 자신의 팀이 직접 다른 모든 팀에게 몬스터를 스폰시키는 방식이다. 그리고 한번 스폰되면 모든 팀에게 한 마리씩 가게 된다.[2]자신의 레일에 들어온 몬스터를 타워를 이용하여 막으면서 자신의 팀이 소환시킨 몬스터가 다른 팀의 레일을 통과했을 경우 자신이 그 팀의 생명을 빼앗을 수 있다. 그렇게 모든 팀의 생명을 빼앗아 자신의 팀 만이 남는 것을 목표로 하는 게임이다.
2.1. 상세
게임이 진행 되는 동안 income(이 문단에서는 앞으로 "틱"으로 서술)이 10초 간격으로 돌면서 초기에 5 Gold를 받는다. 다른 팀에 몬스터를 소환할 수록 한 틱당 받을 수 있는 Gold가 상승하며 이것으로 수익을 대폭 늘릴 수 있어 몬스터를 되도록 자주 소환 하는 것이 우승에 더 유리할 수 있다.[3]팀 레일의 초록색 입구에서 몬스터가 소환되며 레일에 그려진 화살표를 따라 몬스터가 이동해 붉은색 출구를 통과하면 생명을 빼앗긴다.
몬스터를 막기 위한 타워는 레일을 감싼 벽 잔디블럭 위에만 스폰이 가능하고[4] 몬스터는 네더의 별을 우클릭시 각 몬스터에 따라 일정한 Gold를 주고 소환시킬 수 있다. 틱당 얻는 Gold가 일정 수준을 넘어갈 시 가치가 낮은 몬스터가 더욱 수준 높은 몬스터로 교체되며 시간이 지날수록 수준 높은 몬스터가 비중을 많이 차지한다.
타워는 Gold를 사용해 업그레이드가 가능하며 레벨 3까지는 일반적인 업그레이드 이나 레벨 4의 경우 2가지 유형 중 하나로 업그레이드가 가능하다.[5]
타워는 총 60개 까지만 스폰이 가능하며 타워 가격의 50% 가격으로 판매가 가능하다. 몬스터 또한 Stock 개수만큼만 소환 가능하며 보유할 수 있는 Stock은 최대 30개이다. Stock이 최대치보다 적다면 서서히 회복된다.
2.2. 타워 목록
Archer - 스켈레톤을 베이스로 하며 하나의 화살을 발사하는 가장 일반적인 타워이다. 그러나 Sniper, Machine Gun은 상당히 성능히 좋아서, 초반부터 후반까지 어느정도 굴려먹을 수 있다.[6][7]레벨 | Gold | 대미지 | 공격 속도(s) | DPS | 범위(블럭) | 특징 |
1 | 10 | 15 | 1.5 | 10 | 10 | - |
2 | 90 | 50 | 1.25 | 40 | 11 | - |
3 | 1,340 | 250 | 1 | 250 | 12 | - |
4 - Sniper(활 아이콘) | 21,340 | 6,000 | 2 | 3,000 | 30 | 남은 체력이 50% 이상인 적에게 먼저 어그로가 끌리며 2배의 데미지를 입힘. |
4 - Machine Gun(밀 씨앗 아이콘) | 21,340 | 900 × (대상의 속도) | 0.75 | 1,200 | 10 | 이동속도가 가장 빠른 적에게 어그로가 끌린다. |
Slime - 몬스터들에게 낮은 대미지를 줌과 동시에 이동속도를 느리게 하는 타워이다. 특히 Sticky Tower은 감속이 무려 90%라서 중~후반에 굴려먹을만하다.
레벨 | Gold | 대미지 | 공격 속도(s) | DPS | 공격 범위(블럭) | 감속 범위(블럭) | 특징 |
1 | 50 | 6 | 1.5 | 4 | 8 | 4 | 4초간 감속 25% |
2 | 650 | 25 | 1.25 | 20 | 9 | 5 | 4초간 감속 30% |
3 | 8,650 | 150 | 1 | 150 | 10 | 6 | 4초간 감속 40% |
4 - Sticky Tower(피스톤 아이콘) | 38,650 | 500 | 1 | 500 | 10 | 1 | 4초간 감속 90% |
4 - Big Slime(슬라임 블록) | 38,650 | 250 | 1 | 250 | 12 | 8 | 4초간 감속 60% |
Magma - Splash 반경 내의 모든 몬스터들에게 광역 대미지를 입힌다. 광역 대미지 덕분에 초반에 쓸모가 은근히 많다.
