하스스톤 선술집 난투 (226주차~227주차) | ||||
6연발 권총 | → | 울둠의 공포 | → | 귀신 들린 회전목마 |
저주받은 기사가 울둠의 무덤을 공포의 도가니로 몰아넣고 있습니다! 과연 그를 막을 수 있을까요?
1. 개요
2019년 10월 10일 시작된 선술집 난투의 226주차 테마. 2019년 10월 10일 ~ 10월 31일까지의 울둠의 공포 축제 기간 중 첫 번째 난투이다.226주차에는 우두머리 1명을 쓰러뜨리면 오리지날 팩 1개를 받을 수 있으며, 저주받은 기사까지 1시간 만에 쓰러뜨리면 라스타칸 팩 1개, 40분 만에 쓰러뜨리면 황금 고대의 비밀을 받을 수 있다.
227주차에는 우두머리 1명을 쓰러뜨리면 오리지날 팩 1개를 받을 수 있으며, 저주받은 기사까지 1시간 만에 쓰러뜨리면 황금 사원 광전사, 40분 만에 쓰러뜨리면 황금 관대한 미라를 받을 수 있다.
2. 룰
잔.악.무.도.의 악당들, 혹은 탐험가 연맹의 영웅들(227주차부터) 중 1명을 선택한 다음 게임을 진행한다. 모험모드 같이 공포의 무덤에 등장했던 우두머리를 상대하면 되는데 마지막 8번째 우두머리는 저주받은 기사 등장하다!에 등장했던 저주받은 기사이다. 4번째 우두머리부터 첫턴을 시작하자마자 작은 호박이 상대의 필드에 1개 소환되고 7번째 우두머리부터 2개가 소환된다.3. 226주차
3.1. 잔.악.무.도.
3.1.1. 박사 붐
한글명 | 박사 붐 | |||||
영문명 | Dr. Boom | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 전사 | |||||
플레이버 텍스트 |
울둠에도 폭탄이 필요한 일이 분명 있을 겁니다. (More like Boom in the tomb, am I right?) |
(게임 시작) 발진!
(인사) 붐 박사 나가신다!
(칭찬) 너 좀 잘하네.
(감사) 고마워! 넌 맨 마지막에 처리해줄게.
(감탄) 오호라!
(이런) 맙소사. 실수라니.
(위협) 이 커다랗고 빨간 버튼 누르게 하지 마!
(공격) 이거나 받아라!
(항복) 망했네. 자폭!
(시간을 끌 때 1) 그렇다면...
(시간을 끌 때 2) 계획이 필요하겠는데...
(시간을 끌 때 3) 흐으음...
(카드가 거의 없음) 카드가 거의 없어...
(카드 없음) 젠장! 카드가 없어!
(인사) 붐 박사 나가신다!
(칭찬) 너 좀 잘하네.
(감사) 고마워! 넌 맨 마지막에 처리해줄게.
(감탄) 오호라!
(이런) 맙소사. 실수라니.
(위협) 이 커다랗고 빨간 버튼 누르게 하지 마!
(공격) 이거나 받아라!
(항복) 망했네. 자폭!
(시간을 끌 때 1) 그렇다면...
(시간을 끌 때 2) 계획이 필요하겠는데...
(시간을 끌 때 3) 흐으음...
(카드가 거의 없음) 카드가 거의 없어...
(카드 없음) 젠장! 카드가 없어!
한글명 | 폭탄 설치 | |||||
영문명 | Overmine | |||||
카드 종류 | 영웅 능력 | |||||
사용 영웅 | 박사 붐 | |||||
비용 | 1 | |||||
효과 | 상대편의 덱에 폭탄을 둘 섞어 넣습니다. |
한글명 | 폭탄 | ||||
영문명 | Bomb | ||||
카드 종류 |
주문 (토큰) |
||||
등급 | 기본 | ||||
사용 영웅 | 박사 붐 | ||||
비용 | 5 | ||||
효과 | 뽑을 때 시전, 내게 피해를 5 줍니다. |
3.1.1.1. 시작 덱 & 특성
박사 붐 | ||
마나 | 카드 | 수 |
- | 아무튼 생성되는 무기 | 1 |
1 | 느조스의 일등항해사 | 1 |
1 | 사기 증진 | 1 |
2 | 광란 | 1 |
2 | 흉포한 고철사냥개 | 1 |
3 | 강타 | 1 |
3 | 향상된 엘레크 | 1 |
3 | 혈서약 용병 | 1 |
4 | 박사 붐의 폭탄상자 | 1 |
4 | 폭발 전문가 | 1 |
5 | 난투 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
강철 | 기계 카드 | ||||||||
거대한 하수인들 | 비용이 높은 하수인 카드 | ||||||||
도발 | 도발 카드 | ||||||||
무기고 | 무기 카드 | ||||||||
방어도 | 방어도 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
속공 | 속공/돌진 카드 | ||||||||
엄청난 힘 | 제압기 카드 | ||||||||
용병 | 해적 카드 | ||||||||
용족 | 용족 카드 | ||||||||
전설 | 전설 카드 | ||||||||
폭탄 받아라! | 폭탄 관련 카드와 지원 카드 | ||||||||
피해를 즐겨라 | 격노 및 자해 카드 |
3.1.1.2. 공략
첫 턴부터 적의 덱에 폭탄을 섞어넣을 수 있으며 무기를 들고 시작해 매우 편리하다. 폭탄을 적이 잘 뽑아주길 반 정돈 기도해야하는 운빨이지만, 검은바위 탈출 작전 때와 같이 스피드런에 특화된 영웅임은 틀림없다. 적 영웅이 면역인 저주받은 기사 2페이즈에는 덱에 섞어 넣은 폭탄이 의미가 없을 것 같지만 폭탄광 붐을 집으면 폭탄 수 만큼 폭탄 로봇을 소환해 머리에게 피해를 줄 수 있다.또, 덱에 기본적으로 포함된 카드인 난투를 사용하여 저주받은 기사의 머리를 처치하면 매우 간단히 게임을 끝내버릴 수 있다.
3.1.2. 부인 라줄
한글명 | 부인 라줄 | |||||
영문명 | Madame Lazul | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 사제 | |||||
플레이버 텍스트 |
감미롭게 말하는 고대 존재들을 신봉합니다. (Enthusiast of ancient deities speaking softly) |
(게임 시작) 이 만남은 예견돼 있었지...
(인사) 아, 할로윈 축제라.
(칭찬) 아주 훌륭해!
(감사) 고마워.
(감탄) 고대 신이시여!
(이런) 재미난 이야깃거리가 생겼군.
(위협) 너의 운명은 정해졌다!
(공격) 라팜을 위하여!
(항복) 네가 이겼다. 너의 운명일지도.
(시간을 끌 때 1) 흠...
(시간을 끌 때 2) 카드의 뜻대로...
(시간을 끌 때 3) 어이 해야 할꼬...?
(카드가 거의 없음) 카드가 얼마 없어.
(카드 없음) 카드가 없다!
(인사) 아, 할로윈 축제라.
(칭찬) 아주 훌륭해!
(감사) 고마워.
(감탄) 고대 신이시여!
(이런) 재미난 이야깃거리가 생겼군.
(위협) 너의 운명은 정해졌다!
