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하스스톤/투기장/변경점

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1. 개요2. 2016년 밸런스 패치
2.1. 마법사2.2. 도적2.3. 성기사2.4. 주술사2.5. 흑마법사2.6. 드루이드2.7. 전사2.8. 사냥꾼2.9. 사제2.10. 2017년 카드풀 정규전화
3. 2017년 7월 8.4 패치4. 2017년 10월 9.2 패치5. 2017년 11월 핫픽스
5.1. 2018년 3월 10.4 투기장 전용 카드 패치5.2. 2018년 11.0 패치 5.3. 2018년 12월 13.0.3 패치
6. 2019년 4월 용의 해 투기장 풀 변경(로테이션)
6.1. 투기장 풀 변경 역사(용의 해~)6.2. 2019년 15.4 패치
7. 불사조의 해

1. 개요

투기장 룰이 변경된 역사를 서술하는 문서입니다.

2. 2016년 밸런스 패치

2016년 9월 9일 난롯가이야기로, 딘 아얄라가 밸런스 패치에 대해 언급했다. 원본은 여기서.

전문은 다음과 같다.
최근 투기장의 상태에 대해 내부적으로, 그리고 플레이어들 사이에서 많은 토론이 오갔습니다. 오늘은 하스스톤 개발팀이 가지고 있는 투기장에 대한 목표와 향후에 어떤 방향으로 나아갈 것인지를 여러분과 함께 이야기를 나눠 보려고 합니다.

현재 하스스톤에는 크게 4가지의 게임 모드가 있습니다. 덱을 만들어 진행하는 대전, 투기장, 1인 모험, 그리고 선술집 난투가 있죠. 개발팀의 목표 중 하나는 여러분이 투기장에서는 나머지 모드들과는 차별화된 경험을 할 수 있는 것입니다. 지금도 그 목표를 어느 정도는 이루었지만, 추후에 투기장에 변화를 주더라도 이것이 바탕이 되어야 한다고 생각합니다. 또한, 모드들 사이의 다양성을 유지하는 것 못지 않게 중요한 목표는 각 모드 내에서도 다양한 경험을 할 수 있는 것 입니다.

바로 이 부분에서 투기장을 개선할 수 있지 않나 생각합니다. 여기서 개발팀의 목표는, 여러분이 처음 투기장에 입장하여 직업을 선택할 때 특정 직업이 상대적으로 불리하다고 느끼지 않고 원하는 직업을 선택하는 것입니다.

개발팀이 받은 투기장 관련 의견 중 가장 많은 비중을 차지하는 것은 직업간 밸런스였습니다. 지난 몇 번의 업데이트 동안, 도적과 마법사가 상위권에서 엎치락뒤치락하며 가장 강력하면서도 많이 선택된 직업들이었습니다. 그 다음으로 성기사가 3위를 유지했고, 그 아래로는 나머지 6개의 직업의 순위가 지속적으로 변동되어왔습니다.

그럼 투기장 밸런스를 조정하기 위해 무엇을 할 수 있을까요? 지금 당장 활용할 수 있는 기능은 크툰 관련 카드들과 정화 카드처럼 투기장에서 카드들을 제외시키는 방법입니다. 우선, 진행 중인 전투의 양상을 뒤집어 흥미진진한 플레이를 가능하게끔 해주는 강력한 무기나 주문 카드들을 제외시키는 것은 되도록이면 피하려고 합니다. 다양하게 사용 가능하며 기존 및 신규 플레이어 모두에게 익숙한 상징적인 카드들 또한 제외시키지 않으려고 합니다. 그리고 성능이 상대적으로 낮은 카드들을 제외시켜 각각의 직업들이 선호하는 카드들을 더 자주 선택할 수 있도록 할 예정입니다.

위에서 말씀드린 사항들을 바탕으로 투기장에서 제외시키기로 결정된 카드들은 아래와 같습니다.