레벨 | Gold | 대미지 | 공격 속도(s) | DPS | 공격 범위(블럭) | 광역 피해 범위(블럭) | 특징 |
1 | 125 | 75 | 1.5 | 50 | 7 | 2 | - |
2 | 1,625 | 200 | 1.25 | 160 | 8 | 4 | - |
3 | 13,625 | 450 | 1 | 450 | 9 | 6 | - |
4 - Infernal Tower(용암 양동이 아이콘) | 63,625 | 1,000 | 1 | 1,000 | 9 | 6 | 5초간 몬스터를 점화 시켜 1초마다 HP의 0.5%의 추가 피해를 입힘. |
4 - Vulcano(부싯돌과 부시 아이콘) | 63,625 | 1,000 | 1 | 1,000 | 9 | 6 |
5% 확률로 몬스터를 기절시켜 잠시 이동 및 능력 사용이 불가능하게 만듦. |
Witch - 이 타워에 공격받은 적은 10초간 추가 피해를 입게 되기에 다른 타워가 대미지를 더 많이 넣을 수 있도록 서포트한다.[8]
레벨 | Gold | 대미지 | 공격 속도(s) | DPS | 공격 범위(블럭) | 추가 피해량 |
1 | 250 | 25 | 1.25 | 20 | 10 | 40% |
2 | 5,250 | 100 | 0.75 | 133.33 | 10 | 80%, 약화 되지 않은 몬스터를 우선 공격 |
Enderman - 몬스터가 레일을 통과하지 못하게 할 수 있는 최후의 수단으로 활용된다. 대미지는 없지만 몬스터 하나를 출발지점으로 되돌려 보낸다. 가스트가 많이 나오는 후반에서 되돌려 보내는 것과 같이 쓸모가 은근히 많다.
레벨 | Gold | 쿨타임(s) | 반경(블럭) | 특징 |
1 | 2,500 | 60 | 8 | - |
2 | 27,500 | 45 | 8 | 추가로 몬스터 HP의 10%를 없앤다. |
Villager - 서포트형 타워로, 주변 타워들에 가해지는 상태 이상을 막아준다. 필수적인 타워는 아니지만 짓지 않을 경우 Black Spider, Creeper, Spider Jokey에 주의하자. 후반에는 몇개는 설치하는 것을 추천한다.
레벨 | Gold | 반경(블럭) | 특징 |
1 | 1,000 | 5 | - |
2 | 26,000 | 10 | 반경 내 타워들의 공격 속도 + 10% |
Guardian - 관통하는 광선을 발사해 몬스터들에게 피해를 주며 공격 속도가 2초로 다소 느린 편이다. 그러나 Mind Control은 30%의 확률로 공격당한 적을 3초간 역주행을 시켜서[9] 업그레이드를 한다고 가정하면 좋다고 말 할 수 있다.
레벨 | Gold | 대미지 | 공격 속도(s) | DPS | 공격 범위(블럭) | 특징 |
1 | 200 | 140 | 2 | 70 | 6 | - |
2 | 1,500 | 500 | 2 | 250 | 6 | - |
3 | 11,500 | 1,500 | 2 | 750 | 6 | - |
4 - Mind Control(금 블록 아이콘) | 51,500 | 2000 | 2 | 1000 | 8 | 30% 확률로 공격당한 적을 3초간 역주행시킨다.[10] |
4 - Fatigue(다이아몬드 블록 아이콘) | 51,500 | 2000 | 2 | 1000 | 8 | 공격당한 적의 특수 능력을 5초간 무효화한다.[11] |
레벨 | Gold | 대미지 | 공격 속도(s) | DPS | 범위(블럭) | 특징 |
1 | 200 | 75 | 1 | 75 | 10 | - |
2 | 2,000 | 500 | 1 | 500 | 12 | - |
3 | 12,000 | 2000 | 1 | 2000 | 12 | 대미지 증가 상한 200% |
4 - Beam(금 블록 아이콘) | 37,000 | 2000 | 1 | 2000 | 12 | 대미지 증가 상한이 없음, 공격당한 적을 60% 감속시킨다. |
4 - Lighting(다이아몬드 블록 아이콘) | 37,000 | 3000 | 1 | 3000 | 16 | 대미지 증가 상한 300%, 타겟 변경시 대미지가 초기화되지 않음 |
2.3. 몬스터 목록
몬스터는 크게 기본 몬스터(13), 고급 몬스터(13), 보스 몬스터(2)로 나눌 수 있다.기본 몬스터 - 초반 한 틱당 얻을 수 있는 수익이 1,000 Gold를 넘지 않은 상태에서 소환 가능한 몬스터이다.