(공격) 라팜을 위하여!
(항복) 네가 이겼다. 너의 운명일지도.
(시간을 끌 때 1) 흠...
(시간을 끌 때 2) 카드의 뜻대로...
(시간을 끌 때 3) 어이 해야 할꼬...?
(카드가 거의 없음) 카드가 얼마 없어.
(카드 없음) 카드가 없다!
한글명 | 운명의 도약 | |||||
영문명 | Leap of Fate | |||||
카드 종류 | 영웅 능력 | |||||
사용 영웅 | 부인 라줄 | |||||
비용 | 1 | |||||
효과 | 내 덱에서 죽음의 메아리 하수인을 복사하여 1/1 하수인으로 소환합니다. |
한글명 | 운명적인 귀환 | |||||
영문명 | Return Fateful | |||||
카드 종류 | 영웅 능력 | |||||
사용 영웅 | 부인 라줄 | |||||
비용 | 1 | |||||
효과 | 이번 게임에서 죽은 아군 죽음의 메아리 하수인을 소환합니다. |
3.1.2.1. 시작 덱 & 특성
부인 라줄 | ||
마나 | 카드 | 수 |
0 | 금단의 권능 | 1 |
1 | 수정 예언자 | 1 |
2 | 잔.악.무.도. 징집관 | 1 |
2 | 정신 분열 | 1 |
2 | 지배의 부적 | 1 |
3 | 고뇌의 수행사제 | 1 |
3 | 어둠의 마귀 | 1 |
4 | 저승길잡이 | 1 |
4 | 황혼의 비룡 | 1 |
5 | 변장한 침투요원 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
거울아, 거울아 | 발견 및 하수인 복사 카드[1] | ||||||||
고대 신 | 크툰 관련 카드 | ||||||||
내세 | 죽음의 메아리 카드 | ||||||||
뒤틀림 | |||||||||
미라클 | 주문 시너지 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
사적 | 사적 카드 | ||||||||
암흑 | 어둠의 권능, 암흑의 환영, 아키나이 등 암흑 사제 콘셉트 카드 |
3.1.2.2. 공략
성능이 좋은 고비용의 죽음의 메아리 하수인을 집어서 매턴 영웅 능력으로 소환하기만 해도 이득이다. 이렇게 좋은 영웅 능력이 비용은 1밖에 안돼서 영웅 능력의 비용을 1 줄이고 두 번 쓸 수 있게 해주는 보물 '별 관찰'을 집을 경우 시너지가 크다.3.1.3. 미궁왕 토그왜글
한글명 | 미궁왕 토그왜글 | |||||
영문명 | King Togwaggle | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 도적 | |||||
플레이버 텍스트 |
그가 웃고 있다면 어딘가에서 보물의 냄새를 맡았다는 겁니다. (Only grins when he is smelling treasure.) |
(게임 시작) 손에 든 보물 내려놓는 게 좋을걸! 내가 가진다! 다 내 거라고!
(인사) 그 입 나불거리지 마.
(칭찬) 아... 보물!
(감사) 코볼트 왕을 위한 반짝이는 보물...
(감탄) 뭐가 나왔는지 볼까? 오오, 아주 좋아!
(이런) 나도 보물 갖는다! 흐흐.
(위협) 양초 도발 못한다!
(항복) 너... 양초...
(인사) 그 입 나불거리지 마.
(칭찬) 아... 보물!
(감사) 코볼트 왕을 위한 반짝이는 보물...
(감탄) 뭐가 나왔는지 볼까? 오오, 아주 좋아!
(이런) 나도 보물 갖는다! 흐흐.
(위협) 양초 도발 못한다!
(항복) 너... 양초...
한글명 | 바보의 금 | |||||
영문명 | Fool's Gold | |||||
카드 종류 | 영웅 능력 | |||||
사용 영웅 | 미궁왕 토그왜글 | |||||
비용 | 2 | |||||
효과 | 내 손에 있는 무작위 카드의 비용을 (0)으로 만듭니다. |
3.1.3.1. 시작 덱 & 특성
미궁왕 토그왜글 | ||
마나 | 카드 | 수 |
0 | 동전 가방 | 1 |
1 | 구덩이 독사 | 1 |
1 | 왕초 | 1 |
1 | 칼잡이 강도 | 1 |
2 | 마법의 뒤안길 장물아비 | 1 |
2 | 탐욕스러운 곡괭이 | 1 |
3 | 깜빡이 여우 | 1 |
3 | 잔.악.무.도. 악당 | 1 |
4 | 원한 | 1 |
4 | 짐승단 강도 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
국왕 시해자 | 무기 강화 카드와 왕의 파멸 | ||||||||
기만 | 손으로 가져오거나 덱에 섞어넣기 카드 | ||||||||
도둑 | 훔치기 카드 | ||||||||
드로우! | 카드 뽑기 | ||||||||
바닷바람 | 해적 관련 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
연계 | 연계 카드 | ||||||||
전설 | 전설 카드 | ||||||||
전투의 함성 | 전투의 함성 카드 | ||||||||
주문 난사 | 저비용 주문 | ||||||||
죽음의 메아리 | 죽음의 메아리 카드 | ||||||||
칼잡이 | 아군 공격력 강화 카드와 강화되었을 때 큰 이득을 얻는 하수인.[2] | ||||||||
톱니와 용수철 | 기계와 그 관련 하수인 |
3.1.3.2. 공략
사기적인 영웅 능력 덕분에 '별 관찰'만 찾으면 고비용의 카드들을 초반부터 마구 낼 수 있다. 하지만 효과를 볼 고비용의 카드가 적거나 손패가 쉽게 마른다면 매우 곤란하게 된다.3.1.4. 하가사
한글명 | 하가사 | |||||
영문명 | Hagatha | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 주술사 | |||||
플레이버 텍스트 |
모든 무덤을 싫어합니다. 자신의 적들의 무덤은 빼고요. (Hates every tomb except for her enemy's) |
(게임 시작) 요행을 바라는군.
(감사) 고맙다.
(칭찬) 경이롭군.
(인사) 내 영지에 온 걸 환영한다.
(감탄) 이토록 놀라울 수가!
(이런) 어리석었군.
(위협) 저주받을지어다!
(공격) 너에게 저주를!
(항복) 이번엔 네가 이겼구나.
(시간을 끌 때 1) 음…
(시간을 끌 때 2) 오묘하군…
(시간을 끌 때 3) 어둑한 오솔길을 따라서…
(카드가 거의 없음) 카드가 거의 없다!
(카드 없음) 카드가 없다!
(감사) 고맙다.
(칭찬) 경이롭군.
(인사) 내 영지에 온 걸 환영한다.
(감탄) 이토록 놀라울 수가!
(이런) 어리석었군.
(위협) 저주받을지어다!
(공격) 너에게 저주를!
(항복) 이번엔 네가 이겼구나.
(시간을 끌 때 1) 음…
(시간을 끌 때 2) 오묘하군…
(시간을 끌 때 3) 어둑한 오솔길을 따라서…
(카드가 거의 없음) 카드가 거의 없다!
(카드 없음) 카드가 없다!
