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최근 수정 시각 : 2024-09-19 17:52:16

하시바 토마


1. 개요

사무라이 트루퍼의 등장인물. 성우는 타케무라 히로시. 이름의 유래는 도요토미 히데요시의 예전 이름이었던 하시바 히데요시.

2. 특징

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원거리전에 특화된 트루퍼. 하지만 접전을 못 하는 건 아니며 무력도 결코 약하다고 할 수 없다. 또한 머리도 좋고(아이큐가 200이 넘는다는 설정임) 임기응변이 출중하며 통찰력도 발군인 올라운드형 먼치킨. 워낙 노리고 만든 작품의 인물 중에서도 눈에 띄는 미형이어서 팬들에게 가장 인기가 높았던 캐릭터. 심지어 5명 중 생일이 제일 느리다. 그런데 중학생으로 나오던 TV판에서는 가장 키가 작았다가 고 1이 되었다는 설정의 OVA판에 들어서면서 무럭무럭 자라 최장신이 된다.[1]

1973년 10월 10일생. 혈액형은 AB형. 오사카 부 출신으로 태각 간파쿠 인의 후손이기도 하다. 취미는 바둑, 장기, 퍼즐이며 특기는 양궁과 활 쏘기. 또한 야구를 무진장 좋아해서 요미우리 자이언츠의 팬이기도 하다. 과학자인 아버지와 국제 언론인인 어머니의 가정에 태어났다. 어려서부터 IQ 250의 천재 아이로 자라나서 갑옷과의 만남에서는 자신의 집안의 수수께끼를 조사하고 있었다. 항상 주위에서는 특별 취급이며 동급생들에게는 이단자로 취급당하고 있다. 트루퍼들 중에서도 처음에는 동료로서 쉽게 적응하지 못했다. 특유의 냉정한 성격으로 료와 슈를 중재하는 역할을 담당하는 일도 종종 보이지만 때로는 동료들을 지킬수 있도록 그들 이상의 격정의 모습을 보이는 면도 있다. 또 다소 천연인 곳도 있어서 제 1부에서는 전투 도중 다친 료를 도우면서도 전혀 신경쓰지 않는 기색을 보였다. 겉보기와는 달리 대식가이며 사람의 지혜를 추구하는 마음을 담아서 남색의 갑옷인 천공으로 무장한다. 웅대한 하늘의 에너지로 악마와 싸운다. 무기인 상파 활은 본래 용도인 사격 외에도 비상시에는 본체에 동력을 담고서 베는 공격에도 이용된다. 필살기는 상파 활에 하늘의 에너지를 집중시켜서 그 대기의 힘으로 적을 꿰뚫는 진공파를 사용한다.