몬스터 이름 | Gold | Health | 속도(블럭/s) | 틱 수익 추가량 | 특징 |
Silverfish | 5 | 5 | 2.0 | 1 | - |
Chicken | 10 | 40 | 3.0 | 2 | - |
Sheep | 22 | 88 | 2.5 | 4 | 소환할 때마다 영구적으로 이동속도가 소폭 상승한다. |
Cave Spider | 50 | 200 | 3.5 | 8 | 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Zombie | 75 | 300 | 3.0 | 12 |
- 죽을 시 체력 50의 아기 좀비 셋을 소환한다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Wolf | 100 | 400 | 4.0 | 14 |
- 33% 확률로 스플래시 피해를 받지 않는다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Black Spider | 200 | 700 | 4.0 | 22 |
- 타워에 거미줄을 쏘아 잠시 기능을 멈춘다.[12] - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Leather Zombie | 350 | 1,400 | 3.0 | 37 |
- 주변 몬스터들이 입는 피해의 25%를 대신 받는다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Rabbit | 500 | 2,500 | 4.0 | 50 |
- 50% 확률로 스플래시 피해를 받지 않는다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Priest | 1,000 | 5,200 | 3.0 | 100 |
- 주변의 몬스터를 치유. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Zombie Pigman | 2,000 | 11,200 | 3.0 | 200 | 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Wild Cat | 5,000 | 12,500 | 6.0 | 450 |
- 스플래시 피해를 받지 않는다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Creeper | 10,000 | 50,000 | 4.0 | 900 |
- 죽을 시 폭발하여 주변 타워들을 잠시 마비시킨다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
고급 몬스터 - 틱 당 수익이 500 Gold[13]를 넘은 순간부터 기본 몬스터의 Silverfish를 시작으로 고급 몬스터로 교체되기 시작한다. 고급 몬스터는 틱 당 수익이 증가할 수록 하나 씩 교체가 된다.
몬스터 이름 | Gold | Health | 속도(블럭/s) | 틱 수익 추가량 | 특징 |
Endermite | 500 | 2,000 | 3.0 | 50 |
- 공격받을 시 전방으로 텔레포트한다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Piggy Bank | 1,000 | 2,000 | 4.0 | 150 |
- 가격 대비 높은 틱 당 수익[14][15] - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Rainbow Sheep | 2,000 | 5,000 | 8.0 | 200 | 소환할 때마다 영구적으로 이동속도가 소폭 상승한다.[16] |
Squid | 5,000 | 10,000 | 4.5 | 450 |
- 먹물을 뿌려 주변 타워의 명중률을 33% 떨군다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승하고 주변 타워의 명중률을 추가로 떨군다. |
Gold Zombie | 10,000 | 48,000 | 4.0 | 900 |
- 주변 몬스터들이 입는 피해의 60%를 대신 받는다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Mad Cow | 15,000 | 84,000 | 5.0 | 1,300 | 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Spider Jockey | 20,000 | 75,000 | 5.0 | 1,500 |
- 타워에 거미줄을 쏘아 잠시 기능을 멈춘다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승하고 거미줄을 쏘는 쿨타임이 짧아진다. |
Diamond Zombie | 30,000 | 150,000 | 4.0 | 1,900 |
- 주변 몬스터들이 입는 피해의 80%를 대신 받는다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Wild Horse | 40,000 | 150,000 | 6.0 | 2,200 |
- 감속 효과를 절반만 받는다. - 소환할 때마다 영구적으로 이동속도가 소폭 상승한다. |
High Priest | 60,000 | 300,000 | 5.0 | 2,800 |
- 주변의 몬스터를 치유.[17] - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승하고 치유량이 늘어난다. |
Wither Skeleton | 80,000 | 375,000 | 5.0 | 3,200 | 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Running Iron Golem | 100,000 | 420,000 | 8.0 | 3,500 | 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
Charged Creeper | 130,000 | 420,000 | 6.0 | 3,800 |
- 죽을 시 폭발하여 주변 타워들을 잠시 마비시킨다. - 소환할 때마다 영구적으로 체력이 소폭 상승한다. |
보스 몬스터 - 가장 가치가 높은 몬스터로 다른 몬스터들과 달리 틱 당 수입을 늘리지 못한다. 보스 몬스터는 레일을 통과했을 경우 레일 입구로 다시 텔레포트 하여 죽을 때 까지 다른 팀의 생명을 훔칠 수 있다.