한글명 | 진화 | |||||
영문명 | Evolution | |||||
카드 종류 | 영웅 능력 | |||||
사용 영웅 | 하가사 | |||||
비용 | 2 | |||||
효과 | 아군 하수인을 비용이 (1) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다. |
3.1.4.1. 시작 덱 & 특성
하가사 | ||
마나 | 카드 | 수 |
- | 별 관찰 | 1 |
1 | 대지 충격 | 1 |
1 | 땅굴 트로그 | 1 |
1 | 진흙 핥짝이 | 1 |
2 | 얼록 | 1 |
3 | 멀록 역병 | 1 |
3 | 속박 풀린 정령 | 1 |
3 | 야수 정령 | 1 |
4 | 다중형상변환기 | 1 |
4 | 파괴의 화염수호정령 | 1 |
5 | 여우 석상 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
고비용 | 고비용 하수인 카드 | ||||||||
과부하 | 과부하 카드 | ||||||||
복원 | 회복 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
생선 | 멀록 카드 | ||||||||
영혼 | 죽음의 메아리 카드 | ||||||||
원소의 분노 | 정령 카드 | ||||||||
전설 | 전설 카드 | ||||||||
전투의 함성 | 전투의 함성 카드 | ||||||||
조각 | |||||||||
주문 | 주문 및 주문 시너지 카드 | ||||||||
진화의 힘 | |||||||||
홍수 | 토큰 소환 카드 |
3.1.4.2. 공략
딱히 영웅 능력이나 덱이 다른 영웅에 비해 좋지 않아 스피드 런에는 불리할 수도 있다. 하지만 보물 카드 중 '영원한 친구'를 선택했거나 이전에 선택한 적이 있다면 다중형상변환기를 이용하여 영원한 친구를 복사하여 다른 영웅보다도 빠르게 게임을 끝내버릴 수도 있다.3.1.5. 라팜
한글명 | 라팜 | |||||
영문명 | Rafaam | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 흑마법사 | |||||
플레이버 텍스트 |
"여기 있는 그 무엇도 나보다 사악할 순 없지!" ("Nothing in the here could be as evil as I am!") |
(게임 시작) 흥!
(감사) 아, 고맙다.
(칭찬) 훌륭하다.
(인사) 불쌍하군.
(감탄) *악한 웃음*
(이런) 실패다!
(위협) 압도적인 힘으로!
(항복) 안 돼! 내가 패배할 수는 없어...
(카드가 거의 없음) 카드가 거의 다 떨어졌다!
(카드 없음) 내 보물들이 다 사라졌다!
(감사) 아, 고맙다.
(칭찬) 훌륭하다.
(인사) 불쌍하군.
(감탄) *악한 웃음*
(이런) 실패다!
(위협) 압도적인 힘으로!
(항복) 안 돼! 내가 패배할 수는 없어...
(카드가 거의 없음) 카드가 거의 다 떨어졌다!
(카드 없음) 내 보물들이 다 사라졌다!
한글명 | 뛰어난 모략가 | |||||
영문명 | Master Schemer | |||||
카드 종류 | 영웅 능력 | |||||
사용 영웅 | 라팜 | |||||
비용 | 2 | |||||
효과 | 이번 턴에 낸 카드를 발견하여 사용합니다. (대상은 무작위로 선택) |
3.1.5.1. 시작 덱 & 특성
라팜 | ||
마나 | 카드 | 수 |
- | 신비로운 지혜의 공 | 1 |
0 | 희미해지는 계약서 | 1 |
1 | 지배당한 주민 | 1 |
2 | 어둠의 행상인 | 1 |
2 | 잔.악.무.도. 천재 | 1 |
3 | 궁극의 계략 | 1 |
3 | 임프 두목 | 1 |
3 | 혈폭풍 물약 | 1 |
4 | 열렬한 부하 | 1 |
4 | 지옥의 불길 | 1 |
5 | 악랄한 공포의 군주 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
강화 효과 | 떡대를 포함한 강화 효과 | ||||||||
도둑 | 훔치기 카드[3] | ||||||||
무리 | 저코스트 하수인 및 소환 마법 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
치유법 | 회복 효과를 지닌 카드 | ||||||||
카드 보충 | 카드 뽑기 및 덱에 섞어 넣기 | ||||||||
컨트롤 | 거인과 비룡, 광역기 등 컨트롤 카드 | ||||||||
희생 | 죽음의 메아리와 아군 하수인 처치 카드 |
3.1.5.2. 공략
주문의 경우 대상이 무작위이며 계략 카드들은 강화되지 않은 기본수치로만 발동된다. 그래서 주문을 다시쓰기보단 하수인을 두 체 까는 것이 핵심. 기본적으로 주는 희미해지는 계약서로 고코스트 하수인을 0코로 만들어 필드에 내고, 영능으로 복사하는 사기를 칠 수 있다. 패말림은 묵혀둔 궁극의 계략으로 해결. 카드는 고코스트와 드로우(컨트롤) 위주로 집고, 보물은 별관찰이 좋다.다만 기본으로 주어지는 '신비로운 지혜의 공'이 트롤링을 하는 경우도 있다. 20/20짜리 영원한 친구를 전설카드가 옳다면서 1/3 핀리로 바꾼다거나... 영원한 친구를 바탕으로 하는 덱을 짜려면 시너지가 거의 없으니 고코스트로 사기치는 컨트롤 덱을 짜자.