(중략, 제외 결정 카드 목록은 아래에 직업별로 서술되어 있다.)

아울러, 카드 각각의 등장 빈도를 조절할 수 있는 투기장 밸런스 프로그램을 개발할 예정입니다. 물론 이와 같은 방법을 도입할 경우에도 어떤 방식으로 사용해야 각 직업간의 밸런스를 맞추고 투기장을 매번 새롭게 즐길 수 있을지에 대한 논의가 있어야 하겠죠.

카드의 등급에 따른 등장 빈도에 대한 의견도 많이 받았습니다. 만약 밸런스를 위해 이를 조절해야 한다면, 등장 빈도의 수치를 조절하는 것 또한 충분히 가능한 일입니다.

투기장은 즐거운 플레이를 선사하지만, 약간의 밸런스 조정이 필요하다 생각했습니다. 이번 변화를 통해 전체적인 밸런스가 개선되길 바라며, 상황을 지속적으로 주시하여 이 변화들이 미칠 영향을 확인 할 예정입니다. 투기장을 흥미롭게 유지하기 위한 여러분의 의견을 언제나 환영합니다! 많은 관심 부탁드립니다.

블리자드가 투기장에 대해 신경을 거의 쓰고 있지 않았기 때문에, [1] 이번 투기장에 대한 밸런스 패치는 꽤나 의외라는 의견이 많다. 밸런스 패치가 되고 나야 알겠지만, 이것으로 각 직업의 우열 격차를 메꿀 수 있다는 생각은 유저들도 많이 하고 있지 않다. 그러나 최초의 밸런스 패치라는 점에서 의의가 있다. 게다가 앞으로 지속적으로 밸런스에 신경쓸 것이라고 하니, 지켜볼 수 있는 부분.

제외된 카드들은 너무 고성능이어서 직업 하향을 위해 빠진 카드, 반대로 너무 저성능이거나 필드 싸움에 도움이 되지 않아 직업 상향을 위해 빠진 카드, 투기장에서 거의 일어나지 않는 연계를 위해서만 그 쓰임새가 존재하는 카드, 혹은 연계를 위해 아껴두면 그 자체로 손패가 꼬여서 손해인 카드, 그리고 도박성이 너무 짙어서 대체적으로 잘 집지 않는 카드로 분류할 수 있다. 카드 나열에 각각 초록색, 주황색, 파란색, 보라색으로 색을 발라두었다.

후술로 전문에서 중략했던 투기장 제외 카드에 대해서 나열한다. 즉, 여기 나열된 카드는 이제 투기장에서 나오지 않는다. 제외된 카드더라도 투기장 패치 전에 만든 덱이라면 여전히 사용할 수 있다.

그러나 제외된 카드가 여전히 발견 및 무작위 효과로 등장한다.[2] 의도된 사항인지는 불명이나 제외된 카드라고 명시했음에도 불구하고 등장하고 사용할 수 있는 등 일관성이 없다.[3]

2.1. 마법사

2.2. 도적

2.3. 성기사

2.4. 주술사

2.5. 흑마법사

2.6. 드루이드

2.7. 전사

2.8. 사냥꾼

2.9. 사제

2.10. 2017년 카드풀 정규전화

7.1 밸런스 패치 이후론 야생으로 간 카드들은 더 이상 투기장에서 나오지 않게 되고 기본, 일반 카드가 나올 확률을 줄이는 대신[5] 희귀 카드나 영웅 카드가 나올 확률을 더 올려준다고 한다. 또한 주문 카드가 나올 확률을 높이고 중립 오리지날 카드가 나올 확률을 줄인다고 한다. 투기장에서조차 야생 카드들을 쓰지 못하게 된다는 점 때문에 유저들의 반발이 거세다.

3. 2017년 7월 8.4 패치

퀘스트 카드는 투기장에서 나오지 않는 것이 공인되었으며, 흉포한 어린 테러닥스의 등장 확률이 감소했다.