몬스터 이름 | Gold | Health | 속도(블럭/s) | 특징 |
Ghast | 75,000 | 1,200,000 | 2.5 |
- Guardian의 Fatigue에 면역 - 주변 몬스터들이 입는 피해와 상태이상을 흡수한다. |
Death Rider | 500,000 | 1,000,000 | 8.0 |
- Slime의 감속, Enderman의 텔레포트, Guardian의 Fatigue에 대해 면역. - 소환할 때마다 0.1의 추가 속도와 3%의 추가체력을 얻는다. - Stock 무제한 - 이 몬스터가 빼앗는 라이프는 영구적이며, 복구 불가능 |
2.4. 스킬 목록
Freeze - 모든 몬스터를 5초간 멈춘다. 쿨타임 60초Fireball - 누른 방향에 화염구를 발사해 맞은 몬스터들에게 10만 대미지를 준다.[18] 쿨타임 60초
Nuke - 모든 몬스터(보스 제외)에게 최대 체력의 50%의 피해를 준다. 쿨타임 100초
Cosmic Anomaly - 누른 방향에 엔더 포탈을 설치한다.[19]포탈에 들어간 몬스터(보스 제외)들을 즉사 처리하고 상대방에게 보내버린다. 포탈 하나당 5마리까지만 죽일 수 있다. 또한 중첩해서 설치가 가능하기때문에 후반잠재력이 뛰어난편. 쿨타임 60초.
Overcharge - 15초간 지정한 타워의 대미지와 공격 속도를 2배로 늘린다.[20] 쿨타임 45초
2.5. 팁
- 스킬은 Cosmic Anomaly를 쓰자. 가장 효율이 높다.
-
한 몬스터를 엄청 보내면 스탯이 매우 올라가 일반 몬스터 하나가 거의 보스에 필적하는 성능을 낼 수도 있다.Gold zombie, mad cow가 이 짓에 특화되어 있다. 가격도 물량으로 보내기 좋고 기본 스탯도 나쁘지 않다. 중반에 해금되었을때부터 꾸준히 보내면 상대방의 타워랑 포탈을 몸으로 밀어버리는 물량공세를 볼 수 있다. 특히 골드좀비는 그냥 후반에 자동소환으로 계속 보내 70만의 미친 체력을 만들수 있다.[21]
- 한방을 노리자. 여러 번 작게 공격하는 것보다 한방에 공격하는게 낫다. 베드워즈에서 침대를 한방에 부수는것과 비슷한 이치다. 나무, 유리 그다음 엔드스톤.... 이런식으로 부수지 않듯이 말이다. 특히 death rider를 10마리 이상 한번에 보내면 적은 패닉에 빠져 대응도 잘 못하고 털려버릴 것이다.
- tab 키를 누르면[22] 상대의 랭크를 볼수 있다. 1랭크에 가가까울수록 랭크가 높은 것이다. 28랭크가 가장 아래다.
2.5.1. 초반
- 시작하고 income이 80을 넘기 전까진 가능한 스켈레톤으로 방어하자. 가장 효율적이다.
- 스켈레톤을 한 곳에 몰아 설치하기 보다 2~3기씩 나눠 설치하면 초반 좀비 등에 더 수월하게 대처가 가능하다.