4. 227주차
4.1. 탐험가 연맹
4.1.1. 리노 잭슨
한글명 | 리노 잭슨 | |||||
영문명 | Reno Jackson | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 마법사 & 도적 | |||||
플레이버 텍스트 |
당신에게 주문을 걸 준비가 됐습니다! (He's ready to cast a spell on you! Is it working?) |
한글명 | 교묘한 비전력 | ||||||
영문명 | Arcane Craftiness | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 영웅 | 리노 잭슨 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 피해를 1씩 주는 화살 2개를 무작위 적들에게 발사합니다. 하수인이 죽으면, 반복합니다. |
4.1.1.1. 시작 덱 & 특성
리노 잭슨 | ||
마나 | 카드 | 수 |
1 | 리노의 행운 가득한 모자 | 1 |
1 | 신기한 마술 | 1 |
2 | 레이 플레임보우 | ★ |
2 | 리노의 유용한 올가미 | 1 |
2 | 마술사의 수습생 | 1 |
2 | 절개 | 1 |
3 | 깜빡이 여우 | 1 |
3 | 머리 후려치기 | 1 |
3 | 신비한 지능 | 1 |
3 | 이것 좀 보라고! | 1 |
등장 특성 | |||||||||
도둑의 명예 | 훔치기 카드 | ||||||||
비밀 | 비밀 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
연계 | 연계 카드 | ||||||||
영웅적인 강화 | 영웅 능력 시너지 카드 | ||||||||
전투의 함성 | 전투의 함성 카드 | ||||||||
주문 공격력 | 주문 공격력 카드 | ||||||||
주문 난사 | 주문 비용 감소와 주문 생성 카드 | ||||||||
주문이 좋아 | 주문 시너지 카드 | ||||||||
주문 탐색 | 주문 생성 카드 |
4.1.1.2. 공략
4.1.2. 핀리 경
한글명 | 핀리 경 | |||||
영문명 | Sir Finley | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 성기사 & 주술사 | |||||
플레이버 텍스트 |
이 담대한 멀록은 아무것도 두려워하지 않습니다. 선크림이 떨어지는 것만 빼면요. (A bold murloc fears nothing-except running out of sunscreen.) |
한글명 | 용맹하게! | ||||||
영문명 | Power Up! | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 영웅 | 핀리 경 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다. |
4.1.2.1. 시작 덱 & 특성
핀리 경 | ||
마나 | 카드 | 수 |
1 | 길 잃은 신병들 | 1 |
1 | 미랋 | 1 |
1 | 열성적인 광신자 | 1 |
2 | 멀록의 영혼 | 1 |
2 | 수문학자 | 1 |
2 | 원시지느러미 토템 | 1 |
3 | 듬직한 탈것 맥스웰 | ★ |
3 | 야수 정령 | 1 |
3 | 진은창 | 1 |
4 | 멀록 기사 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
각오하시죠! | 제압기 카드 | ||||||||
고귀한 무기 | 무기 카드 | ||||||||
기계들의 행진 | 기계 카드 | ||||||||
동족 | 멀록 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
살아서든 죽어서든 | 환생 카드 | ||||||||
수호자 | 도발 카드 | ||||||||
원소를 다루는 자 | 정령 카드 | ||||||||
위압 | 적 약화, 주문 억제 카드 | ||||||||
자그마한 종자들 | 위니 하수인 | ||||||||
전투의 함성 | 전투의 함성 카드 | ||||||||
카드 뽑기 | 드로우 카드 | ||||||||
힘 나누기 | 버프 카드 |
4.1.2.2. 공략
덱에 모험모드에서 아주 좋은 선택지였던 진은창이 포함되어 있다. 하지만 영웅 능력에 과부하가 없고, 기본적으로 덱에는 과부하 카드가 야수 정령 한 장 뿐이며 추가로 집기도 어려워 활용하기는 어렵다.이론상 가장 빠른 기록으로 스피드런을 할 수 있는데, 영웅 능력의 비용을 (1) 감소시키는 별 관찰, 내 하수인의 비용을 (1) 감소시키는 신속 대응을 고르면 1턴에 비용이 0이 된 20/20 영원한 친구에 질풍을 부여해 상대에게 40의 피해를 주는 것이 가능하다. 다른 영웅들도 파지직거리는 무쇠턱 랩터로 질풍을 부여하거나 카드가의 수정구를 집고 제피르스의 램프에서 질풍을 찾는 것으로 가능하기는 하지만 영웅 능력으로 질풍을 부여할 수 있는 핀리가 가장 하기 쉬운 방법이다.
4.1.3. 엘리스 스타시커
한글명 | 엘리스 스타시커 | |||||
영문명 | Elise Starseeker | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 드루이드 & 사제 | |||||
플레이버 텍스트 |
걱정 마세요! 엘리스에겐 언제나 계획이 있습니다. 그 계획이 실패했을 때의 계획도 있고요! (Don't worry. She has a plan! And a backup plan!) |
한글명 | 드루이드의 가르침 | ||||||
영문명 | Druidic Teaching | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 영웅 | 엘리스 스타시커 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 생명력을 2 회복시킵니다. 대상의 생명력이 최대면, 카드를 뽑습니다. |
4.1.3.1. 시작 덱 & 특성
엘리스 스타시커 | ||
마나 | 카드 | 수 |
1 | 내면의 열정 | 1 |
1 | 도토리지기 | 1 |
2 | 꿈길 수호대 | 1 |
2 | 수호자 스탈라드리스 | ★ |
2 | 스타시커의 도구들 | 1 |
2 | 야생의 힘 | 1 |
2 | 천상의 정신 | 1 |
3 | 선임 길잡이 | 1 |
4 | 대마법사 바르고스 | ★ |
5 | 모래발굽 물동이꾼 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
강화 효과 | |||||||||
결과를 선택하라 | 선택 카드 | ||||||||
그 입 다물라 | 침묵 카드 | ||||||||
넌 못 지나간다 | 도발 카드 | ||||||||
발견 | 발견 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
역병인도자 | 죽음의 기사와 역병 카드 | ||||||||
전설 | 전설 카드 | ||||||||
제거 | 제압 카드 | ||||||||
주문 생성 | 주문 생성 카드 | ||||||||
쪼꼬미들 | 토큰 관련 카드 | ||||||||
하수인 격려 | 격려 등의 영웅 능력 시너지 카드 |
4.1.3.2. 공략
4.1.4. 브란 브론즈비어드
한글명 | 브란 브론즈비어드 | |||||
영문명 | Brann Bronzebeard | |||||
카드 종류 | 영웅 | |||||
직업 | 사냥꾼 & 전사 | |||||
플레이버 텍스트 |
퀴퀴하고 오래 된 폐허라면 그냥 지나치지 않는 드워프죠. (He's nerver seen a musty old ruin he wouldn't explore.) |
한글명 | 분산 사격 | ||||||
영문명 | Spread Shot | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 영웅 | 브란 브론즈비어드 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 피해를 1 줍니다. 그 후에 적 영웅에게도 피해를 1 줍니다. |
4.1.4.1. 시작 덱 & 특성
브란 브론즈비어드 | ||
마나 | 카드 | 수 |
1 | 새끼 랩터 | 1 |
1 | 순진한 새끼 야수 | 1 |
2 | 격돌 | 1 |
2 | 치명적인 이빨 | 1 |
2 | 파지직거리는 무쇠턱 랩터 | 1 |
3 | 믿음직한 녀석 | 1 |
3 | 사막의 창 | 1 |
3 | 흉포한 어린 테러닥스 | 1 |
5 | 새끼 공포뿔 | 1 |
6 | 브란의 커다란 알 | 1 |
등장 특성 | |||||||||
고철 | 기계 카드 | ||||||||
고통을 즐겨라 | 피해받기 관련 카드 | ||||||||
광포한 속공 | 속공과 덱에 섞어 넣기 카드 | ||||||||
드로우! | 뽑기 카드 | ||||||||
때려눕히기 | 제압기 카드 | ||||||||
빈 전리품 상자 | 아무런 카드도 추가하지 않는다. | ||||||||
야수 무리 | 야수 카드 | ||||||||
작은 하수인들 | 저비용 하수인 카드 | ||||||||
전투 준비 | 돌진/속공 카드 | ||||||||
직격 | |||||||||
폭탄 받아라! | 폭탄 관련 카드 | ||||||||
힘이 넘쳐흐른다 | 주문 및 주문 시너지 카드 |
4.1.4.2. 공략
5. 난투 전용 보물
한글명 | 희미해지는 계약서 | ||||
영문명 | Ethereal Contract | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 영웅 | 라팜 | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 내 다음 카드의 비용이 (0)이 되고 내 던전 덱에서 제거됩니다. |
한글명 | 희미해지는 서약 | ||||
영문명 | Ethereal Contract | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 영웅 | 플레이어 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 이번 턴에 내가 내는 카드의 비용이 (0)이 되고 내 던전 덱에서 제거됩니다. |
한글명 | 영원한 친구 | ||||
영문명 | Best Friend Forever | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 영웅 | 플레이어 | ||||
종족 | 야수 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 돌진, 도발, 전투의 함성: 다른 친구와 결합합니다. 영원히. |
하나만 있으면 단순한 1/1 돌진, 도발 하수인이지만 하가사의 다중형상변환기 등으로 덱의 영원한 친구를 늘려놓으면 그만큼 강력해진다. 충분한 수를 확보하면 스피드런에 매우 유리하며 별다른 공략이나 전략이 필요가 없을 정도이다. 게다가 한 번 골라두면 다음에 어떤 영웅으로 플레이해도 영원히 던전 덱에서 사라지지 않는다. 226주차 난투에서 골라두면 227주차에서도 유지되며 잔.악.무.도.가 아닌 탐험가 연맹 영웅으로 플레이해도 덱에 남아있다. 20마리가 넘게 복사해서 불려놓을 수는 있으나 다음의 던전 게임에는 20마리까지만 남게 된다.