3. 랑그릿사 모바일

프로필
등급 SR
초기 병과 / 직업 승병/궁무장
소속 세력 파일:전략대사.png 파일:시공의중심.png
출연작 사무라이 트루퍼
클래스 체인지
초기 직업 궁무장
1차 전직 천공의 궁무장 지장
2차 전직 천공신 천공의 지
고유기술
천공의 지
★★☆☆☆☆ 공격력 +5%
적에게 선공으로 피해를 입히기 전 적에게 패시브 봉인 효과 부여 1턴 지속.
자신에게 인접한 아군이 없는 상태에서 행동 종료 시 "천공 무장" 효과 획득:
공격력 +5% 부대 사거리 +1 모든 디버프 면역 지속 3턴 해제 불가 면역 불가. 쿨타임 6턴.
★★★☆☆☆ 공격력 +7%
적에게 선공으로 피해를 입히기 전 적에게 패시브 봉인 효과 부여 1턴 지속.
자신에게 인접한 아군이 없는 상태에서 행동 종료 시 "천공 무장" 효과 획득:
공격력 +7% 부대 사거리 +1 모든 디버프 면역 지속 3턴 해제 불가 면역 불가. 쿨타임 6턴.
★★★★☆☆ 공격력 +10%
적에게 선공으로 피해를 입히기 전 적에게 패시브 봉인 효과 부여 1턴 지속.
자신에게 인접한 아군이 없는 상태에서 행동 종료 시 "천공 무장" 효과 획득:
공격력 +10% 부대 사거리 +1 모든 디버프 면역 지속 3턴 해제 불가 면역 불가. 쿨타임 6턴.
★★★★★☆ 공격력 +12%
적에게 선공으로 피해를 입히기 전 적에게 패시브 봉인 효과 부여 1턴 지속.
자신에게 인접한 아군이 없는 상태에서 행동 종료 시 "천공 무장" 효과 획득:
공격력 +12% 부대 사거리 +1 모든 디버프 면역 지속 3턴 해제 불가 면역 불가. 쿨타임 6턴.
★★★★★★ 공격력 +15%
적에게 선공으로 피해를 입히기 전 적에게 패시브 봉인 효과 부여 1턴 지속.
자신에게 인접한 아군이 없는 상태에서 행동 종료 시 "천공 무장" 효과 획득:
공격력 +15% 부대 사거리 +1 모든 디버프 면역 지속 3턴 해제 불가 면역 불가. 쿨타임 5턴.
사쿠라 대전 콜라보 이후로 성능 좋은 SR을 배포한 적이 없는 즈롱답게 별 볼일 없는 성능으로 나왔다. SR 궁병치고는 공격력이 뛰어나고 상대방에게 패시브 봉인을 걸 수 있으나 장점은 딱 그것 뿐이다. 문제는 주변 한 칸 안에 아군이 없으면 무장 버프를 획득하는데, 턴종을 해야 변신할 수 있다는 것. 즉, 플로렌티아 같은 캐릭터가 재행동을 걸어주지 않으면 변신 턴에는 풀딜을 박지 못한다. SR 캐릭터의 화력을 풀로 끌어내기 위해 귀한 어게인을 쓰는 플레이를 정말 하고 싶은지 다시 생각해 보자. 용병도 닌자, 밴디트, 하이엘프 같은 것밖에 없어서 강제로 천공사수를 써야 한다. 3주년 용병으로 공성 쇠뇌를 받아 무장 버프와 합쳐 총 4칸[2] 공격이 가능해져서 나은 편이기는 하지만 그래도 쓸 정도는 아니다.

만약 원작 캐릭터의 팬이거나 극한의 컨셉덱을 추구하는 게 아니라면 창고행인 캐릭터. 진영도 전략, 시공으로 콜라보 캐릭터가 받을 수 있는 진영 중 가장 최악으로 받았다고 보면 된다.

그래도 율정을 받으면서 괜찮아졌다. 부대 사거리가 증가하면서 천공의 무장과 연계하면 4칸 공격을 할 수 있고, 공성 쇠뇌와 우르의 활까지 합치면 평타 한정으로 사거리가 6칸이나 된다. 또한 고정피해를 주면 천공의 무장 쿨타임이 감소하고, 무장을 보유하고 있다면 고정피해도 증가해 딜량 증가와 동시에 운영의 핵심이 천공의 무장의 재사용 시간이 줄어들어 이전보다 훨씬 좋아졌다.

성능은 그저 그런 배포용 SR 궁병이지만, 얼굴에 어울리지 않는 늙수그레한 목소리로 잠시 동안 컬트적인 인기(?)를 끌었다. 그도 그럴 수밖에 없는 게, 하시바 토마의 성우는 2022년 기준으로 칠순 할아버지다. 노인 혹사 문제 때문인지 역대 콜라보 캐릭터 중 대사가 제일 적다.
[1] 164에서 177로 콩나물 자라듯이 커버린다. 좋은 건 다 몰빵 반면 TV판에서 가장 어른스럽고 최장신이던 다테 세이지는 172로 두 번째로 작은 키가 된다. [2] 우르의 활까지 합치면 총 5칸 공격이 가능하다.