- 몬스터를 소환할 때는 자신의 방어 현황을 잘 보고 정하자. 어느정도 막을 수 있는 상태면 동굴 거미까지는 보내도 된다. 가능한 돈이 많이 벌리는 닭과 좀벌레를 보내서 빨리 income을 올리는 것도 좋다. 반면 방어가 부실하다면 방어 강화를 더 신경쓰자. 이는 초반뿐 아닌 모든 때에 해당된다. 좀비 이상의 몹은 적어도 마그마를 1~3기는 설치하고 보내자. 초반에 마그마 깔기도 전에 방어고 뭐고 날려먹고 좀비를 보내는 사람들이 있는데 처음에는 상당히 위협적이지만 결국 방어를 못한 상태여서 금방 망한다. 초반 좀비를 보내는 사람의 랭크를 확인해보면 낮은 경우가 많다. 초반 좀비는 좋지 못한 전략이다. 하지 말자.
2.5.2. 중반
income이 300을 넘었을 때 정도가 중반에 해당된다. 개인차가 있겠지만 이 문서에서는 그쯤을 기준으로 설명한다.
*이제 마그마를 최소 5기 이상 깔았어야 하고 테슬라를 설치하기 시작해야 한다. 나중에 체력빨 몹을 녹이려면 테슬라가 필요하고 그렇지 않아도 상당한 성능을 보여[23] 설치하는게 좋다. 최소 20기쯤 넣어두자. (테슬라를 설치하지 않고 마그마로 싹 깔아버려도 좋다)
*슬라임과 마녀를 설치하자. 둘다 딜은 그럭저럭이어도 슬로우와 공격 강화는 매우 좋다. 나중에 최대 업그레이드를 하면 거의 움직이지 못하는 속도를 만들거나 80%딜 증가를 넣는 등 효과가 크다.
*blackspider를 보내자. 물론 테슬라를 다 설치 했다면.빌리저를 깔지 못했을 시기이므로 효과가 크고 여러 마리 보내면 한타를 낼수있다.
*500 income을 얻었다면 엔더마이트와 토끼를 보낼수 있다. 이 둘은 매우 효과가 크고 당하는 입장에서는 엄청 압박적이므로 여유있으면 보내주자. 대항으로는 테슬라를 12마리 넘게 설치하고 cosmic anomaly를 설치하는게 있다.
*이제 마그마를 최소 5기 이상 깔았어야 하고 테슬라를 설치하기 시작해야 한다. 나중에 체력빨 몹을 녹이려면 테슬라가 필요하고 그렇지 않아도 상당한 성능을 보여[23] 설치하는게 좋다. 최소 20기쯤 넣어두자. (테슬라를 설치하지 않고 마그마로 싹 깔아버려도 좋다)
*슬라임과 마녀를 설치하자. 둘다 딜은 그럭저럭이어도 슬로우와 공격 강화는 매우 좋다. 나중에 최대 업그레이드를 하면 거의 움직이지 못하는 속도를 만들거나 80%딜 증가를 넣는 등 효과가 크다.
*blackspider를 보내자. 물론 테슬라를 다 설치 했다면.빌리저를 깔지 못했을 시기이므로 효과가 크고 여러 마리 보내면 한타를 낼수있다.
*500 income을 얻었다면 엔더마이트와 토끼를 보낼수 있다. 이 둘은 매우 효과가 크고 당하는 입장에서는 엄청 압박적이므로 여유있으면 보내주자. 대항으로는 테슬라를 12마리 넘게 설치하고 cosmic anomaly를 설치하는게 있다.
2.5.3. 중후반
이제 어느정도 방어 세팅을 끝내고 income이 1000에 근접했을 것이다. 이 시기부터 위협적인 몹이 해금되기 시작하니 정신 바짝 차리자. 여기까지 왔다면 1~2팀은 아웃되어 있을 것이다.- 돼지저금통을 소환하자(금괴 아이콘). 큰 돈을 벌어 방어를 강화하는데 도움이 되고 한타 준비의 밑거름이 된다. Income이 10000이 넘어가야 업그레이드와 소환을 여유로이 할 수 있다.
- 테슬라를 업그레이드 하자. 2레벨로만 올려도 매우 강해진다.마그마는 테슬라를 끝내고 업그레이드 하자. 슬라임은 업글이 싸니 3티어까지 업그레이드 하면 좋다.전반적으로 업그레이드 하는 것이 한 기의 타워를 치중해 업그레이드 하는 것보다 좋다.
