* 전장 시즌 5에는 혼돈으로 가득한 신규 시즌 시스템이 도입됩니다. 바로 변형물이죠! 변형물은 매 게임을 시작할 때 무작위로 설정되는 효과로, 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다. 해당 게임에 참여한 모든 플레이어에게 동일한 변형물이 적용됩니다.
* 변형물 등장 확률은 다양하며, 일부 변형물은 다른 변형물보다 더 자주 나타납니다. 특정 변형물이 게임에 적용되는 경우, 일부 하수인과 하수인 종족, 영웅 등을 사용할 수 없습니다. 또한 영웅을 선택할 때 해당 게임에 적용된 변형물을 알 수 있습니다.
게임 시작 시 이번 게임의 변형물을 먼저 보여주고, 영웅 선택지가 제시된다. 영웅 선택 타이틀 좌측 혹은 상점 단계에서 타이머 상단의 작은 원반에 있는 변형물 아이콘에 마우스를 가져다 대면 변형물을 다시 확인할 수 있다.
변형물은 영웅들의 생명력을 변경하거나, 특정 종족만 등장하게 하거나 하수인 구입 가격이 변경되거나 등장하는 하수인의 풀을 바꾸는 등 여러가지 효과가 있다. 여러가지 효과로 인해 전장 역사상 역대급으로 혼란했던 시절으로 변형물에 따라 제한되는 영웅이나 하수인들이 핫픽스로 수시로 추가되었고, 예상하지 못했던 버그의 속출로 인해 여러 영웅들이 전장에서 임시로 제외되기도 하였다. 예정되었던 변형물이 버그로 인해 제때 등장하지 못하는 경우도 종종 발생하였다.
데나트리우스의 영웅 능력에 의해 모든 플레이어가 퀘스트를 하나 고르고 시작한다.
그다지 인기가 좋지 않아 27.2.2 패치에서 4턴 시작 시 퀘스트와 보상을 발견하는 시즌 2의 사양으로 게임이 진행되도록 바뀌어, 모든 플레이어가 퀘스트 2개를 갖고 시작하는 룰이 되었다.
1골드로 시작합니다. 하수인의 구매 비용이 (1)골드가 되지만, 판매 비용이 (0)이 됩니다. 선술집을 강화하는 비용이 (2) 감소합니다.
하수인의 구매 비용을 1로 바꾸는 대신 강화 비용과 시작 골드가 낮아지고, 하수인을 판매해도 골드를 받을 수 없다.
소라 수집가 같이 동전을 주는 하수인들은 동전이 하수인 교환권의 역할을 하기 때문에 메리트가 올라가지만, 이외의 모든 토큰류 하수인들은 오히려 메리트를 잃어버리고,
이샤라즈처럼 1골드를 넘는 비용으로 일반 하수인을 얻는 영웅 능력은 기피된다.
피가 적어진다는 것만 보면 모든 게 불탄다! 변형물과 같아 보이지만 세부적으로는 다르다. 모든 게 불탄다! 는 방어도를 포함해 30피해를 받고 시작하며 우두머리가 죽을때마다 5씩 회복하지만, 살게라스의 피는 방어도는 그대로 두고 고정 12의 체력을 가지게 된다. [2] 때문에 누군가를 탈락시키려면 12 이상의 피해를 줘야 하며, 그 이하의 데미지는 방어도가 전부 깎였다는 가정하에 의미가 없어진다. 때문에 덱 파워가 비슷한 유저들끼리 만나게 되면 끈질기게 죽지 않고 버티는 것을 볼 수 있다.
하지만 유저들의 입장에서는 피가 똑같이 적은 체로 시작하는 모든 게 불탄다! 와 다른 점을 느낄 수 없고 모든 게 불탄다! 자체도 호불호가 상당히 심해 좋은 평가를 받고 있지는 않다.