한글명 | 이것 좀 보라고! | ||||
영문명 | Look What I Found! | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 영웅 | 리노 잭슨 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 보물을 발견합니다. |
6. 우두머리
6.1. 226주차
6.1.1. 저주받은 이카보드
한글명 | 저주받은 이카보드 | |||||
영문명 | Ichabod the Cursed | |||||
카드 종류 |
영웅 (도적) |
|||||
생명력 | 20 | |||||
플레이버 텍스트 |
무모하고 전염성이 강합니다! (He's reckless and infectious!) |
한글명 | 저주 퍼뜨리기 | ||||||
영문명 | Spreading the Curse | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 저주받은 이카보드 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 오염된 노움을 소환하고 속공을 부여합니다. |
6.1.1.1. 대화 로그
-
조우
좀 메스꺼워질 거야!
-
감정 표현 대응
내가 너한테 재채기하게 만들지 마.
-
플레이어가 시간을 끌 때
예전엔 나도 너랑 비슷했어. 건강하고, 이성적이고, 지루했지.
처음에는 다들 감기인 줄 알지...
왜 그래? 기분이 너무 정상적이야?
-
영웅 능력 '저주 퍼뜨리기' 사용
너한테도 옮길 거야!
꼬옥 안아주라고!
어, 실례!
상태가 영 별로야?
미안.
-
저주받은 이카보드가 '네크리움 단검' 장착
좀 더 직접적인 해결책을 써야겠어.
-
플레이어 패배
아쉽네. 나처럼 될 수 있었는데.
6.1.1.2. 공략
만일 지난번 난투에서 덱에 '영원한 친구' 카드를 충분히 쌓아 놓았다면, 자동 승리 스크립트마냥 박살낼 수 있다. 영원한 친구는 새 난투 모험모드마다 최대 20장씩 쌓이는데, 하필 이카보드는 생명력이 딱 20이라 첫 턴에 나온 영원한 친구의 돌진 공격 한 번에 쓰러진다.6.1.2. 이시세트
한글명 | 이시세트 | |||||
영문명 | Isiset | |||||
카드 종류 |
영웅 (마법사) |
|||||
생명력 | 25 | |||||
플레이버 텍스트 |
주문으로 당신에게 파멸을 가져올 겁니다. 그것도 두 번씩! (She'll either spell your doom, or Twinspell it to show off!) |
한글명 | 마법의 지배신 | ||||||
영문명 | Mistress of Magic | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 이시세트 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 |
지속 영웅 능력 각 플레이어가 매턴 처음 주문을 시전할 때마다 그 주문을 복사하여 손으로 가져옵니다. |
6.1.2.1. 대화 로그
-
조우
천공을 바라보아라! 무엇이 보이느냐?
-
감정 표현 대응
헛소리가 아닌 마법의 언어로 대화하거라.
-
플레이어가 시간을 끌 때
역병이 날 더욱 강하게 만들었다...
깊은 곳에는 더욱 강력한 적이 도사린다.
-
영웅 능력 '마법의 지배신' 발동
나는 마법의 근원을 다룬다.
난 무한한 비전의 힘을 다루노라.
찬란한 빛을 느껴 보아라!
하찮은 것!
별빛도 너의 파멸을 점쳤다.
-
플레이어 패배
네 삶의 희미한 빛은, 꺼졌다.
6.1.2.2. 공략
6.1.3. 세테쉬
한글명 | 세테쉬 | |||||
영문명 | Setesh | |||||
카드 종류 |
영웅 (사제) |
|||||
생명력 | 30 | |||||
플레이버 텍스트 |
전형적인 나쁜 강아지입니다. 매번 말썽을 피우죠. (Just your typical bad dog, destroying everything.) |
한글명 | 파괴의 지배신 | ||||||
영문명 | Lord of Destruction | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 세테쉬 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
효과 |
자동 시전 무작위 적 하수인을 저주하여 상대편의 턴이 끝날 때마다 상대편 영웅에게 피해를 주게 합니다. |
6.1.3.1. 대화 로그
-
조우
끝없는 어둠을 똑똑히 보아라!
-
감정 표현 대응
네 안에 어두운 잠재력이 보이는구나.
-
플레이어가 시간을 끌 때
혼돈은 제어할 수 있는 게 아니다.
파괴는 곧 보호요, 보호는 곧 파괴이니라.
-
영웅 능력 '파괴의 지배신' 사용
내 눈길 아래 사그라져라.
너의 운명과 마주해라.
살아남을 것이라 생각하느냐?
모든 것에는 끝이 있다.
이제 이해하겠느냐?
-
세테쉬가 '어둠의 권능: 죽음' 시전
넌 힘을 지나치게 과신하는구나.
-
세테쉬가 '죽음의 역병' 시전
한때 내가 이 역병을 관리했거늘... 이젠 걷잡을 수 없이 퍼졌구나.
-
흉포한 어린 테러닥스에게 영웅 능력 사용
잠깐. 뭐라고? 안 돼!
-
처치
증오에... 몸을 맡겨라...
-
플레이어 패배
너희는 제어할 수 없는 것을 두려워하지. 하지만, 두려움은 제어할 수 있는가?
6.1.3.2. 공략
6.1.4. 지극히 평범한 단지
한글명 | 지극히 평범한 단지 | |||||
영문명 | Totally Normal Jar | |||||
카드 종류 |
영웅 (흑마법사) |
|||||
생명력 | 35 | |||||
플레이버 텍스트 |
좀 과하게... 평범한 거 같네요. (It's almost… TOO normal.) |
한글명 | 무엇이 들어있을까요? | ||||||
영문명 | What's in the Jar? | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 지극히 평범한 단지 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 하수인을 선택합니다. 그 하수인을 복사하여 1/1 하수인으로 소환합니다. |
6.1.4.1. 대화 로그
-
조우
<이상한 소리>
-
감정 표현 대응
<매우 이상한 소리>
-
플레이어가 촉수 하수인을 냄
<떨떠름한 쉭쉭>
-
플레이어가 촉수 하수인을 소환
<몹시 떨떠름한 쉭쉭>
-
플레이어 패배
<부자연스러운 쉭쉭>
6.1.4.2. 공략
6.1.5. 태양의 거인
한글명 | 태양의 거인 | |||||
영문명 | Colossus of the Sun | |||||
카드 종류 |
영웅 (전사) |
|||||
생명력 | 40 | |||||
플레이버 텍스트 |
그림자를 만드는 모든 것의 적입니다. (Sworn foe of anything that throws shade.) |
한글명 | 분노의 힘 | ||||||
영문명 | Power of Wrath | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 태양의 거인 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
효과 |
자동 시전 피해를 받은 모든 하수인에게 피해를 2 줍니다. |
6.1.5.1. 대화 로그
-
조우
도둑이여, 네놈을 벌하리라!