- 이제 40~50기의 타워를 배치했어야 한다. 그리고 모든 타워를(주민 제외)2티어 이상으로 업그레이드 하자.
- 주민을 반드시 깔자. 안 깔면 이제부터 가끔 나오는 크리퍼에 처참히 작살날 수 있다. 업그레이드 하지 말고 1레벨을 조금 더 많이 까는 게 돈 절약이 된다.
- 레인보우 양을 많이 소환하는 것도 전략이다. 속도가 미친듯이 빨라져 엄청 강하다. 만일 상대가 이렇게 한다면 sniper와 machine gun을 설치하자.
2.5.4. 후반
이제 10000 income이 넘어가고 상위권 2~3명 정도만이 치열하게 경쟁하고 있을 것이다. 그만큼 잘 해야 죽지 않을 수 있다.- 타워들을 3레벨로 일괄 업그레이드하고 일부는 4레벨로 올리자. 마그마는 volcano, 슬라임은 sticky tower,가디언은 mind control로 업그레이드 하고 나머지는 취향따라 하자. 가장 먼저 슬라임과 스켈레톤 등 싼 가격의 타워를 4레벨로 만들고 그 다음엔 테슬라-가디언-마그마 순으로 업그레이드 하자. 주민에 공격 속도 증가가 있으니 주민도 2레벨로 올리자.
- 몬스터는 알아서 잘 보내자.이쯤 왔으면 타이밍 분별정도는 할수 있을것이다. 하나를 많이 보내왔다면 그걸 계속 밀고 나가자.
- 가스트를 보낼 수 있게 되면 가스트로 몸빵을 세우고 그 뒤에 물량을 보내면 효과적이다. 상대의 멘탈을 털어버릴수 있다.
- 한순간 밀리면 파멸로 이어진다. 조심하자.
- 업그레이드를 끝내면 몬스터를 보내는 것에 집중하자.
2.5.5. 극후반
이제 2명만이 남아 전력을 다할 것이다. 모든 것은 당신의 실력 및 운[24]5% 확률 로 3초간 적이 보낸 몹을 스턴한다.] 에 달렸다.[25]- 모든 타워를 풀 업그레이드 하자. 60개의 타워를 다 깔고 모두 완전히 업글하여 공격에 전념할 수 있는 상황을 만들자.
- 고급 몬스터를 많이 보내자. 가스트와 고급 몬스터 물량으로 한타를 내면 적을 무너뜨릴 수 있다.
- 40만 income을 신속히 달성하자. 약간 보태서 말하면 먼저 달성하는 사람이 이긴다. death rider를 그때부터 보낼 수 있다.[26] 이것의 성능은 체력, 속도, 특수효과 무시, 무제한 소환수, 영구 회복 불가까지 완전체 수준으로 10초마다 한 번씩만 보내도 손쉽게 이길 수 있다.[27][28]
2.6. 공격 전략
공격 전략을 설명한다.각각 시기의 기준은 위와 동일하다.2.6.1. 초반
- 닭만 보내기
- 좀비 보내기
Cosmic Anomaly 스킬을 6팀 모두 사용할 경우 모든 팀의 레일에 좀비 30마리 정도가 소환되어서 1~2분만에 난장판이 벌어진다.
2.6.2. 중반
- Black spider
- 양 물량
- 좀비 세례
- 토끼 세례
2.6.3. 중후반
- Piggy bank
- 오셀롯 세례
2.6.4. 후반
- 다이아 좀비 스노우볼
- 가스트 물량
- 가스트+Wild horse
2.6.5. 극후반
- 가스트+Wild horse+Death rider
- Death rider 물량
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가스트+High Priest+Death rider
현재 타워워즈 랭커 10명 중 9명이 쓴다고 해도 과언이 아닌, Death Rider 물량을 뛰어 넘는 최강의 전략이다. income이 33만이 될 때 쯤 아무것도 스폰하지 말고, 450만쯤 됐을 때 가스트를 자동 스폰 해주자. 가스트가 15~20마리 정도 소환됐을 때, High Priest를 Stock이 남는 만큼 전부 소환해 주고, income이 40만 이상이 됐다면 Death Rider를 1마리씩 소환해주자. 가뜩이나 체력이 높은 가스트와 Death Rider가 High Priest의 힐 효과 때문에 정말로 좋은 디펜스가 아닌 이상 체력 100만을 꾸준히 유지하면서 몹 제거를 방해한다. 이로 인해 웬만한 Rank 1도 이 전략을 방어하지 못하고, 랭커들끼리 서로 이 전략을 써도 서로 체력이 엄청나게 깎인다.