전투가 끝난 후에, 내 전장을 없애고 새로 시작합니다. 매 턴마다 시작 골드가 3배 증가합니다.
매 턴마다 필드가 리셋되고 주어진 30골드로 즉석에서 조합을 다시 짜야 하는 변형물. 때문에 필드에 핵심 시너지 기물과 캐리 기물을 올려놓고 성장시켜서 싸우는 것이 아닌, 어딘가에 패시브를 남겨서 성장시키는 것이 관건이 된다. 조합을 짜고도 돈이 남는다면 다음 턴의 조합을 위해 기물을 사서 손에 쟁여놓는 것도 방법. 당연하지만 핸드에 버프 잔뜩 먹은 멀록을 남겨두고 30골드로 죽어라 셔플만 돌리면서 중창단과 베이스지느러미만 찾으면 되는 멀록이 황족으로 군림한다. 기물의 성장이라는 전장의 대전제를 무너뜨리고 날빌대전이 되기 쉽기 때문에 혐오 변형물로 손꼽는 사람도 많은 편.
첫 턴 골드가 9골드, 2턴 12골드 등등 레벨업 골드를 아득하게 넘어서기 때문에 매 턴 레벨업을 누르는 게 정석이다. 좀 더 빡빡하게 레벨업을 누르고 싶다면 1턴 1구매 레벨업, 2턴 2구매 레벨업, 3턴에 3장 모두 내고 판 다음 레벨업 레벨업, 4턴 레벨업해서 6렙 만들고 3구매 같은 식으로 타이트하게 올라가는 빌드를 생각해 볼 수도 있다.
전투가 끝나고 필드가 리셋된 후에 턴이 시작하기 때문에, "턴 시작할 때 갖고 있었던" 하수인을 추리하는 멀록 홈즈 영능의 정답은 언제나 "하수인이 없었다"이다.
가시멧되지의 경우 혈석을 키우는 하수인이 전함과 죽메를 동시에 가지고 있어서 궁합이 괜찮은 편이다.
그 외에 야수와 나가는 구리다는 평가를 받고 악마는 애매하다라는 평가를 받는다. 야수는 폴짝 개구리가 삭제, 골드린은 6성 하수인이라 서치가 힘들고 나가는 소라 수집가와 해상과 해착을 제외하면 전함과 죽메 하수인이 아예 없으며 악마의 경우 양쪽으로 다른 종족에 비해 포텐이 밀린다.
골드가 남아 있으면, 다음 턴으로 넘깁니다. 5골드 이상 남았으면, 1골드를 추가로 얻습니다.
남는 골드를 다음턴으로 넘겨주는 변형물. 적금용을 상정하고 만든 변형물로 보이는데, 문제는 그런 특별한 경우가 아니라면 보통은 골드를 남기는 것이 손해라는 점이다. 때문에 크게 불릴 수 있는 덱이나 우두머리가 아니라면 효용성이 크게 떨어지고, 그런 경우도 어차피 골드가 남아도는 경우가 많아 계륵에 가깝다. 그나마 리롤 비용이 2라서 골드가 애매하게 남는 경우가 많은 밀하우스 정도가 초반 빌드업에 도움을 받는 정도. 용이 풀리거나 골드가 애매하게 남는 상황이 자주 오는 영능을 가진 것이 아니라면 크게 효용성이 떨어지는 변형물이다.
선술집에 특정 종족과 중립 하수인만 등장한다. 종족값이 달린 하수인은 5배 비율로 등장하며, 중립 하수인은 2배 비율로 등장한다. 다만 중립 중에서도 박물관 컵, 살아있는 별자리, 박물관 주전자, 산호초 탐험가는 등장하지 않는다. 우두머리별 기물 궁합이 천차만별이라 우두머리에 따라 수많은 변수를 만들어낼 수 있는 변형물.
해적 변형물의 경우 삭제된 선장 들창코가 하수인 목록에 추가된다.