4. 2017년 10월 9.2 패치

흉포한 어린 테러닥스가 등장하지 않게 되고 덱 제작 단계에서 첫 번째와 두 번째 카드를 선택할 때 시너지 위주의 카드가 우선적으로 제시되는 시너지 픽이 없어졌다.

5. 2017년 11월 핫픽스

11월 14일(PST) 부터 투기장 픽에서 죽음의 기사 카드가 등장하지 않게 되었다. #

5.1. 2018년 3월 10.4 투기장 전용 카드 패치

4월 마녀숲이 나올때까지만 한정적으로 나오는 투기장 전용 카드들이 추가되면서, 투기장 순위에 대격변이 일어났다. 자세한 것은 항목 참조.

5.2. 2018년 11.0 패치

혼자서는 아무것도 하지 않고 그저 자리만 차지하는 하수인인 고대의 감시자와 거대한 칼날잎새가 더 이상 등장하지 않으며, 그 외에도 평균 이하의 카드의 등장 확률이 낮아졌다.등급전 수준의 덱을 만날 가능성이 더 높아졌다

5.3. 2018년 12월 13.0.3 패치

정신 지배 기술자가 '단 3마나로 여러 하수인을 낸 상대를 엿먹일 수 있고, 변수를 창출하는 능력이 매우 뛰어나 투기장에서 안 좋은 경험을 하게 만들 수 있다'란 이유로 더 이상 선택지에 등장하지 않게 되었다. 2016년 투기장에서 가치가 낮아 잘 쓰이지 않는다면서 밴되었던 여러 카드[6]들이 다시 등장하게 되었다. 영웅 교체 카드들, 퀘스트 카드들, 위대한 위즈뱅 님, 흉포한 어린 테러닥스, 고대의 감시자, 거대한 칼날잎새, 홀수/짝수 관련 카드들 등 선택지에 등장하지 않게 조치를 취했던 나머지 카드들은 계속 선택지에 등장하지 않는다.
선택지에 등장하는 카드들이 선택되는 규칙 또한 바뀌었다.

6. 2019년 4월 용의 해 투기장 풀 변경(로테이션)

용의 해가 되면서 모든 확장팩 주기(네 달)마다 2차례씩,
그러니까 2개월에 한 번씩 투기장에서 사용이 가능한 카드의 범위가 변경된다.
투기장 밴카드가 개정되었다.

투기장 밴카드[9]
크툰, 클락시 호박술사, 어둠에 물든 아라코아, 이교도 마법사, 황혼의 암흑치유사, 두건 쓴 수행사제, 크툰의 자객, 저승의 안내인, 고대의 방패병, 쌍둥이 제왕 베클로어, 크툰의 사도, 파멸의 사절, 악의 신도, 크툰의 추종자, 황혼의 풍수사, 황혼의 장로, 실성한 신봉자, 스케람 이교도 밀림의 괴수들, 고대 차원문 개방, 지하동굴, 늪지의 여왕, 불길의 심장, 깨어난 창조주, 멀록 집결, 락카리 제물, 마지막 칼라이도사우르스, 시스템 해킹, 타락의 물결, 상점가 털기, 미라 만들기, 금고 돌파, 미지의 잠재력, 위대한 고고학, 하늘 사원 약탈, 방첨탑 작동 핏빛약탈자 굴단, 죽음추적자 렉사르, 리치 여왕 제이나, 역병의 드루이드 말퓨리온, 스컬지군주 가로쉬, 암흑사신 안두인, 사령술사 스랄, 칠흑의 기사단장 우서, 환영자객 발리라, 마녀 하가사, 정신 나간 천재 박사 붐, 줄진 달을 삼킨 구렁이 바쿠, 검은 고양이, 겐 그레이메인, 아른거리는 나방, 어스름 숫사슴, 수렁불꽃 뱀장어 고대의 감시자, 거대한 칼날잎새, 비전 감시자 정신 지배 기술자, 흉포한 어린 테러닥스 위대한 위즈뱅 님, 그림자 망토 자일