-
감정 표현 대응
닥쳐라!
-
플레이어가 시간을 끌 때
<한숨>
왜 다들 여길 기웃거리는 거지?
호기심이 화를 부르지 않는다면, 내가 직접 그래주지.
-
영웅 능력 '분노의 힘' 사용
도둑질은 용납지 않겠다.
탐욕에서 벗어나라!
심판을 받으라.
부끄러운 줄 알라!
-
태양의 거인이 '
달의 거인'을 냈을 때
형제여 모래에서 일어나라.
-
태양의 거인이 '분노의 역병' 시전
분노의 힘이 돌아온다...
-
플레이어 패배
이제서야 죄를 뉘우쳤느냐.
6.1.5.2. 공략
6.1.6. 아뮤내
한글명 | 아뮤내 | |||||
영문명 | Ammunae | |||||
카드 종류 |
영웅 (드루이드) |
|||||
생명력 | 40 | |||||
플레이버 텍스트 |
삶에 보탬이 되는 조언을 해줍니다. 가끔은 생명에 보탬이 되기도 합니다. (He can teach you life lessons, but they're harsh ones.) |
한글명 | 생명의 지배신 | ||||||
영문명 | Lord of Life | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 아뮤내 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 하수인의 생명력을 모두 회복시킵니다. |
6.1.6.1. 대화 로그
-
조우
너희의 생기를 빼앗아 이 방을 푸르게 채우리라!
-
감정 표현 대응
정원을 가꾸려면 잡초를 뽑고 가지를 쳐내야 하지.
-
플레이어가 시간을 끌 때
탄생. 그리고 죽음. 삶은 무한한 파괴의 순환이다.
이 전당은 보존돼야 한다.
역병이 모든 생명을 정화하면 새로운 씨앗이 뿌리를 내리리라.
-
영웅 능력 '생명의 지배신' 사용
생명의 기운이 풀려난다!
새로 태어나라!
너에게 생명을 불어넣어 주마.
생명의 풍요로운 힘이여.
-
아뮤내가 '자연화' 시전
생명은 파괴도 불러올 수 있는 법.
-
아뮤내가 '숨겨진 오아시스' 시전
울둠에는 많은 비밀이 담겨 있지.
-
처치
생명의 순환은 계속된다...
-
플레이어 패배
죽음이 앞서야 새로운 생명이 피어날 수 있으리니.
6.1.6.2. 공략
비용이 1인 제압기인 자연화를 사용하기 때문에 영원한 친구로 한 번에 끝내는 전략이 잘 안 먹힐 수 있다. 이에 대비하는 게 좋다.6.1.7. 암흑 의식술사 자파르
한글명 | 암흑 의식술사 자파르 | |||||
영문명 | Dark Ritualist Zafarr | |||||
카드 종류 |
영웅 (사제) |
|||||
생명력 | 40 | |||||
플레이버 텍스트 |
자신의 의식이 그 누구보다 낫다고 믿습니다. (Believes his rituals are better than anyone else's.) |
한글명 | 미라 의식 | ||||||
영문명 | Mummy Ritual | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 암흑 의식술사 자파르 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
효과 | 환생 하수인을 생명력이 1인 상태로 부활시킵니다. |
6.1.7.1. 대화 로그
-
조우
의식을 시작하노라!
-
감정 표현 대응
약자에게 귀를 기울일 필요는 없지.
-
플레이어가 시간을 끌 때
육체의 저주란 게 네 악취를 두고 하는 말이었군.
이 성가신 것들 때문에 도저히 소환을 마칠 수가 없군.
의식을 대비하는 의식을 준비해야겠어...
-
영웅 능력 '미라 의식' 사용
암흑이 퍼진다...
어둠을 느껴라!
운명을 받아들여라.
암흑의 지배를 위해.
의식은 계속된다.
-
암흑 의식술사 자파르가 '미랋'을 냈을 때
으, 멀록이라니.
-
암흑 의식술사 자파르가 '사원 광전사'를 냈을 때
네 분노는 내게 큰 보탬이 되리라.
-
암흑 의식술사 자파르가 '카르투트 수호병'을 냈을 때
넌 나를 받들 것이다.
-
플레이어 패배
더한 희생도 있었지만, 뭐 이 정도라면...
6.1.7.2. 공략
6.2. 227주차
6.2.1. 강탈자 드라사르
한글명 | 강탈자 드라사르 | |||||
영문명 | Pillager Drasar | |||||
카드 종류 |
영웅 (주술사) |
|||||
생명력 | 20 | |||||
플레이버 텍스트 |
보물을 가지고 있냐고 당신에게 물어보면 무조건 없다고 하세요! (If she asks you about treasure, you don't have any!) |
한글명 | 강탈한 유물들 | ||||||
영문명 | Pillaged Relics | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 강탈자 드라사르 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 하수인을 선택합니다. 그 하수인에게 +1/+1, 천상의 보호막, 도발 중 하나를 무작위로 부여합니다. |
6.2.1.1. 대화 로그
-
조우
트로그 반짝이 필요하다! 너 반짝이 있나?
-
감정 표현 대응
트로그 네 속셈 안다. 트로그 안 듣는다.
-
플레이어가 시간을 끌 때
트로그 여기서 길 잃었다. 그래서 그냥 여기서 산다.
이 트로그는 보물로 먹거리 산다. 너 먹거리 있나?
-
영웅 능력 '강탈한 유물들' 사용
작은 트로그들아, 와서 보물 가져가라.
너, 트로그 도와라. 반짝이 준다.
반짝이가 트로그 강하게 만든다.
보물 있으면 트로그 기쁘다. 기쁜 트로그는 강한 트로그다.
-
강탈자 드라사르가 트로그 하수인을 냈을 때
트로그 모여라! 저 녀석한테 보물 있다!
-
강탈자 드라사르가 '
대지종결자 트로그조르'를 냈을 때
아주 큰 트로그 온다!
-
강탈자 드라사르가 무기 장착
트로그가 직접 한다!
-
플레이어가 주문 시전
이 트로그는 마법 안 먹는다. 단 거 먹는다.
-
플레이어가 트로그 하수인을 냈을 때
배신자 트로그! 같은 편 아니다!
-
플레이어 패배
트로그가 네 보물 가져간다!
6.2.1.2. 공략
6.2.2. 캄
한글명 | 캄 | |||||
영문명 | Kham | |||||
카드 종류 |
영웅 (도적) |
|||||
생명력 | 25 | |||||
플레이버 텍스트 |
캄을 쓰러트리지 못한다면 눈앞이 캄캄해질 겁니다. (Calm Kham down if you want to calmly down Kham.) |
한글명 | 유령 검사 | ||||||
영문명 | Spectral Swordsman | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 캄 | ||||||
비용 | - | ||||||
효과 |
지속 영웅 능력 내 영웅이 무기를 장착하고 있으면 내 영웅이 은신 상태가 됩니다. |
6.2.2.1. 대화 로그
-
조우
당신도 유령이 되고 싶으신가요?