이 변형물의 최대 수혜자이자 치트급 우두머리는 모든 유저가 같은 기물만 갈 때 제일 강한 테스이며 단일전을 노잼으로 만드는 주범으로 꼽힌다.
퀘스트 보상 중 하나인 희미해지는 증거를 시작부터 적용 시키는 변형물. 이 보상 자체가 전적으로 운에 의존해야하는 보상인 만큼 다른 변형물에 비해 극단적으로 운에 의존해야한다. 때문에 어떤 유저는 좋은 퀘스트만 뽑아 스노우볼을 굴려 트럭이 될 수 있지만 또 다른 유저는 안 좋은 것만 뽑아 초장에 강탈 할 수도 있다.
출시 당시에는 4턴마다 다크문 경품이 강화되었기에[7] 기존의 다크문 축제등을 얻던 경품[8]에 비해 더 좋은 경품을 빨리 얻을 수 있었다.
허풍쟁이가 7단계 하수인이 된 것 이외에 보상 내용 자체는 기존의 다크문 경품과 동일하기에, 최대한 황금을 많이 만들어 사기를 치는 것이 관건이다. 3단계 보상 중 얼음 방패는 여전히 게임당 한 번씩만 획득할 수 있다.
특히 허풍쟁이를 획득하는 것이 제일 중요한데,
잘만 쓰면 독소 하수인이나 리로이가 상대 필드에 없는 한 절대 쓰러지지 않는 7단계 하수인을 필드에 세울 수 있다. 이런 이유로 후크더스크 같은 경우 1~2단계 선술집에 머물면서 영웅 능력을 이용해 황금을 양산하는 날먹 빌드도 유용하다.
패치로 보물 탐험가 앨리스가 이 변형물에서만 나오지 않게 되었는데, 그 전까지는 앨리스로 다크문 보상을 양산할 수 있기 때문에 재활용 정령으로 새로고침 비용을 줄여 끊임없이 새로고침을 하다 보면 얼음 방패로 버티면서 허풍쟁이를 계속 뽑아낼 수 있었다.
27.4 패치에서 다크문 경품 강화가 4턴이 아닌 5턴마다 강화되도록 변경되었다.
27.4.2 패치로 인해 황금 보상에서 나오는 다크문 경품의 단계가 황금 카드를 내서 보상을 얻은 턴에서의 단계로 고정되게 변경되었다.
초반에 쎈 덱들이 유리한 편이다. 토큰을 생성하는 하수인들의 토큰들도 황금이어서 아프고, 내손으로 하수인 가져오는 효과들도 두배+황금이 된다. 기물 파워에서 멀록이 손버프로 사기 치기 쉽다.
[1]
20개의 변형물로 시즌을 시작했고, 매주 3가지의 신규 변형물이 추가되었다.
[2]
이런 이유로 깡체력만 60이어서 모든 게 불탄다! 에서 최상급으로 평가받는 패치워크는 방어도가 없어 최대 데미지 허용 범위가 처음부터 12 미만이 되기 때문에, 이론상으론 첫 턴에도 죽는 것이 가능하다. 다만 초반에는 하수인이 적어 많은 데미지를 입히는 게 불가능하기 때문에, 실질적으로는 5턴부터 죽을 수 있다.
[3]
이쪽은 춤추는 공연 폭풍이 있어 죽메도 가능하다.
[4]
오메가 섬멸로봇을 사용한 기계덱 한정
[5]
시즌 2 퀘스트 (24.2 패치) 당시 '요그맛 가득한 별미와 효과'는 같으나 몇가지 텍스트 변경점이 있다.
[6]
황금 카드를 내서 보상을 얻은 턴에서의 단계로 고정된다.
[7]
1~3턴 1단계, 4~7턴 2단계, 8~11턴 3단계, 12턴 이후 4단계
[8]
4턴 1단계, 8턴 2단계, 12턴 3단계, 16턴 4단계