6.1. 투기장 풀 변경 역사(용의 해~)

2019년 4월~5월
기본, 오리지널, 낙스라마스의 저주, 고대 신의 속삭임, 비열한 거리의 가젯잔, 마녀숲, 어둠의 반격
2019년 6월~7월
기본, 오리지널, 고블린 대 노움, 대 마상시합, 한 여름 밤의 카라잔, 박사 붐의 폭심만만 프로젝트, 어둠의 반격
2019년 8월~9월
기본, 오리지널, 탐험가 연맹, 운고로를 향한 여정, 코볼트와 지하 미궁, 라스타칸의 대난투, 울둠의 구원자

6.2. 2019년 15.4 패치

투기장 버킷 시스템이 일시 중지되었다.
2019년 10월~11월
낙스라마스의 저주, 고블린 대 노움, 검은바위 산, 대 마상시합, 탐험가 연맹, 고대 신의 속삭임, 한여름 밤의 카라잔, 비열한 거리의 가젯잔, 운고로를 향한 여정, 얼어붙은 왕좌의 기사들, 코볼트와 지하 미궁[10]
2019년 12월~2020년 1월
기본, 오리지널, 검은바위 산, 대 마상시합, 한여름 밤의 카라잔, 얼어붙은 왕좌의 기사들, 라스타칸의 대난투, 용의 강림
2020년 2월
기본, 오리지널, 검은바위 산, 대 마상시합, 한여름 밤의 카라잔, 얼어붙은 왕좌의 기사들, 라스타칸의 대난투, 용의 강림, 갈라크론드의 부활
2020년 3월
기본, 오리지널, 고블린 대 노움, 마녀숲, 울둠의 구원자, 용의 강림, 갈라크론드의 부활

7. 불사조의 해

불사조의 해 들어 투기장 카드풀이 다시 정규전화 되었다. 투기장 풀 적응이 정규전 유저들에게 스트레스로 다가온다는 평가 때문인 듯. 하지만 광기의 다크문 축제 시즌 동안에는 광기의 다크문 축제와 컨셉이 겁치는 고대 신의 속삭임 카드들이 투기장 카드풀에 추가되고 대신 어둠의 반격과 울둠의 구원자 카드들이 빠지게 되었다.

다크문 경주 출시와 동시에 시작된 불사조의 해 마지막 투기장 시즌에는 구 확장팩들이 대거 부활하였다.

2020년 4월~7월
기본, 오리지널, 어둠의 반격, 울둠의 구원자, 용의 강림, 갈라크론드의 부활, 황폐한 아웃랜드, 수습 악마사냥꾼
2020년 8월~11월
기본, 오리지널, 어둠의 반격, 울둠의 구원자, 용의 강림, 갈라크론드의 부활, 황폐한 아웃랜드, 수습 악마사냥꾼, 스칼로맨스 아카데미
2020년 11월 18일~2021년 1월 21일
기본, 오리지널, 고대 신의 속삭임, 갈라크론드의 부활, 황폐한 아웃랜드, 스칼로맨스 아카데미, 광기의 다크문 축제
2021년 1월 22일~2021년 3월 30일
다크문 경주 미니 세트, 광기의 다크문 축제, 스칼로맨스 아카데미, 황폐한 아웃랜드, 수습 악마사냥꾼, 박사 붐의 폭심만만 프로젝트, 운고로를 향한 여정, 한여름 밤의 카라잔
2021년 3월 31일~2021년 6월 3일
핵심 세트, 불모의 땅, 다크문 경주, 광기의 다크문 축제, 스칼로맨스 아카데미, 황폐한 아웃랜드, 어둠의 반격, 비열한 거리의 가젯잔
2021년 6월 4일~2021년 8월 3일
핵심 세트, 통곡의 동굴, 불모의 땅, 다크문 경주, 광기의 다크문 축제, 스칼로맨스 아카데미, 황폐한 아웃랜드, 코볼트와 지하 미궁, 고블린 대 노움
2021년 8월 4일~
핵심 세트, 스톰윈드, 통곡의 동굴, 불모의 땅, 다크문 경주, 광기의 다크문 축제, 마녀숲, 울둠의 구원자, 라스타칸의 대난투


