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최근 수정 시각 : 2021-08-10 12:56:51

하오마루(로스트사가)

1. 설명2. 기본기
2.1. 커맨드 시스템
3. 스킬
3.1. 천패봉신참3.2. 천패처황참3.3. 무기파괴오의3.4. 주공격
공식 일러스트
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남성 여성
"나의 검술은 천하제일, 지옥에 가서도 잊지말라고!"
아쉽게도 원작의 백정마루는 아니다.
그랫으면 피가 D한방에 40퍼가 날아가버리겟지

1. 설명

사무라이 쇼다운의 주인공 캐릭터이며, 최초의 커맨드 용병인 이오리 이후 두 번째로 출시된 프리미엄 캐릭터이다. 한때 버그 때문에 상점에서 구매할수 없었고, 현재는 같은 게임 출신인 나코루루와 함께 라이센스 계약 종료로 더이상 구매할수 없다.

출시 당시 공인 사기캐라인이었던 커맨드 용병 중에서도 가장 인기가 없던 용병이다. 이유인즉 날먹 기본기가 없어 선타 잡기가 좋은 편이 아니었으며, 콤보 난이도 자체는 무척 쉽지만 조건과 축을 많이 타서 안정성이 좋지 못했다. 그외 땅캐라는 태생적 한계점 등 다른 커맨드 용병처럼 운용 난이도 대비 리턴이 적다보니, 커맨드라는 강력한 시스템이 있음에도 불구하고 조명을 받지 못했다고 보면 된다.

다만 이런 애매한 성능때문에 커맨드 용병 중에선 하향 당한 적이 없는 유일한 용병이기도 하다. 또 원래부터 콤보에 쉬는 텀이 있고, 커맨드 기술 간의 연계가 원래 안되던 용병이라 봄바람 당시 커맨드 게이지 패치로 인한 피해를 거의 받지 않은 것이 장점이라면 장점,

2. 기본기

2.1. 커맨드 시스템

로스트사가의 커맨드 시스템은 살짝 특이한데, 일반적인 격투게임에서 사용되는 방향키 조작 + 공격키 = 기술이 아닌 커맨드 입력을 위해 일반 기본기[1]를 입력한 이후 타이밍에 맞춰 방향에 관계없이 해당 기술의 커맨드에 해당하는 방향키만 입력하면 되는 방식이다. 즉, 평타 + 방향키 조작 = 기술인 방식이다. 이는 3D 게임인 로스트사가에 커맨드 시스템을 녹아들게 하기 위해 입력 방식을 바꾼 것으로 보이고, 꽤 성공적으로 도입되었다고 볼 수 있다.

다만 각 기본기들의 딜레이가 각각 다르기 때문에 사용한 기본기의 딜레이에 맞게 커맨드를 입력해야 기술이 나간다는 진입장벽이 존재하고, 로스트사가는 서버렉이나 네트워크 등의 문제로 커맨드 삑사리가 자주 나는 편이라 이를 감수해야 한다.

하오마루는 타 커맨드 용병과 달리 커맨드로 기술 사용시 딱 한 번만 사용할 수 있고, 다른 커맨드 기술로 연계도 되지 않는다.

3. 스킬

3.1. 천패봉신참

빠른속도로 전진하며 방어파괴로 5연속 올려벤다. 마지막 공격에 다운된 대상도 띄우는 판정이 있지만 약간의 텀도 존재해 상대방이 스킬로 역공을 가하거나 빠져나갈 수 있다는 뼈아픈 단점이 있다.
스킬 발동 중에 다른 스킬을 누르면 천패봉신참이 캔슬되고 시전된다.
커맨드 →↓→로 발동이 가능하다.

3.2. 천패처황참

기를 순간 모아 강하게 적을 내려친다. 약 15퍼센트의 확률로 적의 무기를 떨군다.

3.3. 무기파괴오의

적에게 딱 붙어 키를 연타 입력하는 상태로 전환되는데, 이상태에서 공격키를 연타해서 상대방보다 많이 입력하면 적의 무기를 드랍시킨다. 하오마루의 아이덴티티라고 할 수 있는 스킬로(...) 일부러 이 장비를 끼고 섬광이동 등의 텔레포트류 장비를 사용해 선공과 함께 접근 한뒤 무기파괴오의를 걸어 상대의 무기를 드랍, 그후 콤보나 상태이상기를 걸어 상대가 무기를 줍지 못하게 하여 상대를 팬티몬으로 만들어버리는 전술도 있다.[2]최근엔 많은 유저들이 공격키 연타로 무기드랍을 방지할 수 있다는 사실을 모르고 있다.
이장비와 고쉐망 합쳐서 드랍존에 무기떨구는 무벗충이 엄청나게많다

3.4. 주공격

노장비기준 의외의 주력기. 한방에 적을 기절시키며, 강제기립이 붙어있다!



[1] 평타, 대쉬공격, 점프공격 이후 착지 등 [2] 무기를 잃은 상태에서는 용병의 성능이 떨어지는건 둘째치고 용병 교체조차 봉인된다.