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현재 타워워즈 커뮤니티에서 기존 타워워즈를 거의 완벽히 복원해 놓은 서버를 운영중이다. 해보고 싶다면 다음 서버로 접속하면 된다. play.kunet.dev
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즉, 공격과 방어를 둘다 해야만 한다.
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물론 돈 모이는 대로 소환하다 상대방의 한타를 못막아서 어이없게 패배할 수 있으니 두세명 남았을땐 눈치껏 하자.
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갑옷 거치대를 손에 든 채로 잔디블럭을 바라본 후 우클릭 하면 타워목록이 뜨며 목록에서 선택을 해 소환한다.
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레벨 4 업그레이드의 경우 인첸트 병을 클릭 하지 않고 인첸트 병 하단 양 옆의 2가지 유형 중 하나를 선택하여 업그레이드 한다.
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특히 Machine Gun은 후반에 Rainbow Sheep이 많이 사용되면 그 성능을 발휘한다. 또한 후반으로 갈수록 몬스터들이 빠른걸 생각하면 실로 강력하다.
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Sniper의 경우 데미지가 6000이니 이론적으로 60기가 있으면 단 2방만으로 죽일수있다. 다만 체력이 50%인 상태에서 2배로 증가하니 실질적으로는 1방
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후반부에 매우 중요해진다.왜냐하면 후반에 가스트가 물량으로 들어오는 경우가 많은데,이때 이 물량 처리할때 Witch타워의 80%대미지 증가가 있어야 쉬워지기 때문.
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보스도 걸린다.
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보스도 얄짤없이 걸린다.
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보스는 면역이고, 몬스터의 패시브 효과는 무효화할 수 없다.
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Villager 타워를 사용하기 부담되는 초반에 마그마 큐브나 테슬라 몇개만 설치하고 방어하는 상대방을 카운터치기 좋다.
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더블 기준 1000
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좀벌레: 2/20 돼지: 3/20 무지개 양: 2/20 오징어: 9/100 황금 좀비: 9/100 소: 13/150 스파이더 조키: 3/40 다이아 좀비: 19/300 야생마:11/200 고위 사제: 7/150 위더 스켈레톤: 1/25 달리는 철 골렘: 7/200 충전된 크리퍼: 19/650
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참고로 가격이 올라갈수록 점점 틱당 수입의 효율이 떨어진다.
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수백마리쯤 뽑아대면 정신나간 속도로 질주한다!
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체력 치유량이 장난이 아니니 상대가 이걸 주력으로 쓴다면 Fatigue 효과로 힐을 차단하는 것이 좋다.
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폭발 범위는 8×8 정도이다.
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포탈의 시간 제한은 없다.
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곱연산이니 해당 타워의 DPS가 15초간 4배가 된다.
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Income이 130만정도인 최후반에는 400만을 넘기기도 한다.
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대기 중이 아닌 시작하고 그 후에만 가능하다.
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1초라는 느리지 않은[29]속도와 강력한 딜,사거리 등이 있다.
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Vulcano로 업그레이드 된 마그마를 많이 사용할 때 한정.
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Rank 1 2명이서 하는 1v1 장기전의 경우, Income이 "60~80만 혹은 그 이상까지 가버린 경우도 볼 수 있는데, High Priest 오토스폰, 남는 돈으로 Death Rider를 보내 난장판이 벌어진 상태이다. 이 때는 실력이고 뭐고 없는거나 마찬가지고 Income 차이와 운만이 승패를 결정한다.
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death rider 해금은 40만이지만 소환 가격은 50만이다.
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상대가 땡가디언+머신건을 가면 얘가 왔다갔다하다가 그냥 죽는데, 이럴 때는 와일드 홀스나 골렘을 많이 섞어 보내면 된다.
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다른 방법도 있는데 매우 간단하다. 그냥 물량으로 처 바르면 된다. 가디언이고 뭐고 이걸 수십 마리쯤 뽑아댈 수 있으면 이긴다. 물론 그냥 전자가 더 활용할수 있는 때가 많다.