-
감정 표현 대응
오, 안녕하세요! 이렇게 말하는 게 얼마 만인지 모르겠네요.
-
플레이어가 시간을 끌 때
칼을 삼키는 거 정도는 저도 할 수 있답니다. 전혀 안 아파요.
제가 당신을 이기면, 귀신이 되어서 절 쫓아다녀 주시면 안 되나요?
-
영웅 능력 '유령 검사' 발동
정말 놀랍지 않나요?
죽는 것도 그리 나쁘진 않더라고요.
제 칼은 좀 색다르답니다.
자자, 다시 활기차게!
반격은 날카롭게!
-
캄이 무기 장착
유령의 검에 베여본 적이 있나요?
-
캄이 '선대의 수호자'를 냈을 때
아, 이제서야 다른 수호자들이 오는군요.
-
플레이어가 '열성적인 광신자'를 냈을 때
아주 용감한 친구로군요.
-
플레이어가 '해골 망령'을 냈을 때
저런 게 되느니 차라리 유령이 되는 게 낫겠네요!
-
플레이어 패배
잠깐, 돌아와요! 이야기할 사람이 필요하단 말이에요!
6.2.2.2. 공략
어려운 상대는 아닌데, 유령의 커틀러스를 장착하고 타직업 카드를 사용해서 무기의 내구도를 늘려가며 계속 은신해 있으면 피해를 주기 어려워 장기전이 되기 쉽다. 무기를 장착하지 않은 상태일 때 최우선적으로 공격하는 게 좋다.6.2.3. 함정의 방
한글명 | 함정의 방 | |||||
영문명 | Trap Room | |||||
카드 종류 |
영웅 (사냥꾼) |
|||||
생명력 | 30 | |||||
플레이버 텍스트 |
모두가 함정이라고 알고 있으면 그건 함정이 맞을까요? (Is it still a trap if everyone knows it's a trap?) |
한글명 | 수많은 함정 | ||||||
영문명 | Tricks and Traps | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 함정의 방 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 내 손이나 덱에 있는 무작위 비밀을 냅니다. |
6.2.3.1. 대화 로그
-
조우
<철컹> <격류 소리>
-
감정 표현 대응
<철컹> <흐르는 물 소리>
-
플레이어 패배
<방이 닫힘>
6.2.3.2. 공략
6.2.4. 황제문어
한글명 | 황제문어 | |||||
영문명 | Octosari | |||||
카드 종류 |
영웅 (드루이드) |
|||||
생명력 | 35 | |||||
플레이버 텍스트 |
팔팔한 황제문어라면 사방팔방에 널린 문제들을 모두 해결해줄 겁니다. (You can count on Octosari to keep the numbers balanced.) |
한글명 | 육중한 촉수 | ||||||
영문명 | Massive Tentacles | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 황제 문어 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
효과 |
자동 시전 전장에 하수인이 여덟 이상 있으면, 모든 하수인을 처치합니다. |
6.2.4.1. 대화 로그
-
조우
우르오오오옹...!
-
감정 표현 대응
우오오오오오옹...!
-
플레이어 패배
우오오오오옹...!
6.2.4.2. 공략
6.2.5. 리치 바즈하이알
한글명 | 리치 바즈하이알 | |||||
영문명 | Lich Baz'hial | |||||
카드 종류 |
영웅 (마법사) |
|||||
생명력 | 40 | |||||
플레이버 텍스트 |
연맹과 연합, 어디가 더 빨리 얼어붙을까요? (Which league freezes faster? She must find out!) |
한글명 | 리치의 성물함 | ||||||
영문명 | Lich's Phylactery | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 리치 바즈하이알 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
효과 | 내 영웅의 생명력을 20 회복시킵니다. 아군 하수인이 죽을 때마다 치유량이 1 감소합니다. |
한글명 | 깨진 성물함 | ||||||
영문명 | Broken Phylactery | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 리치 바즈하이알 | ||||||
비용 | - | ||||||
효과 |
지속 영웅 능력 탈진으로 받는 피해가 2배 증가합니다. |
6.2.5.1. 대화 로그
-
조우
역병을 막겠다고? 난 오히려 마음에 드는데.
-
감정 표현 대응
그 혓바닥부터 얼려버려야겠군.
-
플레이어가 시간을 끌 때
리치라고 굳이 왕족일 필요는 없지.
그래. 내 영혼은 저 작은 성물함 안에 있다. 신경 쓰진 말라고.
내가 왜 여깄는지 궁금하겠지. 사실 나도 그래.
-
영웅 능력 '리치의 성물함' 사용
아아!
힘이 돌아온다!
이 정도는 문제 없어.
-
리치 바즈하이알이 '물의 정령'을 냈을 때
내 정령들이 귀엽지 않나?
-
리치 바즈하이알이 '서리 광선' 시전
한기를 느껴라!
-
리치 비즈하이알이 '얼음 회오리' 시전
너의 파멸이 다가오는 걸 보아라!
-
플레이어가 '저승길잡이'를 냈을 때
흥. 싸구려 강령술사 같으니.
-
플레이어가 '
리치 왕'을 냈을 때
리치 왕 본인이라니. 야생으로 간 거 아니었나?
-
플레이어 패배
널 되살리지 않은 걸 감사히 여겨라!
6.2.5.2. 공략
6.2.6. 카스무트
한글명 | 카스무트 | |||||
영문명 | Kasmut | |||||
카드 종류 |
영웅 (사제) |
|||||
생명력 | 40 | |||||
플레이버 텍스트 |
탐험가와 악당들을 냄새로 찾아냅니다. (Can sniff out explorers and evildoers with ease.) |
한글명 | 톨비르 강령술 | ||||||
영문명 | Tol'vir Necromancy | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 카스무트 | ||||||
비용 | - | ||||||
효과 |
지속 영웅 능력 하수인이 환생한 후에, 그 하수인의 생명력을 모두 회복시킵니다. |
6.2.6.1. 대화 로그
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조우
너희 침입자들은 역병을 더욱 극심하게 만들 뿐이다!
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감정 표현 대응
엉뚱한 곳에서 입을 나불대는구나.
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플레이어가 시간을 끌 때
최소한 넌 이곳에서 나갈 수라도 있지. 난 그러지 못한다.
<으르렁>
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영웅 능력 '톨비르 강령술' 발동
너의 감시는 계속된다...
너의 충성심을 보여라.
침입자들을 정화하라!
영원히 수호하라!
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카스무트가 '저승길잡이'를 냈을 때
죽음은 다음 여정의 시작일 뿐이다.
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카스무트가 '아누비사스 문지기'를 냈을 때
이 침입자들이 더 소란을 피우기 전에 막아라!
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카스무트가 '방부 의식' 시전
선택된 자여... 넌 다시 일어나리라.
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플레이어가 '부상당한 톨비르'를 냈을 때
우리들은 너무나 많은 걸 잃었다.
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플레이어가 '파라오의 고양이'를 냈을 때
<으르렁>
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플레이어가 '아누비사스 문지기'를 냈을 때
잘못된 주인을 섬기고 있구나!
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플레이어 패배
이제 나머지 연합을 정복해야겠군...
