상대나 내가 카드를 뽑을때 이득을 보는 카드들 위주로 덱이 짜여있다. 영웅능력은 마나 2를 소모해서 양 플레이어가 손에 있던 카드를 덱에 넣고 덱에 넣은 만큼 다시 뽑는 능력이다. 핵심은 카드를 뽑을때마다 비용을 줄여주는 어둠의 마귀나, 카드를 뽑을때마다 스탯이 증가하는 하수인들을 잘 이용해야한다.
거인들 및 돌진, 속공, 그리고 공격력이 높은 은폐 하수인들로 덱이 구상되어있다. 영웅능력은 마나 1을 소모해서 아군 하수인 하나에게 +1/+1과 생명력 흡수를 달아주는 능력인데, 덱 구성이 별로 바람직하지 않은 편이다. 하지만 츄파카브란의 가장 큰 문제는 덱이 20장밖에 되지 않아서 덱이 40장인 실험체 3C하고 싸울때는 실험체가 마음먹고 카드를 마구 뽑아도 오히려 츄파카브란이 탈진이 먼저 오기 때문에 빠르게 명치를 패는게 정답이다. 덱 구성이 빈약한 대신 아주 공격적이고, 3코스트 암살과 +1/+1 영능이 명치를 패기 딱 좋다.
모든 하수인을 처치합니다. 그 하수인들의 공격력과 생명력을 얻은 융합체를 하나 소환합니다.
한글명
마녀숲의 손길
영문명
Witchwood's Touch
모험 모드
괴물 사냥
카드 종류
주문
등급
기본
사용 우두머리
실험체 3C
비용
2
효과
카드를 2장 뽑습니다. 방어도를 +8 얻습니다.
실험체 3C 덱 리스트 (45장)
길고양이 × 1
멀록 파도술사 × 1
해적 패치스 × 1
급속 성장 × 2
기계소환로봇 × 1
마녀숲의 손길 × 2
바위웅덩이 사냥꾼 × 1
불꽃의 토템 × 1
요정용 × 1
원시지느러미 토템 × 1
청소부 하이에나 × 1
파지직거리는 무쇠턱 랩터 × 1
강철니 표범로봇 × 1
강철사부 × 1
개들을 풀어라 × 1
남쪽바다 선장 × 1
멀록 전투대장 × 1
사나운 원숭이 × 1
시린빛 예언자 × 1
원시의 부적 × 1
혼란스러운 드루이드 × 1
동물원로봇 × 3
멀록기사 × 1
비성 핀자 × 1
운명의 파멸 × 1
육성 × 2
푸른비늘혈족 맹독전사 × 1
하늘빛 비룡 × 1
사바나 사자 × 1
해골 비룡 × 1
모든 것이 멋지다옭 × 1
전시 관리인 × 2
융합 × 3
태고의 비룡 × 1
공허군주 × 1
이세라 × 1
데스윙 × 1
덱은 용족, 야수, 멀록에 악마, 기계 시너지가 조금 섞인 덱인데, 영웅 능력은 1코스트로 아군 하수인 하나를 처치하고 카드 3장을 뽑는 능력이라 후반부 유지력이 굉장히 센 편이다. 거기에 사바나 사자, 해골 비룡, 이세라 등 뒷심이 묵직한 하수인들이 들어 있고 8 코스트 카드 융합은 뒤틀린 황천에다가 무지막지한 하수인 하나를 까는 효과나 마찬가지라 필드 장악 능력도 좋고, 마나펌핑 카드도 있어서 더욱 치명적이다. 게다가 데스윙까지 있어서 데스윙을 던지고 다시 손패를 채우는 것도 가능해서 손패가 마르는 후반부에선 3C를 이기기 힘들다.
전략이라고 할 것도 없다. 그냥 필드를 열심히 잡다가 필드를 뺏길 것 같으면 융합으로 다 합쳐버리고 명치를 갈기는 게 끝. 조심해야 할 것은 아잘리나의 빙의, 윈슬로우의 정신지배, 두억시니의 소멸.
불리한 상성은 초반에 강력하고, 명치도 빠르게 까는 괴물에게 불리하다. 물론 잘풀린 실험체 3C는 아잘리나를 제외한 모든 괴물 상대로 유리하다.
영웅 능력은 맹독 화살과 같은 2의 피해를 주고 독성을 부여하는 것. 체력이 2 이하인 하수인에게 사용해 처치하는 방법도 있고, 자기 하수인에게 독성을 발라서 이득교환을 하는 등의 방법이 있다.
체력이 1~2인 멀록들을 쉽게 끊을 수 있어서 와옳으옳 상대로는 어느정도 유리하다. 안정적인 플레이가 나오지 못하는 그레타, 묵직한 하수인 위주로 구성된 덤불숲 수호대장 상대도 조금 유리하다. 센 하수인이 나오면 부패로 처리 가능하기 때문. 문제는 이를 제외한 나머지 모든 덱 상대로 불리하다. 그나마 뒤틀린 황천과 파멸!이 있어서 상대 패가 말랐다면 일발역전이 가능하지만, 보통은 8~10코스트에 도달하기 전에 맞아 죽는다.