[1] 크툰 관련 하수인을 제외한 것이나, 정화 카드를 제외한 것은 투기장에 신경을 썼다고는 보기 어렵다. 크툰 관련 하수인은 애초에 크툰 카드를 잡지 않으면 의미 없는 카드들이 많이 추가되었기 때문에 이를 대체 할 수 있는 일반 카드가 있는 이상 등장시키면 문제가 되었다. 이를테면, 황혼의 장로의 출현으로 인해 3코 3/4의 거미 전차가 나올 확률이 두 배가 되므로, 투기장에서 집는 카드가 뻔해지고 루즈해질 수 있었다. 그래서 제외가 가능했다. 그리고, 정화는... 투기장의 밸런스를 맞춘다기 보다는 그 카드 자체의 결함이 있었기 때문에 임시방편으로 일단 일반 카드인 정화를 투기장에 못 나오게 했다고 볼 수 있다. [2] 가장 큰 예시로 잊힌 횃불. 신비술사의 고서에서 여전히 가져올 수 있다. [3] 사실 이는 이번 패치 이전에도 이미 있었던 현상으로, 투기장에서 기본적으로 특전 카드(정예 타우렌 족장, 겔빈 멕카토크, 늙은 거먹눈 멀록, 선장의 앵무새)는 제외되어 있었으나 차원문이나 멀록 기사 등의 효과로 특전 카드를 만나볼 수 있었다. 특전 카드 자체가 숫자가 별로 없고 전설이 다수인데다가 예능성이 강해서 주목을 받지 않았을 뿐이지, 별로 특별한 사실은 아닌 셈. [4] 얼굴 없는 배후자도 얘보다는 체력이 1 높다. 이후 비열한 거리의 가젯잔에서 이 카드를 뛰어넘는 함정 카드, 폭탄 분대가 나왔다. [5] 투기장 사기 카드로 꼽히던 불의 땅 차원문, 불기둥, 난폭한 심연불정령은 지금보다 나올 가능성이 더 줄어든다. 투기장 사기 직업이었던 마법사와 흑마법사에겐 상당한 타격이 될 것이다. [6] 드루이드 - 야생성, 숲의 영혼, 자연의 징표/냥꾼 - 굶주린 대머리수리, 회갈색 늑대, 저격/사제 - 정신 분열, 빛샘, 내면의 열정/주술사 - 먼지 악령, 토템의 힘, 선인의 치유력, 바람예언자/흑마 - 희생의 서약, 악마 감지, 서큐버스/전사 - 전쟁노래 사령관, 돌진, 광란 [7] 즉, 투기장에서 좋은 카드들은 좋은 카드들끼리 버킷으로 묶고, 안 좋은 카드들은 안 좋은 카드끼리 버킷으로 묶는다는 것이다. 가장 좋은 버킷~4번째로 좋은 버킷 중 하나가 선택지로 주어진다는 것이다. [8] 가장 최근 확장팩의 무기는 +50%(가장 최근의 확장팩 카드 보정), +50%(무기 카드 보정)의 보정을 받아 200%가 아닌 150% x 150%인 225%가 된다. [9] 다만 밴이라는것은 카드를 고르고 덱을 만드는 과정에 한하고, 무작위 생성이나 발견 등으로는 여전히 뽑힐 수도 있는 카드들이다. [10] 최초로 기본/오리지널이 제외된 풀이자 최초로 최신 확장팩 카드가 제외된 풀이다.


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