6.2.6.2. 공략
환생 도발 하수인도 많고, 장기전으로 가서 달의 거인 같은 게 나오기 시작하면 이기기 힘들다. 가능한 초중반에 생명력을 빼 놓는 게 중요.6.2.7. 소티스
한글명 | 소티스 | |||||
영문명 | Sothis | |||||
카드 종류 |
영웅 (전사) |
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생명력 | 40 | |||||
플레이버 텍스트 |
티탄의 방어 장치는 아주 삼엄합니다. 직접 겪어 보시죠. (Titan security is very serious. Stone-faced, even.) |
한글명 | 티탄 의식 | ||||||
영문명 | Titan Ritual | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 우두머리 | 소티스 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
효과 | 1/1 모구 이교도를 둘 소환합니다. |
6.2.7.1. 대화 로그
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조우
너희 종족은 이곳에 와선 안 된다.
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감정 표현 대응
말조차도 가볍구나.
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플레이어가 시간을 끌 때
티탄 감시자들을 감시하는 이는 누굴까?
이 넓은 세상에서 하필 이곳에 침범하다니.
물렁한 너희들이 왜 바위로 된 수호병들과 싸우는 것이냐? 이해할 수 없군.
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영웅 능력 '티탄 의식' 사용
고대인들의 힘을 보아라!
무례한 것들.
약자는 처단한다.
성가신 필멸자들 같으니...
후회하라, 침입자들이여.
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소티스가 '마무리 일격' 시전
가련한 필멸자로고.
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플레이어 패배
창조주들께선 왜 너희를 그리 호기심투성이로 만드셨을꼬.
6.2.7.2. 공략
마나 수정이 1개인 다른 우두머리들과 달리 소티스의 첫 턴이 되면 마나 수정 2개를 가지고 있어 바로 영웅 능력을 사용해 모구 이교도를 소환한다. 그 외의 별다른 행동은 하지 않으므로 적당히 이교도를 정리해주면서 영웅을 공격해주면 쉽게 클리어할 수 있다. 다만 모구 이교도를 손패에도 여러 장 들고 있을 수 있기 때문에 영웅 능력으로 나오는 모구 이도교만 생각하고 방심하다가는 크게 당할 수도 있다.6.3. 공통
6.3.1. 저주받은 기사
한글명 | 저주받은 기사 | |||||
영문명 | Headless Horseman | |||||
카드 종류 |
영웅 (전사) |
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생명력 | 60 | |||||
플레이버 텍스트 |
울둠에서의 전투를 본 저주받은 기사가 이 무덤에 도래했습니다! (He's seen the battle in Uldum! Now he's here in this tomb!) |
한글명 | 머리 없는 저주받은 기사 | |||||
영문명 | Headless Horseman (no head) | |||||
카드 종류 |
영웅 (전사) |
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생명력 | 1 |
한글명 | 베기 | ||||||
영문명 | Slash | ||||||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||||||
사용 영웅 | 저주받은 기사 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
효과 | 모든 적에게 2의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. |
6.3.1.1. 대화 로그
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조우, 감정 표현 대응
하하하하하하하하!
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저주받은 기사가 '할미라'를 냈을 때
불길이 솟구쳤고 약자들은 달아났다. 미라들이 나의 자리를 대신하는구나!
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저주받은 기사가 '
암흑 파라오 테칸'을 냈을 때
그는 여명 없는 밤을 불러온다. 공포에 떨어라, 암흑 파라오 테칸 앞에!
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플레이어 패배
<웃음>
6.3.1.2. 덱 일람
저주받은 기사 | ||
마나 | 카드 | 수 |
1 | 사악한 거래 | 2 |
2 | 모독 | 1 |
2 | 사악한 작은 호박 | 4 |
2 | 영혼 흡수 | 2 |
2 | 잔. 악. 무. 도. 전신쥐 | 2 |
2 | 할미라 | 2 |
2 | 회전베기 | 2 |
3 | 고동치는 호박 | 2 |
3 | 황혼의 화염소환사 | 1 |
4 | 암흑의 광기 | 1 |
4 | 지옥의 불길 | 1 |
4 | 화염구 | 1 |
4 | 음산한 강령술사 | 2 |
5 | 암흑 파라오 테칸 | ★ |
5 | 유령 기사 | 1 |
5 | 유령 군마 | 2 |
5 | 뼈다귀 남작 | 1 |
6 | 괴저 외눈깨비 | 1 |
6 | 유령 강탈자 | 1 |
6 | 암흑의 정수 | 1 |
8 | 불의 군주 라그나로스 | ★ |
6.3.1.3. 전용 카드 목록
한글명 | 사악한 작은 호박 | ||||
영문명 | Sinister Squashling | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 저주받은 기사 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 이 하수인은 공격한 후에 파괴되고 모든 적에게 피해를 3 줍니다. |
한글명 | 고동치는 호박 | ||||
영문명 | Pulsing Squashling | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 저주받은 기사 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 0 | 생명력 | 5 |
효과 | 내 턴이 시작될 때, 이 하수인은 파괴되고 사악한 호박을 둘 소환합니다. |
한글명 | 유령 군마 | ||||
영문명 | Spectral Steed | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 저주받은 기사 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 6 |
효과 | 이 하수인을 공격하는 하수인은 50%의 확률로 엉뚱한 캐릭터를 공격합니다. |
한글명 | 저주받은 기사의 머리 | ||||
영문명 | Headless Horseman's Head | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 저주받은 기사 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 10 | 공격력 | 3 | 생명력 | 35 |
효과 | 머리를 파괴하면 승리합니다. 화염구를 조심하세요! |
여전히 '이 하수인은 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않습니다.' 효과가 붙어 있으며 독성에도 면역이다. 소멸이나 멀록 역병과 같은 광역 변신에도 전혀 영향을 받지 않는다. 단 실바나스의 죽음의 메아리나 잔.악.무.도.한 선전물 등으로 가져오거나 죽음의 역병, 대규모 무효화 등으로 침묵시켜 본체의 면역을 없앨 수 있고, 분노의 역병, 뒤틀린 황천같은 광역 처치기를 사용하여 머리를 필드에서 제거하면 승리하기 쉬워진다. 또한 전투의 함성 및 연계 효과는 먹히기 때문에 썩은가시 식인꽃이나 갑각류 크러스티를 집었다면 바로 처치하고 승리하는 것도 가능하다.
6.3.1.4. 공략
이전의 난투와 달리 광역기인 공포와 사제의 어둠의 권능 등이 사라지고 졸개 위주로 덱 구성이 바뀌었다. 때문에 보다 적극적으로 전장에 하수인을 전개하지만 제압기가 없으며 손패도 빨리 마르는 편이라 난이도는 무척 낮아졌다.7. 기타
저주받은 기사의 생명력을 1만 남긴 뒤 코도 가죽 채찍으로 공격하면 저주받은 기사 카드를 손으로 가져올 수 있다. # 사용하면 에러로 게임이 진행되지 않는데, 재접속하면 정상적으로 내 영웅이 저주받은 기사인 채로 진행할 수 있다.8. 난투 등장 이력
하스스톤 선술집 난투 (226주차~227주차) | ||||
6연발 권총 | → | 울둠의 공포 | → | 귀신 들린 회전목마 |